各種機器學習的應用場景分別是什麼?例如,k近鄰,貝葉斯,決策樹,svm,邏輯斯蒂回歸和最大熵模型。

k近鄰,貝葉斯,決策樹,svm,邏輯斯蒂回歸和最大熵模型,隱馬爾科夫,條件隨機場,adaboost,em 這些在一般工作中,分別用到的頻率多大?一般用途是什麼?需要注意什麼?本人剛看了機器學習實戰和統計學習方法,剛了解這些東西,希望有經驗的大牛回答下,以便於後續有針對的學習,謝謝


關於這個問題我今天正好看到了這個文章。講的正是各個演算法的優劣分析,很中肯。

https://zhuanlan.zhihu.com/p/25327755

正好14年的時候有人做過一個實驗[1],比較在不同數據集上(121個),不同的分類器(179個)的實際效果。

論文題為:Do we Need Hundreds of Classifiers to Solve Real World Classification Problems?

實驗時間有點早,我嘗試著結合我自己的理解、一些最近的實驗,來談一談吧。主要針對分類器(Classifier)。


寫給懶得看的人:

沒有最好的分類器,只有最合適的分類器。

隨機森林平均來說最強,但也只在9.9%的數據集上拿到了第一,優點是鮮有短板。

SVM的平均水平緊隨其後,在10.7%的數據集上拿到第一。

神經網路(13.2%)和boosting(~9%)表現不錯。

數據維度越高,隨機森林就比AdaBoost強越多,但是整體不及SVM[2]。

數據量越大,神經網路就越強。

近鄰 (Nearest Neighbor)

典型的例子是KNN,它的思路就是——對於待判斷的點,找到離它最近的幾個數據點,根據它們的類型決定待判斷點的類型。

它的特點是完全跟著數據走,沒有數學模型可言。


適用情景:

需要一個特別容易解釋的模型的時候。

比如需要向用戶解釋原因的推薦演算法。

貝葉斯 (Bayesian)

典型的例子是Naive Bayes,核心思路是根據條件概率計算待判斷點的類型。

是相對容易理解的一個模型,至今依然被垃圾郵件過濾器使用。


適用情景:

需要一個比較容易解釋,而且不同維度之間相關性較小的模型的時候。

可以高效處理高維數據,雖然結果可能不盡如人意。

決策樹 (Decision tree)

決策樹的特點是它總是在沿著特徵做切分。隨著層層遞進,這個劃分會越來越細。

雖然生成的樹不容易給用戶看,但是數據分析的時候,通過觀察樹的上層結構,能夠對分類器的核心思路有一個直觀的感受。

舉個簡單的例子,當我們預測一個孩子的身高的時候,決策樹的第一層可能是這個孩子的性別。男生走左邊的樹進行進一步預測,女生則走右邊的樹。這就說明性別對身高有很強的影響。


適用情景:

因為它能夠生成清晰的基於特徵(feature)選擇不同預測結果的樹狀結構,數據分析師希望更好的理解手上的數據的時候往往可以使用決策樹。

同時它也是相對容易被攻擊的分類器[3]。這裡的攻擊是指人為的改變一些特徵,使得分類器判斷錯誤。常見於垃圾郵件躲避檢測中。因為決策樹最終在底層判斷是基於單個條件的,攻擊者往往只需要改變很少的特徵就可以逃過監測。

受限於它的簡單性,決策樹更大的用處是作為一些更有用的演算法的基石。

隨機森林 (Random forest)

提到決策樹就不得不提隨機森林。顧名思義,森林就是很多樹。

嚴格來說,隨機森林其實算是一種集成演算法。它首先隨機選取不同的特徵(feature)和訓練樣本(training sample),生成大量的決策樹,然後綜合這些決策樹的結果來進行最終的分類。

隨機森林在現實分析中被大量使用,它相對於決策樹,在準確性上有了很大的提升,同時一定程度上改善了決策樹容易被攻擊的特點。


適用情景:

數據維度相對低(幾十維),同時對準確性有較高要求時。

因為不需要很多參數調整就可以達到不錯的效果,基本上不知道用什麼方法的時候都可以先試一下隨機森林。

SVM (Support vector machine)

SVM的核心思想就是找到不同類別之間的分界面,使得兩類樣本盡量落在面的兩邊,而且離分界面盡量遠。

最早的SVM是平面的,局限很大。但是利用核函數(kernel function),我們可以把平面投射(mapping)成曲面,進而大大提高SVM的適用範圍。

提高之後的SVM同樣被大量使用,在實際分類中展現了很優秀的正確率。


適用情景:

SVM在很多數據集上都有優秀的表現。

相對來說,SVM盡量保持與樣本間距離的性質導致它抗攻擊的能力更強。

和隨機森林一樣,這也是一個拿到數據就可以先嘗試一下的演算法。

邏輯斯蒂回歸 (Logistic regression)

邏輯斯蒂回歸這個名字太詭異了,我就叫它LR吧,反正討論的是分類器,也沒有別的方法叫LR。顧名思義,它其實是回歸類方法的一個變體。

回歸方法的核心就是為函數找到最合適的參數,使得函數的值和樣本的值最接近。例如線性回歸(Linear regression)就是對於函數f(x)=ax+b,找到最合適的a,b。

LR擬合的就不是線性函數了,它擬合的是一個概率學中的函數,f(x)的值這時候就反映了樣本屬於這個類的概率。


適用情景:

LR同樣是很多分類演算法的基礎組件,它的好處是輸出值自然地落在0到1之間,並且有概率意義。

因為它本質上是一個線性的分類器,所以處理不好特徵之間相關的情況。

雖然效果一般,卻勝在模型清晰,背後的概率學經得住推敲。它擬合出來的參數就代表了每一個特徵(feature)對結果的影響。也是一個理解數據的好工具。

判別分析 (Discriminant analysis)

判別分析主要是統計那邊在用,所以我也不是很熟悉,臨時找統計系的閨蜜補了補課。這裡就現學現賣了。

判別分析的典型例子是線性判別分析(Linear discriminant analysis),簡稱LDA。

(這裡注意不要和隱含狄利克雷分布(Latent Dirichlet allocation)弄混,雖然都叫LDA但說的不是一件事。)

LDA的核心思想是把高維的樣本投射(project)到低維上,如果要分成兩類,就投射到一維。要分三類就投射到二維平面上。這樣的投射當然有很多種不同的方式,LDA投射的標準就是讓同類的樣本盡量靠近,而不同類的盡量分開。對於未來要預測的樣本,用同樣的方式投射之後就可以輕易地分辨類別了。


使用情景:

判別分析適用於高維數據需要降維的情況,自帶降維功能使得我們能方便地觀察樣本分布。它的正確性有數學公式可以證明,所以同樣是很經得住推敲的方式。

但是它的分類準確率往往不是很高,所以不是統計系的人就把它作為降維工具用吧。

同時注意它是假定樣本成正態分布的,所以那種同心圓形的數據就不要嘗試了。

神經網路 (Neural network)

神經網路現在是火得不行啊。它的核心思路是利用訓練樣本(training sample)來逐漸地完善參數。還是舉個例子預測身高的例子,如果輸入的特徵中有一個是性別(1:男;0:女),而輸出的特徵是身高(1:高;0:矮)。那麼當訓練樣本是一個個子高的男生的時候,在神經網路中,從「男」到「高」的路線就會被強化。同理,如果來了一個個子高的女生,那從「女」到「高」的路線就會被強化。

最終神經網路的哪些路線比較強,就由我們的樣本所決定。

神經網路的優勢在於,它可以有很多很多層。如果輸入輸出是直接連接的,那它和LR就沒有什麼區別。但是通過大量中間層的引入,它就能夠捕捉很多輸入特徵之間的關係。卷積神經網路有很經典的不同層的可視化展示(visulization),我這裡就不贅述了。

神經網路的提出其實很早了,但是它的準確率依賴於龐大的訓練集,原本受限於計算機的速度,分類效果一直不如隨機森林和SVM這種經典演算法。


使用情景:

數據量龐大,參數之間存在內在聯繫的時候。

當然現在神經網路不只是一個分類器,它還可以用來生成數據,用來做降維,這些就不在這裡討論了。

Rule-based methods

這個我是真不熟,都不知道中文翻譯是什麼。

它裡面典型的演算法是C5.0 Rules,一個基於決策樹的變體。因為決策樹畢竟是樹狀結構,理解上還是有一定難度。所以它把決策樹的結果提取出來,形成一個一個兩三個條件組成的小規則。


使用情景:

它的準確度比決策樹稍低,很少見人用。大概需要提供明確小規則來解釋決定的時候才會用吧。

提升演算法(Boosting)

接下來講的一系列模型,都屬於集成學習演算法(Ensemble Learning),基於一個核心理念:三個臭皮匠,頂個諸葛亮。

翻譯過來就是:當我們把多個較弱的分類器結合起來的時候,它的結果會比一個強的分類器更

典型的例子是AdaBoost。

AdaBoost的實現是一個漸進的過程,從一個最基礎的分類器開始,每次尋找一個最能解決當前錯誤樣本的分類器。用加權取和(weighted sum)的方式把這個新分類器結合進已有的分類器中。

它的好處是自帶了特徵選擇(feature selection),只使用在訓練集中發現有效的特徵(feature)。這樣就降低了分類時需要計算的特徵數量,也在一定程度上解決了高維數據難以理解的問題。

最經典的AdaBoost實現中,它的每一個弱分類器其實就是一個決策樹。這就是之前為什麼說決策樹是各種演算法的基石。


使用情景:

好的Boosting演算法,它的準確性不遜於隨機森林。雖然在[1]的實驗中只有一個擠進前十,但是實際使用中它還是很強的。因為自帶特徵選擇(feature selection)所以對新手很友好,是一個「不知道用什麼就試一下它吧」的演算法。

裝袋演算法(Bagging)

同樣是弱分類器組合的思路,相對於Boosting,其實Bagging更好理解。它首先隨機地抽取訓練集(training set),以之為基礎訓練多個弱分類器。然後通過取平均,或者投票(voting)的方式決定最終的分類結果。

因為它隨機選取訓練集的特點,Bagging可以一定程度上避免過渡擬合(overfit)。

在[1]中,最強的Bagging演算法是基於SVM的。如果用定義不那麼嚴格的話,隨機森林也算是Bagging的一種。

使用情景:

相較於經典的必使演算法,Bagging使用的人更少一些。一部分的原因是Bagging的效果和參數的選擇關係比較大,用默認參數往往沒有很好的效果。

雖然調對參數結果會比決策樹和LR好,但是模型也變得複雜了,沒事有特別的原因就別用它了。

Stacking

這個我是真不知道中文怎麼說了。它所做的是在多個分類器的結果上,再套一個新的分類器。

這個新的分類器就基於弱分類器的分析結果,加上訓練標籤(training label)進行訓練。一般這最後一層用的是LR。

Stacking在[1]裡面的表現不好,可能是因為增加的一層分類器引入了更多的參數,也可能是因為有過渡擬合(overfit)的現象。


使用情景:

沒事就別用了。

(修訂:@庄岩 提醒說stacking在數據挖掘競賽的網站kaggle上很火,相信參數調得好的話還是對結果能有幫助的。

A Kaggler's Guide to Model Stacking in Practice

這篇文章很好地介紹了stacking的好處。在kaggle這種一點點提升就意味著名次不同的場合下,stacking還是很有效的,但是對於一般商用,它所帶來的提升就很難值回額外的複雜度了。)

多專家模型(Mixture of Experts)

最近這個模型還挺流行的,主要是用來合併神經網路的分類結果。我也不是很熟,對神經網路感興趣,而且訓練集異質性(heterogeneity)比較強的話可以研究一下這個。


講到這裡分類器其實基本說完了。講一下問題裡面其他一些名詞吧。

最大熵模型 (Maximum entropy model)

最大熵模型本身不是分類器,它一般是用來判斷模型預測結果的好壞的。

對於它來說,分類器預測是相當於是:針對樣本,給每個類一個出現概率。比如說樣本的特徵是:性別男。我的分類器可能就給出了下面這樣一個概率:高(60%),矮(40%)。

而如果這個樣本真的是高的,那我們就得了一個分數60%。最大熵模型的目標就是讓這些分數的乘積盡量大。

LR其實就是使用最大熵模型作為優化目標的一個演算法[4]。

EM

就像最大熵模型一樣,EM不是分類器,而是一個思路。很多演算法都是基於這個思路實現的。

@劉奕馳 已經講得很清楚了,我就不多說了。

隱馬爾科夫 (Hidden Markov model)

這是一個基於序列的預測方法,核心思想就是通過上一個(或幾個)狀態預測下一個狀態。

之所以叫「隱」馬爾科夫是因為它的設定是狀態本身我們是看不到的,我們只能根據狀態生成的結果序列來學習可能的狀態。


適用場景:

可以用於序列的預測,可以用來生成序列。

條件隨機場 (Conditional random field)

典型的例子是linear-chain CRF。

具體的使用 @Aron 有講,我就不獻醜了,因為我從來沒用過這個。


就是這些啦。


相關的文章:

[1]: Do we need hundreds of classifiers to solve real world classification problems.

Fernández-Delgado, Manuel, et al. J. Mach. Learn. Res 15.1 (2014)

[2]: An empirical evaluation of supervised learning in high dimensions.

Rich Caruana, Nikos Karampatziakis, and Ainur Yessenalina. ICML "08

[3]: Man vs. Machine: Practical Adversarial Detection of Malicious Crowdsourcing Workers

Wang, G., Wang, T., Zheng, H., Zhao, B. Y. Usenix Security"14

[4]: http://www.win-vector.com/dfiles/LogisticRegressionMaxEnt.pdf


一般來說Machine Learning主要有3種:

  1. Supervised Learning
  2. Semi-supervised Learning
  3. Unsupervised Learning

Supervised Learning適用與已知LABEL的情況.
Semi-supervised/Unsupervised Learning適用於有Latent Variable的情況.

題主提到的這些演算法雖然常見,但是想真正的搞懂需要深入了解(Calculus, Linear Algebra, Probabilistic).

比如SVM,為什麼叫Support Vector Machine, 為什麼SVM有Sparsity的特性, L1/L2 Regularizar起到了什麼作用, 等等...
單單一個SVM就有太多的內容在裡面了.
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接下來回答問題:

k近鄰,貝葉斯,決策樹,svm,邏輯斯蒂回歸和最大熵模型,隱馬爾科夫,條件隨機場,adaboost,em

首先:
Maximum Entropy和EM是理念.
Maximum Entropy的背後是資訊理論(Information Theory)和概率模型.
EM Model事實上對所有含有Latent Variable的模型都可以用.

kNN可以用於圖像壓縮.
但是,如何選取K, Similarity用什麼, 都不是隨便說應用就應用的...

Naive Bayes: 知名的 http://arxiv.org 背後就有用,簡單粗暴, 強大有效...
但是, NB演算法如何Smooth,如何應對Online Setting,也不是那麼簡單...

SVM/Logistic Regression 都可以用於各種分類.
但是Hinge Loss和Sigmoid Function有什麼區別, 什麼時候用哪個?

HMM/CRF NLP常用

Ada-boost 可以參考Netflix Prize,貌似大獎用了這個...具體不清楚
但是, Weak Learner是什麼, Why boost works?

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總結:
前幾天Yann Lecun來我們學校做了演講, 然後我們的老師回頭總結,我覺得很有道理:
就是現在Deep Learning處於一個Scaling就是Accuracy的階段,很多背後的原因我們其實都沒有搞清楚. 例如, Deep Learning里用Max做Feature selection效果很好,但是Yann Lecun也只能猜測原因.
所以真正的應用,取決於你動手去做, 去嘗試.


最後:
推薦Andrew的公開課, 你值得擁有.
https://class.coursera.org/ml-006


先上一張圖吧,有需要再詳細寫


  1. crf 分詞、語法依存分析、命名實體識別,但是現在正在越來越多的應用場景里被RNN已經它的變種們所替代~ LSTM+CRF的解決方案取得了state of art的效果~
  2. lr ctr 預估,商品推薦轉換為點擊率預估也可以用該模型。之前天貓大數據比賽很多同學都是用它做的session first。可以著重了解推導,正則化及並行。但現在越來越多的依賴於深度學習,包括DNN, DRL.
  3. svm 可以做文本分類,人臉識別等,了解下原始問題如何轉換為對偶問題,然後使用smo或者其他問題求解,還有了解下核函數~
  4. adaboost 本身是exp loss在boosting方法下的Model.
  5. EM 是一種優化演算法,本質個人認為有點類似於離散空間的梯度上升演算法,一般是結合具體的演算法來用,比如混合高斯模型,最大熵,無監督HMM等,但比較經典的個人感覺還是pLSA,其實k-means背後也有em的思想,了解em再看k-means就有感覺了。
  6. 決策樹可以認為是將空間進行劃分,ID3和C4.5算是比較經典的決策樹演算法,可以用來分類,也可以用來回歸,但業界很少直接使用一棵樹,一般使用多棵樹,組成committee,較為經典有GBDT 和RF,兩者都是ensemble learning的典範,只不過前者使用boosting降低bias,後者使用bagging降低variance從而提升模型的performance。在ESL中有個對比,使樹形模型幾乎完爆其他演算法,泛化能力和學習能力都很牛逼。業界的話一般用來做搜索排序和相關性。
  7. HMM,在基礎的一階馬兒科夫的基礎之上,加入隱含狀態,有兩者假設,解決三種問題,一般時間序列預測都可以用該模型,當然了,NLP中的分詞,語音識別等效果也還不錯。

先寫到這,求大神來噴~


分別用到的頻率多大?

It depends. 看你需要處理的問題是什麼。不同數據規模、不同特徵都會影響演算法的選擇。

一般用途是什麼?

這個問題太大了,簡單來說,
KNN、樸素貝葉斯、決策樹、SVM、logistic回歸、adaboost用來分類。
EM演算法用於尋找隱藏參數的最大似然估計。該演算法首先在E step中計算隱藏參數的似然估計,然後再M step中進行最大化,然後進行EM step的迭代直至收斂。應用場景之一是聚類問題,但EM演算法本身並不是一個聚類演算法。舉個例子,GMM(高斯混合模型)和Kmeans在聚類時都使用了EM演算法。
最大熵模型是一個概率模型,決策樹的數學基礎就是它。
HMM也是一個統計模型,我們不能用它來做什麼,但是可以利用這個模型對現實生活中的問題建模。

需要注意什麼?

實踐出真知。


謝霄哥邀請 @孫凌霄
這個問題確實很有意思,作為新入門的小白 只能提供一點點粗略的認識。
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K近鄰:演算法採用測量不同特徵值之間的距離的方法進行分類。

優點:

1.簡單好用,容易理解,精度高,理論成熟,既可以用來做分類也可以用來做回歸;

2.可用於數值型數據和離散型數據;

3.訓練時間複雜度為O(n);無數據輸入假定;

4.對異常值不敏感

缺點:

1.計算複雜性高;空間複雜性高;

2.樣本不平衡問題(即有些類別的樣本數量很多,而其它樣本的數量很少);

3.一般數值很大的時候不用這個,計算量太大。但是單個樣本又不能太少 否則容易發生誤分。

4.最大的缺點是無法給出數據的內在含義。


樸素貝葉斯

優點:

1.生成式模型,通過計算概率來進行分類,可以用來處理多分類問題,

2.對小規模的數據表現很好,適合多分類任務,適合增量式訓練,演算法也比較簡單。

缺點:

1.對輸入數據的表達形式很敏感,

2.由於樸素貝葉斯的「樸素」特點,所以會帶來一些準確率上的損失。

3.需要計算先驗概率,分類決策存在錯誤率。


決策樹

優點:

1.概念簡單,計算複雜度不高,可解釋性強,輸出結果易於理解;

2.數據的準備工作簡單, 能夠同時處理數據型和常規型屬性,其他的技術往往要求數據屬性的單一。

3.對中間值得確實不敏感,比較適合處理有缺失屬性值的樣本,能夠處理不相關的特徵;

4.應用範圍廣,可以對很多屬性的數據集構造決策樹,可擴展性強。決策樹可以用於不熟悉的數據集合,並從中提取出一些列規則 這一點強於KNN。

缺點:

1.容易出現過擬合;

2.對於那些各類別樣本數量不一致的數據,在決策樹當中,信息增益的結果偏向於那些具有更多數值的特徵。

3. 信息缺失時處理起來比較困難。 忽略數據集中屬性之間的相關性。


Svm

優點:

1.可用於線性/非線性分類,也可以用於回歸,泛化錯誤率低,計算開銷不大,結果容易解釋;

2.可以解決小樣本情況下的機器學習問題,可以解決高維問題 可以避免神經網路結構選擇和局部極小點問題。

3.SVM是最好的現成的分類器,現成是指不加修改可直接使用。並且能夠得到較低的錯誤率,SVM可以對訓練集之外的數據點做很好的分類決策。

缺點:對參數調節和和函數的選擇敏感,原始分類器不加修改僅適用於處理二分類問題。


Logistic回歸:根據現有數據對分類邊界線建立回歸公式,依次進行分類。

優點:實現簡單,易於理解和實現;計算代價不高,速度很快,存儲資源低;

缺點:容易欠擬合,分類精度可能不高


EM 期望最大化演算法-上帝演算法

只要有一些訓練數據,再定義一個最大化函數,採用EM演算法,利用計算機經過若干次迭代,就可以得到所需的模型。EM演算法是自收斂的分類演算法,既不需要事先設定類別也不需要數據見的兩兩比較合併等操作。缺點是當所要優化的函數不是凸函數時,EM演算法容易給出局部最佳解,而不是最優解。


參考文獻:

機器學習--判別式模型與生成式模型

數據挖掘十大演算法----EM演算法(最大期望演算法)

各種分類演算法的優缺點

機器學習數據挖掘筆記_16(常見面試之機器學習演算法思想簡單梳理)

吳軍.數學之美[M].北京:人民郵電出版社,2014.

Peter Harrington,李銳,李鵬,曲亞東,王斌.機器學習實戰[M].北京:人民郵電出版社2013.

李航.統計學習方法[M].北京:清華大學出版社 2012.

杉山將,許永偉.圖解機器學習[M].北京:人民郵電出版社2015.

斯坦福大學公開課 :機器學習課程


說一些和題目裡面的模型不太有關係的話,介紹一個 KL 散度的運用小場景:

寫過一篇關於 KL 散度的理論+運用的文章:KL 散度(從動力系統到推薦系統)

在資訊理論和動力系統裡面,Kullback-Leibler 散度(簡稱 KL 散度,KL divergence)是兩個概率分布 P 和 Q 的一個非對稱的度量公式。這個概念是由 Solomon Kullback 和 Richard Leibler 在 1951 年引入的。從概率分布 Q 到概率分布 P 的 KL 散度用 D_{KL}(P||Q) 來表示。儘管從直覺上看 KL 散度是一個度量或者是一個距離,但是它卻不滿足度量或者距離的定義。例如,從 Q 到 P 的 KL 散度就不一定等於從 P 到 Q 的 KL 散度。本文即將介紹如何將動力系統的概念運用到實際推薦系統的工作中,從而達到更佳的推薦效果。

詳細請見:KL 散度(從動力系統到推薦系統)


現代玄學,很多需要依靠經驗


具體問題具體分析。。。。。。


演算法是解決方法的數學抽象,一個演算法誕生於某個應用場景下,但也可以用在其他應用場景。按場景來分不太合理。


比如pagerank是用來做網頁排序的,有人把它用在文本處理上,發現效果奇好,於是發明了textrank。再比如word2vec是自然語言處理的方法,但有人用它來處理交互數據給微博用戶做推薦。


隨便強答一發吧。說幾個自己用過的。
lr萬金油中的萬金油,解釋性很強。(每個特徵可以通過權重來分析重要性,這就是所謂的可解釋性)。應用場合很多,例如CTR預估,因為在這個場合下特徵緯度很高並且稀疏。很適合用lr。
當特徵維度不高,而且不會稀疏(一般是沒onehot),也就是比較稠密的時候用gbdt或者xgboost比較合適。


Kaggle比賽中,前兩名基本是xgb加或神經網路。

實踐中Xgb用得最多
某些響應時間有嚴格要求的情形下 特徵工程加簡單模型,比如LR
NLP, 圖像,語音自然是dl的天下
Svm實踐中估計沒什麼人用


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