3D 列印會改變手辦產業嗎?

技術足夠好的話,原型只要提供圖紙就可以給廣大粉絲下載列印了......現在賣那麼貴的各類手辦是不是會廉價起來。
還是廠商壟斷圖紙造型之類的....
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本題來自知乎圓桌 ? 認真「宅」起來,歡迎關注討論。


3d技術在好幾年前很就有很多的手辦公司開始接觸了,最先使用到的應該就是鋼普拉了,然後手辦公司也開始漸漸的使用到了這個技術,比如一些武器道具類的,武器道具雖然也可以直接用手工製作,但是在精度和對稱度上遠遠比不上3d列印的。


在早期,日本模型圈還處於手工的年代,有非常多用手工製作的機器人角色,技術也非常的成熟,比如鋼普拉和五星物語這類的機甲造型,在那個沒3d列印的年代,那些作品堪稱神一般的技術。


我的工作是手辦製作的原型師,接觸過類似的題材,機甲類的最難的莫過於做對稱,特別是那種鏡像對稱的地方,這樣的用手工去製作是非常麻煩和耗時的,所以剛才前面提到的五星物語的模型,接觸過那些作品的朋友一定都知道,那些機甲的複雜度和完美度都很難想像是用手工一筆一刀刻出來的,另外打磨也是非常考驗耐心和技術的,一款精美的手辦,從裡到外邊邊角角都需要經過很仔細的打磨,所以我想強調的是機甲造型的製作是非常困難耗時的一件事。


但是近幾年不同了,機甲類的純手工作品大幅度的減少,幾乎是被3d列印活生生的取代了,作為手工愛好者感到很可惜,但是這個也是非常現實的一個問題,也必須去接受面對,參加過最近幾年的日本wf展(日本Wonder Festival展,全球最大模型相關的展會) 後,可以發現3d列印的作品和技術越來越多,也越來越成熟,美少女手辦也是如此,3d今後如何發展還是很難講,但也不會完全的取代手工,現在的3d技術還是沒有辦法脫離手工的後續修正,由於列印技術是逐層疊加的,最大的問題就是層疊時會有很明顯大層紋,特別是在曲線的表面上,會很明顯的看到,列印完之後都需要經過手工去打磨,如果是簡單的表面可以輕鬆完成,但是複雜的細節或者凹陷的細節就很困難了。


說到這裡要說一下寫實類的模型就很難直接用3d列印,寫實類的表面有太多的紋理細節,幾乎不可能用手工去打磨,因為任何一個地方一旦打磨就會丟失細節,除非作品本身對於細節要求不高就可以跳過打磨。

美少女手辦現在也有很多的是全部都是靠3d列印的,但是後期的返工時間也是佔了很大比例的,現在3d和手工分工明確, 現階段還是很少同時會兩項技能的原型師(3d兼手工),但今後的發展方向還是個未知數,關於3d列印的後期修正,主要是電腦中發現不了的透視問題,厚度問題,肌肉走勢問題,粗細問題,姿勢角度問題等。


3d技術對於手辦製作有著很大的協助作用,可以增加效率,隨著時間推移,技術也會越來越成熟。


說到會不會改變手辦產業,應該是會改變,多少也會影響到手工業的發展,但是也不需要太過於擔心,這兩個技術是並存的 誰都不能取代誰的


會。
兩個月前我去採訪 Danny Choo,當時準備了很多問題,其中就包括 3D 列印,還有 AR/VR 等。當時是用英語採訪的,後來我又看了他博客上的中文介紹。
節選一些採訪。

Q:你們是用 3D 列印來設計的么?

A:對,但只限於建模和設計的時候。主要是為了快速調整設計,省下了很多時間;我們同時用了很多款3D 設計軟體,因為每個軟體都有自己的獨特之處。

在沒有 3D 建模和 3D 列印的時代,以往傳統的方法是通過粘土,慢慢修改,最後再完成倒模,最後注塑等等。這樣在前期修改的時候效率會低很多;但是最後倒模等等這些工藝我們也保留並且跟 3D 建模結合在一起了。

在最終製作成品的時候,主要用的是一種叫做「電鑄」的技術。每一個模型都是不完美,而且獨一無二的,跟「侘び寂び」(一種以接受短暫和不完美為核心的日式美學)這樣的思想也有關係。

當時還看到了 Mirai 小型化的新產品的測試作,不過由於還在 beta 階段於是沒有拍照。:)不過 Danny 的 blog 上有一些圖,搬運下。


我跟他聊的時候,他強調的是 3D 列印並不是要剝奪獨一無二,紋理感等等;而是用 3D 建模 + 3D 列印快速試錯,降低成本,同時,還能有「Scalability」。舉他 blog 里的例子:

坦白說,我之前對1/6的娃娃一點興趣都沒有 —— 這是因為我在目前的市場上並沒有看到令我覺得亮眼的產品。
大部分1/6娃娃的眼睛都是直接印在臉上的,頭髮也是植入的,而且配以的服裝看起來很俗氣。我原本還覺得或許是小比例限制了創意,但後來發現是商家想要節省成本,因此影響到產品的質量。

POCKET DOLL最初只是一個愚人節玩笑,但列印出來的1/6 3D印刷品看上去實在太可愛了。於是,我覺得將這個玩笑化作現實。

我手上的這兩款POCKET DOLL是初始原型。我們會在這個基礎上不斷進行改良。請注意,由於這兩個娃娃的身體都是直接以3D印表機列印,因此膚色可能會有些奇怪。到時正式發售的版本,膚色會接近1/3的SMART DOLL。

我們在製作原型的過程中學習到了很多知識 —— 即使我們在列印1/6版本的原型時使用的是1/3 SMART DOLL的數據,但大腦對於空間的投射卻讓我們看到不一樣的效果。比如,1/6的未來的臉所使用的數據是和1/3完全一樣的,但由於1/6的空間較小,大腦會對這兩種同樣的數據產生不同的闡釋。

我們發現,在列印1/6版本之前,得先改變數據的長寬比,然後將未來的頭橫向壓縮2%才能取得和1/3版本一樣甜美的效果 —— 我們製作的第一個版本既不甜又不太美。

我也發現,只要我們願意投入相對的資源研發這個產品,而不是一味地捨棄質量以降低成本,還是可以做出具有1/3娃娃水平的1/6娃娃。

我覺得,他說的「Scalability」 跟傳統匠人最大的區別,就是在發現這個問題的時候,這個橫向調整,壓縮2%的道理。用軟體工程的說法,是復用、封裝、抽象。過去做過的東西可以保留素材庫進行組合,不要重複造輪子。而傳統手辦業界是沒有這個意識的。

附送幾張在 Studio 里拍的:


模具,這是傳統的部分:


謎之骨架:

引用資料:
Culture Japan


對官方手辦基本不會有什麼影響,以後發展成熟了可能會對民間GK行業的推廣有所幫助。

首先說一下手辦和GK的區別:
手辦:在國內一般指官方出品的以PVC原料,批量塗裝的人偶。原文里一般叫PVC人形塗裝完成品,或者叫PVC Figure。


GK指 Garage Kit,指未未塗裝的模型組件,又稱白模,材料一般採用樹脂。需要經過打磨,修件,打樁,補土,噴漆,光油等一系列手工操作。同時需要氣泵,噴槍等較為昂貴的工具,所以普及度很低。

下兩張圖為上面saber重機和百姬 的GK版(圖片來自E2046)


現在基本沒有官方廠商出GK版了,所以市面上的GK大部分都是由個人作品來,每年的Wonder Festival也會有不少原型師和愛好者展出自己做的原型。

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現在說為什麼不會造成影響,因為:

1.批量生產商業化首先會遇到的是版權問題,像海洋堂,奸笑社都是需要先取得原作者的版權才能生產手辦的。

2.手辦廠商因為是流水線加專業人員批量上色,所以價格可以壓的相對較低。就算現在看起來價格高,但是和GK比起來也是算低的。

3.3D列印出來的成品目前來看精度和翻模GK比來相差仍很遠,而且需要經過修件打磨,修件,補土,噴漆,光油等一系列步驟,就算你原型錢可以省掉,後面的耗材也是避免不了的,況且現在3D列印的樹脂耗材,比翻模用的AB水不知道貴了多少倍。還要搭進去很多人工成本,所以幾乎無法與廠商抗衡,更談不上衝擊了。

4.圖紙問題,手辦一般都是原型師出黏土或者油泥原型,只有原畫,沒有詳細圖紙。當然不排除有人可以做出1:1的3D建模。

所以就算從長期來看,3D印表機不會對手辦行業做出什麼衝擊。

現在的GK基本上都是一些小商家和愛好者在通過翻模的方式來進行流通,翻模一般到了二翻磨具基本就不能用了,批量產出也就在幾十個而已,所以GK的產出是個問題。3D印表機的樹脂材料降下來後,或許可以彌補這個問題。

另外3D印表機的優勢在於可以定製,可以玩和官方不一樣的,自己手上功夫強的話可以 做出來比官方還要精緻的GK完成品。摸過GK的材質,再回頭摸PVC才知道真正的差距是多大啊。。。


會造成影響,只是未到時候而已。
現在就是3D列印的精度還不夠,或者說精度夠的價格不理想。

中國嫁日記那個作者專門舉過一個例子,15CM的人形,如果要投入最低限度的量產,費用相當於一台賓士S級轎車。
當然3D列印影響的還不是人形,而是手辦那一邊。現在的3D列印在材料上完爆PU樹脂,只要解決了表面光滑度的問題,那就可以投產了(反正也不指望機器去上色對吧)。在20個這樣的數量級上,3D列印的成本可以隨著技術進步無限降低,直到只剩下材料費,而依賴人工的手辦是不可能的。
更極端的就是產量只有1個的定製手辦,這是手辦很難辦到的,3D印表機就只出點設計費就行了。

但是改變的也只是成本而已,對產業的形態大概不會有太大影響,做手辦的人轉型3D設計是秒秒鐘的事,很多人原本就是遊戲公司的美工,所以老手還是有優勢,不會被新人擠占的。

總之只有好處沒有壞處。


實名反對多個高票答案!看了所有答案,只有kk的答案稍微靠譜一點,但是也不全面。
本人原先是次時代遊戲建模師,現在轉行做手工手辦原型師,大概就是kk說說的兼具兩種技能的原型師吧。我可以很確定的說,3D列印技術可以並且正在很大程度的改變手辦行業
首先,必須說明的是,目前3d列印技術主要應用在模板打樣階段。討論量產的答案都是對這兩個行業不了解的人。不過隨著技術的發展,量產也不是不可能的。畢竟用機器代替人力來完成重複性工作是人類努力的方向嘛。
然後,我們來重點討論下模板打樣,也就是母模的生產,這個是手辦製作過程中的重中之重,也是核心技術。
說模型大廠不會用3d技術的,是你知道的廠太少了。ht、ss、arh、T社在五六年前已經開始使用3d列印技術打板,甚至放出的預告圖都是3d設計稿。
說3d列印技術需要打磨的或者精度不夠的。是你沒接觸到高端的機器。現在中國市面上充斥著大量FDM級,PLA級,SLA級的低端列印代工服務,列印精度在0.2-0.5mm之間,產品多數會有列印層疊痕迹。但是如果你能接觸到稍微高端一點的材料,比如紅蠟,可以精細到0.05mm的精度。這是什麼概念呢,就是利用3000目的砂紙完美打磨的結果,而且還保留了所有細節。ht的12寸的兵人頭雕,很多都用了列印技術,細緻到毛孔髮絲鬍渣。一次成型,不用打磨。
說3d技術做不到手工製作對人體肌肉的理解的。你們的變數控制有問題。這也是我最想說的。3D列印技術大大降低了手辦製作的門檻。以前,要成為一名合格的原型師,你不僅需要良好的美術功底,而且需要通過大量訓練獲得的手工操作能力。現在,你只需要美術功底和一定的3D軟體操作技能。這樣,很多沒條件或者沒時間進行手工訓練的3D建模師可以很快的進入手辦製作行業。這也是為什麼看上去3d製作的手辦相較與手工製作的手辦要粗糙,形體把握也比較low。因為門檻一旦降低了,進來的形形色色的人就多了。相比較下,3d原型師從事「形體塑造」這件事花去的時間,比手工原型師要少的多的多。但是,良心手辦廠可以對原型師的作品定一個門檻。看看完全由3D技術出模的ARH的幾個作品。







我想說,很多手工原型師也不一定有這個水準吧。就練手工痕迹那麼明顯的大山竜,也有很多地方用了3d技術。
我想,這個問題下很多答案說3d列印技術不會,起碼目前不會改變手辦行業的答案,都是一時激動審題不清。他們想說的是,3d列印技術不會完全取代傳統手工技術。這點我百分百同意,不然我也不會在從業第五個年頭的時候毅然轉行了。現在整個手辦製造業,存在一個鄙視鏈。做手工的瞧不起做3d的,甚至很多比賽不允許3d列印技術參加。其實是一些原型師害怕了,害怕自己多年修習被別人一朝取代。可是,如果真的認為3D列印不如手工,那讓他參賽又何妨呢?反正比不過你嘛。其實是怕被比過去,怕自己辛辛苦苦做了兩個月的泥稿比不過人家一個星期的列印稿。我心中的偶像,竹谷隆之和零蜘蛛都被問起過怎麼看待3D列印技術,他們的答案大致相同,技術很棒,但是我用不上。是的,像他們這樣的造型大師,捏一個身體,比別人用電腦做還快還好,為什麼要捨近求遠?真正有本事的人,是不會害怕技術的更迭的,最後大不了也學習一下新技術咯。
我認為美工刀和印表機,不過都是我們人類肢體的延伸。生產工具的進步是大勢所趨,關鍵是操作機器的人。
用筆寫作和用電腦碼字,其實並沒有什麼不同,關鍵看你書寫的內容。


會。
根本不用廠商提供圖紙,可以「盜版」。
其實更重要的是自己設計啊。
說不定還會有開源的模型。
成本其實也根本不是問題,玩手辦的玩得瘋的人真的會在乎一個3D印表機的成本么?
至於精度,其實很多現在玩手辦的人花在修修補補上的時間也很誇張。
當然了,你要說進店買一個然後擺著看的,那的確,3D印表機是競爭不過的,但是擁有3D印表機的手辦愛好者應該能創造出很可怕的東西,說不定反而會推動大廠手辦的設計。


做大自然的搬運工,做3D列印諮詢的自來水,轉自新聞,希望對大家有所幫助

3D列印已經在幾年前就有運用於手辦製造了。最先使用到的應該就是鋼普拉,然後手辦公司也開始漸漸的使用到了這個技術,比如一些武器道具類的,武器道具雖然也可以直接用手工製作,但是在精度和對稱度上遠遠比不上3D列印。

  有人質疑3D印表機列印出來的產品質量,的確就目前來講,3D列印技術還有待進一步發展。許多桌面型3D印表機的精度較低,列印出來的產品並不是那麼理想,會有明顯的痕迹(如下圖左),但是也有造價稍微高一點的3D印表機。如這款台灣生產製造的ATOM2.0,官方標價1699美元,能打出如圖1右邊的產品效果(註:整個頭像只有3cm高)。這樣的效果用來做手辦的白模,精度已經達到手辦的精度要求。所以在精度方面來講,隨著3D列印的普及。如若高精度的3D印表機能達到比較親民的價格,那推廣都不是事兒。

而且3D列印能達到許多手工做不到的效果,一位手辦工作者表示在工作工程中,手工的對稱很難達到百分之百的相同。而3D列印卻能輕易辦到。

  再來說版權問題。現在的手辦造價昂貴,不僅僅是因為手工費很高,再者就是版權購買成本也高。日本的手辦製造商從原著哪裡購買版權一般都要花費一筆巨大的數額,所以有人說3D列印仍然不能大幅度降低手辦的市場價。但是,不管是手工,還是3D列印,流水線的生產都需要購買版權。3D列印不過是在技術方面改進了生產流程。二次元的死宅們花在買手辦上的錢可不是鬧著玩的,要是就個人愛好者來講,自己買一台3D印表機然後製作手辦也並非不可能。這就不需要版權了,換句話說,自己要是能做了可能就會減少官網的購買量。並且像3D列印這樣極具個性化的東西,只要3D設計學好了,改裝改造都可以。不過這也存在一個嚴峻的問題,有哪個手辦控能同時具有:3D列印設計能力、手工打磨輔助能力和手工上色能力呢?在下相信,魔高一尺道高一丈,兵來將擋水來土掩。指不定到時候出個什麼網站平台專門幫人設計手辦,或者哪裡開家實體店專為手辦白模上色。

綜上,隨著3D列印技術的日趨成熟和完善。將會很有可能改變動漫手辦產業,未來的事情誰知道呢。在藝術和動漫領域,3D列印技術都展現了其更廣的應用前景。

綜上,隨著3D列印技術的日趨成熟和完善。將會很有可能改變動漫手辦產業,未來的事情誰知道呢。在藝術和動漫領域,3D列印技術都展現了其更廣的應用前景。

手辦模型下載(3D列印文件下載)


終於看到能回答出來的問題了,好激動的說·~~

作為一個目前正在從事3d列印行業,而且與手辦產品息息相關的工作人員,我認為,從我目前看到發展來說,3D列印至少在短時間內是無法改變手辦產業的!

PS:寫完看了一遍,貌似我寫的範疇更側重於手辦中的「著衣式可動人型」類別哈·~~

一、 相似度與精細度
1. 正版手辦,在全球範圍內被幾個大型廠商所壟斷,所以他們擁有原作的版權,可以按照100%的精細度完全還原動漫、或者電影里的角色形象。這也是官方手辦最吸引人的重要因素——像!
2. 山寨手辦:在我個人看來,山寨手辦主要可以分為兩類——有公司、成規模的山寨手辦;以及小作坊山寨手辦。在第一類里,如果已經初具規模的情況下,這些小公司是不敢將產品做的太像的,甚至不敢光明正大的命名,因為一不小心被告侵權就完蛋了!
例如這張圖片(淘寶上隨便搜的,應該是官圖,不算盜圖哈·~):我看這家公司的logo是TITTOYS,在網上還可以預定神馬的,應該已經是初具規模的公司了。但是,這張臉儼然就不是都敏俊,命名也只是叫做「星星教授」。我認為,這個產品就是在極力避免侵權的麻煩。

而第二類中,小作坊山寨手辦完全沒有什麼顧忌,只需要夠技術的工作人員,就能儘可能相似的去仿製,但是由於材料、成本等的局限性,小作坊山寨手辦往往質量不過關,會出現大量的瑕疵。因此,在淘寶上買山寨手辦時常常就會看到這樣的圖片:

而第二類中,小作坊山寨手辦完全沒有什麼顧忌,只需要夠技術的工作人員,就能儘可能相似的去仿製,但是由於材料、成本等的局限性,小作坊山寨手辦往往質量不過關,會出現大量的瑕疵。因此,在淘寶上買山寨手辦時常常就會看到這樣的圖片:

3. 3D列印手辦:以目前的3D技術來講,只要有靠譜的模型師,手辦的相似度是不成問題的,人工建模的相似與否,完全就看模型師的專業技能了。3D列印手辦目前的局限性,主要集中在對細節的刻畫不夠。

3. 3D列印手辦:以目前的3D技術來講,只要有靠譜的模型師,手辦的相似度是不成問題的,人工建模的相似與否,完全就看模型師的專業技能了。3D列印手辦目前的局限性,主要集中在對細節的刻畫不夠。
例如下面這個,算是手辦中的經典款高端貨了。而對於3D列印手辦來說,圖中這個手辦的皺紋、眼紋、法令紋等微小紋路的細節是列印不出來的,無論模型建的有多類似,但是列印出來的產品,最終還是由3D印表機或者說是列印技術的局限性所決定的。


二、 價格成本
1. 正版手辦:雖然要花大價錢去買原作的版權,而且在後期生產製作的過程中,要經過建模、翻模、塗裝等一系列繁冗複雜的流程,但他們使用工廠流水線生產,因此能夠實現批量化生產,得以降低成本。同時,官方手辦又在一定程度上控制發售量、穩定價格,使得愛好者們面對略高昂的價格依然會趨之若鶩。
2. 山寨手辦:很顯然,山寨手辦的廣泛銷售,就在於其生產成本低,銷售價格也低。滿足了廣大普通玩家的需求。
3. 3D列印手辦:好的3D列印在整個流程中的造價並不低於、甚至有些是要高於正版手辦的。模型師建模——3D印表機列印(目前印表機價格高低差距較大,但是普通價格低廉的家用式3D印表機的精度是遠遠達不到的哦)——後期塗裝(單色印表機列印出的產品需上色)!

太久不寫東西了,語言表達能力都下降了………………orz

總結下:
相似度:正版手辦 ≈ 3D列印手辦 ≈ 山寨手辦
精細度:正版手辦 &> 3D列印手辦 &> 山寨手辦
成本價:3D列印手辦 》 正版手辦 &> 山寨手辦

因此,3D列印手辦只有在列印精細度上取得技術性的突破時,才能與正版手辦相互抗衡;只有在3D印表機售價下降、列印材料成本下降的情況下,才能衝擊到山寨手辦的市場。

不過,其實對於3D列印技術而言,更有意義的應用還是體現在個性化定製方向,滿足不同人的不同需求。去創作新的列印產品,而不是去複製已存在的事物!


先答題:不會。
然後吐槽:隨便發圖紙然後在家列印?這可是盜版啊!!!如果是正版的話,那圖紙還不是要貴到死,一樣的嘛。真想盜版的話,有一條現成的捷徑——翻模,連圖紙都不用,湊夠人數了自然會有人接單。
最後正經說:手辦廠商已經有成熟的技術,把製造成本降到很低。像Figma,粘土人,ARTFX這些產品線,從設計到生產都有一套固定的模式可以依託的。生產成本在手辦價格構成中並不佔大頭。而真正導致手辦價格昂貴的,主要還是授權費。手辦廠商也常常利用重塗、換裝、大變小、小變大的方式來攤薄授權費。相對於開模生產,3D列印的成本高出很多,根本插不進這個產業。
如果把討論的面拓展開,像兵人、雕像這類高端傢伙,大量依靠人工縫製、組裝和上色,3D列印在這裡更沒有用武之地了。
目前看來唯一可能有改變的是原創模玩領域,3D列印生產少量白模,然後自己上色。產量越小,3D列印在這裡的優勢越大。


廠商不會公開設計圖。
但是我國的山寨能力,也能模仿的差不多。
問題不在圖紙,而在列印。如果能印出原裝的品質,花費不會更低。
就像之前某個答案提問為什麼沒人去完全山寨iPhone手機,那是因為想要做出一樣的質量,也需要差不多的成本。既然利潤並沒有更大,何必去做。

並且,單個製造的成本肯定遠大於批量製造的。所以看著批量製造的成本去計算廠商的利潤,但是自己卻沒有辦法用低於售價許多的辦法仿造出一個個體產品。


印表機對出版業造成了多大影響,3d印表機就能產生多大影響。目前來說3d列印不過是降低了入門的門檻,但對品質提升沒有什麼幫助,因為設計是人做的,單純換工具對個人能力不會帶來提升。影響大小也僅限於設計打板環節,與一般消費者毫無關係。幻想家裡放一台就會飛天的朋友不如先去研究下印表機,進入驅動的高級菜單看看有多少個項目是能弄明白的,再試試看自己打一本雜誌,對比下自己做的和世面賣的區別有多大。


這麼多人說技術達不到是什麼情況?
所答非所問了吧。

技術足夠好的話,原型只要提供圖紙就可以給廣大粉絲下載列印了......現在賣那麼貴的各類手辦是不是會廉價起來。

題主不是已經假設了,技術足夠好的情況下。
如果題主設想的未來存在,那麼肯定會影響手辦行業。

但是,
首當其衝的是大部分輕工業,物流業,線下線上銷售行業。

如果3D列印出來的手辦可以達到收藏級,
那麼列印出來的製品,自然也可以達到使用級,九成生活中使用的塑料製品會被3D列印品取代。

那時候
百貨商店會很慘,因為只需要3D列印專賣店了。
淘寶會半死不活,因為大部分商品自己可以會列印。
物流會死,對點的配送服務會消失殆盡,只要像送報紙一樣,挨家挨戶配送列印原料就可以了。

世界上七成以上的輕工業會崩潰,大量勞工會失去工作,甚至引發世界級的經濟危機,

那麼到了這個時候,誰還在乎

現在賣那麼貴的各類手辦是不是會廉價起來。


我買了個沒上色的白模夢塔花,六百,我朋友幫我去找他朋友問問說幫忙上色的話大概要多少錢。
他說也要六百,不知道這還是不是友情價。
這是精細活,是讓你的老婆看起來更像你老婆讓你老婆更好看的。
3D列印如果能把上色這部分也替代的話……我覺得是不太可能。


啥時候能解決上色問題,3D列印就NB了。


一樓FAN關於成本闡述觀點不是非常贊同,首先如果3D列印技術成熟,在生產方式上就產生了質的變化。傳統的工業社會生產方式是減材製造,是不斷的在原有的基礎去掉不需要的部分來實現產品,所以不管計算多少精準都會有邊角料,都有不同程度的浪費。並且需要生產前還要開模,開模一般也不便宜,所以就會考慮到要達到多少產量才不會虧本。
而3D列印是贈材製造,從一個小顆粒開始,一點一點的往上增加,有多少原料就生產多少產品,0浪費,所以在成本上遠遠優於原有傳統工業,因此問題也迎刃而解,無需開模,市場有多少需求,工廠就生產多少產品,款式樣式也不受限制,工廠的生產真正做到和市場需求相匹配,因此成本上一定是低於傳統工業製造的。
所以,未來3D列印技術成熟,不光手辦產業,主要是3D列印可以勝任的行業都會受到挑戰,更有可能是被替代。
舉個例子,也許現在你看中一款很奇特另類的衣服,但是因為市場需求很小,因此沒有工廠願意生產,所以你只能在雜誌上看到。而未來你只需要登錄網站,下載這件衣服的圖片數據包,然後聯繫一家3D列印公司,就可以列印一件出來,這就3D列印技術對傳統工業社會的挑戰。


經濟差,誰便宜做工又好,但是自己沒有的角色也不怎麼想買,比如說各種角色的時裝,姿勢。--
除開經濟。根據以後消費者,消費者們都需要自己定做的喜歡角色,自己與眾不同的多個人物角色,這就是原型師沒辦法接一個人的單,除非很貴,而3D就可以列印出來,但是效果要理想,
在拼成本,做工,耐時間保存。兩者才不壟斷價格。未來--最最重要的是2D人物轉3D模型技術了。所謂的侵權是阻礙不了科技發展的。
現在手辦除Q版,大部分頭都偏大了,而美少女很少能寫實點的,大都同一瓜子臉、兩大眼,很少能做到跟2D和寫實那麼像的,面相最重要。比如2D初音,2D美少女,連臉型都是不一樣的,但手辦都是同一瓜子臉,兩大眼。比如半寫實的鵝蛋臉型,有棱和長眼。但手辦卻是扁臉,瓜子臉,又一大眼。


會,但不見得會廉價起來。
3D印表機會促進個人對手辦的設計,但這裡有版權的問題,個人興趣愛好設計製造問題不是很大,但如果要涉及到商業行為,就問題大了。雖然這一點在國內暫時可以忽略不計。咱目前手辦幾乎都是日本原產的。
再一個,個人生產的手辦質量和水平參差不齊,對一些專業的收藏者和愛好者來說,官方的手辦價值更高。越泛濫,官方手辦的價值也就更高。


下圖是3D列印的模型,


喜歡玩兒我的世界,所以列印了個小黑。



3D列印,也許是突破次元壁的好辦法吧。


不要直視雙眼,我會用小拳拳打你哦!


3D列印手辦的理想與現實

(此圖轉自微博@ 視角姬)
總結:以目前的列印精度、材料的精細度和對應的印表機價格來說,不可能。正如一樓所說,搞這個划不來的~~~不過印表機技術提高後,可能會有人願意(哪怕以更高的成本)自己製作廠商不生產的、自己定製的獨特手辦。


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