相對於電影、電視劇等其他體裁,動畫和漫畫作品(以日本為代表)是否普遍過譽?

身邊不少對電影頗為挑剔,對電視劇不屑一顧的人卻對動畫和漫畫特別推崇。近來發現知乎上也有類似情況,故有此問。
表現:
1.同樣是邏輯漏洞,對於電影、電視劇就很較真,動畫、漫畫則以荒誕、幻想等理由帶過。
2.對於動畫、漫畫里拖時間、湊數的內容包容度更高。
PS:說的是同一個人在對不同類別的作品標準不一,年齡段估計不能完全解釋。不過會同時關注二次元、三次元的人,動漫粉的比例更高倒是有可能。


因為喜好產生站隊問題······我感覺還是蠻正常的

網路因為匿名性,一般人的表達欲還是普遍高於現實的·····

當然更多的情況是沉默的大多數人被代表

至於是否普遍過譽這個情況,和題主這個大問題,沒有調查我是沒有發言權的

我只能發這個

(圖片來自知乎某相關回答非原創)

這裡有個黑話,因為喜歡一個作品而抹黑別的作品,一般叫腦殘粉,甚至是叫廚

已經屬於失控的情況了,而有輕微或者比較嚴重的感情傾向

就像題主描述的那樣,對自己喜歡的作品裡面的bug比較寬容的情況

這個在一定程度上我認為還是可以容忍的= =

抹黑就是底線了,因為我說過了這叫失控

我發這圖的意思就是,題主你想想普遍過譽是誰說的吧

哪些人說的


動漫水平低是毫無疑問的,電影編劇還比戲劇編劇低一個層次呢(雖然電影的價值不在編劇),但人活在世上並不能永遠用水平來衡量一切,否則沒娶到女神的男人豈不是不能愛自己老婆?

動漫能這麼火是因為符合年輕人對快速消費品的需求,起點和好萊塢大片也是同一個意思。至於愛好者中有一批重度FANS願意用各種前緣理論為動漫搖旗吶喊,主要是因為興趣所在。沒人認為日本紅樓夢超過了中國紅樓夢,但是既然真紅樓夢的知名度已經夠高了,街上的紅學家比螞蟻還多,不缺我一個,那我不如乾脆推廣化物語算了。

對動漫更寬容,恰恰說明我們承認動漫是一種更不成熟的藝術形式。再說了,大部分動漫作品都是純商業向的,比小時代還商業,我還拿《獵殺本拉登》的標準去評價它不是有病么?

別說不同藝術形式之間了,就是日本動畫之間,評價TV動畫和評價劇場版動畫的標準都不一樣,高水平的嚴肅作品值得我用更高級的標準去評判,民工大作隨便意思意思就行了。

至少我評價押井守的時候,採用的標準和評價黑澤明是同樣的,眼裡絕對不揉沙子。
《空中殺手》——開給日本社會的葯 - 未曾發生的遊戲史 - 知乎專欄

題主的疑問可能是,在青少年時期喜歡動漫很正常,為什麼年紀大了閱歷廣了,接觸到嚴肅文學和文藝電影之後還會對動漫感興趣?

答案只有一個,喜歡這種藝術形式。

在100年前,電影就和玩具差不多,甚至到現在西方很多知識分子都不承認電影是藝術的一種,但這不妨礙有無數新人投奔電影事業,說直白一點,就算《李爾王》是傳世經典,可是我一拿起莎士比亞全集里就想睡覺,只有看《亂》的時候興奮,所以文學和戲劇不適合我,我只愛電影。

雖然這個水平更高更知名。

但是我更喜歡看根據它改編的這個。


電影電視偏重於表現形式,而動畫偏重於其內容而並無表現形式的局限。前兩者有很多類型,而動畫則依託電影和電視存在。所以兩者的並不是那麼有可比性。
至於動漫,則是一個更大的話題,包括動畫和漫畫,而且在中國語境下主要指的是日本動畫和動漫以及其背後的一種亞文化。
以下慢慢進行分析。
先佔坑,教室太冷手機不好答題。。。
存草稿會消失。。。回宿舍再補上。
=========20141112 23:48========
先寫一點。
先簡單的回答問題。
我曾經很喜歡電影,但後來幾乎都是在看動畫。原因是很多的。
1電影質量參差不齊,很難找到有保證的推薦,而且主觀性也大。恰好那時有一批人可以為我推薦很多優秀的動畫。
2我不喜歡在電腦上看電影,和電影院的感覺差太多。而動畫大多還是為電視設計,相對來說比較可以接受。
3我可以比較方便的找到動畫的高質量片源,而電影相對來說比較困難。
4動畫大多是分集的,而電影分成幾段看會比較糟糕。時間分配的問題。

至於電視劇。。。我看的不多就不說了。

問題1
較真是因為電影有很多類型,有些類型就是較真的。。。電影的起源是記錄,那麼自然就會讓人有和現實比較的反應。
而動畫和漫畫完全是無中生有的創作,有的最多是對現實的臨摹,自然對真實性就不那麼嚴格。而且即使明白是動畫,也會覺得不科學。只是很快就「如果接受了這個設定也是蠻帶感的」這樣接受了。
如果是電影中的設定,也不會有人說什麼吧。
說白了,動畫就是想像出來的,不服也沒辦法啊。評判標準不一也是正常的。

問題2
哪有容忍度低!只是我們人少,在社會上形成不了其實罷了!在粉絲之間交流時也是很痛恨的!
而且有些動畫就是日常類的,沒有主線或者主線存在感稀薄,在非宅看來嚴重拖劇情但實際上並不是。。。
動畫有個東西叫總集篇,那個是標準的湊數拖劇情。。。那是因為製作進度趕不上放映速度了,是行業決定的,很難說好不好。。。
總之,對於看劇情的作品,拖劇情都是不可忍受的。但對於連載作品,沒辦法,只能忍無可忍,從頭再忍。電視劇是拍完播放,動畫是邊做邊放,真有拖劇情也是無可奈何。至於日常系的作品,你就當它是一種風格,並不是忍受什麼。。。因為拖劇情棄掉動畫或者漫畫的不在少數,但非宅並不知道罷了。。。

對電影很挑剔
是的,我也是,但我覺得電影的傑作是永遠高於動畫的。我很挑剔是因為我對它期望高。
對電視劇不屑一顧
我是因為真的沒看到什麼好的電視劇。。。尤其是穿越劇興起之後。。。當然,夏洛克那種質量的我還是很喜歡的,不屑一顧的是部分國產劇罷了。
對動畫的推崇
因為動畫是可以自己進行創作的啊。動畫是可以做到一幀幀的控制的,只要花錢花功夫花時間總可以達到某種效果,但電影受到的局限還是蠻大的。而且動畫的二次創作比較簡單,交流性更強,包括音樂、插圖、小說之類的在內,已經形成了同人文化。電影愛好者大多還是評論和音樂收藏,剪輯都很少,更何況仿製和其他二次創作。對內容的掌控和門檻較低是動畫和同人文化的魅力所在。
這種想做總可以去做的特點是很關鍵的。


仔細看了一下題主的問題描述,反思一下覺得題主說的很有道理。
本人日常消遣中動漫美劇電影是三大部分,而且基本持平。但說到容忍度,對不合理成分的容忍度確實是 動漫&>美劇&>電影。
我的理解是可能大多數人心裡會默認電影是屬於三者中相對高端的(勿噴),對導演編劇演員等的要求較高,一旦劇情邏輯不合理或者科幻/魔幻等類型電影的特效不過關,或者演員太齣戲,很容易達不到關注心裡的高期望。
美劇次之。
但對於動漫來說科幻/魔幻/荒誕等更容易表達,表現形式的特殊可能會讓觀眾對於所謂的邏輯關注度不是太高。
像高達等科幻類(不知是否準確)動漫可能很大一部分人會討論技術是否可實現或者人形機器人的實用性等問題,以及邏輯性等,但我相信更多的人更關注劇情所表達的各種情感從而產生的共鳴。
而像犬夜叉這種魔幻類(?)動漫,我想也沒有人會去關注為什麼女主通過井能穿越時空,為什麼有妖怪存在等問題,自然而然因為關注點不在一些邏輯等細節所以更容易容忍。相比如果是美劇或者電影,特效和演員等很容易讓觀眾關注到各種硬傷。
還有一點是三次元中,特別是日本動漫,各種極端性格(極端善良,極端邪惡,極端二,etc)人物的比例很高,很多不合理的行為配上人物的性格也就沒那麼難接受。
相比來說很多電影也是有其特殊的點讓我根本不會去研究它的邏輯是否合理以至於有很高容忍度,比如真愛至上,看的時候滿是溫情,根本不會去多考慮有些細節是否合理,比如剛剛上映的fury,我根本不會去考慮最後為什麼一輛坦克可以抵抗那麼久,在現實中是否可行,也根本不會去考慮為什麼空襲的時候沒傷到別人偏偏炸到小伙剛剛才愛上的姑娘的房子。


可以承認的是,動漫的水平相較於電影和電視劇確實有差距。

但為何還是有部分人極力推崇動漫呢?他們是御宅族唄。

可以肯定的是,那些對動漫過譽的人基本上都是二次元死宅,正常人對動漫的感想雖然也不至於像老一輩人偏見那麼深覺得動漫就是小孩子看的東西,但也絕對不會覺得動漫很高大上。他們基本也覺得動漫比他們平常喜歡看的電視電影更low一點。

話題扯遠了,回到為何過譽的情況上來。我覺得有兩個值得討論的點。

1大部分的御宅都集中在12-20歲這個年齡段,他們的心智都還不一定成熟,這並不是說明他們無法理解更高深的文化內容,而是說明他們心中都或多或少存在一定逆反心理。逆反什麼呢?逆反某個大部分人心中的社會共識-----動漫是比電影電視劇低一個檔次的文化載體。因此,電影和電視劇在許多年輕的御宅眼裡就像是敵人,每當他們去觀看時,自然會抱著挑剔的眼光去觀看,好找出敵人的漏洞和缺點來加以攻擊和嘲笑,(嘛雖然我也經常這樣,看個片子常常盯著裡面的各種邏輯漏洞來看,然後和我偉大的ever17做下對比,然後得出結論,還是動漫叼一點。。。。orz)因此對於大部分御宅族來說用不同的挑剔程度來分別看待電影電視劇和動畫是再正常不過了。(問題2同理)

2動漫宅也確實有他們拿出去賽的資本,因為動漫的體裁決定了它擁有著最廣闊的題材。這種體裁的優越性也在於能夠更簡單的表現有趣的劇情。此外,動漫界也確實存在能撐住場的大神,他們的作品在深度或者有趣度也足以跟電影電視劇的巔峰正面作戰,such as 口三才的《rewrite》啦,還有宮崎駿的《風之谷》啦,,當然還必須有我大打鋼的《ever17》啦,正因為有這些神作的存在才足以讓許多御宅能毫無心理負擔的去對其他人秀優越感。(此處貼圖一張已彰顯我大ever17千秋萬代一統江山)

總之,動漫的水平確實是過譽了,但這並不代表動漫這東西不值得玩味,對比起電影和電視劇的數量,它現在仍然只是一個年幼的孩子,卻已經走出了許多神作,、也許有朝一日,動漫能真正的強大到不負如今的盛譽。

總之,動漫的水平確實是過譽了,但這並不代表動漫這東西不值得玩味,對比起電影和電視劇的數量,它現在仍然只是一個年幼的孩子,卻已經走出了許多神作,、也許有朝一日,動漫能真正的強大到不負如今的盛譽。

總之,動漫的水平確實是過譽了,但這並不代表動漫這東西不值得玩味,對比起電影和電視劇的數量,它現在仍然只是一個年幼的孩子,卻已經走出了許多神作,、也許有朝一日,動漫能真正的強大到不負如今的盛譽。


真相只有一個:小學生太多。


因為電視劇和電影題材相對於動漫題材來說更加求實,能更直觀的反應現在的社會生活等等。而動漫大多從世界到設定都是虛擬的。
之所以很多人對電視劇電影的荒誕感到不解苛刻應該更多的是我們還是認為這是現實世界的故事,所以覺得不接受某些超出邏輯的荒誕。
動漫的話因為從看開始大多設定都是虛擬的,荒誕的事發生在現實中大家肯定會很不解,但是發生在本來就是虛擬的世界中,大家就會覺得可能本該如此。
而且對於很多看動漫的人而言,動漫可以滿足內心一種在現實里找不到的完美,一種極致,正因為是虛擬的主角和世界觀,所以可以隨心所欲的去設定,去滿足大家的慾望。
其實電視劇和電影中也有這種類型的,就是玄幻仙俠這些吧,也是重新設定了一個世界,這種大家就會接受裡面的一些荒誕情節,不會有人去指責「魔戒」裡面為什麼會出現那麼多不是人的物種,「哈利波特」裡面魔法師產生魔法的原理之類的。
對於動漫,電視劇和電影我個人覺得並無什麼優劣之分,都是滿足大家精神生活的一部分。更偏愛哪種只是個人的喜好問題了。


電影和動漫不是一種藝術形式,雖然都是影視語言,可兩者的運作方式不一樣。電影看過就過去了,兩個小時享受到而已,如果能引你深思,對你有影響便是極大的成功了,或不定會有個粉絲團,開個貼吧,賣賣周邊什麼的。而動漫卻不一樣,不追新番的人一定無法理解從小學看到大學的動漫是什麼感情,是像夥伴一樣陪著你長大,這是任何一部電影都無法做到的。也許是這種陪伴、這種依賴讓我們這些人明明知道劇情微坑也不會去計較。如果所有的動畫都像三次元一樣有邏輯,很理智,很現實,不荒誕的話那我們問什麼要看動漫呢?就是因為動漫敢想像,在這個世界裡有好多電影沒辦法給你的感受,你可以短暫的走進來不用考慮種種限制,你甚至可以成為劇情中的一員,我到現在都無法忘記昨天漫展的時候上千個陌生人一起合唱火影主題曲的場景T^T 不要再說動畫淺薄幼稚了,每種藝術都有她特有的表現方式,如果都一樣了還有什麼意思呢?


動漫也是有好動漫和渣動漫的。


我覺得拿這些東西比來比去討論高下之分實屬不智。


很生氣的反駁,題主有好好看過動畫嗎?
有看過好動畫嗎?
好動畫和劣質動畫完全不是一個層面的東西。
現實例子:
盜夢空間都知道吧,你知道他的原型是動畫Paprika嗎?
黑天鵝都知道吧,你知道他的原型是動畫Blue Perfect嗎?
還有,你知道這兩部動畫都是一個導演的作品嗎?
這個導演還有一個作品叫Millennium Actress,我覺得這個電影的精髓只有用動畫才能達到。具體請自行觀看。分鏡真心碉堡了。
在畫面方面,動漫可以輕易達到電影達不到的程度。
演員演技、顏值,科幻類作品CG真實度,畫面等等都可以拖累一個真人電影。


我認為不是過譽,除了為幼兒準備的那些低智商類型,大多數日漫都有著明確的中心思想,那些不專門搞笑的作品裡甚至深刻的刻畫出人生,在細節描寫上更是不輸電視劇,電影。日本人嚴謹的態度使得其出品的動畫作品充滿生機,反正我從中明白了很多道理,學到了很多東西。


動漫這種藝術形式,大多數是出於超現實的基礎構思,就是說【夢想鄉】的感覺。
說是荒謬的話我也不能苟同,因為電影實現的是現實中的構想,而動漫是還要多考慮到的是【趨於妄想的理想】,反而是許多人在三次元中絕對感受不到的。
舉個例子,你想實現炫目的特技方式用來表達一些【超能力】之類,要從電影角度拍的話要花多少錢?還要考慮到與演員動作貼合的問題。而動漫,可以將其在一天的工作後完整地表現出來,要是自己做的話還不用花費任何。
動漫中發揮最大作用的,是形象。因為一部完整動漫的歷程大都是從輕小說起始的,小說描寫重點在哪裡?描寫人物,刻畫人物,事件都是圍繞人物展開的。由此誕生的人物形象設計是成熟的,有著最大的優勢就是可以創造心目中所想的人物形象。要是放在電影,電視劇中,拋開找人難度不管,還容易加劇本就嚴重的明星效應。
如果說認為動漫還是缺乏的話,去看看【未聞花名】吧,那個代表了二次元界較高水平的創作力與對實際和妄想的巧妙貼合


動漫,喜歡的人物在完美都感覺理所當然,,再狗血的也感覺溫馨純美,,大概是被人物演繹會讓看客較真,而動漫缺不會


我想說的是我記得我在電影院看


直白點說就是連手撕鬼子都出現了,動漫里那一點點小bug就不叫bug了
在這糾結一種建立在現實世界觀上的藝術形式和一種建立在虛擬世界觀上的藝術形式哪個更靠譜,奉勸一句,認真你就輸了
在橫店十個劇組九個打鬼子的現在,我們還能看見這麼多種的藝術形式已經是幸福了


小明家裡有一隻肩高50公分的馬爾濟斯犬。小明覺得「太大了」。
小王家裡有一隻肩高85公分的聖伯納犬。小王覺得「太大了」。

前者「太大了」有超格的意味。
後者「太大了」有在標準情況下就客觀認為是大的判斷。

如同題主的問題。三次元作品的立意和受眾與二次元的作品差距非常大。受眾默認的標準也自然不同。單從受眾批評的著眼點,來總結是否過譽。這樣忽略的變數實在是太多。

首先對象就不在同一個領域。其次對象標準就自然不一樣。再者受眾的著眼點不同,受眾因為對象的定位希望獲取的內容不同。受眾對批評點的邏輯苛刻自然程度不同。對象產生題主提及的該類情況的成因不同,出現頻率不同,與對象設定本身是否可以掩蓋有關,等等等等。

過譽無從談起。同樣對象的兩樣特定作品,才有機會用這個標準來進行判斷。


電視劇電影都是真人,能給人一種代入感,你一不合理立馬發現與現實不符,易被察覺,而動畫是二次元的畫面,大家就不會過多計較,而且動畫本身就具有誇張性


個人覺得這是真人電影和電視劇的局限性導致的。
動漫里的特效、人物的心理刻畫可以做到極致,但是要在電影中實現,需要極大的耗資和無比精湛的演技,甚至就算滿足條件也做不出想要的效果。
動漫對小說或者漫畫的還原度極高,甚至可以超越,而在電影中做到真的很困難,一旦做到,便是驚世之作。


入動漫圈沒有太久,所以僅代表個人觀點。
說實話很久前我也覺得動漫淺顯無內涵,但是後來入圈後發現與想像中不一致。
此圈中確實有神作,例如老虛和奈須蘑菇,雖然不否認有暴力血腥成分在其中,但有深度也有思想。
也有小清新文藝風,例如宮崎駿等人,看後能夠讓人心情愉快。
當今國內的電影圈缺乏深度內涵,一味的搞笑博人眼球,亟待提高。
希望看到更多更好國產電影。
經典的國外電影確實挺好,真實三次元世界,深刻。


一是受眾基數大小,除了11區,16歲以上的動漫愛好者,甚至說能接受能看得下去的,遠遠少於普羅大眾;二是技法完全不同,電影電視劇是由人演繹而成,是來源於生活並可以映射到現實,觀眾看的是別人家的故事,而動漫呢,是一個純粹的由人類創作而成的二維世界(FF7這樣的3D不算),是純粹用線條色彩音樂CV製作出來的,可以認為是一個完全摒棄現實的藝術,對於這樣的東西,人類的期待是沒有下限也沒有上限的;三是態度不同,對自己而言,看動漫就是為了找歡樂的,在一個與現實基本沒有任何關係的世界裡休息一下,可以說是逃避現實,不過貌似自己生活也算平靜坦然不緊不慢,逃避二字何談說起,而且相對而言,在種種愛好圈子裡,動漫圈(萌系日漫)基本上素質中上,能文能畫,喜歡動漫更像是一種生來就有的屬性,一見鍾情,僅此而已。
我是比較挑畫風的,算是動漫圈裡的異類,比如死神火影海賊王灌籃高手這樣的就一直不感冒,所有畫風非萌化的都一律PASS,新番先看畫風對不對胃口,然後看是否是歡樂向校園向,高達這樣的一律去死。
另外一點,電影電視劇的大製作已成趨勢,視覺盛宴基本成了標配,而動漫的主流還沒有進入這個階段,雖然少量如京阿尼TypeMoon這樣的比較講究,但和動輒過億的影視投資還是相距甚遠。對於3D動漫需要另外說,FF系列的CG也好動漫也好質量不弱於美國大片,當然成本啊團隊啊也是一個檔次的,不過在我的意識中,3D動漫應該歸類於電影,已經不是傳統意義上的動漫了。


深入看了動漫你就知道了


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