天下武功真的唯快不破嗎?


大學時,有個同學,瘦瘦矮矮的,戴個眼鏡,並不起眼。有一次,聊起往事,他說,

我個子不高,可打架老子從來不吃虧,有大個子來堵,老子跳起來,打他個耳光,扭頭就跑,他可著勁追,但,追,不,上…

天下武功,唯跑得快不破。


評論區有討論打擊效果的,其實打擊效果與碰撞(包括接觸時間的影響,比如推和打,推的效果好,但無法造成傷害)、打擊點、打擊頻率、硬度有關。如果將速度和純力量比較的話:
簡化模型,


動荷係數Kd=1+sqrt{1+2h/Delta st} , 動載荷與桿接觸時的速度v=sqrt{2gh} ,
則Kd=1+sqrt{1+v^{2} /(Delta st*g)}
產生的衝擊力Fd=Kd*Fst
假設Delta st*g=1,則Kd=1+sqrt{1+v^{2} }
將模型翻過來

再換一下

再換一下

這裡考慮被打的人靠在牆上穩穩的吃了這一拳

現在可以看出,當無速度的打擊力量Fst『=2Fst時,造成的打擊效果Fd"=2Fd;當速度翻倍為2v時,打擊效果為lambda =(1+sqrt{1+4v^{2} }) /(1+sqrt{1+v^{2} } )倍,計算導數^#!@#%^%!%,最終結果4sqrt{1+v^{2} }+3= sqrt{1+4v^{2} },我也是懶得解了……
反正lambda 結果是小於2的。
一個渣渣練幾年卧推,深蹲,力量能翻一翻,一個運動員練一輩子,速度也就增加個百分之幾而已……

如果只考慮速度和力量因素的話,速度還不如力量的效果。速度帶來的增益更多的體現在對打擊部位和躲閃的優勢上,我能打中你,或者我能打中你要害。
要結合多種因素,單純的討論速度和力量沒什麼意思。

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唯快不破,除非能快到成倍,但這幾乎不可能。
在冷兵器格鬥中,尤其較輕的短兵器,速度起決定性作用。站立系格鬥中,在無規則保護,可以插眼踢襠的實戰情況下,靈活、速度快的人佔優勢。地面纏鬥或內圍戰鬥時速度優勢就不是很明顯。
快很難提高。
人和人的速度差異不是很大。奧運冠軍百米跑9秒多,普通人快的也能達到12,13秒的水平。而力量差異人和人之間可以是2,3倍,甚至更多。同樣的訓練程度,在力量上性價比更多。
速度很難提高,但一旦提高後可以克服力量上的劣勢,甚至壓倒性的。但力量訓練往往帶來的還有抗擊打能力的附加物。正是由於速度和力量的特點,才出現了技巧,從另外的方面提高彌補力量和速度的不足。
很多問題都可以參考頂級的拳手的訓練特點。柔韌,速度,技巧,力量,體力,硬度,心理素質,沒有哪個拳手是專攻一個方向的。
格鬥難就難在綜合性,而這也是其魅力所在。


精武門說了最快的方法


賣概念而已,根據需要可破也可不破。
有拿技巧破的,再快能在出招前預判到,把劍一遞你自己就撞上去了。
有拿力量破的,一拳打過去周圍空氣和對手都粉碎了。
有拿氣勢破的,那股王八之氣一起,對手直接就尿血而死了。
有拿挨打破的,十三太保橫練金鐘罩鐵褲衩之究極永生不滅體,你打眼睫毛上都會被反震而死。
還有拿主角光環破的,你快到超越第一宇宙速度了卻腳下沒留神絆石頭上了。這麼快速度摔出去,前後兩公里都是各種零件。


是的。
天下武功,無堅不摧,唯快不破!
意思是說,天下的武功都有bug,但只有快無法破解。
這裡的「快」,是指速度和反應。

為什麼呢?
我們知道,在球場上,任何打法都可以有針對性的布防。不管對方怎麼踢,我們都密集防守就行了。
我們擺出二字陣來噁心對方球員。
何謂二字陣?
差不多是這樣的:


這種陣仗就是傳說中的擺大巴。
擺大巴是當今足壇最讓人蛋疼的打法,我們對此深惡痛絕。
很難破,不是么?
但一旦對方有個速度和反應讓人相當無解的球員,無論你是10 0 0,還是8 2 0,你都只能望球興嘆了。

有人問,我們難道不能用4個人防守那個快逼么?
答案是,可以。
然而這並沒有什麼卵用。
這種事不是沒人做過:

1、解說驚呆版
視頻封面進球視頻-神進球!梅西邊路一條龍連過4人破門視頻2、現場狼嚎版
視頻封面Purely Football - Fan footage of Lionel Messi"s amazing---—在線播放—優酷網,視頻高清在線觀看視頻
同樣的,門將的神反應也被人們津津樂道。
這就要比門將和球誰的速度更快了。
視頻封面只有想不到,沒有撲不到的門將神撲救集錦—在線播放—優酷網,視頻高清在線觀看視頻

注意,第一個撲救就是典型的「敵不動我不動,敵欲動我先動」。

我們再來說武功。

(金色閃電四代目火影波風水門同志在戰鬥中的颯爽英姿)

(金色閃電四代目火影波風水門同志在戰鬥中的颯爽英姿)

兵來將擋,水來土掩。
以上八個字的前提,是你有反應時間。
如果對方太快,那你就只能懵逼了。
周星馳在《功夫》里的踩腳就是一個很好的例子:

太快了,來不及躲,所以腳都被踩扁了。

太快了,來不及躲,所以腳都被踩扁了。
火雲邪神說:天下武功,無堅不摧,唯快不破。
他就很快,能捏子彈。

(邪神在我村吃飯)

(邪神在我村吃飯)
這說明如果足夠快,子彈也是可以躲過去的,如果你跑得比子彈快,那麼子彈在你眼裡就是靜止的。

還有這個:
視頻封面少林釋德建大師和美國拳師的切磋視頻

試想,一個散打冠軍要揍你,此時你有了放緩咒,將其速度放慢十倍,這就相當於你自己的速度快了十倍。
拳頭過來了,你往後一撤,瞬移兩米開外,然後趁他慢吞吞扭頭看你的時候你插他倆眼,戰鬥就這樣結束了。

你感受一下。


「媽……」
「沒錢!」


天下武功,唯力不破
天下武功,唯強不破
天下武功,唯勇不破
天下武功,唯仁不破
......
俠之道者,在於鍵盤之優劣,機械鍵盤尤勝...


這句話基本上是意淫有一種速度奇快無比的神功,用簡單粗暴的思路來解釋複雜問題,如果你真的比別人的速度快一兩個檔次,比如專業對業餘,那別人確實破不了。但是同一個水準的對手基本不存在明顯的速度差距,(事實證明)倒是很容易存在打擊力上的差距,那相關因素就太多了,比如心理戰術,攻防節奏,風格相剋等等都會影響到戰局和結果。


並無道理,不堪推敲。
快固然好過慢,「唯」這一字就犯了嚴重的邏輯錯誤,典型的經驗主義,有形而上學的錯誤趨勢,完全脫離了實踐,誇大了部分主觀能動性在全局中的作用。

首先這話咱們知道出處,周星馳先生電影《功夫》裡面,反派火雲邪神被放出來以後自吹自擂的一部分——顯而易見的,即使在這部片子里,火雲邪神本人的夸夸其談和妄自尊大,也體現出其狂妄無知,根本就是站在正義一方的反面的,是註定錯誤的,是註定要失敗的,是註定被刻上歷史的恥辱柱的。

再看說這句話的情景, 滿手血債的劊子手火雲邪神,被從人民民主專政的改造中被劫獄逃出,不但沒有改過自新的跡象,還加入了惡名昭著的,典型的黑社會和反動勢力的代表團體斧頭幫,意在助紂為虐,和人民為敵。

在一個靠暴力取得社會影響力,唯武力是尊的黑社會團體中,能打就是硬道理的環境顯而易見的是一條準則,火雲邪神急需證明自己,得到黑社會頭目的賞識和重用。
於是裝瘋賣傻,假痴不癲地露了一手空手接子彈,意圖證明自己的本領。

然而正如前文所言,空手接子彈,靠的只是一個快字嗎?荒唐,如果不靠力量和堅韌,光靠速度,只怕就是這個結果。


吃了包租公婆的拳腳若無其事,和快也沒半點關係,只是體現了火雲邪神驚人的抗擊打能力或傷害吸收能力。


身法再快,快不過聲速,正面硬食獅吼功但是未受重傷。

這一仗的取勝,絕大程度上是在包租公婆造成的傷害,不足以給以火雲邪神足夠致命的打擊所致。而我們也知道,這一招獅子吼,就算未經大喇叭放大也足以摧垮天地雙殘這種對手。由此可見,火雲邪神最可依仗的,也並非速度,而是抗傷害的能力。

這一仗的取勝,絕大程度上是在包租公婆造成的傷害,不足以給以火雲邪神足夠致命的打擊所致。而我們也知道,這一招獅子吼,就算未經大喇叭放大也足以摧垮天地雙殘這種對手。由此可見,火雲邪神最可依仗的,也並非速度,而是抗傷害的能力。

決戰之際,火雲邪神本人在明知必然失敗,無法戰勝主角的情況下,選擇也不是利用「快」的特長,而是選擇積蓄力量,正面一擊,試問「唯快不破」,體現在何處?

然而也沒有什麼用。

然而也沒有什麼用。

萬佛朝宗所及,籠罩數丈方圓,正是躲無可躲,避無可避。更重要的是,紙老虎在正義的鐵掌下露出了脆弱的本質,不堪一擊。

萬佛朝宗所及,籠罩數丈方圓,正是躲無可躲,避無可避。更重要的是,紙老虎在正義的鐵掌下露出了脆弱的本質,不堪一擊。
火雲邪神的失敗,正是其武學理論的失敗,不僅宣告了」唯快不破「論的徹底錯誤,更體現了邪不能勝正的道理。

咱把火雲邪神這種地位的敵方Boss擱金庸書裡面,恰好相當於東方不敗,好像也有些類似:

但東方不敗出手實在太過迅捷,如電閃,如雷轟,事先又無半分徵兆,委實可怖可畏。令狐沖提起
長劍,指住了他胸口,只要他四肢微動,立即便挺劍疾刺,只有先行攻擊,方能制他死命,倘若讓
他佔了先機,這房中又將有一人殞命了。

光看這段,著實感覺是只得一個快字,然而動起手來:

東方不敗手中這枚繡花針長不逾寸,幾乎是風吹得起,落水不沉,竟能撥得令狐沖的長劍直盪了
開去,武功之高,當真不可思議。令狐沖大驚之下,知道今日遇到了生平從所未見的強敵,只要
一給對方有施展手腳的餘暇,自己立時性命不保,當即刷刷刷刷連刺四劍,都是指向對方要害。

顯而易見的就是,邪教教主東方不敗內力深湛,就算沒有速度優勢,正面接敵以力對抗,令狐沖亦無勝算。
一方面是正義終將取得勝利,一方面也說明了一味追求速度,誇大速度的作用,也是不合武學道理的——這是《葵花寶典》中存在的錯誤,也是查先生要告訴我們的道理。

萬里獨行田伯光,窮凶極惡雲中鶴,青翼蝠王韋一笑,鐵掌漂水裘千仞。
這些靠身法速度的武林中人,也就都未能踏入宗師之列,武力強弱,仍然靠本身內外功夫決定其所能達到的最高程度,由此亦可見一斑。
輕功雖好,內外不能兼修,攻守能力不足,終究是奇技淫巧,不足為憑,正面對抗,全無勝算。


速度快是不是就不好,只有速度快是不是就不能成大事呢,也不盡然。
巴里艾倫,一位以速度出名的正義鬥士,畢生致力於保護人民生命和財產的安全,在「快」字一道達到了前無古人後無來者的程度,掌握了神速之力,並且正確運用速度優勢和戰術,揚長避短,在不能在正面對抗敵人的時候選擇用神速力逃走和拯救同伴,又何嘗不是一個正面的榜樣!

由此可見:
快雖有用,但其重要性在對抗當中,遠低於力量,抗擊打能力。
只有在傷害輸出和傷害承受能力達到同等程度的時候,速度才能體現出優勢,捨本逐末,一味追求快速的方式,是顯而易見不正確的,甚至是有害的。

所以武林古老相傳的一句話是「一力降十會」,又何曾有「一快降十會」,「一快降十力」之說了?

所以,天下武功,唯攻高血多不破


不全是。單純直線速度上的快,除非雙方速度差距大到人和子彈那麼大,否則速度並不是決定性的。否則金庸小說武功第一就是韋一笑,陸地最強的動物就是獵豹。

只有能夠在極狹小空間迅速變向進退,超高頻率的打擊的快才有效。這就是東方不敗和韋一笑最大的差別所在。

直線速度越快,視線就越狹窄,運動軌跡就越容易被看破。更快的頻率,在你一次攻擊之前就連續發動打擊並且在你進攻之前安全撤退,這比速度快要難多了。

而且要更快的頻率,單次攻擊距離就必須短,加速度造成的傷害也會更小。這必須是取兩相均衡,追求單一的指標沒有意義。

而即使是速度快,也只是克敵制勝的法寶之一而已。

單一追求速度快並以此沾沾自喜,料敵機先的超強預判在鬼門關門口等你呢。


被玩壞的主題。呵呵。


手快沒用,身快才是真快,才是不可破的。


清華人不過爾爾,邏輯混亂,常識缺乏,@GOUKI。
此人的論證可笑之至,居然用「一力降十會」來反駁「天下武功,唯快不破」。他說武林古老相傳的一句話是「一力降十會」,又何曾有「一快降十會」,「一快降十力」之說了。那我反過來可以駁斥他,電影里有一句流傳甚廣的一句話是「天下武功,唯快不破」。又何曾有「天下武功,唯力不破」之說?

然後,我再說我的觀點。
其一:關於功夫本身,無需多言,力量和速度是不可分割的,如果非要排先後的話,當然是速度排在前面啊,速度一上去,力量自然就有了,子彈就是明證。想要提高速度,必須得有力量,火箭就是明證。現實格鬥層面,熒幕上大家看見的格鬥家們,肌肉男大行其道,故而會讓人誤以為力量更重要,其實不然,其原因有二:其一,空手格鬥,沒有武器,要提高殺傷力,只能靠肌肉。其二,擂台規則所限,不攻擊致命的部位,要在非致命部位達到所要的打擊效果,也只能提高肌肉力量。如果這些限制沒有了,我的速度提到十倍,那即使把泰森的力量提到二十倍,我也分分鐘把他雙眼刺瞎,勁動脈割開。

其二:這句話本身,從語言的角度出發,這只是一句台詞,或者只是一句俗語,不是 E=mc^2,你非要從邏輯上駁倒,不是不可以。這句話的作用是在強調速度的重要性,僅此而已,生活中這樣的例子比比皆是,諸如「婦女能頂半邊天」「勤能補拙」「細節決定成敗」等等。如果你要想要說一句無懈可擊的話,那你TM就是在說廢話,比如:成功的方法就是堅持到成功。


精準戰勝力量,時機戰勝速度

precision beats power and timing beats speed


從科學角度來說,人體神經傳導速度是有其極限的,再怎樣鍛煉,最基礎的神經傳導時間也無法縮短。假設攻擊者的攻擊在這個時間內完成,那麼被攻擊者是無論如何都無法防禦的。


陸小鳳的靈犀一指
李尋歡的小李飛刀
楚留香的輕功


快一點當然是優勢,這樣對方的動作在你眼裡相對較慢,你攻防都比較容易。
但千萬別走入僅僅追求快的誤區。
就算是說這話的火雲邪神,他也是速度、力量、經驗、技巧、謀略的結合才造就了他的神話。
很多知友喜歡說「一秒幾拳」,以為快了就贏了,就萬事大吉。
當然不是,練拳擊的很多都能一秒兩拳、三拳、四拳,甚至有一秒六拳的,
真正的實戰才不是手速大賽,
高手根本不會刻意追求多快,
追求的是整體實力的提升。
比如功力、基本功的紮實程度、時機的把握、反應、距離感等等等等。
單項強的也許能刷刷小怪,但你見過長短腿跑特別快嗎?就是這個道理。
還是要腳踏實地啊。


是的,就是唯快不破。

而且不僅是武功,方方面面都是這樣。答煮練跆拳道的第一天教練就是這麼說的,事實證明確實如此。

先說現實中,沒有哪個招式是完美的。一般我們說對手的動作有破綻,其實就是他慢了。只要不是以習武為職業或畢生追求的,力量上和普通人差距不會極大,相反練健美的或者工地搬磚的力量會很大,為什麼削不過會家子?速度。

練過的人每一招都是千錘百鍊,最起碼也是五千一萬往上的練習次數。打起來普通人簡直渾身都是破綻,跆拳道最簡單的前踢,打起架來一腿躺一個,百發百中。力量大有什麼用?大家都是人類,身體素質再強也有個頭的,要害部位總有功夫練不到的,挨個十斤八斤的力道人就嗝屁了。

武俠小說就更別提了。小說里前期的小角色對決都是一招使老了,對手抓住破綻duang放倒。大高手出場,基本個個都是秒抽人耳光抽的啪啪的。黃藥師抽完沙通天彭連虎抽全真七子,滅絕師太秒卸蛛兒雙手,阿飛的快劍,小李飛刀,裘千尺噴的和子彈似的棗子,都靠的是速度。
前面有人說像雲中鶴啊,巴天石啊,這些速度單項強化型角色沒有達到一流高手的程度,那咋不想想那些力量強化型角色都是啥地位?小說里有力量沒速度的個個都是被破招秒殺的炮灰命啊!!!咱們同級別之間比較就明白了。郭靖楊康剛出道實力差不多的,郭靖本力大,楊康武技高這是小說原話。靖哥哥上手被康弟弟打得滿地找牙。初期可能不明顯,那我們看看後期,小龍女內功只有全真七子水平,雙手劍干翻了五絕級別的公孫止。阿飛重傷躺地上,一根冰錐戳死了少林寺苦練十幾年的七巧書生。這都是越級挑戰啊。速度型打力量型同級的能翻盤,越級也能一戰。有聽過力量型越級翻盤的么?沒有吧。。。。一招上反應沒跟上,十幾年幾十年的力量就都練給鬼看了。

前面還有說血厚防高攻擊強的,那那麼多遊戲的boss哪個不是血厚防高攻擊強,不都讓玩家推了。玩家堆屬性還堆得過boss了?玩家誇大神都是身法好意識好反應快操作快,哪有誇他攻高血厚的?


如果對方不出反甲的話,應該就是了。


這話倒是真的,不光是看得見反應得不過來的問題,速度本身很大程度上就代表了力量與技巧。


你也不看看復聯第一個死的就是快銀


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