同為彈幕式視頻網站,AcFun 的 Alexa 排名為什麼比後來的嗶哩嗶哩低?

AcFun是中國大陸的一家主要關於ACG的彈幕式視頻分享網站。bilibili後做,網站為什麼排名比acfun高那麼多。做網站要注意什麼?


AcFun彈幕視頻網建站於2007.6.4,嗶哩嗶哩 - ( ゜原名mikufans,建站於2009年,後於2010.1.14改名bilibili。B站站長bishi正是A站老會員。

先貼一下AB兩站流量對比圖:Bilibili.tv Site Info

排名對比:

註:A、B站原域名分別為http://acfun.cn和http://bilibili.us,在2011年6月底7月初兩站幾乎同時遷移到現在的.tv域名上。

可以很明顯地看出B站超越A站的時間大約在2012年春節之後。2012年夏A站排名短暫超越http://bilibili.tv,但主要原因是那段時間B站將域名跳轉到http://bilibili.kankanews.com。後來B站域名改回去,A站就被徹底甩開了。

A站是國內第一家彈幕類視頻網站,加上建站較早,自2008年開始就已經在國內宅人圈內有相當名氣。後來因為niconico入侵事件和論壇傳送門事件,人氣暴漲。(我最早接觸彈幕視頻就是從一個論壇上看到有人貼A站的外鏈。)

然而,正在網站蒸蒸日上發展的時候,2009年6月A站發生了一次新老職人的矛盾,本來只是個人的小矛盾,因為貼吧不明真相群眾的參與而擴大化,變成小規模派系鬥爭。這次事件暴露了網站內部人員管理的一些問題。而更嚴重的事件出現在下一個月。自2009.7.13起A站開始無法訪問,之後確定原因為機房故障。全面故障一直延續到8月底A站將全站伺服器搬遷至新機房為止。此次事件直接導致老會員bishi另立門戶創立Mikufans,亦即B站前身。

伺服器遷移後A站度過了相對平靜的半年時間。這期間A站還主辦了自己的【2010年ACFun春節聯歡晚會】,獲得了很好的反響。沒想到2010年3月新的危機又來臨了:3月開始大量會員開始因為各種原因在彈幕中爭吵,到4月份演變為用彈幕刷屏。事件直到5月份才被管理員控制住。然而因為此次事件,大量會員對A站的印象變差,乃至於出走。而恰恰在A站爆發刷屏危機之前,原本只是簡單山寨A站的Mikufans改版為Bilibili,整體設計風格大變,界面友好度徹底壓倒彼時仍然以文字界面為主的Acfun。刷屏危機時B站站長帶領手下趁機做宣傳挖人,導致出走A站的會員幾乎全部流向B站。自此開始,AB兩站正式成為競爭對手。之後AB兩站各自都發生過多次類似事件,而每一次事件都會讓一些up主和會員從一家離開去選擇另一家。遺憾的是,多次事件下來,從A站離開的會員和up主要比從B站離開的多很多,這對A站的長期穩定發展十分不利。

但是,兩家網站之間的惡性競爭、挖人等做法,並不是最終決定兩站人氣的決定性因素。由於彈幕網站在國內屬於新生事物,而潛在的用戶群體巨大(主要是動漫二次元愛好者),從2010年到現在,真正決定兩大網站競爭力的還是它們對新用戶的吸引力。我在2011年接觸彈幕網站到現在,親眼見證兩站影響力此消彼長。個人認為,B站之所以後來居上,最重要的原因還是其懂得把握目標用戶的核心需求——這一點上A站的差距非常明顯。一個經典的對比如下:

2012年4月前A站的主頁風格

A站現在的風格:

B站的主頁風格(建站至今):

對於新用戶來說,孰優孰劣一目了然。

UI畢竟只是一個外殼,用戶瀏覽網站更看中的是網站提供的內容。而這一方面B站從一開始就更勝一籌。A站在發展中一直將文章區作為內容的重點,其重要程度甚至匹敵整個視頻區;B站從一開始就不設文章區,而是將發展重點放在了新番上。2010年時國內的動漫視頻版權環境還比較寬鬆,網站無需付出什麼代價就可以與日本同步播出大量高畫質動畫新番。B站充分利用了這一機會,重點打造新番區,鼓勵培養出一批「搬運工」,每周幾乎同步轉播大批生熟肉新番,加上界面的優化引導,使觀眾通過B站觀看動畫有了非常好的體驗。同時,合集區大量收藏高畫質的已播動畫,也讓許多用戶感到非常方便。由於當時很多UP主已經熟練掌握視頻的編碼技術和上傳技術,使B站播出的動畫畫質甚至遠高於同期的優酷土豆等大站。此外,B站從一開始對彈幕的嚴格審核和管理也讓觀眾的觀看體驗得到較好的保證。

除了新番和合集,B站其他版塊也都是圍繞著二次元核心愛好者設計:動畫區的MAD、MMD、二次元鬼畜版塊,音樂區分出了二次母音樂和Vocalid,遊戲區有專門的Mugen版。這些版塊的建立使得用戶瀏覽時可以很容易地找到自己需要的內容,也使up主在投放視頻時有的放矢,不至於投稿後連自己都不知道「視頻投哪裡去了?」此外,首頁的推薦欄和每個分區的排行榜、展示區等設計,輔以視頻的評分、頂一下和投硬幣制度讓視頻的宣傳變得很容易,優秀視頻容易脫穎而出。這樣的一套體系對於優秀的up主是非常好的環境,他們精心製作或搬運的視頻幾乎都可以獲得很高的關注度;而那些新手或是冷門視頻的搬運工也不至於無人問津。在這樣的氛圍下,B站湧現出了大批優秀的up主,他們的投稿吸引了大量愛好者捧場,反過來也快速提升了網站的人氣。

同期的A站呢?以文字為主的界面不用說是徹底敗給對手了,內容上也除了文章區沒有什麼亮點——B站出現之前,A站的特色就是彈幕視頻;B站出現後A站的彈幕不再是核心優勢了,此時其內容的雜亂無章的缺點就暴露無遺。彈幕本來就是宅文化的衍生品,發展之初註定是限定在宅人這個小圈子內。宅文化中,二次元文化佔據著統治性的地位。因此彈幕站的核心用戶群必然是二次元文化愛好群體,他們的喜好是和主流網民有很大區別的。A站當時的視頻和文章卻充斥著大量的非二次元內容,最被喜愛的動畫番組卻被擠到了角落幾乎被人遺忘(我在A站呆了好久都沒看過一部動畫,因為主頁很難能看到什麼新番的介紹)。此外,版面設計的混亂使A站難以形成B站那樣的氛圍,由於用戶很難找到自己感興趣的類別,流量被大大分散,優秀的視頻不太容易脫穎而出,結果很容易消磨up主的熱情。同時,由於幾次內亂導致大批有實力的up主集體出走,讓A站的二次元氛圍變得更淡了。改版之前A站的文章區獨大,可文章區充斥著三次元的新聞與隨之而來的大戰,感覺如同一個常見的小論壇。「ACG滾出A站」正是那時流傳的一句調侃。雖然從數據上來看B站超越A站是在2012年初,但實際上A站大量的流量集中在文章區,估計在2011年下半年其視頻版塊就已經式微了。

舉一個典型的例子:2011年10月,萬眾矚目的新番Fate/Zero開播。每周六晚11:30在日本電視台播出後,最快1小時翻譯版本就會出現在B站新番區,並立刻登上主頁的視頻推薦欄,一天之內登上主頁人氣榜。Fate播出的三個月里,動畫區湧現出大批經典的MAD作品;動畫原聲也第一時間出現在音樂區;很多up主在翻唱版塊翻唱或演奏了動畫主題曲。當時我在看新番版看完FZ,隨手點開動畫區幾個搞笑或煽情的MAD,看看每個視頻的彈幕,轉眼就能耗上半天時間。由於這些視頻的觀看和吐槽者都是同好,給人的感覺就是一大幫愛好者在玩一個大party。可是這樣的體驗是當時的A站難以獲得的:當時大部分優質的視頻都會同時投在AB兩站,但在A站的投稿找起來都費勁,點擊、彈幕、評論一般都遠低於B站的同視頻投稿。雖然彼時A站流量仍然高過B站很多,但過於分散的瀏覽量使二次元核心愛好者在A站感到好像「不受待見」。兩相對比,人心所向也就是不言自明了。

到了2012年,B站策划了一次高水準的嗶哩嗶哩2012拜年祭。B站的拜年祭和A站春晚一樣,製作團隊主要來自網站的up主。這一次,憑藉優良的up主資源,B站2012年拜年祭獲得了空前的成功,無論是質量還是人氣都遠遠超過了同期的【2012年ACFun迎春聯歡晚會】。之後到4月份,B站又憑藉Fate Zero第二季的動畫引進事件獲得了更大的關注度。反過來,A站雖然很早就感到了危機並謀求改進,但關鍵的改版工作一拖再拖,直到2012年5月才完成。且A站改版後的整體風格與B站並無明顯區分,並不足以在競爭中重新佔據優勢。且A站一直沒有放棄文章區,對於愛好者來說其定位也沒有和之前有多大變化。到了2013年,國內動畫版權時代來臨,兩站各自與多家視頻網站合作獲得了多部新番的播放授權,然而此時A站的新番點擊量已經遠不如對手:如愛奇藝引進的熱門新番進擊的巨人,截至2013.6.5愛奇藝主站點擊量達到3千萬,而B站的點擊量已經達到930萬,A站的點擊估計只有300萬以內。至此,B站完成了對A站的全面超越。

回顧過去,AB兩站作為國內網路二次元文化普及的先驅,其誕生、發展、此消彼長的歷史無疑是一個經典的商業案例。通過對兩站的分析,不難看出最終使Bilibili後來者居上的關鍵仍然是經典的「客戶導向」。挖掘用戶需求,傾聽用戶意見,滿足用戶渴望——更勝一籌的B站憑藉這些超越了自己的老大哥。當然,如今的A站並沒有倒退,其仍有可能在未來獲得更好的發展,畢竟中國的二次元文化市場仍然在發展初期,未來有龐大的潛在發展空間和無數的機遇。作為愛好者,真心希望這些網站可以通過競爭不斷進步,讓二次元文化在國內獲得更大範圍的認可和喜愛。同時,也讓我們對A、B兩站這些先驅者致以敬意:他們在國內開創了一片新的領域,帶給愛好者無數的歡樂,無論最後的結果如何,他們都是值得我們尊敬和感謝的。


看了樓上幾位朋友的回答,覺得不是很滿意,樓上幾位的答案都僅僅從A,B兩站之間,從UI設計,交互設計,市場定位差異三個角度來進行分析。卻忽略了整個彈幕網站界的發展歷程,簡單的說,A站既非第一家彈幕網站,B站在建站時更不是一個競爭者都沒有。市場定位相同,技術過硬,用戶體驗的強大程度在一定時期內比BILIBILI有過之而無不及的競爭對手也存在著數個。然而能最終做大,超越A站的卻只有B站一個,所以筆者得出的觀點是,上述三個方面根本不是BILIBILI能超過A站的決定因素。BILIBILI制勝AC的根本究竟是什麼,筆者先從整個彈幕網站界的歷史開始分析:

1.比ACFUN更早彈幕網站的是一家深圳影視公司創辦的叫肥豬網的綜合視頻網站,然而肥豬網一直在網站架構上,尤其是美工上差強人意,市場表現無法叫好,2008年以來公司老闆調整運營戰略開始向遊戲開發/推廣領域傾斜,最終肥豬網團隊因為資金缺乏,傳聞員工至少被拖欠了半年工資,於2009年6月左右關閉。

2.僅僅比ACFUN彈幕模式上線晚幾個月,一個叫迴音山的動漫彈幕視頻網站就橫空出世了。筆者的記憶中,迴音山除了彈幕視頻播放器比AC差以外,在UI設計,硬體水平,交互功能上都比那時的AC好很多,甚至比後來的初期時的BILIBILI還強。迴音山獨特之處在於支持用戶直接上傳本地視頻,而且最恐怖的是只要格式正確,支持上傳視頻的碼率沒有任何限制。這是目前任何一個其他彈幕網站都還沒實現過的功能。然而因為A站入行更早,迴音山作為市場挑戰者,卻不注重營銷,或者說缺少筆者接下來要提到的另一個決定性因素,最終ACFUN的第一個競爭對手迴音山在2009年中旬也關閉了。

3.之後就是如同 @王強 分析的那樣,MIKUFANS(BILIBILI)的上線,A站發生一些矛盾。其中不得不說A站的首任站長XILIN對於經營網站的興趣衰減,直接導致了AC在用戶體驗設計上的停滯與倒退,是BILIBILI的天時,的確是BILIBILI運營成功一個比較重要的原因。但是BILIBILI真正的兩大法寶---公關和營銷,才是B站做大的決定因素,這兩樣東西,是其他任何彈幕網站:不論是幾乎跟MIKUFANS(BILIBILI)同期上線,定位相同,技術相近的競爭對手MADFAN;還是在只比BILI上線晚幾個月,UI設計更美觀,交互體驗獨樹一幟,首個將SNS社區和彈幕視頻網站結合的2dland;又或者是後來的tucao.cc,avfun001.miomio等等等等完全比不上的。這兩樣東西,才是BILIBILI立足的根本。

4.為了證明筆者的觀點,首先感謝並借用 @王強 的截圖,再加上在acfun與bilibili更改tv域名前的流量截圖。

bilibili更改tv域名前的日均訪問量

acfun更改tv域名前的日均訪問量


acfun與bilibili更改tv域名後的訪問量對比

從圖中不難看出,BILIBILI流量指數變化的規律,幾乎是清一色在年初時段呈爆發性增長,而非年初的時間裡鮮有增長的出現。熟悉bilibili的用戶都知道,每年bilibili年初的時候都會推出名為bilibili拜年祭的一個營銷造勢活動,尤其2010年時第一屆更通過邀請叫獸,性感玉米,荼荼丸等等名人作為噱頭,使得bilibili在2010年春節後訪問量與忠實用戶數一下子翻了接近三番。之後2010年中下旬的bilibili娘形象徵集活動,2011年末fate/zero獨播權等等,一系列營銷活動策劃的空前成功,最終讓bilibili慢慢追趕上ACFUN,成為彈幕網站市場的領導者。 如果說活動營銷是bilibili的看家本領,公關就是bilibili的獨門秘籍。bilibili不僅危機公關,形象公關做得好,bilibili的交際公關更是它發家致富的根本原因。許多人以為bilibili能飛黃騰達都歸功於站長徐逸年輕技術好,殊不知他在建立mikufans時連視頻播放器都不會編,其實真正讓b站發展起來的是另外一個人。
說到bilibili的交際公關不得不說到bilibili創始基地,一個名叫nico大世界的QQ用戶群,這個群原本是徐逸以及幾個nico愛好者創立用來推廣nico的交流平台。後來ACFUN彈幕模式上線之後便紮根於AC。即使那時A站才剛剛創立不久,還沒發展出屬於自己的軟實力,nico群也已經人才濟濟,後來一時紅出A站,紅編整個動漫圈的《天朝LOLI控組曲》就是這個群策劃製作的(B站的幾個創始人也有參與其中)。而nico群的管理,也就是bilibili後來的公關,bilibili娘形象的代言人(簡稱B娘)。是一個極其熱衷並擅長於公關交際的人,彈幕網站,視頻網站的大佬們幾乎無一不認識她。上文中的叫獸,性感玉米,荼荼丸等名人能出現在2010的B站拜年祭上也是歸功於她。B娘用在A站紮根的兩年時間,通過出色的社交技巧,交好了A站無數的精英用戶,這些用戶幾乎都是A站原創/搬運實力的佼佼者,其中大多都被她邀請進入了NICO大世界群。這樣NICO群成為MIKUFANS最初的創立/推廣基地,以至於後來出現了mikufans創立初期用戶量不大,但是在軟實力上卻能趕超A站的神奇現象。這即是mikufans區別於其他競爭對手的地方,亦是其他競爭對手(哪怕猴山後的A站)無法模仿的優勢。A站能看到的視頻,B站也能看,甚至看的比A站還多。再加上B站UI設計更吸引眼球,交互體驗上更為完善的輔因。B站最終能在一堆競爭者中脫引而出,成為彈幕視頻網站的龍頭也是自然的事情。


2015題詞:昨有特首賣花捲,今又奧飛關三猴。

---------------------AB兩站10大你不知道的秘密:

10,A站被轉手過4次,第一任站長xilin,將ACfun賣了400萬後在長沙買了房車過上了快樂的生活。中間幾任站長一心只想套現,所以A站一直沒有封面,彈幕播放器也從未更新。

9,AB兩站最初均由DEDE這種PHPCMS二次開發而成。

8,AB兩站盜鏈視頻的方法最初均為分析原視頻網站(比如優酷)的原視頻地址,然後用FLASH盜鏈的方法。後期不同的視頻處理方法不同,B站自建了視頻伺服器,而A站使用了神奇的軟體遭來橫禍。

7,AB兩站最知名UP主荼荼丸一個人撐起了國內二次元娛樂視頻的一片天,發掘了綠壩音,金克拉,無限制格鬥等中國全明星題材。另外一提,曾經讓愛情上甘嶺一見鍾情而向荼荼丸告白的契機,一張女性照片,其實是荼荼丸(tutuwan)的姐姐茶茶丸(chachawan)。很多搞笑視頻是他們兩個人一起合作的。

6, A站在改版之前(也就是轉手到這個最新的東家之前),只有一個主猴(站長),其他的小猴全是志願者,類似版主,改版後有一家更為正式的公司運營,現在審核組有一大票人,組長是加菲鹽,審核組的規矩是這樣的,DOTA內戰,輸的那幫人去審核。B站則一直是有多名專職的主猴負責視頻審核業務。AB的猴子們都不容易,經常干到凌晨4點,老這樣對身體不好啊喂!

5, A站的主要流量集中在文章區,B站的主要流量集中在新番區,這導致A站的用戶群基本在18歲以上,而B站的用戶群在15歲以上,本人經常在街上看到在B站看動畫的中學生。B站小盆友多不是個笑話啦。

4,A站新版逐漸遷移到java平台(為了蒙蔽一些喜歡摸進伺服器的人把錯誤頁面故意改成了.net的報錯信息)B站被雷軍入股後,金山團隊幫B站寫了ios客戶端,而B站自身的web技術,一名不願透露姓名的阿里P8在2014年雙12有過合作經歷後將其無情的批判了一頓。

3, 有數十家試圖複製A,B二站模式的視頻網站倒閉。AB二站之間的惡性競爭也非常激烈,徐特首的水軍轟炸過數次A站意圖破壞氣氛,而且連續多次大規模挖up主,最近一次還將魔爪伸向鬥魚。不過A站在B站鬧出「你還真把自己當大小姐」大規模up主刪號事件後也明謀搞了專題策劃吸引up主入住a站。

2, B站從杭州搬到上海,A站從廣州搬到武漢又遷往北京。

1,B站在還是mikufun的時代,最熱的視頻是《十五美少女漂流記OVA》(只有會員才知道的世界),網上流傳的A站里區其實就是當年的B站。。。

本帖純屬娛樂。是隨機鍵盤敲出來的。


A站界面不好不是導致人跑的原因!

在2011年10月以前,B站是長時間的荒涼,即使界面B比A站華麗不少,但是沒人!沒人,就沒有吐槽!只有非常非常少的熱門視頻,才能夠勉強把彈幕池給填滿。請問在答的各位幾位願意去這麼一個界面華麗沒有幾隻彈幕的網站看視頻?

導致A站人流失的主要原因,還是自己鬧的,經歷過的都知道,2011年下半年,A站一片混亂,噴子當道,視頻三五日才審核,作為新番誰願意等到你三五日後才看?作為UP主,三五日才審核你的視頻,會做何感想?這時候人們不得不跑到當時的另一個彈幕網站B站去看。

但這時大家只是去B站看時效性強的新番,普通視頻還是在A站看的。由於A站管理持續混亂,噴子刷屏當道,在2011年年底B站終於把人氣積累了起來。

B站2010年8月已經出了UP主彈幕管理,可以自行刪除不好的彈幕、屏蔽含指定關鍵詞的彈幕(並支持正則表達式)、屏蔽指定用戶發布彈幕、不允許發布底部彈幕、保護重要字幕(如翻譯、空耳等),而A站呢?刷屏的你眼睜睜看著他刷屏,發底端無意義的彈幕。字幕補上被刷又要補一遍,我有一個視頻前前後後自己補了十幾次字幕,而B站卻一勞永逸。UP主管理彈幕,對用戶體驗是一個質的提升,極大提高了用戶體驗。剛剛去看了下,A站現在還不能自行管理彈幕。

一句話概括:是A站自己把人趕走的,大家沒別的地方去,只能去B站了。


一、看其他答案說了很多ACG的AC,我單說一下Game的up主:
1、A站沒有謎之聲。
2、A站沒有男主播09。
3、舉個栗子:B站遊戲向up陸夫人,屬於視頻發揮穩定、題材廣泛、沒有什麼醜聞的一名up主,其主打的英雄無敵系列受眾應該在90後左右(95後似乎就沒什麼人在玩這個遊戲了),在B站播放量一般在5萬以上,超20萬點擊的也有不少。最近一次視頻為《陰影之路》試玩,B站播放58,937次,A站1,884次。
二、至於其他答案說A站文章區比較厲害,我深表贊同,各種神評論。但是自從註冊了知乎以後就沒怎麼看過了。
三、即使AB站競爭再激烈,整個ACG圈仍是小眾圈子,小眾—只被少數人接受的事情和愛好,那麼兩站的根本應該在於各自略有不同的針對性和受眾,而流量又有什麼關係呢


我只知道,b站的安卓客戶端和IOS客戶端,完爆A站的,google play的評分4.8,海外用戶和國內用戶評價都很高,而且功能界面沒的說,都是一流水準
現在看動畫新番和遊戲視頻,大部分都在b站看了,有時候用電腦,大部分用手機看
b站2013才崛起,跟移動端應該有關,這個客戶端,也就是2013年年初,春節的時候發布的,大概


我是覺得相對B站來說,A站在ACG方面確實走的越來越遠,即使現在有回歸,但是比起B站還是遠遠不如。不過B站人氣越來越高,導致大量的不和諧因素湧入,就比如彈幕素質低,噴子多,黑幕多。但是在A站沒有這些問題不代表真的做的有多好。反倒說明A站的冷清,看看同一個視頻在兩站的點擊和彈幕數量,我在A站看視頻基本只有B站的視頻暫時看不了,或者動漫版權問題的時候才會到A站,但是在A站看視頻真的沒有和很多人一起看視頻的感覺。數據是能夠說明一些問題的,B站現在如果能夠處理好大量湧入的觀眾的素質問題,我覺得會向成為真正的宅文化基地邁進。其實處理彈幕的問題上B站比A站做的更多,B站的彈幕屏蔽功能是A站無法企及的,B站可以定位彈幕,屏蔽關鍵詞,彈幕類型,彈幕顏色,查看同一用戶發的所有彈幕,屏蔽用戶,屏蔽遊客,屏蔽普通會員,屏蔽正式會員等等。而且up主在自己視頻裡面可以屏蔽用戶,這個用戶以後在這個up主的視頻裡面發的彈幕就都不能被看到了。這樣的屏蔽功能下,在B站待上一年,基本就看不到那些在B站活躍的噴子了。我看上面的評論都說B站的彈幕環境比A站差,其實如果你的屏蔽列表經過了完善,在B站能看到更多的神彈幕,而且看視頻更熱鬧,而不像在A站那樣冷清。


當年從A站走到B站,不管是什麼原因,給B站留下良好的用戶基礎,這個基礎至少在口碑上會讓B站得到一定程度的推廣。但是:ac和B站最大的差別在我看來的是面對的年齡層不同....
ac在我認識的人里,最大年紀的有四十歲左右的人經常看。最小的十八九。
B站我認識的人里,最小13歲,最大二十四五。
其實能看出B站的局限性。
不過假設你同時接觸A站和B站,打開網頁我相信很多人願意先去看看B站。這個時代的人普遍對視覺上直觀的感受更在意,UI這個問題前面很多人也說過了。其實也許A站沒準更適合這個人,但是她先接觸B站在B站養成了習慣,也許就不會再去試著接觸B站了【特指較年輕的用戶】。
我是B站老用戶。。不過我相信A站發展也是不錯的,至少我感覺我身邊開始經常使用A站的人越來越多了。
再說B站,從我剛認識他到現在,說實話我挺失望的。
主要集中在:首先,正因為B站現在的發展,導致各種人湧入B站。作為一個90後我很多時候甚至不能在B站找到共鳴了。B站有幾個我喜歡的老up主也因為種種原因回去A站了。
其次彈幕素質,這個也和前面那條關係很大,彈幕素質極其低下。我一點也不誇張。在A做的遊戲視頻里說B的視頻怎麼怎麼好,在C唱的歌里說還是D唱的好等等屢見不鮮。就我經常去的幾個區來說,翻唱區,遊戲區,都是一大票的無腦捧和無腦黑。新番區也是各種刷一些不該刷的詞。
有人說,看到不喜歡的彈幕就屏蔽唄。那我來B站看視頻的意義呢?沒彈幕他對我來說就幾乎沒意義了。
相比之下,我覺得A站要解決的問題簡單的多。至於B站,任重而道遠吧。


  1. 對UP的管理
  2. 會員註冊的門檻
  3. 彈幕的管理
  4. 迎合用戶的喜好
  5. UI是否簡潔舒適
  6. 移動端的性能
  7. 用戶們對該站的評論或建議
  8. 關注與該網站的相關論壇和貼吧。。。。。

A站搜索功能太差新番少


在A站混了一段時間,我來給大家總結一下原因。
1,A站技術落後,改版後網站技術遲遲跟不上隔壁,播放器技術更是落後了一大截,那幾個技術猴有幾位還是在邊做邊學,做出來的質量可想而知。
2,文章區,五毛集散地,政治廚的樂園。
3,業務過多,不專一。生放送---圖區---A島---彩票---頁游。在主站技術尚沒有做好的情況下,同時開了這麼多業務,結果除了A島幾乎沒有亮點。頁游更是在遊戲主頁連遊戲的公告都不會更新。
4,用戶體驗不好,很多小地方都給人一種不專業的感覺。(例如播放器裡面的分享功能,到現在為止都還是擺設)雖然一直在打感情牌,但是那點老人的感情實在是抵不過真實的用戶體驗。
5,APP混亂,作為低端手機用戶,A站的APP從來沒有在我的手機上超過2小時,以前建議猴子支持低端手機,更是被回以「你應該去換手機」這種話。而隔壁的客戶端我能完美運行,並且發送彈幕。在各大安卓應用商店充斥著各種民間的版本,版本號更是混亂不堪。現在的主站提供下載的安卓APP更是只能看文章區和A島,實在是無法接受。
6,網站有被人惡意攻擊的嫌疑,過年的時候被ddos攻擊到幾個小時都不能訪問的地步。
7,彈幕環境不堪入目,特別是宅舞的視頻,噴子不斷,見人就噴,會員素質有待提升。新番區還有長期刷噁心彈幕的人,在這幾個月的時間裡面仍然沒能解決。


第一印象。
3年前,作為一名從未接觸過彈幕網站的新手,幾乎同時登陸過A、B站,當時對B站的第一印象界面友好,而A站第一眼就感覺很亂。這個原因導致至今我都舍A取B。


ac有ac娘,這就夠了


這對比也是醉了 看這圖po主你連a站賬號都沒有就這樣對比真的好么==
話說現在b站的彈幕真的能看嗎...幾乎找不到有質量的彈幕 一打開全都是千篇一律的彈幕特么還刷滿整個屏幕 不過 a站ios客戶端確實渣成翔 b站客戶端又確實好頂贊 所以一般都是手機平板b站 電腦a站了==
大概兩三年前 最開始接觸的是A站 記得那時候ab站的賬號註冊都是要拼運氣的 我大概用了半年才先後註冊到ab賬號(非洲人的悲哀 而在我註冊並不久的時間裡 我一直覺得 b站火起來是因為 它開放了註冊 一大批以前沒能註冊到的人終於註冊成功的同時 也吸引了一大批小學生 其實讓人挺惱火的==
怎麼說呢 就好像我從很久以前就喜歡某個漫畫 從很早就開始追起 然後在它連載了幾年之後 我把它推薦給了我是問一個朋友 然後我朋友用一個晚上的時間把它看完了 然後也非常喜歡這漫畫 結果他跑到各種地方各種說 唉呀媽呀這個漫畫真是神作啊真是我的大本命啊我的愛啊balabala
這樣這的很煩啊
把這漫畫換成b站也就這樣吧 身邊好多同學的b站邀請碼都是我給的 結果每天空間 微博 朋友圈就看見她們各種刷 也是蠻煩的 話說現在a站也可以邀請註冊了 不過感覺她們只知道嗶哩嗶哩而完全不知道AcFun真是太好惹(笑


對於一個不太宅的人來說,感覺A站消磨時間更好。
A島,頁游,文章區都是B站沒有的,文章區布哈林,九千,砍掉重練都是特色(我不喜歡九千,但是也覺得能堅持下來不容易)。娛樂向視頻個人認為也是a站佔優(就是亂七八糟,非MAD,非鬼畜,非同人),電影類像2012,傲天皇妃等up主也很厲害。對於我來說,鬼畜,mad等看一兩個還好,真的沒有一直看的衝動。一些像hank狗,qyqx都是a站獨有,老菊,水王等感覺A站看彈幕質量更高。所以個人傾向A站。
說實話A站很多地方做的很爛,移動端,視頻載入慢,文章區情感問題已經爬出專區,侵佔綜合區了。但是我還是喜歡A站,比較相比B站小圈子樂,A站樂的範圍要大一點。尤其是想不通水王這麼老少咸宜的作品會打不過dora哥。。。


作為一個看著ac從無到有,從有到盛,再從盛到衰,和再度復興的人來說,我覺得博主說的基本都是沒用的內容。ac10年到11年的垮塌基本都是站長自己傻逼鬧的,這是絕對的理由。我就沒見過把自己網站的主力甚至核心用戶往出趕的站長,但是xilin那個傻逼就干出來了。其實11年初a站幾乎就要死了,但也不知道為什麼就活下來了。不知道這段歷史光比數據是沒有任何意義的,在11年就瘦死的ac後來幾經苟延殘喘,直到12年才被b站超越流量其實已經是用戶遷移的結果了。現在b站確實好,但年齡層低,內容低的問題也明顯。開了彈幕沒法看,不開彈幕不如下載高清的看。2012夏天我就受不了了,然後轉到ac看視頻和投稿,再也沒回去過。
最近這話題莫名的開始到處轉載,那我就在這裡補充幾句。
說acg滾出ac的人明顯太久不去ac,現在ac的acg專題非常豐富,而且對於那些質量優秀但是人氣不高的作品也給了充分的支持。比如偽娘漫畫專題、近期熱點翻唱專題、畫師專題、歌姬專題等等。甚至向全站人科普不少acg術語以及諸如mugen這樣的彈幕戰特有的視頻種類。而且對於國產的好動畫也給予了充分的支持,比如新出的魁拔,就做了專門的採訪專題。
ac現在的交互活動已經無比豐富,up主和用戶、up主和猴子之間的交流無處不在,站內信改進大大提高了交流的流暢性,評論at功能也逐漸得到了良好的應用。再加上匿名版和圖區等新功能,讓用戶有更多的娛樂選擇面,而不單單只是原本那些日漸平淡的視頻選擇。
現如今兩個站所走的方向已經完全不同,可比性也越來越少。雖然acg方面ac確實不如b站有人氣,但是在宅方面卻還是能引領潮流。比如聲優花澤香菜的笑容就是在ac熱起來,然後推廣到微博和其他地方。又比如《畫個女朋友》,也是ac匿名版的畫師畫的,在匿名版火了之後再轉發到微博,進而大熱。
不得不說ac的編輯眼很毒,在發現任何宅圈的熱點後都能在本站進行迅速而有效的推廣。各種當時的熱點歌曲,熱點動畫,遊戲系列,MMD,MAD都有相應的專題。其他諸如《那年那兔那些事兒》、《我叫我叫坂本我最屌》、《EVA-Q》,包括這一次的AKB選舉也都做了及時的推廣。如果ac不關注這些東西,又怎麼會去做這些專題?
最後,關於網站定位。b站大家看的很清楚我就不說了。而ac也逐漸有了明顯的定位。從年初ac春晚的口號看,ac想做一個「宅」相關的站點。但是什麼是「宅」?到現在也沒有一個準確的定義。從年初到現在來看,ac明顯不是在走otaku這個宅的路線,因此就需要一步一步的摸索。
宅這個詞現如今在天朝已經不能是一個貶義詞了。它更像是一個新文化的代稱,在一定程度上,它是現代都市年輕人的一種流行生活方式,它是那些對現實的逐漸失望的年輕人,一個人宅起來做自己想做的一些事情的選擇。而且,隨著時代的經濟發展,這種趨勢必定會愈演愈烈。因此,它不是心理障礙者,或者恐社交症者,而是一種生活態度。由於網路的普及,訊息化的迅速發展,就算宅在家裡也不會「兩耳不聞窗外事」,甚至都不需要出去工作,一切在家中就能完成。因此宅這個現象在未來也會更加普遍。那麼由此產生出來的文化現在,才應該是中國的宅文化,也應該是ac未來的發展目標。


最早毀掉A站的是三件事:彈幕環境,搜索功能,新番速度
彈幕環境是趕走老人的最主要因素。A站作為較早成立的一個,先遭受到了新用戶湧入的考驗。管理能力跟不上,彈幕環境惡化,很多老用戶轉移到了新成立的B站。
A站早期的搜索功能基本和沒有一樣。有時候你把標題打得一字不差都搜不到東西,10次有4次搜索伺服器會掛掉。在視頻總量還不是很大的時候,按照日期一頁一頁翻都比用搜索找東西快。
當時A站新番更新速度較慢。當然這個速度除了網站本身,也取決於搬運工,兩站有時候你快有時候我快。無論如何,這個因素在當時分化了用戶成分,對動漫內容更重視的用戶會傾向於B站。


這都把戰拉到知乎來了。。。究竟有沒有搞錯。。。

哪怕你叫大家評論一下兩站的孰優孰劣都好,但是你提問的導向真太過分了

A站狗,B站小學生就算了,還有人拿兩站的恩恩怨怨出來搞,什麼心態啊拜託

上去的大家都是宅而已好嗎?何必互相鄙視還優越?


雖然我是AC基♂佬一名,但是我從不攻擊B站謝謝

沒有A站出現怎麼會有B站產生?沒有B站怎麼會有更多人進入到彈幕吐槽的大家庭?

我毫不懷疑B站會在不遠的將來成為中國ACG文化圈最強的網站之一

我也毫不懷疑A站會成為受眾面很廣的綜合類流行文化和最具有獨自專屬特色的宅民地盤


AB兩站是一家,你當兩站的老人們是說著玩的?


題主問題導向也好,票數第一的回答也好,都是站在B站核心用戶群的立場上說的對吧?
作為一個2010年開始關注彈幕站,那時AB兩站都有號的人表示大家差不多都明白現狀與差異
A相比B,首頁設計不夠抓眼球、移動客戶端做得不夠快也不夠好....等等問題
A站用戶並非沒有仔細思考過這種問題,這裡僅轉一篇半真半搞吐槽向政論文《【慶30W投稿達成!】論AC十大關係》,作者山本五十零 (AC史官),針對AC自有的問題,也讓我厚著臉皮來借這篇文表達一下A站用戶的心聲(認真你就輸了):

熱烈慶祝AC在聖戰日投稿數量突破30W大關!半真半搞吐槽向AC政論文,槽點噴點千點萬點,歸結起來只有一點——願天下漫友終成一家!願我AC榮耀常在!
PS:密密麻麻萬字突破注意
PS2:噴點密集深思慎言注意
PS3:太祖出沒TG即視注意
PSV:快遞貨到開門簽收注意

論AC十大關係

簡述
最近幾個月,我與猴子及一些職人UP主取得了聯繫,交換了一些對ACFUN歷史及現實問題的看法,並且也閱讀了一些文章區的文章及討論,看到一些有關ACFUN建設和彈幕吐槽主義改版的問題。綜合起來,一共有十個問題,也就是十大關係。

為彈幕吐槽主義事業服務
提出這十個問題,都是圍繞著一個基本方針,就是要把ACFUN內外一切積極因素調動起來,為彈幕吐槽主義事業服務。過去為了結束刷屏主義、隊形主義和噴子混戰主義的統治,為了宅民吐槽革命的勝利,猴子就實行了調動一切積極因素的方針。現在為了繼續彈幕吐槽主義革命,建設彈幕吐槽主義網站,同樣也實行這個方針。但是,ACFUN建設中間還有些問題需要談一談。特別值得注意的是,最近B站方面暴露了他們在建設彈幕吐槽主義過程中的一些缺點和錯誤,他們走過的彎路,你還想走?過去他們就是鑒於我們的經驗教訓,少走了一些彎路,現在反過來了,當然更要引以為戒。

A站內外的積極因素
什麼是A站內外的積極因素?在ACFUN內,職人和宅民是基本力量。圍觀群眾是可以爭取的力量。噴子和少量噴子化中二雖是一種消極因素,但是我們仍然要作好工作,盡量爭取化消極因素為積極因素。在網際上,一切可以團結的力量都要團結,不中立的可以爭取為中立,反動的也可以分化和利用。總之,我們要調動一切直接的和間接的力量,為把我AC建設成為一個強大的彈幕吐槽主義網站而奮鬥。

下面我講十個問題

一 、原創和搬運、文章的關係
原創是AC建設的重點。必須優先發展吐槽素材的建設。但是決不可以因此忽視搬運新番尤其是文章區的投稿。如果沒有足夠的豐富投稿和充滿槽點的地方,首先就不能吸引宅民,還談什麼發展原創?所以,原創和搬運、文章的關係,必須處理好。
AC現在的問題,就是要調整原創和搬運、文章的權重比例,更多地鼓勵原創。那麼,現有的新番搬運文章是不是不為主了?它還是為主,還是投稿和訪問的重點來源。但是,原創投稿的比例或者說權重要加重,要擺在首要的戰略位置。
  加重的結果怎麼樣?加重的結果,一可以更好地滿足宅民彈幕吐槽的需要,二可以更快地增加技術人才的積累,因而可以更多更好地發展彈幕吐槽和投稿。搬運和文章也可以促使這種積累,但是,草創時期通過搬運促成職人積累的時代已經過去了,而文章對於吸引和培養職人則更多的起到宣傳和教育作用,在AC現有的條件下,直接的大力的鼓勵原創和提高其權重,積累得更多更快些。
  這裡就發生一個問題,什麼是提高原創的權重?提高權重就是讓彈幕評論多一點,就是讓更多的人能看到一點。B站在這方面認識的不錯,也是當初崛起的重要因素,但是做過頭了,權重加的太厲害了,頭有點大,身子有點弱。而AC擁有龐大的搬運和文章基礎,彈幕吐槽評論的來源與多樣性更多些,基礎積累更多些,能轉投到原創方面的資源將來也會更多些。
  ACFUN現在發展原創可以有很多具體辦法,但總的分類上是兩種,一種是少些非原創的造成相對發展(比如減少搬運的通過量使得原創相對比例提高),一種是多些原創的造成絕對發展(比如說直接聯繫或開展活動促進職人製作,對原創投稿進行加亮以吸引更多關注等)。從長遠觀點來看,前一種辦法會使原創發展得少些和慢些,至少基礎不那麼穩固,長期算總賬是划不來的。後一種辦法會使原創發展得多些和快些,而且由於保障了宅民彈幕吐槽的需要,會使它發展的基礎更加穩固。

二 、非ACG區和ACG三區的關係
AC自2010以來的彈幕吐槽點擊評論集中在非ACG區。所謂非ACG區,是指娛樂、短影、文章三區。不論點擊還是彈幕評論,都有約百分之七十在非ACG區,只有百分之三十在ACG。這是歷史上形成的一種不合理的狀況。非ACG區的彈幕吐槽點擊評論基礎必須充分利用,但是,為了平衡彈幕吐槽發展的布局,ACG區必須大力發展,在這兩者的問題上,猴子也沒有犯大的錯誤,只是近兩年,非ACG區相對過熱,ACG區有些相對重視不足。但這已經有所改變。
過去噴子在娛樂區打仗,前一段時間文章區形勢還很緊張,不能不影響我們對非ACG區的看法。現在,外站移民戰爭和新的噴子大戰,估計不會再打起來,可能有相當長的相對和平時期。這樣,如果還不充分調整七個區的布局,那就不對了。不說一年,就算半年,AC也應當在非ACG區好好引導職人,轉向ACG區。從現有資源看來,mad或合集類視頻的製作和積累一般都很快,引導得當,半年之內除了改善各區布局以外,還可能吸引更多的職人出來或者通過積累向其他類型的高技術職人轉化。這樣的好事為什麼不做?認為A站已經衰落了,不多久就沒了ACG,這種形勢估計是不合乎事實的,由此而對ACG區以及非ACG區與ACG區關係採取消極態度是不對的。
這不是說要ACG區新投稿多。新投稿大頭還會在非ACG區,但是要引導職人向ACG區轉移,使網站布局逐步平衡,並且利於發展擴張,這是毫無疑問的。ACG區也可以發掘一些新的素材,有些可以是成為氣候的。至於非ACG區原有的素材系列的發展和創新,過去已經作了一些,以後還要大大發展。

三 、彈幕吐槽建設和防噴防戰建設的關係
防噴防戰不可不有。現在,AC已經有了一定的防噴防戰力量。經過以前的實戰和近一年的網站整頓,AC的監督管理能力加強了,比B站要更人性化些,系統也有很大改進。AC的監督管理體系正在建立。自xilin立站以來,我們不曉得彈幕舉報,評論舉報,現在都有了。
AC現在還沒有完善的過濾系統,但是,過去AC也沒有彈幕舉報,評論舉報,我們是靠手打和唇槍舌劍打敗噴子和外站黨派的。AC現在已經比過去強,以後還要比現在強,不但有更完善的監督系統,而且要有過濾系統。在今天的網路上,AC要不受人家欺負,就不能沒有這個東西。怎麼辦呢?還是要加強彈幕吐槽建設,只有彈幕吐槽建設發展的更快了,防噴防戰建設才能有更大進步,這是一個系統反饋完善的過程。
2011年,猴子已經提出調整網站機構、改革網站系統的問題,認為這是爭取AC彈幕吐槽主義建設根本好轉的基本條件之一。一年期間,投入大量物理經歷改善硬體和系統環境。力度很大。下一年期間,要儘快解決切JJ問題,以便抽出更多的經歷,多引導些職人,多挖掘些素材。經過一段時間,AC就不但會有更多的視頻投稿和彈幕評論,更好的整體環境,而且還可能有自己的過濾系統。
這裡也發生這麼一個問題,很多人不喜歡過濾系統,這個東西B站有,引發了不少矛盾和問題,許多人對要不要這個東西有疑問,但那是從用戶發言的角度出發,如果AC自身建設與繁榮出發去考慮這個問題又怎樣呢?我看是十分必要。但是這個東西不好做,主要在於很難人性化,想要搞得好,就要長期穩定的投入精力去完善,而這就需要以加強彈幕吐槽建設為前提。所以,這是戰略方針的問題,希望猴子考慮一下。
有人說半吊子的系統不如不搞?那不對。因為還有敵人,AC還受敵人欺負和調戲嘛!我們一定要加強防噴放站,因此,一定要首先加強彈幕吐槽評論建設。

四 、猴子(網站) 職人(包括搬運工)和宅民群體的關係
猴子和職人、職人組織的關係,職人、職人組織和宅民群體的關係,這兩種關係都要處理好。為此,就不能只顧一頭,必須兼顧猴子、職人和宅民三個方面,也就是所謂的的「職民兼顧」、「公私兼顧」。鑒於B站和我們自己的經驗,今後務必更好地解決這個問題。
拿職人講,職人的技術水平提高了,他們的投稿條件和投稿回報就需要逐步有所改進。AC歷來鼓勵原創製作,同時AC也要關注職人的積極性,反對過分放任不關心職人痛癢的自由主義。隨著整個網站彈幕吐槽的發展,對不同技術層次職人的政策也需要適當調整。關於職人作品的權重,近期應當增加一些,主要加在下面,加在技術尚不成熟的職人作品方面,以便縮小上下兩方面的距離。AC普通職人的製作回報一般還不高,但是因為觀看的人多了,因為點擊演算法的變化,加上其他種種條件,普通職人的製作回報相對而言比過去還是有了很大改善。在AC這樣的彈幕吐槽主義旗幟之下,職人的政治覺悟和製作積極性一直很高。去年底猴子和核心職人們號召下籌辦的春晚,職人群眾熱烈擁護,奮戰一個多月,這次春晚比前兩屆有了長足的進步。我們需要大力發揚他們這種團結精誠,艱苦奮鬥的精神,也需要更多地注意解決職人在製作和投稿中的迫切問題。
  這裡還要談一下殿堂職人和普通職人關係的問題。一直以來,AC歷次彈幕吐槽運動,關注點絕大多數都集中在高技術殿堂職人,普通職人技術有一點不足就會招來惡意的批評,不論彈幕評論,點擊,其分布都過分集中,恐怕不妥。殿堂職人和普通職人的權益究竟應當如何兼顧協調才適當,AC經驗不多,還要研究。從原則上說,殿堂職人和普通職人之間的關係是獨立統一,要有統一性,也要有獨立性。比如將其視為職人群體是統一性,視為個體,就是獨立性。如果我們不重視每個人創作與回報的獨立性,把所有職人的創作與回報統一起來看,在殿堂職人的支持下,可以顯得很漂亮,很繁榮,但是實際上傷害了更多的普通職人、新生代職人,長此以往,豈不是要後繼無人嗎?職人問題是這樣,其他問題也是這樣,都要有一個與統一性相聯繫的獨立性,才會發展得更加活潑。
再講宅民。AC同宅民的關係歷來都是好的,但是在彈幕問題上曾經犯過一個錯誤。2010年彈幕狂熱,新人來潮,再到噴子大戰,AC一開始採取放任的自由主義態度,造成彈幕評論環境急劇惡化,職人出走。這樣一多一減,鬧得10年全AC一年不消停。宅民有意見,職人也有許多意見。儘管不少人是故意誇大,乘機攻擊,但是AC的缺點是暴露了的。思想怠惰,管理失司,系統落後,這就是缺點。AC發現了缺點,2011年猴子勵精圖治,思想,管理,系統均為之一振,不良風氣驟減,加上投稿彈幕均實現豐收,一減一增,使宅民能看到更多吐槽。這樣,過去有意見的宅民也說「猴子真是好」了。這個教訓,AC必須記住。
  B站的一些辦法在我看來把宅民挖得很苦。損了宅民觀眾的利益來補職人的利益,表面上看起來符合「人之道損不足而補有餘」的道理,但實際上不利於長遠的特別是最廣泛群眾基礎的發展。這裡出於對外交原則的考慮不具體講。
AC對宅民的政策不是B站的那種政策,而是兼顧網站和宅民的利益。AC的用戶系統歷來很單純。只有註冊和未註冊一道硬門檻劃分出的兩種用戶群,除此以外再無類似積分金幣用戶等級等二級系統構建的軟門檻,用戶一視同仁,自主與自由度很高,形成了現在AC龐大而多樣化的用戶群。但弊端在於穩定性不足,容易來也容易走,難以從系統制度上凝聚核心用戶。而越複雜的用戶系統實際上對用戶的要求就越高,就會逐漸拉開各層次用戶的差距,這有利於固化現有用戶,更快形成核心用戶群,在較短時間內使網站成型獲取收益,但不利於長期在新用戶新領域的擴張。AC正在進行系統改革,猴子也充分考慮了相關問題。但是就是這樣,如果粗心大意,也還是會犯這種或那種錯誤。鑒於B站在這個問題上的處理方式,我們必須更多地注意處理好網站同宅民觀眾的關係。
職人組織的各項關係也要處理好。以前AC的各種職人組織有些是外來的,有些是自發的,與猴子、宅民觀眾的關係都不是很緊密,而近來職人組織或職人合作則呈現出了與各方建立更緊密關係的趨勢,這時處理好各方關係就顯得尤為重要。職人團體的工作成果,最終都是直接為廣大宅民的彈幕吐槽服務的。這些關係處理好了,各方都高興,可以有效擴大再生產,促進彈幕吐槽主義的建設。但是,這些都需要具體問題具體分析,不能希望一個法能把好事都做完。
  總之,猴子和職人,猴子和職人群體,職人和職人,職人團體和職人,猴子和宅民,職人和宅民,都必須兼顧,不能只顧一頭。無論只顧哪一頭,都是不利於彈幕吐槽主義,不利於天下漫友是一家的。這是一個關係到25W註冊宅民和數量遠大於此的未註冊宅民的大問題,必須在AC職人和全AC宅民中進行宣傳。

五、 大猴和小猴的關係
[從略]

六 、普通宅民和中二宅民的關係
對於普通宅民和中二宅民的關係,AC的政策是比較穩當的,是比較接納中二宅民的。但我們著重反對和打擊噴子化的中二,反對這些少數分子在評論中表現出的噴子主義。地方主義、民族主義也要反對,但是那一般地不是重點。
AC上中二人數實際上比較少,但占的地方大。論人口,普通宅民是絕大多數,是壓倒優勢。如果普通宅民搞貼標籤,歧視中二宅民,那就很不好。而存在感誰強呢?存在感是中二強,激發成串討論的百分之五十到六十是中二發言,其次是賣萌和隊形,真正的噴子和普通討論的排在後面。AC弟大物勃,基佬眾多,實際上是普通宅民「基佬眾多」,中二宅民「弟大物勃」,至少文章區評論很可能是中二宅民「物勃」。
  實事求是的講,中二宅民對AC的歷史作過貢獻。普通宅民人口多,也是長時期內許多中二成熟了一些形成的。歷史上評論區的各種爭論,主要是噴子等反動分子,曾經在AC各類型宅民間中間製造種種隔閡,造成噴子=中二這種假象。這種情況所造成的影響,就在普通宅民中間也不容易很快消除。所以AC無論對職人和宅民群眾,都要廣泛地持久地進行彈幕吐槽主義的評論政策教育,並且要對普通宅民和中二宅民的關係經常注意檢查。如果關係不正常,就必須認真處理,不要只口裡講。
在中二聚集較多的區域,評論管理和輿論引導,究竟怎樣才適合,要好好思考一下。
我們要誠心誠意地積極幫助中二宅民走向成熟和發展理性。在B站,對中二言論的一些措施很不正常,我們應當接受這個教訓。普通宅民的評論吐槽,中二宅民的話題熱點,都是建設彈幕吐槽主義所需要的重要因素,而一切物質因素只有通過人的因素,才能加以開發利用。我們必須搞好普通宅民和中二宅民的關係,鞏固各類宅民的團結,來共同努力於建設偉大的彈幕吐槽主義ACFUN。

七、 ACFUN和內部各種黨派的關係
  AC上面各種黨派,職人有職人的,彈幕有彈幕的,評論有評論的,特別是評論區里,要不要黨派?究竟是一個黨好,還是幾個黨好?現在看來,恐怕是幾個黨好。不但過去如此,而且將來也可以如此,就是長期共存,互相監督。
  在我們AC內部,在噴子戰爭中形成的以噴子階級及中二分子為主的許多評論黨派,現在還繼續存在。在這一點上,我們和B站不同。我們有意識地留下各種不同思想言論的評論黨派,讓他們有發表評論的機會,對他們採取又團結又鬥爭的方針。一切善意地向我們提意見的評論人士,我們都要團結。熱愛AC熱愛彈幕吐槽的哪怕是是做過噴子的人員,我們應當繼續調動他們的積極性。就是那些罵我們的,像一個月前挑唆AB關係的那批之類,我們也要養起來,讓他們罵,罵得無理,我們反駁,罵得有理,我們接受。這對AC,對宅民,對彈幕吐槽主義主義比較有利。
  ACFUN現在既然還有噴子和評論鬥爭,就不會沒有各種形式的對ACFUN一些問題、政策的反對派。所有評論黨派和無黨派圍觀吐槽人士雖然都表示接受ACFUN猴子的管理,但是他們中的許多人,實際上就是程度不同的反對派。在「瓦力切jj」、網站改革等等問題上,有些「界面保守派」又反對又不反對。對於鎮壓反AC,有些「自由主義者」一直到現在還有意見。但是他們和反AC不同,是可以通過宣傳說明來團結,爭取的,甚至在環境的作用下自己就改變了。事物常常走到自己的反面,評論黨派對許多問題的態度也是這樣。他們是反對派,又不是反對派,常常由反對走到不反對。
  宅民民主專政和宅民黨派都是歷史上發生的。凡是歷史上發生的東西,都要在歷史上消失。因此,宅民民主專政總有一天要消失,宅民黨派也總有一天要消失。消失就是那麼不舒服?我看很舒服。封號,封id,哪一天不要了,我看實在好。我們的任務就是要促使它們消失得早一點,也就是早一點去達到天下漫友是一家的理想。
  但是,強化管理和宅民民主專政,現在非有不可,而且非繼續加強不可。否則,不能鎮壓反AC,不能抵抗衰落主義,不能建設彈幕吐槽主義,建設起來也不能鞏固。宅民民主專政不能沒有很大的強制性。但是,必須反對激進舉報,反對上綱上線。
因此對於各種黨派。我們要做好統一戰線工作,使AC與黨派,黨派與黨派,非黨與黨派的關係得到改善,儘可能把他們的積極性調動起來為彈幕吐槽主義服務。

八 、ACFUNer和反AC(噴子,惡意破壞分子)的關係
  反AC是什麼因素?是消極因素,破壞因素,是積極因素的反對力量。反AC可不可以轉變?當然,有些死心塌地的反AC不會轉變。但是,在AC的條件下,他們中間的大多數將來會有不同程度的轉變。由於AC採取了正確的政策,現在就有不少反革命被改造成不反AC了,有些人還做了一些有益的事,比如賣個萌啥的。
有幾點應當肯定:
  第一點,應當肯定
  第一批名單那一次鎮壓反AC是必須的。有這麼一種意見,認為那一次鎮壓反AC也可以不公示。這種意見是錯誤的。
  對待反AC分子的辦法是:殺、關、管、放。殺,大家都知道,id連帶ip斃了了事。關,就是封號或暫時封號。管,就是放在彈幕評論區上由宅民群眾監督改造。放,就是處不處理兩可的一般不處理,等舉報的人多了再說,萬一人家只是趕上有那麼幾天,過後就好了呢?按照不同情況,給反AC分子不同的處理,是必要的。
  現在只說殺。那一次鎮壓反AC殺了一批id,那是些什麼人呢?是宅民群眾非常仇恨的、血債累累的反AC分子。幾十上百萬宅民的彈幕吐槽主義革命,不殺掉那些「幾大噴子」、「幾大萌物」,宅民是不能雄起的。如果沒有那次鎮壓,今天我們採取寬大政策,宅民群眾就不可能贊成。B站管得嚴一些,錯辦了一些人,就說我們殺的那批反AC也殺錯了,這是不對的。肯定過去根本上殺得對在目前有實際意義。
第二點,應當肯定
  還有反AC,但是已經大為減少。在評論系統升級完善以後,清查反AC是必要的。有些沒有清查出來的,還要繼續清查。要肯定現在還有少數反AC分子,他們還在進行各種反AC破壞活動,比如人身攻擊,惡意侮辱作品,惡意彈幕,挑撥關係,宣揚反動,等等。所以,說反AC已經肅清了,可以高枕無憂了,是不對的。只要AC和網路上還有評論討論,就永遠不可以放鬆警惕。但是,說現在還有很多反AC,也是不對的。
  第三點,今後AC上的鎮反,要少關少殺。AC上的反AC因為是廣大宅民的直接冤頭,宅民群眾恨透了,所以少數人還是要殺。他們中的多數,要通過監督舉報系統管制監控,逐步改造。但是,AC還不能一個不殺,不能說不再封ip。
  第四點,有些已經反AC反成萌物的反AC,就是一個不殺,大部不捉。真憑實據的反AC,由猴子清查,但是宅民也不罵,評論不舉報,舉報了也不封號。一百個反AC萌物裡面,九十幾個這樣處理。這就是所謂大部不捉。至於殺呢,就是一個不殺。
  什麼樣的人不殺呢?伊藤這樣的id不殺,連借屍還魂的草泥氏、坦克這樣的id也不殺。不殺他們,不是沒有可殺之罪,而是殺了不利。這樣的人殺了一個,第二個第三個就要來比,許多人頭就要落地。這是第一條。第二條,可以殺錯id。一顆腦袋落地,歷史證明是接不起來的,也不像韭菜那樣,割了一次還可以長起來,割錯了,想改正錯誤也沒有辦法。第三條,消滅證據。鎮壓反AC要有證據。這個反AC常常就是那個反AC的活證據,互相引用互相頂樓,他基友犯事可以找他。你把他消滅了,可能就不容易到證據了,查評論麻煩的很。這就只有利於反AC,而不利於彈幕吐槽。第四條,殺了他們,一不能增加彈幕評論生產,二不能提高姿勢水平,三不能幫助除四害,四不能增強防戰防噴,五不能把以前被他們噴走的人找回來。殺了他們,你得一個殺野生萌物的名聲,殺萌物歷來是名聲不好的。還有一條,萌物化的反AC跟一般評論里的反AC不同。一般的反AC爬在宅民的頭上,而萌物化的反AC跟宅民隔得遠些,他們有普遍的冤頭,但是直接的冤頭不多。這些人一個不殺有什麼害處呢?能萌化改造的去萌化改造,不能萌化改造的就圍觀餵養一批。反AC是廢物,是害蟲,可是抓到手以後,卻可以讓他們給宅民辦點福利,摁住了扔個大師球什麼的。
  但是,要不要立條規定,講萌物的反AC一個不殺呢?這是我們的內部政策,不用宣布,實際上盡量做到就是了。假使有人嘴欠丟個大,惡劣到讓個評論串里的人都舉報了他,或者一半,或者三分之一,你說殺不殺?那就一定要殺。
  萌物肅反實行一個不殺的方針,不妨礙我們對反AC分子採取嚴肅態度。但是,可以保證不犯無法挽回的錯誤,犯了錯誤也有改正的機會,可以穩定很多人,可以避免評論里攪基的之間互不信任。不殺頭,就要給飯吃。對一切反AC分子,都應當給以生活出路,使他們有自新的機會。這樣做,對宅民事業,對AC在網路上的影響,都有好處。
  鎮壓反AC還要作艱苦的工作,大家不能鬆懈。今後,除彈幕評論上的反AC還要繼續鎮壓以外,必須把惡意賣萌的一切反AC分子繼續清查出來。一定要分清敵我。如果讓敵人混進AC的隊伍,甚至混成AC輿論的領導,那會對彈幕吐槽主義事業和天下漫友是一家的原則與理想造成多麼嚴重的危險,這是大家都清楚的。

九 、是非關係
  AC本站內外都要分清是非。如何對待犯了錯誤的人,這是一個重要的問題。正確的態度應當是,對於犯錯誤的基友,採取「懲前爆後,哲學救人」的方針,幫助他們改正錯誤,允許他們繼續參與到彈幕吐槽事業當中。過去,在噴子戰爭影響還比較大的時候,廣大ACFUNer在這個問題上普遍認識不清,看上了B站對這個問題處理不好的一面,認為應該鐵血處理大殺特殺,不允許人家改正錯誤,不準繼續參加彈幕吐槽。
  對於犯了錯誤的基友,有人說要看他們改不改。我說單是看還不行,還要幫助他們改。這就是說,一要看,二要幫。人是要幫助的,沒有犯錯誤的人要幫助,犯了錯誤的人更要幫助。人大概是沒有不犯錯誤的,多多少少要犯錯誤,犯了錯誤就要幫助。只看,是消極的,要設立各種條件幫助他改。是非一定要搞清楚,因為AC的原則爭論,是彈幕評論中的鬥爭在AC政策問題上的反映,是不允許含糊的。按照情況,對於犯錯誤的基友採取恰如其分的合乎實際的批評,甚至必要的鬥爭,這是正常的,是為了幫助他們改正錯誤。對犯錯誤的基友不給幫助,反而幸災樂禍,這就是宗派主義。
  對於彈幕吐槽來說,總是多一點人好。犯錯誤的人,除了極少數堅持錯誤、屢教不改的以外,大多數是可以改正的。正如得過傷寒病的可以免疫一樣,犯過錯誤的人,只要善於從錯誤中取得教訓,也可以少犯錯誤。倒是沒有犯過錯誤的人容易犯錯誤,因為他容易把尾巴翹得高。我們要注意,對犯錯誤的人整得過分,常常整到自己身上。伊藤很多時候本來是想搬石頭打人的,結果卻打倒了自己。好意對待犯錯誤的人,可以得人心,可以團結人。對待犯錯誤的基友,究竟是採取幫助態度還是採取敵視態度,這是區別一個人是好心還是壞心的一個標準。
「懲前爆後,哲學救人」的方針,是團結全AC的方針,我們必須堅持這個方針。

十、 ACFUN和外站的關係
  我提出過彈幕吐槽兩站一家的口號,是就宅民關係而言,現在要提向B站學習的口號,是就網站關係而言。這些口號有些基友就不願意提,甚至提出相反的。這是要有一點勇氣的,就是要把戲台上的那個架子放下來。
  應當承認,每個網站都有它的長處,不然它為什麼能存在?為什麼能發展?同時,每個網站也都有它的短處。有人以為彈幕吐槽主義就了不起,一點缺點也沒有了。哪有這個事?我們噴子戰爭的傷疤全好了么?應當承認,總是有優點和缺點這兩點。將來有將來的兩點,現在有現在的兩點,各人有各人的兩點。總之,是兩點而不是一點。說只有一點,叫知其一不知其二。
  AC的方針是,一切網站的長處都要學,思想、管理、系統、技術的一切真正好的東西都要學。但是,必須有分析有批判地學,不能盲目地學,不能一切照抄,機械搬用。他們的短處、缺點,當然不要學。
  對於B站和其他彈幕吐槽主義網站的經驗,尤其應當採取這樣的態度。過去AC一些人不清楚,認為人家一直不如咱。當著噴子戰的跟血瓢的時候,人家那裡已經崛起了,結果栽了個斤斗,像孫悟空一樣,翻過來了。跑到那邊去翻過來罵。有些人對任何事物都不加分析,完全以「風」為準。今天刮北風,他是北風派,明天刮西風,他是西風派,後來又刮北風,他又是北風派。自己毫無主見,往往由一個極端走到另一個極端。疾風知勁草,當年的風暴把一批基友吹到了正在崛起的B站,於是少數「風子」把B站捧得一萬丈高。前幾天又跑來幾個身份不明的「B站的」,嚷嚷幾句挑撥的話,又吹起一批要「報仇」去對噴的,都圖樣圖森破。
完善系統,優化管理,外站做的對做得好的,AC一定要努力學習,我們要學的是屬於普遍真理的東西,並且學習一定要與AC實際相結合。如果每一點,包括nico的,都要照搬,那就不得了。歷史上AC的理論,是彈幕吐槽主義的普遍真理同AC彈幕吐槽革命的具體實踐相結合。但現在結合結合著有些人就教條了,認為我們自己搞自己不用管B站,這是教條主義、孤立主義,我們要反對。
外站的一些做的不好的,我們要堅決抵制和批判。但是,這並不妨礙我們去學習B站的先進的技術和管理方法中合乎科學的方面。對外站的東西,不加分析地一概排斥,和前面所說的對外站東西不加分析地一概照搬,都不是有ACFUN特色的彈幕吐槽主義的態度,都對AC的事業不利。
  我認為,AC歷史上有兩條缺點,同時又是兩條優點。
  第一,AC是個人網站、分享網站,不是商業網站,歷來受人欺負(比如戰渣浪,大姨媽啥的)。經營管理水平不高,網站技術水平低,除了弟大物搏勃,基友眾多,歷史悠久(就彈幕吐槽在天朝而言),以及有《大逃殺》、wiki這樣的附屬站以外,先天條件很多地方不如人家,驕傲不起來。但是因此感覺事事不如人就不對了,而且先天條件現在也在猴子們的努力下好起來。所以在這方面要鼓點勁,要把網站自信心提高起來,把「從戰略上藐視對手,從戰術上重視對手」的精神發展起來。
  第二,AC的彈幕吐槽革命是先先進後後進。雖然彈幕吐槽主義制度建立比B站早,但是後來管理出現一些問題,犯過不少錯誤。再次步入正軌是2011年,比B站商業化晚了一年。在這點上,也輪不到我們來驕傲。B站和我們不同,一、B站是商業網站,二、後來吸收一批比較成熟的職人。所以許多B站人很驕傲,尾巴翹得很高。
  AC這兩條缺點,也是優點。AC一為「窮」,二為「白」。「窮」,就是沒有錢,技術條件也不發達。「白」,就是一張白紙,網站文化、管理水平都不高。從發展的觀點看,這並不壞。窮就要革命,富的革命就困難。網站文化、管理水平高的網站,就驕傲得很。AC是一張白紙,至少是比較白,正好寫字。
  因此,這兩條對AC都有好處。將來AC營運富強了,AC一定還要堅持彈幕吐槽主義革命立場,還要謙虛謹慎,還要向人家學習,不要把尾巴翹起來。不但現在要向人家學習,就是幾年十幾年之後,只要網站在,就應當向人家學習。一萬年都要學習嘛!這有什麼不好呢?

正確處理這些矛盾
  一共講了十點。這十種關係,都是矛盾。世界是由矛盾組成的。沒有矛盾就沒有世界。ACFUNer的任務,是要正確處理這些矛盾。這些矛盾在實踐中是否能完全處理好,也要準備兩種可能性,而且在處理這些矛盾的過程中,一定還會遇到新的矛盾,新的問題。但是,像我們常說的那樣,道路總是曲折的,前途總是光明的。我們一定要努力把AC內外、宅民內外的一切積極的因素,直接的、間接的積極因素,全部調動起來,把ACFUN建設成為一個強大的彈幕吐槽主義網站,讓天下的漫友相親相愛成為一家。


1.Fate播出的三個月里,動畫區湧現出大批經典的MAD作品;動畫原聲也第一時間出現在音樂區;很多up主在翻唱版塊翻唱或演奏了動畫主題曲。
2.2013年,國內動畫版權時代來臨,B站及時與幾大視頻網站達成協議獲得了多部最熱門新番的播放授權,A站卻徹底從授權動畫市場退出,放棄了與B站爭鋒的機會。至此,B站完成了對A站的全面超越。
異議あり!第一條,在同時期,AC的MAD音樂作品並不比B站少,只能說是網頁布局導致用戶沒法最直接的找到。第二條,13年春季番的正版合作先於B站。
不過說實在的,AC的用戶體驗還是遠弱於B站,無論是移動端還是網頁,AC頁面上有很多可以實現的功能,但是不知為什麼,猴子都把他們放在一個很不起眼的位置。
美工來說,B站是典型的ACG布局,和其他ACG論壇是一個風格。AC在改版後,主頁確實就美觀程度上有所改善,但實用程度反而降低了。
彈幕方面,最近補番發現B站某些觀眾三觀不正,B站小學生多是事實。AC噴子較以前有所改善,一天下來只能看見一兩條了。
最後,AC老用戶似乎確實進入了疲軟期,很多人懶得發彈幕,我自己也是,大概幾天都不會發一條,偶爾有槽點了,看見別人已經吐過了也不去發。


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