為什麼許多使用 1300 萬、2100 萬像素的手機,綜合表現不如使用 800 萬像素的 iPhone 手機?

截至IP6發布,蘋果仍然使用的是800萬像素的攝像頭,雖然外界對此多有不滿,但是在大多數消費者眼中,蘋果的800萬像素鏡頭仍然為他們提供了最好的拍照效果。

為什麼尼康佳能的頂級單反的像素最高一般也不會超過2000萬,而那麼多的廠商要在小小的一顆手機攝像頭上去追求這麼高的像素參數?像素高,是否就代表能夠提高成像品質呢?

相關問題:
鎚子手機的拍照效果怎麼樣?


首先聲明,這是一個純粹的技術問題,我將和 @愛德華 共同回答這個問題,希望能非常粗略的回答這個問題。

首先,第一部分關於sensor,這裡講的將是800w像素的攝像頭成像質量也會如此巨大,這裡面有多少可以play的空間,而不是講apple如何做,因為這是誰也不可能知道或者講出來的絕對商業機密。

我們先來看看Image Sensor(圖像感測器)如何工作。

毫不客氣的說,手機和單反裡面的Imaging Sensor是設計難度最低的Imaging Sensor,核心技術幾乎完全是工藝的問題。

因為手機的Imaging Sensor全部採用4T結構的設計。

什麼是4T結構?

一張圖解決問題:

首先,這個是日本和美國發明的,所以現在行業內做的最好的依然是日本和美國公司。

首先,這個是日本和美國發明的,所以現在行業內做的最好的依然是日本和美國公司。

幾乎所有的手機相機,低到200w,高到2300W,幾乎無一例外全部是這樣的結構。因為這樣的結構相比較6T,7T的結構,Fill Factor(感光率)高很多,支持Global Reset(全局重置)並且如果使用一些特殊技術,也可以實現Global Shutter(全局快門),雖然絕大多是sensor受制於frame rate和on chip ADC的限制,都使用rolling shutter。

那麼什麼決定了一個Image Sensor的好壞呢?

那就是感光器件的核心——Photo Diode(感光二極體),Photo Diode的工作原理是利用特殊摻雜的硅,讓照射進來的光子激發出電子空穴對,然後利用Transfer Gate(傳輸門TX)讀出。工作原理是很簡單的,但是說起來容易,做起來就難了。

首先,具體到硅基上的Photo Diode尺寸,究竟該如何設計?設計成什麼形狀?這幾乎沒有任何設計工具可以依賴,完全是一次次的實驗,而這種實驗是以千萬美金計算的研發費用。除了Photo Diode的設計之外,感光部分的硅基如何摻雜形成特殊勢能,Transfer Gate如何平衡傳輸電子的勢能差和降低雜訊,這都十分影響一個Image Sensor的功能。

感光質量的好壞,最基本地可以用以下三個指標來衡量:

解析力,線性度,和 Dynamic Range。

我們經常談及的所謂800W像素,可以影響的就是解析力,但是解析力並不只依賴於有多少的pixel(像素點)。現在pixel已經小到1-2um的時代,Cross Talk(串擾)和Micro lens的質量才是解析力的關鍵。如果在總面積一定的情況下,1300W像素的成像質量很可能差於800W。

線性度的問題,很大程度上取決於器件的工藝和讀取電路的設計,但是常規的image sensor並不是很關心INL。

Dynamic Range影響了我們究竟可以拍出多亮的白色和多暗的黑色,最好的體現就是夜間和強光下拍攝的質量。

這一項,首先取決於Charge Well的面積,越大則越好。所以小的感光晶元,比如說手機,是沒有任何可能拍出好夜景的,這也就是為什麼全幅單反都那麼大。

除了Charge Well的面積,Dynamic Range很大程度上也受工藝和使用時溫度的影響和有沒有使用Local sensor來校準。

所以暗光拍攝的質量和像素的多少,沒有很大的關係。

如此可以繼續得出,發熱大的手機,也部分影響成像質量。

首先,iphone的攝像頭,歷來是Sony為其定製的,或者說是apple自己深度參與研發的。Sony最好的工藝(也就是全世界最好的工藝)一定會用在這上面,而我私以為,Apple和Sony在這一部分上是有排他協議的。也就是說,Apple的攝像頭,用的工藝是不同的,或者可能是Apple深度參與設計的,依賴起點就比較高。

其次,由於高度保密,我們無法知道iphone的pixel究竟是如何設計,Micro lens是什麼排布。雖然官網上很籠統的標註了pixel的大小是1.5um,但是pixel里Photo Diode的形狀和面積,尤其是在面積一定的情況下,如何和Charge Well進行trade off. Transfer Gate如何layout,所有這些關鍵參數,我們根本無法知道。

除了上面所說的這些,在硬體上,一個良好的讀取電路對保證成像的線性度和低雜訊是很重要的,而這一部分,Apple也下了大工夫。幾年前ISSCC做ADC的best paper得主現在就在Apple工作。

而且在整機設計,比如說消除串擾,散熱方面,Apple也做到了業界最好

同樣是1.5um的pixel,表現出的成像特性也會千差萬別。

所以直接用Apple精心定製的800w和其他手機的800w相比較,是比較業餘的做法。

除了Image Sensor,影響相機成像的還有DSP,而Apple在這一方面,是領域內的專家,如何做一個好的ISP(Image Signal Processing) ,Apple是很有信心的。甚至我認為Sensor部分和ISP的設計是一體的,這個概念是法國人提出的可計算電路,就是在電路層面實現一部分固定的演算法,這個技術現狀主要使用在核成像上。

所謂的演算法,其實就是說,針對某個畫面,該用什麼樣的曝光參數,用什麼樣的白平衡,哪部分需要提亮,哪部分應該壓暗等等,這些都是由手機通過計算分析決定的。這方面的程序就是演算法。說白了,就是手機對於攝影的理解能力
之所以說演算法才是手機廠商們最終決戰的戰場,是因為我們手機攝影拍的是jpg,能如實體現照相設備實力的raw文件,在手機攝影這個強調便捷和隨意的隨手拍市場里(幾乎)並不存在
所以我認為,硬體很難拉開的差距,在軟體上就完全不一樣了。
個人之前答過一個類似問題,由於關注該問題的旁友不多,特此怒轉相關片段以闡述個人觀點:

可能有些童鞋還不知道,jpg格式的圖片並不會如實地記錄了捕捉到的光影,而是經過了相機內部的優化的,raw文件才是相對原始而完整的素材。
然而
能如實體現照相設備實力的raw文件,在手機攝影這個強調便捷和隨意的隨手拍市場里(幾乎)並不存在。一是因為大多數手機不支持raw格式輸出,直接生產jpg文件,所以jpg直接代表著該設備的最終成像質量;二是從市場定位來看,大多數用手機攝影的用戶對圖片精細度和真實度的需求並不高,因此即使提供了又大又原始的raw格式,人家也不愛用。

所以,對於需要將各種光影原始數據直接加工為jpg並保存的手機來說,處理器與演算法方面的影響非常大
要知道,在拍攝時,一旦你的測光有問題,導致某些場景過曝或欠曝,高光或陰影部分的細節就會大量損失,畫面整體的飽和度和對比度也會明顯下降,這時候你的硬體再牛,照片不美觀,又有什麼用呢?總不能指望隨手拍用戶各個懂得白加黑減曝光補償之類的技巧吧。
如果白平衡不準,導致某些照片的色彩偏色,比如白雲偏紅,綠葉偏黃,美食偏藍,出現這種破壞意境的偏色,即便你硬體再牛,照片不美觀,又有什麼用呢?難道指望隨手拍用戶各個都懂得調色溫?手機的色溫選擇還那麼少。再比如說,如果你的降噪處理演算法不太聰明,導致夜景拍攝時噪點塗得少,細節損失大,那麼硬體上建立起來的優勢還會有嗎?有些廠商就是這麼矛盾。
就個人實際使用體驗而言(個人接觸過iPhone4、4S、5,蓋世3、4,Lumia920等旗艦級手機),iPhone在白平衡、測光方面的準確度以及對圖片原始素材的處理與加工上是做得非常出色的。這也是iPhone能贏得許多攝影愛好者的芳心的一大原因。

空口無憑,我在這裡只說演算法如何如何,肯定不夠直觀,也沒什麼說服力,幸好之前有一組很火的歷代蘋果手機攝影對比,特此提出來,聊一聊,大家不妨一起看看:

首先是微距。可以看到,自3gs開始,iPhone強化了微距功能。這組照片的環境比較理想,因此圖片間的差異很微弱,但還是請注意看3gs是否有些欠曝呢?4的飽和度是否太高呢?而同樣是800萬像素,5的草莓是否比4s的更鮮艷更誘人呢?

首先是微距。可以看到,自3gs開始,iPhone強化了微距功能。這組照片的環境比較理想,因此圖片間的差異很微弱,但還是請注意看3gs是否有些欠曝呢?4的飽和度是否太高呢?而同樣是800萬像素,5的草莓是否比4s的更鮮艷更誘人呢?

請注意看這組逆光照,通過對比我們不難發現,蘋果大概是在4s開始比較明顯地針對這類逆光場景應用了

請注意看這組逆光照,通過對比我們不難發現,蘋果大概是在4s開始比較明顯地針對這類逆光場景應用了自動亮度優化(或者更早就有,只不過可能限於硬體或者軟體,程度十分有限),因此4s之前的手機拍攝的照片有著大面積的過曝和欠曝,而4s的圖片明顯比之前的照片動態範圍更廣,也就是高光和陰影區域保留了更多的細節。但4s還不夠精確,因此天空過曝了,毫無細節。之後,5又強調了高光細節的保留,於是照片里有了太陽,但由於後期過大幅度地調整了亮度,但飽和度卻不夠準確,照片發灰,因此在5S里又針對這類逆光場景調整了飽和度。
這組照片是最具有代表性的,能夠十分明顯地看到蘋果手機攝影演算法的優化,進化,突破。


這張圖片也能夠明顯地看出蘋果不斷追求白平衡和曝光參數的準確,完美。

這張圖片也能夠明顯地看出蘋果不斷追求白平衡和曝光參數的準確,完美。


同樣能看到膚色是越來越紅潤,整體影調不斷變暖,亮度優化程序的不斷調整,也使背景越來越明亮。冷調的人像雖然清新,但用作肖像,並不是特別耐看的(小清新者除外),畢竟暖調人像更有溫度,更讓人感到舒服,親切。值得一提的是這裡4白平衡出現了問題,原因不明,可能是智能識別程序判斷錯誤,沒有切換到肖像風格的影調上去。這裡我們不妨把它看做反例,然後思考這麼一個問題:如果拍照時白平衡出現這樣的問題,即便它是4000萬像素,又能如何?喜歡拍照的都知道,自動白平衡是很容易出錯的。如果不注重相機的演算法,在某些場合白平衡一旦出錯,林志玲很可能就被拍成了暗夜精靈。而往相機上堆再多的像素,也無法將暗影精靈變回林志玲。解析度再高的暗夜精靈,也只是一隻暗影精靈

標題是sunset,也就是黃昏。黃昏就應該是黃的,我們可以看到3gs開始,黃昏才有了黃昏該有的色調。而在4s之後,我們可以看到水面部分是提亮了的。不要小看了這點進步,為了保證準確,程序員們不得不往手機中塞入大量的場景和代碼,讓相機通過比較分析明白,「啊,這裡是日落,光線要黃」,「啊,這裡是雪景,要比默認曝光再提高了1ev」,「啊,這是個妹子,膚色要白嫩,prpr…」等等。

標題是sunset,也就是黃昏。黃昏就應該是黃的,我們可以看到3gs開始,黃昏才有了黃昏該有的色調。而在4s之後,我們可以看到水面部分是提亮了的。不要小看了這點進步,為了保證準確,程序員們不得不往手機中塞入大量的場景和代碼,讓相機通過比較分析明白,「啊,這裡是日落,光線要黃」,「啊,這裡是雪景,要比默認曝光再提高了1ev」,「啊,這是個妹子,膚色要白嫩,prpr…」等等。


可以看到相比之下iPhone6的表現非常驚艷,其實從5s開始進步就已經非常明顯。控噪方面影響的因素太多,通過演算法進行降噪,也是數碼相機時代十分重要的一個環節。由於咱沒法得到iPhone6的原始raw,所以不好說這裡究竟主要得益於哪方面。但低照度下白平衡越來越準確是顯而易見的。

可以看到相比之下iPhone6的表現非常驚艷,其實從5s開始進步就已經非常明顯。控噪方面影響的因素太多,通過演算法進行降噪,也是數碼相機時代十分重要的一個環節。由於咱沒法得到iPhone6的原始raw,所以不好說這裡究竟主要得益於哪方面。但低照度下白平衡越來越準確是顯而易見的。

不得不說,蘋果是個懂攝影的公司。它不但有自己的圖片處理軟體,懂得如何讓相片變得好看,而且還在不斷優化自己的各種演算法。
通過上面的組圖不難發現,蘋果對細節的追求,對極致的追求,是值得尊敬的。

Apple把提升成像質量的工作都做在了消費者不容易看見的地方,而不是一味提高像素這種噱頭上,這是一種認真,求實的工程態度。尤其是Apple這幾年一直在Image sensor方面招兵買馬,已經形成了一個實力非常強悍的團隊。從sensor到ISP,Apple可以說是下了大功夫的。

如果說Apple唯一無法突破的領域,只可能是Apple不像samsung一樣有自己的foundry,在technology上沒有自主權。

所以,iphone 800w像素的高成像質量是事實,這背後體現的是Apple整個公司整個系統超高的工程實力和品質把控,是一個多因素影響的複雜工程。

這是真正的硬實力和情懷。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
最後,鑒於有些朋友略微捉急的閱讀理解能力,我強調一下,我並沒說apple 800w是最好的,但是和其他普通的800w還有部分1300w比起來,還是有優勢的。

Apple也不是不升級,你看6 plus不也上浮動鏡組了嘛。。。


比起作戰性能,我國的大部分軍迷還是簡單地在對比炮管多粗,能裝幾枚導彈的初級水平
————張召忠(太上局座)語錄


更新一點東西,iPhone6的cmos大小是4.8*6.1,來源Inside the iPhone 6 and iPhone 6 Plus chipworks家的拆解,這個大小接近1/2了,比之前大了接近一倍(看錯了),實際區別不大。
因此目前我對iPhone6的拍照水平暫時持觀望態度,等待chipworks接下來的分析。
-------------------------------------------------------------------------------
題主說我答非所問,那我先簡單粗暴的給出結論再細說吧。
拍照效果蘋果並非最好,而是綜合體驗最好,包括但不限於對焦速度,直出色彩,降噪演算法,存儲速度等。
頂級單反題主指的是速度機,而畫質機一般像素都較高,更不用說後背了。
iPhone6的體驗提升留給下面具體說了。

先說下 @里刺錯誤的地方:
光學防抖是諾基亞先開始使用的。。
國產xshot和iuni U3也有光學防抖模組,都比iPhone早,並且人家金立沒凸出來。
魅族的CMOS是1/2.3而不是1/2.5的,像素間距也弄錯了,魅族是1.2um堆疊式,並且也算錯了。
微單級已經很多人吐槽過了,賓得讓魅族有了微單級畫質,這個梗我要 @黃軼軒 你個賓得黑寫的文案。
堆疊式的進步巨大。
像素大小得按平方比較。
蘋果的效果已經不是最好的了。
D600系列也就是掉渣被吐槽多,而寬容度比5D3高兩檔。
D800系列基本是最好的風景機。
1DX D4S這種機器是速度機,而非畫質機,當然貴在全方面的提升,像素低是為連拍速度做出的犧牲。
手機的微距牛,是來自於小底帶來的大景深。當然,靜物攝影嘛,光線布好了怎麼都能拍。
來張數毛李卓大師的黑科技,功率不夠時間來湊。

他可能對前幾年的技術比較了解,但不要抱著過時的局限的知識來評判現在的東西。這幾年來手機拍照硬體軟體上的進步都是巨大的。

他可能對前幾年的技術比較了解,但不要抱著過時的局限的知識來評判現在的東西。這幾年來手機拍照硬體軟體上的進步都是巨大的。
吐槽完畢。

下面是正文
本文首發於煮機網:堅持 4 年的 800W,iPhone 6 相機簡評

Focus Pixels 自動對焦

蘋果把這個名字叫的很高大上,直接翻譯就是福克斯皮克斯,兩大公司名字都在這裡了。但根據蘋果的視頻現場演示,這個自動對焦其實就是加入了攝影界耳熟能詳的相位對焦。

目前市面上除了即將上市的 iPhone 6 和為數不多幾款採用三星 ISOCELL 技術 CMOS 的手機以外,其他的手機都是反差式對焦,或者叫做對比對焦。

(單反在使用光學取景器取景時,對焦方式為相位對焦)

對於這兩個名詞,我們僅稍加解釋,因為相關內容在網上也有很多。通俗點講反差對焦就是對焦過程中,對焦鏡片來回移動,移動過程中,ISP每秒對幾十張到幾百張圖像進行分析,找出對比度最高的那張,對焦結束。而相位對焦則是通過相位對焦模塊直接判斷物距,然後將鏡片移動到相應位置,對焦結束。

看起來還是比較複雜,對吧?

我們來做一個實驗簡單說明一下:

拿兩支筆,取下筆蓋,兩手各拿一支,筆尖相向,閉上一隻眼睛,講兩支筆由遠及近,並讓筆尖對上筆尖。

再睜開你剛才閉上的眼睛,再次讓筆尖對筆尖。

多試幾次,看看成功率。

兩隻眼睛能夠通過視覺上的不同判斷距離,即可理解為相位對焦;一隻眼睛的情況下只能通過與旁邊對比判斷距離,即可理解為反差式對焦;筆尖對上,其實就是對焦對上了。

當然,iPhone 這次的對焦並不像單反,而是 CMOS 內嵌相位對焦點的方式。對焦速度方面,手機中可以參考三星 S5;而如果想要感受區別,可以去試試索尼 NEX-7 和 A6000,同樣一塊 CMOS,有無相位對焦點的區別。

最後,我們簡單粗暴的給出結論:iPhone6 比以前 iPhone 對焦更快。(誒誒誒,你們別打我啊)

能帶來什麼好處?

拍照方面我們就不說了,這裡我們說說拍攝視頻。由於反差式對焦需要反覆比對,因此不管是在拍照還是在拍視頻方面,都會出現「呼吸效應」,也就是模糊-清晰-模糊反覆幾次,而加入了相位對焦,可以直接對焦對上,對於拍攝視頻中主體的來回移動,不易出現「呼吸效應」,從而使視頻看起來更舒服,實際效果也更好。

這裡加一點不負責任的猜測,800W是為了相位對焦,由於目前CMOS上相位對焦點受光線條件影響較大,因此更大的像素點有利於在弱光下也能相位對焦。

光學防抖

關於光學防抖,技術方面筆者已經在《手機相機科普之:鏡頭篇》中簡單粗暴的給大家講述了。但如果我們把目光放的更大一點,我們會發現,這麼有用的技術,在手機上用的並不多。

近年來,在手機上大規模使用並宣傳光學防抖的是諾基亞的 lumia 系列的一部分機型,但由於剛上市那段時間諾基亞的演算法和優化問題,導致 lumia920 的成像當時被戲稱為「晚上一條龍,白天一條蟲」,也讓不少人對手機上的光學防抖第一印象不太好。

事實上,對於大多數人來說,手機拍照的最重要性質是記錄。在這個前提下,夜景拍攝中,光學防抖遠比大光圈來的實在得多,其他條件相同情況下,費盡心思做到 F1.8 光圈很可能還不如 F2.4 光圈帶光學防抖夜景效果好。但由於種種原因,搭載光學防抖的機器,並不算多。

iPhone 6 plus 的光學防抖,將帶來的是手機界高端機器的全面光學防抖,小編認為原因有二:一是「蘋果800W光學防抖,我們1300W光學防抖」;二是「蘋果都攝像頭突出了,我們攝像頭突出也沒關係,反正王自如和老羅都認為蘋果是地球最好的手機。」

這樣對於各方都有利,手機廠商多了一個賣點,也不擔心被批外形;消費者能夠在實際使用中有更好的效果。

其他簡述:

  • 720P 下的 240FPS 主要和 CMOS 特性有關,蘋果有這個需求索尼就做得出來。

  • 未加入 4k 視頻拍攝可能也與蘋果要求有關,目前來看 1080p 也暫時夠用,蘋果暫時有魄力拒絕索尼 4k 方面的推廣。

  • 800W 像素是槽點,預計白天畫質與 iPhone 5s 甚至 iPhone 5 區別不大,精細程度不一定比得上其他廠家一票高像素旗艦機型。
  • 延時攝影主要需要擔心的是手機被盜。

以下是小編繼續簡單粗暴的總結:

更快的對焦速度,更好的夜景效果,iPhone 6 依然是這個世界上拍照最易用的手機之一,但如果僅論畫質,將有不少手機超越 iPhone 6,我們有了更豐富的選擇。而在 iPhone 6 的推動下,光學防抖會在接下來的一年時間裡,在各品牌中高端手機中慢慢普及,對廠商和消費者都是利好消息。

接著是我個人吐槽部分:

其實就畫質而言

xshot花大價錢買來的演算法以及IMX214和鏡頭防抖模組,在畫質方面,比iPhone強,無疑。

魅族MX4從樣張上來看,寬容度比iPhone強,精細程度不弱於iPhone。

三星1600W像素的機器,也不會弱於iPhone6.


iPhone只是綜合表現好。

800W帶來的是更快速度的保存,更方便的連拍,以及好那麼一丟丟甚至已經看不出多少優勢的高感。

好處在於,拍完以後都說「哎呀,這個圖就是我想要的效果」,一方面是腦補,另一方面也來自於蘋果的色彩管理。但真就畫質而言,真不算最好的。


如果題主還要固執的覺得iPhone畫質最好,松下CM1秒iPhone三條街差不多吧。


你有張大的紙,我有張小的紙,不代表我畫出來的畫沒你的好。


友情提示:多圖慎點。

首先需要澄清,尼康和佳能的中高端單反目前的像素數都在2000萬以上了,只不過3000萬以上的目前佳能還沒有,尼康和索尼都已經有了。高像素無疑會提升照片的解像力,提升細節表現。不過說到像素數就不得不說邊際效應,對於35mm相機的cmos來說,2000萬肯定不算多,但對於1/2.3甚至更小的cmos來說,這個就很不好說了。不多展開,各位根據使用經驗自行判斷吧。

然後開始答題。開門見山,先拋出一個個人觀點。個人認為,手機拍照表現力的關鍵,並不在硬體上(當然硬體爛得匪夷所思肯定也不行),儘管蘋果的硬體也算得上一流水準的。為什麼呢?首先,去花錢投廣告說要跟蘋果PK攝影的,那肯定不會買很爛的感光元件,至少也是一線產品,怎麼會有很大的差距呢?而且我覺得吧,大家同樣是小弟蘭花指,頂級的cmos能比普通的cmos少多少噪點?能高多少檔動態範圍?十分有限。
用過相機大概都會有這麼一種感受:只要相機的畫幅是一樣的,比如1寸和1寸的對比,m43和m43的對比,apsc的和apsc的對比,35mm的和35mm的對比,那麼高端機型與低端機型在畫質上的差異其實是很小的,小到弄個雙盲測試出來保證氣死一批器材黨和鍵盤攝影師。因此我認為對於普通用戶來說,這些方面的影響都是微不足道的。

說到這裡有人該問了,既然同尺寸感光元件帶來的影像差異微不足道,那不也說明蘋果在拍照上的優勢只不過是一批果粉的心理作用嗎?
別急!還有很重要的一個因素沒有說,那就是——演算法
演算法是啥?所謂的演算法,其實就是說,針對某個畫面,該用什麼樣的曝光參數,用什麼樣的白平衡,哪部分需要提亮,哪部分應該壓暗等等,這些都是由手機通過計算分析決定的。這方面的程序就是演算法。說白了,就是手機對於攝影的理解能力
之所以說演算法才是手機廠商們最終決戰的戰場,是因為我們手機攝影拍的是jpg,能如實體現照相設備實力的raw文件,在手機攝影這個強調便捷和隨意的隨手拍市場里(幾乎)並不存在
所以我認為,硬體很難拉開的差距,在軟體上就完全不一樣了。
個人之前答過一個類似問題,由於關注該問題的旁友不多,特此怒轉相關片段以闡述個人觀點:

可能有些童鞋還不知道,jpg格式的圖片並不會如實地記錄了捕捉到的光影,而是經過了相機內部的優化的,raw文件才是相對原始而完整的素材。
然而
能如實體現照相設備實力的raw文件,在手機攝影這個強調便捷和隨意的隨手拍市場里(幾乎)並不存在。一是因為大多數手機不支持raw格式輸出,直接生產jpg文件,所以jpg直接代表著該設備的最終成像質量;二是從市場定位來看,大多數用手機攝影的用戶對圖片精細度和真實度的需求並不高,因此即使提供了又大又原始的raw格式,人家也不愛用。

所以,對於需要將各種光影原始數據直接加工為jpg並保存的手機來說,處理器與演算法方面的影響非常大
要知道,在拍攝時,一旦你的測光有問題,導致某些場景過曝或欠曝,高光或陰影部分的細節就會大量損失,畫面整體的飽和度和對比度也會明顯下降,這時候你的硬體再牛,照片不美觀,又有什麼用呢?總不能指望隨手拍用戶各個懂得白加黑減曝光補償之類的技巧吧。
如果白平衡不準,導致某些照片的色彩偏色,比如白雲偏紅,綠葉偏黃,美食偏藍,出現這種破壞意境的偏色,即便你硬體再牛,照片不美觀,又有什麼用呢?難道指望隨手拍用戶各個都懂得調色溫?手機的色溫選擇還那麼少。再比如說,如果你的降噪處理演算法不太聰明,導致夜景拍攝時噪點塗得少,細節損失大,那麼硬體上建立起來的優勢還會有嗎?有些廠商就是這麼矛盾。
就個人實際使用體驗而言(個人接觸過iPhone4、4S、5,蓋世3、4,Lumia920等旗艦級手機),iPhone在白平衡、測光方面的準確度以及對圖片原始素材的處理與加工上是做得非常出色的。這也是iPhone能贏得許多攝影愛好者的芳心的一大原因。

空口無憑,我在這裡只說演算法如何如何,肯定不夠直觀,也沒什麼說服力,幸好之前有一組很火的歷代蘋果手機攝影對比,特此提出來,聊一聊,大家不妨一起看看:

首先是微距。可以看到,自3gs開始,iPhone強化了微距功能。這組照片的環境比較理想,因此圖片間的差異很微弱,但還是請注意看3gs是否有些欠曝呢?4的飽和度是否太高呢?而同樣是800萬像素,5的草莓是否比4s的更鮮艷更誘人呢?

首先是微距。可以看到,自3gs開始,iPhone強化了微距功能。這組照片的環境比較理想,因此圖片間的差異很微弱,但還是請注意看3gs是否有些欠曝呢?4的飽和度是否太高呢?而同樣是800萬像素,5的草莓是否比4s的更鮮艷更誘人呢?

請注意看這組逆光照,通過對比我們不難發現,蘋果大概是在4s開始比較明顯地針對這類逆光場景應用了

請注意看這組逆光照,通過對比我們不難發現,蘋果大概是在4s開始比較明顯地針對這類逆光場景應用了自動亮度優化(或者更早就有,只不過可能限於硬體或者軟體,程度十分有限),因此4s之前的手機拍攝的照片有著大面積的過曝和欠曝,而4s的圖片明顯比之前的照片動態範圍更廣,也就是高光和陰影區域保留了更多的細節。但4s還不夠精確,因此天空過曝了,毫無細節。之後,5又強調了高光細節的保留,於是照片里有了太陽,但由於後期過大幅度地調整了亮度,但飽和度卻不夠準確,照片發灰,因此在5S里又針對這類逆光場景調整了飽和度。
這組照片是最具有代表性的,能夠十分明顯地看到蘋果手機攝影演算法的優化,進化,突破。


這張圖片也能夠明顯地看出蘋果不斷追求白平衡和曝光參數的準確,完美。

這張圖片也能夠明顯地看出蘋果不斷追求白平衡和曝光參數的準確,完美。


同樣能看到膚色是越來越紅潤,整體影調不斷變暖,亮度優化程序的不斷調整,也使背景越來越明亮。冷調的人像雖然清新,但用作肖像,並不是特別耐看的(小清新者除外),畢竟暖調人像更有溫度,更讓人感到舒服,親切。值得一提的是這裡4白平衡出現了問題,原因不明,可能是智能識別程序判斷錯誤,沒有切換到肖像風格的影調上去。這裡我們不妨把它看做反例,然後思考這麼一個問題:如果拍照時白平衡出現這樣的問題,即便它是4000萬像素,又能如何?喜歡拍照的都知道,自動白平衡是很容易出錯的。如果不注重相機的演算法,在某些場合白平衡一旦出錯,林志玲很可能就被拍成了暗夜精靈。而往相機上堆再多的像素,也無法將暗影精靈變回林志玲。解析度再高的暗夜精靈,也只是一隻暗影精靈

標題是sunset,也就是黃昏。黃昏就應該是黃的,我們可以看到3gs開始,黃昏才有了黃昏該有的色調。而在4s之後,我們可以看到水面部分是提亮了的。不要小看了這點進步,為了保證準確,程序員們不得不往手機中塞入大量的場景和代碼,讓相機通過比較分析明白,「啊,這裡是日落,光線要黃」,「啊,這裡是雪景,要比默認曝光再提高了1ev」,「啊,這是個妹子,膚色要白嫩,prpr…」等等。

標題是sunset,也就是黃昏。黃昏就應該是黃的,我們可以看到3gs開始,黃昏才有了黃昏該有的色調。而在4s之後,我們可以看到水面部分是提亮了的。不要小看了這點進步,為了保證準確,程序員們不得不往手機中塞入大量的場景和代碼,讓相機通過比較分析明白,「啊,這裡是日落,光線要黃」,「啊,這裡是雪景,要比默認曝光再提高了1ev」,「啊,這是個妹子,膚色要白嫩,prpr…」等等。


可以看到相比之下iPhone6的表現非常驚艷,其實從5s開始進步就已經非常明顯。控噪方面影響的因素太多,通過演算法進行降噪,也是數碼相機時代十分重要的一個環節。由於咱沒法得到iPhone6的原始raw,所以不好說這裡究竟主要得益於哪方面。但低照度下白平衡越來越準確是顯而易見的。

可以看到相比之下iPhone6的表現非常驚艷,其實從5s開始進步就已經非常明顯。控噪方面影響的因素太多,通過演算法進行降噪,也是數碼相機時代十分重要的一個環節。由於咱沒法得到iPhone6的原始raw,所以不好說這裡究竟主要得益於哪方面。但低照度下白平衡越來越準確是顯而易見的。

不得不說,蘋果是個懂攝影的公司。它不但有自己的圖片處理軟體,懂得如何讓相片變得好看,而且還在不斷優化自己的各種演算法。
通過上面的組圖不難發現,蘋果對細節的追求,對極致的追求,是值得尊敬的。這才是情懷。
當然,最後特彆強調一點,像素的數量雖然沒有提升,但不代表cmos工藝水準沒有提升。
發言完畢。


內行文章看著暈,俺給你提供個外行答案:

像素不是一切。
像素是電子「底片」的顆粒度,就是說,它一張照片最大能容納800萬個像素,而不是說它每張照片都有800萬個像素。
一張照片像素的多少,取決於鏡頭的解像力,還有光線的強弱,還有光電轉換器的處理能力,過了這三關,才落實到圖片上來。這三關里任何一關低於800萬,照片都不可能達到800萬。

因此,在以前使用膠片的時候(膠片的「像素」是碘化銀分子,可以概略地視為無限像素),相機最注重的就是鏡頭口徑和品牌,簡單說就是鏡頭越粗,拾光能力越強,鏡片越純凈,解像能力越好,即鏡頭決定圖片的質量。如今圖片都被限定在800萬一千萬這樣玩鬧級的尺寸了,火柴頭大的針眼鏡頭都能勝任,所以大家對鏡頭不再關注。


原因很簡單,影響拍照表現的因素很多,但基本上來說不包括像素數量——除非你要列印很大張的照片或者海報。

一般用戶的顯示器或者手機,1920x1080也就是200萬像素,就算是2560x1440的顯示器也不到400萬,要全屏顯示一張800萬的照片也需要做個下採樣。因此對於在手機或者普通電腦顯示器上看照片的人來說,800萬還是1300萬還是更高,真的沒區別。這些不斷變大的數字,只是廠家的營銷詞語罷了。所以對於任意一個廠家來說,都可以這麼說,800萬的拍出來的效果不一定比1300萬、2100萬的差。

真正影響成像質量的是「像素尺寸」,像素尺寸越大,雜訊越少,成像質量越好。單反相機的夜間成像遠勝於普通數碼相機和手機,最主要的就是這個原因。當然這裡說的「尺寸越大雜訊越少」是針對同一代的sensor技術來說,隨著技術進步,新一代的sensor能更小的尺寸下表現出相同或相近的性能。

另外,影響相機畫質的因素還有2大重要因素,鏡頭和後期圖像處理技術。鏡頭方面我不覺得蘋果的會比別人的強多少。因此,如果說蘋果的拍照效果比其他家的好,個人覺得最主要的是蘋果的圖像處理技術比較強。


小廠商之所以單純追求高像素,不過是因為絕大多數消費者對於相機好壞的判斷辦法還停留在像素高低。


最簡單來說,蘋果公司的影像優化團隊好幾百號人,還有眾多攝影師參與,反觀多數廠商,尤其是吹牛為主的某些國內手機廠商,估計優化團隊連10個人都沒有


很多大神都說手機硬體是多麼多麼的屌,其實相機程序也很重要啊!前期Lumia Camera拍攝和Camera 360 sight的後期就非常強大!當然俺的是lumia 1020像素比較屌!

ps.魅族mx4相機程序真心渣!


很多手機相機的表現都比蘋果好很多,例如GS5,NOTE系列,以及富士通的某黑科技手機系列,另外mx4也不比蘋果差。
在此引用數碼多的一句評論:畫質比iphone好的手機一大堆,但是比iphone好用的沒幾個。


為什麼很多大胸女生也不受人歡迎
為什麼很多高個女生也不受人歡迎

這事不能看高和大,
這事得看臉


這個只是大部分而已,本來價錢就不一樣,哪來的這麼多錢優化,不過放到一些牛逼機器800萬強於1300w或者2000w就不成立了。比如NOKIA 1020。抓拍雖然不如ip6,畫質特別是細節能力秒掉包括ip6p在內的一切手機。這還是兩年前的東西,可見諾記在照相上領先眾人多少年了,大眾不買賬而已。畫質好不好看專業原片,縮略圖其實看不大出來。看你畫質包括不包括細節,個人認為畫質應該包括細節,不然30w像素和200w像素有什麼進步?


cmos大小和像素密度的關係很多人都知道了。

但我想蘋果的後台raw處理也一定是很牛逼的,畢竟是可以獨立開發Aperture這樣的數碼暗房軟體的公司。雖然Aperture在我看來比不上lightroom,但秒殺佳能尼康索尼的原廠軟體還是沒問題的。

所以即使是小底和不那麼好的原生信噪比,蘋果一樣可以輸出像素表現非常細膩的圖片。這一點在前置攝像頭上體現的尤其明顯,同樣是室內自拍,其他幾家手機的表現都慘不忍睹……

另外還有一點不知道有沒有人注意,就是幾乎所有的安卓智能機都已經開始使用等效28mm,24mm甚至20mm的鏡頭。
但蘋果一直堅持在等效35mm。
那麼是廣角鏡頭更高級蘋果做不到嗎?顯然不是。
對鏡頭來說,越是廣角,絕對的解析度表現就越差。越是廣角,中心和邊角的解析度區別就越是明顯。所以iPhone的畫質好,鏡頭素質高也是有關係的。
那麼下面問題就來了,為什麼其他廠家不用等效35mm的鏡頭呢?
答案很簡單,因為他們沒膽量讓攝像頭凸出來!
對手機攝像頭的光學結構來說,同樣尺寸的感光元件,焦平面(感光元件)到鏡頭前組的厚度基本和鏡頭焦距成正比。也就是說焦距越長的攝像頭就越厚。更別說iPhone的感光元件本來就大一號了。
還有一個重點就是微距,幾乎所有的微距都是通過增加鏡片到感光元件的距離來實現的。換句話說就是能實現微距的鏡頭要比不能實現微距的鏡頭更長。
於是結果就是安卓手機們為了在實現微距的條件下儘可能做薄機身,不得不採用較小的cmos和更光腳的鏡頭,犧牲了畫質。
當然,營銷的時候就只能靠吹像素和廣角來彌補了……


過去沒有數字相機的時候,那些xxx萬像素感測器、圖像處理晶元綜合處理的環節,都是一個東西,膠捲。
用柯達專業反轉片膠捲,裝進100塊的玩具相機,和用普通柯達膠捲的單反或者自動傻瓜機傻瓜機比,誰出來的照片好呢?


因為除了像素,還是很多其他重要參數。
就像你不能因為中國人最多,就覺得中國是個牛逼的國家,其他的因素太多了。


再次更新:
新的專業評測來了。最新發布的蘋果6P戰勝了7個月前發布的三星S5,力拔頭籌。

不過,另一個機構PhoneArena盲測的結果並不一致:

不過,另一個機構PhoneArena盲測的結果並不一致:


[組圖]PhoneArena手機拍照橫評:Note 4居首、iPhone 6次之
………………………………………………………………………………………………………………@王強童鞋批評得對,數碼多的評測也許還不夠說服力。專業的那種稍後上。再貼一個:2014上半年DxOMark手機拍照性能排行榜

DxOMark是一家專業的相機測試機構,對相機感測器的測試一直都被認為是業界標杆,已經成為全世界範圍內相機雜誌及媒體用於測評相機的標準系統,同時在DSC廠商、相機晶元廠商、手機廠商等業界享有盛譽。


………………………………………………………………………………………………………………
居然得到贊同,好吧,我還是來貼一個鏈接,讓大家看看

為什麼1300萬、2100萬、甚至4000萬像素的手機,綜合表現都不如蘋果800萬像素的手機?

是不是真的?
夏昆岡作品 - iPhone 5/5s、Lumia 1020/920、Nokia 808、Galaxy S4、Xplay拍照 對比體驗報告[Soomal?數碼多]
直接跳到最後看結論就可以了。

諾基亞表示:敢跟我比拍照?!就蘋果也敢跟我比拍照?!
索尼默默拿出了自家的Z2:呵呵,蘋果的攝像頭都是我造出來賣給他的,現在我家最好的G鏡頭不賣給它了,它哪裡來的自信還敢囂張?
三星、HTC、LG、vivo等一眾旗艦表示不服。
…………………………………………………………………………………………………………………
原答案:
對不起,我是來歪樓的。歡迎反對加沒有幫助。

這個問題吧,用科技和數據是沒辦法回答的。

因為題主要的不是這樣的答案。

從專業攝影角度得出的答案,果粉不會相信的。

誰也沒有辦法讓果粉相信蘋果的拍照已經不是最佳這個事實的。誰也不可能。無論多麼有力的證據,分析,樣張對比,評測。

為什麼蘋果的800W仍然是最佳的?

又是不問是不是就來問為什麼的耍流氓。

為什麼啊?我來回答吧:

因為信仰啊!!!

因為是蘋果的科技啊!!!

就算蘋果是80W像素,一樣是全球最好的!

你們這些安卓粉,只知道拼配置拼像素,我們家蘋果,不知道比你們高到哪裡去了,我用著它談笑風生。
@王自如 不好意思,調侃一下您哈


看您的評測這麼久了,我發現還真是這樣!不過要不了多久得換成「都不如6P」了哈:)。

坐等摺疊,嘿嘿^ω^。

我有點好奇蘋果下一代手機什麼時候上市。
因為等到6S或者7升級為1300W像素的時候,又會有大批的果粉發文說「1300W才是最科學的配置了,超過的都是耍流氓!」

就像過去說3.5寸是最佳尺寸,超過的都是磚頭一樣一樣的。

就像現在說1G內存足夠,iOS優化最牛不需要大RAM一樣一樣的。

就像過去說不需要後台多任務、不需要第三方輸入法、不需要T9撥號一樣一樣的。

就像現在說蘋果外觀才是最好的什麼超窄邊框什麼屏佔比都是浮雲一樣一樣的。

就像過去說326PPI已經是視網膜解析度了什麼1080P都是噱頭,2K更是喪心病狂一樣一樣的。

就像過去說IOS軟硬體優化逆天,大電池什麼的都是虛的,蘋果續航最牛一樣一樣的。

就像過去說配置不重要,優化才重要,後來發現蘋果也堆硬體GPU碉堡之後又改口一樣一樣的。


數碼相機秒殺iphone哈哈


表達點個人看法。如果記得沒錯的話,有成像演算法這一說,蘋果的是寫實偏淡,三星比較濃郁,索尼是寫實偏濃,摩托,好吧,摩托的就不算了。


lumia裡面的專業拍攝軟體。
可調ISO/白平衡/曝光值。。。
不過對於果粉來說,這些是什麼?!
大蘋果萬歲!


推薦閱讀:

哈蘇相機為什麼那麼貴?
單反會被淘汰嗎?
單反入門級和專業級區分在哪?
微單可以取代入門單反嗎?

TAG:iPhone | 攝影器材 | 手機 | 蘋果公司 (Apple Inc.) | 相機 |