在 AE 中如何通過安置攝像機將一張平面照片做得有立體效果?

我說的是先將一張照片的前景摳出來,再將背景補全,然後導入AE,通過安置攝像機讓他倆運動速度不同,有沒有具體教程??


根據題主的描述

我說的是先將一張照片的前景摳出來,再將背景補全,然後導入AE,通過安置攝像機讓他倆運動速度不同

我覺得題主可能是要那種在一張圖片中,通過攝像機的移動來體現畫面的縱深感,但是物體沒有體積感,只是純粹的card的效果
正好電腦里有一個之前製作過小項目(最近用nuke比較多,AE什麼的完全荒廢了,請無視圖層什麼的。。。。。)
上圖

這幾張是在PS里提前分好的各個圖層,BG的話因為是小項目而且攝像機的移動幅度不是很大,所以修補都是shift+F5和仿製圖章工具來完成的。。。。。。背景補的比較粗糙。。。。

這幾張是在PS里提前分好的各個圖層,BG的話因為是小項目而且攝像機的移動幅度不是很大,所以修補都是shift+F5和仿製圖章工具來完成的。。。。。。背景補的比較粗糙。。。。
然後在AE中把這些圖層放在一個合成層里,拼成這樣

之後創建攝像機

之後創建攝像機

為了能夠達到更明顯的效果,我把攝像機的angle of View 調的很低。。。。。。

為了能夠達到更明顯的效果,我把攝像機的angle of View 調的很低。。。。。。
再把之前的圖層的3d選項打開

上面的是一些火焰的動態素材,也是要勾選3d選項的。。。。。。。

上面的是一些火焰的動態素材,也是要勾選3d選項的。。。。。。。

這是AE的頂視圖,為了能夠有距離感要把各個圖層的Z方向的距離拉開,同時適當的進行圖層的大小縮放,再通過AE的2D的視窗進行檢查,直到能把各圖層的大概的位置匹配上。(AE的3D視圖一直是我要吐槽的地方。。。。。。。。太不友好了。。。。。。)

這是AE的頂視圖,為了能夠有距離感要把各個圖層的Z方向的距離拉開,同時適當的進行圖層的大小縮放,再通過AE的2D的視窗進行檢查,直到能把各圖層的大概的位置匹配上。(AE的3D視圖一直是我要吐槽的地方。。。。。。。。太不友好了。。。。。。)
現在,你只要去KEY 攝像機的位移就可以完成,圖片各個圖層移動速度不同的效果,如果再配上景深通道或者手動的BLUR效果會更好。當然,這只是最簡單的效果,方法還是要根據客戶的要求和酬勞來決定。。。。。。你懂得
And that" all.希望可以幫到你。。。。。。。。。。


組合分層 補上背景 攝像機小幅運動
Gnomon - After Effects Turning a Still Image into 3D


另一種場景變成三維的三維相機投影(一)
另一種通過Displacement置換 景深貼圖的
AE將2D圖片轉換成3D效果 Premiumbeat Making a 2D Image 3D in After Effects


http://mytags.ru/video/Qealx0Lb_6Q/3d-tutorial-convert-2d-to-3d-with-adobe-after-effects-part-two-the-pulfrich-effect/

搜索關鍵詞 aftereffect 2d convert 3d


樓上那個地址不能打開,自己網上搜了下:
After Effects Tutorials
應該是這個,但還沒開始看,連接國外的網站太慢了.
還有一個AE將2D圖片轉換成3D效果 Premiumbeat Making a 2D Image 3D in After Effects
雖然是國內論壇上的,但要登陸賬號才能看到下載選項,而且賬號等級要高於C2D才能看到下載.
兩個視頻我還沒看到,所以還不知道是不是你說的效果.
而且要把背景補全難度有點高吧,還不如前期拍一張純背景,一張背景+前景的照片方便點.


謝邀,很多人已經回答過這個問題了,這個問題是使用Form來製作的。Form是一個很有意思的插件,不會的同學可以看一下我的這篇教程:

我的AE會跳舞:Form案例應用教程 - 沃CG - 一個更有價值的藝術設計學習平台 - ae教程 c4d教程 - Powered By EduSoho


AK有一期教程講過。我覺得二樓正解。


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