如何評價一個平面設計師的好壞?

由於是要給外行講清楚,難免要由表面現象來判斷,所以還是請給位多說些具體的表現。例如,有沒有自己的品位,喜歡誰的作品(繪畫)什麼的。

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大家說的比較清楚,但是我還是像強調一下自己的目的。
招一個符合品牌氣質的設計師,表達我們的品牌理念。各位說的設計師我能理解,但主要的是做招聘用,我想盡量避免招到那種溝通能力大於作品能力的設計師。

最好能懂得一些網頁設計原理因為是做網路品牌的天貓店。


這個問題我想可以從宏觀到微觀來回答。首先是行業情況,另外是設計師的專業水準和其他素養。

1.行業情況
平面設計行業目前歷史算是設計行業中比較長遠的了,但跟其他行業或國外相比還是年輕。當然也存在大家所說的門檻低、設計師龍蛇混雜、客戶不重視不懂設計、行業規範不健全等問題。但也是由於有這些問題,年輕又相對成熟的平面設計也顯得很有前景。
但由於目前許多平面設計師的知識儲備大多是藝術設計方面(大多都是藝術生出身),還有老一輩設計大師也還是非常像藝術家的,把平面設計當作藝術創作的一部分。我個人認為並不是一個很好的現象。單純從美感來評價平面設計作品,是比較片面的。因為設計說到到底,還是為了解決問題

2.如何評價設計師
可以分下面幾方面來講述。

1)設計表現能力
這個不用再累述,本來便是設計師核心的評價標準之一。現在看來中國許多平面設計師還是跟國外的平面設計師有很大的差距的,包括在工具、設計思想、創意表現上。這個還可以再變成一個問題,為什麼會這樣,那麼就是國內教育和大環境的原因了,不多說。
2)問題把握能力
如何在一個CASE中知道客戶究竟想要什麼,了解客戶的客戶、產品、行業等等相關的信息。這個能力,需要設計師有廣闊的視野和知識儲備。而且還需要設計師做到站在客戶的角度去客觀地思考。
3)溝通能力
我不太贊同@方適的「忽悠」方法。我認為好的設計並不適合用忽悠。設計師要做的是,把自己的亮點和技巧解釋給客戶聽,並且告訴客戶,這些是可以解決問題的;而不是明明是自己的設計差,還去忽悠客戶。從長遠來看,忽悠可以成功一次,但多次的就不太現實了。這個可以比喻為,我們常常來理髮店裡理髮完,理髮師會用髮蠟再打造一次(但剪得不好的理髮師,是經常用這招來掩蓋自髮型的不足)。等到回家洗完頭一看,上當了。所以我們經常看到一些國企、事業單位請人設計的LOGO非常不好看,其設計師肯定是非常具備忽悠的能力,卻缺乏設計能力,這算不算是一個優秀的的設計師?
最後一個經驗之談——設計師和客戶談設計是最愚蠢的
4)人格魅力
包括職業化,信譽和其他關乎性格、自己的設計方法論和設計哲學。有人可能說設計也要看設計師的外表。但我覺得設計師和演員很像。可能的確漂亮或帥氣可以加分的。但等年齡一大,較為成熟時,比的還是演技(設計水平)。

總之設計師這個職業本來就是一個高複合的人才,可以解釋為倒T型人才,需要較深的專業水準,還有較廣的知識儲備和視野,類似律師、醫生、偵探。可惜的是,中國的平面設計師雖然很多都是有較深的專業水準,但在廣度上還是很欠缺的。但目前中國大陸的平面設計行業做得像理髮行業,洗剪吹一條龍。(除了很多像陳紹華、王粵飛的等大師外)


如果是在我過去中簡單總結幾句的話,我認為優秀的設計師有:
1)出眾的設計能力(擁有此能力的在中國數量不會比國外少)
2)清晰洞察客戶(不少中國平面設計師也做得很好)
3)營銷和溝通能力
4)廣闊的知識儲備(很多中國平面設計師卡在了這裡,所以只能跟客戶聊關於自己的設計、審美,一聊不過來就說客戶土鱉)
5)快速學習保持在潮流前沿(這就是大多數中國平面設計師成為不了大師的原因)


P.S. 所以當你聽到一個平面設計師在說客戶土、審美不行時,你認為他是如何定位他自己的職業的?


謝邀,問題問得比較籠統,我原本想答做事該「對事不對人」,但感覺又不對題。

好設計師是要看:平衡客戶需要與作品的美術、藝術價值的能力-「如何得到客戶信任兼作品得到外界稱許」是設計師一生的課題。

具體甚麼方法去tackle,則要看每人的性格。


簡單說一下自己的想法。權當參考。

1.最基本的操機你得過關吧?PS用得沒我熟肯定不行。
2.這個標準可能有點高,但我覺得很重要。色彩感覺好不好。這個是要靠天分的。我要色彩感覺好我現在沒準也做設計了……作品拿過來至少讓人看起來很舒服。不說高端國際化上檔次。至少得讓人看著眼睛舒服。
3.好溝通。反正我感覺一些設計師你跟他噴半個小時,他基本還不明白你想說什麼。我知道設計跟文案語言不通,但你至少得是個正常人。

上面說的是基本的。下面進階。
1.清楚的知道主視覺是什麼,簡潔是什麼,尤其是知道什麼是冰山原理只留一角。糟糕的攝影師拍100張刪一張,優秀的攝影師拍100張刪99張。捨得是智慧,更是經驗。
2.看這個人的談吐和感興趣的事物是否有趣。有趣的人一般更善於處理細節。細節可以讓60分的設計瞬間漲到90分。
3.聽他講自己的一個故事,或者一個想法。看他是否有足夠清晰的邏輯。好的設計能頂半個文案使,因為邏輯好,懂的如何處理主次和功能關係的優先順序。
4.不能是藝術家。一上來不問做給誰看就跟你保證一定設計漂亮的一定不能要。


再往下就是總監級的了。
1.有嗜好。一般工作到一定年限的廣告人都會比較有自己的業餘愛好。而且會犯痴病。這種情況至少說明對方做事走心。
2.有化腐朽為神奇的本事。我接觸到的總監級的設計,腦子裡都積累了大量案例。即使是爛稿子,過他手調整過的就是有一種點石成金的感覺。
3.有自己的方法論。這個說起來可能有點玄。簡單說就是,因為做多了。所以世界在他眼睛裡跟我們看到的是不一樣的。這就好像牛逼的廚子嘗一道菜就能差不多猜出做法。
4.有很強的情緒感染力。太苦逼的設計一般做不到這個層次就轉行或者退役了。能做到總監級的設計不是性格特別好就是腦子特別有智慧,而且他還能用這種情緒影響你。


一個是市場反饋,二是熱愛生活


快。
如果不是創新的設計,單純製作一個海報之類的話,你給他一定的素材,文案,以及一些資料之後,他就能像PS的自動選項一樣,極為迅速的做出一張標準級別的海報。
能。
如果給他一個主題,他能夠有自己的設計,能夠敏銳的捕捉到風格,並且貼切風格。
說白了就是即能小清新,也能高大上。要我炫酷就炫酷,要我冷艷就冷艷。並且能認清客戶的風格是高貴冷艷還是接地氣。


我怎麼覺得是說我這種只能稱為摳圖工作的設計 我就不侮辱師了
然後怎麼不招到我這種呢 首先得看我整出來的作品 不喜歡 直接pass 如果還勉強滿意,接下來談談作品創造思路,如果和你感受到不一樣 pass 如果思路都能理解 那麼給出你的希望目標範例談談,要是能談到一塊 我怎麼覺得該轉椅子了 一般我這種第一關就pass了


想招聘符合品牌氣質的設計師。
這就相當於土豪男挑女朋友一樣。

所以,我跟你講。
你不應該招聘。你應該招標。
就像擂台比武招親那樣。讓各路妖孽都來競標。
有了對比,才好判斷誰更符合你的品牌氣質。


好吧,大家說的都非常好,但是都是針對頂尖級資深設計師的素質要求,可以想像這種頂尖級的人才真的是可遇不可求的(當然我說的是針對我所在的小地方而言)。我說個退而求其次的普通一般有潛力的設計師標準吧:

1、審美較好;

2、肯學習;

3、軟體基本上能用;

4、這點很重要,按《如何三個月培養出好美工?》的方法訓練,當然這需要你的審美與設計有一定的水準。

這樣,你找到能用的合適的設計師的概率就大大提高了!個人淺見,供參考


20160724增加:

我本人《從設計到創意》,我厚著臉皮向你自薦,可以看看,目前寫了上半冊。從設計到創意(基礎篇)
希望你喜歡


嘿嘿~~。
首先是嘿嘿。

上面這個就挺好,大魚廣告的一個美女AE用手機做的招聘廣告,十分鐘完成。
所以首先還是你要喜愛在平面上玩。

對了,也P一個S:
雖然對頂樓贊同點高的答案表示不服,不過這也證明了市場行為果然就是這樣的。混亂、複雜、平庸無聊。
那麼,點贊同的各位,你們確定知道你們在贊同什麼嗎?
方適看到表生氣哦,不是針對你。發個牢騷。


學廣告出身,略懂設計,權且拋磚引玉,也許有點偏題,言辭過激處,萬望諸位看官見諒

作為一名商業設計師
首先需要牢記的原則就是:
你正在用設計幫助客戶解決問題,你解決的問題能夠帶來商業上的價值
所以,至少要有一個人,或是設計師自己,或是Director明白,客戶到底想要的是什麼
套用一句不恰當的話來說就是:形式追隨功能(By 沃爾特·格羅皮烏斯)

所以,一個好的平面設計師,能夠洞察且牢牢把握客戶的核心需求
並且用漂亮的作品(打動人心、審美享受、獨一無二……甚至中規中矩都可,只要能夠滿足最正確的那個需求點)來完成客戶的委託
二者不可偏廢

如果拋開客戶的需求(這個需求可能是明確的,也可能是需要你的團隊一起發掘出客戶無法明確表達出來的需求)
接到case就馬不停蹄的去想如何把設計做的好看、做的符合設計師們經過訓練的審美
那這個設計團隊、設計師,某種意義上來說其實是偏頗且不專業的

所以,每一次設計Case的背後,其實都跳不過Consulting的步驟
這個步驟也許是策劃那邊的人在做,
也許是director或者copywriter再和你一起做
不論繁簡(也許對方只是讓你設計一張宣傳單),但一定要有這個意識

當然,客戶可能是粗魯的,客戶也可能是挑剔的
客戶有可能是不懂設計喜歡指手畫腳的
客戶有可能是懂設計但最終幾乎把你逼瘋的,
這個時候,派你們Team最懂溝通的人去搞定客戶吧
這樣,能讓甲乙雙方都過的開心些
最終的結果,大部分時候也會皆大歡喜

最後,作為設計師,還是要學會妥協
就算是擁有現實扭曲力場的喬布斯,他也會妥協,不論起初他對某個問題是多麼的固執
(在這裡,某種程度上來說,我是把喬布斯當做設計師來看待的)

當然,在國內這個大環境下,從學生時代開始我就聽到滿耳的「客戶傻X」、「能不能把這個字再放大一些?」諸如此類的話
能做的事情不多,
只有用盡一切機會去教育客戶、引導客戶
這也是一種生存技能
也會給你帶來成就感
好的設計師,不僅擅長視覺語言,也應該擅長人際溝通的語言

始終忘不了上學時老師說過的那句話:
做設計,最重要的東西,就是你的思想。
技巧可以快速習得,但思想的深度不會。

PS:
作為學過設計的人來說
最反感別人叫我們「美工」,最不願聽的評價是「匠氣」……


。。。我覺得他算是好的。。。很喜歡這老頭。
相信你們也會喜歡。。: )
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記得剛入道的時候在一個二線城市各個小公司混,覺得設計挺有意思的願意去鑽研,一心想進大公司學經驗什麼的,而且不以金錢為主要目的。一年年過去了覺得太沒意思了,因為可以感受到中國這個大環境做啥都感覺沒意思,猶如樓上那位發表的「擊鼓為歌」就知社會時態,然後就變成了各種混,各一世就這麼混著過了!在中國我感覺如果你真正有興趣的事情就肯定不能當飯吃,當飯吃的工作都沒幾個真正有深究的人


1.洞悉本質的能力。
2.自我營銷和產品營銷能力。
3.最後才是設計的技術。


能夠成功營銷自己設計理念的平面設計師是好滴
設計想法再好,無法讓消費者買單,都是無用功。


樓上的都說的好有逼格!我切身感受就是老闆說好那就是好!


一個是市場反饋,二是熱愛生活


如果自己分辨不出來,看價格就好


我感覺設計師如果按照主次來分,第一位的是思想創意(思想必須豐富,創意必須豐滿);第二位的應該是溝通能力(怎樣把自己的創意思想很好的表達出去,讓顧客認知、認可,這點很關鍵);第三位才是設計能力(也就是軟體和手法的應用能力)。


從我招聘的角度來看

第一,一個優秀的設計師一定要守時

第二,一個優秀的設計師一定要有自己的穿衣風格

第三,一個優秀的設計師一定要懂得生活

第四,一個優秀的設計師一定要經常旅行

第五,一個優秀的設計師一定要會手工製作

第六,一個優秀的設計師一定要有漂亮懂事的媳婦兒


忽略溝通能力?!感情您要招個偏執狂天才做天貓商鋪?


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