23 歲以下的年輕人使用手機的習慣是怎樣的?
比如一般喜歡在什麼場合玩手機,喜歡玩哪些應用?
正好5月底的時候做了一個小的調研,並且做了一些總結,貼在這裡看能不能回答大家的問題。
---------以下是正文------------------
「大學校園wifi使用環境如何啊?」
「大學生都什麼時候上網?」
「大學校園智能手機的普及率是多少?」
「大學生最常用的APP下載渠道是什麼?」
...
每次跟行業的朋友交流總會有很多人問到關於大學生使用手機的問題,課程格子的用戶99%是在校大學生,於是我們根據分析觀察自己用戶對產品的使用,同時通過問卷的形式收集了一些數據。希望能夠給大家一個參考。
問卷總數:2565份,60%的問卷是通過課程格子客戶端發放並回收,為了數據的無偏和完整性,我們還利用問卷星系統通過我們的校園志願者向非課程格子用戶發放了線上問卷。
問卷樣本均為在校大學生,涉及到31個省份自治區,800多所高校,既有清華、北大、浙大這樣的頂尖學府、也有伊犁師範學院、貴州大學科技學院這樣地處偏遠的小規模院校。值得指出的是鑒於課程格子的用戶多集中在大一大二,所以本次調研的對象也集中在大一和大二的學生當中,據經驗大四學生的互聯網使用習慣已經偏向白領階層,大一至大三的學生互聯網使用更具有校園屬性。
問卷比較長,我們在配圖裡面做了縮減,這裡分享一些有趣的結論:
- 72%的安卓系統 VS. 16%的iPhone,這個比大家之前預計的3:1或者4:1的比例還要懸殊,安卓基本上快要是iPhone的5倍數量;
- 50%以上的同學上一部智能手機使用時間不到1年,遠小於手機行業普遍認為的18個月手機使用周期;
- 60%的同學在使用電腦的同時會使用手機上網。很多人總說大學生上網主要還是通過PC,沒錯,因為大學生有很多重編輯類的工作,但是,手機已經在很多領域侵蝕PC的時間;
- 56%的用戶用3G套餐。這個結論個人保持懷疑,也許有些大學生不知道什麼是3G套餐,或者以為智能手機就是3G?(以前遇到過這樣的同學)不過即使拋去那些搞不清楚概念的,這個比例也不低了;
- 70%以上的宿舍、60%以上的圖書館和教室都覆蓋了Wifi,完全沒有覆蓋wifi的學校多分布在三四線城市的規模較小的院校。所以大學校園已經基本做好了迎接移動互聯網浪潮的準備,如果之前你因為流量的顧慮放棄校園市場,那麼現在也許你應該嘗試讓更多的大學生使用你的app;
- 口碑是校園裡APP傳播的重要渠道,第二大的是互聯網,而互聯網基本是同學朋友的SNS交流。所以想要贏得大學市場還是需要可以引發口碑傳播的好的產品;
- 人人目前還是在微信前面。幾乎所有市場都被微信席捲了,大學市場料想也不例外,但是在手機客戶端的調查中排名前三的是:QQ、微博和人人,微信目前還在第四位;
- iOS用戶大多回歸App Store的正版渠道,這個與越獄數量減少的趨勢是吻合的;
- 大學生喜歡的手機遊戲還是以單機版休閑類為主。
http://kechengbiao.me/download?s=wenjuan (二維碼自動識別)
- 我是高中生,說實話,手機主要在上課玩,大家使用QQ聊天、刷微博、看空間。
- 上下學的路上多為聽歌
- 閑的蛋疼的時候比如睡覺前,也不知道幹什麼,但是不看半個小時的手機就睡不找(貌似我患上了手機綜合征)
- 外出集體活動很少使用手機(照相、音樂除外)否則會被鄙視
我們要討論90後大學生最適合的手機軟體
首先了解下現在大學生最喜歡的手機軟體是什麼?
這是我在幾個城市中選取了1000名一二本以上大學生問卷調查做出來的數據
這是經問卷調查顯示的大學生常用APP的類型,針對大學生的用戶習慣,我們綜合各個領域11給出10款最受大學生喜愛的軟體。
社交類
一、知乎
知乎是一個真實的網路問答社區,社區氛圍友好與理性,連接各行各業的精英。他們分享著彼此的專業知識、經驗和見解,為中文互聯網源源不斷地提供高質量的信息。如果說微博、SNS等產品是滿足了人的社交需求的話,那麼,知乎等問答社區則是滿足了人的最高層次的兩個需求:尊重和自我實現的需求。
二、11點11分
最近風靡中國校園的APP11點11分,從母校浙大起家,首創了利用LBS地址圍欄的方法將校園人群和社會人群分離開來,在校無需填任何資料就能確認自己的學生身份,與同齡人交流自己感興趣的話題,類似旅行、攝影Party、文學、動漫、吐槽等。還能在每晚11點11分匹配一個聊天夥伴,玩法十分有趣。
音樂類
三、QQ音樂
QQ音樂播放器是一款帶有精彩音樂推薦功能的播放器。同時支持在線音樂和本地音樂的播放,是國內內容最豐富的音樂平台。不得不說騰訊財大氣粗,花了很多錢買下大量音樂版權,使得QQ音樂的樂庫量遠超對手。
四、豆瓣FM
文藝小清新的代表,是一款個性化的音樂收聽工具。它可以根據用戶的喜好,自動發現並且播出符合用戶音樂口味的歌曲。選擇輕音樂的話,非常適合學生在圖書館看書的時候用。
學習類
五、有道詞典
有道詞典幾乎是每個大學生手機里必備的軟體,優秀的詞典翻譯、標準的美式、英式發音,還有新的屏幕取詞、全球發音功能也是很符合學生使用習慣的。
六、網易公開課
網易公開課在在線教育領域類一枝獨秀,有大量來自於哈佛大學等世界級名校的公開課課程,可汗學院,TED等教育性組織的精彩視頻,內容涵蓋人文、社會、藝術、科學、金融等領域。具有良好的口碑。
購物類
七、小紅書
小紅書小紅書是提供出境購物信息、分享購物需求和心得的平台,搜集各地達人心得,為出境購物愛好者提供詳細的購買攻略。是主流的導購類APP里最講究品位的,值得推薦。
視頻類
八、Bilibili
Bilibili是最受學生群體歡迎的一個彈幕視頻網站,主要分享ACG(Animation、Comic、Game的動畫、漫畫、遊戲)作品的網站,核心用戶群都是90後,在這裡大家可以無障礙地溝通和交流,休閑娛樂的好去處。
手機遊戲
九、紀念碑谷
《紀念碑谷》是一款遊戲。用有趣的空間錯位感交織出了清新唯美的迷宮世界,玩家需要引領公主小蘿莉在這座神奇的迷宮中尋找正確的道路,抵達終點,帶來一次神奇建築與奇妙幾何體相結合的夢幻探險。是2014年最受歡迎的手機遊戲之一。
電子書
ONE
由韓寒和騰訊合作推出的閱讀類APP,每天一位作者寫給你一篇好文章,或是一組好圖片,還有一個問題,可以想問誰就問誰。是一個蠻適合女生使用的閱讀軟體。
寫在前面:90後和00後前後差了好幾代,用戶群差別挺大。作為一個90後,我的回答主要針對90後。
90後目前主要是學生群體,具體而言是初中、高中(職)、大學(專)三個群體。
每個群體因其受教育程度、成熟度、社交圈等差異,使用手機習慣有所不同。但從需求上來說主要是休閑需要和實際場景需要。休閑需求可以看做一種被動性需求,用戶在無聊想打發時間或休閑是才會有這種需求;實際場景需求,可以看做一種主動性需求,用戶出於內心需要、實際場景需要而產生的需求。每個群體在這兩方面的需求佔比有所不同。
初中群體,其使用手機的需求主要是打發時間、休閑娛樂。因此一般會在無聊時(上下學途中、上課時、睡前..)使用手機。因其主要需求是打發時間、休閑娛樂所以使用的APP主要是遊戲、小說、影音、傳統SNS(QQ)等類型的APP。
高中(職)群體,高中(職)群體隨著身心的發育漸漸有了實際場景的需要。比如交友的需求,對應各種SNS類型APP(QQ、微博、微信、陌陌、唱吧等);比如了解新聞資訊的需求,資訊包括各種娛樂遊戲八卦、體育資訊、實事資訊等,對應的各種資訊類型的APP(天涯、貓撲、虎撲、網易、新浪等);女生可能開始各種愛美的需求,對應的各種自拍修圖的APP(美顏相機、美圖秀秀等),場景則各種鏡子、美景....當然這個群體仍然有很大的休閑娛樂需求,對應遊戲、小說類的APP。所以這個群體在休閑需求的基礎上增加了很多實際場景的需求。
大學(專)群體,這個群體隨著受教育程度提高,實際場景需求進一步增大。工具實用類的APP佔比開始增大。比如出遊、購物需求,對應各種地圖、交通、旅行、購物類APP;比如個人管理需求對應各類時間管理等APP;比如學習教育的需求對應各種教育類APP(有道詞典、網易公開課等)。
我可以看到隨著年齡的增大,身心發育的成熟,受教育程度的提高主動性需求佔比逐漸增大。對應的工具實用類APP佔比會提高。
寫在最後:以上所談不包括電話、手機等應用。鬧鐘——筆記類軟體——瀏覽器(UC+IE10)——QQ——微信——微博(新浪)——暴走漫畫——ONE·一個——小遊戲(保齡球、超電壓、數字卡等等)——簡訊——(循環下去)——
我只能說我認識範圍內的周圍朋友同學的情況,從早到晚地說。
早上:
起床鬧鐘,天氣,等車。
上課無聊的時候:
手機聊天(QQ,微信,手機簡訊)
閑逛(微博,人人,網易搜狐新浪新聞,貼吧,貼吧,天涯,糗百)
遊戲(這個有點多,每個人情況不同)
看小說
腦子有坑(看視頻,聽歌= =)
下課:同上。
回家:
很重要的一點,大部分人不會當著父母面玩手機。
同上課無聊時的情況。
如何正確地使用手機
可能很多人看到我的標題,以為我是來介紹手機的特殊功能,其實不然,我主要是來講手機在我們生活中如何很好地契合。
因為我現在用的是華為的商務用手機,所以我更多地是以我現在用的這部手機為載體,不是宣傳軟文哦,提前說明一下。
好了,說了很多廢話,進入正題。
手機,我們第一感覺能體驗到的功能——打電話與發信息。這可以說是幾乎所有的手機都有的功能,但是後續的一些地方的wify的普及率的提升,讓很多軟體比如微信qq的語音通話逐漸讓打電話有點若影若現,當然,可能是目前我主要是學生,所以用到手機打電話給同學的機會確實不多,更多是用sns軟體來搞定。
1. 利用手機SNS來豐富我們的社交圈
我們很多人都目前都幾乎會用到的sns軟體無外乎三個:微信,qq,微博。
其中微信裡面朋友圈較為混亂,很少使用,主要是收發消息之用;而qq界面讓人不會有一種用來社交用的慾望,更多地是一種文件地提取比如下載群文件;而微博,界面給人一種天然地時尚以及高新的美感,而且沒有微信混亂的情況,但是用這個來社交可能不是很多,更多地是新聞消息的提醒,比如微博熱榜以及關注的一些新聞平台的消息發送,都是比較好的,而且很迅捷。
2.利用手機來學習
這個其實就要涵蓋很多內容了:
平時可以下載,ted或者網易雲課堂等視頻(還有很多不錯的軟體和視頻),學習一種技術或者是獲取新的視角都是很好的點。
傳送或者下載pdf電子版類書物,或者ppt之類的都可以直接在手機上面看。
3.會議以及宣講會記錄
這裡說的會議記錄,並不是說在會議上面用手機便箋來記錄會議內容,這樣有點太慢,而且會給人一種在玩手機的錯覺。這就要用到手機的錄音功能了,好地錄音功能,會提供標誌插點,讓我們後來在宿舍或者其他地方整理成文檔的時候可以直接看插點重點來進行整理。而且錄下的音以後有時間也可以回味一下,融會貫通。
4.利用手機來進行日程安排提醒
這個可能是很多商務人士必須要用到的功能。比如說什麼時間有個會議,什麼時間要出門,什麼時間要把報告交上去。這些事情我們有些人會習慣性地寫在紙上或者說寫在備忘里,但是很多時候這些東西都會被遺忘,尤其是在事情一多的情況,所以這個時候手機日曆就派上用場了,最好把日曆小工具發送到桌面,這樣就很好滴提醒,並且提前10分鐘或是多少就會自動地彈出窗口來提醒。很好滴方便了我們。
5.娛樂功能
聽音樂,在等車、洗澡或者有些時候,就可以很好滴放鬆一下,我在這裡介紹網易雲音樂,因為會有一個日推薦和可以添加其他人的音樂庫,這樣很好,也可以幫我們觀察到其他人的喜好,當然這不是重點;
看視頻,土豆,優酷,愛奇藝啊,這些都可以直接看視頻,不過建議還是在wifyd的情況下使用,土豪可以忽視這句話。
玩遊戲,表示很多人會用手機來玩單機遊戲,這個可以放鬆神經而且活躍腦細胞,我手機以前有數獨這一個遊戲,後來也是刪了,雖然我不玩遊戲,但是看到朋友玩,感覺也是挺好的。
6.出行或旅遊
外出出差或者旅遊,這個時候基本會用到以下幾個軟體:攜程旅遊,高德地圖,美團,滴滴打車。
用高德地圖導航這個功能其實一般用戶表示有點無語,不是軟體的原因,更多是因為手機GPS定位差或者說方向不明確,即使定位到了那裡,但是他的方向指反了這種情況,所以還是有一定的難度的,不過這種東西,一隻好手機和經常看地圖還是可以解決的。
美團,表示很多用戶用美團可以看附近有沒有電影院,有沒有好吃的自己想要的飯店,這些都是比較常用的。當然也可以看一下附近有什麼景點,都是可以的。
7.時鐘秒錶
這個功能大家可能都知道但是用的人數不多,我會用它的倒計時功能。因為看了ted的一個關於專註的問題,讓我意識到冥想的重要性,每天只要投入10分鐘的時間進入冥想,你的人生將大不一樣。所以要用到10分鐘的倒計時。
8.便箋記錄
很多時候我們在外面,沒有紙,沒有筆,手機的便箋記錄就比較方便,習慣性把所寫的內容分檔,這樣會比較高效,尤其是一些靈感類的東西,記錄是很必須的。
9.新聞收取
我習慣用喜馬拉雅的FM收聽新聞,表示很有及時性。還有就是用微博來看新聞,其他的一些軟體我並沒有安裝,主要是不想要太多的軟體把自己弄得太混亂。
以上是我自己列舉的功能,但是聽上去有點混亂。我以我的一天的使用來說明一下情況可能就比較清楚了。
早晨,起來,如果沒有特殊情況,我是不會設置鬧鐘。
因為怕自己賴在床上用手機不下來,所以我把手機放在下面。
起床之後打開手機,然後打開手機的喜馬拉雅的FM軟體收聽廣播,的同時去刷牙洗臉。
洗完臉之後,喝一杯熱水,坐在椅子上,打開手機的網路,看SNS上面有沒有消息。再用微博看一下榜首消息,結束之後。再點開日曆和便箋,制定一下今天的安排。然後制定完之後就出發去食堂,吃飯。在等的時候我要用手機做什麼呢?這個是一個比較頭疼的問題,我一般會打開微博看一下我最喜歡的手機科技和旅遊類的微博。
吃完就去上課了。
上課不玩手機,有時候覺得老師的授課相當的沒趣我,會用手機打開老師現在在講的那個ppt,自己用手機看,邊看邊聽,感覺會更快點。
下課了,要去吃飯了,打開手機看有沒有快遞消息,或者一些人的簡訊,因為一旦上了宿舍突然受到簡訊要下來是很無語的。所以先看。中午吃飯的時候很少用手機,一般那個時候飯堂都有nba的電視,所以看就行了。
回到宿舍,我一般會連接宿舍的wify,然後下載我想要學習的或者放鬆的視頻,讓以後自己在等的時候或者額坐地鐵的時候不會無聊。同時我要進行10分鐘的冥想。冥想完畢就再制定計劃。
然後睡覺,起床之後我就回去教室上課,或者去圖書館,然後一般會用來看ted視頻或者說是網易雲視頻,和一些pdf。
晚上回到宿舍之後我在拿出手機聽歌,然後洗澡,洗澡的時候同時放歌,然後把自己一天的安排反思一下,給自己一些建議。然後就可以睡覺,明天又是新的一天了。
個人覺得手機我們很容易就把手機浪費在sns上面,這樣是很不理智的。喲啊清楚自己的重點是什麼。個人覺得把時間花在學習上面和看書,上面效果會更好。
以上只是自己個人的看法,不喜勿噴。
我是在廣州市天河區的高一學生,以下是周圍同學情況:
1.android 手機比例最大
2.常用渣浪微博、qq以及各種遊戲,微博和qq使用率差不多,微信有較多人用
3.上課時、休息時、坐車途中都有人用
4. iPhone 都有越獄,且安裝難看的主題。
5.大部分人用uc(網頁渲染效果爛到爆)瀏覽器,安裝360(偽)安全衛士、搜狗(廣告)輸入法,go桌面也有些人用。
早上打卡,早飯吃完順便在食堂扣手機到課前10分鐘,上課時不扣,晚上扣手機,邊開電腦邊開wifi扣手機,大三,走路坐車不扣,這點我覺得挺重要的,特別是我還不是一個大忙人的情況下
我熱衷於下各種好用好看的APP
平時無聊就是玩簡單的遊戲,最基礎刷社交的就是 微信+人人+微博+flipboard,
管理類的 印象筆記+番茄工作法+doit+倒數日+百度雲,閱讀類的 kindle+閱FM,
生活類 谷歌地圖+公交軟體+去哪兒+咕咚運動,拍照類 相機有2種+玩圖,
英語學習的 百詞斬+滬江+聽力庫+深藍詞典,學習類 靜雅思聽+網易公開課
大二,同學多半都是上課刷微博,看新聞,玩遊戲,看視頻,像我這樣熱衷各個軟體的不是很多
23歲......的我也可以回答這個問題嗎?(泥奏凱!)
本人是UI控,每天不停翻看手機其實只是看壁紙圖標而已什麼也不幹,有時候只是看看各種應用的功能和UI而已。。除了正常的功能簡訊、電話、微博、微信等溝通工具外,很多軟體都是諸如看書或看漫畫的工具,一般有電腦就不會使用手機。
並不會長時間或是在特定條件下玩手機,通常是沒有其他事的時候(比如候車、坐車時)就一定會拿出手機來,也不特定玩什麼,就,是,想,看,手,機!(根本沒有代表性啊拖出去!!)
個人來說:
現在大四,大二開始用智能機(android)。
常用應用:知乎日報,新浪微博、Twitter、Evernote、為知筆記、微信、天氣鬧鐘類應用。
3G網路(用過三大運營商的所有3G制式,現在在用移動3G,本校移動信號最好TAT),寢室有wifi(無線路由)
安裝渠道:官方商店、豌豆莢
話說課程盒子真心沒用過,大四不需要上課 = =!
每個月使用流量300M左右。
說說身邊的同學們吧:
身邊智能機已經普遍(也是近一年才普遍),智能機使用年限一年內的居多。
身邊同學大多數用智能機看小說,刷SNS(人人居多),裝遊戲的很少,以android的耗電來說手機看視頻的不多。
軟體安裝渠道前三:360、騰訊、豌豆莢
普遍2G網路。寢室Wifi熱點普遍(大多數都是無線路由自建熱點)教學樓有移動、電信、學校自建三種類型的無線熱點。
每月流量使用未知。
PS:本回答參考樣本較少(一個系的大四年級,80人左右)
一個人沒事的時候玩玩,比較討厭在吃飯跟聊天都只離不開手機的。
本人91年9月出生,去年畢業,現在工作接近一年
畢業前手機打電話,發信息,上網,qq,微信,微博,偶爾玩一把遊戲
畢業後手機打電話,信息少了,上網(較少,工作時間,手機出接打電話沒其他功能),微信微博(較少,辦公室直接電腦了),遊戲基本不玩
本熱手機奇葩一枚,wp,lumia710
.
在休息的時候刷微博
在沒有其他事情可做(無聊)的時候玩手機遊戲
聯繫他人(電話、簡訊、郵件、QQ、微信、微博私信)
早上起來或晚上睡前看新聞、上知乎
拍照
看天氣預報
記備忘錄和待辦事項
查谷歌或者百度地圖
鬧鐘
記帳
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等想到新的再補充……
總之就是在充分地"使用"手機。
習慣就是——需要用的時候拿起就用;不用的時候放桌子上或者揣兜里;忙的時候關機或者開飛行模式。
還是得說明一下:因人而異。普遍性中還是有特殊性的。就我而言,我是十九歲,但是並不太喜歡手機這種東西,因為確實會受其束縛,同時也會感到便利。除了平常的通訊,我還會充分發揮手機的各功能,拍照片,讀維基,訂閱Feed,Google,上知乎等。關於使用時長,大部分青少年基本有事沒事都會掏出手機玩,其實你看看23歲以上40歲以下的大部分人,基本上也是有事沒事掏手機。
就目前接觸的情況來看,00後的手機更多是使用通話功能,接觸過的幾個家長都刻意減少手機上的娛樂和上網等功能。而90後的孩子們更多喜歡用微博私信功能,為什麼?因為QQ微信已經被他們時髦的老爸老媽攻佔了。
電話效果只是附屬功能,就像諾基亞、摩托時代我們用裡面附帶的計算器什麼的。
沒有手機就渾身不自在,但主要原因是害怕錯過重要電話、簡訊,或者有緊急情況沒法及時和外界聯繫。玩過1、2個安卓遊戲,頭3天玩得廢寢忘食,但是很快也就沒興趣了。
自己那批00,90後的小弟小妹玩手機玩的瘋狂,一般愛玩那種有趣簡單的遊戲。感覺很多東西不能以年代來劃分,小時候都是喜歡玩的
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