能看看我這張的裙子有什麼結構問題嗎?
同學說從前面看的裙子不長這樣…然而找不到圖
10.3 其實想畫成有個裙撐的感覺
因為我剛好有這條裙子所以來回答一下哈
首先是這個結構的問題。畫人體就算衣服會遮住很多地方但是如果對人體結構不了解畫出來就會覺得很奇怪。
雖然說這條holy沒有要身,但是人體是有結構的這麼坐下來的時候腰部肯定會有所表現。
這個角度的腳如果這麼擺,透視上看遠處那個腳也會稍微高一些。
然後再把裙子畫上就正常了。
不過其實一般穿holy會加撐子所以裙擺也不會是這個形狀。
holy的袖子也是挺長的
不願意透漏姓名的縣城畫師
之前幾位答主都把裙撐給去掉了,我想試畫一下保留撐子的感覺。當然啦,肯定是軟撐了,這條裙子腰線就開在胸的下面,而且你又是坐姿,太硬的撐子估計會弄得有些地方奇奇怪怪地鼓起來。
先把人畫出來:
盡量保留了題主原圖的動作,不過按照個人習慣把頭畫大了一點( ′▽`)
大概在腰這個位置把裙撐畫出來,基本就是留個底回頭畫的時候帶有這個意識就行了
然後一邊意識著裙撐的存在一邊把整件衣服畫出來就好啦
主要是在肚臍上下的地方稍微加起來一點撐著的感覺~
細節的部分,我把各種褶皺分了一下類,簡單地總結了一下:
具體的看圖就好啦~!
這張圖還是畫的比較潦草,不太清晰的地方參考我上圖補足的地方好啦。
最後大約是這麼個效果。果然還是太草了一點(;′д`)
希望對的你有幫助哦( ′▽`)
結構問題是有,在於你缺乏日常觀察,裙子一般就算攤開成這樣,你這個結構也確實不太對,看起來好像這條裙子後面比前面短了一截。(至於人物其他結構問題,待會兒接著講。)
但這不是關鍵問題,正常情況下,大多數女性身著裙裝在坐下時都會用手將裙擺攏至前方,並不直接讓內褲與座椅表面接觸(……),同時也可以增加腿部遮擋物面積以免走光(……)。從這個角度講,你所畫的女孩顯然是一屁股直接坐在座位上,不是太雅觀……這說明你平日里對生活的觀察還不夠細緻。
當然,這沒什麼,一開始學繪畫的時候都會經歷這樣的過程,就是要慢慢學會從生活中找到可供繪畫的素材,多觀察、多寫生、多畫速寫,一點點積累創作的資本。
(我曾跟朋友講,不要把自己的設計草圖或創意構思草稿給我看,否則這個草圖就不再是他們的了……一會兒你就會明白為什麼我這麼說……)
接下來給個示範,用例圖來說明人物結構、畫面創意等專業問題,你稍微學習一下——
1——
從你選擇坐姿女孩,想法不錯,因為這是一種比較常見的人物動勢,屬於靜態動作,對初學者比較易於進行繪畫的觀察以及表達訓練。同時你選擇了相對簡單的肢體語言來繪畫,也是正確的,初學者忌諱繪製過於複雜的動作,因為初學者往往不理解解剖、結構、透視等繪畫要素,難以處理太複雜的人物動作。
因此,這裡稍微針對你的動態選擇提出一些修改意見。
A,臉部:
你選擇人物約45°角側面是右撇子畫手最常繪製的角度,易於觀察易於繪製,你採用了十字結構線來找准五官位置,非常正確。不過在具體結構方面,顯然你並不熟悉五官的具體結構,所以也就不太明白眼睛、鼻子、嘴、耳朵、脖頸等局部究竟怎麼表達才準確、美觀,比如耳朵的結構和比例錯誤較大,使得這個畫錯了的結構在畫面上極為突兀;更不知道五官要怎樣畫、選擇哪種風格,才能讓這個人物的面部更具表情,更有神氣,比如眼睛、嘴部的畫法不能顯出人物的表情,略顯生硬。在頭髮以及飾物繪製方面,你選擇了中短髮,並用了相對很女孩子氣的蝴蝶結,很好,不過在繪製時候也一樣因為對結構的不了解,髮型以及飾物的刻畫都比較初級。
B、身體以及動作:
對於人物畫家來說,要畫好衣物的走向及褶皺,首先要畫出準確的人體結構,然後再把衣服「穿」在人物身上,因此首先要確定的是人物結構的準確、動作的合理。
從你的習作中很明顯看出,你想要畫的是用右手擺弄衣領或蝴蝶結安靜坐著的女孩,那麼人體的坐姿以及四肢的動作都需要進行相對嚴謹的安排設計,特別是手部的結構必須準確,因為手被視為人物的「第二表情」,手部結構以及動作如果有比較嚴重的錯誤,會大大減弱畫面美感。比如習作中的右手,基本沒有「結構」可言,觀眾很難明白這隻手究竟是在幹什麼;而左手放在兩腿中間,這是個常見的動作,也可以隱藏一隻手(讓繪製更「省力」),但這個動作並不美觀;且因為右手已經交代得很含糊,左手又隱藏起來,看起來就會顯得彆扭。
腳部的造型是可以的,淑女坐姿中往往會把兩腿併攏,兩腳會潛意識地呈腳尖相對,你這個選擇是合適的。只不過因為你不懂結構,小腿、腳腕均畫得不太準確。但你注意到了腳踝骨結構(如右腳外側的腳踝)並畫出來,非常好(這說明如果你要學習人物結構,將會比較容易,因為從你的習作中可以看出你是個喜愛觀察的人)。
C、服裝、道具及背景:
你這張習作僅僅是實驗品,所以並不考慮畫面的完整,比如最直接的道具「座椅」你沒有畫出。不是不行,只是說這樣畫會比較缺乏畫面的整體性,藝術美感不足。
你選擇了比較年輕化的娃娃衫連衣裙,衣服裝飾有蝴蝶結以及褶皺花邊,很好的想法,還是那個問題,人體結構以及衣物結構的問題導致服裝的整體美感不足,看起來不那麼好看。你很細心地畫出了裙子的圖案,並且顧及到了圖案在衣物不同褶皺及傾斜面處的造型變化,很好。但要注意的是,若裙子結構尚未處理好,精細的圖案並不能使裙子看起來美觀,反而會顯得瑣碎。
同樣道理,鞋也需要在正確合理的結構基礎上進行繪製(誇張以及設計),才能顯出美感。
顧及到畫面整體的完整性,還需要適當添加背景,比如女孩坐在怎樣的環境中、周圍有哪些配景道具等等。
建議在最初起稿繪製之前,稍微畫幾小幅完整的創意草圖,以便確定自己需要在畫面上畫些什麼。
2——
下圖根據你的習作經過適當的修改加工,重新繪製了一幅線稿,糾正了一些結構錯誤,並對某些不夠美觀的設定重新進行了設計,比如人物的五官進行了結構調整,表情設定為目視觀眾面帶微笑,髮型以及飾物在結構準確的基礎上更加細化,手部的動作在注意其準確性及合理性基礎上畫出女性柔軟的氣質(特別是左手的動作),服裝的款式和結構(注意各個局部的褶皺以及襯裙的繪製),高跟鞋的結構及款式,座椅的款式和角度,並在背景上添加了與人物呼應的寵物貓(和線團),在座椅後方添加作為陪襯物的綠植(一種類似芍藥的大朵花卉),這樣來組織整個畫面,使畫面更具完整性,塑造一種淑女閨房的安靜氣氛。
之所以沒有添加服裝面料的圖案,是因為背景已經有很大的花朵,同時座椅也有自己的造型圖紋,而這幅畫面要給人看的是主角人物的五官、表情以及動作,所以服裝不易添加太多太瑣碎的圖案,以免過於突兀,影響人物的主體地位(俗稱「搶戲」、「搶鏡」)。就連寵物貓的眼神也處理為集中於主角人物身上,以免小貓搶了人物的戲份。
這就是畫面主次安排考慮。
學習時需要注意。
這部分就是之前說的——
——不要把自己的創意草圖讓我看到,我會在這些草圖上進行大程度修改,完全可以在不會被視為「抄襲」的情況下,「搶走」別人的創作構思,因為我會畫得比原創意更有自己的個性風格,而被「搶」的作者沒有辦法說我是抄襲,因為我畫出來的與他們的原圖不像。
——但通常我並不這樣做,對於對方起碼的尊重我還是有的。
所以,我修改過的這幅習作,建議你拿去稍微臨摹一下,一邊思考一邊臨,這樣你可以知道自己某些結構問題出在哪裡,並知道怎麼去修正它們,同時你也可以了解怎樣能夠較為合理地組織一幅畫面,尤其是道具和背景的安排布設,如何去體現畫面的完整性和整體性。(完整性是指畫面藝術美感的完整表達,整體性是指畫面構圖的統一。你要學著去理解)
有閑暇的話,你也可以用我修改後的線稿進行上色嘗試,可以嘗試不同的色調處理,比如室內溫暖的橙色調,或是安靜的青藍色調,以及女孩膚色、發色、服飾道具的不同顏色等等,學習進行色彩的布局。總之,這張線稿供你學習使用,無償。
最後,
從你習作看出你似乎並沒經過專業訓練。就業餘水平而言,你這幅習作還是非常不錯的,因為在你還沒有進行系統的繪畫訓練前,你就已經有意識地進行創作訓練了,並且你還有意識地明白到創作的素材是來自於對生活的觀察,儘管你對生活的觀察還不夠細緻、豐富,但你已經開始在運用自己的觀察、思考去畫自己想畫的東西。非常值得鼓勵!
如果你喜歡畫畫,喜歡把自己看到的、想到的東西畫出來,那麼建議你抽時間補充一些繪畫基礎,比如人體解剖結構、人體動態速寫、素描繪畫方法、色彩原理、構圖與創作等等,這些知識的學習會讓你畫得更好更自由,更能夠完美地表達自己心裡的創意。
加油,你能做得很好!
另外,不要問為何匿名。敝人喜歡帶小班的課,能夠一對一地解決學生在繪畫學習實際操作中遇到的問題。、
這個回答只針對你個人的繪畫學習,能夠對你有所幫助就可以了。
以上
2015-09-26
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感謝晴空醬、張強、蓋販、蔣倫各位朋友指正,敝人將這個女孩坐像進行了全面修改,以期給大家更好的回復。
我不願意成為那種有錯不改的人,所以在大家督正下,一定努力改正。
事實上,我本人基本不會去畫題主選的動態,因為這種動態看起來很常見,主要問題是缺乏趣味,畫著沒什麼快感。
個人常畫另外類型的,比如這樣
順便簡單抹了個色玩玩
或者這樣的
有動作有情緒的畫,畫起來才爽嘛,對吧各位……
謝謝大家。
就這樣,以上
2015-10-26
前面的已經說得很好很全面了,所以我只是湊個熱鬧。。。。
知乎首答。
事實上我作為一個外行,在第一眼看到題主這張圖時,就被這個妹砸的人體結構深深困擾著。
最開始,我以為妹子應該是這樣的。
然後我發現這樣解釋說不通,因為妹子屁股後面的裙子有一塊是鼓起來的,如果是自然垂下一般是無法造成這種效果的,所以我覺得除非是這樣的——
於是後來我覺得大概妹子是個大屁股,那一塊其實並不是空出來的,而是……妹子的屁股。
我又畫了一下。
這一下妹子終於不是呈現練功狀態了,雖然看上去更像是在坐月子。
但這又延伸出一個新問題。
那就是。。。。
妹子的前面塞了什麼?
從圖中的褶皺來看,妹子是個徹頭徹尾的平胸,所以不可能是由胸部撐起來的。而妹子雖然右手抬起,但以那個高度完全不足以提起衣服,從而留出那個真空區。
所以我想,大概是這樣的吧。
拋開這個迷之凸起不說,如果按照第二個人體結構來看,要麼妹子一米八(也許有一米九甚至兩米),要麼妹子就是個畸形。。。。
從圖中可以看出,如果讓妹子活動一下腿,比如說讓她拿胸口貼一下腿。假設綠點為盆骨與大腿骨的連接點。
可以看到,如果這麼做,她可以在直著腰和背的情況下,將膝蓋靠到下巴上。
大家可以自己試試同樣的動作,看能靠到哪裡。
反正我腿短,我只能靠到胸腔那一塊。
如果將妹子畫成站立的模式,我想了一下那個畫面。。。。
感覺已把題主黑出天際。。。。對不起我真不是故意的,只是不知道為什麼畫著畫著就變成了這樣。。。。咳咳。
本答案只是一個外行的看法,因為我人體也沒學好,還在不停摸索階段,所以。。。。如果塗的有哪裡不對,接受大家的批評?(???????)?
(ono。。。。剛寫完答案,再一看,我發現我把妹子的胸畫錯了地方。。。。趕緊回去又修了修。。。。)
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嗯。。。。最後一張我其實是順手畫的,畫完端詳了一陣子,突然讓我想起了某個人。。。。
這並不是裙子的問題
先馬住
20151011
po一下自己畫冊吧,算是初學者的反面教材。(23333頭真的安不上,手和腳我也不會畫)
20151003
作為畫畫水平與題主相似的人來怒答一發。
2333333,真的只是裙子的結構問題嗎?一眼看去,最感覺不對的就是頭。我也經常畫完整體後,特別是裙子美美噠之後,驚奇發現頭居然安不上去。等十一過後拿到我的畫冊再拍圖給你看。
由於對華美服裝的熱愛,以及服裝不如人體結構嚴謹,因此不得不承認畫裙子是初期的主要目標。導致題主整幅圖看去腿和頭彷彿是生硬加在裙子上的。腿太靠前頭太小。
其實,最要緊的就是題主和我一樣,在畫裙子的同時一定要開始畫裸體妹子啊!裸體妹子!裸體妹子!
裙子除了胸部腰部連為一體之外,很多人說沒皺褶,那麼好看的花紋,畫了皺褶多影響效果啊~袖子感覺有點鼓有點短粗。講真,如果脖子長點,頭的位置和大小也正常點,裙子的結構並不是事,畢竟看得出來題主並不是隨便畫畫的裙子,很用心。
(喏~我發誓裙子問題不大~)
有裙撐…那先去觀察裙撐啊喂 裙撐是穿在腰上不是胸上啊喂 裙撐在坐下會變形啊喂
為的正確使用方式看到那褶子了嗎
如果是我我會選擇略誇張的方式…畢竟藝術源於生活高於生活嘛,如圖
不過一句話,多看多感受,最好自己買個裙撐穿穿,體驗一下
這是大實話!!
題主你畫的裙子好大啊,整個衣服好像是一個鐵架子,把這個鐵架子造完之後呢,再把少女放進去的感覺,當然,如果你想要這種效果,那麼你這麼畫是完全沒有問題的,裙子的細節性還是不錯的,這點值得表揚,最後有一事相問,題主,你是不是不會畫人體結構:P
身體太胖了,而且既然是坐著但是裙擺沒有一絲衣褶。估計你朋友說裙子奇怪應該是指裙擺要順著坐姿往下走吧……
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