深入學習交互設計需要出國嗎?

簡短地說:出國兩年學習先進理論,與在國內踏實的鍛煉實際經驗,究竟應該何去何從呢?

具體的說:之前,定下的計劃是三年內做一些產品經理和交互設計的工作和作品,然後在第三年準備出國留學(研究生),深入學習交互設計,也許會去美國、澳洲、香港等交互設計比較發達的(至少比起國內要發達)地方。多學習一些先進的思想、設計過程、方法等等。

現在,開始跟越來越多的產品經理接觸,越來越多的實踐,這些都告訴我,中國的用戶跟外國的是不一樣的,在國內做產品就要多接觸國內的用戶,才能真正為用戶著想為他們設計。


謝謝邀請,之前回答過一個類似的,直接粘過來好了。

出國看你咯,路飛說的很對啦,設計是要靠實踐的,不一定要去哪兒哪兒了才能厲害。美國的教育是一方面,比較high的是美國有很多有意思的公司。走的地方多一些,見過的風景多一些,也對設計師有好處。

粘貼如下:

在北美要重實際工作,正好設計也是很重視實際工作的,所以從大一開始就要多實習。我在矽谷的時候,工作中有認識一位ABC,Upenn的大一就開始實習了。預期大學畢業,就會至少實習4家F50的公司,人生就會很清楚,你應該借鑒。

理科出身建議做交互吧,個人意見,學藝術的sense和對美的認知要從小培養,才會是一個好的視覺。(完全個人意見,也見過理科做視覺的,這個看興趣吧,結合實踐來進行驗證。)

我之前工作,從交互開始,嘗試過前端開發,視覺設計,用戶研究,產品經理,最後發現自己適合交互。你也應該努力嘗試,設計就是要多做,看自己是什麼類型的人才。有些人適合做ninja,就是從產品,交互,到視覺,開發都會做(特別適合創業公司),有些人適合做專才,例如只是做用研,或者只是做交互。

交流能力非常重要,在美國為什麼設計師美國人多且強,因為交流在設計中很重要(native的先天優勢)。交互的交流,非常重要。這裡的交流不僅僅是語言,需要加上文化,人際,感知等等其他因素。交互要做到people lover。

如果你在北美,做設計,這幾個地方不要錯過,剛好也是我之前的一個路線,供你參考:

1,紐約:在曼哈頓做設計,正裝,與大客戶談設計需求,提供支持,看自己是不是適合金融業,或者大型廣告公司。紐約是一種獨特的生活方式,看你是否適應。

2,華盛頓DC:很多政府合作項目,設計工作很嚴謹,城市氛圍很嚴謹,適合一部分人。

3,西雅圖:微軟和Amazon,這兩個公司值得探索,一個實習就能把西雅圖了解清楚,除了一年6個月的雨季,西雅圖算是非常不錯的城市。

4,灣區:IT人,設計師的天堂,實習一定要過去一次。矽谷有全世界最好的公司群體,建議去一次大公司,例如Google,Apple,去一次中型公司,Linkedin,IDEO,去一次創業公司,充分感受三番的設計感,矽谷的IT創新氛圍。

你的目標就是在大學畢業前做到你想做的實習工作,學到你喜歡的知識,有足夠的儲備做選擇。出來後,就能選擇到你喜歡的設計工作。

Hope it helps. : )


個人建議,有條件的話還是出去一段時間吧。

好處:
1. 據我所知,交互設計方面的領先國家或學校,各自都有它們偏重的領域,包括學術和實習/工作機會。這是個比較現實的優勢。
比如北歐的瑞典,由於產業的關係,在汽車這樣的硬體界面設計上有很多研究,學校跟汽車廠商的合作也很多,無形之中學生就比較容易走上這樣的發展道路。同理,加拿大的Calgary,Toronto大學跟微軟研究院的合作很緊密,如果你想進入軟體交互設計崗位就很不錯;我讀Master所在的Simon Fraser University跟波音、EA有很多合作,畢業之後就比較容易進入相關行業。當然,美國就是更牛的地方了,如果你能去CMU,MIT Media Lab,那基本上畢業後想去哪都問題不大。相比之下,國內開設相關課程的大學還沒能為學生提供這麼強大的資源。

聯繫題主的實際情況,只要你足夠open-minded,願意接受新事物,我不認為國內企業會因為你只有國外設計經驗、不了解國內用戶而拒絕給你機會。

2. 以上這些國外學校,它們的交互設計專業都不是無中生有建立起來的,多是依託本身已有的優勢學科,比如心理學、教育學、建築學、計算機等等。在這些優勢學科跟交互設計的交叉領域,你可以很快在某個方向上接觸到業界、學術界領先的知識,也就是說,畢業之後你可能就是在某個交叉學科上獨一無二的人才了。國內大學所能依託的優勢學科相對就少一些。

3. 國外的學生動手能力很強,所以如果你在國外讀交互設計,動手做設計項目之後就會發現可以從他們身上學到太多東西了,車銑鉗焊樣樣精通,3D建模、3D列印什麼的更是不在話下,還有編程、電路設計方面的能力。無論以後從事哪方面的交互設計,動手能力都是核心技能。國內學校可能因為資源限制,也因為咱們自身受教育的背景,動手能力也許就是天生的弱勢了。

但至於是先出國還是先在國內實踐,就看題主自己的情況了,如果現在國內有很好的機會不想錯過,也不妨先抓住,反正學校就在那兒,也不會長腿跑掉:)

暫且想到這麼多,希望有用。


設計學習,關鍵是實踐,出國也是要能接觸到國外一線的產品,實踐了才能有所提升。在我看來,沒有實踐的話,一切理論都是空洞的,有了實踐,有些理論甚至可以通過自己實際工作領悟到。

在現在資訊這麼便捷的時代,外語OK,什麼理論看不到呢?

建議:先在國內做幾年交互設計,如果幾年後仍覺得有必要,在出國吧。
當然,如果國外某互聯網公司給你了offer,那就果斷出去吧!


雖然沒出過國,但是我還是建議出國學習交互設計。國內關於這一塊的教學,感覺都很不系統。沒條件出國的,可以考慮在線學習。網易有個交互設計的網路課程,建議初學者去學習學習。對於中級設計,建議了解一下http://coursera.org的Learn how to design great user experiences。這套課程是國加州大學聖地亞哥分校出的。中級專項課程,一共八門課,很系統。作業也很有趣。轉一下課程介紹,從這裡相信你也會對交互設計有一個系統的認識。

本人目前進度7/8,等待畢業設計開班。其它7門課,有問題的歡迎提問。個人覺得學習以後收益頗多。至於深入學習,目前還沒有找到線上課程。期待有人可以告知。
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補充:

1.課程是否收費?
收費。困難用戶可以申請免費學習。入口:助學金僅對無法承擔費用的學生提供。 了解更多並申請。

2.不確定是否以後從事交互設計工作的人是否有必要花錢學習?
沒必要。因為這是一門中級課程。意思就是你沒有相關工作經驗不建議學習。我同學裡有一些是在校學生,基本上都是研究生,且都是心理學專業的。這八門課會涉及:數學裡面的對數(這個用科學計算器可以搞定),統計學基本入門知識(第七門課R語言特別多,很坑爹。),心理學的知識。視覺設計需掌握基本版式,特別是文字排版。完成作業,需要用英語書寫。每一周的作業,需要花費大量的時間,時間不充裕者也慎重考慮。為了完成作業,你還需掌握一點視頻製作的技能。其中一門需要提交視頻的作業https://youtu.be/Ixq0V4m6iHg。有些老外提交的作業很棒,剪輯的很專業,創意特別能開腦洞。

3.這個課程貴不貴?
不貴。你可以根據自己選擇單門課註冊。每門課完成作業和考核後都會頒發證書給你。你也可以統一註冊,按照順序修完8門課,你會得到8張證書,最後一張證書比較精美。註冊課程的費用總共也就1000多塊。但是,學習的過程中,要根據各人自身的情況,購買相關書籍等等,也會花費一定的費用。這些費用也許會超過課程註冊的費用。比如我個人因為英文不好,買了台印表機幫助自己學習,心理學統計學書籍等。但是,我個人覺得還是很便宜的。因為去國外讀類似這樣的課程,一年的學費大約7萬美元起吧。(記性不好,若要了解確切費用請自己查詢。)

4.是否有中文字幕?
貌似第一門課的前幾周有。但是,死了這條心吧。如果英文不好的話,有字幕也沒多大幫助。不過,本人英文超級爛,倒是也熬過來了。我的辦法就是找相關中文書籍先看,視頻字幕列印出來,對著字典看至少三遍以上。連猜帶蒙的就這麼過來了。因為作業都是同學之間互評的。開始幾門課還好,需要寫的不多。後面老外同學提出看不懂,我又請了個朋友幫忙翻譯我的作業,很艱難。每周時間都很趕。但是,同學互評真的很有趣,也很有啟發。一切的付出都是值得的。

5.課程收費補充。

目前此項課程的收費模式已經改成了按月收費,39刀每月,一次性付年費可享受優惠。我當時註冊時是可以選擇課程按課程付費,一次性註冊8門課有優惠。不知道這樣子的變更背後的故事是什麼。個人感覺coursera在學員的拖延症治療上做了很多嘗試,這也許是一種治療方法;也是商業變現的探索。兩者結合的很完美。課程視頻也有更新。第一門的視頻有的已經不是我當初學的了,重新製作了,講授的內容也有變化。6.畢業了秀一下漂亮的證書。

很遺憾,一路走過來的兩個夥伴,在畢業設計環節因為一些原因沒能一起畢業。沒有人一起慶祝的感覺總覺得缺了點啥。希望這個課程可以越來越好。過三五年,我再來讀一遍。


這個問題可以從兩方面說,一個是國內和國外,另一個是校內和校外。

首先是國內和國外。在前些年國內這個行業剛開始發展的時候,不管是 UI 還是 UE 設計,整體來說要落後國外很多,差距特別大。這是因為國外已經有了很多年的積累,而國內是剛剛起步,發展時間並不長。但是,到了現在我們再看,特別是這幾年隨著互聯網的快速發展,好多時候國內一些互聯網產品可以追平甚至已經超過了國外(主要指美國)的水平。在 UI、UE 設計方面也是如此(它們在一開始發展的時候還要更差一些),所以說對於是否一定要選擇到國外去深造、學習還有待商榷,因為現在並沒有發現一定要到國外才能夠做得特別好。

另外一方面是校內和校外。不管是 UI、UE 的設計,還是整個跟互聯網相關的很多職業都有一個特別大的特點,就是從整體上看產業界已經遠遠的跑在了學術界、教育界的前面。很多時候,在公司裡面已經做了很多東西出來,無論是設計也好還是一些互聯網的具體產品也罷。但是在學校里,大家還來不及做這樣深的沉澱,因為這個行業發展得太快了。

所以你就會發現如果能夠找到一個好的公司、好的環境和一些好的團隊一起去學習去成長,最後的成長速度是會快於你在學校裡面跟著導師學。而且不管是國內還是國外的學校,很多的任教老師其實還沒有特別深的行業經驗,更多時候也都還處在一個相對封閉些的環境水平。

所以總體上建議你先想好自己到底需要什麼,如果你覺得需要學習的話,能不能先找到一個好的公司進入一個團隊去學習,然後考慮到底是否要在學校裡面學習;考慮一下自己的經濟水平各方面,再看要在國內還是國外學習。

之前也有類似的問題,一併附上:

想成為優秀的 UX設計師 ,有沒有必要去讀國外相關專業(如:人機交互,人因工程,心理學,信息學)的博士?

答:這個首先要看你自己對未來的期望,規劃的發展路徑是什麼,你是想在學術圈發展還是希望在企業界發展?如果在學術圈發展的話,我覺得讀博士沒什麼問題,甚至可以一路讀下來;如果在企業裡面發展的話,那我還是建議,你一定要找一個時間到企業里去深入了解,做一做實際的工作、實際的產品,和實際的用戶去接觸,然後反過來再去做相關的研究和學習。

如果說你做的研究都是整體上不太貼近用戶的,舉個例子:同樣做人機工程面向航空航天,假如我要做的是戰鬥機里有關人機工程的一些設計,這個時候其實也沒關係,因為在學校裡面可以參與很多相關的項目,你可以一直在這些方向去做;但是如果你做的是一些未來可能會和實際消費者、實際市場建立聯繫的設計,那麼企業才是離用戶更近的,而你如果一直在學術圈這個象牙塔里走來走去的話,對你知識增長和技能發展的幫助是有限的。

所以你要先把這些弄清楚,然後再去決定未來要不要讀博士,包括下一步繼續讀博士的話,讀哪些大學的博士?這也很重要。這裡有個技巧:儘可能找那些離這個領域的熱門行業、熱門公司地點比較近的地方讀博。比如在國內,北京就是一個合適的地方;然後說到美國的話,離矽谷越近的地方越好。因為這樣才能更多的和那些相對走在前面的領域及實踐深度結合起來,這幾方面你可以綜合起來判斷一下。

利益相關:UI 和 UX 設計師的課程表

—— 2017年9月更新 ——

學習 UI/UX 和產品設計

1、順手做了一個標準化的 UI/UX 和產品設計師培訓產品,希望能夠徹底解決新手、一部分老手設計師/產品經理/運營的學習問題,具體見這篇文章:

我們做了三個產品,幫到設計師、產品經理、運營,分別針對初學者和有經驗者

https://zhuanlan.zhihu.com/p/28198635

2、UI、UX交流QQ群:633293003,會定時舉行公開課和答疑。歡迎大家加入。


  建議你還是出國留學,題主可以看一下我下面寫的內容你就明白了。  


  不同於任何一門設計專業去DreamSchool學藝術 - 知乎專欄


  交互設計


  包含了心理學、工業設計、人因、用戶界面設計

  媒體裝置、情境設計、交互環境等等

  眾多領域和學科的一門專業

  如果

  你熱愛設計又迷戀科技

  善於創新又渴望展示

  那麼,你一定會愛上這門不單純的專業

  傳統的設計理念與多媒體技術相融合

  將給你更多的施展自我的空間

  變革性的藝術形式

  他是一個創新型的專業,在這個神奇數字藝術的世界裡,只有少數國家的知名大學才會開設這個專業。它將傳統的設計理念和先進的多媒體技術相結合。它專業側重的是將藝術和設計相結合,忽略了將最新的科技技術,尤其是IT科技技術融入設計和藝術之中。


  而說起設計和藝術專業,範圍便非常廣泛了,比如傳統的純藝術、平面設計、插畫設計、網頁設計等等,還有3D藝術、數字媒體、影視製作、電影製作等後來興起的專業。


  交互藝術專業最大特點就是創新。科技創新!設計創新!創意創新!

  

  可以看到自己掃了什麼的掃把(媒體與交互設計專業學生作品)


  習互動式設計的學生,一方面會學習新媒體和互動媒體設計知識和相關藝術知識,另外一方面還會學習IT技術,其中主要包括程序編寫和硬體應用知識。它是藝術家打破傳統的藝術媒介,以數字媒介的形式,加以高科技的輔助,呈現的一種新興的藝術形式。


  比如學生們需要充分發揮自己的想像力,策划出一個互動媒體的項目。在這個互動媒體項目中,需要應用多種IT技術,比如虛擬現實和增強現實技術、LED硬體技術、投影技術、感測器技術、觸摸屏技術等等。


  打破常規跨越科學的交互設計

  這是一個跨學科、融合多專業領域知識的新專業,因此很多專業的學生都可以選擇這個新專業。對於想進行學習的同學們,可以注意以下幾點要求:


  本科為學習傳統藝術和設計的藝術留學生,比如平面設計、廣告設計、傳媒等。


  本科為學習數字媒體的學生,比如數字媒體、多媒體、新媒體等。


  本科為學習動畫和影視方面的學生,比如3D動畫、電影製作、後期製作等。


  學習IT專業的學生。

  在以上學科領域中,有一定工作經驗的在職人員,也可以選擇通過兼職學習的方式來豐富自己

的知識和靈感。


  任何對電子藝術感興趣的人,但是建議有一定藝術和設計基礎,並且最好有一些IT技能。


  交互設計 牛校推薦

  Parsons里的Design and Technology專業,是基於科技與媒體相結合的一個專業,主要研究藝術和設計在科技等媒體上的表達,無論是想學習計算機、藝術裝置還是遊戲設計,都可以參考帕森斯的這個專業。

  在CMU,既有交互設計也有人機交互兩個專業。它的交互設計主要包括服務設計與社會創新兩方面。而人機交互專業是需要你學習編程、心理學等課程的,而且在教學上,CMU有很多可以實踐的機會。

  MIT 的 Media Lab的名氣可是非常響亮的哦,自然也很難進去,他們不僅研究最頂尖的科技,同時還有很多可以實踐的項目。如果你非常的牛,一定要去試試,因為畢業以後,你會變得更牛!


  RCA自然也不用多說了,它的交互專業側重在解決一些社會問題。利用各種媒介技術,進行跨學科的學習,讓你真正參與到項目中去,提供解決的方案。


  還有一個就是倫藝的傳媒學院了,作為媒體專業戶,他的交互設計更側重於平面與界面媒體兩個方面。


  如果有什麼問題我沒有及時回復你,你可以留一下你的聯繫方式私信我。


看你未來要做什麼

如果學完還是打算回國進公司做設計的話,沒必要。對於企業來說,絕大部分情況下,實踐比理論重要。從身邊不少同學來看,留過洋的沒有比別人更突出多少。在薪資待遇方面也不會因為你是留洋的就開價更高。


如果是打算搞學術方面,出去比較好。至少多一個文憑


就我了解到的交互設計,影響設計方案的主要有兩個因素,一個是技術實現的空間和開發的成本,一個是人因素,用戶特性、偏好、習慣、生理限制等等,交互設計就是綜合兩方面因素給出界面上合適的方案。

所以說要當個合格的交互設計師,一方面得有一些開發的基礎,清楚技術上的限制,另一方面得對設計針對的用戶夠了解。了解用戶有兩種辦法,一種是做調查,獲得對用戶理性的認識,一種是多做項目,多和用戶碰,多被挑刺改方案,多積累經驗,逐漸習得對用戶感性的認識和設計的直覺。

針對上面這些,在國外學習並不一定有太大優勢,對於積累對國內用戶的理解反而是種障礙。

過去大家學東西想著出國,是因為過去重視技術,而外國對中國有很多技術壁壘。但是現在再來看,在互聯網產品方面,國外公司並沒有對產品影響很大的技術壁壘,而現在文化壁壘成了比較關鍵的因素。誰對一個文化了解透徹,對用戶需求,偏好,特性把握的好,誰的產品就容易打動用戶。馬雲不是還說,長江里揚子鱷和鯊魚pk,揚子鱷必勝嗎?

所以究竟是國內好還是國外好取決於提問者考慮在哪發展,如果之後打算在國內的話,出國學習交互設計可能對樓主加深對國內用戶的理解意義不大。當然如果想在國外呆著就不一樣了。

另外一點,交互設計師實際工作中,溝通能力也很重要,設計師得把自己的設計意圖表達清楚,獲得項目組其他人的理解。這點在國外學習鍛煉的機會也比較小。


謝邀,個人建議,如果以後準備在國內發展的話,可以先在國內工作兩年,熟悉一下國內的行業圈子,有一些實踐的經驗,然後再出國,這樣會更有利於自己找准方向,有的放矢。深造兩年再回來,恭喜你,你就成海龜了,
如果準備在國外發展,那就趕緊打包出發吧,騷年
唉,多麼幸福的痛苦抉擇,讓我也痛苦一次吧


我沒有相關的出國學習經歷來回答這個問題,對於這個問題,我只能從個人選擇利弊的角度分析,我信奉的原則是順其自然,水到渠成。
你現有的規劃是基於在國內的見聞基礎上建立的,毫無疑問出國一定會拓寬你的視野,甚至能改變你的一些想法。而出國是否必要,我建議先在國內進行一段時間的實際,以減少不必要的風險。未來可能的情況大概如下:
1.你在國內學交互設計到一定的水平,並能混出一個不錯的生活,如果你不是一個安於現狀的人,你對自己有更高的期望,此時你肯定會尋求更多的途徑提升自己,這時候出國會是你的一個選擇,到時以你的經驗應該是不再需要問人有沒有必要了,而是看自己願不願意。
2.你在國內學交互設計到一定的水平,但混不出什麼滿意的成就,這時你會被現實逼迫著考慮如何提升自己,出國也是一個選擇,這時決策取決於你出國的投資和預期的收益哪個更大,還有你能不能承擔潛在的風險。
上述兩種情況前提是你是喜歡並適合學習交互設計的,這時出國問題的關鍵是自己。
3.你在國內學交互設計學不出什麼名堂,這時你首先要考慮自己是否適合做交互設計,如果不是就儘早轉行,此時也沒有出國與否的糾結;如果你仍堅信自己是適合併喜歡交互設計的,這時候是否要出國就會取決於你的經濟條件能否支撐你出國,同時你堅持的意願有多深。
外界的信息會為自己的決策提供一定的幫助,但最終的選擇都是看自己,出不出國是自己在不同的情況下順其自然做出的決定。
亂七八糟的又說了一大通,回頭看還很唯心,應該對你不會有太大的幫助,不過希望可以帶來一個不同的角度看待這個問題。


謝邀~!
首先,我很贊同題主的規劃。
交互設計這一行在國內才剛剛發展起來,如同張建深提到的,隨便抓個人問問,基本都不知道。還有很多公司還沒把交互設計和圖形界面設計分清楚。用戶體驗這個詞在網上叫得泛濫但真正懂得內涵的並不多。但同時這個行業的發展也非常迅猛,出去留個學幾年後回來應該機會會更多,市場更成熟,因為許多做產品的公司會開始意識到它的價值。
另外,雖然搞這行實踐非常重要,但花兩年時間去學習更多更好的方法也是非常值得的,畢竟以後工作的時間還那麼長,而且最重要的學會如何去學習,這些都是讓你以後工作中更有後勁,受益終身的!
當然,留學的另一個好處是國外有很多好機會,多碰碰,當然主要是看個人發展和生活目標啦。。。反正多一條路總是好的


這個問題應該換成: 深入學習交互設計的都出國了,那我需要出國嗎?


在國內需要自己花5年實踐才能學到的東西,在國外花2年就學到。。
你選哪個。。
雖說學習還是靠個人
但學東西終究是要氛圍和資源的


由於行業或者眼界的局限,現在見到的交互設計只是用VISO畫畫交互設計圖!


占坑,我也是在國內做了兩年交互設計,網易京東百度都待過,之後決定出去看看。8月底就開學了,等有結論之後再來填坑~
---以下是填坑--------------------------
上了兩周課了,大致感受了一下。UT是一個綜合型的學校,在HCI/UX方面起步比較晚,但至少在iSchool有明確的HCI/UX方向,也有相對完整的配套課程。這學期一口氣選了HCI/Usability/Advanced Usability。。還有一些沒選的Design Thingking/Interaction Design/Information Architecture/Rapid Prototyping, 或者稍微偏數據一點的Information Retrieval/Data Wrangling等。 就這兩周的學習感受來說,基本上都是自己讀書的狀態(每節課課後大概都有五六七八十頁不等的閱讀內容),有時候老師會要求每個人提一些問題,課堂上會就這些問題進行討論。大部分都處於靠自覺的狀態,老師並不會教太多東西。不過個人感覺比之前在國內上本科和研究生的時候都要積極,可能是因為花了錢吧,所以課上也會主動找機會參與進去,不然感覺好虧。。據說後面會慢慢開始做project,好像有一些課程有跟企業合作的project,這個對於了解HCI/UX在美國這邊公司里到底怎麼玩應該很有用。

說說我為什麼想要出去看看吧。坦白說,工作的這兩年里,我的思維方式,切入問題的思路並沒有得到質的提升。提升的只是經驗,是這些思維方式在某個特定產品領域的應用,是對這一套「人-手機」交互體系(套路)的熟悉。 我們已經有很多的交互設計師了,很多人可能和我一樣,最開始進入這個領域的時候只是看了一些書,又比較肯動腦筋,願意站在用戶角度多想想,能夠捋清楚邏輯,經常也能做出符合預期的設計。但隨著時間推移,有時候心裡還是有些發虛,總感覺人機交互的過程是個黑盒子。我們真的有信心應對以後可能出現的複雜的人機交互場景嗎?僅僅靠著我們的聰明才智就能夠勝任嗎?

當然,出國留學並不一定就能解決問題。我只是想給自己一些時間來多了解一些。 我的理解很簡單,人機交互的基礎是信息交換,人感知機器/界面給出的信息;機器感知人輸入的信息。所以我選擇先來了解第一個方面:人都是怎麼感知/獲取信息的,所以修了很多HCI理論和Usability的課程,估計還會再修一些Cognition的課程。如果有機會的話,我也想了解下另一個方面,計算機怎麼識別人的各種信息輸入方式(不一定是主動輸入)。給老師說想選一個visual recognition,老師說對你來說,可能太難了。

回到題主的問題... 長久來看,學習這些理論肯定是有幫助的,但變現速度肯定沒有在國內踏實工作兩年來的快(我繼續在國內工作兩年後的工資&>我讀兩年書後回來工作的工資)。但是在還沒有承擔更多的責任之前,我個人傾向於去做一些讓未來擁有更多可能性的事情。

在工作的時候可能會覺得去讀書是一個冒險,因為你身邊的人都沒有這麼選擇。 等你過來之後,你會發現,這裡全是和你做了一樣選擇的人。


自己先來分析一下兩個方向的利弊。

出國的優勢:

  1. 學習先進思想、理念,回國後可以逐步活學活用,轉化為適用於國內的實踐。
  2. 鍛煉英語,為今後的國際合作交流打好基礎。
  3. 見識外國的各種先進之處,不一定是設計上的,都有助於創新。
  4. 如果可以的話,在國外工作幾年,尤其是對於交互設計比較重視的公司,應該會打下很堅實的基本功。

留在國內的優勢:

  1. 多接觸國內的用戶,積攢實際經驗,很大程度上,以後還是要在國內發展的,即便是出國留學了,還是要回國做些實事的。
  2. 比較省錢,尤其是和國內工作兩年比起來,還是很大一筆錢的,用於創業都可以做很多事的。如果想要出國的話,還可以選擇旅行的方式,以艱苦樸素的方式比如couchsurfing,足可以週遊世界了。

感覺還是很有必要。
首先,你花了三年時間去了解什麼是交互,最差的結果是在國內的產業領域花了三年還沒有真正理解。
其次,歐美的交互課程體系相較是趨於成熟化的,設計趨勢和技術發展都是從發達國家開始,再影響到國內的。如果後面真心想做交互,那就有100%的必要性出去讀書,你能接觸到最完整最專業的課程體系,和學校給你提供的所有實習、就業、最新產業接觸的機會。
還有,國內領域,不管是學術,還是產業,都相較發達國家,有N年的距離,雖然現在差距在縮小。但是國內不管是學術項目的研究方面,還是在產業里的UED、UX,都還是在摸索階段。有的時候更多的是基於形式,而不是真正的在做專業的事情。也有少有的一些公司,可能在這一塊做的較好。
總的來說,出國學習交互設計,還是很有必要的。


我覺得在國內積累兩年經驗,然後出國留學是個蠻不錯的規劃。

雖然公司氛圍和學校氛圍非常不一樣,國內和國外的設計氛圍也有差異,但是題主的擔心並不必要。在國外學習更多是方法和理論,例如學習了解用戶的各種方法,了解交互設計的基本原則,在學校里還有很多有意思的項目可以做。暑期在矽谷這邊實習了才明白校園裡學習的內容和做過的項目是多麼的有用。尤其是在一些設計流程不夠清晰,對於用戶不夠重視的創業型公司里,在學校里學到的設計理論和方法是非常有幫助的。

簡而言之,國外的學習真的可以給人了解最前沿的設計理論和方法,同時也會帶來新的機遇和平台。但是,也還是那句老話,關鍵還是在個人。


我在加拿大,交互設計second year。我覺得這個行業必須出國,因為國內基本是沒有發展起來。。。。


太有必要了……在國內,隨便抓個人問什麼是交互設計?基本都不知道。


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