一款手機的哪些細節會讓人產生「山寨感」?
我朋友他爸最近給他買了個手機,酷派 8195。他打開第一眼就覺得非常山寨,然後越看越難看。但是到底你讓他說哪裡難看,好像也說不出來。所以想請問各位從事設計工作的專業人士,這個手機從外觀設計的角度說有什麼硬傷嗎?或者是哪些細節導致了它如此山寨?比如長和寬的比例,或者屏幕和外框的距離?
(圖片來自 http://pchome.net)更新:這裡說的「山寨感」主要是丑,視覺效果不和諧。引用我朋友的原話:「背後那個凸起的銀圈絕對是點睛之筆。」大家說的雙卡雙待或者沒有創新什麼的也是原因,但是我主要想知道視覺效果上覺得丑的原因,其他的可以留作以後探討。謝謝!我自己目前發現的是那四個圓角過渡的非常不自然,而且屏幕的四個角也是直角的,很生硬。剛觀察了一下 iPhone,屏幕的四個角也是圓角。
山寨感主要來源做工&>設計。銀色邊框太大,曲線生硬。但是我感覺這個還不算太差。
背面那個多餘的攝像頭銀色金屬邊框不知道是誰設計的?蠢得要命!帶著洗剪吹的鄉土氣息滾滾而來。
背面粗改了一下,感覺看起來好多了!
山寨的共性:只見其表,不見其里。
- 山寨商看到的是HTC手機正面下方的快捷按鍵,看不到的是按鍵的相對位置、所佔比例、相互距離。
- 山寨商看到的是外國手機屏幕上方的電池用量、時間和信號強度,看不到的是這些元素都是扁平設計的,以作為輔助信息。
- 山寨商看到的是無襯線字體,看不到的是這些字體是定製的。
- 山寨商看到的是大屏幕,長機身,看不到的是美學比例。
- 山寨商看到的是漂亮的背景圖,看不到的是那些美圖背後的版權成本,還有現在已經不流行二十年前那種海域風光了。
- 山寨商看到的是排列整齊的圖標,看不到的是那些圖標也需要「呼吸的空間」。
但最致命的差別是圖像處理的硬體(或者說屏幕的引擎?這方面我不太懂……),對色彩的演繹表現差太遠
其實我自己也是只見其表,不見其里,因為我沒有用過山寨機,實物見都沒見過,只是在網上看到圖片而已。為了回答這個問題,我還google了一下「酷派手機」並大致瀏覽了一下其下所有的產品,我覺得,這種設計,配合這種價格,沒什麼不妥的。不知道它丑有什麼錯?
另外我覺得背後那個金屬框沒什麼不妥。白色塑料外殼是硬傷!白色的東西都需要質感上去才好看,廉價的塑料外殼粗劣的壓制工藝粗糙的拋光,白色沒有那個資本最好不要亂用....後面攝像頭一個大圈,山寨范爆表,喇叭出聲口遵循了山寨的一貫作風,劣質的鍍金屬光澤網.目測拿上手捏後蓋還能聽到嘠吱嘎吱聲音。還有不相稱的重量導致好像拿了個塑料模型。iphone4 4s不單外形好看 ,長寬比,重量體積比都是經過精心設計的,拿在手上不會感覺到與體積不相符的輕,也不會笨重。
酷派這款手機的問題完全出自其做工,受當時的生產能力所限。有些設計看似簡單,實際上工藝和材料跟不上完全無法實現。
現在酷派對外銷售的最便宜的機型是這款899元的機器,大家看下是否還有山寨感:
實際上我覺得2015年中國手機行業最重要的趨勢可能就是低端手機外觀全面高端化,山寨機作為一種審美真正退出歷史舞台。
實際上我覺得2015年中國手機行業最重要的趨勢可能就是低端手機外觀全面高端化,山寨機作為一種審美真正退出歷史舞台。【字體】二字足矣 每當看到這樣的字體就想摔掉...哪怕不是自己的...和劣質KTV的MV一個字體,細看全是鋸齒咳毫無冷艷高貴之感,要屎了!
一石激起千層浪哈,引來這麼多大神。。。
就事論事,就不堆題外話了
1.說說整體:這台機器的長寬比太離譜了,是不是準備超越IPHONE10了?這個屏幕究竟是個什麼比例?好像都超過2:1了,比較奇葩的比例
2.正面:這麼長的機身,正面頂部的LOGO 聽筒 前置攝像頭,這幾個細節都扎堆在那麼小的地方,典型沒經過大腦的設計; 待機菜單,先後出現兩個時間位置;頂部菜單,完全沒有設計的排列,那個電量標太突兀。字體,未經設計,隨意套用。鍍鉻金屬框,可能會讓人覺得像暴發戶。
3.背面:牛逼的鍍鉻金屬框直接統治了揚聲器、攝像頭、閃光燈;從攝像頭開始,攝像頭外框,鍍鉻金屬框,機身頂部合縫,3個框互相嵌套。。。套就套吧,還給他們就圈在整個機身頂部,占機身比例才1/6(目測),很局促,下面這麼大一塊空地難道是用來種菜? 背面LOGO 和周圍沒有一丁點關聯性。。。很隨意的就放那了,還不如往底部放放呢。
很多尺寸並不是憑空來的,為什麼IPHONE之前一直不願意做大屏(雖然後來想市場妥協了),就是因為他們覺得之前那個屏幕尺寸是最理想的手機屏幕尺寸。
尺寸是個很關鍵的東西,拿在手裡的東西,不能太大也不能太小,這裡就涉及到市場調研的數據,大公司應該會有;關係人手的舒服握持尺寸,隨身放置空間的大小等等
還記得早期手機出來沒多久,那時候一味的追求小嗎?翻蓋,滑蓋,摺疊,怎麼小怎麼來。。。
現在風向掉頭,敢想多大屏就敢做多大屏,屏幕比例也不去考慮了,當初的屏幕比例是根據人眼視線範圍測定出來的,後來是為了適應主流影片尺寸做了調整 。
還有多少人記得什麼叫黃金分割?
僅考慮正面外觀,分析如下:
1. 上方聽筒頂到最上,左邊攝像頭和光線感測器(這個是猜的)布局很亂,可能一左一右會好一點。例如,三星s4就將上面的布局改成左右都有的,儘管還是有點亂。
2. 主流品牌旗艦機中,上方攝像頭部位的空白的面積常與下方按鍵部位的空白的面積相當,體現對稱美。這款中下方留白太多,頭輕腳重,感覺下身臃腫。
3. 在不考慮logo名稱的條件下,單就logo字體本身而言,斜體不是很適合,而主流旗艦機都是正體。使用斜體,一來破壞對稱性,二來顯得不是很嚴肅。例如,微軟去年把長期使用的斜體logo改成了正體,而之前我對微軟logo印象還好,可能是因為看得比較少的緣故,平時很少看到microsoft這個詞。當然存在成功的例子,如"PayPal" 和「NIKE」 ,儘管耐克那四個大字印在包上也似乎給人有些山寨的感覺(個人觀點)。
4. 考慮logo名稱,一個酷,一個pad。cool有些隨意,pad受蘋果影響太大,而且很難找到酷派是何時使用coolpad這個英文logo的(待補充)。
5. 邊緣銀色邊框太大,iphone3gs銀色大邊框是配黑屏的,三星的銀邊都很薄。
6. 機身四角轉角的半徑太小。三星最大,iphone、htc次之,索尼是折線。
7. 屏幕四角太生硬,主流旗艦機都是有少許圓角的。
8. 安卓系統大同小異,但是覺不覺得這張圖片里的時間有點扁?在這麼長的屏幕里?
9. 廣告鎖屏圖片換!亮點處襯比度為0!
下圖一為原機 圖二為自己ps過的(僅研究目的)圖三為三星s3,s4,note2 圖四為iphone4
圖五為new htc one
這樣會不會好一點。。。但是沒有新創意,不過這是設計人員的活。
歡迎指正,歡迎討論
塑料感太強的外殼,過度誇張的設計,都是山寨感的來源
高端機的屏幕玻璃也應該是鋼化玻璃的
設計有品位的手機會注重金屬感,配色也會選擇科技感強的顏色 深藍色 黑色 之類
上邊這個手機,聽筒位置在華為的手機里很常見,按鍵跟小米手機一模一樣,廣告海報上手機壁紙也襯托出手機的山寨感,邊角倒角太小,跟四方的屏幕形成鮮明的對比,視覺上有很強的違和感。
再看看背面,第一眼就看到大大的攝像頭跟閃光燈,很容易聯想到電視購物里主持人慣用的台詞。
後蓋設計也顯得很空曠,缺少細節。
要優雅,就不應該有太多的修飾,後蓋在攝像頭上的修飾太多、太誇張了。
總結一下,山寨感強的設計有:
塑料感強的外殼缺少細節設計
對局部誇張的修飾
重量過輕
沒有自己的風格
違和感強
粗糙的外觀跟做工,仿製的界面,低配。
粗糙的外觀跟做工,仿製的界面,低配。
上面那是小浣熊速食麵中獎送的手機。浣phone。屏佔比,用戶界面和整個設計的協調度,邊框
[樂Phone] 這個銷魂的品牌名,東施效顰也不敢這麼取,讓我感受到了一股濃烈的鄉土氣息
正面的 Logo.
我認爲主要是尺度(scale)。
Robert Bringhurst 在《文字設計風格概論》(The Elements of Typographic Style)裡寫過,字號這種東西最初數量有限。在鉛字時代,多一個字號就是多一塊鉛塊。十六世紀的歐洲排字師傅造了這些字號:這裡有十六種字號,也就是每個字元有且僅有十六個鉛塊。如果你想用 15 號字,除非自己多做一塊,不然是沒辦法的。這就是一種尺度,一種事先約定的優化比例。
電腦改變了這一點。我們可以隨意填寫數字來使用任意字號。跟所有的自由一樣,這一種也帶來了很多麻煩。
Scale 在音樂裡是音階的意思,這跟字號很像。音階中兩個音的音高差別是固定的。在鋼琴上按下 do 和昇 do,你可能會想知道音高介於兩者之間的聲音是什麼樣。但鋼琴發不出那個音,因爲鋼琴是按照一種叫「十二平均律」的尺度調的。而上世紀有個「微音程樂派」(Microtonal music)就是將聲音擴展到了十二平均律以外的聲音。如果十六世紀的歐洲有排字師傅造出 13、15、17、19 號的鉛字,就跟這微音程音樂差不多了。
尺度 = 秩序。秩序是爲了規訓人類,讓能力不平均的各種人能夠達到儘量一致的水平。所以 Bringhurst 對排版人員的建議是:Don"t compose without a scale(雙關:選定音階再寫曲子,選定字號尺度再排版)。舉例來說,你寫簡歷要選字號,套用上面的字號尺度是相對安全的做法。如果你是高手,可以發明自己的尺度,但不能在沒有尺度的情況下亂試。
很多山寨產品的問題就在於沒有尺度。甚至,將沒有尺度視爲創新、勇氣,視爲「不跟隨西方那一套」。請參考三星的所有智能手機
國產山寨最喜歡的就是用一些很低端的材質去模仿高端的質感,其實這在手機界很普遍,國際知名的廠商也在做,只不過國內的很多做的不如人家地道而已。
就拿這個手機來說,整個後殼最吸睛的就是那個金屬質感的攝像頭框,但個人估計,那個框百分之九十以上都不是真正的金屬,而且塑料鍍鉻或者鍍其他的來模擬金屬質感,但很明顯不成功,渲染圖可以騙人,手感不會的。
當然了,還有其他的像邊角倒角度數的大小,長寬比等等,這些小細節看似無所謂,但很多細節的組合就構成了整部手機,每個細節都無所謂最後生產出的手機也就無所謂了。
基本不同意目前最佳答案「尺度」一說!這個只是設計很小的一方面!
簡單的說,less is more!
近幾年(產品)設計界的趨勢就是簡潔,硬朗,線條幹脆,真材實料(比如金屬,而不是塑料電鍍),工藝精湛!(大家可參考iPhone,騷尼的Z,擼妹800/920,HTC M7等手機設計,以及BO,Cisco等專業領域的設計,及歷屆紅點、IF、G-Mark等各類獲獎作品)
所有違背這些原則的,基本上可以歸為「山寨」行列!
順帶說一句,以iPhone4為首的設計其實是革了自己的命,過於簡潔的設計及精湛的工藝,其實已經登峰造極了,讓後續型號的設計很難超越(iPhone5的設計其實在走下坡路),未來ID設計師基本沒有發揮的空間了,很多都轉UE或者UI了硬體方面:毫無美感的配色以及奇怪的曲線,突起的小部件
系統方面:大量使用多色彩,莫名其妙的構圖和配色
軟體方面:內置的軟體無法保障流暢運行
哎呀不要意思我好像傳錯圖了
很大的喇叭 很顯眼同時很醜的細節或裝飾
背面我真的不想多說。。。那圈銀色的圓角矩形。。。也是醉了。
其實你如果把背後上半部分遮起來,光看圖片,其實下半身還是不錯的。所以這款機子最難看的部分並不是機身的圓角矩形的外形。
我們再看看正面,這邊框。。。我對邊框並沒有多大追求,但是這麼寬的邊框,直逼平板那。。。
當然,看圖的話,邊框大小還是取決於手機的尺寸,但是這手機應該不會小於4.5英寸。小於4.5英寸還用16:9的屏也是蠻拼的。
正面的三顆按鍵不好看。不過不是最主要的問題。正面難看主要還是因為邊框過寬頻來的廉價感。
再來說說背後的銀色電鍍塑料裝飾件。
銀色電鍍塑料很招人討厭,我個人認為如果不是必要,不要用這個。
要麼直接上不鏽鋼,要麼你就用普通塑料。
裝飾有一個問題,那就是有一個審美針對性,比如說你在手機背面弄個保時捷或者法拉利的標誌,有的人會覺得很帥,有的人就會覺得丑到死。
(我喜歡在手機背面貼英特爾的貼紙不知道算什麼)
而手機通常都是面對大眾的,買蘋果的上到CEO下到打工仔都有。
這款手機可能比較便宜,面對的目標群體可能是收入不高的群體。
或許收入比較低的人群中會有人喜歡這個裝飾。
但是因為有審美的差異,在知乎上的很多人可能都會覺得難看。
塑料的感覺+字體+超大的邊框和按鍵是手機山寨的三大要素。
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