工作五年以上的 UI 設計師,你們都在幹什麼?

看了站酷上的一篇文章,感觸頗多。特別想諮詢一下萬能的知乎大咖,各位對這個問題怎麼看呢?工作五年以上的UI設計師,你們都在幹什麼?
本人也是奔三的人了,非科班出身,最早是做前端的,自學設計,目前在一家大型互聯網公司工作(公司名字就不說了,就那幾個大的其中之一),也算是鍍過金了。設計是我的工作,我也熱愛我的工作。但是這條設計之路是應該繼續走下去,還是趁早轉業呢?


今年33歲,做設計快10年了。在武漢,現在上班+兼職私活,收入基本上20k+每個月多吧,5點半下班,基本上晚上不做事,周末還能和孩子玩,比較輕鬆,現在的時間安排還比較合適,接的活再多就不行了……
做設計就不要老是去想著當什麼總監經理之類的了,就是技術活,能賺錢養家就行了,我見了太多人做設計,一開始都想的太多,到最後都轉行了,見到前端火了就轉去做前端,見到PM很有話語權就轉做PM,有的還去做了銷售,很少能有堅持下來的,做設計最大的瓶頸其實不是設計水平不是能力,是堅持和平和的心態,我們這行就像木匠一樣,即使你住在海邊住在山裡,有台電腦聯網你就能養活自己,然後你還能一點點的讓這個世界變得更美一點,這就是設計能帶給我們最大的好處和優勢。


經常跟老婆聊起我的設計師朋友們,有一天她問我:為什麼幾乎你的每個朋友都是創始人,但你啥都沒創出來?

玩笑過後我倆其實都很清楚原因,我性格偏軟、天生膽小、執行力也不到位,想得多做的少,所以過了 30 歲(剛剛過……)也依然只是個設計師,而且也沒有啥特別拿得出手的作品。雖然很多人都會客氣地叫我「大神」但是我知道自己實力還差很多,只是平時會比較多地通過博客播客給大家一些啟發,設計不是光靠手活,還有更多 soft skills,我有很多缺陷。

從設計師走向「設計經理」這條路也不確定我會不會走得順利,但我還是很慶幸入了設計這行,也很確幸我會繼續走下去,哪怕身邊個個都是兩百萬總監,我只管開我的 PS,只要那份設計完成後的成就感,就夠了。


三十一歲,武漢
到這個月剛好入行五年
五年前,研一,從一個純外行跳到設計行業,什麼都不懂什麼都不會
四年前,研二,摸到了門道,不想跟導師做項目,自己把設計相關的書看了好多,順便做私單賺到了生活費和學費
三年前,研三畢業,到處去找工作,碰了好幾鼻子灰,最後鬼使神差UE入職
兩年前,工作不順,換了公司做產品經理,三個月後公司解散再找工作
一年前,依舊不順,換了幾個小公司,中途全靠做私單維持開銷
現在,在一家大家不怎麼聽說的外企,看起來挺穩定,收入還算湊合,業餘會帶幾個熱愛UI的學生

五年看起來很長,看起來好像足夠一個人在一個行業從新手走到天花板,其實過完了就知道它很短,五年只是一個不斷發現自己瓶頸的過程,總有些東西怎麼也學不完,五年前覺得好多東西都不會,五年後還是一樣覺得好多東西都不會

很多人擔心做程序員做設計師到三十歲以後必須轉型,我到不覺得,只要你願意做,總會有地方讓你繼續做你想做的事情


掐指一算,居然工作五年了,第一二年基本什麼都不會,就在學基礎,做網頁設計,後來做系統界面,軟體界面,再後來做APP,我做的第一個APP是黑莓的,那時候UI這個名詞不像現在那麼火,所以充其量當時做的事,在領導眼裡算是個幹得不錯的美工這種。
圖安逸,目前在三線城市,一個加班文化出名的互聯網公司待著。
沒有產品經理,由技術總監附加,沒有專職的交互和用研。

(目前國內的二三線城市,都普遍存在這樣的問題,由UI設計師來充當交互和用研,但是很多UI設計師的產品邏輯思維並不算好,比如我 /(ㄒoㄒ)/~~,程序員也並不理解讓設計師理解功能的必要性,多數情況下,會出現這樣的場景。
程序員:我要一張圖,裡面有xxxx,你幫我做下唄~
設計師:。。。。。)

基本做個新產品,技術總監主導,然後我們討論下,梳理清楚邏輯關係,就要開始趕緊做,多數情況下沒有線稿和文案。而線稿的打磨時間也有限,時間就集中視覺效果圖上。做完之後趕緊上線,程序前端加班做然後,給用戶給領導演示,過一段時間改需求,然後推倒從新開始,周而復始。
大家都知道,對於一個在研發中,又有進度控制的項目來說,即便是自主開發的產品,也不應該不停更改產品需求,顯得毫無目的性和規劃性。
這種事就讓人變得很無奈。。
久而久之,也覺得自己存在沒什麼意義…
會迷茫。
作為設計師,想要話語主導權,真的還挺難的。前端,程序,測試,銷售,領導和用戶, 都有自己的審美。
曾經有一次,我看到程序和測試在指導前端改已經上線的配色,真是怒火中燒。找leader談這個事,確定產品的審美主導。
經歷這件事,我再次明白,當一個UI設計師最重要的是有一個好的心態。
你達到公司的應用能力,是你工作能力合格。其他的,就是你自己的附加值。為自己以後做鋪墊。

很多應聘的設計師,話很大,想當產品經理,想有地位和主導話語權。
這些話我也講過,後來覺得空泛,我就默默閉嘴了。只有真正去做,去了解,才知道到底可適合。
(推薦閱讀: Marty Cagan 的 《啟示錄》 ,當你真正想去做某種自己並不了解的崗位和事情的時候,一定要前期要做功課,至少要做到了解,才能去有所理解,有所評價,不然,顯得很無知。)

安之若素的提成自己,耐得住寂寞就好。很多設計師都是想太多,做太少。
無數的人湧入這個行業,沉得住不多。
轉行的也大有人在。

跟前面的大大們說的一樣,大牛做創業和培訓,我們這種小咖就努力培養自己能力吧。
其實做UI設計師,心裏面覺得挺乾淨的,沒那麼多亂七八糟的事,不忘初心就對了,
自己喜歡,又能收入還行,何樂不為。

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再次分割線,15年想從UI轉成一名交互,自學了大半年,看資料看書,然後報個交互設計的在線學習課程,並且邊學邊直接上手用到工作上,邏輯和效率有進步,也有說服力了。就成了一個做交互的UI設計師。

16年末,覺得想了解一些用戶和產品的思維方式,然後開始自學用戶研究和互聯網的產品商業知識,一直到現在,然後成了個半調子的產品設計師。

現在覺得跟以前想問題的方式不一樣了,也並不是因為開始有個大目標啊,而是開始想一點了解,後來感興趣了,想了解更多一點點。

時間 年限這些,其實也不能代表什麼,不同階段有不同階段的想法與迷茫。只是時間帶來了經歷。

一點小感悟,比起學,快速輸出更能成長。比起工作,好好生活,也無比重要。


89年的,UI做了4年了,做過無數BANNER,做過一些網站,門戶電商都做過,做了幾個APP,沒有百萬級用戶,但是幾十萬還是有過的, 其中還做了一段時間產品經理,但是我發現我做產品我並沒有我想像的辣么開心,後來還是選擇做我最愛做的UI去啦,現在我在一個金融公司做小UI順便兼職點UE
你問我以後有何打算,我並不知道~,
但是我看到丑的東西我就不能忍!我就想去改
我看到好看的東西我就移不動腿,我就想要學
我喜歡別人看到我做的東西會哇~會笑~會點頭~會覺得哎喲不錯這個屌~
我沒有想過轉行,因為UI跟給我帶來還不錯的薪水,能讓我覺得我被人需要,我喜歡晚上在一邊聽歌一邊做界面,我喜歡在我熟悉的領域裡開一個1裡面的口,然後挖100米深,看看裡面有些什麼別人看不到的東西,哼哼~說不定裡面有我女朋友呢~


用戶體驗設計是一個相對新的行業,好處是行業新、發展快、年輕人機會多,壞處是職業發展道路不會足夠有跡可循,有時需要自己去思考,去找路。

設計這行,做得越久,發現厲害的人越多,需要學習的地方越多,自己懂得太少。。。所以默默努力就好。。。哈哈哈哈。。。-_-""""

設計發展路線很多,各有精彩,我的簡單發展路線是:

  1. 基本技能:學校上課、項目經驗、實習。
  2. 找到興趣:實習,去不同的地方實習。
  3. 正式職業:第一份工作,從菜鳥到初級設計師,配合團隊做設計項目。
  4. 職業晉陞:從初級設計師到高級設計師,主導設計項目。
  5. 設計管理:繼續個人專業產出,有一部分時間轉到帶領、培養、管理團隊。
  6. 權責擴大:繼續個人專業產出,管理權責擴大,對應的業務溝通層面提升。
  7. …… 還沒有到這一步,到了再補充。:)

以下是原答案:

實習期,兩次公司實習都是做移動設計,第一次找到興趣,第二次驗證興趣。

第一次在紐約的愛立信,為愛立信的合作夥伴做移動網頁設計,卡通頻道,Nascar,國家地理等,很有趣的經歷。

第二次在西雅圖的AOL,做AIM移動和Mapquest移動,確認自己對移動設計的興趣。

0-2年,做交互設計,打基礎,鍛煉技能,積累經驗,向前輩學習,配合團隊把產品設計好。

矽谷雅虎總部,做移動搜索,設計團隊開始兩個人,我和我老闆,後面加了一位視覺,小團隊工作效率高,我從兩位設計師前輩那裡學到很多東西。

2-3年,做主交互設計,壓力變大,主動提升技能,好好設計一個產品,把一個產品做到蘋果商店瀏覽類排名第一。

矽谷ATT分部,做YP,移動全端,一個端一個端自己做,很有收穫,也有一點點成就感。:)

3-5年,做主設計師,同時開始進入設計管理,負責幾條業務線的設計工作,繼續磨練技能,驗證設計思考,積累管理經驗,努力把業務線的產品都設計好。

騰訊,開平,雲平,第一次在國內上班,認識了一群優秀的設計師小夥伴。

5-7年,做首席設計師,組建和管理設計團隊,努力提升技能,驗證設計大方向,努力懂業務,橫向擴大對設計的理解,認真思考讓自己能對應商業的更高層面,對BG層面產品設計做全局策略、計劃、和執行。

華為,運營商軟體,工作挑戰大,進步多,學到很多東西,也有一點點辛苦。lol

現在31,工作7年多一點,希望後面的設計路更有趣,保持進步。:)

謝謝閱讀!

thanks,
yoyo


(多圖~~~)
瀉藥!今年24了~入行得早,已經幹了5年臭美工了~~
五年可以完成很多事,經歷很多不大不小的挫敗和起伏。從給皮包公司做廣告小卡片,到一線企業,到明星創業公司。從幾百塊到20幾K的底薪,漲了幾十倍的收入似乎是對自己這幾年努力的肯定,似乎可以吹噓自己已經站在了行業的精英階層,實現了逆襲和階段性勝利!這只是第三者一廂情願的臆想罷了……
做了5年的設計,是一個不斷的加深自己緊迫感和恐懼的過程,恕我無法一直輕鬆愉快的對待設計這份工作,我們在創造視覺的產物時,不僅要具備美觀的基本要素,還要解決問題,創造價值。
設計是具備嚴密邏輯、理性、體系的學科,當你越深入探究做出優秀設計的成因和手法,就越會對它保持敬畏。隨著自己眼力審美的提升,會逐步理解以前不能理解的東西,包豪斯的理念,斐波那契數列,根號2的廣泛應用,再也不會說出設計是因人而異分不出高低好壞的幼稚觀點。對美感的理解和研究,會將這些成果一點點帶入到自己的生活中去,會開始否定醜陋,否定隨意,否定一切不具備美感的事物和動機。這種習慣,會不停地激發你自我提升的動力,因為你厭惡那些視覺和感官的垃圾,你就更不允許自己產出這樣的作品。而隨之而來收入的提升,會慢慢擺脫生存壓力的陰影,去找自己的詩與遠方。
下面先說說現在的生活吧~
最近剛搬家,雖然不是自己的房子,終歸還是會認真的收拾和打理,會讓自己看著舒適,無法容忍毫無布置的髒亂差,所以做了很多以前壓根不會兼顧的工作。

入住前的樣子,床太大了,實在不能忍。

收拾到一半,換了張小床,加了地毯茶几和桌子凈化器。

收納好任何一根電源線(整理一半,滑鼠臨時用的還有正在包的束線管)。

打理清楚衣櫃

以及書架~雖然閱讀不斷,但主要集中在電子書,實體書甚少。
開始去以前不會去的展覽,開始關注藝術和人文。

會自己一個人喝下午茶,早茶,記錄走過的看見的

這幾年,從一個不修邊幅,每天為晚飯五塊錢的炒飯該不該加蛋的貧窮、粗放的糙漢紙,逐漸演變成一個關注細節、美感和生活的怪蜀黍(其實就是從一個懵懂無知的少年,成長成為一個,懵懂無知的青年……)。
回到職業上,也在5年這個數字上出現分水嶺。作為IT從業人員,沒幻想過自己站到風口上飛起來是自欺欺人,一樣渴望哪天自己的努力可以在一夜間得到兌現,走上人生巔峰,但我拒絕因為運氣的使然碰到一家牛逼的公司和領導被裹挾著升天,而放棄自己對美感的努力和追求。開始變得有態度,否定那些錯誤會遭至醜陋的行為和方法。開始嘗試更多的設計風格,更正確的用設計來解決問題,研究設計的工作流和科學的思維技巧。這一年,我充滿了幹勁,要去剛開始成長的企業中實踐自己的想法和經驗。
我知道還有太多的東西等著我去專研和強化,所謂的瓶頸都只是自己懶惰和不思進取的借口,五年也還遠遠沒有達到一個真正成熟資深的設計師的水平。不要再用那些撇腳的理由「設計師30歲前就得轉行」「這職業不能幹一輩子」……明明大多水準都還是很一般,卻要把責任推卸給職業。設計沒有虧欠你們任何已經花費的青春,只有你們自己對自己的放棄和不作為。我所知道的優秀設計師,沒有一個是不注重細節和生活品質,對美感有獨特的追求,對醜陋有自己的對抗方式。這個職業需要沉澱,急功近利只能是一無所獲。今天太累了,碼得東拼西湊,隨便看看~~最後的最後,把心態總結成四個字:

剛剛上路!!


=======================
很多問顯示器的:
已經降價~


看到好多很棒的回答,雖然我沒有五年那麼久,但是也很久了,畢業就開始跟大P打交道,從一個菜鳥到會用這一系列的軟體,有時候覺得自己好棒哦!
帶我的第一個大師傅是一個很可愛的胖子,當時他總說:我要讓這個世界變得更加美好!然後從那之後我就把它當成了我的一個目標,然後一直找虐然後一直成長,有一次我問我爸爸,他喜不喜歡電焊,然後爸爸還是那麼酷的說:哪有喜不喜歡,只有我能夠。。。然後我就覺得,其實有時候我們的真實生活就像我爸爸手裡的那個小熊煮蛋器,從罷工一年到從新加上雞蛋,真的是一個特別棒 的事情,因為我們賦予了一件具體的事情生命,同時賦予了我們自身一種生命,一種我們認識世界也讓世界認識我們的生命。
我們一生中會遇到很多我們想要去的嘗試,因為我們每天因為好奇而點燃生命的色彩,但是我們所有的好奇更多的是來源於我們每每天接觸的設計,它讓我們開始探索,開始選擇,開始思考,開始刷新,開始從新認識,開始填充我們自身,開始讓我找到自己,找到一件堅持下去並每天為之醒來的理由。
我媽媽總會半夜打電話說別熬夜,對身體不好,當然也不是總熬夜,只是特別不服氣,怎麼總做不出來別人想要的東西,有時候是這樣的,越是熱愛, 越是想要接近完美,不為證明,只因為我們用一種方式特別踏實的活著,五年的時候也許我還是特別話少的與各種圖形死磕著,但是我會告訴我五年後的孩子,媽媽一直如你般想要看看自己還能整出些啥好玩的玩意兒霍霍大家的眼睛


大半夜的加班太累了來看看知乎,看到還有這麼多人在這行努力著,一下子心裡暖暖的,這種感受說不出來,大學是三流學校,剛畢業的時候同樣在深圳,朋友去了銀行,半年後月入過萬,那時我還是3500一個月的普通設計師。做了一年多到現在,真的很迷戀雙手創造出能讓別人認可的美的東西的這種感覺,連女朋友都說你一定是很愛這個,我覺得很值了。看了這麼多的大神的經歷,我覺得不止是五年十年,我應該還是會在做這行,因為我太愛創造出這些美麗的事物了,作圖去了。


我是在大二開始在培訓班學習UI UE設計的,現在大三,剛來深圳找工作,知道自己對UI懂得只是皮毛,不過從不動搖,我會一直做設計,因為熱愛。


更新,我現在工作已經找到了,好好乾下去,還是在市中心的金融行業,加油!


現在正在美國學設計+自學ui/ux。很熱愛設計。很多留學生都學計算機 被他們說學設計沒前途。

現在大三 以後來看看我是不是推翻了他們的理論。

說不定他們在嫉妒我可以學我喜歡的東西。他們卻為了找工作而學不喜歡的東西呢。

(??? ? ?? ) 哼

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2017/8

寫這些下來是來收集一些前輩的建議,也是記錄一下現在的心境。(樓偏了)

剛畢業,有些迷茫了。因為身份原因也好,需求量也好,不是那麼容易在美國找到滿意的工作。不知道國內的設計行業發展如何。有些想考慮回國發展。

回國了也許會創業(利用到我會的技術),也許去新東方當老師或廚子...

Either way會同時做設計和攝影的freelance。積累經驗。學習新技能。

讀研方面:設想是先工作,找到真正想讀的設計分支,再考慮讀研。

有沒有過來人知道 讀個研出來會真的更容易找到工作嗎,學到的東西真的會比職場上實踐學到的多嗎?

之前聽過一句話 "我天天能做自己喜歡的事,正好又是我最拿手的,還能拿錢,真的是很幸福的一件事"。希望大家都能成為這樣的人 :)


i我差不多也六年了吧,曾經因為技能等提升需要我很在乎一些名利,甚至喜歡和厲害的人競爭攀比,心裡也會慘招重創或者心懷成就,不斷參加各種比賽等等,現在基本不在乎是否有錢有名利,但是我也會為了夢想一直向上攀岩,而不是攀比,為自己而堅持,不斷提升不斷進步不斷做出先進的玩意兒,找自己喜歡的工作環境最大限度發揮自己即可,一直做下去。說實在的,5年也只是個有點道行的入門而已,你想輕鬆點工作也行,你想壓力大點也行,你想要每月只努力上班15天並且坐著有三五千的固定收入也行,你想要隨意點1000一個月過過日子也行,你想要1萬一個月有點小資生活也行,說實在的設計給人一種很隨心自由的優勢,其它行業不一定能體會到這種優勢,你給別人一台電腦,其它條件全部忽略,你看看他能靠那台電腦快快樂樂養活自己生存下去不?所以完全看自己。我不會轉行,只會嘗試在不同的行業發揮設計的本能,真的轉行等於從零開始,行行都要做到精才能有所突破,不喜歡半路出家留後路。


從來沒想過會出來創業,更沒想過創業出來是當一名老師。


等明天空好好答下
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住了一個星期的院 .傷口總算不是那麼疼特來填坑.
前言
工作從07年畢業到現在算起來已經有8年多了.感慨肯定很多.作為一個年齡已經超過30的事業平庸的設計師.我覺得我的個人經歷還是值得很多在5年工作上下的同僚門借鑒的...

剛開始 這個時代是UI設計師最好的時代沒有師傅不要緊請多看資料多自學

剛畢業的時候其實我是打雜的.那時候工作並不好找工資也不高.07年底的時候工資大概是1600+200餐貼的工資..對於打雜我的內心是非常排斥的,可是有什麼辦法,那個年代不像現在有很多很多的機會,沒有萬人創業風潮的各種小團隊,阿里巴巴還沒現在這麼財大氣粗,網易...好像園區也剛剛造好沒幾年.UI設計是什麼,好吃么.那時候我在一家蛋疼的視頻網站抗攝像機.做視頻剪輯.偶爾也要負責網站的設計改版(抄).

轉折 不管學什麼設計,請先熱愛他


後來去了一家遊戲公司做UI.但是...很慘烈的被分配去了網頁方面的事情.非常不情願.因為自己感興趣的其實是遊戲UI.這個時候看見了公司有個土豪同事拿著一個新款的iphone3GS.在擺弄,裡面有好多軟體,遊戲,整個屏幕超大並且界面精緻到不行,還有特別牛B的動效,諾基亞那種天然就掉幀過的機子怎麼比!!!如何比!!!.然後那天起我就被深深的打動了....但是那時候囊中羞澀.買不起iphone,於是我的開始了解另外一個系列"android"了.慢慢的就開啟了新世界的大門.從那時候起我就想要從事和智能手機相關的行業...因為APP很好玩很有意思.

目標 有明確的目標了哪怕只是幾個月的目標,也請抓住機會多學多看多請教


和基友接了一些APP方面的私活.因為當時整個市場上會這個東西的人比較少.甚至看過摸過安卓機和蘋果機的人都少的可憐.大部分人還在用鍵盤機.和牛B到不行的山寨機子.我這種有提前意識的設計師算是第一波能接觸這方面的人了.私活的幾個APP有幾個現在牛B的不行.但當時也沒有設計好.至今任然愧對他們給我的那個報酬.
不過利用這些經驗,我去了一家外包公司間接參與了很多支付寶的,華為的 中國移動的外包設計項目.曾經最引以為豪的就是 支付寶無線端的那個菱形桌面icon就是我廢了好大的勁,和N多層級的領導確認最後到落地使用...不是設計的多好,偶是中間整個磨難的過程讓我學到很多,項目推進的方法.和領導溝通的方式.還有設計故事的包裝....等等
插一句在阿里做外包設計的那段時間,認識了一個領導花名伯牙.一個很文靜的領導,雖然共事時間很短,但是非常感謝他在一些設計方法上的指導.雖然具體內容三言兩語說不清楚,但是依然很感謝.

教訓 對於機會請好好抓住.有時候考慮太多其他因素失去的都是會讓你後悔的.

後來我多次跳槽.原因很多種,創業團隊失敗.和老闆理念不合...比如,我上家單位,老闆不尊重設計,我還能忍,至少能想辦法說服,但是突然有天老闆開始轉行賣面膜去了,就是微信上那種傳銷一樣的,面膜,你讓我如何能接受...不過說到底 其實內心還是覺得沒有去大公司是我心裡的一個遺憾.原因很簡單,當時朋友創業需要設計師.手裡也捏著一個淘寶的offer...但是為了朋友的友情,就沒去.結果到時成為我多年的遺憾.因為朋友創業公司就是我剛才說的那個賣面膜的坑爹事情.....好好的互聯網金融創業...怎麼突然就開始賣面膜了呢......

專業 勤能補拙 有空多學多練


有句話叫,文人相輕.設計師就這個怪毛病特別多.有時候總是看不起別人的作品,總覺得自己也能.曾經我也犯過這種低級二....後來被人用事實打臉,我明白了.天賦是很重要的.不過勤能補拙,設計方面的事情很多都是練習之後得來的經驗.哪怕你不是一個擁有極高天賦的設計師.但是多學習,多臨摹,你的道路總不會很狹窄.
插一句,設計師不要止步在視覺.多和產品交互朋友聊聊工作.跨界才是個人價值提升最快的方法.

現在 有一個目標


具體是啥懶得說了.....人么總有目標的.剛畢業的時候和一個妹子說三年內我會實現一個目標.結果妹子忘記我說過啥了..但是我是我把目標實現了.現在自己有個5年小目標...好好努力去自我實現

絮絮叨叨沒說什麼營養的話...就這樣...

.


03年畢業,04年開始工作,做了半年的C++開發,後來誤打誤撞進入UI設計行,算起來有11個年頭了。

從最初的原型設計做起,自己摸摸索索做了一年的UI設計還不知道在做什麼。直到後來跟隨外籍設計師做設計才得以真正入門。做原型的工具也從Protobuilder到Excel到Axture到Flash到Flinto到Keynote到FramerJS到Pixate再到Principle;設計工具從Excel到Visio到Axture到Fireworks到Photoshop到Sketch;設計的產品從Brew平台按鍵機到Android智能機又到跨平台的App;角色從一線設計小兵到骨幹到主管再到資深設計師;職責從具體特性的設計到負責整個團隊設計質量的提升;設計方法上從死板地按照設計原則做設計,碰到很多釘子栽過很多坑,到逐漸積累到豐富的視角和懂得如何權衡,還順帶學習到了如何通過各種方法驗證自己的設計; 從簡單的抄襲模仿到知道如何為設計問題找到一個最合適的解決方案;眼界上從局限於單個特性的設計逐漸擴展到整個產品對用戶的價值;經歷了優秀的設計團隊,接觸了很多優秀的設計師,參與了優秀產品的設計。一切都遠未達到完美卻又都在不斷往前走,有此豐富的經歷,夫復何求?

回頭看,誤入這行真的十分幸運,自己的思維、眼界和世界觀得以極大拓展甚至是被徹底顛覆。不過有一點始終沒有變,探索接納新事物並認真做好每一款產品的設計。我想下一個10年,也不會變。


忘記登錄知乎了。。。
我創業了,做了一個小設計公司:)


正式工作在2010年,正好五年多,來答。
不算傳統意義上的UI,主要是做影視方面的設計,最多的是視頻包裝和剪輯,業務平面方面也能獨當一面,有印刷經歷。
目前在遊戲行業,下下周30,月入五位數,不算高位,工作還算開心,工作內容除了產品宣傳片、平面設計宣傳圖、官網製作、H5移動端營銷頁面、產品聲音設計等等都做,沒事自己業餘還做做跟遊戲相關的播客。
未來發展可能還是在遊戲行業垂直紮根再外擴到影視行業吧。


畢業後荒廢了兩年,10年開始半路出家慢慢接觸設計,當中辭職了一年半在家照顧爺爺,所以真正工作時間貌似算不上五年。不過我依舊在二線城市做著打雜的設計,從網編兼設計,到專職做設計,一路堅持走下來,純粹是因為喜歡設計。具體歷程可看:https://www.zhihu.com/question/35662169/answer/65059233?from=profile_answer_card

個人覺得工作和設計是可以分開的,工作之上,可能會面對多方需求,時間工期和不同領導客戶的審美,最出來的作品可能自己都不好意思說是自己做的,但是那又怎麼樣呢,說白了,領導滿意,客戶滿意,錢拿到手,工作職責儘力就好。真正熱愛設計的話,我可以業餘時間不斷學習,自己做練習,出自己滿意的作品。也許有人會說,孤芳自賞得不到別人肯定和價值的設計有何用?那既然是熱愛設計,為什麼要有目的性呢,純粹熱愛一把不行嗎?

在大公司呆過的話,眼界會更廣,提升更快,為什麼要轉行呢?無非是因為很多現實問題想多賺錢要養家。這個是無法避免的,就看自己是用什麼心態去面對了。工作上可以因為某些原因轉行,只要心裡熱愛設計,我想任何時候任何地點都可以」設「一下,何必去糾結呢。


我是一個小縣城的人,上大三時候接觸ui,覺得工資高的一比,然後培訓了四個月(貸款),出來找工作,一開始還是覺得還是踏實的來吧,找個實習公司學習學習吧,結果看到培訓的人一個個的拿著簡歷吹著比,找到月薪8k的工作(不排除有真才實學的),我就默默地在群里看著他們聊天,想著自己現在的工作,也曾後悔,嫉妒,特別是自己做了一段時間發現,我對這玩意並沒有多大興趣,僅僅是一份工作而已,還拿著一份實習的工資,心裡越來越不平衡,不過還好,我後來跳出這個圈子了,實習時候重心也不再關注ui了,一有時間就去運營那邊玩,學習競價,推廣,簡單的數據。然後我退出原來的群,不在看他們的生活,不再關心他們的一切。就這樣吧,也沒什麼可說的,工資低就低吧,生活慘就慘吧,日子總會好的不是么。


干前端了···


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