地球現在能打得過星際爭霸 2 的 200 人口部隊嗎?
人、神(空軍不能出和風景和虛空這二個兵種)、蟲三族部隊都可以,是以現代世界全球實力坑衡星際二遊戲的200人口軍隊。
「看來,只能……」華人上將咽了口唾沫,顫抖著雙手,撫了撫胸口閃亮的五角徽章,聲音微微發飄,讓人聽不清他後面的話。
「沒有辦法了……現在,只能靠……了,我們四個國家經過討論之後,認為如今能夠解決目前局勢,贏得戰爭勝利的希望,只有這樣了……」長桌對面的一個短髮黑人臉色鐵青的說完這話,然後便像是用盡了全身了力氣,攤在了椅子上;額頭虛汗大滴大滴的往外湧出,他卻像是完全不知道一樣,喃喃的自言自語些諸如「我們…只能…可怕…希望…罪人……」這些詞語。
他對面的上將好像是終於捋好了胸口的徽章,側過頭去,與場內所有人一樣看著他左手邊微微閉目的老人;此時,死一般的寂靜降臨在了這個幾乎從未安靜過的會議廳。
似乎過了有1個小時這麼長,又似乎只有幾秒鐘那麼短;老人像是被場上凝重的氣氛打擾到了養神,面目表情的睜開了眼眸,霎時間彷彿有一道寒光在場內閃過,周圍的溫度都像是降低了幾度。
他睜開眼睛之後,先是環掃了前方一眼,然後對著右手邊的上將略一點頭;上將臉色猛的一變,似乎想要說些什麼……老人微微一擺手,上將表情又是一陣扭曲,然後長嘆了一口氣,回頭招了招手,後排一個穿黑色西裝的年輕人快步上前,將手中的一台手提電腦放在兩人中間。
一番操作後,電腦屏幕閃出了一個房間,像是個研究室,周圍卻又羅列了至少一個連的守衛,全副武裝,嚴陣以待。屏幕中間又是一個華人上將,他的背後是一個結構複雜的閘門;信號接通後,上將轉身敬禮,還未說話,老人就先開了口「我命令!!!打開閘門!!!」屏幕另一邊的上將瞳孔兀的一縮,先是猛然跺腳敬禮「是!總書記!打開閘門!!!」而後轉身下達命令「打開閘門!」
話音未落,之間屏幕中那個結構複雜的閘門先是微微一沉,然後便開始鉸鏈翻轉,柵欄騰挪,逐級進行解鎖;
說時快,那時遲,約莫過了2分鐘,一個聲音隨著最後一到閘門的緩緩升起而逐漸清晰。
多年以後,上將把這一幕寫在了自己的回憶錄里,並且在每一代歷史課本中反覆出現。
一片寂靜的會議廳中,一個渾厚的男中音從手提電腦中傳了出來,經久不息的回蕩在這人類最神聖的會議廳上空。
「180人口的小明這波帶飛龍要吃阿麗西亞的部隊輕而易舉…………」
「對面優勢很大啊」
旭東從星雲中輕聲低語了一切。
他預言了破壞,滅絕,和一切的終結。
「MD老子是專業解說好嗎,這怎麼奶死嘛,專業解說看這種局面還看不懂啊,60億人口打200人口,你有F22/T-50/J-20的情況下怎麼輸你告訴我,直接幾千架A臉都贏了,怎麼可能輸嘛,換他大和/航母/腦蟲,A臉,也贏了,不可能輸的……沖了,沖了沖了沖了沖沖沖沖了沖了,讓你們看看什麼叫專業解說好嗎,直接F22/T-50/J-20騎臉了……耶?別啊!哎!!!呀!!!這解說不下去了,哎呀這………別打那麼驚險吶~你別害我啊,MD地球毀滅這個罪名我背不起啊!!!我背不住這個罪名啊~我CAO!!!……哎呀~~unbelievable~~我打你MA!!!!!!噗~~(B)」
-------------------------------抖機靈的分割線----------------------------
答案是T/P/Z不可能輸。
參考人類歷史,技術跨代、」高維度「往往是碾壓式打擊:有馬打步兵(無隱喻)、有弓箭的打只有石斧的、有制海權的打無制海權的、有核武的打無核武的(指使用核武,並未發生,但可以想像結果)。具體栗子很多,舉一個大家熟悉的,第一次鴉片戰爭,英軍近2萬遠征軍把大清帝國打得毫無還手之力,傷亡比超過1:10。
星際的T/P/Z三族,都是具有跨恆星際航行投送打擊能力的文明,這一點上對地球當前科技形成了技術碾壓。按照遊戲設定,三族200人口都可以組成一支成規模的遠征艦隊了(6人口的大和、6人口的航母、2人口的飛龍等)。一支這樣的艦隊進入太陽系後,地球很難迅速偵查到,估計艦隊到地球較近時比如火星軌道才可能被發現。地球現在僅有有限的地球軌道打擊能力(主要是中美俄三國的反衛星武器),面對這樣一支艦隊,是束手無策的。星際艦隊可以自身無損的癱瘓地球的衛星通信系統,衛星通信、GPS定位全部失效,地球只能通過無線電進行有限通信,比通信基本靠吼好不到哪去。然後星際艦隊通過在軌打擊(T扔核彈、P射激光、Z吐口水),消滅地球上主要有生力量,地球很難組織起快速有效的反擊,能打掉星際艦隊的一兩艘飛船之類的就不錯了。剩下的就看這支艦隊怎麼想了,不誇張地說,消滅地球文明也是有可能的。
所以,星際艦隊來了的話,是朋友有美酒,是敵人…那就等死吧…
總之還是那句話,不要回答!不要回答!!不要回答!!!
我發現很多回答是從遊戲所見討論的。
但是,SC2里各種族單位的劇情實力跟遊戲實力完全兩樣。
大和,大和是有護盾+折躍+聚變堆動力的,個頭忘了。
人族的tank和marine用的可是電磁炮/槍。
光頭震蕩彈原理TM是空間扭曲。
ghost是有所謂「幽能」的。
巨像,劇情高300m,兩個還是3個巨像推平過一個星球。
心靈風暴範圍是可控的,最大是星球級
白球這種遊戲里100/300的玩意劇情里少的驚人,是終極殺器(不過一次性),持續時間內無限靈能風暴+強的誇張的護盾,也是1V1個星球的主。
神族航母小飛機可不是只有8個。
高級XX一刀一頭猛獁。
蟲族的骨板現代槍械應該完全沒辦法,蟲族蟲後啥的還有腦控。
劇情里的蟲海遊戲里因為單位數問題看不出來。
飛龍啥的都TM能星際旅行。
利維坦和Kerrigan我懶得談。
所以,綜上,有:
T:大和單刷 人口:8
P:白球單刷 人口:4
Z:蟲後單刷 人口:2
【ZIMBA】
2015/6/19 20:40 小幅修改,更正錯誤,重排,黑Z【逃
2015/6/21 10:42 破百贊了~ 本人並不是什麼資深星際歷史研究者,如有疏漏歡迎指出,不過我懶得改了,反正是個關公戰秦瓊的問題。。。。好吧,我又較真了。我是來反駁Lin Wang及其他朋友的回答的。
尤其是Lin Wang同學在評論中問:
Lin Wang(作者)回復 耀日羽
誰告訴你「一艘大和艦的體積都快趕上四五艘核航母,還能釋放戰機和陸戰隊」的
02:48回復贊0 贊
舉報
正題
1、出發點:我是從劇情CG的角度分析此問題的。原因如下:
1.1、對戰模式處於遊戲平衡性的考慮對各兵種進行了均衡,例如:大和艦,所以對戰和遊戲中的大小,威力,數量都無法用作實際之中。
1.2、討論一個再扯淡的問題也不能單純的靠腦子意淫,要拿數據說話。雖然沒有確鑿的數據,但可以根據劇情動畫中的圖片來佐證。
2、具體分析:
2.1、大和艦的大小:
我覺得我說三四艘航母真心說小了,這尼瑪就是移動城市好嗎?遠景的大和艦都比近處的摩天大樓大,你覺得他比不上三四艘航母?
2.2、大和艦的能力:
2.2.1、空投部隊
看到屏幕中大和艦彈射出來的東西了嗎?那是登陸倉,從兩側單次各發射出5個,也就是單次10個登陸倉。
這塊沒截清楚,但我數了一下包括諾娃在內鏡頭裡從登陸倉內出來了5個步兵,也就是單次可輸送50個步兵。(戰役里曾經有過在一個登陸倉內出來了2輛坦克,這裡就不做討論了。)
2.2.2、釋放戰機:
沒有找到關於直接釋放戰機的CG,但從以上兩圖可以看出大和艦內確實是可以停放和釋放戰機的。而且在蟲群之心任務中有一關就是操縱休伯利安號,在那裡面可以釋放戰機攻擊敵人。而且這還只是一個閥倉,我記得這個是F,按照常理應該還有A-E,甚至F-?。而且不知道各位注意到了沒有,第一張圖上休伯利安號上面的燈,我覺得那都不是燈,那是房間。。。就像遠景看大型郵輪一樣。
空蕩蕩的武器庫,如果真想裝點什麼,那還不是輕鬆加愉快。
空蕩蕩的武器庫,如果真想裝點什麼,那還不是輕鬆加愉快。
有人說看過場動畫或者CG不能反映出實際,畢竟藝術源自生活又高於生活,嘿嘿,你妹的到底哪個才是藝術?難道我按照真實情況把大和艦的模型設計的有地圖一半大?
注意畫面的右下角,這是從奧格斯特格勒王宮的頂部看到的畫面,利維坦四周的風沙狀都是蟲群大軍,這些都是準備登上利維坦的。
我們換個角度看
點擊大圖,仔細看,你會看到利維坦身上成排的小疙瘩,那是空投囊。
2.4、利維坦的能力:
好吧,我從來不用利維坦,所以不清楚,但是動畫中可以看到利維坦空投了無數的空投囊,而且
我在動畫里大概數了一下(不做准)大約一個空投囊出來了2條蛇和4隻狗。貌似比人類的空降倉牛逼多了。
2.5、雷獸:
可以看到雷獸一腳將攻城坦克踩碎了。根據圖片大概可以得出雷獸大約在10M高度(只少不多)。一腳踩碎坦克的怪物,如果真的在對戰中出現,那所有人都直接憋勁上三本了,前期還打個毛線啊。
2.6、飛行單位的速度:
我們來看看凱瑞甘使用的運輸機吧(我總覺得這玩意就是醫療運輸機)
動畫中起飛
加速
折越
消失
最後兩張我是連著摁的截屏,從起飛到消失一共不足10S。而且連運輸機速度都如此之快,還有折越技能,你覺得戰鬥機的速度會比這慢嗎?而且我拜託你們啊,紅警3裡面米格可以空中靜止不動,但到現實中米格也能維持靜止不動?
2.7、機槍兵:
有人說星際里的子彈和現在的子彈口徑差不多,威力也應該差不多。但請注意。
看到人家盔甲的厚度了嗎?這麼厚的鋼板,現在地球上的輕武器都沒有多少能打穿的,何況還不知道人家盔甲是用什麼材料做出來的。還有人說機槍兵用的步槍也不過是超音速,現有熱武器基本都能達到,但人家那是電磁發射,而且你怎麼知道人家那到底是100倍音速還是3倍音速?
2.8、聚變打擊
有人說星際裡面聚變打擊威力和損傷範圍太小了,還不如現有的裂變彈威力大。我就呵呵了。
看到第一張圖右下角那個圓形的光斑了嗎?那是人家的聚變打擊。在行星軌道都能看到如此之大,第二張是在地面上看,女主身後那團雲狀物就是蘑菇雲,主角是我女王大人。
2.9、對戰情況中的武器性能和現實中的武器性能:
對戰情況下遊戲中武器的性能都是被調整過的,你總不能筆者暴雪完全按照現實情況來設計吧,難道要造成這樣的情況嗎:大和艦一艘就佔據了遮住了地圖的一半,飛行單位從左下飛到右上只需要一瞬,雷達隨便用,敵人的一舉一動盡在掌握,一個飛行單位秒殺大部分地面部隊,聚變打擊敵我不分全屏秒殺,人族步兵受到蟲族感染演變成生化危機,所有兵營單位全都一槍就死,人類所有部隊打幾槍就需要回去補充子彈,加油,飛機不停地在地圖外面做巡航,攻城坦克一炮就能打死一片一邊蟲子。
你確定這樣的遊戲能玩?到底哪個才是經過藝術加工的?
在不止一代的技術差面前,任何自以為是都是愚蠢的。
2015-6-22 5:17
2015—6—24 01:27 一改
連母星都沒飛出的弱雞文明跟滿宇宙空間折躍跳著玩的文明打,居然還需要一連串的分析?
引入個第三方作品吧,看看三體裡面一個剛實現光速飛行的文明是怎麼用一個破探測器吊打2000艘地球戰艦的吧。現在的地球連可控核聚變都沒,打星際種族?逗我呢吧
不要怕,小色是我們的人。毒奶一發,不要說200人口,2000人口都不是問題
堆幾百堆石頭圍住他們就行了
打不過,雖然看起來沒什麼,但劇情里的星際和遊戲里的星際完全兩個概念。
有人可能覺得星際遊戲里核彈是人族大殺器,就以為核彈和我們現在的核彈差不多,甚至進一步以為人族戰鬥力和我們差不多了。
其實在劇情里人族的科技水平完全碾壓我們好嗎!
我們的常規槍械估計完全傷不到人家,而人家的武器科技水平已經超越我們的想像了。畢竟他們面對的是可以說擁有神話級別科技的神族和基本就是神話級別天災的蟲族。
t:200人口的隱身女妖或者幽靈,全劇終
p:200人口隱刀,全劇終
z更簡單,菌毯鋪滿全球,農作物大量死亡,造成生態環境大破壞,不費一兵一卒,全劇終。讓他們好好體驗一下,開戰2分鐘就聽到:偵測到到在途的聚變打擊!那種愉悅的心情~~
突然發現自己打了半天的腦洞敘述被人一聲不吭複製走然後批判一番也是醉。
雖然我們的核彈不能和啟示錄級媲美…但是兩百人口的人族內戰應該能有來有回,並且最終肯定是地球人贏的…吧?
換到神族和蟲族的話,個人傾向並不能贏。
-------------------------------人族------------------------------
1.兩百人口的生化部隊(馬潤,光頭,你爹俠,鬼兵和妹子船…勉強算上地雷吧)
這個只要鬼兵不隨手亂扔核彈的話應該能輕鬆解決。
2.兩百人口的機械化…比較難打。當然不能有奧丁,大天使之類的東西…
對戰設定中雷達是可以偵測隱形單位的,所以女妖並沒有什麼卵用,坦克和雷神可以用航炮和各種空地地地導彈完美解決。空軍方面私以為最新的第五代戰機以及呼之欲出的第六代智能機(好像有些不對?)和維京渡鴉之流能打平手,且存在數量優勢,不在話下。但是說到戰列艦的話…這種自帶聚變能源,空地通吃激光炮組以及黑科技大和炮的東西…同學們就勉強想想能用核彈把它弄下來咯…
------------------------------神族------------------------------
渾身黑科技的P根本就是不能打好嗎…加上根據心情和劇情隨意變化的靈能…反正還是不能打。
具體可以參照官方小說《星際爭霸:薩爾娜迦之影》里科技領先現代的人族艦隊(Warfield艦隊諾德II 之類的)被塔薩達艦隊血虐的經歷…
星靈的狂熱者地面部隊紀律性極強(刺蛇騎臉不亂),每個狂熱者都是近身格鬥的專家,而執行官(黑暗聖堂這麼叫)和執政官則在格鬥和靈能上都不可思議。
而且還有力場隨身防護,誰知道反器材狙能不能打穿…
(從馬潤的電磁釘刺槍能打穿這個設定來看,現代的槍應該也沒問題)
所以問題還是在護盾上
《地球獨立日》中外星人也有全員覆蓋的護盾,核彈從內部炸一炸也並沒有什麼卵用。最後是破壞了力場才打贏的戰爭…星靈的護盾是從水晶發出來的…並不受電腦控制(有的話我們也並黑不進去),且水晶在護盾內部不能從外部破壞。
如果現代武器能打穿,那麼地球人獲勝。打不穿就思密達了。
-----------------------------蟲族------------------------------
哈哈哈哈哈我是蟲族,又是蟲族!
裝什麼裝,我的房子都飄到五角大樓了好嗎?
ZVT我怎麼可能輸嘛。
你沒實力是這樣的啊。
一隊狗溜進了北約基地你們下面是不是很涼快啊?
要不要我再給你一首歌的時間?
快叫一聲好哥哥,我就從地球撤兵。
菌毯都鋪到你臉上了好嗎。
哈哈哈哈你這個青銅t,打你只需要出一個兵種,叫做蟑螂。
…
機靈抖完了(捂臉)說正經的
…
由題主設定,差不多可以理解為放兩百人口的異蟲到現代的紐約下水道或者神農架大山深處之類的地方,然後看造化
也就是沒有定死的後續人口限定
就算不給基地之類的…有女王就可以鋪菌毯,平民大叔被菌毯鋪臉之後連著家裡的大狗一起變成了奇怪的東西(參見《星際爭霸:薩爾娜迦之影》)。蟲族的致命程度和擴張能力大概稍遜異形[關公戰秦瓊了…好吧其實差不多…異形混血種一晚上能搞定一個美國小鎮,異蟲幾天也能完全感染一個有模有樣的殖民地(參見《星際爭霸:刀鋒女王》)]【更正:應為《星際爭霸:我,蒙斯克》】
所以只要不是平原上和現代軍隊擺開了堂堂正正打一波,而是走異形的潛伏套路的話,個人傾向結果會有兩個
1.及時發現並核平
2.未及時發現或核平時手抖並未斬草除根而被翻盤
第一次寫這麼長的答案…
另:堅信自己的平衡設定且來辯論的還望繞道。只是我自己隨手一些圖個開心,用不著和你們爭辯什麼世界觀。不喜歡就還請別翻回去挑刺了。
以上。打出了60人口的差距又能怎樣
整張地圖響起「偵測到在途聚變打擊」,紅點到處開花
然而,所謂的地球軍隊不在地圖裡
三個星際間殖民的文明和一個還未能飛出自己恆星系統的文明之間的文明差異能有多大呢?
按卡爾達舍夫等級估算,現在人類文明也就在0.7-0.8之間,而sc三大族均至少達到1-2之間,其文明所能產生和利用的能量差至少在萬倍甚至幾十萬倍,不準確的對比大概是現在解放軍vs春秋戰國時期的軍隊,結果跟三體星人完虐地球艦隊差不多。
補充幾句,武器攻擊力與防禦力的發展是成正比的。如果全球除了中國其他國家都是冷兵器作戰,我們也不會有防彈衣火箭炮核彈。
既星際三族的攻擊防禦能力是文明等級1-2之間的數值,如果僅靠人族開槍能打破神的護盾就產生地球武器能打破神族護盾,或人族武器傷害與地球科技武器傷害接近的幻覺,只能說受影視作品影響太深了。
這點有興趣的朋友可以看看子彈的進化史,現代彈藥的破壞力遠超二戰時期,而口徑還小很多。
補充2,有幾個答友說地球對200星際單位,我個人感覺也是沒戲。原因還是武器傷害。人類武器傷害太低,很可能完全無法對星際文明造成影響其行動力的傷害。舉個例子,人類武器傷害是10,防禦是8,5槍打死對方。人族武器傷害是1000萬,神族防禦力是800萬,也是5槍打死對方。
一個卡卡羅特滅了地球真是輕鬆加愉快的
再說生產力。
以人族為例子,一個文明可以只採集一種礦物就能製造出文明生存和發展所需要的一切物質這是何等高端的科技。本地採集原材料生產,生命單元是傳送過去的(不清楚兵營的機制,姑且當傳送),只要一個基地就能星際移民。這樣的科技水平,與一個連自己行星都沒有踏出去的文明的差距有多大,想想也知道了。
澤拉圖用黑洞吸掉了北約部隊
凱瑞根用靈能風暴虐了亞洲和南美部隊
最後雷諾開著休伯利安號去打毫無還手之力的非洲人
人類只好派出了我們最後的戰鬥力——三鹿毒奶黃旭東,淫笑舞男錢贊企,星靈數學家周都督,諧會會長孫一峰。他們組成腹愁者聯盟,共同抵禦外星惡勢力,保衛我們美麗的地球
我們有黃旭東
以下適用於所有科幻RTS遊戲:
如果是對戰遊戲中的部隊,就是來兩千都能輕鬆解決。現在的軍隊在速度和打擊範圍打擊力都完全碾壓。
如果是劇情思想設定的部隊,地球現在的軍力只有被碾壓。
推薦閱讀:
※真正的 CS(反恐精英)高手都做過哪些特別的練習和研究?
※忍者龍劍傳,戰神,鬼泣的打擊手感有何不同?
※如何評價《植物大戰殭屍2》中國版的區別對待?
※WCG 為什麼停辦了?
※在遊戲中,你見過哪些富有創意的技能?