有什麼適合成年人玩的智力玩具?

具備創造性,邏輯性,視覺感強的更好
比如建築類,機械類,化學類等等


這對德國兄弟大概堪為楷模...雖然有很多人說德國人是瘋子...但是我內心還是對他們抱有幻想的...

然而這兩個雙胞胎兄弟,Frederik Braun 和 Gerrit Braun

他們玩的東西是這樣的...

用15年時間,造出了世界上最大的鐵路模型動態場景

(誰幫我通知一下 Sheldon!)

這個場景佔地1300平方米,而且是動態場景哦!

火車都可以開哦!火車都可以開哦!火車都可以開哦!


知乎沒法發動圖,大家直接戳視頻吧。

微縮景觀世界 Miniatur Wunderland


由於中文配音十分銷魂,英語好的能翻牆的各位,推薦看這個

https://www.youtube.com/watch?v=ACkmg3Y64_s

圖片為什麼是晃的呢...因為火車在動啊...

這個場景中的鐵路全長13公里的鐵路,穿越斯堪的納維亞、德國、奧地利、瑞士。

場景中有930個不同的火車模型,一共有14450節車廂,最長的火車14.51米。

除了火車,還有228000棵樹木,8850輛型號不同的汽車,3660個建築物和橋樑

汽車也是可以開的!

還有水容量3萬公升的北波羅的海

船也是可以開的!

還不止是這樣......

人物永遠是場景的靈魂。在這個場景里有超過21萬「居民」

他們在裡面過著各自精彩的生活

到沙灘度假

設計者 Braun 兄弟認為,這個世界不光有美好的事情,也有灰暗的一面,他們堅持把這些都真實呈現在場景里。

於是我們會看到一幕栩栩如生的,消防車出動救火的場面

(建筑前面那坨霧,是因為正在冒煙)

警察正在逮捕犯罪分子

包括一些喜聞樂見的重口味場面

隔壁村正在進行一場凝重的葬禮

這邊的狗仔隊在偷拍明星車震

這個砍樹的同志對自己的估算太有信心了...結果...

這對德國兄弟,出生於1967年,是兩個性格迥異的摩羯座

哥哥Frederik從小就是一個收集癖,讀幼兒園的時候,老師問大家長大想做什麼,標準答案大概是科學家、律師、醫生,但是Frederik的回答是「收集10000本米老鼠的漫畫書」,或者「收集所有體育明星的簽名」

他的雙胞胎弟弟Gerrit,雖然是兄弟,但性格十分不同。Frederik是天生的樂天派,Gerrit卻有些陰鬱;Frederik為人熱情,但是也容易衝動;Gerrit卻非常理性,分析問題非常透徹;

所以當Frederik有不切實際的夢想的時候,Gerrit總是毫不猶豫地潑冷水。


比方說當年他收集米老鼠漫畫書的時候,就是聽從了弟弟的建議,先去跳蚤市場用低價淘到一批珍貴的漫畫書,然後高價轉手。

他們兩兄弟用倒賣漫畫書賺到的錢,真的成功地收集了一大堆的米老鼠漫畫書。

但是兩兄弟有一個共同的愛好:火車。

他們最終一起造出了這個令人嘆為觀止的,世界上最大最精緻的鐵路模型場景

這個場景光是鐵路的路線設計,就花費了1年多的時間。

耗費的鋼材、木材、石膏,竟然有好幾噸...


而且2005年,他們還開始計劃建造一個世界上最小最複雜的飛機場...

這複雜程度可想而知...從建軌道開始...

一共有230名愛好者、設計師參與建設,每一磚每一瓦都要靠自己搭上去

還要自己設計、建造飛機

為了讓這些飛機飛起來,兄弟倆傷透了腦筋。

他們最後自己開發了軟硬體系統...這是其中一個控制台...

為了讓飛機飛得穩定,他們反覆進行試驗,最終沒有讓飛機真的「飛」,而是用和軌道結合的方式,展現了飛行姿態

2011年5月,在花費了350萬歐元之後,這個世界上最複雜的微型飛機場,終於展現在世人眼前

它佔地150平方米,從機務維修區到航站樓,所有細節場景都是按照實景設計的。

它有著最複雜的飛行模擬操控模式,如今這個場景里有40多架飛機

真實還原機場里的每一個細節

每一架飛機都有各自的塗裝

甚至還有夜景!

沒錯,Braun兄弟的場景是分成白天和夜晚的!

不只是機場,全部的場景都有白天和夜晚。

這裡的白天是15分鐘。在夜晚,有30多萬盞鐳射燈開啟。

每個地方的人們都有不同的夜生活

有人下了班去健身

在別的地方,可能正在上演艷照門...

還有明星正在開演唱會

全場的觀眾都熱血沸騰

聽說遊樂場的夜場門票半價呢

這裡還有很多和遊客互動的按鈕,按一下就會開啟支線劇情...

也許按下之後一場球賽就開始了

也許開啟了一個搞笑的蜜蜂觀光車...

也許你按下了太空梭的啟動按鈕...

這樣的支線劇情有200多個...簡直防不勝防...

在15年的時間裡,他們的工作人員超過230名,加起來花的建設時間超過58萬個小時...

除了設計師,還有軟硬體工程師...

監控中心有40多台電腦監控及其獨自研發的軟體程序

這個微型場景讓全世界都驚呆了。

萬萬沒想到,就在2015年,谷歌也加入了他們.....


谷歌做了這樣一件事:首先,做了一個微型的谷歌地圖「取景車」

在微型世界裡開來開去,像在真實世界一樣,取!景!

然後做出了一個微型版的谷歌街景地圖!

谷歌的技術宅們和德國的這群技術宅一拍即合,終於完整地記錄下了這個罕見的超大型鐵路模型場景...

於是我們可以在這裡看到...

德國漢堡的地標性建築聖米迦勒教堂

或是在港口看著貨船起航

漢堡的一場自行車馬拉松

還有美國拉斯維加斯的不夜城

北歐四國:挪威、芬蘭、瑞典和丹麥

白雪皚皚的冬季

企鵝也在等火車

甚至難得一見的地下溶洞...

這個場景還在不斷擴建中,已經計划到了2020年...

到那時候會有法國、義大利、英國和非洲...

如今他們在漢堡建了一個,微型景觀博物館,每年接待超過百萬的遊客。

有許多遊客一大早就趕來排隊,一直到閉館還不肯走...


想到他們花了15多年...幾百萬歐元來玩模型場景...

還有全世界的人陪他們玩...我整個人都不好了...

這就是大人玩玩具,並且玩成人生巔峰。。


鏈接:谷歌微型街景地圖:(可能需要翻牆)

http://www.google.com/maps/streetview/#miniatur-wunderland

最後我想說的是,我聯繫上了德國這兩兄弟做專訪,我們也想在中國搞一個類似的小的微型場景,如果有愛好者或者專家感興趣,請聯繫我!!一起來玩成年人的智力玩具吧~


我的公眾號:酷玩實驗室

挖掘逗中有淚的技術宅事迹
歡迎各種類型的勾搭

http://weixin.qq.com/r/1XT_5t3EGIBnrZmF9yHH (二維碼自動識別)


男孩從未長大,只是玩具越來越貴了。

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上面有朋友提到樂高,以下介紹一款金屬積木——Makeblock。
利益相關: Makeblock 產品狗·攻城獅の量子疊加態

Makeblock 是什麼呢?是一大堆零件:鋁合金型材、輪子(不是輪子哥)、電機、感測器,等等。整個 Makeblock 體系中有數百種零件,但是玩法卻是遠遠不止上百種。 Makeblock 同樂高一樣,給人最深刻的印象是:無所不能

先上個零件堆:

挖掘機技術哪家強?中國深圳找…咳咳。其實這不是挖掘機,是機械臂,下面是它的細節圖。

↑機械臂全貌

↑機械臂細節-同步帶傳動
機械臂的更多細節圖就不上了,來看看其他項目先。Makeblock還能做什麼呢?
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TADA~~~~~~各種小車。

「褲子都脫了你給我看這個?」好吧,剛才不算……先別急把褲子穿上......重來。

TADA!

Makeblock之3D印表機

全DIY式3D印表機,號稱有400多個零件,平均裝配耗時24小時(手殘黨表示要48小時…T_T),體驗極(sang)致(xin)完(bing)美(kuang)的裝配快感,處女座專署。
&<劃掉&> /*(其實是為了節約生產成本,讓用戶來乾產線普工的事兒……←_←)*/ &

↑3D印表機全貌

↑工程樣機列印中

列印件展示:

"I"m Batman!"

↑3D列印件-蝙蝠俠

"May I try it on?"

↑3D列印件-水晶鞋

Makeblock之激光雕刻機

↑激光雕刻機全貌

↑激光雕刻機-激光器特寫

我司兼營手機貼膜、雕花、鑲鑽等業務。(大誤)

↑激光雕刻機-手機背殼雕刻

↑激光雕刻作品-奔馬圖

↑激光切割作品-窗花

圖片傳多了,越來越卡,先這樣吧……貼個視頻作為結束。

視頻封面Makeblock 都能做什麼?視頻

上班刷知乎還不忘宣傳產品,連我自己都被感動了。要不要一不小心讓老闆發現一下呢…說不定就出任CEO,迎娶……哎呀,想想還有點小激動呢!

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更新1:

索尼大法好

↑攝影雲台小車

神奇的並聯機構,據說叫delta結構,不明覺厲…T_T

↑delta-並聯機構

嗯哼?前面有人說魔方?我的玩具可以玩你的玩具哦……^_^

↑解魔方機器人

好吧,其實上面那個要二十分鐘才能解出來,下面這個是V2.0,只要一分多鐘。

↑解魔方機器人-V2.0

↑全向輪平衡球機器人

這是某次24小時黑客馬拉松的作品,用3D印表機列印出來的3D印表機

↑delta結構3D印表機

"Wall-E~~~" "Eve~~~"

↑ Wall-E模型

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更新2:

在此對評論和私信的一些問題統一回復。

①哪裡買?
購買鏈接這裡就不直接貼了,大家可以自行google搜索「Makeblock」,官網就是商城。(官網籌劃改版中,歡迎廣大馬(mei)龍(zi)來投。)好吧我也知道google用不了,那百度也行……T_T

②招人嗎? 招!創業公司嘛,基本上什麼方面的人才都是不夠的。HR郵箱這裡就不貼了,有意者私信我要郵箱,活多錢少歡迎來投_(:з」∠)_。

好了,搬磚去了,有空再更新。

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更新3:

更新幾個搭建項目,是10月10日~10月11日的硬體黑客馬拉松的作品。本次Hackathon由Makeblock和Seeed Studio聯合舉辦,主題是 「輕量級工業自動化」。以下是五個小組的作品。

↑ 貼片機 (沒錯,就是用來給PCB貼元件的那東西)

↑ 自動摺紙盒機 (有人說這是機械迷城版冰封王座……)

↑ 自動貼標機

↑ Makeblock 之自動分揀機 (看到傳送帶上的硬幣了嗎?)

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更新4:

更新一張圖,某攝影師轉機械設計師跨界牛人新作 —— 《小M 與 小K》。不一樣的玩法,還是原來的配方,還是熟悉的味道。

↑ 《小M 與 小K》

↑ 本體在此

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更新5:

這是今年剛研發的一個新套件:mDrawBot 四合一繪圖機器人。具體玩法請看視頻:

視頻封面mDrawBot—在線播放—優酷網,視頻高清在線觀看視頻

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更新6:

更新一個公益項目和一個 DIY 玩具:

盲文打字機:

視頻封面第15屆Makeblock馬拉松作品——盲文印表機—在線播放—優酷網,視頻高清在線觀看視頻

DIY 發球機:
↓詳情請點擊以下鏈接↓
DIY 網球發球機 - 果殼 DIY

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更多詳情將在 創客雜談 更新,歡迎關注。


很愛玩玩具的我來回答一下。
1、樂高technic(之前聯想輸入打錯了,謝謝@張曉菲Shawphy 指正)系列。一入深似海,斟酌好錢包。我自從入了8043就……
你按說明書裝好之後,可以完全發揮自己的想像力自作MOC。然後你就會發現零件需求……然後就會入坑,然後鈔票就……(圖為樂高2013年科技旗艦)

2、樂高NXT機器人
可編程可視化操作的機器人,有各種感測器搭配。當然價格也是……這裡給一個維基的簡介(樂高Mindstorms NXT)
鑒於評論有人說這個機器人「用單片機就能實現功能」我還是在這裡簡單介紹一下。樂高機器人可以說是幫助樂高公司走出破產困境的產品。成功性不予而言。如今也是與麻省理工一起開發產品。若干年前就成為了美帝青少年教育計劃推廣項目(所以也有相應的教育套餐,感測器略有不同而已)。

3、魔方
最開始是用魔方說明書上面的初階方法達到了40S的成績。後來練習了一下高階方法,開始學習盲擰。如果你喜歡,能夠折騰很久。也有各種有意思的變形魔方,足夠折騰。(圖為我很喜歡的一種變異魔方)

4、大人の科學
這是一套日本非常著名的手工雜誌書。目前已經出來了40多期,每期都是一個不同的主題(收音機、望遠鏡、顯微鏡…)。號稱適合所有8到80歲的人。原來只能淘寶上買日版,現在王小山的磨鐵已經引入了中文正版(目前有星空燈、雙反照相機。陸續會有更多的東西)。請支持正版。(大人的科學MOOK (鐵葫蘆圖書的小站))官網(大人の科學.net)

5、巴克球
這種幾毫米直徑的磁性小球簡直能夠帶來太多的可能性了,如果你喜歡創造,就一定不能錯過它。

個人喜歡的可以稱作玩具的東西蠻多……由於題主問的是智力玩具,暫且更到這裡。
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還有一些同學叫我推薦更多的玩具,由於題主說的是成年人玩的智力玩具。所以我只說了幾個。這裡更一下成年人也許也會感興趣的一些玩具。
6、雲霄飛車(SpaceRarp)
這個東西是我高中在附近的動漫玩具店發現的。這實際上就是一個鋼珠軌道的玩具,分一到九級,級別越高越難。我當時買了個三級的。非常考驗你的動手能力!!!設計以及安裝的過程是這個玩具的精髓。安裝好之後,你可以看著小鋼珠被升起(帶電池),然後各種翻滾旋轉。萬能淘寶上有國產貨也有代購貨。絕對能打發時間!(網上盜一張圖)。

7、孔明鎖
這個流傳多年的中國古董玩具現如今其實有很多變種。如果你不看說明書的話,自行裝配拆解還是有一定難度的。這裡推薦一個IOS上的孔明鎖遊戲,名字是:Interlocked(貌似有PC版的,但是我只玩過移動版的)。難度確實挺大。

8、Cast Puzzle魔金系列
這個東西是我高中畢業一好機油送給我的。這個東西起源於英國維多利亞時期。規則很簡單,把金屬部分分開,再重新組合。看似簡單的幾塊金屬部件,變化非常的多。質感非常好,放在桌邊把玩一下也是非常好的。上世紀80年代,日本又重新把這個東西帶到人們的視線中。適合收集控,有非常多種。貌似各種淘寶店的介紹非常詳細。


跪著看完大多數答案,大家基本上是從玩具本身來體現創造性和智力性,我這裡就換一個思路回答題主,其實創造性和視覺感也可以是來自於玩家獨到的玩法,即怎麼更有創造性得玩玩具。

比如用樂高作為道具進行攝影。只要做好場景布置以及光線設計,就可以拍出有視覺感的作品咯~
拋磚引玉放幾張~

初期可以以電影為主題,比如這套《火星救援》主題:
布置:

出片:

這套完整作品請移步:《火星救援》:當男人獨處時丨樂高出櫃計劃 Vol. 4

有興趣的話還能自己做一個視頻:
預告篇 | 「樂高出櫃計劃」Vol.4 電影《火星救援》—在線播放—優酷網,視頻高清在線觀看

布置:

出片:

這套完整作品請移步:30秒看懂的樂高版《刺客聶隱娘》!

用樂高與其他材料的結合方式也是我們這個攝影項目探討的領域~
比如:

這套完整作品請移步~~~ 《小王子》的少男時代

再比如,假設你回家突然發現餐桌上這一堆雜碎,彷彿是熊孩子搗亂一整天后的傑作,這時候你當然可以趕緊收拾乾淨,但也不妨嘗試開動腦筋想一想怎麼玩出花樣。

以下是我的玩法——給樂高拍攝一套盜墓場景大片。
圖片最後會給出一些玩法小攻略~
開始放圖~

下面具體介紹背後故事~

設備:
1、自製柔光箱:從宜家採購最大號紙箱,把三個面摳空,每個空窗位置覆蓋兩層硫酸紙,最後準備一張白紙或純色紙鋪在箱子內部,充當背景色;
2、宜家69元摺疊燈具(最便宜的),79元冷光LED燈(1000流明),共三把,分別照亮三塊硫酸紙區域;
3、相機,三腳架,快門線、反光板,微距或長焦鏡頭(這組使用焦距70mm完成拍攝);
4、一個迷你射燈,當做補充光源

道具:
1、樂高小人;
2、星巴克的咖啡渣可作為模擬土;
3、文玩市場買來的石頭擺件作為模擬岩壁;
4、宜家購入的水晶砂作為模擬流水;
5、活用蔬菜、盆栽作為大型植物

放幾張擺拍花絮照:

賣萌有一套!

感謝看完!

想和我們學如何玩?我們在北京安排了線下活動,與大家分享拍攝樂高的樂趣與攝影技巧~歡迎報名哦(硬廣無疑)
活動報名請點擊→→→小墨夫婦教你拍樂高創意大電影(高階攝影班)

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「樂高出櫃計劃」系列作品持續發布。作品動態敬請關註:

· 微博:阿猴HOSEA的微博
· 豆瓣:阿猴HOSEA
· 圖蟲:阿猴HOSEA的圖蟲主頁
· LOFTER:阿猴HOSEA

· 微信公眾號「樂高出櫃計劃」
(微信ID即全拼:legaochuguijihua)

http://weixin.qq.com/r/1EguNu3EJbBaralV9x3G (二維碼自動識別)


圖文原創,未經允許,禁止轉載
喜歡點個贊吧~歡迎留言評論~


需要自己安裝的宜家傢具。


推薦紙模型
我系統地玩紙模型(順帶有摺紙、立體卡、瓦楞紙手工、紙雕刻等其他紙藝)已經有7年多了(17歲到現在),感覺它非常吸引我:

  • 相比於塑料模型注重著色,紙模型更多是關注於形體的構造;
  • 相比於木製模型工具的複雜,紙模型在極簡狀態下只要剪刀膠水和紙就能搞定,而且花費也很少。
  • 紙模型有一種隨意性,你可以任意發揮你的想像。
  • 更進一步,紙模型與其他模型最大的不同是,它是一種從二維到三維的過程。

你可以在任何心境下做紙模型,它能包容你的一切。

有時你想偽裝文青(5D2相機,22歲,圖紙下載自canon papercraft)

或者想要附庸風雅(刻字,18歲,紙雕刻)

有時想要尋覓夥伴(哈士奇,18歲,圖紙設計者不詳)

或是想要親近自然(貓頭鷹,18歲,圖紙下載自canon papercraft)

有時想要紅紅火火(燈籠,19歲,自己手繪圖紙)

或者想要保持冷靜(雪花,24歲,摺紙)

有時想要祭奠摯愛(蘇27立體卡,23歲,自己手繪圖紙,立體卡)

或者想要留戀美麗(雄貓,20歲,自己手繪圖紙)

有時你心中會有所感悟(對錯,23歲,自己手繪圖紙)

或者你會感到尷尬不已(囧人,18歲,自己手繪圖紙)

有時想要飛越山海(a320,18歲,圖紙下載自canon papercraft)

或者想要流浪遠方(自行車,22歲,自己手繪圖紙,立體卡)

有時想要獻出真心(心形盒子,19歲,自己手繪圖紙)

或者想要寧靜致遠(亭子,19歲,自己手繪圖紙)

有時想要穿越過去(恐龍,18歲,瓦楞紙)

或者想要瑞獸降臨(龍,18歲,設計者不明)

有時想要拯救世界(高達,21歲,紙宅坊圖紙。劍與底座自己手繪圖紙)

或者想要扭轉乾坤(魔方,24歲,自己手繪圖紙)

所有的這些,紙模型都能夠給你。
歡迎來到紙模型世界,我們是維度的魔術師:)

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上面為2013年12月的回答

2014.09.29更新:
一、先發兩個上面沒有的模型:
1、2014年6月做的,《銀河系漫遊指南》里的Marvin~頭用乒乓球做的,其他都是紙做的。

2、以前做的另一架飛機:在我這個答案里:你 DIY 過哪些讓自己滿意的東西?

二、在哪裡可以了解到紙模型相關的知識呢?
1、推薦中華紙模網:紙模、紙模型、3D紙模、中華紙模、中華紙模網、紙模網、Papermodel、Cardmodel,這裡可以了解紙模型,看到各種大神的作品。
2、我之前在另一個問題里的回答也還算比較詳細:怎麼做好靜態軍事模型?

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2015.06.03更新

前段時間做的櫻木花道

以及櫻木和Marvin的一段對白

以下是我其他的紙模類回答:

另一個紙模型作品-------&>你 DIY 過哪些讓自己滿意的東西? - 馮力的回答

我的紙模型歷史和體會——&>喜歡做紙模型是一種什麼樣的體驗? - 馮力的回答

如果想知道紙模型怎麼做出來的話,這是一個製作過程和方法的科普貼------&>怎麼做好靜態軍事模型? - 馮力的回答


THX~:)


又上日報了,多謝支持,僅供交流。
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悠悠球啊,是不是好多人把這東西當成「兒童玩具」了。 (╯‵□′)╯︵┻━┻

  • 這個問題勾起了我初中時拚命練悠悠球的回憶,記得本科的時候拿出來給別人表演1A,還被人說你都大學生了還玩「溜溜球」,或者「溜溜球」還可以這麼玩的時候,我就知道科普悠悠球運動還是任重道遠的,悠悠球也不是大家認為的一上一下的那種無聊玩意,是一種具有本體較高工藝水平和多樣技巧性的競技物件類運動。
  • 按照我一貫特性,還是先說下淵源。

悠悠球(YO-YO)這個東西充斥著各種傳說,無數個犯了韓國病的國家都號稱悠悠球是最早從自己國家出現的,不過從這一點也可以看出來,悠悠球這個東西還真不是一個「兒童玩具」那麼簡單。

  • 不過現代的悠悠球其實是從菲律賓傳出來的,悠悠的原型是我們的菲律賓黑哥哥們狩獵的時候用的一種繩子系著鹹魚乾的工具(竟然用鹹魚捕獵,鹹魚終於可以找到魚生的意義了),悠悠的意思其實是「過去」「回來」。

後來17世紀這東西自然就不能是鹹魚了,慢慢的變成了輪車一樣的模式,後來進入中國再傳入日本印度直到歐洲,經過這些手工藝大國的傳承,悠悠球就和現在的工作原理差不多了。

圖 18世紀歐洲貴族在玩悠悠球,工作原理就是,悠悠球這個「輪子」的軸心通過一圈一圈繩子的纏繞,然後甩出去使之旋轉,在悠悠球的軸處設置「星紋」等加大摩擦力的部分,等到提線的時候,繩子發生「波動」卡主軸心,悠悠球不能繞軸旋轉於是順勢轉回手心。

圖 軸和「星紋」回收系統 當然了這僅僅是個2A悠悠球,之後會說。

  • 所以要是說悠悠球的歷史以及普適性,這東西要高於大多數的「玩具」的,英國更是叫這玩意「王子財寶」。

後來20世紀初,經過一個菲律賓商人,這東西就被傳入了美國,並且比當時進入歐洲還快,迅速風靡不說,工業革命使得悠悠球成為了一個極其喜聞樂見的東西。隨後鄧肯公司讓悠悠球大規模發展起來,也出現了各式各樣的悠悠球,滾珠軸承正式被應用到了悠悠球中,悠悠球的空轉能力達到了跳躍性的發展。這些各式各樣的悠悠球,也導致了各種各樣悠悠球技法的誕生,一直到了80年代,悠悠球以它的普適性和趣味性迅速成為了一項競技運動,開始迅速發展,終於在90年代出現了世界級的悠悠球錦標賽——也就是這個時候悠悠球被台灣的「郭大王」帶入中國,不過可悲的是,進入中國的大部分只有玩具模式的粗製濫造的「離合器」悠悠球,很多技法都沒有進入中國,所以這項運動很快在我們這裡淪落為「兒童玩具」「一上一下」,衰落下去了,當然了,也是由於郭大王的台灣口音,YO-YO就變成了「溜溜球」。

YO-YO曾經被發現號太空船帶入太空,作為「太空玩具計劃」的一部分。1992年7月31日,YO-YO又一次被帶入太空,這一次是為了拍攝一部包括悠悠球的教學錄帶。(很不情願的查了一下某度百科),這之後也就是日本和美國的悠悠運動蒸蒸日上的時期,這兩個國家的工業水平的發達導致了高質量悠悠球的產生,也導致了這兩個國家的悠悠球這種技巧性的運動水平成了世界上的佼佼者。


那麼悠悠球到底有什麼「技法」,又有多少種悠悠球呢 ,就在這裡簡單介紹下。

  • 1A(singleA)悠悠球玩法

1A又叫單手線上花式,是一種最基本的悠悠球玩法,我們知道悠悠球的基本狀態就是快速空轉的「睡眠」狀態,睡眠狀態的悠悠球可以通過其本身的向心力以及繩子和手的向心力做出讓認眼花繚亂的花式,花式又分為橫向花式和縱向花式,我們可以讓悠悠球精靈一般的通過「搭繩」、「跳躍」、「編花」來完成各式各樣的運動模式,上圖。

圖 橫向線上花式,國內有時候叫月光穿梭

圖 線上花式,國內有時候叫深水魚雷

圖 這個國內貌似叫核子炸彈,我還記得當時學會了這個之後欣喜若狂的樣子

  • 1A悠悠球一般為了可以更準確的進行線上花式和搭繩,一般都擁有寬大的「蝶翼」,回收系統也一般都是「膠圈、膠貼」這種摩擦力很小的裝置,我們來看一下

圖 超寬蝶翼悠悠球,一般適用於1A,一般來說金屬材質的更適合1A的複雜線上花式,塑料材質更適合5A玩法,這個會在之後說。

  • 1A悠悠球一般使用帶有較大的滾珠軸承,比較高級的悠悠球還使用KK這種中間帶有凹槽的軸承,為了減少繩子和悠悠球的摩擦。


圖 帶有凹槽的KK軸承,精度較高

好了我們說完最常見的1A玩法,然後來看下下一種喜聞樂見的。

  • 2A,雙手迴旋花式(雙手loop,雙手射月等),名字叫迴旋,顧名思義,這種玩法更注重悠悠球的回收,而不是在睡眠狀態的花式,通過悠悠球特有的回收性能,我們可以一手一個悠悠球,讓悠悠球在各個位置射出回收,非常具觀賞性,但是也是很難練習的一種玩法了。

圖 2A雙手loop

圖 2A雙手射月(這是個很厲害的日本選手)

圖 雙手迴旋的分解動作,我貌似現在也不會超過30下

2A一般需要的悠悠球,一般都是那種回收系統很強勁,但是軸卻不是很「順滑」的悠悠球,和1A線上花式巨大的蝶翼不一樣,2A一般都是兩翼很窄小的造型。

圖 2A悠悠球,一般兩邊都是很窄的距離,雖然軸承空轉能力弱,但是使用回收能力很強的星紋回收系統(就是中間那個菊花一樣的東西)。下面要說的就是很多高手都玩不轉的。

  • 3A,雙手線上花式。

這個顧名思義,就是兩個手的1A,兩手迴旋還好,兩手線上花式,就不是一般人能挑戰的了的了,我也曾試過很多次單手搭線,僅此而已。

圖 雙手線上花式,我也僅僅會這一種。

圖 在youtube截圖的一個3A教學,https://www.youtube.com/watch?v=Rme8PAYNLOUlist=PLB7506D64F77C63F1能看的小夥伴也可以感受下,手腦配合很重要。
那麼既然是線上花式,3A所用的悠悠球和1A的也是一樣的,但是下面一種可就是個奇葩了,我們來看一下。

  • 4A,離繩花式

這種花式顧名思義,繩子是不可以系在球的上面的,將球甩出後,球會直接飛到天上,然後在用繩子接住,進行各種各樣的花式玩法,這個有點類似我們的空竹。

圖 離繩花式,這個我還算比較喜歡,悠悠球變得更靈活,最後仍然可以通過這根繩子進行悠悠球的回收。

  • 我們知道離繩花式這種對搭繩的準確度要求就更高了,一般4A悠悠球的造型都是寬大的直線悠悠球,也真的和空竹一樣。而且離繩花式這種滿天飛的技能需要更輕便更穩定的材質,而且一旦失誤就很容易啪嗒摔落,所以為了避免手疼和腎疼,一般4A用的都是輕便的橡膠材質,軸承使用較為輕便的薄型軸承

圖 4A用的大型悠悠球,一切為了離繩設計

圖 4A的薄型軸承好了4A已經看起來很逆天了吧,其實還有最後一種很詭異的。

  • 5A,離手花式。

離繩已經讓很多人覺得不像悠悠球了,怎麼還去來「離手」了,不用手難道用腳么?
其實離手並不是完全的離開手,而是在繩子的一端繫上一個重物,然後在出手之後,我們就可以不拘泥於固定的手的一端,讓繩子和球滿天飛,表演性和技巧性都極其之強。

圖 鄧肯的離手悠悠球,一般來說悠悠球本身和1A差不多,但是塑料材質居多,並且有且還有側軸承設計,回收系統一般是膠圈,算是比較中庸的一種設置。

圖 離手旋轉,繩子兩端都可以活動

圖 離手半月

  • 現在常見的技巧和悠悠球的特性就是這樣幾種,其實當年奧迪也是引領過一次悠悠球的復興的,但是終究抵擋不過國內悠悠球行業潛意識裡的低幼化特性,最終還是沒有能達到日本和美國一樣的狀態,不過在這裡仍然希望大家可以更多了解這種擁有極強技巧性和趣味性的運動,說實話,不知道比那些手游什麼的高到哪裡去了,是吧。

如果希望購買的朋友,在國內可以X寶搜尋,比較好的一般是美國和日本貨,國內的X迪也有不錯的,這裡就不多說了。

以上
很少回答娛樂類的問題,也歡迎大家支持,最後安利我的專欄「祖先」。
當然也安利我,如果希望了解更多關於我們和我們生活中各種事物的淵源,也歡迎關注我。


每個男人心中都有一個小男孩,對於玩具的熱愛,只是他們對於心中童年遺憾的補完
長文多圖
如果把複雜的機械結構,和最著名的塑膠玩具結合在一起,再加上一大堆電氣裝置例如馬達、燈、電池盒、開關等等,會產生什麼?沒錯,那就是樂高的Technic系列。

傳統樂高積木以顆粒(stud)為主

雖然擁有絢麗外觀,但結構強度和內部空間成為短板。
這是2010年的10220 - Volkswagen T1, 也是最富盛名的傳統Lego之一,但可以看到其搭建手法是以層層向上堆砌為主,遇到突發情況很可能就此解體……

而樂高Technic系列,為了滿足機械套件(set)對於結構(要能到處跑、還要能遙控、最好半空摔下來還沒事反而彈回來)

(Lego Technic 42038 Arctic Truck, 可以清楚地看到後輪的彈簧避震)
、內部空間(要不那些馬達、電池盒、齒輪、軸往哪兒塞啊)

(樂高的PF體系,實際上樂高的馬達遠遠不止兩種,現役的就有六種,歷史作品更多)
的需求,反其道行之,以梁(beam)

、栓(pin)

和軸(axles)、齒輪(gears)

以及連接件(connector)

為基本框架,發展出一套結構強度遠遠強於傳統樂高、同時擴展性強,改裝(modification)方便的科技(Technic)體系。同時Technic的設計模數繼續沿用傳統樂高的8mm,保證了和stud顆粒的良好兼容性。經過將近40年的發展,目前科技系列已經獨立於樂高其它系列,也進化出了避震、差速、傳動、變速、分動、電動等真實機械具有的功能。

先上官方作品吧!圖片均來自谷歌,侵刪

2010年的8043-1 Motorized Excavator是我的第一個set,在很多人看來也是科技系列的一個巔峰。無論是外形、結構複雜度、可玩度,均是前無古人。整台機器具有前進後退轉向(兩條履帶單獨控制)塔台旋轉、六個動作,然而設計師僅僅用了四個馬達就實現了六個動作,具體是怎樣做到的請各位自行百度(其實谷歌更好)。四通道遙控,後來更有大神改出六通道,使得挖掘機的六個動作可以同時進行。然而8043並沒有那麼完美,喪心病狂的200+齒輪數帶來動力損耗的嚴重問題,導致機器龜速、挖掘臂無力不舉(- -),也算是8043留下的遺憾之一。

放張圖給大家感受一下8043的齒輪。這僅僅是其中的兩個斷面。

去年的旗艦42030-1 Volvo L350F Wheel Loader 算是和8043一脈相承,均屬於「挖地虎小隊」的成員, 完善的電動體系(當然也是全遙控,必須的)、強大的力量(一罐可樂什麼的不在話下),也是科技玩家必收的一款set。

由於得到了沃爾沃授權,A、B款均是有真實車輛存在。A、B款與真實機械對比

目前的科技系列的set越來越精細,動力功能(power functions,包含遙控系統)、和氣動(pneumatic)系統的加入,使得科技系列的set可以自己走動,將非遙控、非電動的科技set改裝為全遙控、全電動,也成為眾多科技AFOL(adult fans of LEGO)的一大樂趣。這類MOC,統稱為motorize。每年的科技旗艦,從8043開始,都有fully motorized的版本。樓上的4個遙控器並非8043,而是U(ultimate)版的42009,系將原版只有一個馬達的42009,魔改為八通道全遙控、10馬達,而這一切,都在沒有對外形做出大變動的情況下完成。

MOC
樂高的意義遠遠不止於依照官方說明書照葫蘆畫瓢,另一大樂趣則是利用現有零件做出自己的set,這種行為稱之為MOC(my own creation). MOC發展到現在,bricklink、rebrickable、brickset等網站收錄的MOC作品已經遠超官方set,這裡隨便列舉幾個。
上面提到42009,那就不能不說眾多大神(Gerger, Krooshoop, Moittie, Albrecht )合作的Grove GMK6400。原本只是42009的改裝之作,豈料後來完全失控,吊臂、避震、動力、外觀、轉向全部重新設計,已經成為比U版42009更強的存在,稱之為民間最強MOC不為過。
圖集:Grove GMK6400

所有機構的渲染圖,複雜程度足以讓所有官方set汗顏。八通道全遙控,12*12驅動,五軸轉向,全獨立懸掛,三段式吊臂

整台吊車全部動力及其傳輸機構。紅色為行走動力、藍色為轉向、褐色為支腳下降、鼠尾草色為支腳延伸、粉色為塔台旋轉、綠色為吊鉤升降、白色為吊臂延伸、黃色為吊臂升降,全車一共八個動作,可以實現全遙控

吊臂驅動機構,圖中可見兩級減速(8:24以及12:24)以增加扭力(知乎為什麼不能把透明背景改成白色?)

支腳展開及下降機構

塔台旋轉機構,用到了兩級減速以及蝸桿(worm Gear)減速以增加扭力

轉向機構,五軸轉向

全獨立懸掛機構(光是樂高上的各種懸掛就足夠另開一個答案了,橋式、獨立、擺式、連桿式,幾乎現實中的每一種懸掛機構都有其樂高版本)

吊鉤升降機構,注意那個白色齒輪為離合齒輪,扭力過大時會打滑,以保護機構

喪心病狂的Drive Train,兩個XL馬達驅動,六軸全獨立懸掛、全差速

Drive Train其中一軸細節,可見差速器

其它的MOC也各有特色

既有小家碧玉

多鉚蒸剛?沒問題!

蒸汽朋克?也可以!

如果太拖拉是你的菜……

為速度而生的buggy……

想讓樂高成為生產力工具也不是不可能!

軍事迷的最愛,虎式

流金歲月

1968 Ford Mustang by VK Technic

1965 Lincoln Continental Lowrider by Doc_Brown。這件作品嚴格來說不屬於Technic,因其內部升降機構以及框架還是基於科技件,故列出。

看夠了載具,來點機械計算機?

或者是縫紉機?

以上兩件均為NICO71的作品。不過受限於零件,curta calculator目前沒有人能用樂高做出來……

星戰粉也可以讓自己的R2D2動起來!(大霧,這個貌似是死星上的那個……)
除此之外各種機械機構也深受理工科男生喜愛

6速順序式(sequential)變速箱

4速變速箱
樂高technic世界,優秀的MOC作品如同恆河沙數,這裡僅僅是其中很小一部分。無窮的零件組合,能約束你的,只有你的想像力。待更:

Sariel的部分代表MOC、

Nico『s71的部分代表MOC、

荒川円的部分代表性MOC、

氣動系統(你絕對想不到,簡單的閥門、氣泵、氣動桿、管子的組合,能做出什麼樣的東西來……)、

以及投資價值。


必須是各種桌游啊!!!
答題慣例,吐個槽先:
看到有人說圍棋有人說麻將,圍棋不是一般人玩的,我從小學過六年下棋,現在各種學習工作壓力下根本玩不下去,不會把下圍棋當做一种放松。麻將 鬥地主更適合大媽玩玩好嗎。
各位現代主義大師把玩具解構出樂器電路板裝傢具甚至小孩什麼阿貓阿狗的的,我真想知道還有什麼不是玩具。你們確定不是 洗菜的水龍頭?通廁所的吸盤?還有隔壁每次見我脫衣服就漲得滿臉通紅的小桃紅?
還有各種高科技玩意,各種folk art文化展,大部分人也就是贊一下而已,有幾個人真會去玩,還有把數學編程都拿出來裝X的,情懷在哪裡啊你們!!!!!
這種回答無疑都都毫無幫助的側重在」成人「上,而不是「給成人玩的玩具」。

桌游集社交 娛樂 智力 藝術於一身,為什麼這麼好的東西總是被忽略。作為一個遊戲設計師,遊戲行業的從業人員,我認為桌游絕對嚴重被underrated。究其原因,主要桌游因為其自身特點盈利模式很難形成產業,缺乏推廣,很多人根本不知道這玩意;桌游要求大家一起玩,湊人有一定要求,並且如果一桌人智力方差比較大的話,會很影響遊戲體驗。但是如果一幫好朋友在一起,大家互相了解且都不太笨,那真是最理想的experience。

良心推薦幾個親身體驗過,也保證你玩過後一定不會失望的,以後不要再一聽到桌游就 殺人遊戲 誰是卧底 三國殺 。
1 HIVE (昆蟲棋)

昆蟲棋是 06年 MENSA SELECT的作品,MENSA就是測智商的那個組織,每年選出五款他們認為最好的桌游,大多為抽象遊戲,人家選了快三十年了。昆蟲棋規則簡單,變化很多,遊戲用到了很深的拓撲學知識,專門有人寫過此遊戲的專題論文 還有攻略書。首推這款,兩個人就可以玩,帶到哪玩到哪,not language based。

2
SET

MENSA SELECT 91年的作品(人家91年就有這樣的遊戲了,差距), 不是邏輯遊戲,是一個考反應力得遊戲,2-5人都可以玩,規則超級簡單,玩的很激情,遊戲本身不需要說什麼話,可以邊玩邊說話。

3
Saboteur(矮人礦坑)

普林斯頓物理系的人經常玩這個遊戲,我去看朋友然後跟他們一起玩學會,的確很棒。有點幾何感覺,貌似3到8人都可以,玩法就是打牌鋪路,好人往金子鋪,壞人往旁邊鋪。同樣,規則簡單,遊戲本身不需要說話,但是可以說話。

4 Im the boss(我是大老闆)

玩過堪稱最好玩刺激的遊戲!極度依賴口才和分析能力的遊戲,所以這遊戲和老外沒法玩。如果你身邊有能說會道善於忽悠的朋友,同時邏輯又比較清晰,一定要拉來玩這個遊戲。嚴重點說,這個遊戲可以玩到情侶分手,兄弟反目,可以用這個遊戲看透人性,太可怕了。 BTW 規則既簡單,屬於說一下就可以上手了的,神作!!

5 犯罪現場

同樣是神作,一個要求想像力的遊戲,同時還要具備很好的口才,這個遊戲有一點難,規則有一點複雜,而且編故事能力不是誰都有的,所以最好找聰明的朋友一起玩,一旦上手,就會發現無可替代的體驗。這是我最喜歡的遊戲,第一次玩這個遊戲會顛覆對遊戲的認識,不是所有遊戲機制都是車槍球,殺殺殺的。

6殭屍商場

超級有新意的設計,幾個玩家一個骰子竟就能玩出一種合作打電腦的感覺! 又由於資源有限,所以最後也會互相坑害別人以求生存!規則也很簡單,非常好玩。

7 卡坦島 卡卡頌
桌游「雙卡」不多說了,桌游名氣最大最成功的作品,規則有一點複雜,我個人認為從設計上都比不上以上推薦的六個作品,不過比較和諧,帶著女生玩毫無壓力。

還有一些我玩過的,不貼圖,很不錯說個名字 《 風聲》 《抵抗組織》《深入絕地》etc 。另外再推薦一個權威的桌游網站,http://www.boardgamegeek.com/的朋友可以進去看看。
其他的還有很多,等想到了再放上來,一般來說桌游規則都很簡單,易上手設計精妙變化繁多,一般一盤遊戲時間在半小時到一個小時,跟一局dota差不多。如果不想去桌游吧的話,玩遊戲場所可以選在咖啡館 ,野外草地或者家裡,一副遊戲一般都很便宜,三五十塊錢就夠了,也就一張電影票,一張點卡的錢。如果有一圈朋友常聚會的話,可以一人買一副不同的,大家一起玩,而且無論生意還是生活上的夥伴都很適合。
最後希望大家給我點個贊,讓更多人愛上桌游,提高綜合娛樂素質!還有請解構主義大師們別再動不動抖一堆UNHELPFUL的機靈在知乎上回答了,不覺的你們更像玩具么。


首推一下 摺紙


特點
成本低(可能會需要不同種類和大小的紙,總體來說成本就是買紙的錢)
自由度高(一千個人會把一張紙折出一千個造型)
製作時間與複雜程度成正比(也有可能是非線性關係...)


我敢說幾乎所有人童年時候都有過摺紙經歷,紙飛機、紙青蛙、小船、衣服褲子什麼的。但是長大以後好多人還把摺紙當做一種小孩子才玩的遊戲,我覺得是這一種非常狹隘的看法。

現代摺紙origami)已經不能當做一種小孩才玩的玩具或遊戲了。嚴格意義上說的現代摺紙,是利用一張正方形紙,在不剪不裁的條件下,按照一定步驟經過多種摺疊技巧加工下形成完整造型的過程。

摺紙界有很多大師級的人物和團體,他們已經把摺紙推到了一個新的高度。如果不是親眼所見,你很難想像一張正方形的紙,不剪不裁,在他們手中可以變化出如此之多的造型。比如神谷哲史龍神3.5:

這條龍確確實實是一張正方形紙折出來的,紙張大小為2m*2m,在日本某節目上估價100萬日元,其CP圖近似如下:

此圖為龍神3.0的CP圖,圖源自網路,原作者神谷哲史,侵刪

看到上圖的複雜程度,腦海里是不是一群草泥馬狂奔而過呢...

這種程度的摺紙已經無法用一步步的教程來表現了,摺紙大牛們採取了一種更為直接的方法,就是CP聚合,即通過預先完成的摺痕,分部分地聚合在一起,形成作品的基本型,再進行整形加工來使作品具有生動形象的造型。

對於CP圖的創作,一方面靠摸索和經驗的積累,另一方面靠的是數學方面的分析。現代摺紙的發展一定程度上靠的是「摺疊」這一概念在數學上更加細緻的理論分析(拓撲學等)。人們為了研究如何更好地通過摺疊來使物體更利於存放,發展出了較為成熟的「摺疊」理論。在這裡推薦大家看一段視頻,是Robert Lang的TED演講,他本人也是一位摺紙圈內很有名的大神。
[TED演講][中文字幕]Robert Lang
(TED網站視頻不可鏈,該視頻源自優酷)

當然仍舊有大部分作品是可以通過教程來完成的,至於最終效果嘛,「無他,唯手熟爾。」

另附上幾個現代摺紙作品:

越南馬 by Hoang Tien Quyet(越南)

鳳凰 by神谷哲史(日本)

黃蜂 by神谷哲史(日本)

大天使加百列 by北條高史(日本)

是不是跟兒時的記憶不大一樣了呢~歡迎大家入坑!
如果想了解更多,可以百度搜索神谷哲史作品集摺紙學院、百度貼吧-摺紙吧等等。

PS:雖然贊不多,但是仍感謝各位支持!評論區的疑問可能沒有第一時間看到,感謝大神的回答。
本人技術很渣,但可以提供一些簡單作品的教程,如有需要,私信即可。


更新一段視頻
破綻BD中英雙字
感謝56上這些來路不明的視頻。
片頭出現就是這個東西,頭三分鐘。
33分鐘往後,在房間里,反覆出現的那個就是另一個一人多高的裝置。
當然這還不是最大的。
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強烈推薦 Space Rail

我第一套,老闆看了看我,說簡單的估計你玩的也不過癮,拿這套吧:
按照圖紙做出來的效果是

它的組成:

目的很簡單,不斷的平衡動能勢能,讓小球一直運動在軌道上。

這個玩具的效果一定要看視頻,它必須動起來。
不翻牆能看的視頻都不強
雲霄飛車spacerail-9終於完工了

更為簡單入門的lvl-3

我知道這玩意是在電影《 Fracture》里,有一個場景,你不妨想像下,這個東西龐大到一人多高的時候會是什麼樣。可惜一半會兒的找不到這部片子,沒法截圖。

北京鼓樓很多店都可以買到,淘寶更多,成年人從lvl-5入手,一個周末即可完成。

當圖紙上的設計不能滿足你了以後,可以發揮想像力,不斷擴大你的軌道。

再裝修我打算和《 Fracture》里主人公一樣,留出一個房間折騰這個玩意。


橡皮泥。創造性,視覺感強……呵呵

再發個EVA的,沒打磨,因為不會,:)

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中華考研犬一隻,承蒙大家鼓勵,寫一點經驗,水平有限,還望大神指正~

1.橡皮泥。以上的EVA及雅典娜確實都是油泥,因為橡皮泥本身不易保存,而且不是特別清潔,所以改用油泥,但並不代表橡皮泥做不了東西~
我所說的橡皮泥並不是現在市場上流通的兒童玩具泥,而是工業橡皮泥,小學勞技課的工具包都有發過,粘性好,易塑形,顏色多,口感勁道,價格也不算貴,但市面上已經很少見了。
個人來說,用橡皮泥做得最多的就是動漫模型了呵呵~
1.1市丸銀~

衣服、腰帶、頭髮和手都是靠手一點點壓出來的,沒有什麼捷徑,但實際上這也花不了什麼時間,而且這種最笨的方法很大程度上也是最有效率的方法,既可以保證作品質量,也可以減少嘗試其他方法的時空浪費(親測N多遍)。在製作頭部時,仔細觀察對照圖片一遍又一遍,把握好人物髮型,臉型及眼神,然後用指甲把嘴挖出來……
1.2 L

由於樓主沒有彩色橡皮泥,所以只能藉助毛筆和水粉(眼睛用的是塗改液和中性筆)來進行上色。橡皮泥的天然油性及粘性保證了水粉不會幹裂,而且水粉遇水溶解,所以在可修改性上也有一定優勢。至於衣服褶,請擺出與人物一樣的姿勢,看著自己的衣服褶做;至於L的小腳丫,你可以選擇拿刀切開,切下去的刀口部分會自然形成一個恰當的豁。

p.s.兩者的腿中都有牙籤作為支撐

2.精雕油泥。


2.1 大二開始接觸精雕油泥,由於個人時間有限,與網上的大神交流的也少,所以打磨、上色等步驟也不是特別了解。精雕油泥硬度強,材料清潔,易保存,表現力強,但缺點也是很明顯的:
1.粘度低,由於油泥粘性低,為了防止作品各個部分垮塌,所以使用框架是必不可少的(上圖雅典娜就是因為沒框架,現在已經塌了。為了防止EVA也出現這個問題,我將骨架武裝到了手指,現在送人已經兩個月了,基本上沒怎麼損壞)。樓主使用的材料為1.2mm /1.5mm /2.0mm的鋁絲,這個粗細的框架可以完全用手駕馭進行彎折。在製作骨架的同時最好考慮到所有可能擴展的地方(骨架介面),這在修改時不必推倒重來。
2.製作難度大,需要加熱再進行塑型,由於樓主只有風機,所以效率低下,每次加熱後只有20秒左右的時間進行塑型,然後油泥變硬,周而復始,幾個小時下來,手指就已經腫了,但是真愛這東西沒辦法啊沒辦法!!


2.2 當然你也可以研究一下工業設計
高考填報的工業設計,結果現在念了計算機(當然也很棒啊 T-T)。大學期間自學了點工業設計,於是有了這個(製作周期1個月)。

後來欲求不滿,自學了汽車構造。做這個之前意淫了一個多月,設計了懸掛和電路總成等一套非常「完美」的系統,但是顯然我高估了自己的水品,於是有了這個失敗的Porsche 911,而且泥巴終究是泥巴,自身的軟弱性決定了它領導不了革命。所幸還是有所收穫,讓我對工程學的層次性結構又加深了一些理解。
車架

底盤

失敗的911及塌了的雅典娜

3.Finally
無論做什麼東西,都是時間積累出來的。樓主從小學一年級開始接觸橡皮泥,從最開始的葫蘆娃的葫蘆做起,火車俠、七龍珠、口袋妖怪、聖鬥士、夢幻西遊等等一路火花帶閃電,接觸過的動漫遊戲都做了一遍,直到我娘親把我這些破爛兒全扔了(橡皮泥的味道讓她覺得不健康,還好我藏了一些 ,高中以後就沒再管我)。小時候玩橡皮泥是因為對玩具的欲求不滿,但是漸漸的,我覺得這已經成為了我的一種表達方式。我是個比較靜的人,愛幻想,好奇心重,但口活不好,不是很會說,但慶幸也恰好的是我找到了這種屬於我自己的表達工具。像有些人去用心的完成一篇文章,或是在KTV忘情地唱完一首歌,或是代碼寫得簡潔藝術一樣,我認為這都是自我的一種表達方式,也更多的是對自己的一種交代,完成的時候讓你覺得踏實,而且會比你所想像的還要好。
願大家都能找到自己的玩具~^ ^

第一次寫答案,寫的不好,還望大家見諒~

4.至於鍵盤為什麼打碼,手賤導致,無需多言~~
************************************************寒假做的Queen Elsa 斗篷沒太處理就開學了~

--------------recentely


@tombkeeper 今天發的微博,雖說定位是兒童玩具,給成人玩也『嗶——』格夠高吧……

談到兒童智力玩具,Lego、Meccano 都比不上這個在 1950 年上市的兒童「原子能實驗室」。售價 49.5 美元,在那時候可是一大筆錢。不過上市一年就被勒令停產召回了,因為裡面有真的蓋革計數器,真的威爾遜雲室,還有真的釙-210、鈾-238…


船模,把著一塊塊的結構拼成船實在太有趣了。(高達同理)

衝擊鑽+各種家居掛件組裝,自己裝修的感覺不是很爽嗎?


跟前面的高科技相比,覺得自己好落後……是的,我是來宣傳中國古代益智玩具。原本以為益智玩具只適合小朋友,但是後來發現,這些玩具隨便來個成年人也未必能搞定!!

中國古老的智力遊戲和古典數學玩具把數學和遊戲玩具結合起來,對於提高玩具品位、開發思維智力具有獨特的功能。西方有時將它們統稱為「中國的難題」。這些難題涉及了數學中的幾何學、拓撲學、圖論、運籌學等多門學科。

所以,聽到這裡,你是不是也覺得好奇了??想挑戰了?

那就來吧!

  • 九連環

在西方,九連環被稱為「中國環 (Chinese Ring)。 被西方人認為是人類發明最奧妙玩具之一。 在義大利叫作「卡丹環(Cardan"s Rings)」。 威尼斯稱做「所羅門王之封 (Sigillo Salomen)。 因可被當做不用鑰匙開啟的鎖。

中國巧環玩具品種繁多,從解一個環到解多於9個環,數目不計其數,形狀材料也是千奇百怪,但其玩法的理論基礎都是數學中的拓撲原理。連環玩具千姿百態,從結構上大約可以分作摘套、摘環、解繩、交錯、翻花和綜合等六大類。

它流傳之後,尤受女性的喜愛。古典小說《紅樓夢》中就有黛玉在寶玉房中玩九連環的描寫,九連環早在16世紀時就傳到國外。


解九連環的世界吉尼斯紀錄是237秒,由中國人王仲彬創造。

  • 魯班鎖

傳說春秋時代魯國工匠魯班為了測試兒子是否聰明,用6根木條製作一件可拼可拆的玩具,叫兒子拆開。兒子忙碌了一夜,但終於拆開了,這種玩具後人就稱作魯班鎖。魯班鎖亦稱孔明鎖、別悶棍、六子聯方、莫奈何、難人木等,它本起源於中國古代建築中首創的榫卯結構。

6根短木分別冠以六藝,中間有缺,以缺相合,作十字雙交形。我國民間藝人利用魯班鎖結構制出多種工藝品,如繞線板、筷子筒、燭台、健身球等。另外,近代還有用塑料和木材製造的組合球、組合馬、魔方鎖扣和鏡框等。

  • 華容道

是中國古代一種圖形移位玩具的名稱,這種玩具是要將一塊大圖塊通過空位移到出口,和華容道故事有些相似。後來根據不同時代的特點,叫法不一,有叫「關羽放曹」的,有叫「曹操逼走華容道」,也有叫「魯智深衝出五台山」、「趕走紙老虎」、「敢把皇帝拉下馬」、「船塢排檔」的等等。

華容道玩具經過多年傳播得以定型,其典型樣式是包括棋盤和棋子兩部分,棋盤有4 5個方格,棋子共10枚,分別佔1、2、4個方格,其中最大的一枚棋子被命名為曹操,中號的5枚棋子為劉備的「五虎上將」,小號的4枚棋子是兵。玩法是通過棋盤的2個空格將曹操調到出口。


華容道的最快走法在中國是100步,在日本是82步。後來美國人用計算機,使用窮舉法找出了最終解法,不可能有再快的解法了,81步。

  • 飲水鳥

中國古代玩具「飲水鳥」類似永動機的狀態曾經讓大科學家愛因斯坦也驚嘆不已,它的神奇之處就是,在鳥的面前放上一杯水,鳥就會俯下身去,把嘴浸到水裡,「喝」了一口後,又直立起來。可是直立一會兒它又會俯下身去,等到鳥嘴浸到了水,「喝」了一口,有會直立起來。就這樣,它不停地點頭喝水,就像是一台永動機。

飲水鳥玩具並不是永動機,它之所以能不停地點頭喝水,是因為它包含著複雜的物理學原理。原來「飲水鳥」內的液體是乙醚一類易揮發的液體,在高溫里很容易蒸發,而液體的飽和蒸汽所產生的壓力又會隨溫度的改變而劇烈的改變。

(其實我也不明白為什麼這個發明會被歸為【玩具】……)

  • 九宮格

一款數字遊戲,起源於河圖洛書河圖與洛書是中國古代流傳下來的兩幅神秘圖案,歷來被認為是河洛文化的濫觴,中華文明的源頭,被譽為"宇宙魔方"。

河圖上,排列成數陣的黑點和白點,蘊藏著無窮的奧秘;洛書上的圖案正好對應著從1到9九個數字,並且無論是縱向、橫向、斜向、三條線上的三個數字其和皆等於15。

  • 雙陸

一種棋盤遊戲,棋子的移動以擲骰子的點數決定,首位把所有棋子移離棋盤的玩者可獲得勝利。遊戲在世界多個地方演變出多個版本,但保留一些共通的基本元素。

在遊戲中,每位玩者儘力把棋子移動及移離棋盤。雖然遊戲有很大的運氣成分,遊戲的策略仍然十分重要。


這個遊戲,我壓根沒弄清楚怎麼玩……


待續……


焊電路板啊


萬智牌


建築類?
是想說做建築模型吧。自己搜集資料,買木條膠水,還原一切你喜歡的建築。這是建築學的遊戲。

其實更有意義有意思的是做結構模型,甚至傢具。買一本木結構設計原理,自己設計工況進行結構設計。比如我一直在考慮自己做個木條搭的床,可以考慮用桁架,也可以試試下弦張拉索,需要現學現算很多東西啊,等同於一個本科專業課設計作業。

e.g.我的書架就是上個假期,自己設計、建模、計算、製作的,為我的書桌量身打造,才不是什麼宜家的腦殘預製裝配家居。相當有成就感。

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有知友說想看圖片,我也不吝分享,只是放上來定會讓大家失望。結構形式是最簡單的雙層框架剪力牆,體現技術含量與樂趣的計算驗算部分早已丟進了草稿桶。

(下圖為建模,為保證尺寸不混亂,須要使用cad)

真正的大牛用清晰的手繪草圖來記尺寸也未嘗不可。

(槽:為了導出這麼一張圖我竟先後動用了autocad+photoshop,發完了才想起可以快捷查看+截圖。。)

對於設計,我主要考慮了以下幾個方面:

  • 可用空間的長度--&>需考慮基底的長度,這一參數主導空間控制,加(1+橫向格數)個豎板的厚度
  • 可用空間的寬度--&>需考慮書的寬度,以及是否設置背板或其他加強構件
  • 可用空間的高度--&>需考慮書的高度範圍,加(層數-1)個橫板的厚度
  • 調查市場所能提供木材的寬度、高度、厚度限制,以及價格

對於結構,我主要驗算了以下幾方面:

  • 橫板與豎板所受荷載估算(查閱規範,由樹種得到材料性質)
  • 橫板的抗彎強度
  • 豎板的軸心抗壓強度、偏心抗壓強度
  • 書架整體穩定性(如果背靠牆或其他堅實平面可以略去)
  • 豎板的局部穩定性

其實可以建好模之後,放到midas里填參數,加荷載,省去手算。

節點的設計計算可以做,但我並沒有。我當時認為金屬節點的強度跟木材相比不是一個數量級,犯懶腦子一拍覺得不用驗算了。實際上螺絲是有錨固強度和抗剪強度上限的,並且它們截面很小,按理說應該考慮。

對於局部節點的受力分析,如果想做得更精細,手算是不夠的,需要動用ANSYS等有限元分析神器,這就又需要大量的知識儲備。對結構專業,ANSYS是研究生級別選手的入門課。

(下圖為埋沒在書海中的松木書架,恕空間狹小,只得近距離拍攝)

學個手藝,應用到自己的生活,是最美好不過的遊戲體驗了。


其實我只是想說一下魔方……普通魔方只是三階魔方,在競速比賽項目里公式確實很重要,但是除了常規的速擰,單手擰,還有盲擰,還有最少步數,這些對公式的依賴幾乎為零。除了三階魔方,還有二階,四階五階六階七階……從高階到三階的降階過程也可以不依賴公式。
其實這些都屬於六軸魔方,看到別人答案里有個怪異魔方,叫鏡面魔方,其實和三階魔方等價。除了六軸魔方,還有兩極類魔方,金字塔類魔方,五魔方類,二十軸魔方等,每個類別下都有很多不同的階數的魔方。除了整數階魔方,還有不整階魔方,樓主有興趣都可以試一試。
哦,還有,國內有個魔方愛好者自己創造了一系列魔方,叫八大行星,難度極大,現在似乎還沒有研究出公式?可以嘗試一下。
好玩的東西其實挺多的,只要願意多花時間多花心思在上面。


推一個系列〖大人の科學〗
日本的手工品牌。
手工癌好者的福音!!!願您高端手工夢!!
(關鍵是不貴)
他們把望遠鏡,雙反相機,錄音機,風力機器人等等等等復刻並縮小,和雜誌一起推出。雜誌裡面有一些關於本期產品的歷史介紹,專業知識以及組裝說明。
邊拼邊玩的同時,還長了見識啊各位。

http://sm.baike.com/item/49a015cbca3524f7d7e8c93d1c06354e.html?from=smscuc_param_str=dnntnwvepffrgibijbpr 百度百科

內容好多啊,下面是截圖。

日本的一個手工玩具品牌。
它們是真的可以拼出來的,非常!有趣!
原版的話是日文,組裝過程對於不會日文的朋友可能會有點難過。。。。

不過,中國版的也有啦,在陸續引入了。

這個是中國版大人的科學的官方微博。

一直在更新中國版喲。

我有雙反相機,星空燈,摺紙燈,風力機器人。
真的是萌死我了,

雙腳機器人走路像鴨子,我用大功率電吹風吹它的時候居然還被我吹翻了,估計它也懵逼了。
有個大神它他改裝了

工科男你們沸騰了嘛?!!

還有摺紙燈

如果懂的話,可以自己改程序,讓紙燈按照自己心意變換顏色,可惜我不會,攤手?(???)? 就改了燈罩

反正是少女心爆棚了。

前天還拼好了星空燈。

滿手滿臉滿房間的星空啊,少女我心都暖塌了。
按照天文星系一比一還原的噢,還有轉檯可以調節日期和緯度。真是,撩妹的太不要臉了。

還有就是,才發現的,紙盒邊上印了一句話:和最愛的人一起,分享幸福的手作時間。

嗯,以上,感覺是一個很誠意的成年人玩具呢。


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