如何評價國產 3D 動畫《納米核心》?


劇情方面
原封不動的把日系劇情風格(準確的說是由中國硬派科幻小說改編 via夏夏moe)移植過來還是感覺水土不服
略微中二……不過貌似類似的日漫也中二度爆表

各種喜聞樂見的傳統flag
以及逃脫不了的無聊世界觀介紹……
說實在的我一點也不關心那些名詞……隨便你設定咯

多少應該講一個中國特色的故事吧……但是會不會過不了審核?

畫面方面
宏觀還不錯,細節上還是差那麼一點
嘛印象最深的就是那個小哥吃東西被嗆的那段,真心太人偶了

但是各種妹紙好漂釀!( >ω<)

總的來說還是蠻好的
雖然有些話,諸如:「已經很不錯啦!」 「國產里也能數一數二呢!」 「比X羊羊強百倍好嘛!」
又矯情又老套

但現在這個環境下,還是多少給國產點活路吧!
一部作品就趕超美日也不現實

要說改進
就跟男朋友系列一樣,先把故事說的有意思些

天啊我在幹什麼(捂臉)

補一張截圖

超喜歡這種故作嚴肅的高冷妹紙了,不知道最後要倒貼給誰 []~( ̄▽ ̄)~

超喜歡這種故作嚴肅的高冷妹紙了,不知道最後要倒貼給誰 []~( ̄▽ ̄)~


多圖有劇透

--------2014.02.28更新----------------------------------------------------------

第三集最後製作方附上了幕後花絮和他們的一些想法。

視頻封面納米核心幕後製作花絮視頻

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對國產動畫的評價很容易陷入不是神作就是糞作的局面,因為我們太期待中國產出一部看得過去的非幼兒向動畫了,這個期望之高持續的時間之久,使很多人對國產動畫的評判標準成為空中樓閣。

--------前言-------------------------------------------------------------------------

海岸線動畫工作室2008年建立,2012年發布《納米核心》預告片,2014年放出第一季動畫,這個製作效率在非幼兒向的國產動畫中可以說相當不錯。
2008年啟動《大魚·海棠》的至今尚無準確上映消息,《魁拔》歷時四年才上映第一部動畫電影(當然,二維手繪動畫和3D動畫、TV動畫和電影動畫有著完全不同的製作成本和周期,這個對比更多體現《納米核心》穩定的生產節奏),《納米核心》製作可以說是按部就班,十分穩定。

先說觀點:當今中國誕生不了傑作,這是有目前中國文化工業水平所決定的。

即使我們現在再舉全國之力製作出一部小蝌蚪找媽媽,那也只是部美術片,在不可自主造血的業界,一部高質量的美術片對於整個業界反而是壞處,因為他拔高了人們的期待,但難以為繼。

中國缺的不是傑作,而是大量的中庸之作。《納米核心》很可能將是這樣一部中庸之作,或許可能成為良作,這便足夠。

傑作是在無數糞作庸作良作上偶然淬鍊出來的,抱著拯救業界的心態做動畫,想一口氣造就傑作,必死無疑。

--------作畫-------------------------------------------------------------------------

很多人提及國產動畫,總是擺脫不了製作粗糙的固有印象,這一方面是因為國產動畫多年來的粗製濫造如同中國製造一樣摧毀了大家的信心;另一方面作為非從業人員與死忠愛好者的普通受眾,他們所接受的動畫作品通常為迪士尼、吉卜力等世界神殿級作品,與這些作品相比,哪怕日本美國本土也難有幾部可以比肩,更別說中國動畫這種在文化工業進程中還處於作坊式生產階段所製造出的產品了。

然而納米核心並非是粗製濫造的作品,作為一部3D動畫,或許它有著各種不足,但是在總體評價上,堪稱良品。以下將主要以《納米核心》與2013年日本3D TV動畫《蒼藍鋼鐵琶音》、《摸索吧部活劇》以及2012年日本3D動畫電影《人造人009 CYBORG》進行作畫方面的對比。

先說結論:《納米核心》的作畫與日本同級3D TV動畫相差不大,場景中規中矩,人物建模更好,但人物張力略弱。全方位落後與迪士尼等美國動畫,這是當然的。


場景:

(納米核心--指揮艙)

(蒼藍鋼鐵琶音--駕駛艙)

(蒼藍鋼鐵琶音--駕駛艙)

(人造人009--會議室)

(人造人009--會議室)

在高亮度的室內,可以看出納米核心場景的真實感最低,整個背景的材質毫不遮掩的顯示自己是3D製作的產物,而蒼藍及人造人則要好得多。蒼藍的背景大體採用近景3D遠景2D,並進行2D渲染的處理辦法,違和感很低。人造人的背景則基本都是2D,自然不必多說。
納米核心全3D的風格,散發著一種圓潤的「卡通感」,這種卡通感在日式動畫十分少見,但是經常出現在美式動畫中:

(卑鄙的我--家)

(卑鄙的我--家)
《卑鄙的我》和《納米核心》類似,背景的質感都十分圓潤,但是美式3D動畫通常是家庭向的歡樂劇目,這與圓潤的卡通風格十分相配,但是這種風格和科幻向的《納米核心》組合在一起,就令人感到違和。就如同派小黃人去打星際爭霸一樣,我想你看到這句話一定腦補了一個搞笑歡樂的戲碼,而不是一場慘烈的戰役。


因為這種風格的背景太乾淨了。即使刻意做舊,也只能顧忌小部分特寫鏡頭,在宏觀場景上,這種潔凈的3D背景與混亂紛爭的嚴肅科幻故事有著錯位。

(納米核心--倉庫)

(納米核心--倉庫)

(蒼藍鋼鐵的琶音--教室)

(蒼藍鋼鐵的琶音--教室)

(人造人009--通道)

(人造人009--通道)

而在暗光背景的表現上,由於低亮度一定程度上減少了過於場景過於單薄圓潤的弊端,在表現力上有了很好的提升,可以作為對比的是蒼藍的教室場景,近處的桌椅處於畫面的亮光區,3D質感明顯,違和感滿載。當然2D場景的人造人009表現力有絕對優勢,不言自明。

(納米核心--商都)

(納米核心--商都)

(冰雪奇緣--城堡)

(冰雪奇緣--城堡)

(人造人009--街道)

(人造人009--街道)
再宏觀外景上,蒼藍鋼鐵與人造人009都採用的2D繪製,細節豐富穩定可靠。在這裡將《納米核心》與《冰雪奇緣》比較,可以看出納米核心輸在了紋理細節上,雖然畫面內構圖複雜內容豐富,但是大面積的純色牆壁仍給人簡單膚淺的印象。這可能就真的是成本與技術上的短板,畢竟與迪士尼相比,實在強人所難。

綜上,《納米核心》的場景描繪在結構搭建上細節豐富,但是在紋理的表現上還不足。

人物:

(納米核心--諾瓦·芬迪斯)

(納米核心--諾瓦·芬迪斯)

(納米核心--米婭·芬迪斯)

(納米核心--米婭·芬迪斯)

(納米核心--赫雅·埃達斯)

(納米核心--赫雅·埃達斯)

(摸索吧部活劇--高橋葵)

(摸索吧部活劇--高橋葵)

(蒼藍鋼鐵的琶音--千早群像)

(蒼藍鋼鐵的琶音--千早群像)

(人造人009--葛雷特·布林頓)

(人造人009--葛雷特·布林頓)

在人物製作上,《納米核心》可以說是有得有失。
從對比中可以看到,除了《納米核心》以外,其餘三部近兩年日本3D動畫,人物違和感都相當明顯。重要的原因就是由於人物與背景製作方式的割裂,導致人物的光影效果與背景無法統一,以至於採用了一層光影的處理辦法,顯得十分簡陋與不自然。相比之下《納米核心》的人物光影效果則自然得多。人物細節也更為豐富,可以說在人物建模上,《納米核心》取得了優良的成績。

但是《納米核心》人物的也有一個同有點同樣明顯的缺陷:表情僵硬。

(納米核心--某亞人)

(納米核心--某亞人)

(納米核心--商都某角色)

(納米核心--商都某角色)

(納米核心--古瑞德)

(納米核心--古瑞德)

以上三張是第一集中表情張力最高的三個人,而且都處於極端情緒下,基本上可以確定不是正派角色。而其餘人大多數時候表情都維持在前圖中米婭和赫雅的狀態。正派角色嚴肅正經玉面堂堂、反派角色心狠手辣滿臉橫肉,臉譜化的人物設定並沒什麼不好,但是導致了主要角色都是面癱,反派角色反倒活靈活現,對於人物塑造來說十分不利。與其他動畫進行對比:

(摸索吧部活劇--高橋葵)

(摸索吧部活劇--高橋葵)

(人造人009--索羅門·索尼亞)

(人造人009--索羅門·索尼亞)

(蒼藍鋼鐵的琶音--四月一日伊織)

(蒼藍鋼鐵的琶音--四月一日伊織)

可見,《納米核心》人物的表情張力明顯偏弱,這主要原因在於眉毛(說笑的,但是納米核心人物眉毛位置嚴格固定確實削弱了表情表現力)。這原因到底在於什麼,我還真一時說不出來,只能說是五官協調性低,以及對面部操縱的動作幅度太過於保守。我們再次祭出業界巔峰迪士尼:

相信大家在別的地方也看過了...

相信大家在別的地方也看過了...

--------劇情-------------------------------------------------------------------------

《納米核心》選取了科幻題材,但可以看出其主要重點在於不同人種的社會紛爭,按照一種有爭議且不細緻的分類方式,《納米核心》屬於「軟科幻」。即故事中的納米細胞替換,人工基因選擇,以及變種人等等科幻成分,將只作為故事的背景,不會深入討論。
如此一來,《納米核心》搭建一個亂世科幻世界,劇情走向將可能有「宏觀世界的社會衝突」以及「亂世背景下個體人物間的情感」這兩個走向。前者如《翠星之加爾剛蒂亞》,後者如《最終兵器彼女》。
電影也好,小說也罷,很多國產作品都有描繪宏觀世界的心,但只能寫出個人情感的命,最終哪個方向都寫不好,只能靠主角的嘴炮妄圖展現整個社會矛盾,成了不倫不類的作品。目前只有一集的《納米核心》尚無法判斷其具體走向,但種種跡象表明,他很可能是以宏觀敘事為主要目的,但願它能處理好二者的關係,不落窠臼。

在手裡只有第一集的情況下,對劇情無法做出評判,在這裡便對第一話的劇情展開方式作出一點淺析:

故事的一開場,是以女主角的旁白開始,伴隨世界背景閃現的畫面以及一段倒敘式的畫面。通過開場這一段動畫,我們可以對納米核心的世界觀有大致的了解:

在一開始,我們可以得知世界發生了一場劇烈的爆炸,之後如蟲族般的生物出現,並寄生了整個世界,其中穿插了一個擁有紋路且燃燒火焰的手,表明蟲族到來後,人類發生了某種變異。至此,我們得知世界已有三種勢力:人類,變異的人類,蟲族。

在一開始,我們可以得知世界發生了一場劇烈的爆炸,之後如蟲族般的生物出現,並寄生了整個世界,其中穿插了一個擁有紋路且燃燒火焰的手,表明蟲族到來後,人類發生了某種變異。至此,我們得知世界已有三種勢力:人類,變異的人類,蟲族。

此時旁白為「那些被掩蓋的真相,那些高傲,就是病毒。」這句台詞想怎麼解讀都行,我倒是覺得這句話十分彆扭。此時的畫面是主角第一次露面,可以得知這是一個人造人或改造人,至少不是普通人。

此時旁白為「那些被掩蓋的真相,那些高傲,就是病毒。」這句台詞想怎麼解讀都行,我倒是覺得這句話十分彆扭。此時的畫面是主角第一次露面,可以得知這是一個人造人或改造人,至少不是普通人。

接下來的畫面是裝備如游擊隊的反抗者與全副武裝的戰士進行交戰,表明即使蟲族入侵,人類內部依然沒有團結一心。

接下來的畫面是裝備如游擊隊的反抗者與全副武裝的戰士進行交戰,表明即使蟲族入侵,人類內部依然沒有團結一心。

旁白將一副鎧甲稱為「名為絕望的神力」,將使用鎧甲的人稱為「盜用神名的人」,之後便給了一個鎧甲變身畫面。至此得知,從旁白的視角,穿著鎧甲的人是敵人。

旁白將一副鎧甲稱為「名為絕望的神力」,將使用鎧甲的人稱為「盜用神名的人」,之後便給了一個鎧甲變身畫面。至此得知,從旁白的視角,穿著鎧甲的人是敵人。

「我看見,一束光,希望的光。」這不還是鎧甲人么! 至此得知,穿鎧甲的人內部也是分化的,並且至少有一個是與游擊隊般的普通人同一戰線。

「我看見,一束光,希望的光。」這不還是鎧甲人么! 至此得知,穿鎧甲的人內部也是分化的,並且至少有一個是與游擊隊般的普通人同一戰線。
至此故事的前言結束,交代了普通人類與擁有高超技術的人類在世界被蟲族入侵的情況下依然對抗,及蟲族的入侵導致部分人類發生變異的世界大背景,並表明了一個高科技人類站到了普通人類一邊。世界的大勢力劃分為:高科技人類,普通人類,變異人類,蟲族。

故事正式開始的鏡頭出現在一艘護衛艦上,通過衛兵的口第一次提及「亞人」這個概念。下面進入中小學閱讀理解題模式:「可是」一詞用得好,不僅表明了護送的東西屬於亞人,還表達出亞人是高人一等不可觸碰的。

故事正式開始的鏡頭出現在一艘護衛艦上,通過衛兵的口第一次提及「亞人」這個概念。下面進入中小學閱讀理解題模式:「可是」一詞用得好,不僅表明了護送的東西屬於亞人,還表達出亞人是高人一等不可觸碰的。

之後飛船就喜聞樂見的被劫持了,護衛艦和直升機這種東西,就是用來炸的嘛。

之後飛船就喜聞樂見的被劫持了,護衛艦和直升機這種東西,就是用來炸的嘛。

在得知飛船被劫持時,給了這樣一個鏡頭,表明飛船運輸的「貨物」是主角。

在得知飛船被劫持時,給了這樣一個鏡頭,表明飛船運輸的「貨物」是主角。

鏡頭一轉,到了一個倉庫,努瓦和米婭來偷倉庫,諾瓦展現了超能力。由於諾瓦和米婭身上都有大量紋身樣花紋,這便是變異人的特點。

鏡頭一轉,到了一個倉庫,努瓦和米婭來偷倉庫,諾瓦展現了超能力。由於諾瓦和米婭身上都有大量紋身樣花紋,這便是變異人的特點。

倉庫劇情之後,鏡又回到了飛船上。一臉受樣的小哥很有骨氣的自爆了。這一段點出「金蝰蛇」部隊這一勢力,並表明其與商都相勾結。借金蝰蛇之口表明受樣小哥是亞人,小哥與普通人明顯的區別是額頭上有標記,如諾瓦和米婭的「紋身」一樣,這個額頭紋是亞人的身份證。同時我們也得知,人類建立了牆中城市,把自己同蟲族分離開來。

倉庫劇情之後,鏡又回到了飛船上。一臉受樣的小哥很有骨氣的自爆了。這一段點出「金蝰蛇」部隊這一勢力,並表明其與商都相勾結。借金蝰蛇之口表明受樣小哥是亞人,小哥與普通人明顯的區別是額頭上有標記,如諾瓦和米婭的「紋身」一樣,這個額頭紋是亞人的身份證。同時我們也得知,人類建立了牆中城市,把自己同蟲族分離開來。

鏡頭再次回到倉庫,借諾瓦之口提出「紫霧區」和「變種人」兩個概念,正式說明變種人的存在。接著飛船墜毀至倉庫,護衛艦劇情線與倉庫劇情線交匯收束。

鏡頭再次回到倉庫,借諾瓦之口提出「紫霧區」和「變種人」兩個概念,正式說明變種人的存在。接著飛船墜毀至倉庫,護衛艦劇情線與倉庫劇情線交匯收束。

接下來鏡頭開啟了第三條劇情線路。這一段劇情高密度的提及了大量設定「GA17」「NS計劃」「赫瓦格機關」「金宮」,並表明白狼將軍與赫雅院士都是亞人。根據之前的劇情,顯然GA17就是被運送的男主。這裡還借將軍之口直接點明院士將會背叛。

接下來鏡頭開啟了第三條劇情線路。這一段劇情高密度的提及了大量設定「GA17」「NS計劃」「赫瓦格機關」「金宮」,並表明白狼將軍與赫雅院士都是亞人。根據之前的劇情,顯然GA17就是被運送的男主。這裡還借將軍之口直接點明院士將會背叛。

本集的結尾是商都的勢力進入倉庫搜尋GA17。

本集的結尾是商都的勢力進入倉庫搜尋GA17。

《納米核心》的第一集目的十分明顯,就是為了迅速交代世界背景,並製造事件使得主角人馬相遇並由此推動全篇故事發展。我們得知了蟲族入侵的世界背景,普通人類、亞人、變種人三方人類大勢力(並且十分討巧的用紋身的方式直觀表現)以及亞人中的軍隊、研究院、金宮,普通人類的商都、金蝰蛇等具體勢力團體。身為變種人的諾瓦和米婭,以及身為實驗體的主角GA17。作為介紹背景來說,第一集從宏觀世界到具體每個人的個人背景,都做出了交代,基本完成任務。

《納米核心》故事的大脈絡,以死火海為例對比:
死神的大故事背景聊勝於無,重點在於人物描繪,所以當人們談及死神時通常說白哉好帥之類的,從沒人說空座町決戰好精彩。一坨人原地站兩年有個毛可精彩的。
火影則是從人物描繪生轉成大世界描繪,但是顯然AB並不善於這個套路,世界描繪的越大,火影就越走下坡路,前期的可貴的人物塑造也全都被浪費掉了。當鼬死掉之後,火影的人物儲備消耗殆盡,於是大家就看到了在決定世界的大決戰上靠拔河分勝負的戲碼。
海賊是可以封神的作品,雙方俱全。除了作者對劇情的把控力以及冒險故事的固有優勢外,一個重要原因是海澤王很不一本正經,大部分時候都「充滿了快活的空氣」。你讓現在的鳴人像開始那樣蹲在桌子上瞪佐助,不可能;讓現在的黑崎一護像開始那樣賣傻,不可能;讓現在的路飛犯白痴,這還用說嗎?

《納米核心》顯然跟海賊模式碰不到邊了,上一部碰到邊的作品是《星遊記》,確實做得頗有亮點,不過現在大家心裡默念一下燒點紙錢就可以了。《納米核心》走的是火影的路線,封閉的大世界觀,多方勢力在一個核心處交織。這個註定嚴肅的故事能做成什麼樣子,只能走一步看一步了。

第一集同樣受到很多人詬病。「堆名詞堆設定」是最為常見的指責點,這主要來源於兩點。
一、名詞設定在詞義上沒有意義。
   「NS計劃」「赫瓦格機關」「GA17」等名詞,只是單純的表音片語,在受眾看來和「乫瓧計劃」「揧奙畃機關」「??17」並無實質上的區別。 雖然這種命名方式可以構建一個更為內恰的世界設定,但如果沒有關於語言的設定,這種命名方式弊大於利,給觀眾平添了記憶的苦惱,只得到了不明覺厲的效果。或許用「極點計劃」之類的名詞具有實際意義的名字會更好。
  由於尚且不知道後續設定,在此不作過多評價。
二、設定表現手法單一。
  雖然動畫一開始的前言快速閃過了大量畫面,結合第一集的故事情節可以推斷出背景設定,但設定的正面交代幾乎都是用一種方式:說。
「亞人」是衛兵和金蝰蛇說的;「變種人」「紫霧區」是諾瓦說的「NS計劃」「赫瓦格機關」「GA17」「金宮」是白狼將軍說的。除了努瓦用手指點火小小地表明了一下變種人身份,其他設定都是單純的用語言描述。甚至連商都這種地名也是靠說出來的。
動畫、電影所獨具的魅力是畫面語言,通過畫面所直觀的展現事件是影視作品的魅力所在。《納米核心》顯然做的很不夠,甚至可以說,我不看畫面只靠聽得到的信息一點不比用眼睛看少。一部動畫的畫面如果都可以被剝離,那真的就是不成功。作為對比,我們祭出另一個業界巔峰《海賊王》


這裡是天龍人第一次出場。顯然,《海賊王》採用了先通過畫面和事件表達天龍人的行徑和特點,再用語言進行描述。這樣的表述方式衝擊力是顯而易見的。

這裡是天龍人第一次出場。顯然,《海賊王》採用了先通過畫面和事件表達天龍人的行徑和特點,再用語言進行描述。這樣的表述方式衝擊力是顯而易見的。
相較而言,《納米核心》的亞人和變種人的概念體現的力道就很孱弱,除了腦門上的大綱戳,亞人的特點是什麼?並沒有在劇情中有特別的體現。這當然也和《納米核心》的故事結構有關,但其鏡頭語言貧弱,仍沒有脫離中國大部分影視作品的水準。

編劇的實力和分鏡的實力直接決定了一部動畫的畫面表現力。顯然無論哪一方面,中國動畫業都經驗不足。發展多年的電影編劇尚且實力有限,動畫編劇的不成熟更是正常不過的事情。聽聞《納米核心》改編自小說,如何把小說語言轉變為鏡頭語言實在是專業和具有技術的本事。
另一方面,中國漫畫業的低沉也是重要原因。每一個漫畫家都是分鏡師,如何通過有限的鏡頭展現出精彩的畫面,漫畫家比小說家要考慮的多的多,缺少漫畫向動畫輸血,中國的動畫有著先天的弱勢。畢竟幼兒動畫大多時間只需要一個平視鏡頭,讓人來來回回跑就可以了,喜羊羊看的夠多了。

大部分作品採用主角視角來描寫故事,即主角知道什麼信息,讀者就知道什麼信息,不會比主角知道的多多少。這樣的好處是有代入感,也便於安排劇情。拐角突然撞到個人會造成驚嚇,從拐角俯視看兩個相撞則只會覺得好笑。近期主角視角相當強的作品是《進擊的巨人》,表現效果也十分優秀。
《納米核心》第一集則採用了上帝視角,觀眾同時眼觀六路,一切盡在掌握。這樣的好處是可以讓觀眾了解大局,但弱勢是難以布置懸念。採用這種敘述方式通常是為了將故事講清楚,我知道的最近的一個明顯例子是個遊戲《古劍奇譚2》,正反兩線劇情並進,為了把故事講圓,甚至放棄了遊戲性,連看三小時劇情動畫。當然,由於《納米核心》第一集做的頗有第零集的意味,現在主角組已經相遇,之後的劇情視角是怎樣還有待發現。

--------配音及其他-------------------------------------------------------------------

在配音方面,《納米核心》可以說是相當不錯。很多人聽中文配音有違和感,《納米核心》的違和感不多,主要體現在努瓦和米婭身上,要命的是這倆是主角。幸而不是什麼硬傷,正如其他知友所說一樣,主要原因是表演性太強,語音語調顯得很浮。相比之下,白狼和赫雅的配音則相當不錯,尤其是赫雅,十分出彩。
為什麼中國動畫配音經常讓人違和呢?明明中國的電影配音並不弱,很多影視作品不告知的情況下甚至聽不出是配音。
我認為這可能是少年少女在中國影視作品中比例太低導致配音演員經驗不足。
少年少女在中國的各種故事裡從來不是主角,真要說的話也就草原小姐妹和放牛的王二小了。中國的英雄是姜太公、孫悟空,是關二爺、李雲龍。因此白狼和赫雅這樣的成年人配起來輕車熟路,往下的幼兒動畫,只要捏細嗓子語調誇張地喊「美羊羊~」也就八九不離十。但是諾瓦和米婭這樣的十餘歲少年少女則配不好,相比日本豐富的經驗,中國對少年的配音還沒有達到自然的水平。因而即使中國配音界有很多名角,但中國動畫的配音仍然還有長路要走,這不是一句你日文聽多了就能搪塞的。

最後說點零碎的東西:

在第一集中,共出現了兩次「粗話」。愛奇藝甚至將其標記為「18歲以上」。

在第一集中,共出現了兩次「粗話」。愛奇藝甚至將其標記為「18歲以上」。
在中國這個只有全年齡分類的市場,《納米核心》這兩句粗話其實並無必要,即使去掉也並不影響劇情。這更多是一種反抗,一種表明我不是低幼動畫的態度。《大魚·海棠》的第二個預告片里以有一句台詞 「人們笑、抱怨、買東西、做愛。」 這同樣是無法過審,也不甚有必要性的「自找麻煩」。但這是中國動畫業界的一點態度與反抗。
這樣的反抗是否有意義,我不知道。人們經常說迪士尼皮克斯的動畫全世界過審依然是好動畫,粗話血腥暴力確實不是好動畫的必備元素,但有這樣的選擇未嘗不好。

《納米核心》全網免費播放,其盈利模式也是未知,在目前市場環境,手辦賣碟均不現實。

據悉,該片當初只是打算製作一個樣片來爭取到投資,從而繼續把tv計劃做下去,然而事情卻在一次意外的接觸下發生了改變。經過朋友的推薦下與心動遊戲以及verycd的三位創始人進了見面。本來是關於一些cg外包的合作意向商談,但當聽聞做原創國產動畫的發展計劃後,並進行了更詳細深入的了解後達成了合作投資。從而成為《納米核心》誕生的基礎。

在百科中有這樣的描述,如確實如此,那麼遊戲畫面也許是其未來出路。幼兒動畫奧飛布局十餘年終於走出模式,青少年動畫的生態雖有騰訊和有妖氣試水,但還需披荊斬棘才能走出大路,作為一名觀眾,我只能在支持的同時祝諸君武運昌隆。

-完-


單純地從一個入宅7、8年,最近兩年口味才開始從硬派作品向萌系作品轉變的觀眾角度來談一些感受吧。

如果以十分為滿分,納米核心最多6.5,不能再多了,這還得算上感情分。

先從好的地方說起。(為什麼這裡我思考了好久才開始寫。。。)首先,國內終於出現了像模像樣的科幻作品,至少這一點是不能否認的。不管世界觀有多俗套,不管整個故事節奏多怪異,它都是一部科幻作品,建模的精良程度國內動畫應該沒有能與之比肩的,而且也是在很努力地講一個並不少兒的故事,CV雖然差強人意但是真的已經是個突破了,人物的塑造上起碼沒硬傷,多多少少都給了每個有名字的角色一些屬性(雖然我只記住一個名字:米婭),但是說真的,國內觀眾的胃口已經被日系跟美系作品喂刁了,國內拿出這樣一部作品來,除了」國產「之外,它真的沒有什麼能夠成為話題作的潛質,如果不是國產這個tag,B站上的點擊數恐怕5萬都夠嗆。現在排第一的答案里說的很對,這片子如果選擇向二次元以外的人群推廣可能會有更好的效果,但是現在看彈幕上的評價(雖然客觀度極低),圈內對這部片子的認可程度並不是非常高。不過,第一集到現在為止B站播放數是33萬,優酷13萬,土豆8000,愛奇藝80萬,上線時間是40個小時,總播放137萬,總得來說成績相當不錯,也算是可喜可賀了。

而不理想的地方就太多了。首先,畫面表現的生硬感雖然已經消除了不少,但是跟聲優基本上不在一個畫面里,聲音讓人太齣戲,尤其是那兄妹倆,關於畫面表現的東西不想說太多,因為有太多硬傷了。然後,整個故事的節奏感非常奇怪,對世界觀的描述只有非常中二的幾句全是水分的話以外根本沒有,剩下的只能靠猜,一集下來主要矛盾的群體都沒有揭示,人類、亞人還有變種人的概念完全沒有點到,這一話充其量能算作第0話,整個感覺就是,什麼都沒講就完了,而就這一話里發生的故事線也非常散亂,主角如果是那兩兄妹的話那存在感也太稀薄了,如果是那個掉下來的實驗體,那這話完全就是第0話,因為沒有進入主線故事,編劇的敘事有種東一榔頭西一棒子的感覺,而分鏡又想要模仿日系的鏡頭感,導致整個故事線全是混亂的,如果說硬體上的差距能讓我們看到國漫前進的希望的話,像這些軟體上的東西簡直讓人絕望。說白了,這片子雖然叫核心,但是它自身完全沒有核心,B站彈幕里最多的一句話就是,雖然看起來不錯,但是總覺得怪怪的。這種違和感就是強行嫁接和拼湊的結果,砸再多錢也沒用。

動畫產業像電影產業一樣是需要積累的,中國在這方面差的太遠,沒有十幾數十年的努力根本沒辦法進入美日稱霸的第一梯隊,《納米核心》雖然給我們看到了一些光芒,但是客觀地講,這部動畫就像一部平庸的國產電影,希望能夠將外國電影的優秀部分儘可能地容納進來,但實際上卻搞得四不像,個人感覺與其這樣一上來就玩兒了命的模仿,能吃多少吃多少的做法實在不適合一個硬體已經基本完備的國家,怎樣打好基礎,一點一點地去尋找那些只屬於中國自己的特點才是關鍵,美系和日系完全在兩條道路上走,但不影響兩邊都能出好作品,而像《納米核心》這樣盲目地去仿造,我覺得跟與融會貫通的距離比,離邯鄲學步更近一些吧。拿它別說跟日漫美漫比了,跟法國動畫都比不了。

最後再說一句,百度視頻告訴我,這片子共三集,百度如果沒騙我的話,那我只能說,按照第一集的尿性,這片子基本沒可能把故事講明白了。(這句話只是調侃度受有多二,大家不要糾結集數的問題,除非海岸線的人腦子抽了,否則不可能只有三集的。。)

果斷匿名了,我這號還想在知乎上露面,我估摸著這個答案估計會有一些叫囂著「保護國產」啊,「」you can you up「的人在下面評論,但是我還是要說一句,這玩意兒救不了國產動畫,相比而言我更願意讓我不是很喜歡的《秦時明月》來拯救國產,最起碼它講的還是個只有中國人才能講出來的故事。


啊.....謝邀......

我覺得作為一個全CG製作動畫,它在完成度上達到了CG動畫該達到的合格程度,精度還可以,能看了。開頭一段有幾個鏡頭的完成度更高,還不錯。而且這片子能做出來也放映了製作方在執行力上在國內來講還是可以的。

人物的臉譜化刻畫和節奏的問題會影響對劇情和設定的敘述,還有一股腦在對話里把設定都用反問的形式甩出來這種形式我覺得太過時了,炫耀複雜設定的時代已經過去了,跟這個張嘴閉嘴大數據移動終端遍地走的成熟信息時代不合適啊。這種想法和執行力的對比已經在各個層面進行很久了。

一定要中二我不反對,但是一定請講個好故事。我一向覺得做cult的人都是一群特別有自知之明的人,他們知道自己可能在故事上弱,就找一個有抓眼球力的點去做深度發揮。不是說就要做成cult,只是想說故事和要將故事講精彩的重要。不然就鋼鐵蒼穹都不如,只能折戟沉沙了。

特效?那個現在不是重點。說實話,CG方面就算做得差點,故事好的話我真的不會在乎那點瑕疵。你看猛獸俠那粗糙,當然那是好多年前的了。不過現在依然可以一看啊,不照樣被恐龍勇士感動得留下來純潔的淚水?


其實我不想多評價這個片。燈光材質渲染和動畫的完成度合格了,在繼續追求畫面呈現質量、特效效果質量和環境設定的實現質量的同時,對作品情緒表達形式、背景風格、呈現什麼樣的即視感,以及對片子的成熟影視作品化各個方面,望多下功夫。

好好利用動畫片這種脫胎於電影的藝術形式來講故事

祝越做越好,祝為了這片子燃燒了自己一腔動畫熱血的朋友都能吃飽吃好


從前有部神作叫《鴉》
然後就沒有然後了

我想起星痕症候群。

從動畫愛好者角度,這類題材我自己不感冒啊…
但是總收到邀請評價好苦惱啊…

首先我所在的公司是有這類型的項目儲備的,其中甚至還有我寫的(是的沒錯 機戰 宇宙 硬科幻類)。所以劇情上第一集也看不出更多,項目介紹里倒是看到不少。看怎麼繼續講吧…
其次人物精緻
再次節奏慢
然後配音沒增色
最後對於這樣有錢有激情有實力的同行,實在是羨慕嫉妒恨啊。

我是只狐狸,請允許我酸。


看這個之前首先請思考下自己的判斷是否有失偏頗:是否因為它是國產而對它極力吹捧?是否因為大家都對它讚揚而挑刺貶低?


對《納米核心》的評價,可以從劇情,畫面,聲優這幾方面來看:
1,劇情
這是一個很中規中矩的設定,殺人機器與一堆兄妹在一起,然後逃避各種追殺,大家都能猜到整體的故事走向。但是,故事大綱爛俗的作品卻成為經典,是何故?這個答案推薦閱讀。
我們看的不是故事大綱,而是實打實的細節。這是一個中規中矩的故事大綱,但是寫的好也會很出彩。 就我感覺而言,

這個世界 生病了
那些被掩蓋的真相
那些高傲
和所謂的不朽
就是病毒
而我們尋求的解藥
又在哪裡
抗爭 犧牲
卻不知為何而戰
為誰而戰
盜用神明的人
也盜用了神力
命為絕望的神力

這樣的開場白,非常適合講故事的模式,一個單純的故事,關於愛與希望,關於戰爭與死亡,關於所謂的正義。拋棄現實世界的太多雜絮,只是在講一個故事。這是我很喜歡的感覺。

2,畫面
3D畫風,就我感覺很贊,總體上,無論是人物還是背景,都描繪出了一個故事該有的氣質。大量的細節都很贊。當然其他回答都指出了些不足,我感覺到的只有最開始飛船飛的有點模型化,然後還有就是紅髮男吃旺仔小饅頭的時候有點....奇葩。
不過對於一些人說的粉發妹紙眼神有點獃滯,我覺得這個反而很符合她的氣質。她的能力百度百科上也有介紹,感應類的技能一般都是配給盲人什麼的。。。【前段時間看了四大名捕,劉亦菲演的那種感覺也是有種偏冷的氣息不是么。。。。。。然後這也不是說是洗白什麼的,因為其他角色比如機艙兩個人的對話時他們就沒表現出這種感覺,那就能說明不是技術實力達不到。
對於其他問題,我沒感覺出來,不過我倒是覺得如果《納米核心》真的做到了誰都挑不出刺來的境界,那豈不是可以載入史冊。。。

3,聲優
剛開始那艘飛船的那個小受的聲音我覺得有點假,其他人的聲音我都感覺很滿意啊。。。如果說有問題可能就是「不真實」,這種「不真實」是指跟三次元我們正常人所說的話不搭配,比如倉庫里那個膽小的炮灰,我有感覺就是如果是我們,害怕是不會這樣表現的。但是我想了一下就釋然了,這是一個故事,故事的核心是塑造幾個多重情感,情感細膩的人來,至於其他人都是單一的性格。而如果故事裡每個人的情感都很複雜了,那就不是這樣一個單純的故事了。

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這是目前我的總體感覺。當然我覺得《納米核心》還是有些問題的,比如通過白髮男跟紫發妹紙的交流來展現世界觀,但是那部分信息量太大了,而且全是一串拗口的名詞。。。這裡處理的很不好,讓觀眾很接受不了。

然後營銷方面,目前大部分國人又不願付錢又短視,產品做的好不好不要緊,只要叫的響就好。所以我覺得營銷的話除非給雷軍羅永浩他們做,否則。。。。到時候拉下臉來做宣傳最後效果也不好。。。

至於一位用戶評價的「一集下來主要矛盾的群體都沒有揭示」這個我覺得完全沒有必要吧。。。

然後我的觀點:畫面聲音我都很喜歡,劇情的設定感覺也不錯,就是怕毀在具體情節上。怎麼說呢,中二氣息不要太重,比如不要把紅髮男塑造成一個熱血無腦的角色。然後還有就是能拍完了。。。。。。


為這樣的主題和風格點個贊!說句政治不正確的話,我覺得這部動畫看起來比《大聖歸來》有潛力的多,男孩子喜歡看的就是酷炫的機甲、精彩的打鬥、流暢的劇情,這點一直是日本動漫的絕對優勢,但今天的日本動漫充斥著賣萌賣腐,艦娘大行其道,改編不再來源於漫畫而是輕小說,當年的《宇宙騎士》、《高達》、《EVA》已是昨日黃花,當《海賊》、《巨人》完結後,誰能再傳承二次元的熱血?
機會,這是機會,在動漫領域,我們有一萬個劣勢(僵化的體制、廣電的掣肘、老一輩對動漫的偏見),但唯獨有一點,我們有優勢,我們有世界上最多的被日本動漫吊足了胃口的觀眾,他們不喜歡看那種休閑的動畫電影,不打算看貓和老鼠,但是喜歡科幻,喜歡冒險,喜歡熱血,我們看到過天堂是什麼樣子,如果哪天它衰落了,我們可以再造一個


第一話居然有21分鐘,沒有電視台播放卻不做出泡麵番,製作方給予的期望看來不是一般的大。
畫面效果方面,在中國現在的政策環境下,本片也選擇了3D製作,但並沒有混錢,細節製作相當精緻。人設製作很不錯,主角配角都很贊,粉發妹子相當萌。
所以實際上只要錢到位,中國動畫在硬體上的製作絕對不差,從中國龐大的動畫代工產業也能看出這一點。當「硬體」效果做出來後,我們就可以直觀地看到中國和日本在「軟」配置上的巨大差距了。
CV來自音熊聯萌,已經是國內比較不錯的班底了,但和日本比起來依然差了不知多少。雖然比起預告片來改善已經不小,但語言仍顯生硬。另外最明顯的口型對不上的問題一直沒解決。
劇情和剪輯……就目前看設定和劇情都偏老套,節奏彆扭。第一話信息量不足,跳躍過快,說的東西太多太分散反而使背景根本沒展開,希望後面可以再鋪設清楚。
據說第一季準備十集,為了支持國產,可以期待一下。


不想長篇大論的多說了。不過,當代動畫編劇最好還是減少設定主導(且不說這顯得中二吧),不要說,我有一個這樣那樣的設定和規則(你又不是做遊戲的,何況遊戲也應該減少!),更多的從角色著手吧。你有一個什麼樣的主角,拋開那些中二的設定和複雜的名詞,他是誰?他招人喜愛嗎?他的願望你感同身受嗎?他和周圍的關係是怎樣的?


謝邀! 劇情什麼不說,單就畫面效果來說已經很不錯了。畢竟是劇集動畫,不要老和人家電影比。去看看訓龍記和功夫熊貓的劇集的畫面也沒有多好~ 訓龍記的劇集也是國內做的 本人見識也不多看過的這種渲染風格的3d劇集動漫實在是少


此篇文章有比較強的褒中貶日的觀點,比如說小蝌蚪找媽媽,一開始說到,這真的是一個不錯的美術片嗎?那為什麼不大力推廣。我只能說題材可能還可以,但是多棒的美術片談不上。本人是專門學3d 動畫製作的,我覺得論壇中有些人的評價根本不專業。此動畫給我最大的感覺是,材質什麼的可能選的是好圖,但是製作水準真的一般般啦。此篇文章打了個「擦邊球」,為什麼不拿《納米核心》和《最終幻想7:聖子降臨》 還有 《貓屎一號》比較,很多中國人知道迪斯尼的3維動畫,可是對日本有名的3維動畫卻不知道,如果你拿《納米核心》和《貓屎一號》比較的話,處處都是問題。如果你拿迪斯尼和日本3維動畫場景比較,沒有一部能夠超過的,但是日本3維動畫少是真的。文章中說和日本同級3d tv 比較,拜託, 蒼藍和人造人 中人物都是2維的好不,只是背景用到了3維的,根本無法比較。還有「 作為對比的是蒼藍的教室場景,近處的桌椅處於畫面的亮光區,3D質感明顯,違和感滿載。」 說實話,大家覺得蒼藍的教室有違和感嗎? 我一點不覺得。不知道作者是否專業?? 還有這句「 人物細節也更為豐富,可以說在人物建模上,《納米核心》取得了優良的成績。」 人物建模大家可以參考《最終幻想7:聖子降臨》,知道什麼叫更精良的模型嗎?還有,納米核心中人物的臉部光影與日本的3維動畫比起來,不夠顯得光華。其實網路上有很多系列的動畫如《death fantasy&> 大家可以看看,模型啥的也都不錯。還有這句「除了《納米核心》以外,其餘三部近兩年日本3D動畫,人物違和感都相當明顯。重要的原因就是由於人物與背景製作方式的割裂,導致人物的光影效果與背景無法統一,以至於採用了一層光影的處理辦法,顯得十分簡陋與不自然。」 大家有覺得很違和嗎?現在很多日本的動畫都是2d 繪畫,3維合成的,大家有覺得人造人009 和 當今很多日本動畫很違和嗎? 一點都不,雖然用了這樣的方法,但是大家知道after effect 這個軟體嗎?還有些類似的軟體, 自己學學就知道了。 只是不同的圖層放在3維環境中,用統一的光打入,都是同一光體下,怎麼會有違和感?而且可以選擇不製造出因為圖層的差異而光的滲漏等問題,所以根本不會造成違和感,唯一的是,有可能如果你從來沒看過寫實的物體在動漫中,乍一看到背景的柱子會有不習慣,但是並不是違和感。希望我的評論能夠幫助很多人更好地了解動漫。


單論劇本:渣。
第一集居然分了5、6條線,還一堆人滿滿地口述一堆堆完全聽不懂的名詞。
20分鐘都沒讓觀眾看懂。
最能看得懂的那一條線(哥哥妹妹那條)也是處理得十分不合常理以及怪異,各種劇情變化點都很生硬。
劇本絕對不合格。


第二季完結很久了。不好意思歪個樓。談一下海岸線工作室。
工作室和觀眾的交互,非常贊。官方鬼畜吐槽,還有對彈幕評論的關注,國內頂尖。
第二季劇情線很清晰。雖然部分劇情牽強,雖然其中某個情節敘述瑣碎,雖然沒有表現好變種人的生存掙扎,沒有描述好聯合軍的現狀,沒有突出好亞人的強大能力,但是至少我搞明白了他們想表達什麼。表達得是否優秀是一回事,表達得清晰明了是另一回事,後一點海岸線做的還不錯。
四場主要的機甲打鬥中(第一季托瑞斯,教官,第二季ga18,白狼)風格不同,進步明顯。
對於國漫,不能看現狀,要看進步。他們不是來坑錢的,不是來太監的,他們想要進步想要做出些什麼。對我來說這就足夠了


看完第二季之後整個人都不好了,將軍的性格絕對崩了,他自殺的理由好像一個中二少年。糖心也是,可能是德雷克小分隊掛了給她帶來了非常大的心裡打擊,直到最後也沒走出心理陰影,可我怎麼感覺看到了一個一意孤行不服從命令的少女?紅頭髮的亞人(好像是托瑞斯)送人頭送的好啊。諾大的阿斯加特空間站活人只有1,2,3。。。。角色名字起的很洋氣不太好記沒關係,赫雅女神拿著拗口高大上的句子教導瑞也沒關係,可結尾亞人頭頭(機器人)拿出流傳了很多年的三原則。。。。。我很傷心,感覺就像過去我們開馬車,現在我們開加了音響和空調的馬車一樣。一方面是亞人科技很尖端,可一方面亞人的指導思想又很落後(我覺得採集塔能建起來很匪夷所思,亞人收集星球上的成就、礦物準備跑路,可是那個未知的文明真的不會去剪羊毛?)


以一個觀眾的角度,目前吸引我的只有倆妹子,聲音好顏贊。
劇情三集定律吧,目前沒什麼值得吐槽的地方。
畫面。。。雖然很多人說好,比肩FF什麼的,我實在看不出好在哪,也許眼殘了,也許不喜歡日系+q版畫風還那麼嚴肅。

才第一集就不要打分了吧


謝邀,不過我基本沒怎麼看電視台有播放的國產3D動畫,關於對整體的認識,基本上都是道聽途說,但我所看的《納米核心》跟聽來的大多數國產動畫的評價有著很大出入,或許這真的是因為《納米核心》比起大多數國產3D動畫要優秀的多。

前後的廢話比較多,一句話概括的話:
這應該是一部有所革新的國產動畫、較為出色的3D動畫。


-------------------時間線君-------------------------

  • 海岸線動畫12年暑期的時候在B站放了幾個《納米核心》的樣片《納米核心》海岸線動畫工作室原創動畫 當時還是較為轟動的,但看官們對成品的信心卻不大,多數認為這會跟大魚海棠一樣下落不明。
  • 13年1月他們又放出了《納米核心》新劇情片段Demo,這段效果大讚!動作、音效都做的相當不錯,當時很難想像到這竟然是國產的,但事實擺在眼前。遺憾的是,一年內再也沒有進一步的消息了...(當時大多數人也會有這樣的想法,原因出於國人普遍的對國產的不信任)
  • 14年1月,他們又放出了新的預告片,而且還確定了正式播放的日期——就在下一月!
  • 14年2月,在B站首頁右側的熱門視頻中看到了納米核心 第一話,幾天後B站首頁再也沒有出現他們的蹤影。

-----------------------雜談---------------------------

從上面的描述可以看到,其實大家還是普遍看好這部動畫的,之所以表現冷淡,原因還是在於這是一部國產3D動畫片。我想許多人看到這樣的字眼,很難主動打開來看。
談談宣傳:
個人比較宅,有空只去B站。12年看到宣傳片的時候立馬分享給身邊的愛看動漫的好友,前幾天又問了一下他們,結果表示不知道這部動畫。
儘管第一集片尾一大堆的合作媒體中有看到bilibili,但奇怪的是bilibili中沒有《納米核心》這個專題,而且首頁左邊的話題也沒有它的蹤影,顯然這部動畫沒有《十萬個冷笑話》還有《屍兄》這樣的待遇。

--------------------往細里說---------------------
僅僅只是個人觀點。

  1. 畫面
  • 缺乏血腥鏡頭

既然都做好不上電視台的覺悟了,而且愛奇藝也給了個「18以上」的標籤,但是為什麼還是不敢像另外兩個國產一樣弄多點紅色鏡頭,如果我沒猜錯的話,接下來人物的臉被狠狠揍了一拳,結果還是那麼圓潤。如果要說迪士尼家的動畫也沒有血腥鏡頭,但是你有看到那種刀子插進胸口的場面嗎?
或許這是整部動畫的唯一一個有血有肉的人物了:

可惜他死了

可惜他死了

  • 場景

背景材質不行,前面 @今也平 有樣圖對比。僅從第一集來說,大部分都是冷色調,人物入鏡不高,在我看來,這場景簡直跟普通3D射擊遊戲差不多。而且飛行器內飾過於單調,簡單的擺兩張「桌子」再來兩個駕駛員就完事了,根本沒有科技感可言。

這也收拾得真夠簡潔的

這也收拾得真夠簡潔的

  • 人物特寫

首先3D動畫人物表情沒那麼容易把握的(為此日本的動畫經常選擇用2D來表現人物),但是當人物對話的時候往往給臉部特寫,我們說過多少次了,不作死就不會死!

這眉毛簡直就是兩塊死皮

這眉毛簡直就是兩塊死皮

  • 服裝

除了裙子,其他部分根本就是肉體的一部分。

後面那個Assassin,從上面落下,按里說頭套邊緣會受到風的影響,但這是固定造型...再看看Dragons

後面那個Assassin,從上面落下,按里說頭套邊緣會受到風的影響,但這是固定造型...再看看Dragons

當然,他們也想到了一個很好的解決辦法:穿緊身衣唄。

當然,他們也想到了一個很好的解決辦法:穿緊身衣唄。

  • 其他

人物設定上,主要角色的眼睛一人一個樣,有必要這樣么?還有頭髮的質感也不行。

2. 音效
強的節奏感能有很強的代入效果,像《進擊的巨人》就是一個好的例子。《納米核心》預告片們的背景音效都做的很不錯的,但第一集卻沒有達到這種效果。

3. 故事
第一集交代了一大堆設定,感覺就是在拖延時間,這也註定了整部動畫的慢節奏模式。沒耐心的人估計是不會看完整部動畫的。至於劇情,只過了第一集也不好說。
再說說亞人這個物種。
不知大家有沒有看過櫻井畫門的漫畫《亞人》

貌似這裡就可以解釋為什麼亞人這麼搶手了,但是跟這裡不同,好像《納米核心》裡面的亞人是可以被輕易殺死的。

貌似這裡就可以解釋為什麼亞人這麼搶手了,但是跟這裡不同,好像《納米核心》裡面的亞人是可以被輕易殺死的。

--------------------比(fei)較(hua)----------------------

撇開國內不談,談談國外的。
看看米國:海岸線動畫畢竟不是什麼大團隊,沒法跟迪士尼或者夢工廠的比較。如果跟泡麵番《RWBY》比起來,《納米核心》的畫面絕對完勝,但是《RWBY》有它出色的地方:緊湊的故事(我們是泡麵番是因為我們不說廢話),出色的戰鬥(除了打還是打)。
再看看11區:額,11區的純粹3D動畫也不多,拿的出手的就更少了,因為他們更喜歡用2D來表現人物。拿《王者天下》來說吧,除了劇情,其他的都比《納米核心》差。
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別再看到國產-3D-動畫片就一棒子打死了
其實國內不缺乏牛人,看吧,美好的明天就要來臨
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對了,這裡還有個青春樹出品的《西遊後傳》預告片 ,看吧,上面不是在吹牛!
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建模還是挺不錯的,畫面也很精細,但表情有些生硬,不過總得來說技術方面是值得肯定的。
然後就是聲優,總是聽的有些彆扭。
最後就是劇情展開了,感覺有點坑,閃現的分鏡頭不少,不過基本上沒透露出有意義的信息,第一話既沒交代出背景,也沒劇情展開留下懸念。所以看完之後就只顧讚歎3D畫面,對動畫本身卻沒什麼多深的印象。
《納米》算是國產動畫的佼佼者這點無可否認,雖然缺點也是有的,如果能在後面改進,不失為佳作。


技術上來說,納米核心的3D動畫一塊是國內頂尖的。但是從團隊構成上,不得不很遺憾地說,該團隊還是陷入了中國很多動畫團隊都容易出現的問題,即唯技術中心流。

雖然在配樂,畫面構成,角色塑造上花了很多心思,但是實際上整個故事一團糟糕,節奏也非常不對。經常出現看了半天不知道在講什麼,人物台詞齣戲(即人物說的台詞不是人說的話,而是寫的一個個生硬的短語。),人物構成表面化。我們常說劇本劇本,一劇之本,是一個劇的靈魂。很抱歉的就是現在的劇本就是極其糟糕(不多如果納米原本就針對的是低齡市場,那倒無妨,可是從角色配置和動畫中透露的世界觀,這又不是一部低齡向的作品。)

明明可以做的更好,卻為什麼不在劇本上更花些心思?我猜想可能劇本是導演自己寫的,整個團隊內雖然有很多專業的動畫人才,但是卻沒有專業的劇本人才,即偏科。

但是,我們同樣也要看到,納米核心已經成為了最熱門的一部動畫,他能夠在短期內因為出色的製作質量獲得無數人的認可。但是,僅此而已,仔細留意很多人的評價「國產的良心」;大家對於國產的東西其實容忍度很大,如果團隊不對劇本進行嚴格的升級,邀請專業編劇加入,以目前的劇本質量是無法再進一步的。

不過我相信,他們的野心不會僅僅停留在國內。另外,站在產品運營的層面,納米遊戲已經成功。他們已經獲得了足夠的關注度,盈利也不能問題。(遊戲可以直接心動遊戲改編分成,相信這一點已經值回票價了)

只是,這個系列能否長久?還是曇花一現?


優點:
真的憑心論大概只有人物建模好看了吧。。。
但問題是如果真的上升到國產以外。。。這建模也算是挺丑的。。。。


缺點:
劇情不行,俗稱講故事完全不行。我就不上升到劇情以內這種方面了。一般正確的做法是:不管怎麼樣應該是以人物感情出髮結合世界觀訴述故事。
納米現在是為了世界觀把人硬套進去講故事。而且還不講好故事,非要講一個中二度爆表的故事。從基礎建築就是不合格,更別說更上去的人物刻畫啊,內在精神啊什麼的,納米不配這樣的評價。
世界觀不行。怎麼說呢,就像一個死宅,特別有錢,投了1000w,讓這個公司做CG動畫這種感覺。這麼說你懂了吧……而且死宅只要求公司做他yy中人設的樣子,然後這個公司開始做起了動畫。呵呵……

因為上面的不行導致下面的不行:原創度為30%
原創度不足一半,在這裡面我看到了一鍋大雜燴。
人設FF,環境FF,人物打架片段抄死亡幻想(就是RWBY的製作人的出道作品)
有個蘿莉穿著lo,拿著傘,松糕鞋,很吊的樣子。沒錯你想到了誰?Neo和很多人的合體。
好吧但是以海岸線也做不出Neo這麼精彩的打鬥,所以最後這loli拿著傘說了句將軍【jackpot
你想到什麼?DMC…………
就是這種感覺。。。。。。
有點想吐。

PS:海岸線本身是不承認這回事的


第三集出來了,但是還是沒填坑。
印象好多了。


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