如何評價《三國志姜維傳》?

RT,說的是曹操傳MOD的遊戲


--------------寫在前面----------
看了這個問題才去玩了姜維傳,如今玩完了也想來寫個答案,補充一下這個問題。所以這個答案不僅是我個人對《三國志姜維傳》的評價,更是一份回憶、一份滿載心意的安利。這個答案會很長,如果有誰看了我的答案並且吃下了這份安利,請一定要告訴我,讓我開心一下感謝一下:)

--------------遊戲簡介-----------
遊戲本身是在《三國志曹操傳》的基礎上製作的MOD,《曹操傳》還有很多其他MOD,最高票答案已經提到了很多。原作者Ratchet只製作了繁體的1.0-1.3幾個版本,簡體版都是由大陸玩家移植(?)過來的。我玩的是簡體版5.9,現在已經出到6.1了。版本有許多,但劇情都是一樣的,只是人物頭像、配樂、角色屬性、寶物等等改動了,如果是劇情黨的話玩哪個版本都差不多。說來慚愧,我從來沒玩過戰棋遊戲,也沒有太多時間,所以就用了修改器,只求體驗+看劇情。不知道難度到底如何,據說是相對而言比較簡單的。

--------------劇情相關------------

終於來到了我最心愛的劇情!為了避免劇透我會盡量少提到具體劇情。

遊戲劇情從32關之後分為歷史線和幻想線兩條路線,也就是滅蜀戰爭成功/失敗後的發展,要滿足一些特定條件才可以進入幻想線。5.9一周目強制進入歷史線,6.1則不會。記得還有哪個版本做了一個隱藏關卡(玩家做的),所以如果兩條線都想體驗最好備好幻想線存檔。


劇情從諸葛丞相第一次北伐開始,歷史線到蜀漢亡國為止,幻想線嘛,不說大家也能猜到。個人更喜歡歷史線,實在是太真實、太有代入感了。在最後,遊戲里所有的關節全部打通,成都之戰出人意料之餘竟然還能和歷史細節扣上。不多說了反正我是哭瞎了QAQ

幻想線里,其實即使蜀漢沒有被滅國,一路順利的反攻回去也是不大可能的事。蜀漢一向倒霉,總是關鍵時刻有哪裡掉鏈子,不然未必會那麼快就亡國。沒道理之後每次遇到危機都能化險為夷,不過因為是腦補,所以大家都偏愛最美好的結局。而且作者其實夾帶了不少私貨,最後那樣的統一應該是寄託了自己的願景吧。不用太認真,看看就好了。


遊戲劇情以丞相時期五次北伐和姜維時期的十一次北伐為主線,丞相北伐著墨相對較少,中間穿插有魏吳之間的戰爭以及三國局勢的聯動。為什麼說很有代入感?因為作者精細的交代了每個事件的前因後果,劇情是很有邏輯的。今人看古人,可能會覺得丞相和伯約都是明知不可為而為之,行事之前就有一股悲壯之氣。但如果站在當時的視角來看,蜀漢幾乎每次出兵都是有機可乘的。比如丞相四伐,曹真病重,曹魏西部防區空缺,又爭取到了外族支援。伯約十伐,正逢淮南諸葛誕叛亂。蜀漢是三國中最弱小的國家,想要盡量多出兵的資本,就得像不遺餘力地擠海綿里最後的水一樣。每一場戰鬥,都背負著夥伴的信任、先人的期待、蜀漢的國運。所以每次開始戰鬥之前,都有一種「這一仗必須要贏」的強烈使命感。然而實際情況卻多是勝利曙光就在眼前卻功敗垂成,這種挫敗和無力,更真實、更能感染人心,就好像自己也是浴血搏殺的漢軍其中一員。在遊戲的最後,夥伴們相繼逝去、後主投降曹魏。被佔領的國土再也無法收復,嘔心瀝血也無力回天。姜伯約、將領們、士兵們和大漢的殘魂一起,死在了成都嘩變之中。正照應了那句「我計不成,乃天命也」。

寫到這裡的時候突然卡住了,第一次這麼痛恨我語言的蒼白,不知道該如何表達我對本作劇情的喜愛。我之前看三國志的時候常常覺得難以為繼,史書的記載太平面了。三國志是以「三國國書-人物傳記」的結構編排的,人物傳記記錄寫某人某年某月和另一某(些)人做了某些事。哪怕把一個人的傳記背下來,也只能知道這個人一生中參與了哪些(可能只有部分)事件。當時的時代是如何的風貌呢?這個人對當時有什麼影響,又在時代的洪流中留下了什麼?幾乎不知。
而在《姜維傳》中,作者R大幾乎再現了後三國。即使是只出場幾次的小人物,也有自己的靈魂血肉,更不要說主角們了。一個個角色串聯在一起,構成了一個恢宏的時代。

《三國志姜維傳》劇情製作 參考書目

三國志 陳壽
三國志注 裴松之

異動雜記 孫盛
英雄記 王粲
益郡耆舊傳 陳壽
華陽國志 常璩
漢後書 華嶠

三都賦 左思
魏末傳 佚名
江表傳 虞溥
襄陽記 習鑿齒
蜀記 王隱
晉紀 干寶
晉書 王隱
搜神記 干寶
魏書 王沈
吳書 韋昭
魏略 魚豢

默記 張偐
零陵先賢傳 佚名
魏晉世語 郭頒
魏氏春秋 孫盛
漢晉春秋 習鑿齒
世說新語 劉義慶
水經注 酈道元
晉書 房玄齡等
建康實錄 許嵩
梁書諸夷傳 姚忠廉

歷代兵制 陳傅良
三國史記 金富軾
資治通鑒 司馬光
三國演義 羅貫中

諸葛亮集 張澍
魏將相年表 萬斯同
三國志集解 盧弼

東晉門閥政治 田餘慶
陳寅恪魏晉南北朝史講演錄 萬繩澠
魏晉南北朝史論稿 萬繩澠
魏晉南北朝禁衛武官制度研究 張金龍
中國地方行政制度史 嚴耕望
三國職官表 洪飴孫
山濤論 徐高阮
諸葛亮 章映閻
孫權 章映閻
復國夢:姜維 劉漢東
三國殤 李民發
柏楊版資治通鑒 柏楊
滅蜀記 李柏

孔明の聖像——姜維戰記 田中文雄
姜維伝: 諸葛孔明の遺志を継ぐ者 小前亮
三國志——正史と小說の狹間 滿田剛
蜀漢政權論 上谷浩一
魏晉革命前夜の政界 葭森健介
三國政權の構造と名士 渡邊義浩
三國志軍師34選 渡邊義浩
三國志圖解 川蒲治明
三國人物事典 小出文彥
邪馬一國への道標 古田武彥
戰略戰術兵器事典 中國編 來村多加史
異鄉の草 三國志連作集 志水明
曹魏政權結構及其滅亡原因研究 楊晏州

這份書單足見作者功底和熱忱,缺少任一都做不出這樣的作品。在史書里,很多人的名字對我而言只是一個麻木的符號罷了,難在我的心頭掀起波瀾。而玩完姜維傳之後再去玩真三國無雙7帝國時,攻佔了別人家的城池之後,我總要看看可以徵辟的對象里,有沒有親切的寧隨句扶柳隱張翼廖化張嶷趙廣趙統蔣舒傅僉。在史書里,也許這些人沒有傳記,只有寥寥的幾行記載。作者大大在史書的角落裡發現他們,還原了他們的人生(當然也有個人的很多推測和腦洞)一個個人名,成為了遊戲中並肩作戰的夥伴們,變得如此鮮活實在。
(下面有部分劇透和自己的prpr可以跳過)
理所當然,我更愛作者花了更多心血塑造的主角們。一開始看到這個遊戲居然有感情線,還有三個女主角(還有一個存在感很強的亡妻尹香),我有點懷疑是不是我打開遊戲的方式不對……我姜??談戀愛??還是跟妹子??能跟誰談啊……然後發現三個女主角基本都屬於原創……可是,她們都是非常可愛的女孩子。永遠17歲的羌族少女楊蘭、丞相的女兒諸葛果、曹魏東鄉公主曹綾。本來寫了一大堆人物介紹,後來想想還是刪掉了,女孩子的萌還是要自己靜靜的感受!不過雖然說是感情線,他們只有在幻想線才能在一起,歷史線的結局也是意料之外情理之中,為防劇透不多說,反正我是哭瞎了QAQ幻想線里每個女主都有一個結局,另外還有一個4P(……)結局,其實也就最後一段對話不同。我個人最喜歡大團圓結局!不能簡單的用愛來概括彼此之間的感情,她們和伯約一起走過彼此人生的大半,無論缺少誰都是生命的遺憾。歷史線里我姜苦了一輩子,幻想線補償一下多好啊,從此四個人一起過上了一天兩次有時三次沒羞沒臊的生活&> &<不過看在萌的份上我們可以不要提年紀嗎?最美不過夕陽紅啊!_(:з」∠)_
其實決定玩姜維傳的根本原因是我之前就已經是甜姜的腦殘粉了,玩完之後……這是要粉一輩子的節奏了好嗎!雖然我覺得真實的甜姜肯定不可能這麼傻白甜,但追求絕對客觀也是不可能的 ,我就是拿遊戲里這個正直又固執、遲鈍又誠懇的男人沒辦法_(:з」∠)_不用多說他作為大漢將領的忠誠和付出,單單姜伯約這個人的坦蕩純粹,就讓我十分把持不住,真是哈茲卡西=/////=去玩了就能感受到了,啊,簡直是天使QUQ
對我來說最難得的可能是我喜歡遊戲里所有的女性角色和CP,好像只有親王的《三國機密》和這部《姜維傳》讓我有這樣的感受。總之大家都太可愛了!

--------------各種梗------------

剛開始玩遊戲的時候最讓我意外的是文本的語言風格,看過不少歷史同人小說實在對刻意仿古的語言很反感。如果文言水平不足會讓文本看起來很彆扭,即使水平足夠完全用文言來寫的話玩家又看不懂。個人比較推崇使用平實的白話文,也更符合玩家的閱讀習慣。比如這個就很萌很有生活氣息嘛!

著作郎府

陳壽:其實在下邀請各位前來也沒有別的目的,只是想要和大家討論一下。在下雖然奉命寫史,但還是想要多知道一下遺漏的史料,畢竟魏吳兩地的資料並不容易收集。

韋昭:早就知道了,你看過《吳書》有什麼感想?

王沈:在下的《魏書》已經被看過了?可以給個機會讓在下改改?

陳壽:說老實話,在下真的認為王處道的《魏書》有很多問題。別的不說,為什麼連高貴鄉公的事件都略掉不提?

王沈:拜託,在下當時被司馬家控制住了,要在下怎麼寫?

韋昭:真丟臉,董狐之筆沒聽過嗎?真是丟了史學者的臉。

王沈:既然敢這麼說,在下也不客氣了。《吳書》還不是錯漏百出?你就沒有過度美化孫家父子?孫堅一個流氓被你寫成英雄,殘殺無辜還說成替天行道。呵呵,更別說孫策當年怎麼對袁術卑躬屈膝,然後主子大難臨頭就背棄他。

韋昭:你的《魏書》就沒有鬼扯?曹操明明就對袁紹低聲下氣,還說成一直都反抗他。還有曹操跟袁紹借兵五千的事情到哪去了?

陳壽:咳,兩位可否停止互相攻訐?

王沈:這麼說來,《季漢書》其實也有不少問題。

韋昭:同意,對關羽的描述太過正面了,他對我們來說只是個粗暴的武人。

陳壽:等一下,這點請恕在下不能認同,荊州的事情難道孫權和呂蒙就沒有責任?

王沈:這點在下倒是同意,孫權野心之大,就算不是關羽守荊州也遲早會被他偷襲。

陳壽:看來還有得戰了,在下就去叫人買雞排。

韋昭:我的那份不要切。

還有很多意味深長的梗

曹操之孫 洛陽宮殿

曹叡:賊首諸葛亮入寇雍涼一帶,隴西三郡全數淪陷。當初朕本來想要先發制人,卻因為一念之差而沒有出兵,想來真是有些後悔。

孫資:(聖上難道是在怪我當時勸他不要發兵?這時候還是少說兩句為妙。)

曹叡:雍州刺史郭淮現在正式向朝廷求救兵,眾臣有何意見?

華歆:沒想到諸葛亮居然會出兵隴西,實在是有點意外。

曹叡:那麼群臣有可以推薦的人選來對抗諸葛亮嗎?

陳群:……(泰兒現在出場太早了。)

鍾繇:……(會兒不知道是不是還在哭?要送什麼給他當作是三歲的生日禮物呢?)

王朗:(論辯論,諸葛亮才不是老夫的對手,不…他連元姬都比不過。)

劉曄:(皇上沒說話我先別說,不然沒辦法揣摩皇上的想法。)

辛毗:(這幫人腦袋都在轉,不愧是三朝老臣,一個比一個奸,回去問女兒該怎麼辦。)

蔣濟:(反正我說什麼,皇上都會說我屁話連篇,還是回去喝個爛醉好了。)

秦朗:(嗚…別問我,拜託別問我。)

曹叡:嗯…既然眾卿家不語,那麼朕只好御駕親征了。

王朗:皇上萬萬不可啊!

華歆:皇上萬金之軀,怎可以身犯險?

陳群:區區諸葛賊酋,不需理會,時日一久自會退兵。

曹綾:名在壯士籍,不得中顧私。捐軀赴國難,視死忽如歸。想不到張遼將軍去世後,這樣的壯士就已不復在了。

曹綾:諸位皆為從武皇帝以來侍奉三代的老臣,怎麼歲月侵蝕了各位的智慧?

曹叡:皇妹,不可放肆。不過諸位卿家確實也沒有拿出什麼好主意。

蔣濟:不知東鄉公主有什麼好提議嗎?(這位公主和皇上關係密切,實在是不能小看的人物。)

陳群:(簡直像極了那恐怖的女人,記得當年和仲達在她面前時,連大氣都不敢喘一口。)

朝堂上的這段對話不知藏了多少梗,笑的我滿地打滾,特意截了王司徒

商人:油炸諸葛恪!油炸諸葛恪!

旅人:打了敗仗臉皮居然還這麼厚,我看這個國家是沒希望了。

諸葛恪:……士兵們都在做什麼?這裡有一群大逆不道的百姓在詆毀國家重臣!

步兵甲:(吹口哨。)

步兵乙:(打哈欠。)

步兵丙:有這回事嗎?

諸葛恪:明明就有!

老人:現在來說一個諸葛恪被十幾條大漢強姦的故事…

諸葛恪:你聽到沒?

步兵:我什麼都沒聽到。

滕胤:沒用的,現在民怨沸騰,你說什麼都是枉然。

諸葛恪:就因為我打一次敗仗?!我二叔敗戰連連,怎麼蜀人就沒有怪他?一定是我們人民的性格有問題。

滕胤:人家諸葛丞相敗戰之後自貶三級,請問你做了什麼?胡亂貶謫官員,躲到江中小島一去就是一個月。

諸葛恪:閉嘴!我什麼都不想聽!我現在懶得和這些百姓們計較。

目瞪口呆.jpg

楊蘭:咦?你就是那個鐘會吧,看起來比想像中帥嘛。

鍾會:你又是誰?為什麼在戰場上會有女人跑來跑去?

楊蘭:居然對美女用這種口氣說話…等一下,你該不會沒有結婚吧…

鍾會:你怎麼知道?

楊蘭:這也難怪…全天下對我沒有興趣的男人大概也只有你這個同性戀吧…不能結婚的男人在想什麼,我可以體會。

鍾會:我不是同性戀!我不是不能結婚,是不結婚!你不要亂講話!

諸葛果:你是主公的敵人,果用盡一切方法也要將你排除!

鍾會:怎麼又一個莫名其妙的女人?

看穿一切的楊蘭無辜中槍的士季小公舉,總覺得楊蘭和諸葛果就像嗅到了情敵的氣味,想到隔壁那個問鍾會是不是基佬的問題我快要笑到起飛233333333

阮籍:可以了嗎?如果沒事的話,我還要回去看那賣酒的火辣人妻。我已經想好了,到時候把那火辣人妻請去拍片,就叫做「步兵片」好了。

也是一個典故,懂的人……都懂!

天道好輪迴,flag饒過誰

出乎我意料的是,作者竟然還是個深度宅!比如印象深刻的AKB48,還有很多梗已經有答案提過了

女子:拖由灑馬,紫都灑卡喜得依拉夏以得思可勒斗某。

嵇凜:她在說什麼鬼呀。

台與:她們是我侍女團「秋葉四十八」的成員,沒想到會在這裡碰到。右邊那個叫「阿醬」,左邊那個叫「由紀臨」。

嵇凜:你們邪馬台國人的命名還真有個性…

關彝:(誰不知道你眼睛在看哪裡?你明明就迷上邪馬台國的侍女團。真搞不懂,那些叫秋葉四十八的女人有這麼迷人?)

張遵:(不懂就閉嘴,人家秋葉四十八可不是一般的團體,而是從一般人中挑選出來,讓觀眾跟著她們一起成長…)

還有這個阿扁梗,也是懂的人都懂

丘本:終於和你這個敗類面對面了。

馬扁:死禿子,衝殺小啦。

丘本:我在建業調查過了,雖說孫皓燒掉了不少檔案,但還是留下些你貪污的證據。你有沒有干國務機要費?東吳二次金改的時候,你有沒有收回扣?還有龜山監獄的改造工程,你有沒有污錢?

馬扁:屁啦,沒聽過「大水庫」理論?阿扁雖然有動公款,但之後公務支出花掉的錢和挪用金額相同就不是貪污。

丘本:你這強詞奪理的敗類,等到平定亂世後,一定關你關到死。

馬扁:哈,誰勝誰負還不知道呢,要是我們贏了,一定第一個關你這禿子。


龜山監獄

馬扁:八月中秋山林涼,風吹大地草枝擺。甘寧老母趕羚羊,市場羊毛超級賣。趕羚羊呀草枝擺,草枝擺呀趕羚羊。庭院織芭為君開,督蘭山曉金桔擺。老跡埋呀金桔擺,金桔擺呀老跡埋。嗚嗚嗚,阿扁真夠衰,跟著起兵不成,還被關進自己蓋的監獄。天啊,阿扁錯了嗎?阿扁錯了嗎?

丘本:關死你這貪贓枉法混蛋,你也該想到自己有今天了吧。

馬扁:暗陰陽勒,你這死禿子,阿扁跟你有什麼深仇大恨?

丘本:只要是貪官污吏,就是丘某的敵人。

馬扁:關你屁事呀!

丘本:本來是不管我的事啦,不過現在你被關,就準備被我管啦。我是新任廷尉。

馬扁:該死的,要就一刀宰了阿扁,幹嘛一口氣判阿扁十幾年,要關死阿扁喔。

丘本:你美呀,這只是你的「籠談購地案」而已,你「國務機要費案」和「二次金改案」都還沒宣判呢。

馬扁:政治迫害呀,阿扁無罪呀!

丘本:去你的無罪,問問江東人,哪個不知道你馬扁手握「海角七億」。

馬扁:嗚嗚嗚,阿扁身體不舒服,想要申請戒護就醫。

丘本:你這傢伙花樣怎麼這麼多?


馬扁:你有點人性好不好,阿扁這幾天拉肚子,萬一像先帝那樣掛掉怎麼辦?

--------------音樂------------
本作的音樂也是非常棒的,從最初的繁體1.0到現在的簡體6.1增刪過很多次。最喜歡標題界面的stand alone for orchestra,彷彿所有故事都還沒有開始,往後的苦難尚未來臨。年輕的姜伯約躊躇滿志,期待著一個機遇。這應該也是他的角色主題曲吧。
三位女主角也分別有自己的主題曲,我覺得和她們的人生經歷和各自性格十分匹配。
其實作為鍾士季的粉,我是很不滿的誒!歷史線還好一點,就是為權力瘋狂些罷了。作為幻想線的最大反派直接被黑成了非洲人,最後只不痛不癢的洗了個白。而且每次出場都會響起專屬的52號BGM,暗搓搓又神煩,誰玩完幻想線還不討厭他我真要謝謝你_(:з」∠)_
還有個讓我很意外的巧合是通關之後的視頻配樂是seventh heaven,這首歌我之前就聽過而且十分喜歡,因為覺得很適合大老公切嗣,所以說我真愛的人都是有共同之處的嗎【捂臉

--------------寫在最後------------
其實上上個星期就開始寫這份答案了,因為各種原因一直拖到今天才寫完,我真是沒救了QAQ這也是我第一次在知乎寫這麼長的答案,才發現知乎的答案編輯有這麼辣雞【】寫完之後心裡好忐忑,我寫的這麼長前後畫風又不同,不知道有沒有人看呢?不知道這次的安利能不能成功賣出去呢?為了賣安利我已經不擇手段了,如果有什麼問題或者想要我補充的內容就評論給我吧!買不了吃虧買不了上當,快吃我安利!

最後謝謝看完這篇答案的你!


2015第一天睡到中午起來一看,嚇了一跳,這個答案突然冒出了好多贊,想想我還是半年多以前答的。我玩姜維傳的時候,還是2013年九月份,本科畢業不久,一個人遠到大西北出差,正是諸多情愫加之一身的日子。打通姜維傳,正是國慶,回成都的火車上一直在思索自己想要什麼,今後路該怎麼走。當時的自己,似有一種北伐失敗回軍成都的即視感。然後,十月份辭職突擊考研,如今研究生第一學期也快期末了。

在這一年裡,又玩了好些曹操傳的MOD,許多答案里提到的MOD也更新了。我也覺得該更新一下答案,順便也期望一下姜維傳的作者早日做出能更加經典的吳末傳。
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我是2013年九月份玩的這個遊戲,那段時間恰好往西北方面走去蘭州出差,結果一路上在火車上看的馬伯庸親王的風起隴西,車到隴西時正好看完,很有感覺,後來順手就去法寶網下了姜維傳來玩,為的就是給自己找個有代入感的東西。就像回來的時候看古董局中局一樣,看到主角去岐山找姬雲浮,火車也恰好走到陝西境內……

我對這個遊戲的評價總結就一句話,這是我玩的所有曹操傳MOD中最有帶入感的MOD,沒有之一。為什麼沒有之一,是因為沒有一個MOD的作者有姜維傳作者這樣的史學功底,把這麼強大的史料嵌入遊戲之中,讓你跟著姜維去體驗蜀國後期的歡喜與悲壯。

首先,為了對比,我簡要列舉我玩過的曹操傳MOD。

復刻版孔明傳,完全按照光榮三國孔明傳的設計和還原,連可招募的人也差不多,就少了幾個醬油,亮點是可以用馬超換幾乎物免的兀突骨。除了作大死的蠻都之戰(壓級練果並且沒的盧,絕對想砸電腦)和後來的生死之戰,其他關卡大都能愉快地玩耍。

吳國的MOD,東吳志孫策線還好,孫權線很有亮點地加入戰神孫翊,但是孫權線整個關卡都很難,然後我發現貌似和孔明傳是同一批人弄的,果然作大死,新手不能玩。
東吳霸王傳和江東英豪傳如今已經完結。
東吳霸王傳不吃果不設升級,是我喜歡的類型,劇情幽默而且語言穿越,充滿娛樂性,關卡難度適中,除了為了拿寶物我要看看攻略提示,基本是愉快地通過。我要收回我以前說它歷史性差的胡話,作者是很用心很用心地在向84版呂布傳致敬,兩條線路天壤之別,一條線孑然一身,一條線天下一統,都是84版呂布傳的經典。穿插在劇本對話里的,是作者對霸王的理解,對整個江東格局的理解,以及整個天下的看法。希布的音樂方面造詣很高,對每個關卡的背景音樂選擇很講究。
相比之下,江東英豪傳的劇情也很豐滿,但人物更為豐富,完全體現出了江東人才輩出,後期分成南北兩線作戰,裝備要在兩批人之間換來換去,合流之後再分三路,選擇哪個做主都督就會直接選定後期的主隊人選,人物搭配方法多種多樣。豹王做完這個MOD,應該會專心學業了,他的年齡比許多人想像的要小。

呂布傳,分為84和定點的,都不吃果不設升級。前者劇情豐富人物刻畫細膩,算是上上之作。後者劇情純屬扯淡,但是玩起來就是秒全場的快感,虐怪型,有很多加能力劇情,關鍵是定點的呂布傳剩下兩關已經坑了多年。

岳飛傳,抱歉我沒打完,主要被那個培養系統耗得太累。加上我對這段歷史不感興趣,或者說,我對這些小說不感興趣……但客觀地說這是柔居的一個精品。

聖三,很好的MOD,演義與歷史結合,劇情給力,人物設計也不錯。特別是對他在刻畫公孫瓚和劉虞的矛盾方面點贊,算是神還原。最後劉備南下徐州與公孫瓚的告別到現在印象深刻。目前無所已經恢復了聖三的製作,劇情正在往下繼續,人物裝備也在進行微調。不過,坑依然很大的樣子,後面還要好長好長……甚至很多人設想過,這個作品一路做下去,劇情和姜維傳銜接上,都不會有違和感。

豪華版曹操傳,我入坑的原因是因為2014年出了新版,不過這個新版在緩慢更新中,坑還有點大。比2011版酷炫了不少,加入了許多人物特技,與華麗的寶物效果搭配更有玩頭。只是呢,如果不是曹操傳MOD的老手,還是玩簡單難度吧。豪曹追求的是純粹戰旗遊戲,就別太期望劇情有多少提升,製作組大多數心思都在戰場設置上。寶物自動升級、板凳隊員自動升級、觸發單挑提供能力加成,其他的全靠搭配寶物、人員選擇和戰場走位。很多時候,特別是打噩夢難度,每關出戰前花的時間有時候比戰場中的行動時間還多。

還有很多MOD,從以前來看都不錯,不過發展到現在特別是新引擎的應用,很多玩起來已經沒有當初的感覺了。不過推薦下三國衰哥行,真正的變數之王。另外我還挺期待JSCC的曹魏英豪傳,他曾經製作到了攻打徐州,朱靈作為袁紹的援軍加入曹操陣營讓我眼前一亮,這本來也是一個歷史與演義結合的作品,現在網上沒有下載。

好了,回歸正題到姜維傳。為什麼我要列舉上面這些MOD呢?

上面都是些我玩過後覺得還算不錯的MOD,至少在有些方面我覺得是亮點地地方。但是他們都比不上姜維傳的,就是那種豐富的歷史知識。蜀漢後期許多人都能說上個一二三,可真正能像這個遊戲里把每一個重要事件里人物的穿插和心裡活動描述得這麼好的,只有姜維傳。說個不算讚揚的讚揚,姜維傳不像一個曹操傳MOD,更像一部歷史小說。在遊戲中許多經典遊戲梗的應用非常自然,讓你在一笑中忽略掉了它本身的違和。

第二點,姜維傳沒有坑。兩條線都堪稱完美。歷史線的結局讓人很無力,諸葛家團滅,關家團滅,張家後人戰死,蔣琬後人戰死,你都只能看著。最後姜維力戰身亡,曾經能控制的各個角色去還在各個軍營里等著姜維後續命令,卻等來了團滅的消息。在這樣的情況下,蜀漢將領為了保全身後的士兵性命,選擇了投降、但是仍然有人不放棄,一些人尋求五斗米教的庇護,一些人來到東吳,還有人進入了西北各個部落。在神話線,則全是亮點。玩家會經歷守城王羅憲怒退東吳大軍,北上會收一名想都沒想到的人——馬隆。最後作者將五胡亂華變成中原大戰提前許多年,內部矛盾轉變為抵禦外侮,每一處援軍抵達都讓人垂淚。剩下就不再劇透。

再者,說說姜維傳的難度,看到有人回答這個難……這絕對是新手能玩的類型!每個關卡都可以選擇難度,我完全能駕馭最難的難度,在那個簡單難度下,姜維會用計策改變敵軍站位或降低某些能力,基本力求全員無撤退,玩不過去應該是裝備搭配、人物選擇和站位的問題,用句扶、袁綝這些防禦高的堵路口不錯。甚至在劇情上,我不惜劇透地告訴大家在達成某些條件後,神話線里鄧艾最後會下獄,(因為師纂告他謀反的關係,也符合歷史上師纂性急少思的性格)那樣就沒有精彩的兩人最後對決,難度瞬間降為了渣(就是劇情是不能體驗完整劇情了)。這個遊戲也不用刻意壓級練果,並且設計了重新計算能力的功能,什麼時候吃果都能補上以前升級浪費的能力。前期加入的人當中大部分吃不了幾個果子,除了一個全方位不合格的騎兵趙統,這貨一開始直接讓我瞎了,跟小兵一個檔次啊,還不如曹魏的一個廢柴將領,好在作者安排了相關劇情,不劇透。

最後說說人物安排的亮點,這個不算劇透了,基本前期就很明朗的關係。袁綝設計成袁紹後代,想來是說得通的,正史上袁紹有個小兒子叫什麼的確沒說明白。作者把他安排成陳到的義子,戰亂中撿回來的,想法不錯。馬謖也沒死,變成姜維的影子軍師,後期大量相關劇情,算是真正的悲劇人物。一個借用孔明傳中的原創人物,叫做楊蘭,在孔明傳中是羌人入侵戰被姜維捉住後加入的,在姜維傳中完全照搬了這一點,然後作者腦洞大開,展開敘述了一段姜維小時候幫助楊阜的故事,把楊阜安排成楊蘭離散多年的生父,不自覺地點贊。在這個作品中,基本上三國後期有閃過點的人,都有他的戲份。

所以說,如今有朋友找我推薦曹操傳的MOD,我一般都會問,喜歡豐富歷史劇情還是純娛樂。純娛樂的東西我能推薦很多,但歷史劇情方面,我只推薦姜維傳。

當然,這個遊戲也是有很多詬病的。有人認為劇情太多淡化了遊戲性,我一般都會認為這類人應該去玩CF或者LOL,總之我認為這不是缺點。我認為姜維傳最大的問題,反而是男女主角的愛情故事。作者給姜維安排了三個女主角,暗線其實是四個,有原本的髮妻尹香,尹賞的妹妹,早亡。另外三個分別是諸葛亮的女兒諸葛果,楊阜之女楊蘭,東鄉公主曹綾(完美繼承甄姬美貌和曹丕性格,卧槽)。然而整個遊戲中的歷時是幾十年,也就是說除了原配一出場已經只有一個墳頭以外,其他人要跟姜維曖昧幾十年,從少女變成大媽,這尼瑪坑爹呢!不管是哪個女主角的結局,一想到年齡就覺得不能忍。

另一個問題,是神話線結局。多少人玩遊戲到最後就為看一個結局,所以結局絕不能坑啊絕不能坑。我又不能劇透啊不能劇透,可真的作者太異想天開了,怎麼最後朝廷體制變成了這樣……有朋友在評論里說因為作者是台灣人,也包含了他對當今狀況的一種看法與希望,我覺得不錯。其實當初第一次玩的時候,如此深厚的史學功底,我甚至沒意識到作者是台灣的。

還有,作者好像寫了一本小說,起點上有不全的一部分,別人轉帖過來的,聽說沒在大陸發,叫做漢末英傑傳,主角是陳到。這個伏筆是在姜維中早就埋下了的,因為在遊戲里你會發現神一般的陳到有兩個老婆,一個是李明(沒錯,就是英傑傳中那個自創人物,作者真是對光榮膜拜至極,而這個人,又恰恰符合歷史中的李夫人),另一個是孫堅的女兒(歷史上恰好潘浚有個兒子娶了陳氏,而陳氏母是孫權的姐姐。潘浚這個人是呂蒙襲荊州時投降吳國的,可見作者還是十分在意歷史可能性的)。


昨天三周目楊蘭線通關之後,我覺得再不為這遊戲寫點什麼,在知乎安利一發就對不起創作者了。能讓天性憊懶不想碼字,而且因為知乎也被小粉紅佔據所以基本不上知乎了的我如此惦念,這恐怕也從另一個角度說明了這款遊戲的魅力(咳咳……)。

不過從何切入呢?這還是一個費思量的問題,思來想去,還是從遊戲定位的角度來窮根究源吧。可以這麼說,《姜維傳》當然不是一個完美的遊戲,但它給人的感覺永遠是一款「特殊」的遊戲。特殊在何處呢?在浩如煙海的曹操傳MOD里,它是一款優秀的MOD而已,但在更加浩如煙海的獨立遊戲中,它卻是佼佼者。換言之,它是一款能真正突破曹操傳MOD森嚴壁壘的MOD作品。

不知何時起,《曹操傳》MOD已經陷入了畫地為牢的怪圈,從上古的嚴國棟啦岳飛傳啦到晚近的豪曹,MOD設計者首先追求的永遠是戰場的挑戰性,這本無可厚非,但凡事都有個度,挑戰很好,自虐就不好了。豪曹那樣注重走位補刀卡位技術的還好,有一些MOD的培養系統和隱藏要素才是真正的折磨人。我雖然是個拙劣的MOD玩家,但也可以負責任地說,有些MOD的有些關不看攻略拿關鍵寶物或者SL賭關鍵暴擊格擋,那純粹屬於自虐。正是這種對難度的偏執追求,雖然能讓核心玩家圈子更為緊密,但毫無疑問也失去了大量的體驗型玩家,雖然很多單機遊戲的圈子發展到後來都有這樣的通病,但是在《曹操傳》MOD界,這樣的問題似乎更為嚴重。

過場劇情和戰場本來就是曹操傳模式戰棋的兩個有機組成部分,缺一不可。長期追求戰場難度而忽視劇情的後果之一就是,由劇情產生的代入感根本不足以驅動普通玩家一關一關挑戰高難度的關卡,而追逐技術突破的深度玩家又永遠是少數,這讓這類戰棋永遠陷入小眾自娛自樂的怪圈。不要嫌劇情代入感這說法放在戰棋里太幼稚,當年第一次玩曹操傳原作的時候,多少人是依靠救典韋郭嘉,一統天下澄清海內的成就感才能一關一關玩下去的?

明白了這個背景,大概我們能稍微明白《姜維傳》為何能成為曹操傳MOD中的一股清新之風。在這款MOD里,戰場和劇情這遊戲性的兩大支柱真正達到了完美的平衡,當然是對絕大多數普通玩家而言。對技術流深度玩家而言,一開始的繁體版一直被詬病太簡單,但是現在簡體版已經精修到了6.1版,不僅開戰前可以選敵軍成長這些增加難度的選項,每關戰前也有簡單和困難兩個選項(也是和劇情緊密結合的,比如簡單選項往往是我方使用某某計策,困難選項則是中計),如果有心自虐或磨練技術,洛陽決死戰壽春之戰這些著名難關的困難模式,即使是戰棋高手,也不是那麼輕輕鬆鬆就可以攻克的。而且,如果只對技術有興趣,劇情全部跳過,那麼豪曹瓦崗大可好好磨練技術,何必要玩姜維傳?我相信體驗型玩家還是沉默的大多數。總之,找准目標定位是很重要的,簡體版出來之後抱怨姜維傳簡單的人也少了,至於抱怨劇情太長太啰唆的,那隻能說是李逵聽不懂陸小曼說話,不是一家人不進一家門而已。

不管其他MOD怎麼用戰場難度和技術性(更何況簡體最終版在這一點上根本不虛)鄙視姜維傳,有一點我敢確定十之八九,姜維傳大概是原作之外被通關最多的MOD。不僅因為休閑難度和不用絞盡腦汁練果的功勛模式對於戰棋新手非常友好,更因為它的劇情已經在代入感上做到了極致,並不遜於頂級的獨立RPG遊戲。總之,每一戰都經過了足夠的鋪墊,有足夠要打的理由,對皇帝的責任,親人的承諾,朝中的暗流與反對聲浪,下屬與天下黎民期待的眼光,宿敵的精心布置……我一周目最後一關最終把鍾會打死的那一剎那,竟然真的有一種在現實中經過漫漫艱苦奮鬥,終於取得最終勝利的成就感,遊戲體驗做到這個份上,其實也別無所求了。更何況我是個對三國歷史類遊戲劇情要求頗為嚴苛的人,容不得一點齣戲,一些MOD過場隨便甩幾句片兒湯話的風格更是不能容忍。這正是上面說過的,在曹操傳MOD中,姜維傳可能只是一款優秀的MOD,但在獨立遊戲中,姜維傳已經是佼佼者了。下面就大概談談作為一款獨立遊戲,《姜維傳》的幾個方面。

劇情


姜維傳的劇情腳本整理成文本近百萬字,已不遜於一般的數卷長篇歷史小說。更可怕的是,這近百萬字中乾貨的比例也高得驚人,尤其是歷史線,可以說濃度高處基本沒有一句對白是沒有典故支撐的,人物的隨口吐槽都可以從史籍中找到對應情節。幻想線後期則略遜,畢竟沒有歷史實績支撐,不過也沒有齣戲之感,因為人物的行事邏輯在事前都有反覆的鋪墊,便沒有突兀的感覺。另外,原作者Ratchet是個深度宅男,所以情節中的日劇日漫梗也是滿天飛,不過用得並不令人厭煩,因為作者在創作腳本時能審時度勢,情節邏輯雖然脫胎史籍,但並不僵化引用導致劇情死氣沉沉,也不一味賣萌而傷及主幹。鄧艾狂傲而口出「在座的各位都是垃圾」(現在這是個爛梗,但作者創作時可還是好幾年前),楊蘭天真而將「永遠十七歲」掛在嘴邊,都是都令人會心一笑而又不至於齣戲的橋段。

人物


姜維傳的人物塑造是其一大亮點,我在網上看到,很多對姜維傳不感冒的玩家未必認可姜維傳的情節發展脈絡,但都對其人物塑造不吝讚美。作者能吃透史籍描寫,又能從優秀動漫塑造人物的方法中汲取營養,因此能在有限的戲份中塑造出一群生動又不違歷史的人物群像,並不奇怪。

《姜維傳》的人物塑造主要有幾種手法,一種是完全架空虛構的人物,這種在《姜維傳》中是絕對少數,我印象比較深刻的是諷刺台灣政局的馬扁。另外,即使是正史無載的人物,也不是完全向壁虛構,例如女主角之一楊蘭便是來源於光榮早期戰棋《孔明傳》,背景西羌女將也與《孔明傳》的原設定相同。至於常敗軍參謀寧隨,這個名字取自於《三國演義》中的姜維副將。

一種是史冊中記載比較少的人物,甚至只有隻言片語。這種人物在《姜維傳》中往往是主要配角,因為史冊中記載少,反而方便劇情與人物性格的展開,史實人物的身份又保證了代入感。馬親王《風起隴西》中成蕃狐忠就是這個原理,《姜維傳》中的典型則是諸葛果曹綾句扶柳隱等常敗軍骨幹。常敗軍的智囊諸葛果典出《歷代神仙通鑒》,是諸葛亮之女,後得道於成都西郊,《姜維傳》沿用這一設定,在歷史線最後也讓她返回成都修道並守護姜維的墓地。曹綾的原型是歷史上姓名闕載的曹魏東鄉公主,《姜維傳》讓她成為見證曹魏後期政爭的線索人物,並在幻想線中有閃耀表現。至於句扶柳隱,一為蜀漢歷史上和王平並稱的中期名將,一為歷史上「數從大將軍姜維征伐……遷漢中黃金圍督」的蜀漢後期將領,由於漢國註記無官,行事多闕,恰好給了作者發揮的空間,成為《姜維傳》中頗為鮮活的人物形象。

另外則是史冊中有比較多的筆墨,比如在三國志中有正傳的人物了。這類人物除了姜維大多是劇情中的配角,對這類人物,作者的塑造方式也不盡相同,對比較次要的人物,一般會採用動漫式的方式,從史籍中提取出特徵來誇張處理,以期讓人留下深刻印象。比如規勸過王平改變鎮守漢中方略的劉敏被處理成了啰唆的唐僧型形象,「臨敵必先被發叫天,因抗音而歌」的留贊則成了「大吳歌神」。至於比較重要的人物例如鄧艾鍾會司馬昭乃至姜維,則是通過不同的側面反覆勾勒,雖然不一定代表正史上的真實人物形象,但至少代表了某種創作者對史料的理解形式。即使是一些次要人物例如賈充、諸葛誕等,對他們在漢魏政局中的心態描寫也堪稱入木三分,不過目大量材料是做不到這一點的。

音樂


上面已經說過作者是個深度宅,那麼對音樂的品味自然值得信任。《姜維傳》的音樂主幹是取自NHK大河劇、空之軌跡、最終幻想、原版孔明傳的BGM集合,再雜取一些獨立音樂。從繁體版到簡體版,改動的主要是戰場的挑戰性和平衡性,劇情和音樂一直是幾乎保持原樣,可見是多麼經得起時間考驗。就我的品味而言,除了個別之外,絕大多數音樂和劇情的契合度都比較完美。下面提幾首個人印象比較深刻的。

澤野弘之的κrOnё,《罪惡王冠》的OST。姜維傳歷史線姜維殉國時的BGM,哀而不傷,凄婉里有堅硬的風骨,是姜維一生的最好寫照。

篤姫(メインテーマ),NHK同名大河劇的插曲。姜維傳里曹綾的個人BGM,轟烈與悠揚交錯的小提琴旋律,栩栩如生地描摹了時代洪流下的堅強女性。

折戸伸治的潮鳴り,RPG遊戲《CLANNAD》的BGM,後來又被很多動漫引用。姜維傳中作為「楊蘭的傷感」主題BGM出現,作為羌將,楊蘭思維單純又胸懷大義,此曲在簡單的憂鬱的同時又蘊含著大氣的底色,非常契合人物性格。

澤野弘之的UNICORN,高達獨角獸里的插曲。姜維傳的「出戰」BGM,大氣磅礴,很適合《姜維傳》營造出的那種每一戰都是非打不可的氛圍與意境,大家聽聽就知道,形容失味。

其餘鄧艾鍾會這種反面主角的個人BGM雖然也很契合意境,給我印象很深刻,但是說實話我很怕聽到(太入戲了,笑),就不列舉了。

戰場


想了半天,還是決定說說遊戲性本身。畢竟這是戰棋遊戲的基礎,缺了這一點,就算劇情再完美終究也是無根之木了。希望我上面的表達沒有讓大家把《姜維傳》誤解成一個遊戲本身很簡單,只是欣賞劇情的純RPG遊戲,如果是新手玩家,估計以看電視劇的心態去玩這個遊戲,大概也會死得很慘。這裡的新手我們姑且定位為接觸過曹操傳原作並通關,沒有接觸過任何MOD的玩家。那麼,即使你休閑模式-簡單難度這樣一路選下來,閉著眼睛通關是不可能的,大概面對鄧艾文鴦這樣的BOSS也是免不了摔兩次鍵盤甚至SL到準備界面重打一兩次的。如果對MOD略有涉獵,那麼普通難度和敵我成長打開之後,走位什麼的也是要動動腦筋的。《姜維傳》的戰場設計在MOD中不說是頂尖,也是把創新性和難度結合的比較好的了,所謂「新手友好」的意思並不是「新手可以像老玩家一樣輕鬆虐菜」,而是「新手也能獲得恰當的成就感與遊戲體驗,不至於像其他MOD一樣直接刪除遊戲」。

觀念


這是個挺有爭議性的話題,還是放到最後說。嚴格來說這個東西沒有什麼好爭的,畢竟作者放到網上不收費的獨立遊戲沒必要遷就你的政治觀念,更何況作者在台灣可是鐵杆深藍,罵作者台獨要抵制的是認真的么……什麼都扯到政治上的人應該滾去論壇上撕逼,沒人求著你玩某個特定遊戲。當然,我得承認幻想線的結局是讓我有那麼一瞬間有點齣戲的。但是按照劇情邏輯的自然發展來看,作者也早已埋下了無數伏筆,雖然最後三國並立,魏吳成為藩國,按時代來看是有點超前,但依照法理與原作情節來看,也不過是前漢封國制打上了補丁之後的延續。網路上的YY小說乃至曹操傳MOD中,比這情節扯淡十倍的可謂恆河沙數,遠的不說,軒轅劍都顛倒黑白成那樣還被捧為萬世神作,又何必咬著姜維傳不放?你說他三觀不正,那麼如果真認真論起三觀,是誰先露餡?莫非殺戮和流血比起共治與和平來,反而是更正的三觀了?既然已經有了慷慨悲壯的歷史線,有個烏托邦般美好的幻想線又有何不妥?更何況作者結尾並沒說這樣的格局萬世不易,玩遊戲玩的這麼累又是何苦?至少在我心中,幻想線結局是很完美的,並無虎頭蛇尾之弊。至於觀念本身,見仁見智,你有大一統強迫症,他喜歡共治局面,大家都不是趙家人,各取所需即可,爭個面紅耳赤就沒意思了。你說他是台巴子險惡居心賣私貨,那我倒要反問,怎麼就不能用歷史觀照一下現實?放著作者在腳本中無孔不入的對台灣政壇的嘲諷不管,盯著所謂的「分裂」不放,這樣的人,我奉勸還是遠離遊戲,網上有的是地方和閑人陪你撕逼,何必糟蹋一個近年來難得的獨立戰棋遊戲精品呢?


幾乎是我認為劇本最佳的曹操傳mod了,作者的史學功力在片尾那長長的書單里一覽無遺。對於一直以來頗受忽視的後諸葛亮時代著墨力量之大,詳說之細,敘說之可信,創意之強幾乎無出其右。在曹操傳mod裡面有兩位台灣朋友:ratchet的姜維傳和白雲蒼狗的興唐傳·瓦崗山異聞錄,都是傑作。
基本來說,我認為曹操傳mod裡面劇情非常好的作品:tnu84的呂布傳三國衰哥行(開放度非常之大的mod,雖未完工但堪稱曹操傳變數之王),宛如夢幻等等,而剛剛的這兩部作品在其中也是非常好的。
ratchet通過姜維傳給我們傳遞的東西是別具新意的,特別在幻想線中,作者借姜維之口說出或許我們的大歷史並不只有一條大一統,(雖然我認為有理想主義的成分,不失為一個觀點)也或多或少對於現今的台海狀況有一定的影射。
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三國志姜維傳部分梗出處
楊蘭(虛構人物,楊阜之女):楊蘭身上有許多梗。鳳翼天翔等招式出自聖鬥士星矢,怪力以及活潑的性格來自鶺鴒女神的女主角結(cv梗)。而「老娘是永遠的十七歲」是十七歲教的名台詞。
諸葛果(虛構人物,諸葛亮之女):諸葛果的人物原型是電波系彼女的女主角墮花雨,這也是諸葛果把姜維當初主公的來源。諸葛果繼承了墮花雨堅強的意志和強大的頭腦,但沒繼承她在暴雨天爬腳手架潛入男主角家中的行動力……
曹綾(虛構人物,曹魏之女):曹綾的可能原型是珂賽特(從cv推出來的)。從小失去母親,身邊支持她的人也一個個離去,直到遇見了一個成為她心靈支柱的男人。
傅僉:陽平關之戰,「我是誰?我是永不放棄的男人!」這是三井壽的名台詞。
劉敏:三藏法師這個外號不是白叫的。
霍弋:霍氏集團應該不用我多做介紹了吧。「年輕人終究是年輕人」這是賭神的名台詞。
張翼:張翼的絕技十二坊牌大車輪是鋼彈的著名招式。
關索:看過唐伯虎點秋香的人都知道關索對龐會那段經典對話吧。
張嶷:一日喪命散 含笑半步顛,這都是星爺發明的經典毒藥。
廖化:廖化和張翼在劍門關那段精神污染的台詞來自「光之老爺爺」(喂喂……)
羅憲:羅憲的招式悲痛莫名來自於風雲中的無名。
馬隆:馬隆的招式取自海賊王的索隆。
張星彩(虛構人物,張皇后,張飛之女):星彩無殘是什麼我才不知道……
諸葛瞻:諸葛瞻的人物原型是電波系彼女里墮花雨的妹妹墮花光。百分之百的純姐控,對於搶走姐姐的男人,雖然嘴上討厭,但心裡卻是愛慕……(喂喂…)
諸葛尚:超究武神霸斬,這是FF7的主角克勞德的最強必殺技。
黃崇:「鯛魚和比目魚」這個梗出自灌籃高手。
龐會:龐會的天武殺道取自港漫海虎
關統:關統死前的那句「精彩不亮麗,起落是無常」取自火鳳燎原。
馬扁:馬扁的原型是哪一位就不用多說了吧,大家都知道的…… (阿扁)
郭淮:郭淮的招式來自於fate stay night中的汪醬。
萬政:萬政的「阿瑪尼」頭盔也不要多說什麼吧……
諸葛靚:章魚「寶鑼」的大名只要看過世界盃的都知道…
司馬望:司馬望的原型是台灣棒球聯盟的兄弟象隊,那首著名的「喔喔爪爪」之歌也是兄弟象隊的啦啦隊歌。其他像是「簡樸打仗」「薪水減半」出自兄弟象隊的高管洪某。(記得司馬望說過的那個洪渠帥嗎?)
鄧艾:鄧艾的招式來自於港漫天子傳奇。「在座的諸位都是垃圾。」出自破壞之王。
鄧忠:鄧忠的招式來自犬夜叉(差散魂鐵爪和飛刃血爪)
鍾會:鍾會的原型是魯魯修,雒陽大決戰的開場台詞也是來自魯魯修,cv也是魯魯修的cv
張郃:張郃出自真三國無雙系列。
陳騫:陳騫是個內涵人物。「誠摯中」是某位台灣名人的名字諧音,那位「妮可」也是知名人物。
胡奮:胡奮的招式取自拳皇。
鄭倫:大名鼎鼎的無雙上將實在不需要我做過多的介紹。
劉達:劉三刀,三刀之內可斬呂布!
朱芳:朱頭皮可謂無人不知無人不曉吧。
文鴦:文鴦的招式來自著名的北斗神拳。
石苞:紅十字會什麼的,看過倚天屠龍記的都知道吧…
周旨:周旨的招式來自港漫神兵玄奇
留贊:留贊在永安衝突戰演唱的是SMAP的世上唯一的花,是SMAP為感謝中國歌迷特別創作的。
盛曼:我的存在感…
步闡:步闡口中的伊謝爾倫城堡出自銀河英雄傳說。
郭循:郭循的父親郭昂出自火鳳燎原。
黃月英:「人一生只能殺一個人」出自空之境界。
禿髮樹機能:禿髮樹機能的招式也來自《天子傳奇》
小甘寧(虛構人物,甘寧之女):小甘寧也有複數的原型。暴擊台詞來自兩儀式在痛覺殘留中的經典對白,苦難的童年取自fate中的間桐櫻,一分為二的人格更類似於電波系彼女中的斬島雪姬(從cv推斷)。
諸葛恪:油炸諸葛恪、被十幾個大漢OOXX的故事來自九品芝麻官。
慕容涉歸:以彼之道,還施彼身。這是慕容家的成名絕技。
五虎神:五虎神來自龍狼傳,趙明、趙熊這五個名字則來自經典的街機三國志。
高然弗:世界是棒子的。
台與:「秋葉四十八」就是日本知名的AKB48,阿醬和由紀臨指的就是AKB48的兩個知名成員前田敦子和柏木由紀。
阮籍:我真的不知道什麼叫「步兵 片」…
糜照:「風流長弓將,英雄萬戶侯」,董平淚目…
丘本:丘本的人物原型是邱毅,涉及台灣其他的就不多說了。
皇甫謐:皇甫謐的「謐友堂」來自日劇仁醫。
軻比能:嘎獸、拜嫩指的就是加索爾和布萊恩特(科比)。
其他:河內之戰被張虎砍死的是熱火三巨頭。小蜜蜂的來源沒找到。
武衛營在高平陵說的柔性「爭辯」也是有來源的,因為某原因不多介紹。
祁山之戰文鴦身邊的兩個人是wwe裡面raw和smackdown的頭牌摔角明星john cena(you can"t see me)和randy orton(毒蛇,傳奇殺手)
子午谷奇襲戰的原型是桶狹間之戰,戰前士兵唱的那首是台灣的軍歌「夜襲」。
洛陽大決戰後對陣的兩位摔跤選手是武藤敬司(閃耀魔術師的發明者)和Stan Hansen
ps:以上彩蛋來源涼風
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一覺醒來某k(本想說k神,不想觸了克洛澤名諱)自帶十來個贊,不由得興緻(淫心)大起,搬運一點感覺不錯的對話:
王平不為人知的一面:

高平陵中冷峻的辛憲英(特殊喜好哈哈,對這條支線情有獨鍾):

廖立對姜維的經驗之談:


其他多的不說了,我就說個細節

姜維傳能從頭到尾,在整個遊戲中貫徹一件事,就是NPC的對話中,什麼時候該稱呼對方的字,什麼時候該稱呼名,能夠做得完全沒有錯誤,只要能查到字的NPC,都以表字稱呼。這個細緻程度,是我在任何國產遊戲中都沒見過的


剛在法寶網找到了姜維傳全對話整理(word版)[資源]姜維傳全對話整理(word版),當然該網頁也有PDF的版本,做得十分用心,方便列印。

好興奮,好想立刻就列印粗來慢慢品味後三國時代啊!

WORD版文字總共近百萬,話說姜維傳的史詩級對話簡直是三國遊戲界的良心製作!
我將《姜維傳》中姜維第一次與諸葛深談,諸葛臨終前與姜維,還有和夢中的劉備那一段給粘貼過來,熱淚盈眶啊!

蜀漢軍營帳

諸葛亮:現在只有你我兩個人,有很多話本來不方便說的現在都可以說了。

姜維:你到底想要說什麼?

諸葛亮:你有個不解的疑惑長久縈繞在你的心中。你想要建功立業,卻因身處在邊疆而被埋沒。你想要一展身手卻苦無舞台,你不知該如何是好。你在等機會,卻不知道什麼是機會。現在亮就來解決你的疑惑吧。

諸葛亮:亮自出茅廬以來,遍求賢者,欲傳授平生之學,恨未得其人。這就是你的機會。你並未受魏主策名,即非魏臣。而有從屬關係的太守馬遵也背棄了你,現在加入大漢陣營並非背叛失節。

姜維:……(難道這就是伯濟說的機會?只是我這樣投降蜀軍的話,娘和香的墓又由誰來照顧?)

諸葛亮:看來亮稍稍解決你的疑惑了。


姜維:那麼請回答我,你明知國家地小民貧,所能依仗不過天險而已,為何還舍己所長而進犯大魏?縱然你攻得下涼州諸郡,對於大魏也不過是無舉足輕重的傷害而已,根本無法動搖大魏。為什麼要做這種明知不可能成功的事?

諸葛亮:真是令人驚嘆,想不到這種地方會出現像你這樣的人才。確實以理來說,你的意見再正確不過,或許我們並沒有本錢和曹賊周旋。亮在出茅蘆之前,或許想法和你是一樣的,認為天下必歸曹操所有,只想過著隨波逐流的日子。然而在遇到先帝之後,亮的想法完全被改變了。

姜維:先帝?!是說劉備?

諸葛亮:不錯,先帝有種魅力,讓人覺得跟著他不管什麼事情都做得到。當時先帝顛沛流離,不過是寄人籬下的客將,任誰都不會相信先帝有什麼本事。

諸葛亮:明明先帝對亮說的儘是些異想天開的話,卻又感覺那麼真實。亮現在所為,不過就是守護先帝的夢想罷了。

姜維:為了夢想是嗎……

諸葛亮:聽起來很不可思議嗎?但是我們都是這樣一路走過來的。當陽長阪、荊州攻防、入西川、取漢中,大家都因為這個夢想而有了將之化為真實的動力。

姜維:這樣的回答雖然我不能滿意,但是可以接受。或許這世上就是有這樣不合理的事。

諸葛亮:這麼說……

姜維:姜維不才,願為諸葛先生門生。

姜維:(香、伯濟,我就把一切都賭在這個人身上吧。)

諸葛亮:太好了!今得伯約,亮長年的願望可以實現了!

星落五丈原 渭水

諸葛亮:亮平生所學,已著兵書二十四篇…內有八務、七戒、六恐、五懼之法。只有伯約你才能將這兵法發揚光大。這就把這兵書傳給你,如果對伯約有幫助的話,是再好不過。

姜維:是…

諸葛亮:在亮身後,請你代為照顧夫人和孩子們,亮虧欠他們實在是太多了。尤其是果兒,亮從來就沒有和她好好談過一次話,甚至連她在做什麼都不知道。

姜維:姜維一定會遵照丞相的意思去做。

諸葛亮:呵呵呵,似乎人死前有迴光返照這一說,還真是不假。當初亮說要解答你的疑惑,現在疑惑解開了嗎?

姜維:解開了,我在這裡找到了歸處,也找到了要奮鬥的目標。

諸葛亮:很好,就如同亮以前說過的,亮也是在這裡找到了自己的目標,就算到現在亮都不後悔。復興漢室或許是不切實際的夢,但是因為先帝,所以值得去追逐。其實早在荊州失陷時,亮的原始戰略就被破壞得一乾二凈,要北伐成功的可能就已經不高了。但是亮就是要賭這最微小的可能性,盡自己所能去做,報答先帝的知遇之恩,除此以外,其實沒有別的想法。亮並非神機妙算,也並非無所不知,其實亮只是一個知不能為而為的愚人而已。


姜維:丞相,您在姜維心中絕對不是這樣。就算是不可能實現,但是丞相您也試過了,至少是問心無愧的。

諸葛亮:或許是吧,只是到最後亮還是沒有辦法完成光復中原的夢想。

姜維:丞相請不要自責,您做得一點錯也沒有。如果沒有北伐,強大的曹賊就會攻擊我們弱小的漢室。就是因為丞相的進攻,讓敵人無法放手一搏,上次漢中才得以擊退曹真,這是以進攻為防守的完美戰略。

諸葛亮:亮真的沒有考慮過這點,這些都只是附帶的效果而已。甚至有人以為亮的北伐是用來安定內部,卻不知道如果內部不安就貿然出兵只是自取滅亡而已。袁紹的例子就在眼前,亮豈是這樣的愚人?為了北伐,亮不知道花了多少力氣才安定內部。亮問你,你是不是也想要指揮全軍北伐?

姜維:是的,在下願率軍北伐,以求復興漢室,報答丞相知遇之恩。


諸葛亮:亮很欣慰伯約有這樣的雄心,不過你也該知道,這條路有多難走?

姜維:在下知道。諸葛亮:亮光靠著先帝的遺命,就足以讓底下反對的聲浪降低大半,子龍和叔至等人也毫無條件地願意協助亮。然而亮卻無法為伯約做這些,因為亮還是想要謹守人臣的分際,否則就和董曹二人無異了。所以,萬一將來伯約真的統兵,在後方想要把伯約扯下來的人一定成千上萬,甚至連陛下都不一定會信任你。

姜維:就算面對萬重險阻,在下還是願意為大漢貢獻自己一生。哪怕是被誤解也好,被怨恨有好,姜維都已經有所覺悟。

諸葛亮:這個傻勁…二十多年前先帝傳給了亮,沒想到現在又傳給了伯約…哈哈哈…(咦?這是什麼感覺?)

姜維:丞相怎麼了?

諸葛亮:為什麼?!這裡應該是雍州,為什麼會有荊州的風?


諸葛亮:為什麼?!為什麼亮現在會在南陽草廬?

劉備:孔明呀,剛才的一席話實在太精采了。

諸葛亮:先帝?!為什麼會在這?

劉備:哈哈哈,孔明你玩笑開大了,雖說備小時候是喜歡玩天子遊戲,但可沒說真的要當皇帝呀。

諸葛亮:真抱歉…亮可能一時失神了。

劉備:據荊、益,聯孫抗曹,等待時機北伐而成就高祖之業,這是何等遠大的目標。

諸葛亮:陛下…不,將軍您真的願意接受這樣的意見?其實亮應該知道將軍您的處境,不該說這些空泛的理論。

劉備:為什麼不?備喜歡這個夢。哪裡規定寄人籬下的客將不可以作夢?天下之所以紛擾,就是沒有人願意作夢,只看著眼前的事物而迷失了自己。備要成為一個愛作夢的人,而且要拉著大家一起作夢。你當然也不例外。

諸葛亮:這是說…

劉備:要不要到我這邊和雲長、益德、子龍等一群兄弟們一起作夢?

諸葛亮:(對呀…就是這個契機,讓亮跟著一夢二十多年…雖然過程有苦,但總歸是幸福的。不知道亮還有榮幸繼續夢下去?)

還有姜維在聽聞劉禪已然投降時的決定:

投降命令
姜維軍營帳

蔣顯:大將軍…大勢已去了…

劉敏:你說清楚一點!為什麼大勢已去了?

蔣顯:陛下已經投降鄧艾,我此行就是奉命來命大將軍就地投降的。

句扶:怎麼會這樣?為什麼會這樣!

袁綝:不可原諒!陛下這樣做,簡直就是把先帝的心血結晶拱手送人!義父,孩兒沒能實現您的託付,眼睜睜看著大漢滅亡,實在無臉見您了。

姜維:陛下就這樣放棄了大漢百萬軍民?他把先帝的志業放在哪裡?丞相的遺願放在哪裡?我苦心追求的,難道就是這樣的結果?我在劍門關死守是為什麼?我以為在這裡可以等到陛下的車駕,到最後卻只有等來這樣的降書?

姜維:蒼天啊!告訴我這不是真的吧!為什麼陛下會這麼狠心拋棄自己的將士?嗚嗚嗚嗚嗚…啊啊啊啊啊……


楊蘭:(姜維第一次在人前痛哭,看得我心都碎了。)

諸葛果:……

寧隨:(果然不出所料,陛下選擇的是這第三條路,既是最輕鬆,又是最辛苦的路。)

蔣顯:請大將軍保重自己,如此我們才可以在大將軍的領導下做打算。

姜維:(不行,我不能在這時候認輸,不管再怎麼絕望的情況,都會有一絲機會可以把握…但是現在外有強敵,主上又投降,我還能怎麼辦呢?等一下…鍾會、鄧艾、司馬昭…這三個人之間難道不會有衝突?鄧艾立下奇功,鍾會不會眼紅?司馬昭不會猜忌?對!還是有辦法的。只是…進行計畫以前,我必須向敵人屈膝,這是何等的恥辱?不對!就算受辱又如何?我姜維的名聲又算得了什麼?哪怕賜我人世間所有的苦難,我也要完成復國的大業。我不會放棄的,現在放棄的話,大漢就結束了。)

句扶:事到如今還說什麼!回頭和鍾會拚個魚死網破也好!寧可戰死,也不願做亡國奴!

趙統:我也贊成!先父數十年奮鬥的心血,不能這樣拱手讓人!我趙統寧死不降。

張翼:我也不能認同投降的想法,雖說我不喜歡外州人當權,但不代表我願意接受曹賊的統治!那些打著益州人保衛鄉土的名號投降的人,其實才是不折不扣的賣鄉賊!


姜維:幾位的心情我很明白,但是現在敵人的兵力超過我軍三倍,而且現在無險可據,回頭應戰只是白白送死。各位或許認為戰死可以搏得忠烈美名,但白白斷送復國之機豈不可惜?

閻宇:大將軍,我認為事情還不至於到絕望的地步,如果我們退守巴東一帶,然後傳令聚集全國兵馬,或許還有光復希望。就算不能光復,至少還可以偏安一方,保存大漢最後的生機。

姜維:如果說陛下沒有投降,而是在我們這裡的話,或許這樣的想法還不錯。但是現在陛下在別人手上,內地的州縣恐怕也已經大量投降敵方,我們能得到的響應將會非常有限。

閻宇:確實如此…

董厥:那麼現在我們該怎麼辦?

姜維:可供選擇的選項只有一個…

廖化:還有選擇?我實在是想不到還有什麼選擇了。


諸葛果:主公是說,我們可以投降…

廖化:投降?開什麼玩笑!到時我怎麼有臉去那邊見關將軍?

向充:我向充雖為文官,但是也願意隨時為大漢殉難!

袁綝:不,我不認為伯約會這麼單純投降…

來忠:應該另有文章才對…

諸葛果:主公真正的意思,其實是想要效法勾踐復國。

劉敏:原來如此…這可真是痛苦的決定。


姜維:多謝諸葛姑娘幫我說出這難以啟齒的話,我的意見正是如此,假意投降,以待復國之機。司馬昭陰狠多疑,鄧艾高傲孤僻,鍾會狼子野心,這三人定有莫大的嫌隙,只要假意投降,從中挑撥,必有復國之望。

董厥:只是這三人都不是泛泛之輩,真的這麼容易被挑撥嗎?

姜維:就算前方險阻重重,但我也不會放棄。因為現在放棄,一切都結束了。

馬岱:伯約,萬一失敗,你將會身敗名裂,被後世嘲笑,這樣也無所謂?

姜維:我寧願經過這樣的努力而死,也不要逞匹夫之勇,白白浪費將士的性命。姜維個人的名譽根本算不了什麼,如果最後能完成復國大業,縱受千夫所指也甘之如飴。


三國演義迷加了姜維傳的buff就進化成了三國歷史迷。


絕對是曹操傳mod最好的,沒有之一。

和之前玩過的mod相比,最出彩的個人覺得是對三國鼎立之後政治鬥爭的描寫,太特么精彩了,而且基本上顛覆了我覺得三國後期人才不多的看法。

另外樓主玩過galgame么……你玩過就懂這個忠奸度到底是啥意思了。

幻想線腦洞很大,個人玩著很帶感,雖然虛構的成分很多,但是給人的感覺卻很真實。

另外會有像寧隨或者董白這樣的黑歷史,看著也很過癮。

總之它不像其他的mod一樣僅僅是戰棋類遊戲,它更像一步小說,帶入感強(感謝蔣帥)。要說缺點的話,就是劇情太長,有個啥急事走不能存檔……

以上。


姜維傳比較尷尬的地方就是:剛擺脫了S戰場攻略卻又得依靠寶物攻略。

你說你到底是想依靠攻略還是不依靠攻略呢?


眾多曹操傳mod中的最強者,唯一的最強,沒有可與之匹敵的。最接近它的是聖三,但是劇情細膩程度還是比姜維傳差,或者說,姜維的故事比劉備更悲壯。
很多三國迷對村婦過世後的後三國並不了解,也不感興趣,姜維傳恰恰為我們描繪出了一段橫跨魏蜀吳三國精彩紛呈的後三國故事,仔細讀劇情的話會發現蕩氣迴腸的程度絲毫不比前三國差。
史實的情節罕見的邏輯性極強,故事環環相扣,每一場戰役的鋪墊很足,代入感非常好,讓玩家有「這場戰鬥必須打」的感覺。與之相比,很多mod只一句「這次一定要奪下荊州」,就馬上開打的節奏實在夠嗆 。玩過姜維傳以後,再看什麼曹操傳東吳傳呂布傳宋江傳之流,感覺都玩不下去了,主角說一句話就開打,真當我們是沒事閑的「下戰棋」來的啊?
mod作者寫歷史小說出身,駕馭文字能力自不在話下,可貴的是所有虛構的情節,除了幻想線結局,都非常合情合理。楊蘭楊阜、馬謖、句扶句安、曹綾曹睿曹爽、關索花鬘張星彩、袁琳陳到李明孫夫人、趙廣趙統、小甘寧文鴦,全都毫無違和感,與主線劇情完美融合,不了解歷史的足以信以為真,能把50%架空的故事編的這麼自圓其說,完爆漢之雲,實在令人嘆服。
如果說有什麼遺憾的話,我覺得幻想線結局算一個,很有想像力,可惜齣戲了。另一個遺憾是我感覺少了一個if的分支點,姜維鍾會反叛成功會如何?重整舊部之後,如何降伏甚至改造鐘會呢?畢竟姜維最後一個計謀並不是百分之百失敗,這個方向的腦洞我非常想看!


曹操傳MOD的神作,無論是劇情方面,還是戰鬥設計方面都很贊,唯一的缺點就是難度偏低哈哈。如果喜歡曹操傳這種戰棋類型的遊戲的話,強烈推薦嘗試。


比原版還要牛逼的mod,真心強大


唯一可惜的是用的曹操傳做mod,所以沒辦法商業化。

這遊戲丟steam的話,完全值一個最低¥198的價格。

一個幾乎沒什麼缺點的歷史劇情戰棋遊戲,是我玩過的所有戰棋遊戲中(包括那些正式販賣的遊戲中)最頂尖的作品之一。


今晚剛到五丈原,配合背景樂,以及作者強大的文字素養,就用這些圖片來答題吧……淚目中~~~


最近剛開始玩,本來打了很多字,感慨什麼的balabala


但是想想又刪了


今晚玩了會,實在忍不住吐槽作者一個事了,在洛陽城外戰。

我上來衝上去,想著沒啥,這四個打得過的。

然後奇奇怪怪地被最右邊的人用烈火燒了下。

我當時一愣,這尼瑪新兵種?魔武雙修?得看下是不是boss了,別莫名其妙被打死了。

卧槽作者你拿山賊的模型當軍師沒問題嗎!

好吧看樣子真的沒問題。。。


玩的時候恨不得用修改器跳過戰鬥場景,直接看劇情對話的神級遊戲,對三國後期人物的性格,宮廷內部的政治鬥爭,甚至是芸芸眾生的心理活動都把握的妙到毫巔,顯示了作者超強的歷史功底,玩姜維傳的同時好像自己不是在玩遊戲,而是在讀一本波瀾壯闊的小說,劇終時還意猶未盡,如果你是一個三國迷,一定要玩一玩這款姜維傳,你會發現即使在三國的後期,也是如此的星光璀璨


我是靠修改器通關的,因為劇情太長,而且我基本上第七關往後就打不過了。
難度還是不小的,但劇情非常深入細緻。三國後期的明線暗線都絲絲入扣,史料改編的眾多事件都很立體,沒有枯燥說教。
歷史線結尾很悲,但不虐。夥伴們把姜維的精神薪火相傳,更多的是含淚微笑吧。幻想線融合了作者的政治理念,放在姜維身上有些穿越,但是能讓大陸玩家思考一些與主流聲音不同的東西,權當寓教於樂了。
白璧微瑕之處是非要弄個隱藏結局,一幫七八十的老頭老太太搞夕陽紅……


註冊知乎的第一個回答。昨天幻想線剛通關。這樣說吧
1. 一開始研究怎麼過關,後邊為了看劇情下載了曹操傳mod通用調試器,一鍵全滅敵軍...(當然對話還是要看的)
2. 才發現原來三國後期這麼精彩。每個國家都有一本爛賬。
3. 捧腹大笑的情節,大漢三損友,招妓二人組...最搞笑的是有一關劉敏和丘本單挑,倆炮車單挑...最後還說了一句「我們真是給炮車長臉了」,笑的滿地打滾233333.言歸真轉。小的歷史線真實感人的結局,不知道你有沒有動容,反正我看到「姜維正妻楊蘭」那句話的時候,確實是哭的稀里嘩啦;幻想線加入了作者「天下以能者而治」的思考,不能說不對,只能說很有見解。雖然最後幾場感覺有點爛尾,但瑕不掩瑜,而且結局很精彩。
4. 細節。有兩個地方我記得非常清楚,曹凌退居鄴城萬般灰心,姜維給他寄了一封信,她看到信之後從站立姿態變成了哭的姿態,不仔細看真的難以發現。第二就是中諸葛恪吸水陣的那關,印綬條件是找到隱藏人物,在右下角,諸葛果跟李明對話,才知道這個人的真實身份竟然是...
5. 音樂。姜維傳背景配樂超過120首(雖然實際用到的沒那麼多),但也是精忠報國岳飛傳的4倍左右。最喜歡的是搶救張嶷那一關和歷史線最後一關的背景音樂,一個充滿史詩感,另一個讓人覺得可敬可嘆。


bgm配的很好,劇情也很不錯,我當初選5.9版下載沒有看清要注意的,結果就忽略了重要的一周目必須進歷史線,其實我本人是比較喜歡那種虛幻美好的未來。後來在貼吧上看了一下介紹,也懶得刪,不過也沒理,試試玩玩看吧,結果就發現這遊戲除了戰鬥讓我砸了兩次鍵盤,劇情很不錯,諸葛亮的只手願補天,遇見姜維感嘆後繼有人的欣慰,劉備對他的託付,諸葛亮與劉備的隆中對回憶;我是第一次玩真的很感動。之後魏延的死,楊儀的被罷,也算完結了他們的政敵對峙,不用再勾心鬥角了。而姜維也是承接了諸葛亮的遺願,接替諸葛亮的工作復興漢朝,但他畢竟不是諸葛亮,縱然有著堪比諸葛亮的決心,堅持到底永不放棄的意志,過人的謀略,但是內外敵人也不會輕易讓你成功復興,外有郭淮鍾會鄧艾之類的強敵,內有譙周黃皓之流,你僅僅一個人能勉強獨撐大梁,能幫助你的人出的力量又太小。在這裡不得不提陳祗這個人,也是留給我很深印象,任誰一開始看他的頭像與對話和內心獨白都不會相信他是一個好人,但偏偏就是這一個人,或許也是為了他自身的利益,和姜維站在同一陣線,不停地穩住朝廷內部,讓姜維免除北伐後患,他最後權力登頂了,但是對姜維的支援也到此為止了,他的病死對姜維絕對是一大打擊,內憂再也無法抵擋,黃皓專權,反北伐投降派漸佔上風。而外患魏的步步進逼也是讓姜維越顯困窘,而鄧艾偷襲陰平(沒記錯吧),諸葛瞻戰死,直接把劉禪逼降。直接把姜維推向深淵,你皇帝都投降了那我姜維還打什麼?而直到這裡我已經完全入戲了,一個背負重擔的人,一個背負了眾人理想,丞相的囑託,自己宏願的擔子迎來了一塊巨大的石頭終究把這個堅持了幾十年的人瞬間壓垮,所以他在軍帳中大哭了起來,這裡妹的看得我都心疼的要死。而在這麼絕望的處境姜維還是想出了最後一個辦法,假投降於鍾會,挑撥離間讓他們內訌,過程不說了,結果就是歷史上的結果,而值得一提的是楊蘭為了阻擋魏軍死了,她最後的身份是姜維的妻子。與此同時姜維最後的那點希望破滅了,遊戲這裡罪惡王冠bgm:krOnё(澤野弘之的音樂真難打名字)響起,回顧了自己奮鬥了一生的夢想破滅,姜維或許做得不完美,但卻做得足夠多,問心無愧,最後一刻,仍不放棄。此時趙雲,魏延,陳祗,諸葛亮等前輩部下同僚紛紛出現,那些先於姜維而去幫助過他的人一個個的身影浮現於前,有這麼多人來接他,寬慰他,我相信,累了一輩子的姜維或許可以帶著一絲笑容離開了。姜維自殺後魏將厚葬了他。這一過程反正我是眼眶都濕了,再加上罪惡王冠的bgm煽情的要死,真尼瑪想哭出來。在最後,殘餘的蜀漢將領以他們各自的方式試圖匡複漢朝,或許劉備,諸葛亮,姜維未成的願望將落到他們身上。在姜維墳前蜀漢殘將與曹綾見面,歷史線劇終。我喜歡這遊戲劇情,後悔太晚才玩這麼好的作品。最後緬懷蜀漢三位壯志未酬身先死的歷史名人。劉備,諸葛亮,姜維。


不邀自來,有個腦洞想分享。
眾所周知姜維傳幻想線有四個結局,三個女主各一個,「三個女主」一個。
突然想到姜維傳幻想線其實是有唯一結局的,作者給了暗示,當然也可能是我想多了,或者記憶有紕漏,望指正。
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整個劇情,偶爾有人腦開掛的,無論是戰場還是朝堂,博弈都非常精彩。太多了,大家都是老司機,不舉例了。
但黑科技或巫術呢?我印象里是基本沒有的。畢竟這是一個類歷史向的劇本,事物發展是有規律可循的,不能違背客觀規律。死人不能復活,頂多作為劇中人臆想出來的形象給他一點提示,僅此而已。
全本唯一一次違背這個規律的,是故事快結尾處出現的倭女王「台與」。她的任意門與翻譯餅乾成為了非常重要的黑科技。當然,前文也出來過炸雞啤酒金坷垃,秋葉48、馬扁什麼的無數的梗懂的人肯定會會心一笑,但任意門是無數黑科技中最詭異的例外!因為只有它干涉劇情了,而別的都只是吐槽!
試想,如果姜維傳的世界真的有黑科技,那勢必被幾大政治巨頭如蜀諸葛派系、吳諸葛派系、魏晉司馬派系等掌握在手裡,再加上諸葛家族在各種故事裡各種逆天,沒理由不整出點東西來。要說有,諸葛家族必須有貨。
然而諸葛家族手裡都沒存貨,說明這個世界裡應該是不存在實打實的黑科技的。
也就是說,【不能】存在任意門。
也就是說,台與【不能】和姜維接頭。
也就是說,姜維在平定孫皓之後,【無從得知】禍起蕭牆。
也就是說,最後真正的結局,是姜維等人【毫無準備】地死於阿斗開的黑槍。


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如何評價三國時期姜維這個人?

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