如何評價西尾維新,及其在業界的影響?


西尾維新是一個毀譽參半的作家。

雖然沒有認真地統計過,但隱隱感覺說不定毀的那一部分佔的比例要更大一點。或者說得更準確一點:西尾維新是一個缺點很明顯很容易挑,優點卻埋藏得比較深很難感受出來的作家。有一句話是這樣說的:西尾維新的作品其實是由一百隻黑猩猩隨機敲擊鍵盤創作出來的,細想一下好像真的有點道理。

容許我在進入正題之前,先說一說自己是如何認識這位作家的。在化物語的動畫播放之前,我是沒有接觸過西尾的小說的;在偽物語動畫播放的時候,我可以說是一個西尾黑。但是後來,我愛上了西尾老師。帶領我迎來這個轉折的,是因為在讀梅菲斯特獎歷屆作品的時候,讀到了老師的&<斬首循環&>。當時在這本書的最終章里,我感受到了一次前所未有的在推理小說中對於「why done it」犯罪動機的震撼體驗,驚為天人。寫下這本處女作的西尾維新,當時才正在讀大二,而在同一年,他繼續寫出了&<絞首浪漫派&>這一本被眾多西尾迷奉為最初與最高傑作的小說,可真的有風華正茂的感覺。西尾廚一般分為兩種:一種是因為&<絞首浪漫派&>成廚的,另一種是因為&<少女不十分&>成廚的,我就應該屬於前一種(當然&<少女不十分&>我也是愛到不得了)。深究一下的話,會覺得這兩本書恰恰代表了西尾老師小說的兩個核心吸引力。對於這一點,我是很有興趣慢慢和大家分享一下的。

讀了一下原題下面的答案,缺點寫得挺全的,所以本答案就主要說優點了。


西尾維新是一個怎樣的作家?

這個問題我想答三點:西尾維新是一個神秘的,愛玩小聰明的,和勤奮的人。


神秘。

西尾老師真實身份很神秘,從來沒有公開照片,性別究竟是不是男的,是單人作家還是一個團隊,這些都一無所知。網上流傳著一張西尾的照片,那其實是東浩紀的照片。立命館大學政策科學部肄業,因為最初給講談社投稿時使用了「京都的二十歲」這個筆名,推測是1981年出生。從他的半自傳哲理思考類短篇小說《縱列式雙旋翼方法論——無盡黑夜與永眠夢境》中,我們還可以知道西尾老師有一個妹妹(假如他寫的是真的話),不知道看了哥哥筆下的各種與妹妹亂倫的劇情她是怎樣想的。

雖然讀者不知道他長什麼樣子,但物語系列的各式訪談中,我們可以知道動畫的製作班底包括聲優,其實全部都和西尾老師見過面,阿良良木火憐的聲優喜多村英梨還在《偽物語》的副音軌中提到「西尾老師經常帶著從日本各地買到的特產出現在配音室,究竟是為什麼可以寫得這麼快的同時還在到處旅遊」。其實新房同樣也不喜歡大家po他的照片到推特,但依然三番四次有他左擁右抱女聲優的照片流出來,唯獨西尾老師就是什麼照片也沒有,這個深究一下還是覺得有點奇怪的。


愛玩小聰明。

西尾說他的偶像是推理小說家泡坂妻夫(語出&<戲言用語辭典&>),泡坂妻夫的筆名是由本名厚川昌男的假名亂序而來。對於這一點,西尾可是好好的繼承了偶像。西尾維新這個筆名是一個非常厲害的文字遊戲:西尾維新(NISIOISIN),名字的羅馬拼音不僅僅是單純的迴文(正著拼和反著拼是一樣),而且還旋轉對稱(以中間的O為轉軸旋轉180度後還是一樣),可是相當厲害的。下面這段文字就出自西尾的原話:

簡單說文字遊戲就是押韻、奇名、雙關、暗號等,種類那是百花繚亂,總之就是各式各樣,而我從泡坂妻夫老師那裡學的最多的就是迴文。泡坂妻夫老師的作品中有一本是『喜劇悲奇劇』【kigeki hikigeki】,從書名就可以看出,這是以迴文為主題的小說。讀畢,我已經完全被迴文所俘虜,成為了看見並排的字就想把它翻轉的人,也就是迴文病患者。老實說這個病還未完全治癒(感覺變成慢性病了),但那時所想出來的迴文之一就是西尾維新這個名字。這麼說的話,算是很有歷史的筆名了。這就是緣分或是什麼吧。

西尾對文字遊戲可是情有獨鍾。筆下的角色有讀音遊戲的「七七見奈波(Nanananami Nanami)」、「佐佐沙咲(Sasa Sasaki)」也有字形遊戲的「串中弔士」、「空空空」等。喜歡拆字,把汽口慚愧的名字拆成「心斬心鬼」,把忍野忍的名字拆成「刃下心」。安心院薰染小姐每次出招都會在頁面空白處上寫滿密密麻麻的招式,直到她死為止,一共留下了900多個技能名(百度百科中可以全部查閱),技能的名字和設定貌似還都有點看頭。&<最強會長黑神&>的漆黑新娘篇中,西尾老師玩了一個驚天動地的文字遊戲——在整整的一話中,女主角所有台詞剛好涵蓋了五十音圖的所有假名,沒有重複也沒有遺漏。他還寫過一本漏字短篇小說集叫&<りぽぐら! &>,裡面所有的小說所有的文字都沒有使用到五十音圖裡面的其中十幾個假名(順帶一提這書里有一個我非常喜歡的究極狂氣短篇&<妹妹是殺人者!&>,歡迎大家去看)。


勤奮。

相傳西尾老師日復一日每天早上五點起床開始寫作。從他出道到現在的12年間,一共寫了10個系列(戲言、人間、JDC、世界、莉絲佳、物語、刀語、傳說、忘卻偵探、最強),上百本小說,平均每年要寫10-11本,最多的是一月一本刀語的2007年,一共寫了15本小說;同時他以原作的身份在&<周刊少年jump&>中連載漫畫&<最強會長黑神&>四年,打字速度能趕上鐮池和馬。&<悲鳴傳&>發售的時候宣傳語為「15天寫下1000張原稿紙」,日更1.5萬字,起點級別的速度。

西尾維新的出道故事頗有吳宗憲和周杰倫的感覺,當時的講談社編輯太田克史後來有透露,還是大二的西尾當時很努力地在《梅菲斯特》上投稿,而且寫作速度極快,基本是一個星期一本小說,名字都比較中二,例如什麼&<死亡13&>、&<惡魔14&>、&<皇后8&>等等,但是被太田責編每本都退回來了,太田在看到他的才華同時也看到他的不足,用很嚴厲的口吻批評了他,說他「理想和妄想之間的區別是什麼」。當然了,西尾老師並沒有因為批評而停止投稿,屢敗屢戰,終於在後來,他贏得了2002年的梅菲斯特獎,獲獎作品就是後來的「戲言系列」第一卷&<斬首循環——藍色學者與戲言跟班&>,開始了他的話嘮寫作生涯。

西尾維新的小說究竟表達的是什麼?

用西尾老師在自己的小說《少女不十分》中的一段話來概括他十二年來的寫作中想傳達給讀者的信息:

比如說,光靠語言勉強維持著生計的少年和支配世界的藍發天才少女的故事。再比如說,病態地溺愛著妹妹的兄長和無論如何也無法容忍事物的暖昧性的女高中生的故事。企圖單憑著智慧與勇氣挽救地球的小學生和夢想著能夠實現成長和成熟的魔法少女的故事。注重家族愛的殺人狂和被殺人狂的魅力所吸引的毛線帽少女的故事。挽救了一個瀕死怪物的偽善者和愛上了他的吸血鬼的故事。討厭去電影院的男人和他的第十七個妹妹的故事。在與世隔絕的小島上長大的沒有感情的高大男人和渾身都被怨恨和憤怒所佔據的小姑娘的故事。認識到挫折滋味的格鬥家和無視挫折的格鬥家的故事。出乎意料地贏得了人氣的流行作家和求職中的侄女的故事。有著奇妙偏向的讀書迷和住在書店裡的怪人的故事。不管做什麼都總是失敗的受託人和心甘情願地被她耍得團團轉的刑警的故事。光憑意志生存下去的女忍者和默默地守望著她的頭領的故事。

雖然這些都是漫無邊際的、彼此之間幾乎沒有共通點的故事,但凝聚在根底部分的主題都只有一個。

即使是誤入歧途的人,即使是因為犯錯而從社會中脫落的人,都可以很好的——不,或許也不能說是很好的吧,但也可以相當快樂地、相當有意思地度過自己的人生。

那就是貫穿在所有故事裡的信息了。

所以西尾維新筆下的角色,概括起來就是:「不正常人」。可能是身體上有缺陷的人,也可能是心理上有缺陷的人;可能是「缺少」而導致的不正常,也可能是「過於完滿」而導致的不正常。這種特性,在物語系列中被稱作「偽物」,在戲言系列中被稱作「欠陥製品」,在《最強會長黑神》中被稱作「過負荷」。不正常人如何在正常的社會中獲得幸福,是西尾老師所有故事的共通出發點。

我們用西尾老師最著名的&<物語系列&>來舉個例子。物語系列的主線劇情是:「因為某個原因,圍繞著北白蛇神社附近出現了大量的怪異,退魔師卧煙伊豆湖及她的徒弟們過來小鎮退治這些怪異。」怪異表面上是一些妖怪,但實際上是人心的鬼,它們附身於身體和心理不完全的主角們。退魔師們從來沒有用過法術,每次都靠引導主角跨過自己的坎而令他們自我救贖,如忍野咩咩所說:「我不會救你,你只能自己救自己。」

戰場原黑儀的病在於敢言不敢愛。長期孤獨和自我封閉,導致她懷疑自己是愛上阿良良木還是單純愛上了處於熱戀的這個關係。她使用過激的戀愛行為來向自己暗示「我已經戀愛了」,其實是很病態的,在&<偽&>中,她明白了自己的幼稚,從而變身成雅原小姐,剪掉長發,用來自我保護的毒舌屬性也同時消失。

羽川翼的病在於敢愛不敢言。用她自己的話來說,「我愛阿良良木愛到自己變成了怪物」,但即使這樣,在&<貓黑&>和&<化&>,她就算要殺掉自己的心上人,也不敢對他說一句愛你,身上堆積的壓力越來越多。在&<貓白&>中,在黑儀、忍和月火的開導下,班長終於勇敢地表白(可惜立馬被拒,此處應有貓黨們憤怒的聲音),在整晚的痛哭下一夜成長。

忍野忍的病在於無法取捨前男友和現男友。和前男友(初代眷屬)感情並沒有出現問題,只是因為偶然而分別,在尋找前男友的過程中遇到了現男友(阿良良木)並愛上了他,始終逃避著取捨的問題,始終不敢在現男友前提起自己的過往。忍野忍就是大話西遊裡面的至尊寶,猜到了開頭,猜不到結局。活了600歲的魔女,在愛情上幼稚得像一個小女孩。忍野忍的結局請看&<終物語中&>。

八九寺真宵的病在於過於沉浸過去。在&<化&>中,一直不肯接受自己已死的事實;在&<傾&>中,一直不肯自己接受自己應該成佛不能留在人世間的事實。這些是她身上發生怪異(迷牛和暗)的成因。在&<鬼&>中和阿良良木吻別後升天(其實後面還有劇情,不劇透你們)。

千石撫子的病在於沒有主見。被貝木騙,被忍野扇騙,都是她被怪異纏身的原因,事實上她病得並不深,只是不幸運所以淪為別人的工具。在&<戀&>中貝木的引導下找到了人生目標。

神原駿河的病在於不知道想要什麼卻什麼都想要。幼年喪母造成的異常佔有慾,使她自己找來了雨魔之手這個許願機放在自己身上,想跑全班第一,所以讓跑得比自己快的人得感冒不能來比賽;因為前輩被男人搶走,所以把那個男人毆打成肉塊。在&<花&>中和沼地蠟花的對決中意識到自己的幼稚,在阿良良木的幫助下剪掉了頭髮。

其實男主角阿良良木歷也有病,但他的病涉及到物語系列裡面的一個終極伏筆,這裡就不劇透了,大家期待大結局&<終物語下&>的動畫化吧。


用西尾自己的話來說,物語系列,甚至是他的其他所有的作品,寫的都是「青春的終結」。青春就是殘缺的自己。所謂的青春的終結就是和自己戰鬥,過去與未來。可以用終物語的兩句封底宣傳語來總結:

沒有「你」的青春永不終結;

沒有「我」的青春從未開始。


西尾維新的小說有什麼特點?

西尾老師的小說喜歡用對話來推進劇情。小說的舞台劇感很強,章節與章節之間就像幕與幕之間一樣:人物在A場景中對話,對話過程交代背景和塑造人物;對話結束時發生突發事件,進入下一個場景B,人物增加或更換,然後繼續對話。

不知道大家是怎樣想的,我本人是相當喜歡這種小說構建方式,因為舞台劇的小說結構極不穩定,沒有一般而言的起承轉合,所以西尾老師的小說隱含著強大的戲劇性——你不知道交談到那一頁時對話會戛然而止,場景在什麼時候發生急速轉換。但同時,因為小說只是書頁上的文字,和真的舞台劇具有演員面部表情和台詞聲音不同,如何處理二人的對話中關於「節奏」的把握,還有如何在僅僅擁有文字的書頁上讓讀者在腦海中聯想起整個場景的圖像畫面,是一個十分的難題。舉一個例子,Galgame也是使用長對話組成劇情的文本體裁,但事實上,大部分Galgame劇本師都不擁有使用長對話寫好日常的能力,他們只有拋懸念和寫衝突的能力。在Galgame界,我認為丸戶史明是大師,因為他的日常寫得非常好。但是當他轉戰輕小說(&<路人女主養成法&>),失去了立繪畫面的信息量補充時,長對話頓時變得一塌糊塗——多人對話時不知道說話的是誰,光看對白無法想像角色的性格和對話場景。這從側面證明了在小說中使用長對話的難度。關於上文提到的戲劇性,接下來下一個話題會詳細說,這裡先說一說西尾老師的長對話。

有幾本小說是可以讓大家感受一下西尾老師寫長對話的功力的:物語系列中的&<傷物語&>、&<終物語中&>,還有戲言系列的最終章&<完全過激&>三部曲。這幾本小說幾乎都是完全由對話組成的,但讀起來非常流暢,畫面感很強,雖然一直在對話,但劇情量很大。

如何在有限的對話中包含儘可能多的信息量,這裡我舉一個&<悲痛傳&>中的例子,場景是這樣的:在去烏冬麵館的路上,會飛行的魔法少女登澱證在天上帶路,男主角空空空騎著地球撲滅軍的武器「戀風號」自行車在地上追趕。追不上。

不過要是在這裡發獃,就真要被丟下了。總之空空踩起腳踏板向證追去——所幸,她的速度不是真像飛機或直升機那麼快,以空空的腳力全力疾馳——如果速度表的指示正確的話,就是時速六十公里左右——還是追得上的。

「哼,真是輛好自行車。真好。我也想騎騎看。想騎想騎。待會兒借我騎。」

然而,證還一臉輕鬆——說不定速度還能更快。她把地球撲滅軍可以稱得上是『兵器』的最新交通工具,說得像是玩具一樣。

這裡登澱證只說了一句話,但這一句話裡面包含了五個句號。以句號為界,每個單句感情都有變化:「哼,真是輛好自行車(條件反射式的不屑)。真好(有點回心轉意,自言自語式)。我也想騎騎看(表達喜愛,自言自語式)。想騎想騎(表達喜愛,對話式)。待會兒借我騎(表達要求,對話式)。」在僅僅一句話裡面,我們能看出登澱證這個女角色的多種性格:傲嬌、外向可愛、還有擁有強勢的S屬性。最重要的是,「想騎想騎」這句真的超可愛啊!(這個這麼可愛的妹子後來腦袋被炸爛了——喜歡屠殺筆下女角色的西尾老師。)

當然,西尾也有寫得差的長對話,例如&<偽物語&>和&<花物語&>,看過&<花&>的動畫版的同學應該有所感受吧,沼地蠟花的自白用去了一集半,無法想像在書中讀這些文字的時候是如何的地獄。還有人間系列的幾本,節奏感很差,濫竽充數之作。


但是,畢竟不能使用全部的對話來搭載主線劇情信息量。所以西尾的小說中,有很多對話是在說和主線劇情無關的東西的,這就是我們平時說的「話嘮」部分。西尾的話嘮通常是向讀者灌輸他自己的小哲學,是一種另類的炫學寫法。和一般作家的炫學部分幾乎相當於在維基百科上照抄一段下來不一樣,西尾的炫學遍布小聰明,像擠牙膏一樣一點一點塗在你身上,我稱呼他為「擠牙膏哲學家」。在這裡我舉一個&<你我的崩壞世界&>的小說開頭部分作為例子,場景是這樣的:男主偷偷進入妹妹的房間內,等待她洗完澡出來。等待的過程中拿起了妹妹書柜上的一本推理小說讀了起來。

「大約看了二十頁左右我就累了。都是因為太要求文章的品位,才讓我變成了現在兩難的狀況。在進到房間後,我的精神都相當集中,因此我一直是目不轉睛地在閱讀,不過接下來就用瀏覽的方式看過去了。書中發生了殺人事件,而且殺人現場似乎是個密室,不過這在書腰就已標明,所有早就知道了。這不算是泄露劇情嗎?不過,突然跑出密室等等意義不明的東西,也只是會讓讀者嚇到而已,所以事先知道劇情走嚮應該也是必要的。很奇怪的是,為什麼推理小說里登場的角色,總是那麼輕易地就把人殺死?簡直就跟算加減法一樣,那個人會妨礙我、那傢伙真討厭,隨便一個簡單的理由就殺人。而且啊,還策劃一堆計劃跟製造謎團來引人注意,簡直就像在享受殺人這檔事。……看到現在已經過了五十分鐘,差不多進入劇情高潮了。犯人竟然是第一位被害者的弟弟,並以令人驚異的手法(書中是這樣寫的)製造出密室。犯人在偵探的面前一邊痛哭流涕,一邊滔滔不絕地講出犯罪動機。看來他的過去似乎是有相當難忍的回憶,真可憐。我有點受感動了。」

這段「擠牙膏」小哲學裡包含了兩種含義:第一種是西尾本人對於新本格推理小說的一種批評——謎題大於人物行為邏輯;第二種是埋下了伏筆——在&<你我的崩壞世界&>里,後來真的發生了一件「隨便一個簡單的理由就殺人,還策劃一堆計劃跟製造謎團來引人注意」的事件。除了這種一石二鳥的段子功效外,這段話嘮還有一個很重要的作用——使讀者的時間尺度和男主的時間尺度一樣,製造了一種「等待」的臨場感。這種作用簡單來說就是控制讀者的閱讀節奏。西尾老師經常用的一招是「急速分行」。在某些段落使用大量的短句作為單獨一段,使得在閱讀同樣的信息量情況下,讀者翻頁的次數更多。讀小說時,「翻頁」這個動作是具有階段性結束的心理效果的,通過人為增加讀者翻頁的次數,讓讀者覺得對話已經進行了很久的感覺,為接下來準備出現的突發事件埋下心理鋪墊。大家可能覺得西尾是個喜歡使用短句快速分段的作家,但其實他是根據文章節奏來決定長句分段還是短句分段的。例如在&<終物語上&>和&<你我的崩壞世界&>中都出現過連續數頁不分段的情況。而且系列與系列之間文風也有所不同,戲言、物語系列喜歡使用短句分段,世界系列喜歡使用長句分段。作為腦殘粉不得不說一句,西尾老師的文字功底其實非常好,對小說這個體裁理解很深刻。

類似的一石二鳥的話嘮還在&<傾物語&>開頭出現過:忍野扇和阿良良木大談交通燈的意義——代表通行的綠燈其實是惡魔,代表禁行的紅燈才是真正保護人類安全的天使;一個十字路口中,只有兩邊同時出現紅燈的那幾秒才是絕對安全的。這段擠牙膏小哲學初看很小,但在讀完&<囮物語&>的時候發現,扇在說完這段閑聊後就出去遇到了千石撫子,並在和撫子的對話中給予了她一個「通行」的信號——歷哥哥家的神符可以實現願望。這小小的通行信號最終差點使整個小鎮毀滅,歷、忍、黑儀都差點因為這句話死去。最後忍野扇自比綠燈的惡魔,和傾物語開頭的閑聊產生了遙相呼應和回收伏筆的作用。

(這裡放一個班長主要是覺得假如大家一直在看字會不會看不下去)

(這裡放一個班長主要是覺得假如大家一直在看字會不會看不下去)


西尾維新的小說核心吸引力是什麼?

對於我來說,西尾老師小說的核心吸引力是戲劇性。

這句話的意思包括了劇情發展的戲劇性和人物性格的戲劇性。劇情戲劇性是指你時刻不知道下一頁會發生什麼,人物戲劇性是你不知道這個人的性格到底是什麼。前者是和「具有極大不穩定性的對話型體裁」有直接關係的,後者涉及到西尾老師創造的幾個人物屬性模板,我們分開來說這兩個方面。

在&<終物語中&>里,西尾說過一句話:交錯的不是命運,而是故事(物語)。現在這個時刻發生了這件事並不是註定的,只是剛好我們在這裡閑聊而已(例如在傾物語時間線上,世界毀滅的的原因僅僅是因為翼貓事件找小忍的過程中沒有碰到八九寺真宵)。西尾維新是反對宿命論的,在他的世界觀里,人物除非自發地想解決問題,不然人與人的相遇是非常隨機的,整個故事的劇情著力點很可能是在於「一次偶遇」。我十分喜歡這種人物毫無準備的互相相遇而出現的爆發性劇情展開感。&<悲鳴傳&>中,空空空剛剛上手如何打雜兵,在屋頂埋伏起來,躊躇滿志準備打擊下一個敵人據點,全系列最終boss「地球」突然出現在面前;&<終物語中&>里,阿良良木歷還沒消化好伊豆湖「殺掉初代眷屬」的命令,準備路過自動販賣機買罐咖啡,初代眷屬「死屍累生死郎」突然出現在面前;&<新本格魔法少女莉絲佳3&>中,供犧創貴團隊千辛萬苦打完了第一個雜兵敵人,剛剛和同伴們分別回到自己的酒店房間,打開房門發現最終boss「水倉健」站在裡面。僅僅是因為「相遇」這個戲碼不按常理出牌,就已經能給予讀者猶如放電一樣渾身酥麻的暢快感,西尾老師的劇情狂氣起來就像他筆下的妹子,感覺隨時會給你來一刀。

西尾小說中蘊含的戲劇性,是比一般懸疑題材故事高一個維度的。舉一個例子,英劇&<黑鏡&>就是我所說的經典懸疑題材故事,前期埋伏筆,發生荒誕的不可理喻的事情,最後出現反轉和真相揭秘。可以說大部分懸疑題材故事都長這個樣子,韓國就特別盛產這種懸疑電影——你從一開頭就知道,這個故事的最後會有反轉、會有真相揭秘,現在看的所有劇情都隱含著另外的信息量。所以你可以猜劇情,猜內幕,猜兇手,這種戲劇性其實是很穩定的——變化的地方就是那個謎底,其他都必須按部就班。所謂的高一個維度的戲劇性,就是打破這種穩定性的故事結構。你不知道「是否」會有內幕,不知道角色中「有沒有」人是兇手,所以你不知道下一頁會發生什麼。西尾老師從來不拋出謎團,他的謎底總是突然出現。覺得這個也是新本格推理小說的一種出路。


至於人物戲劇性,簡單來說就是極度表裡不一的角色。就拿物語系列做例子,主要女角色中除了八九寺真宵外,其餘所有女角色基本上一直不說真話,甚至還有羽川翼這種內心陰暗到成了怪物的女人存在。看過&<囮物語&>應該對發狂的千石撫子有深刻印象,其實這種妒火中燒的小妹妹是西尾筆下的經典屬性,有不少代表人物的:有因為喜歡的男生給自己的好朋友送禮物,所以毫不猶豫把好朋友殺了的,那句「是很要好,但沒要好到不能殺」真是黑得讓人透心涼;有純粹殺個人從而向男主表達「你看我為了獲得你的注意甚至可以去殺人」這條信息的;有用借口把男主所有有關的人包括親人朋友同校鄰居全部殺光,就因為忍受不了「男主的世界除了我還有別人」的。這個極端小題大做的屬性感覺是參考了日本江戶時代的少女八百屋於七的故事——為了再見到帥氣的警察哥哥一面而實行縱火案。某個系列的女主角,竟然是學校著名的校雞,每天在保健室的床上賣春,和不同年級不同班級的男同學做愛,全校就男主一個人不知道了。上面這些女角色分別是誰,我就不劇透了。

除了表裡不一女角色,西尾還有一種「愛無能」男角色,除了阿良良木歷外幾乎所有男角色都是這種性格,行走的肉塊,沒有感情,沒有追求,無情得殘忍得不忍心看下去。而且年紀越小的越殘忍,例如小學生供犧創貴、初中生空空空和阿伊,都是些沒有人性的殺人鬼。偏偏這些角色帶來的背德感和狂氣感卻非常刺激,西尾老師很多輕小說號稱青春娛樂小說,主打讀者群體是青少年,但在我看來劇情和人物黑起來比大部分主打獵奇系和暗黑系的十八禁遊戲的藥力都猛得多。

值得一提的是,戲劇性在我眼中是主要的吸引力,但在很多讀者眼中是缺點。


西尾維新的作品中二嗎?

中二。但和那種糅合了社交困難症和厭世情緒的中二不同,西尾老師的是很純正的中二——就是初中二年級的那種中二。看一下戲言系列裡面[集團]的九個人的名頭:

【玖渚友——「行走逆鱗」死線之藍(DeadBlue)】

【兔吊木垓輔——「審判罪人」害惡細菌(CreenGreenGreen)】

【日中涼——「埋葬寂靜」雙重世界(DoubleFlick)】

【梧轟正誤——「嘲笑同胞」罪惡夜行(ReverseCruise)】

【棟冬六月——「喧囂血眼」永久立體(CubicLoop)】

【撫桐伯樂——「頹喪餞別」狂喜亂舞(DancingWithMadness)】

【綾南豹——「旋轉鈴木」凶獸(Chita)】

【式岸軋騎——「蠢動沒落」街(BadKind)】

【滋賀井統乃——「復甦惡名」屍(TriggerHappyEnd)】

還有零崎一賊那一堆外號:【人間失格】、【自殺志願】、【少女趣味】、【愚神禮讚】。我說你們出來混的真的有必要改這麼多名號嗎!

雖然中二,但實際上卻很「積極」。老師作品中這麼多扭曲的、殘忍的、沒人性的、兩面三刀的角色,但裡面沒有一個是擺出一副「世界怎麼樣都沒所謂了」的消極面孔的,大家都在很積極地為了成為一個在社會中生存的異常人而努力。就算是少年空空空,也一直為保衛地球而作出努力呢。西尾筆下的角色本質上都是現充,就算是殺人鬼,也要當一個熱愛人類的敬業的殺人鬼。

還有其實西尾的三觀莫名其妙的在一些地方很正。戲言粉絲都承受不了葵井巫女子和紫木一姬的死,說出道到現在西尾殺了這麼多女角色,最心疼的就是這兩個。但是細想一下,其實她們曾經犯下的錯都是不可饒恕的。西尾在讀者身上開洞的方法是,把這個犯錯的角色寫得很可愛很可愛,然後在她們認識到自己做錯了改邪歸正後,一下殺了她們。怎麼樣,三觀很正吧!


西尾維新對業界的影響

對業界的影響這個命題實在太大,回答不了。就我印象中輕小說界好像只有入間人間一個人是有比較強模仿痕迹的,他的出道作系列&<說謊的男孩與壞掉的女孩&>,整個的故事架構、人物設定和行文方式都和戲言系列極其相像。但是我覺得不好看,就不多評論了。除此以外好像就沒看到有什麼風格和他相像的作家了,其實對話型小說很難寫,模仿成本很高。

順便說說西尾維新是屬於哪個派別的。嚴格來說,西尾維新其實是屬於「後清涼院流水」派的推理小說家。清涼院流水是第二屆梅菲斯特獎的獲獎者,出道作描寫了1200個密室殺人,是個腦袋都是漿糊的人。後清涼院流水派,就是指清涼院老師及其後繼模仿者,他們一直致力於推理小說的虛構化、脫離實際化、舞台化、形而上化,文風帶有很強烈的青少年讀物感,不關心詭計的可行性,只在乎「殺人」這個戲碼在小說中能否發揮出最大的價值。這一派的人物除了他們兩個還有森博嗣、乙一、佐藤友哉、北山猛邦、舞城王太郎等。不過因為物語系列動畫化後比較火,所以有很長一段時間都感覺西尾在寫輕小說。最近最新的「忘卻偵探系列」就是有重操推理小說的感覺。(其實物語系列也有一本是純推理,就是&<歷物語&>。)


我看過物語系列的動畫,但我好像感受不到你上面所說的這些特點。假如我現在開始讀西尾維新,有什麼推薦的嗎?

有三個原因:

第一個,物語系列是西尾維新尺度最小的小說,刀語系列是第二小的,考慮到深夜動畫也有它本來的觀眾群和年齡尺度,這也是這兩個系列被優先動畫化的原因(我猜的)。就我對西尾老師的了解,他本人最喜歡寫的應該是類似戲言、傳說系列這樣的世界系題材,寫物語系列這種溫馨甜蜜閃光彈估計是需要不停吃藥的,憋得很辛苦吧。

第二個,就算新房團隊能力再厲害,還是不能把一個舞台劇拍成一個動畫的(實際上物語系列的動畫已經很像一個舞台劇了)。基於對話來控制閱讀節奏的小說,假如加入了畫面,就會變得多餘,這個時候畫面和台詞其實是分開的兩套系統,信息量太大,此時觀眾就會專心看畫面忽略台詞。偏偏新房團隊的畫面都是色色的畫面,所以變得原著毫無必要了,角色們在念什麼台詞好像沒什麼人關心。西尾在後記中其實有抱怨過動畫人設,因為VOFAN原來的人設是很小清新的,但渡邊明夫的動畫人設色氣感就很重,使得角色都變質了,西尾也要為此調整後面小說中人物的設定,讓大家變得不正經起來。

第三個,物語系列各本水平參差不齊。18本書中,我認為寫得最好的是&<傷&>、&<貓白&>、&<戀&>、&<終中&>、&<終下&>。其中有三本並沒有動畫化,而&<貓白&>和&<戀&>其實拍得也挺不錯的,這兩本是關於兩位女主角的結局,但當時播放的時候我看了一下網上的評論,基本上都在跪舔班長和蕩漾,好像沒什麼人關心角色們的對話(都怪畫面太黃暴)。&<偽&>這種大水貨竟然拍了12集,而對於塑造女主角戰場原黑儀至關重要的、信息量非常大的&<戀&>卻只有6集,&<戀&>的副標題可是「黑儀結局」哦,這個分配真不應該。


假如你對西尾維新有興趣,但小說又太多不知從何入手,我建議你這樣看:

首先看世界系列的第一本&<你我的崩壞世界&>和傳說系列的第一本&<悲鳴傳&>。這兩本屬於藥力比較猛,寫得很黑的兩本,而且題材是西尾最喜歡寫最擅長寫的兩個題材——灌水推理和世界系殘酷物語。讀這兩本可以了解到一個西尾維新的完全體。

然後可以讀一下他的出道作戲言系列——融合了灌水推理和世界系殘酷物語。這個系列一共9本(台灣尖端的把&<食人魔法&>分了上下所以是10本),是西尾老師的集大成作。網上的評論基本上是「只喜歡&<斬首循環&>和&<絞首浪漫派&>」,但我的感覺是除了&<懸樑高校&>和&<絕妙邏輯&>其他都很好看,特別是三本&<完全過激&>,我是一天內一口氣全部看完的,十分爽。之所以沒有把戲言系列放在推薦的第一,主要是因為寫戲言時的西尾太年輕了,行文還不夠成熟,沒有一種完全體的感覺。不過也有粉絲喜歡這種青澀感。

還有就是,有一本非系列的、單獨成書的,西尾維新的半自傳小說,傳說中的幻之名作&<少女不十分&>。三年前,我一個人坐卧鋪去北京,在火車的床上看完這本書的。看完後一個人不停地流淚——實在是忍不住啊。這本書真的有震撼人心的力量。網上對這本的評論大部分都是「受不了前期的嘮嘮叨叨和灌水,但看完最終章結局後都含著淚過來打滿分」。假如你喜歡西尾維新,請務必讀一下這一本。

還有一些優秀的作品也零散地分布在其他系列當中,例如沒什麼人討論的&<莉絲佳3&>和&,我就覺得寫得超好的。這些就等變成了廚後再看吧。


最後

作為「這本輕小說真厲害!」評選創立到現在十年內(2005-2014)唯一沒有被動畫化的年度第一名作品(2006年冠軍「戲言系列」)的作者,西尾維新始終享受著鮮花和刀片同在的討論熱度。可以說,西尾老師可以被挖掘的價值還有很多,待「物語系列」的動畫化計劃結束,而開始討論「戲言系列」的動畫化時,勤奮的、有才華的、努力為這個世界獻上不尋常人自我救贖故事的西尾維新先生將會被更多人熟知吧。


(未經允許,禁止轉載)
題目問的是「如何評價西尾維新」,排名第一的千票答案已經從各個方面很完整的給出了答案。可惜,看完之後又覺得稍微有些不盡興,於是來100%感性地來談一談我從西尾維新的文字里認識到的他,是一個怎樣的人。
西尾在《少女不十分》這部小說里,反覆強調這其實並不是一部小說,而是他的切身經歷、他的心理陰影、他成為一個真正講故事的作家的契機。
而作為讀者的我深知,在讀小說的時候百分之百地相信主人公,是獲得最大程度閱讀樂趣的唯一途徑,於是假定西尾在這本書里寫的都是真事吧。
下面是我閱讀《少女不十分》時的感受:

1、一個十歲的少女在紅綠燈面前被卡車撞飛→這個少女,大概就是物語系列裡八九寺真宵的原型吧
2、西尾心愛的山地自行車被女孩子用暴力破壞→很容易讓人想到神原駿河
3、少女在被西尾知道自己的秘密之後,從暗處用刀具突然襲擊西尾,把他綁架到了雜物間,聲稱要把他養起來,還進行了投食play→嗯,這應該就是戰場原黑儀的原型了
4、西尾被少女叫去洗澡,洗到一半天真爛漫的、平板身材的少女進來一起洗→哈哈哈西尾原來你喜歡和幼女一起洗澡的癖好是這麼來的啊
5、西尾發現少女身上滿是傷痕→這就是羽川翼在家裡遭受的待遇吧
6、少女之前說,父母都不在了,西尾一直以為是出去旅行了,最後卻在二樓發現了父母開始腐爛的屍體→這隻能是老倉育的原型了
7、西尾進入了少女的房間,房間里一塵不染,他發現了一本「不自由日記」,裡面記滿了父母給少女寫的所有條條框框,還給這些規則定下了優先順序,卻沒有教她怎樣成為一個真正的人→這麼悲劇的孩子我還認識一個,她的名字叫千石撫子

沒錯,西尾在他最暢銷的物語系列裡創造的幾乎所有的女性角色,都能夠在這個少女的身上找到影子,蕩漾、老倉和撫子這三個角色,直接取材於這個少女的經歷的一部分
那麼,西尾自己呢?
我們在這個小說里看到了這樣的一個西尾:
他有無數次機會逃脫少女的拘禁,最開始被少女用刀划了一下腳然後用刀指著,他知道少女臂展有限,自己一腳就能踢翻她,西尾沒有這麼做,理由是「腳受傷了」。
少女只是用刀刺著他的背往前走,他只需要快速奔跑就能逃離,西尾沒有這麼做,理由是「旁邊都是行人很丟臉」
少女把他關在里雜物間後離開了,他有手機只需要報警就能脫險,西尾沒有這麼做,理由是「反正隨時可以走,還是等父母回來之後教育一下就好了,如果告訴警察情況就會很麻煩」
父母一直沒有回來,少女把自己的唯一食物來源食堂飯菜全部給了西尾吃,自己餓著肚子。西尾察覺到之後愧疚不已,第二天,西尾先是提出自己吃不了那麼多,提議和少女分著吃,接著拿出自己藏在襪子里的一萬日元給少女,讓她去買吃的,兩個人一起吃。
看到少女身上的傷痕和之後的不自由日記,西尾感到了對少女父母的憤怒。
......
好嘛,西尾老師,合著阿良良木歷這個角色是完全以您為原型塑造的啊?濫好人也要有個度好嗎摔?!

下面回答最初的問題,西尾自己是一個怎樣的人呢,
一個彆扭的濫好人,一個同情心泛濫、卻總是用總壞的惡意揣測自己的濫好人,一個充滿正義感、卻永遠把自己的動機歸結為利己主義的濫好人,一個廢話連篇,內心戲豐富,永遠不嫌麻煩地向對方講清楚自己真正想表達的東西的人。

當然我們不能忽視一種可能性,那就是《少女不十分》這本書也是西尾編造的謊言。如果真是如此,不能不說《少女不十分》真的是一個極具創意的小說創作嘗試:這篇小說的少女,並不是物語系列角色靈感的來源,而是西尾有意地提取物語系列角色里的成分創造出來的,目的就是為了讓讀者相信,這是西尾維新的真人真事。
鑒於《少女不十分》出版於2011年,當時老倉育這個角色還沒有出現,也就是說西尾為了增加這個謊言的可信度,甚至不惜在終物語里創造一個新的角色來符合少女U的經歷。這個騙局做到如此,想必西尾筆下的貝木泥舟也難以望其項背。

又或許,貝木泥舟才是西尾維新真正的樣子呢?一個靠編織謊言為生的人,一個勤奮的喜歡坐飛機的工作狂,一個在想幫助別人的時候,為自己拐著彎找一個八竿子打不著的借口的人,一個很清楚自己並不喜歡自己、只喜歡著自己編織的謊言的人。

這,就是我眼中的西尾維新了。


吃完飯,稍微看了一下西尾作文案的漫畫。

不說別的,西尾維新是一個極度中二而且極度認真的作家,不論是態度還是才華,都是一個很難企及的存在。

西尾的中二和認真,令我痴迷。

舉兩個例子:


西尾有一個漫畫項目,叫「西尾維新原作九部短篇作品」,其中的第八篇,「無論如何也想實現的唯一一個願望和任何一個都不願割捨的99個願望」,講的是男主在贏下十二生肖大戰後有實現一個願望的權利,然後琢磨著實現哪個願望;

最後列了一個99個願望的清單,西尾維新,在這個短篇漫畫的一頁的背景頁上,挨個設定了這99個願望

提一句,沒在上頭的幾個願望是:

提一句,沒在上頭的幾個願望是:
1.同學全部死去
2.女生的裙子掀起
3.讓所有人變得幸福
4.希望比誰都溫柔的那個人能復活
5.死掉的所有人都復活
6.錢啊,當然是錢啊
7.長生不老
8.後宮
。。。。。。

大家感受一下,感受一下。

下面是重頭的例子:

如果99個不夠的話,那麼600個吼不吼啊?


西尾維新作為原作的漫畫,最強《最強會長黑神》的143話:

情節是神一樣的女主帶著神一樣的隊友去老家相親,其中有一個叫安心院薰染的少女,是從一切開始之前就存在的東西,技能是擁有7932兆1354億4152萬3222個異常性和4925兆9165億2611萬0643個過負荷。

異常是什麼呢?是常理可以理解的超能力,比如條件反射能力、絕對的正義感、用電磁波和言語控制他人。

過負荷是什麼呢?是完全無視因果律和熱力學定律的技能,
「意外事故」,可以將自己所受到的傷害轉移到其他人或物體上,精神傷害也可以轉移;
「致命武器」,可以揭開別人由曾經受過的傷痛,而且連內心的傷痛也能揭開。
「彌天大謊」抹殺已經存在的現實或者存在本身,什麼都可以被變成謊言,包括死亡和存在。

這一話講的就是擁有7932兆1354億4152萬3222個異常性和4925兆9165億2611萬0643個過負荷的安心院小姐如何虐殺六個變態的故事

安心院小姐使用了100個刀劍系技能,100個格鬥系技能,100個魔法系技能,100個精神系技能,100個生物系技能和100個boss系技能,總共600個。

然後西尾維新,挨個命名和設定了這一話里的600個技能!這是漫畫文案,不是小說,只是寫在背景里,突出人物和增強世界觀,西尾居然挨個命名和設定了600個技能。

大家感受一下~~~~

六個變態,充滿了中二的台詞和語言

六個變態,充滿了中二的台詞和語言

感謝漢化組的翻譯和熱心者的整理:
刀劍系
【見囮刀】精製刀的技能
【切去暗影之尾】斬斷影子的技能
【裁人的手藝】不切開皮膚而斷其骨的技能
【狙數增】命中的技能
【二重走】一刀揮下斬斷兩次的技能
【大爆傷】一旦斬斷就會爆炸的技能
【二手三劍】追加傷害的技能
【健走之躡足】居合的技能
【彎扭之人】把刀彎曲的技能
【想查劍】遠距離操縱刀的技能
【創傷】刀傷自動增加的技能
【死即吾友】與刀同化的技能
【終結之厄足】絕對砍中的技能
【八刀身】改變刀刃長度的技能
【肆意妄為妖刀】不論何種刀都能化為妖刀的技能
【舞蹈劍】曲線斬的技能
【骨盤號】斬斷原子的技能
【腰佩之劍化吾盾】以刀化盾的技能
【醉劍】使砍中之人醉倒的技能
【刀之分身術】殘像劍的技能
【第三次的自消自棄】砍中三回則封住對方能力的技能
【惡化傷】擦傷化為致命傷的技能
【背負滅亡】消除武器的技能
【隱身不通】無法看到刀身的技能
【劍化兩成胚】無論什麼東西都可化為刀劍的技能
【劍重足帝】自在控制刀的重量的機能
【定滅多標敵】胡亂砍人的技能
【縱情大哭】刀劍賜予悲鳴的技能
【聖挑戰】刀能夠成長的技能
【頭盔之擅自斬斷】斬開鎧甲的技能
【愛的大掌】被斬時受到的傷害會轉移到喜愛之物的技能
【多手多樣】全方位同時發動斬擊的技能
【無病死】不斬而斬的技能
【足度違反】劍速的技能
【人類刀化】把砍到的東西化為刀的技能
【武器口嚙】替換武器的技能
【靜待時間】取得未來之地的技能
【劍康身斷】得到被砍物件情報的技能
【體劍斬】是劍巨大化的技能
【劍士的禁手】用第三隻手斬殺的技能
【造佛不入魂】雕刻的技能
【兒童操縱】遠距離操縱刀劍的技能
【排血消毒】使砍到的對手血液沸騰的技能
【前人未刀監】用刀製造牢籠的技能
【雙肩術】二刀流的技能
【斬身發車】一旦砍到自己威力就會增強的技能
【留於石之下的執念】把砍到的對方石化的技能
【武指導】使刀能夠學會戰鬥方法的技能
【合成樹脂】讓刀合體的技能
【流血原理】刀讓血液流動的技能
【言語為武器之手印】能夠和劍對話的技能
【戀愛鞘痕】用刀鞘砍到對方的技能
【柄樣品】用刀柄砍到對方的技能
【菜鳥也可成為一次的名劍士】劍必折時發揮最大威力的技能
【血色】讓劍變色的技能
【用腳走不如口先行】和帥氣的言語一起斬斷的話威力會上升的技能
【不知疲倦】觸碰刀身後能夠恢復體力的技能
【彈眼劍】六把劍化為子彈的技能
【刀劍神經】把刀劍聯通神經的技能
【壓切嚎叫】破壞對方武器的技能
【全力武打】穿過壁壘的技能
【腐化理性】使刀傷腐化的技能
【自護精神】自然體的技能
【肩側離】劍代替主人接受傷害的技能
【死刑執刀】切腹的技能
【粘性之劍】把劍變得軟軟綿綿柔柔軟軟的技能
【反轉煩惱】把砍到的對方私慾奪走的技能
【適當的本領】停止的技能
【無事方為生命之劍】刀身修復的技能
【光率的刀身】光之劍的技能
【空胴斬】斬斷空氣的技能
【未達木雞時】木刀的技能
【血薄於水】只砍想砍的東西的技能
【斬錄】會記錄砍過物件的技能
【隱藏瞳孔】劍戟彈幕的技能
【翻手斬星雲覆手斬流星雨】斬星的技能
【需要體】真刀真槍乾的技能
【借知劍】能夠使用劍的所有者的技能的技能
【斬也斬不斷的關係】斬後立馬修復的技能
【劍者】把劍擬人化的技能
【破碎身】夾擊的技能
【斬半規管】斬後消除平衡感的技能
【改吸劍】隨著斬的回數增加劍也改變其外形的技能
【便宜的窮門】快速給予傷害的技能
【興趣構造】將感情附在劍上的技能
【一刀骸】消除縫隙的技能
【回歸掌心】手裏劍的技能
【害人終害己】用劍壓吹飛對手的技能
【生命最重要】切斷生命外物體的技能
【絕命的條件】殺人劍的技能
【自刀本願】身體化為刀的技能
【刀下錐體】從高空落下刀雨的技能
【炮台斬】切斷微塵的技能
【基本概念的大綱】斬斷概念的技能
【吾之所願唯有勝利】放棄經驗值的技能
【殺氣藏於不合】用刀背砍的技能
【卓越之一閃】越是受挫威力越大的技能
【避開致命點】無論怎麼砍都死不了的技能
【自高自大】醉心於劍的技能
【鬼氣管理】殘心的技能

格鬥系
【結結巴巴拳】防禦不能的技能
【花開兩手】交換慣用手的技能
【末端距離走】把握機會的技能
【毆愛】愛撫的技能
【零點回歸】傷害無效化的技能
【散重心】讓體重消失的技能
【千年殺】擊中要害的技能
【統一步調】步法的技能
【人間特異點】解除限制的技能
【魔術師的左手】佯攻的技能
【知識的方向】預測打擊的技能
【威力細胞害】移動威力的技能
【背身打】背身攻擊的技能
【有人摔倒了】提升動態視力的技能
【肉體語言】毆打後傳遞感情的技能
【溜息呵成】亂打的技能
【玄人肌視】用肌膚感覺的技能
【黏不上的肩肘】站在牆上的技能
【節明責任】打康的技能
【痛信內臟】讓打擊浸透的技能
【遺體損壞】無痛的技能
【預先踢】迴轉的技能
【生理整頓】讓肉體最佳的技能
【識藐視】讓對手放棄的技能
【護神級】神級強化的技能
【不會疲倦的心臟】消除疲勞的技能
【散肺貸】獲得三倍經驗的技能
【毆援歌】讓打擊的韻律變成歌的技能
【鬥士的翼贊】飛翔的技能
【武感性】剝奪五感的技能
【我是故意的】故意承受傷害的技能
【開關六十度的世界】消除死角的技能
【無意義的激勵】禁止倒地的技能
【來自一方的攻擊】反擊不能的技能
【沒刷牙】不會擊空的技能
【一對一】強制戰鬥的技能
【疼痛系】不給予傷害給予疼痛的技能
【深度絞殺】無氧運動的技能
【閉上眼也能看見】不看見就能戰鬥的技能
【常勝理由】空中戰的技能
【反溺死】水中戰的技能
【笨蛋沒有限度】超越極限的戰鬥的技能
【請隨意】操作心跳的技能
【免疫效果】不會中兩次相同技能的技能
【手無一物不棄物】放棄報酬強化力量的技能
【不利要塞拳】敵人持有武器自己變強的技能
【同時情映】和對方受同樣傷害的技能
【鎧袖一食】全攻擊的技能
【猛打傷】連段的技能
【精神叩打】打擊精神的技能
【短氣決戰】不延長戰鬥時間的技能
【小臼齒】變換力量的技能
【禁手】技能封印的技能
【瞄準核心】瞄準的技能
【薄霧拳】用拳頭撕裂的技能
【拳斗和好】迴避平局的技能
【奇想憤慨】無法預知攻擊的技能
【受傷光榮】替身的技能
【緩覺器】放慢對手的技能
【反則指定】堂堂正正戰鬥的技能
【先出手的猜拳】先攻的技能
【性命無憂】留下後遺症的技能
【認真決鬥】讓對手發會全力的技能
【發展中】敵人越強自己越強的技能
【反射舞蹈】緊急避難的技能
【御身透視】看破作戰的技能
【瞬間移動】瞬間移動的技能
【沉默】停止動作的技能
【壞死三倍化】承受兩倍傷害後給予對方三倍傷害的技能
【擊打胃袋】被打後增加幹勁的技能
【掌握附加條件】在戰鬥中設置條件的技能
【降考衛星】俯瞮的技能
【只有我在等待】取消上一回的攻擊的技能
【認真你就輸了】無視運動力學的技能
【怒突合】提升氣勢的技能
【忍耐體】消除動作聲音的技能
【打這邊就結束了】復仇的技能
【支付傷痕】儲存傷害的技能
【你去用吧】互相交換技能的技能
【反擊必殺】重複擊打的技能
【以腳代手】強化腿技的技能
【精進還要下次】預知鍛鍊的技能
【絞首交態】攻擊力和守護力交換的技能
【慟哭五大洲】擊碎大地的技能
【體休紐】意志堅強的技能
【毛碎千陷】精密打擊的技能
【間不容髮】奇蹟的技能
【人唇】放鬆的技能
【意義不明的停】很費事的技能
【停時信號】不能看見的技能
【理想像】想像最棒的動作的技能
【石頭】頭槌的技能
【隔山打牛】隔空打的技能
【痛癢門】不痛但是會癢的技能
【人生經驗段】使用和你戰鬥過的對手的技能
【氣氛殺手】能看見靈力的技能
【奪走的玉技】保密技能的技能
【永恆奇蹟】發生偶然的技能
【無聊的勝負】決定勝負的技能
【拒絕敗犬】不再接受再戰的技能

魔法系
【無差錯放火】掌管火的技能
【水肢體】掌管水的技能
【千腳萬雷】掌管雷的技能
【風吹呀吹】掌管風的技能
【業苦樂情土】掌管土的技能
【人生花逆理】掌管花的技能
【暗夜肘鐵炮】掌管暗的技能
【懶惰之光】掌管光的技能
【春之食罪】掌管春的技能
【夏蟲笑冰】掌管夏的技能
【秋之獨書】掌管秋的技能
【冬腦漿軍】掌管冬的技能
【時間體】掌管夜的技能
【疾患護】掌管病的技能
【喉響曲不幸和音】掌管音的技能
【窒息死】掌管氮的技能
【破天荒髮型】掌管天氣的技能
【頭藥物】掌管毒藥的技能
【溫濕口花】掌管濕度的技能
【軀重力】掌管重力的技能
【大把亂】掌管波動的技能
【人類的羽衣】掌管布匹的技能
【曲折的愛情】掌管反射的技能
【影踩踏】掌管影子的技能
【部下攝影女孩】掌管灰的技能
【霧妹】掌管霧的技能
【藝術家的審美眼】掌管畫的技能
【細胞壁】掌管屏障的技能
【三驅動】掌管砂的技能
【落齡穴】掌管穴的技能
【血未魍魎】掌管血的技能
【公募筋】掌管菌的技能
【珍藏之鋼】掌管磁力的技能
【雲上浮游層】掌管金的技能
【吟唱二番手】掌管銀的技能
【器中胴體著陸】掌管銅的技能
【破壞身空】掌管天空的技能
【真空症】掌管真空的技能
【指害線】掌管太陽的技能
【錯開記號】掌管北極星的技能
【宇宙戰火星號】掌管火星的技能
【王座奪還】掌管冥王星的技能
【隕咳落下】掌管流星的技能
【只手遮海】掌管大海的技能
【沼女】掌管沼澤的技能
【身川死】掌管河川的技能
【石血帝】掌管石頭的技能
【抱石箱】掌管寶石的技能
【意外連鎖】掌管災難的技能
【零距離視斜劇】掌管角度的技能
【發破六重死】掌管爆發的技能
【人肌溫暖】掌管森林的技能
【八十八夜不哭泣】掌管星座的技能
【味能發現的財寶】掌管每到的技能
【世界之鑰匙】掌管鑰匙的技能
【超舌弦理論】掌管絲線的技能
【北風吹替】掌管聲音的技能
【咽距離戀愛】掌管距離的技能
【拒絕犯腦】掌管化學反應的技能
【芳香的兩拳】掌管氣味的技能
【深淵水泳大會】掌管深度的技能
【味覺認物體】掌管營養的技能
【二重視點】掌管凹凸的技能
【死之步道橋】掌管道路的技能
【無他愛的朗誦】掌管咒語的技能
【盲從使】掌管動物的技能
【魔手鏡】掌管鏡子的技能
【強大的解說人】掌管強大的技能
【弱小的殺人者】掌管弱小的技能
【自我速度】掌管速度的技能
【活舌性】掌管活性的技能
【豹之眼】掌管邪眼的技能
【讀舌】掌管文字的技能
【心臟膨大】掌管尺寸的技能
【硝子體】掌管玻璃的技能
【看不見卻就在身邊】掌管精靈的技能
【搖動的心】掌管震動的技能
【即興合唱】掌管歌唱的技能
【燈虹彩】掌管顏色的技能
【游煙】掌管煙的技能
【心足算】掌管算數的技能
【素足算】掌管素數的技能
【情熱暴走】掌管暴走的技能
【咆哮音痴】掌管方角的技能
【無煩惱亦求神】掌管祈禱的技能
【幻之幻覺】掌管幻覺的技能
【哲♂學家的聚集癖】掌管智慧的技能
【火山的意志】掌管火山屑的技能
【家中的悲慟】掌管家的技能
【夢人】掌管夢的技能
【阻止氣息】掌管牆的技能
【情報操查】掌管情報的技能
【殺破困境之窗】掌管窗口的技能
【血管戶墊布】掌管出入口的技能
【點火吹雪】掌管點的技能
【投降線】掌管線的技能
【帶著項鏈變高貴】掌管輪的技能
【一印性雙生兒】掌管印記的技能
【未來被改變】掌管未來的技能
【某魔法的一生】掌管魔法的技能

精神系
【沒有動物的農場】抽取骨頭的技能
【和你的懲罰】罪孽妄想的技能
【彷彿見過的大海】既視感的技能
【他重人格】換人格的技能
【竊竊私語】聽到誹謗的技能
【絕望衍生病】絕望的技能
【不含愛】愛的技能
【個人的外傷】偽造精神傷害的技能
【想做的話就能做到】惰性的技能
【幽靈視眼】靈視的技能
【蠟面傳射】強迫謝罪的技能
【無自己無為犯】自動放棄的技能
【不滿死體】不滿的技能
【赤腳的欺騙畫】詐欺的技能
【鄰居的芝麻一定更香】嫉妒技能
【好姑娘】神魂顛倒的技能
【相信背叛七次的人吧】不信的技能
【喚醒睡眠】催眠的技能
【理應恐懼的大人們】恐怕的技能
【誤會】捏造回憶的技能
【請看右手】誘導的技能
【迷人的身體】強加煩惱的技能
【盡顯未知的論證】說服的技能
【腹一文】空腹感的技能
【嫌割者】會被任何人討厭的技能
【獲顏】強迫笑容的技能
【情嫌之愛】追從的技能
【著意水泳】耽溺的技能
【自殺典】教唆自殺的技能
【無知揍老人】剝奪知識的技能
【想作之質】意識不明的技能
【思考停止性問題】不能思考的技能
【偽藥體】談判破裂的技能
【躊躇的悲鳴】不能擺脫迷茫的技能
【免罪事拳】免罪的技能
【今天狀態不佳】走出全盛期心境的技能
【期待過高人生甚重】重壓的技能
【神經鎖】中毒的技能
【口外不出】秘密暴露的技能
【吞噬黑暗】性格沉屈的技能
【不可及愛戀的跳龍門】剝奪放棄的技能
【競爭本能】戰意喪失的技能
【心之泥醉】醉心的技能
【欲(和諧)仙(和諧)欲(和諧)死】嬌縱的技能
【西尾之筆,無淚不死】催淚的技能
【犯行期】欲違反的技能
【沉默是禁雄辯是忍】喪失語言的技能
【愛逆轉】討厭喜歡之物的技能
【一睡眠不足】能眠的技能
【專家的玩笑】挑釁的技能
【為何非殺人不可】殺意的技能
【深讀意味】推測的技能
【哀喜樂怒】感情反轉的技能
【生亦一人、死亦一人】孤獨感的技能
【人間蟻】蟻走感的技能
【惡癖九年】賦予壞毛病的技能
【想定外的趣味】賦予惡趣味的技能
【不可思議感】打亂所有感覺的技能
【狂騷原理的記憶】相互比賽的技能
【終焉的起源】退化的技能
【悲慘之禮】強迫禮儀的技能
【無意見的表姐妹】放蕩的技能
【魔女的水晶體】異常視界的技能
【才能之目】低能的技能
【毀壞物通知】褻瀆的技能
【豬人偶】人偶化的技能
【貫胸病】詛咒的技能
【迷走信經】迷信的技能
【先端恐怖症】陋習的技能
【無意味的無意味】無意味的技能
【胸中無念】後悔的技能
【四方意識圓缺】墮落的技能
【利害還原者】利害的技能
【欲入目】自愛的技能
【被選擇的我】增長的技能
【擔心機能】不安的技能
【白眼下的羞恥事實】一切都難為情的技能
【子枯竭】枯竭的技能
【踢席的價值】成功迴避的技能
【時效嫌惡】厭煩的技能
【偏愛干涉】強行戀物的技能
【三十六目散】遁走的技能
【怒心不發腦】對一切生氣的技能
【保身演技】我很可愛的技能
【破顏一焦】焦急的技能
【彎曲的骨頭黏彎曲的肉】曲解的技能
【如意青蛙畫大侮】蔑視的技能
【字面意思的人文字】文字認識不能的技能
【手憐手碎】懷柔籠絡的技能
【血塗肝腦】敗北感的技能
【途死孤泣】強制移入感情的技能
【潔癖狀的傷毒】潔癖的技能
【共有罪產】連帶責任的技能
【不美言說】動搖的技能
【你相信神經嗎】信仰的技能
【不緩束縛】不寬容的技能
【沾塵的供述】架子的技能
【存站與否無差】失蹤的技能
【劣等系】自卑感的技能
【就喜歡那樣的你】安慰的技能

生物系
【獸軟的知識】變成怪物的技能
【異爪棚】伸出爪子的技能
【猛獸我利】增大狩獵本能的技能
【欲借貓耳】生出貓耳的技能
【轆轤首】伸長頭顱的技能
【地獄一兆目】增加眼睛的技能
【舌根迴旋】增加舌頭的技能
【喉殼】製造硬殼的技能
【無垢的牙】伸長牙齒的技能
【多心房多心室】增加心臟的技能
【喰吐器官】能夠吃下一切的技能
【男尊女敬】性別變化的技能
【毒率骨格】噴吐猛毒的技能
【腕鳴】增加手臂的技能
【行足塗泥】增加腿的技能
【完眠】干眠的技能
【滿是腦】增加腦的技能
【少年肉】增大肌肉的技能
【碎翼】生出翅膀的技能
【混蟲頭觀】生出羽毛的技能
【體中面相】增加面容的技能
【手技蟹鉗】把兩手變成鉗的技能
【同異角】生出角的技能
【萌生途中】生出尾巴的技能
【鱗落於目】皮膚鱗化的技能
【血色塗染】警戒色的技能
【泡泡人生】吐泡泡的技能
【若手之甲】年齡變化的技能
【發想的避役】保護色的技能
【我心五分前】體內時鐘的技能
【不言腦】洗腦的技能
【記憶操失】記憶的技能
【銳嗅覺】味覺發達的技能
【一心胴體】變成蛇的技能
【激野性】野性直覺的技能
【文節動物】和動物交談的技能
【注目不詳事】複眼的技能
【常春滕不會笑的愛情】生出常春藤的技能
【容易纏困的人】身體變成鋼的技能
【群眾真理】製作群體的技能
【粘膜粘絲】放出粘性的絲的技能
【葬禮同化】同化的技能
【人魚的肉球】下半身變成魚的技能
【肌飢餓餌】脫皮的技能
【我們不在】變成病毒的技能
【分解腦】身體分解的技能
【酸性的人戰慄】用胃液溶化的技能
【天輪顯掌】製作天使之環的技能
【無血清**】製作血清的技能
【臍不沸茶】增加肚臍的技能
【液體化的肉】液狀化的技能
【白黑眼】變成條紋花樣的技能
【後天的雙子】分裂的技能
【不粘的液體】吐出粘液的技能
【一將功成萬骨萌】伸出骨頭的技能
【大吠】威嚇的技能
【窮血鬼】吸血的技能
【複利抗生】製作抗生物質的技能
【石流此身沉】變成化石的技能
【發炮盯視】盯視的技能
【自割的披露】自割的技能
【頭弄滿點】手指尖變成鐮刀的技能
【脂肪算】脂肪增減的技能
【雞肋的王座】生出雞冠的技能
【皮一重】內臟操作的技能
【母親海體】軟體的技能
【不踏土】潛入地面的技能
【指針渦狀】生出針的技能
【棘皮拳】長出刺的技能
【蛸食身】觸手的技能
【很大的口】全身變成口的技能
【吻合碎身】製作吻的技能
【理解領域】張繩的技能
【呼吸盤】製作吸盤的技能
【小粹的死體息】噴吐九種氣息的技能
【不動的大撲】肥大化的技能
【不腐的性根】蔓延根的技能
【呼吸傳】腮呼吸的技能
【無毛皮】毛皮的技能
【脊髓階段】二段變身的技能
【朽橋跪渡】生出喙的技能
【腹幌鰭腫】生出鰭的技能
【絕飲絕食】不要營養補給的技能
【白髮燦然狀】發質硬化的技能
【對自己的腦用一下吧】腦內麻藥的技能
【剝蝶的瑞臟】鱗粉的技能
【如龜似殼的落穴】甲殼的技能
【水睽我】製作水藻的技能
【肺胞戰肺】肺活量的技能
【醉鬼燕】囫圇吞棗的技能
【教汝嚼碎】咀嚼的技能
【芋蟲的道程】無限軌道的技能
【骨肉標本】外骨格的技能
【第四寄生】寄生的技能
【指導共感】共感覺的技能
【舌火】吐炎的技能
【繭唾首肯】繭的技能
【螺動幽門】侵蝕生物的技能
【機械文明】肉體機械化的技能
【人類】變成人類的技能

BOSS系
【裝神遊戲】成為神的技能
【惡魔的遊戲】成為惡魔的技能
【規範記憶】知道答案的技能
【難看的比身高】比敵人還強的技能
【勝不過現實的少女】夢落的技能
【無人造】操縱無限的技能
【冷水灼手】因果混亂的技能
【昨天的敵人是今天的奴隸】敵人變成夥伴的技能
【豪華地獄招待】呼喚地獄的技能
【失態失敗】不會失敗的技能
【時感作用】操縱時間的技能
【我有無限替身】備份的技能
【蹴愚政治】神授魅力的技能
【你不是襲名者】奪取名字的技能
【背負此名】命名權的技能
【無飾的素足發作】縱無得技能
【威脅的胸圍】變成JU乳的技能
【次元喉果】超越次元的技能
【被選為弓矢的經驗者們】奪取經驗值的技能
【食巢之繭】賜予生命的技能
【人類掃除機】吸收他人的技能
【魔界預告!】前往魔界的技能
【歸路消失】將對象變回等級一的技能
【卵卵耀瞳】產卵的技能
【一直都如史話般生活】永久世界的技能
【浪費的資產】發掘潛在能力的技能
【有言實現】實現話語的技能
【目所及之地】千里眼的技能
【被我聽到了】地獄耳的技能
【笨蛋那是冒牌貨】替身的技能
【存亡】生殺予奪的技能
【有數之美意識】自爆的技能
【手寫的架空戰記】引起戰爭的技能
【忘腳】不留記憶的技能
【生合成無視】因緣無效化得技能
【殺人協作】使互相殘殺的技能
【舌禍不樹敵】大量增殖的技能
【穴崩離】操縱黑洞的技能
【選擇的夜討伐】選擇舞台的技能
【收監是第二轉生】轉世的技能
【概率隔離食感】操縱概率的技能
【自由自罪】操縱參數的技能
【頓智開關】創造世界的技能
【歷史性的相當不對】操縱歷史的技能
【禁斷的鍊金術】合成生命的技能
【年輕人的弱點】弱點消除的技能
【包含溺愛】賦予弱點的技能
【更正回憶】再次提取的技能
【即視】看了就會死的技能
【時系列崩壞道中膝栗毛】時間旅行的技能
【全身心轉移】侵佔身體的技能
【真實八百】預言的技能
【鹵獲膜】強奪的技能
【王之坐標】坐標的技能
【成功者的後繼者】受孕的技能
【死不去的遺傳因子】不死的技能
【美調生】製作人格的技能
【行進的死體】操縱死人的技能
【數值默殺】贏過強者的技能
【手生宇宙】製作宇宙的技能
【輕步伐】操縱大進化的技能
【你很礙眼】消滅的技能
【競爭排除息】終戰的技能
【清凈無垢】改造人類的技能
【死者會】死了也繼續戰鬥的技能
【故人的意見】召喚偉人的技能
【起立小心異例】設立例外的技能
【天罰敵面】降下天罰的技能
【頂點衷死】結束比試的技能
【逃跑了的人們】生贄的技能
【死了還健在】留下遺言的技能
【模糊的實體】幽靈化的技能
【掌握巨惡】空間歪曲的技能
【敵衷率】占卜的技能
【懷似深海】容量的技能
【不思議之國的蟻巢】建立據點的技能
【神之視點】干涉地之文的技能
【驚愕私兵】指揮軍隊的技能
【影的影響力】思想感染的技能
【防衛爪】張開結界的技能
【命令配達人】支配命運的技能
【全血全能】森羅萬象的技能
【晦冥住人】操縱黑暗物質的技能
【寢室胎動】封印的技能
【頰規制】制定法律的技能
【不老所得】成長停止的技能
【控目繪勿論】物質具現化的技能
【座持勝】坐著戰鬥的技能
【吸魂植物】吸魂的技能
【躊躇之傷宮殿】製作迷宮的技能
【蘇生組織】再生的技能
【別想地】神殿召喚的技能
【擁光者與擁光者為敵】透露光暈的技能
【重複質問】重新開始的技能
【最後的最後的手段】燃燒生命的技能
【人類強度】單純的強大的技能
【不自由的體操】操縱人體的技能
【心神操失】操縱心的技能
【目一杯】熟練使用技能的技能
【實力勝負】不使用技能的技能
其他技能:
槍彈系
【總是失敗的制槍術】精製火槍的技能
【名門架勢】快速拔槍的技能
【無法控制】快速攻擊的技能
【躲避成品】避開子彈的技能
【流彈必中】流彈的技能
【任意的裁判】操作打中判定的技能
【去除防護】防彈無效化的技能
【嚴禁火器】子彈無效化的技能
【子彈的環球旅行】無限射程的技能
【和平的扳機】扣扳機的技能
【剩下最後的六發】確認剩餘彈藥數的技能
【滯內停彈】子彈無法貫通的技能
【生物透過率】對物射擊的技能
【靜物透過率】無視遮掩物的技能
【玩弄水壓】水槍的技能
【無槍鳥】搶奪槍支的技能
【清爽玩火發】火焰槍的技能
【煉鐵中混入雜物】誘發卡彈的技能
【橫行霸道的蠻橫】橫向射擊的技能
【槍下忠僕】把射中的對手奴隸化的技能
【天上下起槍彈雨】從空中下彈雨的技能
【彈爪美人】補充子彈的技能
【蜂落巢】散彈的技能
【被蟬縛的頭】槍口多頂目標後對方就無法動彈的技能
【銃擊】打中對方手槍的技能
【狙擊星辰】把星星當子彈的技能
【左右開工】雙槍的技能
【口徑射】口徑自由化的技能
【突破一點紅】超精密射擊
【反應戰場生活】操作旋轉痕的技能
【無需看見的射殺】閉眼射擊的技能
【墮天使的飛舞】跳彈的技能
【對你用火藥是一種浪費】氣槍的技能
【射你如射天】空炮的技能
【無法止住的傷口】彈痕的技能
【毫無縫隙的靈魂】連射的技能
【潰滅的破裂彈】空尖彈的技能
【溫柔的殺意】橡膠子彈的技能
【如雷擊一般】雷擊槍的技能
【無盡的打擊】永久子彈的技能
【纖細的感受】自動狙擊的技能
【如言之機關槍】機關槍的技能
【略帶圓滑的變化球】操縱子彈軌道的技能
【純白色的子彈】染料彈的技能
【射掉飛來子彈之勢】子彈對子彈的技能
【直到牢獄盡頭】跟蹤彈的技能
【徑直掠過】襲擊致命點的技能
【在土中沉睡】麻醉彈的技能
【不規則正確的壓制】N`WAY彈的技能
【含槍凌於上】對空彈的技能
【華麗的飄散】槍口閃光的技能
【槍育成】肉體化為槍的技能
【聽不見聲音的射手】消音器的技能
【可愛的硝煙】煙霧彈的技能
【狙擊事件】瞄準的技能
【因為一隻手在抱著女兒】單手射擊的技能
【拯救的反作用】無反作用(力?)的技能
【無色無槍】聽不見槍(聲?)的技能
【伸懶腰的手槍】延長槍身的技能
【火繩銃】火焰噴射器的技能
【無恙大炮】人間大炮的技能
【過度彎曲的拐角】牆角槍的技能
【滿身是傷的傷痕】治療槍傷的技能
【平坦量角器】零距離射擊的技能
【拙速動物】調整子彈速度的技能
【紙面的硝煙】玩具槍的技能
【一彈二鳥】節約子彈的技能
【多槍結界】彈幕的技能
【完全裝置】安全裝置的技能
【三槍身】三段射擊的技能
【外表的榮光】曳光彈的技能
【好戰槍】閃光彈的技能
【古來偉大的惡魔】左輪手槍的技能
【新入行的天使】自動手槍的技能
【動手要趁早】引發擊鐵的技能
【先去反擊】反狙擊的技能
【違反銃凍炮】槍身冷卻的技能
【不說的話便來不及準備】預備彈藥的技能
【那麼便把空氣阻力不當一回事】無視空氣阻力的技能
【使用眼睛的冰爆】發射眼珠的技能
【對決】背對背走十步然後回頭射擊的技能
【長了翅膀的威嚇槍】恐嚇射擊的技能
【烙上相識之印】貼近身體射擊的技能
【替月連射】三連射的技能
【剪掉】消除聲音的技能
【死工作後】嘗試射擊的技能
【銃水無垢】水中槍的技能
【放火炮】照明的技能
【狙擊手的足跡】用腳射擊的技能
【嘴炮】用嘴射擊的技能
【二射線混雜】胡亂射擊的技能
【正因為那是我的愛槍】檢修的技能
【前後翻轉大逆轉】曲線射擊的技能
【無槍劍的幸福】刺刀術的技能
【不能越過的熱線】鐳射槍的技能
【衣服里的殺意】放暗槍的技能
【重傷的捕手】擋住子彈的技能
【外行的差距】不亂打幾次都打不中的技能
【暴雨般的射擊】爆發的技能
【想做的炮台】無鐵炮的技能
【心分身】分身的技能
【一如往昔的早卷】捲軸的技能
【苦味無情】苦無的技能
【十中一九】女忍者的技能
【痛火中】火遁的技能
【得勝而逃水】水遁的技能
【見機而守】木遁的技能
【狂瀾土遁】土遁的技能
【談戀愛資金】金遁的技能
【修理縫補】影縫的技能
【變幻未知的屏障】隱藏門扉的技能
【上坡悼詞】鉤繩的技能
【鳥才濟濟】煙霧彈的技能
【小頭帽】頭巾的技能
【蛙池無邊際】蟾蜍的技能
【短道義常櫃機】忍者刀的技能
【握槍握人】手握鐵炮的技能
【思量拷問手】拷問的技能
【考手抗問】拷問耐性的技能
【空空如也的處刑台】空蟬的技能
【舌上的針山】口含針的技能
【案察】暗殺的技能
【吹荒蕪】吹矢的技能
【入水視察】水蜘蛛的技能
【木上的飛翔】木上移動的技能
【腹一丸】兵糧丸的技能
【惡巧變走】變裝的技能
【末刃杖】藏刀手杖的技能
【縱穴式縱虛】落穴的技能
【果實如木】改變位置的技能
【兩面壁紙】隱身衣的技能
【魔芽血敷】撒菱的技能
【秘扇】鐵扇的技能
【虐轉再見】翻轉的技能
【顯而易見的鎖】鎖甲的技能
【怪轉鐮】帶鎖鏈的刀的技能
【愛犬歌】忍犬的技能
【最後一層毒】含毒的技能
【枯木的封物視】木葉隱的技能
【諜諜發死】諜報活動的技能
【劃痕問題】鉤爪的技能
【誤植的暗號】五色米的技能
【床中有劍】隱藏刀的技能
【控踏襲】抓住天花板的技能
【五分休步】忍足的技能
【時刻的記憶】不忘的技能
【空中飛翔的海之惡魔】大風箏的技能
【不落疊】反疊的技能
【家內完全】忍者房屋的技能
【搶功者】出逃忍者的技能

JUMP系
【超越同眾】友情的技能
【疾風努力】努力的技能
【多勝之宴】勝利的技能
【不拜託你是精神的證據】信賴的技能
【復仇洋溢】討敵的技能
【攻擊同伴的物語】同伴的技能
【傳統是二之繼承】血統的技能
【浪漫注意報】浪漫的技能
【夢無實】夢想的技能
【彼此彼此】搭檔的技能
【定期隱藏】彎扭的技能
【愛對人】戀愛的技能
【鐮滔滔】純粹的技能
【大量的行動】運的技能
【不常見的緣斷】緣的技能
【好適種】對手的技能
【胸涌的海勘】直感的技能
【單文孤證的正統性】正義感的技能
【應珍惜的命】不殺死的技能
【段段冗】滑稽的技能
【不要錢也不要命】無欲的技能
【九死九生】千鈞一髮的技能
【無界限】成長的技能
【優悅感】溫柔的技能
【逆道而行】反骨的技能
【使命使命】使命的技能
【想回感】悲慘過去的技能
【笑著忍耐】根性的技能
【情直安定】憤怒的技能
【異性豐富的人】受歡迎的技能
【從下而上的目戰】弱小的技能
【否諦】不放棄的技能
【全治死】驚異恢復力的技能
【可愛的孩子遭世人嫉妒】愛嬌的技能
【家族回歸】家人的技能
【義理兆候】人情的技能
【二枚鬼舞】第二枚的技能
【三枚三昧】第三枚的技能
【動物交感】和動物心靈相通的技能
【永遠的角逐】過剩的技能
【不同段公正棒】堂堂正正的技能
【魅了】求心力的技能
【放開表揚】好感度的技能
【決定細節】瀟洒的技能
【重要的一句話】口癖的技能
【灰燼一擊】必殺技的技能
【握手投擲】原諒的技能
【自由化】自由的技能
【幸福的終結】大團圓的技能
【善行權】主人公補正的技能

踐踏系
【戰踏開祭】宣戰布告的技能
【快踏二番】讓予先手的技能
【二踏並立】火箭式起跑的技能
【踏起趴下】匍匐前進的技能
【踏切】遮斷的技能
【握戰苦踏】握力的技能
【鐵踏鐵火】趁熱打鐵的技能
【踏入終點】放棄達成感的技能
【秘踏發現】湧出溫泉的技能
【踩踏症】覺醒的技能
【踏於白刃】立於刀刃之上的技能
【踏傾學】傾斜的技能
【難於踩踏】極限提高難易度的技能
【不可踏之門】踮腳的技能
【愛踏之衣】憂愁纏身的技能
【踏入算盤】學習的技能
【踏一倍論】理論化的技能
【色系踏】分度的技能
【無踏】不讓撒嬌的技能
【踏過炸彈】彈開的技能
【足踏雙輪】騎馬的技能
【不自然踏多】隨機性的技能
【踏其於腳底】明確前提的技能
【踏後返回】跨過頭的技能
【規避直覺踏實做事】禁止靠直覺的技能
【雜踏椅子】讓萬物坐下的技能
【踏或不踏】不等式的技能
【浮空踩踏】空中三角跳的技能
【壓踏性存在】對周圍空間施壓的技能
【十二月的踏蠟流】蠟燭化的技能
【自由的滑踏】二重拘束的技能
【我踏我踏我踏踏踏】製造葡萄酒的技能
【踏盡症候群】定位的技能
【踏火】把火踩滅的技能
【踏結冰】把冰踩斷的技能
【點單殺踏】來者不拒的技能
【踏韊吹】颱風過去的技能
【更刻踏】自由的留下足跡的技能
【比病高比踏深】亂竄亂跌的技能
【硬踏紙問】用腳猜拳的技能
【消踏時間·輝床時間】明滅的技能
【下三尺不踏二轍】不犯同一個錯誤的技能
【地中雷踏】避雷針的技能
【土氣色的發煙踏】塵土的技能
【一踏襲斷】對象越多威力越強的技能
【第三勢力的對踏】將一對一變成三縮的技能
【持持踏】打破均衡的技能
【鑒定家的值踏】計算的技能
【第四秒踏】四秒規則的技能
【踏間奏】休戰的技能
【踏是袋站是鞘】放棄武裝的技能
【踐踏逆圖】顛倒的技能
【煮滾踏踏】操作沸點的技能
【三轉八踏】絆倒技能
【禁踏點】換口氣的技能
【除去深遠踐踏薄情的思念】能預先知道危險但無法躲避的技能
【一本道的踏外】閱讀線的技能
【只踏藍色】跳圈圈的技能
【幽體高踏】無言的傳達的技能
【從休養地踏身】脫離安全圈的技能
【舞踏喰】生吃的技能
【為我踏】強者互相吸引的技能
【持續踏切】下定決心的技能
【發怒腦震踏】被義憤驅使的技能
【踐踏踐踏】接受的技能
【踏踏正正的說教】責備的技能
【沒踏守身】禁止主動發出攻擊的技能
【常踏苦】不恢復傷害的技能
【悠悠踏生】放棄富裕的技能
【意外失踏】大意的技能
【只有一厘米的踏張】陣的技能
【哨戒亂踏】哨戒的技能
【伏於雪上的大回踏】寢技的技能
【八踏身】人影的技能
【完踏百尺進一步】創意工夫的技能
【踏破】打開突破口的技能
【價格挫踏】降價的技能
【無論如何都不會成功的藝踏】倒立的技能
【踐踏的痛楚】按摩的技能
【足踏的程度】附加若干的技能
【成為踏下之鬼】假死狀態的技能
【踢飛踏石】等差數列的技能
【錯散踏】惹麻煩的技能
【踏頂】站在自己的頭上的技能
【蹴踏的準備】先行輸入的技能
【開封的踏封】隱藏信息的技能
【鬼於惡魔都不踏】惡意而來的庇護的技能
【綾踏實行】降低行動力的技能
【踢倒踏倒】建築物倒壞的技能
【靜踏派】發出腳步聲的技能
【無處可踏】不離開那個地方的技能
【脫手踏】發揮本領的技能
【重踏理不盡】同時使用劍和槍的技能
【天文地踏】支配天地的技能
【全人類未踏】創造新天地的技能
【降低死一踏】酌量情況的技能
【祝你好踏】激勵對戰者的技能
【戀踏】升降站台的技能
【完踏勝利】做完的技能
【聚踏】圓滿的技能


一話設定600個技能和名稱,我就問你怕不怕? ヽ(??ω?? )ゝ

那些說西尾維新是日本郭敬明的,玩笑開地有點過了。

以上。

回宿舍了~~~~今天要早睡~~~~ ヽ(??ω?? )ゝ ヽ(??ω?? )ゝ ヽ(??ω?? )ゝ


感謝得贊最多的那位的答案,讓我想起了很多往事。

我是07年開始看西尾的小說的。如果讓我用一個詞來評價西尾老師,我覺得是「有病」。

1.文字「有病」。
連篇累牘的對話和文字遊戲,反覆的做語言遊戲,有時候就像是在說「你知道回字有幾種寫法」的孔乙己。

2.劇情「有病」。
殺角色如後媽,死起來毫不留情甚至莫名其妙,『』典型的角色養肥了殺『』的作者。
問題是你把這人寫死了也就算了,還在後續的外傳和其他人的故事裡常常提到,對,我就是說 [萩原子荻]。我一直認為是西尾寫死她以後覺得挺後悔的,就又把角色拖出來鞭屍。

3.角色「有病」。
筆下基本沒幾個正常人。不是腦子有洞就是癖好奇怪,貌似我見過的最正常的角色就是淺野美衣子,對,就是戲言玩家隔壁家的大姐姐。

4.作者「有病」。
寫書奇快,其他人也提到了,某種意義上比人形打字機蘿莉河馬都要強。

說到他對業界的影響,其實不大,出名的作者裡面有兩位風格相近的,但跟西尾差別也不小。

比如,人間入間老師,文字更加有病,廢話更多,但沒那麼多文字遊戲,說起來更像谷川流。筆下角色秀恩愛非常喪心病狂,好孩子千萬不要看。

還有一位日日日,挖坑狂魔,比西尾更重度的中二病患者。比起人間老師更像西尾。

西尾對於輕小說業界的影響其實不大,畢竟模仿他風格難度太大。反倒是當年的大陸出現了一堆西尾模仿者。有人參加過輕國七征之前的幾屆的話,應該還記得當年出過多少西尾模仿者(我自己一開始就是學西尾,後來學習的是米澤穗信和京極夏彥)。

關於作者本人,我記得西尾是姐控。你們千萬不要因為物語系列就以為他是妹控。


輕小說業界著名妹控是坑魔谷川流才對!


西尾的書我基本上都讀過,他的系列作品我也都在追,我的感受是這樣的:
語言風格方面,剛接觸的時候覺得非常有味道,但二三十本讀下來,這種新鮮感就沒有了。現在,書中的「話癆」部分我基本都是跳過。比較而言,西尾在語言的 優美/細膩/形象/生動 方面,在輕小說作家中大概屬於第二梯隊。
劇情方面,如果單拿每一本出來看,都至少能做到不落窠臼,基本上每一本書在設定和劇情發展上都能有亮點。這在同質化嚴重的輕小說界,難能可貴。
個人認為,他的輕小說最大的問題,是在系列作品中,人物設定變化太大,而這種變化往往缺乏緣由,許多都是為了讓劇情發生超展開。這樣,就導致了人物在系列中缺乏連續性。
至於他在日本的文學地位……這麼說吧,輕小說作家中能有文學地位的,幾乎沒有。


這麼長時間的問題還有人邀……西尾維新是輕小說界的異類,這哥們不擅長構造大的劇情和完善的世界觀,但對細緻的人物刻畫十分在行,物語系列說的極端點其實就是一群招人喜歡的角色靠說相聲燒時間,無論是小說中湊字數騙稿費還是動畫中兩個cv得啵一整集都可以證明西尾維新在劇情推動上比較苦手。
但正因為如此,在篇幅有限的tv動畫中,角色的性格和
在這些話癆中得到更好發掘,也更加可愛,反倒成了一種正循環:
話嘮—人物性格得以更好表現—人物招人喜歡—觀眾樂意於聽話癆—更多話癆。
你看西尾擔任原著的最強會長黑神,那就完全是想哪寫哪,劇情斷層,前言不搭後語,堪稱設定粉碎機。

物語系列的原著與動畫相互影響,且影響成正面,同樣作為監督界另類的新房,和西尾某種程度上臭味相投,所以兩種極端風格能撞在一起,反倒給人一種驚艷、空靈的感覺。
個人認為西尾是個反傳統的另類,有很多突出的特點,但缺陷也和特點一樣突出,但他的風格不可複製,而且需要一個懂他的惡趣味的監督。


感覺一直在叨逼叨,喜歡的人會特喜歡,不喜歡感覺看開頭就看不下去了。作為輕小說作者還是可以,不過文學地位是談不上。


文學的話我這種逗比估計理解不上,但想說說對西尾的想法。
我看全的只有戲言系列,再看過的就是化物語,動畫倒是把刀語看全了。
對於戲言,我的感覺是場景和情節的感染力很強。如果能看完話嘮、都理解接受了,那基本上就是,恭喜你加入西尾大法。而撇去話嘮不提,西尾的腦洞非常大,米粒大的故事能扯出那麼多而且有理有據(一本正經的胡說八道【不對)真的很厲害,而且背景和人物的設定無一不讓人感到有趣,又如此高產,在我看來是十分少見的。再有感染力方面,我看完戲言之後基本上灰色地過了一周(好像其他時間就不灰色似的),滿腦子都是人物情緒的轉變而導致的絕望感,這感受除了西尾之外就是《人間失格》能給我了。
↑看著高興就好,扯了好長看著容易心煩


作為腦殘粉,我不知道文學界地位和影響這種嚴肅的東西。

客觀標準僅有:
西尾寫的很快,堪比網文作者,但是人家只混紙媒。出刀語的時候就是一個月一本連出一年,而且中間還寫了別的書。
西尾的書很好賣,我去日本玩的時候正好出傳說系列第二本悲痛傳,去的兩家比較大的書店都在挺醒目的地方擺了一大摞。且從不斷動畫化的節奏也可看出受歡迎程度。

主觀感覺:
熱愛堆砌世界觀和熱愛發便當的妹控變態。不管看上去多光鮮多重要的角色都有可能隨時去死,而且很可能死得莫名其妙毫無意義。有的人死了,但是還是會經常隨時出現在主角的念想里,有的人活著……咳。即便在輕小說里也算是吐槽多的,特點是穿插無數冷門梗、文字遊戲(比如西尾維新這個筆名就是個文字遊戲),自己玩得樂此不疲。
事實上還是自HIGH式寫作,但是有人買賬,帶來的也是一種自HIGH式的閱讀快感。比如說,我很喜歡,但是我不會隨便推薦給別人。

最後高冷地補充一句:沒愛的人不會懂……

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隔幾天後的補充,因為想起個別人的話,好像也算「影響」=v=
輕國的一位前輩說的,原話不記得了,大意是,西尾的成功給包括國內的很多想要嘗試寫小說的人帶來了其實是很壞的影響,因為很多人會去模仿他的風格,但是他的風格如果只學個形似,那就一團糟。
並不是沒完沒了的吐槽穿插賣萌殺必死就是輕小說了。嗯。


說小說的話,一共看了一本半,我也不好評價,只能說優點是特點鮮明,缺點是為了維持鮮明的特點而容易拘泥,看嘴炮看多了會產生找虐的感覺

這個缺點……就像說我愛玩dota但是每次連打三盤就會產生啊補刀好累的感覺(我掌握不好遊走和打野的節奏),可是取消補刀,那就是另外的遊戲了……

他在業界不算高產,除物語外的作品反響相對來說就算很普通了

因此說《物語》的勝利是新房的勝利也不為過,如果《物語系列》《圓神》換個人拍很容易泯然眾人矣,更不要說《絕望先生》如果別人拍那得是慘不忍睹了

要這麼說的話,人家投資人都是經驗豐富的行家,自然而然會給這些劇本找到對電波的監督

反過來說,如果《黃昏少女》《我總暴死怎麼想都是你們的錯》不是大沼心而是新房監督的話,或許就不會暴死了,甚至加上原作粉碎機屬性,《黃昏少女》還有潛力變火爆的……雖然已經是水準線以上的作品了

唉說多了都是淚,大沼心我挺你啊


只看過所有物語系列和少女不十分的飛過。
悲鳴傳看了幾章實在看不動了。如果說物語的廢話恰好在使人愉悅的水平上,那麼悲鳴傳的廢話含量就……
要不看看戲言系列?

西尾是個非常愛讀書的人。
在讀賣上連載的以物語人物視角做的連載書評就看出來了。
真的是相當厲害。
我覺得西尾可能是那種文學少男的形象吧。他的腦子應該是由文字構成的。
(雙馬尾巨乳眼鏡的西尾老賊~)
廢話就是他思維的一種溢流。
構思主線時的副產品和潤滑劑。
還不如乾脆說是燃料好一點……正是因為上一個環節的思考中產生廢話而帶來的愉悅,才推進了下一個環節的思考,從而產生更多的廢話。
這麼說起來就不是燃燒化石燃料取得的化學能來驅動,簡直就是核裂變呢。

你看,就像這樣子。

西尾很敏感,對於人內心的微細的情緒把握的非常精確。
那種不足為外人道的,卻又真實存在的情緒。我驚異於西尾怎麼可以把那些情緒寫的那麼真實。真讓人懷疑他本人的生活經歷……


他開創了一個風格流派


噫!
我就想問一句為啥他的小說這麼多男主都穿過女裝……………
比如戲言系列的戲言玩家,世界系列的串中吊士,刀語的鑢七花……………


我西尾看得少,就在看的戲言和物語兩個系列,所以談不出他對業界的影響,只是說說感想。
西尾給我的印象就兩點:
第一,他廢話非常多,或者說是某答案中說的哲學非常多。我不懂哲學,就是感覺他廢話多,看的歡樂的人或許會非常喜歡,但對於我這種追求效率的人來講就是浪費時間了。所以我都是大把大把地跳讀。
第二:西尾的人物塑造不錯,每一個角色著墨不多但都有稜有角,生動形象。這或許是因為他採用一種誇張的資料庫式的描繪手法,將每一個角色的特點(傲嬌、害羞、冷酷、散漫等)在最短時間通過語言與動作展現出來。
至於劇情這些方面嘛,其實也就一般般。例如戲言裡面的詭計明顯比較粗糙,為了追求所謂的顛覆而犧牲嚴密,顛覆感是有了,但好評也沒了。至於物語我已經忘記他說什麼了,畢竟是三年前看的,早就忘光了。


刀語,戲言讀後,
我怎麼覺得在看老虛的作品!
虐得不輕。


自己對於西尾的感覺就是像是類似尼採的人,書很喜歡,人卻十分討厭。
說他迎合好還是不迎合好,他終究有一種自己的風格,讀過他的書的人都懂,
沒讀過他的書的人大概比較難理解這話。
實際上現階段就算內容比較深刻和內涵的輕小說,其實跟文學界沒什麼關係就是了。
輕小說本著娛樂他人娛樂自我的簡單易懂的讀物,要是能牽扯到文學範疇,
大概這書也不怎麼好懂就對,某程度上會讓輕小說的自我定位本末倒置的發聲變化,
加上大多數輕小說的創作者就算想好好的展現文筆文學方面的才能。
礙於照顧讀者,準確說是照顧大多數人的閱讀習慣,從簡而行,
自然達不到文學範疇,但又得比網文更趨向格式化公式化,這就是輕小說。
硬要討論輕小說作者對文學的貢獻,不如說輕小說讓多人習慣閱讀,
從而習慣培養閱讀群體,增加閱讀群體的新老交替,也變相強化文化創作。
啊,似乎跑題,就客觀而言,西尾是跟文學範疇沒啥太大關係的人就是了。


我的神,我的信仰,我的救贖。


作品裡不完美不完整有缺陷的人物。


西尾不是我心目中的神(心中的神是野村美月),但他無疑是個天才小說家,這人文字很容易讓人上癮,就像毒品一樣讓人神魂顛倒,錯亂迷離。也是我最想模仿的對象。我一直覺得物語系列的成功是因為這是西尾小說相比之下最正常,最容易被大眾接受和讀懂的小說。動畫這麼成功卻是我很費解的事,新房的風格剛看時覺得新鮮,看久了無聊的一B,我想說物語系列的動畫是炒作跟風可以么= =a。本來按理說西尾寫作的風格在國內應該是屬於小眾喜愛的範疇,卻靠物語系列火的一塌糊塗,通常這類本可以封神的作家就會因為聚集了一大堆不靠譜的粉絲而跌下神壇(笑)。個人覺得戲言系列是他目前作品中最出色的,物語系列么也挺好。。。不過我好久沒看了,請問多久完結啊= =a見好就收啊,西尾大神,別一看賺錢就噼里啪啦的什麼物語都跑出來了,還有完沒完。


設定是長發的話,遲早找機會弄成短髮。


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