全面對比 Xbox One 和 PS4,入手哪個更好?

本來毫無疑問是想入手ONE的,可是最近受到了一些關於性能方面報道的打擊。據調查北美有意願買PS4的人數是ONE的兩倍。難道xbox就這麼衰落了么……
PS:個人支持光環系列。



如今已經是2017年,在座的諸位答案大多數皆以過時,讓我為各位來一篇完美的主機選購方案,首先是此文章是針對2017年6月份之後的新入坑主機遊戲的玩家們,您看了此文章後將會教您如何選擇適合您自己需求的遊戲主機,並且還會授予您如何安全又便宜地購買兩台主機的遊戲。

購買遊戲主機在2017年主要是以遊戲陣容和消費成本為主,手柄、聯機性、網路服務、附加功能以及畫面體驗等並不需要太過於考慮,畢竟遊戲機就是買遊戲和玩遊戲的。

1.根據遊戲陣容來選擇主機:

毫無疑問PS4如今在遊戲領域涵蓋範圍是最廣最深的遊戲機,因為裝機量巨大,既有著「《血源》《仁王》《女神異聞錄5》《神秘海域4》《美國末日》《地平線》」這六大國內主機圈人氣最高受眾最廣的「六大臟」,又包含了市面上幾乎所有的歐美傳統3A大作,除此之外還有著數量極多的日式遊戲,這種時候新入坑主機的玩家優先選擇PS4即可玩到市面上的最多遊戲。

而xboxone這一台遊戲機的遊戲陣容範圍則是微軟第一方+傳統歐美第三方大作+xbox360經典遊戲,其中微軟第一方涵蓋的則是《光環》《戰爭機器》《極限競速》這三大標誌性遊戲外加部分小眾精品第一方,傳統歐美第三方大作即是市面上EA、育碧、動視、貝塞斯達、2K等歐美第三方廠商的美式遊戲,xbox360兼容遊戲則是包含了上世代大量的經典遊戲。

因此在根據遊戲陣容需求上選購主機,如果您是一位新入坑主機的普通新玩家,對於上面的遊戲陣容了解程度不夠,只想要尋求一台性價比最高的遊戲主機,那就請選擇PS4,不僅中文遊戲多,還能夠玩到大量的主機獨佔遊戲,自己想玩的遊戲一應俱全,豈不美哉?

如果您是一位純粹的美式遊戲愛好者,喜好COD、戰地、FIFA等傳統全平台車槍球遊戲,平時主玩的遊戲基本都是打球開車聯機射擊遊戲,並且喜好《巫師3》《輻射》《刺客信條》等美式RPG遊戲,而對《狂戰傳說》《最終幻想》《尼爾機械紀元》等這種日式遊戲沒什麼興趣的話,那麼xboxone優先是很適合您的,不僅該有的美式車槍球遊戲都能玩到,並且還有著《光環》《極限競速》這種微軟獨有的優質車槍球遊戲,而且還有個其他遊戲機都沒有的絕地大殺器。

如果您是一位對歐美車槍球和優質日式遊戲都有興趣的steam玩家,但是對於主機獨佔遊戲充滿著渴望(我想這是絕大多數人選購主機時的情況吧),入手遊戲機主要就是為了玩到PC沒有的獨佔遊戲,那麼這時候xboxone就不適合您了,PS4絕對是第一選擇。

2.根據主機消費成本來選擇主機(說白了就是哪個買遊戲省錢):

首先這兩台遊戲機的購入成本基本上是一致的,xboxone s 平均價格是1800左右,老版黑色xboxone水貨大致是1000到1500元以內,而國行PS4slim的購入成本是1699到1899,升級版PS4 pro官方標價2999元,實際入手有可能是2799到2999,如果是二手ps4 slim普遍會跌到1300以內。

排除二手交易這個環節,大部分同樣的遊戲購入成本xboxone比PS4省錢不少,因為xboxone在國內的購買遊戲渠道基本全是數字商店購買遊戲(說白了就是steam商店),微軟和索尼在遊戲機的區別就在於微軟允許玩家去低價區(類似於steam俄區)買遊戲,索尼則是鎖伺服器的限制,因此購入了xboxone這台遊戲機後買遊戲基本就類似於steam的購買習慣,而PS4大多數玩家是淘寶買實體光碟。 而且經濟條件有限的話,xboxone還可以月租數十元人民幣的價格購入XGP會員和EA會員免費玩上百款遊戲,可惜基本都是美式車槍球遊戲。

但是PS4因為國內二手流通的玩家人數眾多,當你購買遊戲光碟通關後即可迅速出二手賣出,這時候實際遊玩成本最多只有二三十元人民幣,而且現在PS4港服數字商店打折力度也很大,所以並不用擔心玩PS4遊戲太貴的緣故。

3.安全又便宜地購買PS4和xbox遊戲的方式:

玩轉主機系列之一:如何安全又便宜地購買PS4和xbox遊戲 - 知乎專欄

4.對於新手購買主機的詳細具體步驟建議:

新人選擇PS4後最優先的安全購買渠道就是京東或者天貓索尼旗艦店,選擇適合自己的國行ps4 slim或者pro後,請等待快遞運到家中,到家後將HDMI線插入準備好的電視或者顯示器上,然後開機聯網,這時候遊戲機就會提示你註冊賬號,然後請登錄索尼PSN官方網站註冊賬戶,請注意註冊賬號的所在區域一定要選擇「香港」!

註冊完畢後就請去淘寶搜搜「國行PS4備份」,花幾塊錢請店主教你把所準備好的港服賬號備份到你遊戲機中,這樣你的港服賬號就能完美使用ps4的一切功能了,同時你的PS4主機還能享受國行保修政策,這是目前PS4入手最安全最省錢最便利的購買方式。

如果你選擇xboxone請注三個核心重點:

1.禁止購買一切國行xboxone遊戲機和相關國行版遊戲!xboxone水貨可以隨意購買

2.購買xboxone遊戲請以數字版為主,能不買光碟就不買光碟。

3.購買xboxone水貨請不要貪便宜去信譽低評價差的淘寶店,優先選擇銷量最高評價最好的店鋪,以免購買到BAN機上當受騙。

以上就是我給出的主要選擇方案,PS4和xboxone雙機黨用了快一年多了,同樣的遊戲畫質體驗和聯機服務其實差別並不大,真正能決定你選購遊戲機的因素還是錢包餘額多少和中意的獨佔遊戲陣容。


評論中@張亦飛 告訴我 PS4 將支持全部遊戲硬碟安裝,所以「遊戲安裝和讀盤」那一條應該無效了。

還有就是網路服務,最近 PSN 的速度快了很多,有大陸 PS4 用戶輕鬆到達滿速,所以網戰也需要官網。

所以不是非常想玩的話,就參考@孟德爾 在第一次買家用遊戲機,Xbox One 和 PS4 哪個更值得購買?中的回答,等兩年看看形勢。

以下是原回答。
# # #

除了重量級獨佔外,還有幾個區分點需要注意,就是日本遊戲和網路服務。如果要玩各種日式 RPG 和 Fans 向遊戲,應該選擇PS4,如果要聯網遊戲,應該選擇 Xbox One。

* * *

先把主機重要的要素排個等級

S:遊戲;
A:主機價格,遊戲價格;
B:優化,和諧,網路服務(視情況可到S級),獎盃/成就(視情況可到S級)

還有殺手要素。

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S 遊戲

大多數大作都是跨平台的,其它遊戲全看個人喜好。

PS4
獨佔遊戲除了SCE的幾個兒子,《戰神》、《Infamous》、頑皮狗、Quantic Dream、GT 外,比 One 還多出無數日本遊戲,如果對日式 RPG 和 Fans 向遊戲有需求,應該選擇 PS4

Xbox One
《光環》、《戰爭機器》、《泰坦隕落》、《量子破碎》……獨佔的重頭遊戲不需要多說,值得一提的是XBLA發行遊戲比PSN多很多,上得更快,如果要玩一些獨立遊戲,Xbox One 會更好,雖然可以用 steam 代替。

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A 價格

大多數遊戲沒區別,都是 $49.99 或 $59.99,但是日區遊戲會貴很多,要玩日本遊戲也只能選 PS4 了,各種獨佔,各種豪華版,各種限量版,各種「市場細分」。

* * *

B

優化:不了解。

和諧:Xbox 的和諧一定比 PS4 小,少量遊戲會出現讓人難以接受的和諧,比如 PS3 上的《忍者龍劍傳∑2》,敵人不能斷頭,紅血變成藍光。

網路服務:不了解這個世代,說上世代的。Xbox 360的網路服務雖然收費,但在大陸的網路質量比 PS3 好幾個檔次,穩定、快速,如果你喜歡《光環》的網戰,就應該選擇 Xbox

獎盃/成就:如果對這個有追求就跟著上個世代走吧。

手柄:沒摸過,但是感覺 PS4 的手柄比較小,而且左搖桿仍然在那個蛋疼的位置。喜歡 FPS 的和大手也許會更喜歡 Xbox 的手柄。但是可以換第三方手柄,這是小事。

&遊戲安裝和讀盤:PS4 如果不出意料,大多數遊戲仍然無法選擇安裝到硬碟,而 Xbox One 的大多數遊戲都可以選擇安裝到硬碟,這會使 PS4 的讀盤比 One 長,影響有限,但是存在。&

其它:比如朋友。

* * *

殺手要素

這個就太個人化了,如果《黑暗之魂2》是次時代獨佔的話我就有可能選擇 One,因為我想第一時間趁所有玩家還在摸索戰法時體驗網戰。

* * *

我應該會先買 PS4。

1. 我還沒有完全扔掉日本遊戲,Xbox 的獨佔遊戲目前對我吸引力沒有大到超過 PS4 獨佔;
2. 我的白金獎盃們在 PSN;
3. 有個索狗朋友,可以蹭(日本)遊戲,也方便交流。

但我對網路服務有需求,而且手大、玩 FPS、不用第一方手柄會不舒服,所以有閑錢了就會再買 One。這個選擇對我來說並不難。


【FView 體驗評測】國行Xbox One 對比 PS4

by 易碎軒Sir

彭林:大家好,這裡是FView,要說去年國內科技界有什麼大事,Xbox One和PS4兩台遊戲主機入華肯定能夠排上前幾名,正好我們公司有個瘋狂的索尼粉絲易碎,還有一個資深的微軟粉絲軒Sir,一場對比評測呼之欲出。但是我經 常告訴主筆們,思考問題要全面,所以這期我們做了一個非常科學的安排——易碎,你來吧微軟Xbox的好處說一說,軒Sir,你來吧 索尼PS4的優點聊一聊。就這麼定了!好好乾!

軒SIR:我原以為,故事的結局會是這樣……

易碎:固步自封,厚古薄今,何時才能進步?

軒SIR:哦,我不鎖區

易碎:我,我也有首發大作,有網遊,有賽車,比你好玩比你多!

軒SIR:我不鎖區啊

易碎:我,我的大作《光環》也馬上要過審了,我還有體感遊戲!

軒SIR:哦,我不鎖區

易碎:哥,還有沒有別的說頭了!

軒SIR:你賣的比我貴,你還鎖區

易碎:我跟你拼了!

軒SIR:啊!

易碎:萬萬沒想到,就在4月初一個普通的日子裡。

軒SIR:好吧,我就照例從外觀開始講起。你是否已經看膩了千篇一律的四方體造型的電器,沒問題,PS4採用了獨特的外形設計,這不是梯形體、不是稜台,官方的叫法是:菱形,帥氣!前面板巧妙的隱藏了吸入式光碟機、觸摸式電源鍵和兩個USB介面,帥氣!上底面也把狀態燈隱藏到了裝飾線上,帥氣!於此同時還保持了精緻小巧的機身,那叫一個帥氣!PS4有黑白兩個版本可供選擇,肯定會為你的客廳添光增色不少!說它是「時尚時尚最時尚」的代名詞一點也不為過。

易碎:世界因多彩而精彩,有人喜歡你索的時尚靚麗,當然也有人喜歡Xbox One的粗獷大氣。Xbox One整體見方的造型,向內縮進的前面板底部輪廓和側邊的斜線出風口是典型的美式陽剛設計,從側面觀察讓人想起主戰坦克的底盤,霸氣側漏有沒有。而且作為一台壽命至少3年的遊戲主機,把外觀放在設計的第一優先順序明顯是拐進了歪衚衕,Xbox One的體積帶來的是充足的內部空間和更好的散熱性能,要不是當年Xbox 360因為設計缺陷突然爆出三紅,你索的PS3早就被360度花式吊打,連同SCE一起掃進歷史的垃圾堆,哪還留得今天與我大微軟一戰?PS4剛上市不久就爆出各種質量門,還有「死亡藍燈」,這是要重蹈覆轍啊!

軒SIR:主戰坦克,說白了就是土氣笨重,這意思我可否理解為「沒有設計就是最好的設計」? 沒實力就說沒實力,謙虛才使人進步啊,我PS4不僅可以躺著,你看,還能輕鬆立起來,你行嗎?將來我還會出更小巧的slim版,這說明質量肯定沒問題。說到散熱,也不看看你那點技能,有那麼多熱量可散嗎?我有8G DDR5高速內存,整整領先你DDR3兩代!我的顯示核心還有1152個流處理器,數量是你的1.5倍!我能1080p跑起遊戲,而你經常只有720p而已,即便微軟號稱會發布補丁提升遊戲畫質,以以往的經驗來看,也不過是畫餅充饑,再怎麼狡辯,硬體性能的差距是永遠無法彌補的只要使出我最高能量的三分之二,便可以把你變成宇宙星辰!

易碎:哼!愚蠢的傢伙!機體性能的差距,不能直接影響戰鬥力的大小,就讓我來告訴你吧!PS4和Xbox同款遊戲1080P和900P解析度的區別在客廳環境里觀看實際區別微乎其微,正所謂三米抗鋸齒五米變高清,更何況PS4到目前為止也沒有做到全遊戲1080P適配,達到了高清解析度的遊戲大部分也只能在30幀甚至更低的幀率之下運行,遊戲主機發展到今天,依然沒能實現1080P 60FPS的夙願,實在是讓人唏噓。事已至此,何苦五十步笑百步,我們要用發展的眼光看未來。微軟發布不久的DirectX 12多媒體編程介面才是遊戲界的未來風向標,哦,順便一提,Xbox One的渲染引擎已經幾乎完成了DX12的適配工作,放眼遊戲界未來,必是我大微軟執劍風口浪尖,緊握日月旋轉,這才是一線大廠的軟硬體實力優勢,小夥子,要多多學習,提高內涵啊!

軒SIR:誰說我沒內涵!我PS4配有500GB大容量機械內涵,拆卸也很方便,找把螺絲刀,輕輕鬆鬆換硬碟無壓力,再看XBOX,沒有工程師背景的玩家估計都換不來吧!

易碎:雞肋,一段時間玩的遊戲也就那麼兩三個,大多玩家也更習慣用實體光碟玩遊戲,硬碟只是暫存一下遊戲數據,花錢買大容量除了看著爽有毛用?

軒SIR:膚淺!提升容量只是量變,我還可以換成固態硬碟提升遊戲運行速度,實測載入速度有最高20秒的提升!這叫質變!

易碎:區區換個硬碟,你索主機的擴展性也不過如此,看家庭娛樂互聯,我大微軟風景獨好。Xbox One機身配有豐富的介面,IR介面讓你可以把家裡的各種多媒體設備接入Xbox,省去了各種麻煩的遙控器,一次投入整合整個電視櫃,可比你PS4省出的那點體積實在多了。至於HDMI輸入介面,那就更不用說了,不光可以直接讓Xbox One統領家裡的各種電視盒子,連你PS4都能變成Xbox的一個配件,你感受一下?

軒SIR:公既知天命,識時務,何以興作死之師,犯我索配件之疆界?我大PS4,良將千員,通過PSV或手機,可以實現對PS4主機的遠程控制,正所謂躺著遊戲爽炸天,不搶電視最和諧!隨時隨地開始遊戲,相信定會觸動不少觀眾老爺們的內心,這種現象級配件,Xbox One也只有羨慕的份!諒爾等腐草之螢光,如何比得上我索天空之皓月?再看看你那售價,也好意思賣到¥3699,完整版的更高達¥4299,你還真以為你是高達啊!而只需¥2899,PS4就可帶回家!你若倒戈卸甲,以禮來降,仍可共享索尼大法之妙趣,豈不美哉?

易碎:哈哈哈哈哈,我原以為,你身為資深軟粉,來到愛否觀眾面前,必有高論,沒想到竟說出如此粗鄙之語!PSV和Xperia手機雖然能和PS4連接,但是首先你得有PSV和Xperia啊,這兩個隨便拎出一隻,那也是10張毛爺爺起售了吧?手機顯示玩PS4看起來洋氣,實際上不接入5G Wifi的話照樣卡到飛起,換路由器可又是一筆投入,這還沒算上手機和手柄的連接卡槽,還有主機支架手柄充電器等等等等,一入主機深似海,配件地獄滾滾來,一塊塑料三百五,從此錢包是路人,與那新款Macbook倒是異曲同工,怎敢在我微軟面前妄稱天數!反觀Xbox平台配套的SmartGlass應用,三大移動平台全覆蓋,製作精良,功能齊全,聯動流暢,是主機最好的輔助工具,至於遙控玩遊戲這種事情,何苦用手機給自己找麻煩?Xbox One售價雖高,那是物有所值的,看這隻單聲道耳機,做工精緻,用料紮實。看看PS4帶的這……這條?這根耳機?拿去過街天橋可否與10元正品魔聲一戰?奸商本質,顯露無疑,安敢在此饒舌!

易碎:而且我還有真正的殺手鐧Kinect體感套件,識別率高,遊戲質量好,還能用來掃碼下載,這才是真正面向未來的人機交互方式,說到體感,值此科技大旗轉向,遊戲時代變革之際,索司徒又有何作為?

軒SIR:我 我、怎麼沒有!我的Playroom不僅能玩體感遊戲,還能虛擬現實!PS4有最新的體感遊戲Justdance 2015,這可是全平台熱舞大作!何況,買遊戲機又不是只玩體感遊戲,相信我,這些幾個感遊戲沒幾天就玩夠了。遊戲機的功勞在於對遊戲體驗的細緻把握,這一切都得從手柄開始講起,我的手柄DUALSHOCK 4經過全新的改良,手感更趁手;新加入的觸摸板可以像筆記本那樣控制游標,將來還會實現更多遊戲形式;科幻感十足的前置LED燈,可變化顏色,比如當手柄電量低時,會以橙色提醒玩家;配合PS攝像頭可以捕捉玩家位置,多人遊戲時,會根據玩家位置相應的做出調整 ,更舒心的是,手柄加入的Speaker會根據畫面實時做出響應,極具代入感!最重要的是,我的內置鋰離子充電電池,完全沒有換電池的麻煩,一次充滿即可連續戰鬥8個小時。看到了吧,在人性化方面DUALSHOCK 4簡直是教科書一般的標準!

易碎:捨本逐末,可悲可嘆!Xbox One的手柄造型寬大厚實,貼合手掌,握在手裡平添一份安全感;手柄正面面積充足,過渡平滑,幾乎沒有起伏,新的VIEW鍵和MENU鍵在遊戲中呼出信息也更加直觀,搖桿頂部有全新防滑設計,按鍵壽命300萬次,手柄質量壽命可達10年。你怕了嗎?還有更厲害的,Xbox One的手柄內共有多達4個震動器,其中兩個自然是在傳統的手掌位置,另外兩個則是配在扳機鍵內,當你在遊戲里打出一梭子彈或者猛踩一腳剎車的時候,細膩的震動瞬間傳到指尖,這種臨場感才是我們在遊戲世界裡的本質追求!比起Dual Shock 4那些華而不實的功能,Xbox One的新手柄才是如其首席設計師Quintin Morris所說,designed for gamers by gamers,是真正玩家的最愛。PS4玩家們和朋友激戰正酣,殺得興起,手柄忽然沒電了,又不能換電池,只能插根線蹲在電視前玩的時候,一定會對人性化三個字有全新的理解。

軒SIR:據不完全統計,Xbox One玩家情急之下,頂著太陽跑到樓下小商店買來的電池連起來可繞地球三周,這些時間估計夠寫一套《手柄設計人性化全書》的。何況,除了手柄本身,對於玩家來說,社交分享也是絕對不可或缺的一部分,這方面我有與生俱來的社交基因——只需雙擊SHARE鍵便開始錄製畫面,再次單擊則結束錄製!即便是意外的收穫也可從容分享——任何時候單擊SHARE鍵即可保存當時截圖或之前15分鐘的遊戲錄像!用過DUALSHOCK 4你才知什麼叫「一切為了玩家」!而我聽說,Xbox終於可以截圖了,真是可喜可賀啊!我跟你們講,易碎這個老流氓一定又要開始跟你們講產業講發展,用大道理把這個事兒給糊弄過去。

易碎:看問題要從產業角度,用發展的眼光去看。當你把一台遊戲機的體驗限制在「遊戲體驗」這四個字的時候,就已經被時代的大浪拍暈在沙灘上了。選擇了通用X86架構,配備多種介面和遠高於電視盒子硬體性能的遊戲主機在進化到第四世代之後,如果還滿足於在客廳佔據一個屬於遊戲機的角落,格局可就顯小了。Xbox One的UI是微軟從Win8開始使用的Modern風格,分頁面的顯示邏輯更加簡便,符合現代人對電子設備的思維慣性,能夠顯示的信息量也比PS4要多,Xbox One的後續發展也印證了分析家對微軟堅持將Xbox納入多屏一雲生態系統的推測。微軟已經借WIN10打通了所有WINDOWS設備和平台,並準備在今年夏天向開發者發布開發工具,今年底,Xbox One的應用都將轉為WIN10通用應用,這台盒子從誕生之日起就不是一台單純的遊戲機,而是肩負著家庭客廳娛樂中心設備的使命。如果你覺得通用應用這張餅畫得太大太遙遠,至少國行Xbox One目前的媒體服務是完爆PS4的。百視通為Xbox One玩家提供了豐富的在線影視資源,還有高清英超和NBA比賽錄像,各種優惠措施也是相當厚道,這些都是不差錢的微軟比PS4多砸出來的優勢,畢竟Xbox One屁股下面這個機頂盒序列號可不是白印的。至於國行PS4那個Share功能,估計軒Sir介紹完大家就都樂了,PSStore商店裡也是空空如也。總之PS4的各種配套服務幾乎就是個半殘,我猜他肯定會狡辯說這叫專註遊戲,瞎扯半天最後告訴你們麵包會有的。

軒SIR:老實說,國行PS4現在的配套網路服務 確實比較落後,主機正式發售當天玩家們發現了兩個消息,好消息是,國行主機在固件里把SHARE功能原封不動地保留了下來,壞消息是,國行PS4……嗨,真的把這個功能原封不動地保留了下來……分享途徑:推特臉書Youtube,幻想著在優酷和微博上曬戰績的國內玩家瞬間傻眼了,PS商店裡除了幾款遊戲和個性主題之外也沒有任何的音樂和影視資源,不過換個視角看問題,有遊戲就夠了啊,專註遊戲才是遊戲機的本分嘛!既然能搞定遊戲鎖區問題,我們當然也可以相信索尼會解決截圖和錄像分享途徑的問題的,嗯,麵包一定是會有的,嗯!說到用戶界面,PS4才是專為遊戲設計的界面,界面分為上下兩個層級,最上面這一層包含了設置、社交、通知等基本功能;第二層是我們最常用的應用層,你想玩的都在這,層級分明。加上柔和的動態背景,可以說,整個界面簡潔而富有動律,注重效率又不失活力。那個呆板的Modern界面,只不過是微軟為了統一多平台而採取的折中方案,Windows上已經證明了它並不好用。至於所謂的「信息量多」也造成了界面混亂,真是弄巧成拙!通用應用?聽起來不錯,不過你非要在電視上寫WORD排表格,各種衛士測菊花,哎,我哪比得上你啊!

彭林:好,本期的對比評測環節就要在這樣歡樂友好祥和的氣氛中結束了,雖說我強制兩名主筆交換了立場,但也正是因為這樣的辯論讓 真理越辯越明。尾巴環節向來是我們不客觀、不理性,帶一點個人感情色彩,外加抒發一些無聊感慨的地方,軒Sir和易碎經過多日 的試用,對這兩台次時代主機已經有了自己深刻的體會,下面就讓我們來看看他們兩個人是怎麼說的吧。

軒SIR:我們熟悉的那個索尼,似乎總喜歡在一些奇怪的地方體現出日式科技企業特有的偏執,比如失敗的奢侈電子產品QUALIA,比如執意要在手機上做出超高級別防水,又比如為了追求超越時代的性能而特立獨行強上CELL處理器。

由此看來,不再鑽牛角尖的PS4好像並非索尼血統的親兒子;但遊戲設計師出身的馬克?塞爾尼 領導開發的PS4所擁有的 友好開發環境 和對 第三方遊戲開發者的大力扶持,必然將帶來比以往更加強大的遊戲陣容。而這正是PlayStation在任天堂 淫威籠罩下 殺出一片生路的發家秘籍。

當你猶豫到底該買哪台遊戲機的時候,記住這條不成文的規矩:買遊戲機,其實買的是它背後的遊戲。搜索一下各家陣營的獨佔遊戲大作,根據自己喜歡的遊戲來反向選擇遊戲機,你花的每一分錢都是值的。而如果你對遊戲的了解並不深,是一個初次接觸次世代主機的新手,那麼推薦你選擇PS4,它有更豐富的遊戲類型,更多知名傳統 日式大作的沉澱,更加強悍的主機性能,有更方便的成就和分享系統,這一切帶來的都是更加純粹有趣的沉浸式遊戲體驗,一句話總結,除非你是體感遊戲愛好者,那麼PS4比Xbox One更好玩。

易碎:無論是Xbox還是PS4,端起手柄,隨著遊戲進入另一個世界的那一刻,我都會忍不住感嘆科技的發展為我們的生活質量帶來的飛躍。新聞,電影,書籍,遊戲,健身房,紀錄片,太極拳,廣場舞,噢,還有數碼評測節目,對大眾業餘時間的爭奪戰已經從固定端走向移動端,從常規長時段打到了碎片化時間。當無數硬體終端和內容廠商爭相擠進我們有限視野的時候,和小夥伴們一起握著紅白機手柄在電視機前大呼小叫的日子就再也回不來了。而許多中國人對遊戲主機的記憶也隨之在那一刻戛然而止。

感謝這個逐漸開放的時代,雖然有這樣那樣的限制和磕絆,但我們終於又可以再最先進的遊戲主機上看到自己最熟悉的語言,和全世界的玩家分享著同樣的快樂。PS4和Xbox One,一個更專註於純粹的遊戲樂趣,一個則是在積極探尋遊戲主機的更多可能性。移動互聯改變世界,手機平板大行其道,任天堂都要和手游廠商尋求合作,X86架構又讓主機遊戲和PC越來越近,遊戲主機的市場似乎正有不斷萎縮之勢。

我喜歡日系設計,也更傾心日式RPG和動畫周邊遊戲,但不得不承認,微軟積極推動體感內容開發、花大價錢保證主機遊戲陣容,同時將主機擴展為家庭娛樂中心並嘗試使其加入同系統互聯生態的組合措施是這家一直走在科技發展最前線的老牌大廠在遊戲主機界打響的諾曼底登陸戰。

有人問,如果遊戲才是一台遊戲機的根本,那麼這期對比評測意義何在?細節構成了一台遊戲機的遊戲體驗,而理念,決定了一個消費者在對深入耗費巨大時間和精力的遊戲大作猶豫不決時,是否還會願意購買一台遊戲主機。而這正是微軟在Xbox One上努力的意義。正如開頭所說,這是一場細節對細節,理念拼理念的戰鬥。我希望微軟走好這條路,獲得成功,於理,我更願意看到微軟、索尼和任天堂的三國鼎立,而不是二人轉乃至獨角戲;於情,我是一個戀舊的人,遊戲主機永遠都應該有屬於它的一個永恆不變的位置,無論是在電視櫃里,還是在我們這一代人的心裡。


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恕我直言,別人求推薦主機上來就只推薦PS4索尼大法的都沒幾個是客觀考慮過別人遊戲需求的,這種無腦跟風只能坑死別人不償命。上次就見到一個只喜歡EA遊戲的人被索粉忽悠了買了台PS4,然後砸了1000多到EA遊戲上,後來他才知道Xbox有個ea會員一個月5美元就可以玩想要的所有大作


http://tieba.baidu.com/p/4784796983
最後把他氣死了。
選主機最好辦法就是看遊戲選主機,有的人獨愛日系遊戲和部分歐美大作,那就選PS4。
喜歡歐美遊戲大作車槍球為主的人就選擇Xboxone。
認識適合自己遊戲的最好辦法就是打開Vgtime或者二柄APP,打開遊戲庫看看有哪些遊戲在各個主機上,依次類推選擇適合自己的主機。


原則上我是不想買x1的,因為日呆屬性
但是5pb。。。
去你妹的5pb,血源先搞起來


psv發售前據調查60%的ps3用戶希望購買psv,然後。。。

所以說調查什麼的不要看

然後新主機第一年不要買,第一年買主機的不是土豪就是真愛,

過個一年明朗了有遊戲了再考慮

(哪怕退一萬步你現在真要買,而且xboxone性能真差,你買了ps4還想不想打halo,或者說你玩ps4的刺客/mgs/bio的時候真會因為想到每一楨都比xboxone畫面棒你就多一份快感?


好吧,上周貌似剛有人問過這樣一個問題,今天又來了。
送個傳送門買 PlayStation 4 還是 Xbox One?
不過鑒於之前那個問題的回答大部分都糾結在正版和盜版之爭,我想在嘮叨幾句。

其實,獲贊最多的答案我比較贊同,不過想稍微補充一點。

首先,我要說,全機種制霸才是王道,有句話說的好,無論你買了哪個主機,都會後悔沒買另一個。當然,不是所有人都是壕,也不會有那麼多全機種制霸的瘋狂玩家。

在上個主機世代(PS3XBOX360WII),每當有人問我究竟買哪個主機的時候,我最先說的話都是「無論你買哪一個,不要考慮破解,因為破解會讓你的遊戲樂趣損失至少一半,PS3變成PS1.5,XBOX360變成XBOX180。不破解你就要記住,家用機是個坑,深坑,請考慮好在跳坑。」具體可以參考在那個問題裡面的答案。

所以,我想說在這個問題上應該考慮的優先順序應該是
資金&>遊戲&>性能&>附加屬性


資金
不多說了,看自己的收入而定,當然結了婚的朋友還要考慮自己的另一半是不是支持,別讓遊戲機變成破壞家庭和諧的殺手...

遊戲
這個問題很難平衡的給出一個答案,有人愛吃雞,有人愛吃鴨,見仁見智就好。
從兩大平台的首發來看,幾乎毫無亮點可言。COD、男朋友4雙平台都有,對比看來各有千秋,很難說誰優誰劣。而第二撥發售的遊戲,PS4有親兒子2代,ONE有泰坦降臨(我不喜歡隕落這個名字,明顯偏離遊戲的內容),都是難捨的大作。縱觀上個主機世代,PS系獨佔的神海、戰神、親兒子、GT;微軟獨佔的戰爭機器、光環,在這一點上,雙方其實不分伯仲,不過想強調一個問題,XBOX獨佔的遊戲早晚有一天會移植到PC平台,看看戰爭機器再看看光環,還有FABLE。你要等到何年才能在PC上玩到戰神、神海?而且,別忘記微軟還有分區的先例,所以遊戲嘛,我還是覺得Sony略勝一籌

性能
1、外觀
毫無疑問,外觀不是一個決定性因素,但擺在家裡好歹也得是樣東西,想想20多年前玩FC,有幾個家庭是把遊戲機擺在電視邊上的?都是玩完了收盒;現在又有幾個玩家還留著主機的盒子?

對比一下這兩個主機的外觀設計,還都算不錯。不過,個人還是更喜歡PS4的外觀,你們有沒有覺得Xone拋棄了流線型是在向SONY靠攏?(好吧,當我沒說)

對比一下這兩個主機的外觀設計,還都算不錯。不過,個人還是更喜歡PS4的外觀,你們有沒有覺得Xone拋棄了流線型是在向SONY靠攏?(好吧,當我沒說)

2、手柄
我必須對微軟的手柄設計點個贊!左搖桿實在是太適合FPS和TPS遊戲了!比PS雙搖桿並排強了不止100倍!當然,如果你是實況玩家的話,可以忽略這一點!另外從360開始,LT和RT的兩段設計給了賽車遊戲非常好的體驗,油門全踩和半踩的設定以及類似槍械扳機的感覺都值得稱讚!反觀SONY,我總覺得有一天我會把L2和R2按折...

說說缺點,雖然Xone在這一代上減輕了手柄的重量,但...依然非常不適合女性玩家!太大了!我的女性朋友曾經不止一次的抱怨說,太不好拿了!不過好在,第三方又推出過女性專用的小手柄...
而SONY在這點上很不錯,手柄大小和重量都適中,無論男女都不會有太大壓力,而且PS4的手柄又變小了...

3、配置

其實縱觀兩大主機的配置對比,單純從數據上看,很難說誰好誰壞。從媒體的報道和一些玩家的反饋,PS4要優於Xone。當然這跟我後面要說的優化也有一定關係。

其實縱觀兩大主機的配置對比,單純從數據上看,很難說誰好誰壞。從媒體的報道和一些玩家的反饋,PS4要優於Xone。當然這跟我後面要說的優化也有一定關係。

4、遊戲優化
遊戲優化是個很深奧的問題,玩家們其實只要關心結果就好。其實我一直不是特別的在意這一點,什麼掉幀啊、同屏人數啊、讀取速度之類的都是遊戲媒體強加給讀者的。什麼畫面掉幀,我不是寫輪眼,對這點敏感度極低;同屏人數,能差得了多少,誰會同時開著兩個主機同一個遊戲同一個畫面?你以為是玩大家來找茬?讀取速度能差幾秒,反正我玩遊戲的時候,只要不是讀盤讀個3、5分鐘我都能忍,藉機好好欣賞一下封繪手冊什麼的不是挺好么...

5、質量
上一代的時候,360因為三紅被拖了後腿,直到雙65nm才基本上解決,一時間挑機看人品成了熱門話題。
到這一代的時候,兩大廠商的質量再一次被玩家詬病。PS4的死亡黃燈、外殼開裂;Xone的光碟機質量,雖然有些問題是玩家操作不當,但質量問題堪憂。希望這只是首發的小概率事件...

附加屬性
1、聯機
PS4和Xone都採用了付費聯網的政策,價格嘛也相差無幾。而從體驗上看,PSN的效果越來越好,而Live則是一貫的優秀。

2、會員
PS Plus每月一款免費大作,PS4PS3PSVPSP,全部都有。
Live也開始送遊戲,不過也僅限於XBOX兩個平台。

3、遊戲價格
現在看的話不太明顯,首發遊戲價格都差不太多。不過從上個世代來看,360的遊戲要明顯比PS3便宜,這也跟遊戲的區域有很大關係...

說到這吧,有遺漏的話隨時更新補充吧。

總之,我還是傾向於在資金允許的情況下,兩個都買吧。我們的目標是全機種制霸,想玩那個玩那個!
最後來張圖,以表我索狗風範。


全機種制霸的索狗如是說:

機能都是浮雲,主機請根據自己對遊戲軟體的喜好來選擇。

上個世代,吸引人的獨佔大作,在我看來基本都是出在ps3上,所以ps4是我的首選。

歷來偏愛日系遊戲,j-rpg、j-slg、無雙類act至今都是大愛,對聲優也有愛,所以ps4是我的首選。

圈子都是日系遊戲迷,小夥伴都在psn上活躍,要攪基ps4必須是首選。

至於為啥要入xbox1,鑒於財大氣粗的微軟總是會拉攏些沒節操的日系第三方,搞點"首發日系大作"出來衝擊下日本市場(但是p用沒有),為了這幾個遊戲,先把機器備在那兒了(360是為了最後的奧德賽入的我會亂說么)。

最後例行黑下任天堂,渣渣wiiU買來就是為了...填滿電視櫃...

汪汪!


這麼比較不科學啊,如果這麼個比法WiiU豈不是一台都賣不出去?選主機還是要看獨佔遊戲,喜歡哪個遊戲就入哪個平台,不是單純比參數的。
再說xbox one也不是那麼不堪啊,cpu是1.75G的,比PS4的1.6G還高10%呢。GPU流處理器數量少,但是頻率853MHz啊,又比PS4的800MHz高呢,還有32M ESDRAM。其實兩家主機機能都是半斤八兩,如果有什麼xbox one跑不動的遊戲,PS4也難以苟活。
xbox手柄比ps4強吧?精英版的更是完爆吧。
xbox的啃奶公認的比eye好吧。
所以說,不要糾結機能,需要哪個就入哪個,比來比去連自己到底要什麼都忘了。


兩個都買各玩一個月,反正最後你會發現還是躺床上玩3ds最舒服。



一目了然!
(圖片來自知乎某個回答。)
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16年2月24更新
現在買了Ps4的無不感嘆當初決定多明智!


這要看你幹什麼了
玩遊戲 xbox ps4喜歡那個買哪個
裝逼 ps4
還有一堆人喜歡扯vr 好好好 你們說微軟沒獨佔 可是ps vr是沒遊戲啊。。。。。
扯完了開始獨佔 來來來 ps4上的賽車遊戲有幾個?
然後開始扯遊戲 不是所有人都喜歡上面的日式rpg。。。

當然 你如果喜歡日式rpg或者喜歡日式遊戲 ps4非常適合你 但是vr就不要了 因為他真的是沒遊戲

然後是xbox one
喜歡車搶球你就買
上面的優惠比psn大的多
送大作也是很平常的事情
(psn港服你幾個月4399了!)
但是xbox one的畫質確實不如ps4
不過么
補一張圖

來源看水印 侵刪

來源看水印 侵刪


還有 永遠不要相信知乎上所有推薦索尼的文章
索尼遠遠沒有說的那麼神
也許知乎上只有索尼才可以吹起來了吧
xbox總銷量確實沒有ps4高 但是他的同期盈利卻高於上一世代xbox360 當時xbox360裝機量比ps3多啊。。。
還有 你買遊戲機到底是為了看畫質怎麼這麼流弊 性能多多麼多麼高 還是為了玩上自己喜歡的遊戲呢?

順便
4k UHD的藍光機 索尼賣3499
oppo的4999
xbox one s 2199


您要是Halo的粉那就果斷Xbox吧,想當年第二款360正版遊戲就是Halo3,來美帝後又是因為看到Halo4的預告而直接訂了台Halo4的限量版主機,目前家裡放著Xbox360 Halo Edtion,Xbox One Day One edition,和一台Wii U(小炫耀下)。
期待Halo5


我想提供一個反的思路。
巫師3在XBox上是明星遊戲,基本不降價,至少40刀。
然而它在PS4上是垃圾遊戲,整天跳樓甩賣,20刀各種deal拿下輕輕鬆鬆。
這個思路就是反意願買主機,坑點便宜遊戲回來。

它倆在北美打折策略也不同,ps4一般是好便宜的裸機,Xbox一般是貴100刀但送一堆東西的bundle

摸過XBox肉乎乎的人體工程學手柄之後在我眼裡只要XBox上能玩的遊戲都成了Xbox獨佔。從此再沒想過什麼獨佔少。


看到 @李小巫貼出來的圖。感覺看到當年的自己。 現在回答的很晚了,想必題主已經做了選擇。 所以這個答案就當作給之後搜索這個問題的新手的福利吧。
首先聲明,LZ是個雙機黨。有PS3也有XBOX360, 之後買的PS4和X1. 對於PS4和XBOX1買哪個好這個問題我要從4個方面回答。

1. 參數:

除了內存以外沒有多大區別。其實GDDR5和DDR3也沒啥大的區別。所以參數其實是最可以忽略不計的因素。

除了內存以外沒有多大區別。其實GDDR5和DDR3也沒啥大的區別。所以參數其實是最可以忽略不計的因素。

2. 遊戲性:
遊戲性才是我今天要說的重點。

首選來看看各自不同平台的獨佔大作。

XBOXONE

《古墓麗影:崛起》:先不吐槽這個限時獨佔了 (2016年就會登陸PS4)。當時我記得很清楚,《古墓麗影:崛起》是和《輻射4》同一天發售的。在發售之前我記得SQUARE ENIX的負責人還說過根本不懼和《輻射4》搶市場。結果呢,僅就英國地區來說《古墓麗影:崛起》的銷量還不到《輻射4》的一個零頭。這還是在XBOXONE相對保有量高的歐美市場的數據,如果放到亞洲那我相信會更加慘不忍睹(雖然已經很慘了)

《光環5》和《泰坦天降》:兩個老牌的獨佔神作。其實泰坦隕落我感覺現在已經有些力不從心的感覺了,食之無味棄之可惜。當年微軟一下搞兩個FPS類型的獨佔感覺真的有點左手打右手的感覺。不過為了這兩個遊戲的其中一個入X1的我相信肯定不在少數。

還有一個今年要出的《量子效應》,說真的,看到PC版也要出我就笑了。我相信80%人的寧可去買一塊980ti也不會為了一個遊戲去買個主機的。所以基本不用考慮。

兼容:微軟已經準備全面把X1的系統升級成WINDOW10, 網上有測評說反映要比之前的版本快30%。同時,X1也會開始兼容PC遊戲。對於這個,怎麼說呢,確實是個加分項。儘管就我個人來說,在電視上玩PC遊戲的吸引力遠遠沒有一個好的獨佔遊戲大。但是,誰知道呢,有總比沒有強。

PS4

《血源詛咒》:這個不用說了,無數次看到直播中有人問這是什麼遊戲,PC上有沒有。記得在年前全球銷量就突破1500W了,一直到現在在各種論壇貼吧還能看到無數萌新被困在亞楠。
《神秘海域4》:又是一個款不需要多說的神作。神海系列我是從3開始玩的,PS4出了合集之後第一時間入手,就是為了把前兩作也玩了。
《小小大星球3》:把妹必如。(亞洲妹子喜歡槍車球的真的沒幾個)
《教團1886》:情節,情節,情節

兼容:獨佔遊戲就是不兼容PC。想玩獨佔就要買PS4。

總結:從遊戲性上講,我個人覺得PS4完爆X1。當然這可能跟我對車,槍,球類遊戲無感。而且FPS類遊戲COD12和《殺戮地帶》已經完全夠我爽了。相反,PS4上的獨佔遊戲劇情都很豐滿,而且是一代一代的出。用戶粘性太強了。

3. 聯機性:

聯機性也就是所謂的網路優化。其實聯機性也代表著一部分的遊戲性。在這方面,X1應該說完爆PS4。

這應該也跟遊戲內容有關。X1的遊戲基本離不開車,槍,球這三個主題。而這三類遊戲又是聯機性最高的。這可能也是為什麼微軟把X1的網路優化的這麼好的原因。

相反PS4上的大作主要以RPG為主。而索尼對PSN的網路優化簡直讓人絕望。一直到現在還在用所謂的NAT類型在做網路檢測真的無力吐槽。目前雖然傳出消息,中國電信正要和索尼聯手優化PSN聯機。但是這僅僅是針對國服玩家,而目前國服PSN上的遊戲有幾款呢 - 6款....並且,也僅僅是優化中國電信用戶聯機索尼PSN的網路。遊戲聯機是國內運營商解決不了的。

拿我自己來說,COD12裸連進不去遊戲(沒用加速器的情況下), 這也直接讓我認清了自己的網路。所以需要全程聯機的極品19就沒入。血源一直單機到2周目,也是直到脫離了裸連的隊伍才開始PVP。昨晚買的花園戰爭2,如果是裸連我也是肯定不會買的。

所以想要入手PS4的玩家在買主機和遊戲的同時,還得常備一個PS4的聯機加速器(目前國內已經有專門針對PS4和XBOX的主機專用加速器了),這裡推薦摩登狗聯機加速器,效果很好,價格相對服務可以說很便宜。一天不到1塊錢。一般能買主機的玩家應該都不會差這點錢。

總結:從聯機性能上說,X1絕對比PS4要好的多。我自己的網路,不用加速器玩X1完全沒有問題,進入XBOXLIVE 飛快。但是PSN經常登不進去。遊戲聯機,泰坦隕落可以裸連,而PS4上的COD12, 花園戰爭,血源等不用加速器就完全不行。

以上:就我個人來說。因為我比較偏好RPG類型的遊戲,所以現在X1基本就是吃灰的狀態。而且這個狀態估計要持續很久。所以偏好RPG類型的玩家肯定比如PS4,這個沒懸念。

但是網路問題是PS4最大硬傷,很多遊戲如果不用加速器的話基本無法聯機。而且據我觀察這個問題是個非常普遍的問題。所以入PS4的話,如果不是家裡網路環境特別好,那麼還是得需要一台加速器解決問題。不過好在價格也不貴。一年也就半個遊戲的價格。

X1的話,我當初買就是為了士官長,還有X1的手柄真的是秒殺P4的手柄多少條街。但是從遊戲性上來說,還是PS4好。

謝謝


在2015年10月份,讓我們看看獨佔中文已發售的遊戲。
ps4:





Xbob1:

所以,買誰一目了然。


怎麼說吧,我其實是參數控,糾結對比很久以後,還是大法的PS4參數更高,所以入手PS4。來一起喊,索尼大法好!
幾個月以後,閑的蛋疼,就有入了xbox one。嗯,這個以後,我PS4就沒有開過機,真的xbox one的手柄,好,好,好。
該死的ps4上的遊戲xbox one又要買一遍。


題主這種糾結段位估計買不到稱心的主機了。


曾經有兩台XBOX360,第一台是元老級的單65nm版本不到一年三紅了。之後再三央求父母並以各種條件作保證入得第二台雙65納米晶元改進型360,不到一年三紅了。。。雖知是絕症但兩台屍體還是不捨得扔放在卧室角落裡每年擦一擦,一是紀念兩台360給予我的那段快樂時光,二是告誡我再買微軟的遊戲機就剁手。


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