世界範圍內,有哪些著名的電子競技俱樂部,它們的發展歷史是怎樣的?

此題所說的俱樂部,也可以是一般常說的戰隊組織


謝邀
1.先說大陸:
Invictus Gaming:前身是CCM電子競技俱樂部,在被王思聰收購之後改名ig,後挖角LGD dota分部組成ig.y,原CCMdota分部更名為ig.z,2011年二者合併。涉足項目有dota2,dota,cf,lol,星際爭霸2,爐石傳說等。其中dota2,星際爭霸2項目表現比較突出,知名隊員有YYF,Chuan,PDD,xiaoxiao,macsed,Jim等。曾獲得DOTA2 Ti2總冠軍等。

Team WE:之前由電子競技網站 ReplaysNet(銳派)所建立,目前應該已經與銳派沒有任何聯繫。前身是Yoliny電子競技俱樂部,一開始是一家以war3作為唯一項目的電競俱樂部,中間俱樂部嘗試了war3,dota,FIFA,FPS項目,星際爭霸,星際爭霸2,金戈鐵馬,SMITE神之浩劫等項目。現在以英雄聯盟作為主要的發展方向,中間曾經建立過韓國分部和歐洲分部,但都已宣告解散。知名隊員有sky,rocketboy,pj,suh0,Infi,TeD,misaya等。曾獲得2005 2006 WCG War3項目世界總冠軍(Sky),IPL5 英雄聯盟項目世界總冠軍等。

EHOME電子競技俱樂部:2005年4月 ,EHOME電子競技俱樂部成立,中華全國體育總會授權認可EHOME為北京唯一A類職業俱樂部,2007年10月份,EHOME俱樂部將國內頂尖DotA隊伍HtmL戰隊收至麾下,成立EHOME.DotA分隊。這支隊伍獲得了2007年國內90%的賽事冠軍。 2009年12月7日,EHOME俱樂部正式成立War3分隊。2012年底,因投資人撤資及ACE聯盟的若干問題,EHOME俱樂部解散。知名隊員有FLY100%,PDD,820,BurnNing等。


DK電子競技俱樂部:DK電子競技俱樂部成立於2010年5月,投資公司為雲南省清揚傳媒有限公司,目前俱樂部運營的主要項目為DOTA和SC2。主要成績為2011年DOTA項目的9個冠軍,2013年WPC-ACE世界電子職業精英賽冠軍,G聯賽三冠王,SL9世界冠軍。知名隊員有BurNIng,iceiceice,Mushi等。

LGD電子競技俱樂部:前身是FTD電子競技俱樂部,曾遭IG電子競技俱樂部挖角而遭到解散,重組後實力發展迅速,現包括LGD.DOTA2和LGD.LOL兩支隊伍。知名隊員有830,2009,chuan,ZSMJ,YYF等。

NewBee電子競技俱樂部:2014年3月2日NewBee電子競技俱樂部正式宣布成立。召集齊了國內一群有天賦的dota2選手,newbee戰隊主要是由原同福戰隊的主力隊員:hao、mu、banana、sansheng與老牌豪門LGD戰隊的xiao8而組成。建隊僅僅4個月就在美國西雅圖鑰匙球館3-1擊敗同為中國戰隊的VG戰隊,捧起了TI4的冠軍盾,令人驚嘆。

VICI GAMING:VG電子競技俱樂部是中國新興職業電子競技俱樂部中的佼佼者,俱樂部成立於2012年9月21日。與國內傳統俱樂部只覆蓋一個遊戲項目不同,VG電子競技俱樂部的目標是打造一支全球頂級電競豪門,旗下已經擁有DOTA,LOL,星際爭霸,坦克世界四個項目分部。曾獲得dota2 Ti4亞軍。

同福電子競技俱樂部:成立於2011年9月,DotA部由俱樂部創始人CuZn從cdec大師群中挑選幾名知名選手而組建的一隻新興職業戰隊,由同福碗粥贊助,實力強勁,擁有dota2和lol兩個遊戲項目。

AG電子競技俱樂部:前身是VA電子競技俱樂部,曾涉及競技項目有反恐精英,war3,星際爭霸,CF,LOL等,現擁有CF和LOL兩個分部。

Tyloo電子競技俱樂部:浙江天祿電子競技俱樂部,成立於2007年5月25號,早期由East One.Nice和ft合併組成,一直是國內FPS項目的佼佼者。2011年1月16日,天祿收購panda戰隊,2011年3月15日,Sunny戰隊隊員全體加盟TyLoo俱樂部,構成dota分部。現在俱樂部主攻CS.GO項目。

OMG電子競技俱樂部:OMG電子競技俱樂部(全稱:Oh My God),創立於2012年6月,專註於"英雄聯盟"一個項目,短短兩年發展成為中國LOL戰隊中的佼佼者曾獲得2013年英雄聯盟職業聯賽春季賽冠軍、2013年英雄聯盟職業聯賽夏季賽亞軍,2013年S3賽季世界總決賽8強,2014年英雄聯盟職業聯賽春季賽冠軍,2014年代表中國參加巴黎S4全明星比賽獲得亞軍。2014年英雄聯盟職業聯賽春季賽季後賽季軍。

皇族電子競技俱樂部:皇族電子競技俱樂部成立於2012年5月,在2013年英雄聯盟分部獲得S3全球總決賽亞軍,俱樂部現擁有英雄聯盟,英雄三國和FIFA ONLINE 3三個分部。

廣州EDG電子競技俱樂部:2014年2月,廣州EDG電子競技俱樂部正式收購LMQ.TC電子競技俱樂部春季賽的參賽名額,並將取代原LMQ戰隊參加2月份的英雄聯盟職業聯賽(LPL),並在第一個賽季就獲得了當季的LPL冠軍。

wNv電子競技俱樂部:智慧(wisdom)+勇氣(nerve)=勝利(victory) wNv電子競技俱樂部是於2003年7月成立,由北京億德公司獨家贊助,年投入近百萬,當時堪稱中國電競界的航母,2005年,wNv gaming在WEG第三賽季爆發,一舉擊敗多支世界頂尖強隊問鼎冠軍,次年再次奪得WEG Master大師杯的冠軍,戰隊排名也迅速躥升至世界第一,但是此後wNv的事業陷入低谷,屢次折戟國際賽場,隊員頻繁更換,最終解散。旗下曾擁有wNv.Gaming(解散),http://wNv.cn(轉會至Tyloo),wNv.eu(因成績不佳團隊解僱),wNv.car(跑跑卡丁車分部,解散),同時簽有數名高水平war3選手。曾經的CS項目王者之師。

2.台灣地區:

台北暗殺星:(英文名Taipei Assassins,簡稱TPA)是一支台灣的電競職業隊伍,屬台灣競舞娛樂公司旗下,由6位選手組成,主要參與英雄聯盟的賽事。2012年10月14日在美國洛杉磯舉辦的英雄聯盟第2季世界錦標賽總決賽中,擊敗韓國職業隊伍Azubu Frost(現為CJ Entus Frost),贏得100萬美金獎金。後來成立了台北狙擊者作為二隊。

華義Spider:(Wayi Spider)是目前台灣電子競技聯盟里四支隊伍之一,也是元老創立的兩支之一,華義Spider在2008年、2009年獲得總冠軍,而SF團隊則在國際比賽SF世界盃在2008年、2009年連續兩屆獲得冠軍。旗下涉及跑跑卡丁車,SF Online,星際爭霸2三個項目。LOL分隊曾經參加大陸地區LOL聯賽,在降級後宣布解散。

橘子熊:(GAMA BEARS,亦為Gamania Bears)為台灣電子競技聯盟中的一支職業電子競技隊。於2008年7月成軍,其跑跑卡丁車團隊最為著名,有「跑跑日不落帝國」之稱。

yoe閃電狼:(Yoe FlashWolves)前身是7-ELEVEN鋼鐵人(7-ELEVEN IRONMEN),與「戲谷光速」(現:桃園噴射機)在2009年一同加入台灣電子競技聯盟。在2010-11年職業聯賽結束後,由樂升科技接手,併合並原桃園噴射機的SF與跑跑團隊,隊名改名為樂升鋼鐵人。2012年改名為yoe鋼鐵人。2013年又改名為yoe閃電狼。涉及SF OL,星際爭霸2,跑跑卡丁車,英雄聯盟等多個項目。

3.歐洲地區:

SK GAMING:SK成立於1997年,最初是由3兄弟組建的德國雷神之錘戰隊。他們第一次取得重大成功是把瑞典當時著名的反恐精英戰隊NiP收歸麾下,後來這支隊伍成為了著名的SK.swe。SK在當時幾乎贏得了所有世界反恐精英大賽的冠軍,並且成為CPL中獨樹一幟的強隊。而SK旗下的其他遊戲分隊也取得了不錯的成績。2003年2月1日,SK成為第一支和隊員簽訂合同的電子競技隊伍,之後的2004年5月18日,他們又成為操作有償轉會電子競技玩家的第一隊,當時他們的Ola "element" Moum轉投死對頭NoA。但是在2005年初,SK.swe開始因為贊助問題分崩離析。隊員整體離開,並且重組了NiP。但是後來又有一些隊員回歸SK,並且直到現在還在為SK效力。隊伍涉及CS,SC2,LOL,DOTA,HON等多個項目。

Fnatic,簡稱FN,是由Sam Mathews創辦的一家電子競技公司,戰隊成立後逐漸成為瑞典的一支CS勁旅,而後一直在全球各大賽事中保持前三名的驕人成績。一度在全球排名中穩居第一。而在歐洲,Fnatic曾榮膺最佳戰隊稱號。Fnatic旗下目前主要擁有CS、Dota2、英雄聯盟、使命召喚4、星際爭霸2、HON、使命召喚(XBOX)、光環(XBOX)等項目。

Na`Vi:烏克蘭的Natus Vincere戰隊,烏克蘭的Natus Vincere戰隊,旗下擁有CS,DotA2,FIFA,SC2分部。其CS分部是2010年崛起的王者之師,以超強的個人能力聞名於世。該隊的縮寫為Na`Vi——正好和阿凡達里的外星人一樣。事實上,他們的槍法也確實令人覺得彷彿來自另一個星球。從Arbalet Cup亞洲杯的一鳴驚人開始,Na`Vi的外星級槍法就統治了CS的2010年的上半年。而DotA2分部則贏得第一屆DotA2世界盃冠軍,獲得100萬美金獎金,以及第二屆DOTA2邀請賽的亞軍,儘管只是亞軍但其將所有中國戰隊打入敗者組,依舊證明了其實力。第三屆DOTA2邀請賽,NAVI戰隊以2比3惜敗於Alliance戰隊。1冠2亞的成績奠定了其DOTA2王者的實力。

Alliance:The Alliance(A隊)是瑞典專業遊戲組織,成立於2013年4月。該組織從DOTA2和星際2舞台中挑選了代表兩支國際知名代表隊伍No Tidehunter(NTH) and NaNiwa 組成。2013年12月Alliance成立LOL分部。曾獲Dota2 Ti3總冠軍等榮譽。

Gambit Gaming:前身為俄羅斯的MOSCOW 5戰隊,曾經LOL世界的王者之師,LOL屆的戰術大師,創造了諸如雙大野等戰術,曾獲IEM6,IEM7冠軍。但重組為GG戰隊之後一直戰績不佳。

4kings:4kings是英國唯一的一支PC類專業電子競技戰隊,它成立於1997年,最初以「雷神之錘」為競技項目,是世界上歷史最悠久的電子競技戰隊之一。4K涉及的每一個競技遊戲都取得了非常優秀的成績,目前,它已成為世界上最名號最響亮的電子競技戰隊之一。曾擁有的競技分隊有:反恐精英1.6、反恐精英-起源、雷神之錘4、魔獸爭霸3、重返德軍總部、使命召喚、雷神之錘3、命運戰士、虛幻競技場、Painkiller等。知名選手有ToD,grubby等。2008年4kings解散其war3分隊。

MOUZ:Mousesports(MOUZ)是歐洲專業遊戲組織,2002年成立於德國柏林。Mousesports最初成立時是一支反恐精英戰隊。到2006年,建立G7聯盟時,Mousesports已經是歐洲最偉大的遊戲組織之一,包括反恐精英,魔獸爭霸III,DOTA2,Quake 4的和虛幻競技場戰隊等。知名選手有Johhny R,Roman,Neo等。

mYm:MYM是Meet Your Makers戰隊的簡稱,是由馬克彼得·墨西·弗萊斯於2000年成立的一支娛樂型CS戰隊,目前已經發展為一支世界聞名的專業電子競技俱樂部,擁有世界各地的的頂級競技選手。MYM總部設在丹麥哥本哈根市,在德國設有子公司,該戰隊由EsportsI/S公司所擁有。曾經擁有war3,反恐精英,光暈,戰地,LOL,DOTA2,FIFA等數十個分部。知名選手有Moon,Lucifer,Susiria,Grubby等。

NIP:Ninjas in Pyjamas(即NiP,意為:穿著寬鬆褲的忍者)是一家瑞典電子競技組織,成立於2000年6月,2007年解散,2012年8月重組。目前NiP旗下擁有一支CS:GO分隊和一支LOL分隊。Ninjas in Pyjamas是CS競技史上最知名、最成功的戰隊之一。

mTw:(mortal Team work) 是一支來自德國的具有丹麥血統的老牌CS戰隊,曾獲得08年WCG冠軍,IEM2 CS項目冠軍等,在2011年宣布解散,2014年整體簽入Wild Fire,宣布重回電子競技,征戰CS:GO項目。

Team Dignitas:Team Dignitas是一支國際化的電競戰隊,其總部位於英國。戰隊成立於2003年9月9日,Dignitas所涉及項目包括戰地3、反恐精英、FIFA、QuakeLive、RacingGames和LOL等諸多項目,其LOL分部在LCS北美賽區參賽。

Team Liquid:Team Liquid是由荷蘭電競網站http://teamliquid.net於2001年所建立的一隻戰隊,戰隊起初只有星際爭霸2一個項目,2012年開始在北美賽區招募DOTA2選手並成立了DOTA2分隊。

4.美洲地區

Evil Genius:EG是一家加拿大的電子競技俱樂部,成立於1999年,旗下擁有星際爭霸2,CS等多個競技項目,2013年簽約CLG.EU五名成員宣布進軍LOL,在旗下各個項目中均表現出色,知名隊員有bl00dsh0t,wicked等。

CLG:CounterLogicGaming的簡稱,是由HotshotGG建立的戰隊。是最知名同時也是最悠久的LOL戰隊之一,曾經擁有CLG.EU和CLG.NA兩個分部,CLG.EU在五名隊員宣布簽約EG之後解散,隊伍配合默契,整體打法沉著、穩重。現在知名的"eu流"即LOL傳統的"adc ap jungle support top"4分路的打法即為CLG.eu發明。知名隊員包括HotshotGG,Froggen等。

Could9:前身是Quantic Gaming,俱樂部解散後五名成員組成C9戰隊,Cloud 9 是美國氣象服務中的一個術語。而9號雲系即cloud 9是一種叫做"積雨雲"的特定代號。而積雨雲的位置最高,因此,cloud nine就成了「處在世界頂峰」的形象代名詞。成立之後加入LCS北美站區的第一個賽季就獲得了第一名的好成績,以打野為核心的打法更是獨一無二。2014年收購Speed Gaming宣布進軍Dota2屆,同年獲得美國空軍預備隊的贊助。知名隊員有HAI,metoes等。

3D:2002年4月,由Ksharp、Kim、bullseye建立的一隻CS戰隊,自從建立以來就備受關注,曾被冠以「CS屆無冕之王」的稱號,雖然2004年的WCG奪冠打破了這一魔咒,但隨後隨著COL的崛起而逐漸沒落,直至解散。

LMQ.ibuypower:前身是中國南京的LM戰隊,在LM戰隊征戰LPL一個賽季之後被皇族戰隊收購,與原來的皇族·天賜戰隊合併組成LMQ.TC繼續征戰LPL,在2013年LPL夏季賽結束之後將名額賣給EDG電子競技俱樂部,遠征北美參加LCS二級聯賽CocaCola杯,於今年夏季賽升入LCS並獲得了常規賽第二名。知名隊員有Ackerman(原Godlike),Vasilii等。

TSM:(Team SoloMid)TSM戰隊由Reginald(猩猩隊長)創建,是一隻老牌LOL戰隊,戰隊打法以侵略性強著稱,並且在戰術上也有不錯的創新,人氣幾乎為北美最旺,但在邁入S3賽季之後實力有所下滑,在Bjergsen和WildTurtle加入之後又重回巔峰。知名隊員有dyrus,ChaoX等。

5.韓國
SKT T1:(SK Telecom Team 1),是韓國地區一家老牌電子競技俱樂部,前身是Boxer於2002年創立的Orion戰隊。2003年12月曾更名為Union,最終在2004年由韓國最大通信社贊助並更名為SK Telecom T1。SKT T1的傳統項目是星際爭霸,於2011年9月22日成立了LOL分部,擁有2支戰隊SKT T1#1 和SKT T1#2,其中#1被解約,#2奪得LOL S3世界總決賽冠軍後更名SKT T1 K,同時新成立的另一隻LOL分隊被命名為SKT T1 S。知名選手有Boxer,GoRush,Bisu,Rain,Fantasy,Faker等。

KT Rolster:是由Korea Telcome公司所建立的一家電子競技俱樂部,前身是成立於1999年成立的KTF MagicNs,與大部分韓國戰隊一樣專註於星際爭霸項目,於2012年成立LOL分部,建立KT Rolster Arrow和KT Rolster Bullets兩支分隊,KT戰隊被冠以「韓國電競皇馬」的稱號,與SKT的鬥爭更是從電訊一直打到電競,知名選手有Flash,Kakao,insec等。

SAMSUNG Galaxy:SAMSUNG Galaxy是由韓國最大企業三星所成立的電子競技俱樂部,旗下包括星際爭霸2戰隊SAMSUNG Khan和收購MVP英雄聯盟分部所得來的SAMSUNG White 和SAMSUNG Blue,知名選手包括Stork,Jangbi,imp等。

CJ Entus:是由韓國娛樂業和食品業巨頭CJ EntertainmentMedia所投資的電子競技俱樂部,前身建立於2001年的ProSuma,2012年建立LOL分部,2013年收購Azubu旗下的Azubu Frost和Azubu Blaze並改名為CJ Frost和CJ Blaze。知名選手有flame,shy,madlife等。

WoongJin Stars:由韓國熊津集團投資,前身是成立於2000年的HanbitSoft Stars,2008年接受熊津集團投資而更名為WoongJin Stars,是韓國最早的戰隊之一。2013年12月因資金問題選手紛紛轉會,宣布解散。

Jinair Greenwings:由韓國大韓航空旗下的真航空公司贊助,前身是Kespa的「第八戰隊」,2013年得到Jinair的贊助更名為此。同時Jinair收購了ESG戰隊和台灣戰隊AHQ的韓國分部組成了自己旗下的兩隻LOL分隊JAG Falcons和 JAG Stealths。

NaJin e-mFire:由韓國電子廠商Najin所建立,主攻鐵拳和LOL兩個比賽項目。LOL設有 Najin Black Sword 和Najin White Shiled 兩支分隊,曾獲得S2總決賽亞軍和2013年冬季賽冠軍。知名選手包括watch(來中國打過星際比賽,還奪冠走了.... id Tazza),Ggoong,pray

Incredible Miracle: 2010年韓國星際2聯賽GSL開賽時才建立的新戰隊,彙集了大量從星際1轉型星際2的職業選手,而這些隊員的共同點是在星際1都小有名氣,但是卻都未能實現自己的冠軍夢,隨著年齡越來越大,他們離自己奪冠的夢想也越來越遠,所以他們轉型星際2,希望能在這片新天地里有所成就,而他們的戰隊名就是由此而來,意思是「不可思議的奇蹟」,2012年5月獲得LG贊助更名為「LG-IM」,2013年LG集團撤資又改回原名,2014年7月據傳已經接近解散。

6.東南亞

像Scythe.SG啦,Titan啦,還有什麼新加坡先鋒,西貢小丑啥的,資料不是很多。

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分享關於中國電競史的幾篇文章
抗壓吧的中國電競簡史
星際篇中國電競簡史_抗壓吧
CS篇中國電競簡史----CS篇
貼主好像是太監了。。沒有出新貼。。
還有 @BBKinG的中國電子競技幕後史 - 知乎專欄


寫在前面的一點小小的申明
本答案所涉及的只有DOTA領域,並且時間線從2010年往後
但我並不覺得自己答非所問,這最多只能算作我回答得不完整罷了
這個圈子裡面的事情實在太多,三天一個小節奏五天一個大節奏,因為經歷所限再結合題主的問題,我在這裡只能盡量挑選比較重要的,以及和題主問題相關的進行闡述
不幸的是,本答案在答主堅持客觀的前提下,某些措辭仍帶有強烈的主觀色彩,因此瀏覽本答案時請注意正確的打開方式,我所寫的不是編年史,甚至連野史也算不上


寫在前面2
當初因為第一次被邀請,懷著雞凍和躍躍欲試的心情動筆
動筆之後才發現這個框架是很宏大的,有很多細節需要考量,答主又是個沒打提綱的逗比,因此修修改改,前後花了整整一下午才將2010年和2011年勉強寫完
這確實讓答主對後面的有些隱隱的擔憂
如果有時間(這是廢話),如果答主不懶(這才是重點),我會補上答案
PS,評論區有人問我是不是毛羅,我不是毛羅,我只想說干TMD毛羅


一貫潛水,居然有人邀請我回答,那麼我就我自己所知道的回答一二。
我不是所謂的圈內人,純粹一個粉絲的角度,通過各方面資料信息的分析,講述一個粉絲自己的理解。
以下內容純手打,如果說錯,請多指正。
我比較熟悉的大概就是2011年來dota各個俱樂部的發展,那麼我就談談dota俱樂部的發展歷史。


2010年,我只談三個戰隊

說到DOTA,Ehome永遠是一個不能迴避的話題,說道DOTA俱樂部,Ehome更是中國乃至世界dota史上一個里程碑式的俱樂部。Ehome的成立在2005年,他的dota分部成立於2007年,稱霸問鼎在2010年。
這2010年Ehome一舉拿下10個比賽的冠軍,完成自己10冠王的偉業。在2010年Ehome遠渡西洋,在西方列強的圍追堵截下,拿下ESWC總決賽冠軍。他們的事迹至今還是sg上茶餘飯後的談資,也是從那時起,中國DOTA一舉奠定了自己在DOTA屆的地位,給國外玩家留下了深刻也恐怖的映像。就是在TI1的紀錄片FREE TO PLAY中,這種映像被藝術刻畫之後,顯露無疑。
當時Ehome的冠軍陣容,一號位AAA(burning)徐志雷,二號位dai(MMY)雷增榮,三號位KingJ周揚,四號位357姚羿,五號位820鄒倚天,教練DC董燦。他們的領隊,是個至今都爭議不斷的人物,71。


在同一年中,公認能和Ehome抗衡的戰隊,有兩支,一隻是NV,一隻是LGD。
我們先從LGD談起,LGD的前身是由傳奇選手2009組建的戰隊FTD。FTD取名自for the dream是2009年2009與兩個浙大同學並找來GX和ZSMJ所組建的戰隊。同年11月,新建的FTD就在SMM上以黑馬的身份殺入決賽,並拿下了冠軍。2009年年底,FTD獲得貴州老乾爹食品有限公司及寧波盛光天翼科技有限公司贊助,改名為LGD.SGTY。這也是傳奇的LGD名稱的由來。
在2010年,YYF以及CH先後加盟LGD,值得人注意的是,YYF是中國dota史上又一個傳奇選手,而CH則來自於當時的傳奇戰隊XFY。至此,LGD經典陣容確定。
LGD是一個時代及其分明的戰隊,如果說從2009年的FTD到2010年年初的LGD我把他稱為2009時代。那麼到了,2010年8月,由於戰隊狀態不佳,隊長2009選擇退役,轉型稱為LGD戰隊經理,另一明星選手小池加盟LGD。此時的LGD跨進了他後2009時代,並逐步向YYF時代開始轉型。
在這個屬於Ehome的2010年,LGD頑強的取得了G聯賽第一,第二以及第四賽季的冠軍,並斬獲亞軍無數。

除了LGD,另一個在2010年能和Ehome抗衡的戰隊叫做NV,取名來自nirvana,鳳凰涅槃。

除了LGD,另一個在2010年能和Ehome抗衡的戰隊叫做NV,取名來自nirvana,鳳凰涅槃。
雖然我對NV不是特別熟悉,但是他們的老闆可以算作是第一個非常出名的電競俱樂部老闆,一個熱愛電競的熱血富二代,Loveen。
Loveen對自己NV戰隊也算是投入了不少心血,NV不僅有自己的中國隊伍,還有國外以及馬來分部,看起來像是一個強大的電子競技帝國。但是在更多富二代介入電競圈的2011年,Loveen也看到了當初自己雄心壯志的背後,或許對這個產業並沒有太多可靠的分析,當稜角磨平,熱血不在,NV帝國分崩離析,Loveen知難而退,這是後話。
至少在2010年,NV是成功的。2010年初,名噪一時的國內Dota強隊cD戰隊贊助出現重大問題被迫宣布解散。之後Nirvana.戰隊成立,前cD隊員insence,zhou,zippo的加盟。同時,在Alienware電視聯賽和聯通杯都有出色表現的XFY戰隊成員banana,xiami也將加盟此支DotA新興隊伍。
6月他們迎來了自己的涅槃,xiami和zippo寶哥相繼離隊,在傳奇選手PIS以及DGC的加盟下,組成了當年的經典陣容,insence,zhou,pis,banana,dgc。
他們從Ehome收下搶走了WCG中國賽冠軍,WDC世界冠軍等數個有分量的冠軍,風頭更勝同年的LGD。


2011年上,DOTA圈地震,逐漸形成現代DOTA圈全新格局


讓我們從剛剛沒有談完的三個戰隊開始我們的話題。
2010年滿載而歸的Ehome看起來應該是最穩定的戰隊,他們兵精糧足,每個隊員配合無間,又鮮有敗績,看上去是最不可能有人員變動的一支戰隊。
但是,地震恰恰就是從這隻戰隊開始。2011年年初,DK戰隊老闆強勢出手,挖來前Ehome元勛Burning和KingJ,與前NV明星選手PIS,以及前LGD明星選手小池,與DK本來選手Ksssssss組成了所謂的銀河戰艦。
DK戰隊的前身是days戰隊,本由XB,yueru,neo及兩個小夥伴組成,後經人員調整,老隊長xb(這個稱號就是這麼來的)等人離隊,引入Ksssssss以及Lanm。
一個本身成績平平的戰隊,在2011年的年初被推向了風口浪尖。


而此時,LGD又經歷了什麼變故呢?
在2010年10月30日,由於比賽成績不佳,隊內做出人員調整,老將GX離隊,傳奇戰隊XFY的核心830god加入LGD。2010年底,2009身陷「偷錢門」,在輿論壓力之下,2009選擇退出LGD從此開始了自己解說的事業。到了2011年,由於DK的挖角,小池離隊,時隔不到一個月,LGD領隊ruru發表聲明,馬拉巨蟒CHUAN正式加入LGD戰隊。從此開始LGD正式進入了YYF時代。


與此同時,一個新秀正在悄悄的崛起。
為NV立下汗馬功勞的功臣ZHOU決定退隊,他和狗哥sansheng一起找來了430,xiao8,ddc三個選手組成了CCM戰隊。可能當年的我們只是覺得這個隊好強,確實沒有理解到他能強到什麼程度,但是今年TI4落幕,反觀歷史,我才不勝唏噓,這一個隊,竟然出了2屆Ti冠軍隊伍中的核心人物,可以說當年的CCM,即使青澀的駱皇尚未登基,國內第一BP手8導仍然是個小弟,但是他們的戰鬥力是驚人的。


在2011年,也許瀕臨解散的天祿,還有些許迴光返照;永遠18的青年禁衛軍WE還在摩拳擦掌;曾經的霸主Ehome保留了剩下的三員大將枕戈待發;熱血的Loveen還在期待他的NV能涅槃重生。但是2011年上半年,屬於這三支隊伍。
更確切的說,屬於LGD和CCM他們兩隻。因為銀河戰艦DK在2011年的上半年有一個更為貼切的稱號,銀河潛水艇。DK的2011年上半年有如噩夢一般,敗給CCM,敗給天祿直至G聯賽第一賽季總決賽3比0敗給LGD,好像一切的成績和他們的陣容並不相符。
反觀LGD和CCM,一方面yyf接過2009中單大旗,zsmj一如既往的穩健發育,chuan的加盟更是給乾爹的陣容增添了無限的可能。另一方面,430因為其卡爾犀利的操作被譽為鋼琴手,更是榮膺2011新人王,xiao8在劣勢路上穩健的發揮,神經刀ddc時不時的神來之筆,加上狗哥的經驗以及zhou神獨特的carry技巧,CCM也是一時無兩。
如果沒有2011年8月的那次dota圈史上最大地震,可能這兩隻戰隊將會稱霸,而正是之後的變數,使得原本潛水艇的DK突然發力,國內三足鼎立的局面才逐漸形成。

2011年下半年,王思聰整合電競圈,DK半年9冠稱霸群雄

在2011年8月2日,王健林之子王思聰在微博宣布,進入電競圈。

料想王校長豈是等閑之輩,當時有爆料宣城王校長會收購一支電競隊伍。

料想王校長豈是等閑之輩,當時有爆料宣城王校長會收購一支電競隊伍。
可是大家怎麼都猜不到,王校長不僅收購,而且一收購就是收購兩隻!而他們就是2011年表演搶眼的LGD和CCM。
可是,錢有時候也不是萬能的。校長收購LGD時就遇到一個刺頭,他叫ZSMJ。小建在採訪中說道,貧賤不能移。這樣的言論一時間,讓本身就是傳奇選手的ZSMJ粉絲更增,LGD的粉絲紛紛熱淚盈眶,從此ZSMJ更多一個外號大丈夫,孟子有云:富貴不能淫,貧賤不能移,威武不能屈,此之謂大丈夫。但是世事難料,LGD的粉絲們沒有想到的是,狀態已經不復當年的馬甲哥就在不久的之後成為了他們戰隊取得更好成績的唯一阻力,這是後話。總之,因為王校長的強勢介入,LGD暫時崩盤,但是這不是LGD的結束,而恰恰是他另一個時代的開啟。
王校長在收購CCM時,也遇到了些許不順,劣單的小弟xiao8與ddc並沒有選擇加入他的IG戰隊,也許校長最初並沒有在意這個說話直來直去,不討人喜的小夥子,但是他沒想到,這次沒有招攬到的xiao8在他IG戰隊之後的奪冠之路上,竟會成為最大的阻力之一,這也是後話。
王校長的介入使得電競圈一時風起雲湧,為了彌補zsmj和xiao8的缺席,校長找來了faith小明,國士無雙以及awoke胖Q。至此,王校長的IG大軍組建完畢,分為兩個隊伍,由zhou帶領的IG.Z和由YYF帶領的IG.Y。

地震的同時,上半年戰績不佳的DK顯然也沒閑著,由於PIS的離隊,讓DK老闆狠心重新挑選一下隊員,這時候,剛剛帶領天祿戰隊奪冠成功的老隊長XB以及天才少女yueru引起了他的注意。再三思索之下,DK老闆踢掉了南京雙子星,踢掉了江河日下狀態不在的小池,也踢掉了和burning一同轉會過來的kingj,引入了xb和yueru,同時引入了兩位老將longdd和zippo作為雙醬油,王者DK正式組建完畢,已經蓄勢待發。
值得一提的是,xb也將自己的ID改為了rotk,取return of the king王者歸來之意,yueru則將他的ID正式改為了super。

事實證明,作為全dota圈最出名的女人,RURU並沒有讓大家失望,在地震僅20天後,LGD也提出了自己的新陣容,xiao8,YAO,DD,ddc這四個原長沙dream戰隊的四人,齊齊加入LGD,和ZSMJ一起組成了全新的LGD,也拉開了LGD的新時代,xiao8時代。在這裡,xiao8作為全dota屆繼820與2009之後第三個帥才的潛力,才被逐漸的挖掘出來。

2011年下半年硝煙再起,出乎所有人的意外,看似最強的IG發揮差強人意,ZSMJ的狀態下滑另LGD失去了穩定的carry點,反倒是上半年一蹶不振的DK開始慢慢露出自己的獠牙。一個冠軍,兩個冠軍,三個冠軍。。。。。。九個冠軍。在2011年下半年時間內,DK就斬獲全部的9個冠軍,DK王朝,正式開啟。DK的全面崛起,也帶起了一個典型中國式戰術的潮流,那就是無敵的LD抱團推進。


在2011年11月,IG兩隻戰隊宣布合併,新的IG隊員分別是zhou,430,yyf,chuan,faith以及替補ch。也就是在此同時,zsmj因為狀態不佳,自願離隊,LGD引入sylar。到這時候,這三隻宿命中互為對手的隊伍才算是真正成型。
以上三支隊伍,也是2011年最活躍的三支隊伍,他們在2011年這個比賽雲集的一年,在dota壽終正寢的前一年,也是中國dota影響力最為巔峰的一年,給觀眾們呈現了無數場經典的比賽,在之後的比賽里,這三支隊伍幾乎每次都會闖入4強,爭奪第一。
後人稱他們為「老三強」。

PS:2011年還有值得一提的是ehome,在ti1的比賽上,ehome留守的3名隊員加上救火隊員鼠大王的加入,信心滿滿的參加了ti1的比賽。因為2010年的緣故,中國戰隊都還沉浸在稱霸世界的美夢裡,然而對dota2的生疏卻給了他們一個響亮的耳光。
ti1的邀請隊伍里有ehome,nv,lgd,ccm和天祿,nv在小組賽落馬,其它的隊伍都在淘汰賽開始階段就先後落入敗者組,最後只有Ehome殺回決賽,卻無奈不敵以逸待勞的navi獲得亞軍。

2012年,IG制霸,世界之巔
2013年上半年,Tongfu崛起,中國軍團集體折戟TI,萬人簽名再戰一年
2013年下半年,夏季轉會窗口誰是贏家?中國隊伍的百花齊放
2014年,天生我才,駱皇登基;人生贏家,8導制霸


我只是一個純粹的DOTA粉絲,喜歡這個遊戲,喜歡這個運動,我所寫的可能帶有主觀色彩,但是我僅以一個局外人的態度,慢慢的講述圈內發生的那些事。
我恨不得將每一件趣事都拿出來給大家分享,我恨不得花很多筆墨來描寫「德國科隆我們卜見卜散」,「2月2日綠帽日」,「1保4小明真大哥」,「YAO和花花的故事」,「貴圈真亂系列」,「夾腿鼠」。。。太多太多,但是發現都與題主的問題無關,於是擱淺。
希望我在有空的時間,能先完成自己這一份答案,這也是我在這裡寫的第一個如此長的長答案,比我在SG寫的所有長文都要長。
希望我所寫的,能讓你發現一個有趣的DOTA圈。能讓更多的人愛上這個遊戲。
最後,如果你喜歡我所寫的,麻煩頂一下,讓更多的人都看到,看到我們有自己的故事,我們是驕傲的DOTAER!


裡面只提我所了解的項目(以war3和dota2為主),不了解的項目不做過多評論。由於挖的坑比較大,後面會慢慢補上。

北歐泰坦——SK-GAMING:
SK俱樂部曾是歐洲最成功,最老牌,最知名的俱樂部,沒有之一。光是成立於1997年這一條,就沒有幾支隊伍能與之比肩(同期其實還有另外一家傳奇俱樂部4Kings,無論榮譽,歷史一點也不比SK差,只是衰落的比SK更早)。


CS項目中03年就曾建立起自己的王朝,儘管期間成績幾番沉浮,但一直都保持在世界最頂尖之列;就算對CS完全不了解,從不打CS的我也曾聽說SK CS分部的威名,可見一斑。


war3上的表現也是也是不遑多讓,早年旗下有著歐洲初代鬼王MaDFroG(暴雪精英賽2004冠軍)、HeMaN(ESWC2003總冠軍)、完美人族Insomnia(WCG2003總冠軍)等等魔獸的上古時代大神,中期有霸王Zacard、憂鬱鬼王Sweet等的加入,就算是魔獸日漸頹靡的中後期,從WE出走的韓國幫,也讓SK的旗下有Lyn、ReMinD、Soju(只是退役比前二早了不少),這樣的世界頂尖級選手;Who、ReiGn、Check,也是坐鎮一方的大將。

選手們個人榮譽無數,WC3L蟬聯一、二屆冠軍,奪冠次數僅次於4Kings傳奇般的四次,以三次奪冠位列第二。

遠古時期的歷史不太了解,望其他人做補充,但僅以數據上而言,SK在war3上的成就至少可在歐洲排前三。

DOTA項目自不必說,SK.Loda的名聲在外,不了解DOTA時期的歷史,我也就不多說了,望大家補充。


SC2是我所知道的僅有的SK不成功的領域,不過這也不怪SK,畢竟星際向來都是韓國人的天下。跟MC簽約2年,期間MC也未曾取得過什麼非常重大的成績,後來就沒有續約了。


SK在我有所耳聞的大部分項目中,均取得過出色甚至統治級的表現,無愧於歐洲頂尖豪門的稱呼。只是因為當年那場大危機影響,09年王朝開始分崩離析,至今已經基本把熱門項目分部裁完,僅保留少部分冷門項目,實在讓人扼腕。

有意思的是SK俱樂部絕大多數著名選手都是瑞典人,俱樂部旗幟也是掛著瑞典旗幟,儘管他們成立於德國。

成就:
CS:
war3: ☆
DOTA: ☆
SC2: ☆

不敗的惡魔——MeetYourMaker:
建立於2001年,最初只是一支業餘娛樂型的CS戰隊,但逐漸發展為了歐洲最知名的戰隊之一。

以CS起家MYM,CS成績倒是一般般,早年最好成績甚至只有CPL2006冬季賽亞軍。直至吃掉了波蘭著名戰隊PGS以後成績有所好轉,拿到了ESWC2008的總冠軍(雖然是預選時已經被淘汰,後來頂著PGS衛冕冠軍的名義去參與的。。。)。但在歐美豪強眾多的CS界,這成績只能算是差強人意。


比起CS項目,MYM的war3分部的成績則是耀眼的多。

儘管許多war3玩家眼中,Spirit_Moon才是那個心中真正的月魔,但是我們絕大部分能見到的時間裡,MYM]Moon才是出現最多的ID。除此之外,MYM還有著鬼王Lucifer級別的人物。
首屆NGL,被先下兩城的情況下,正是Lucifer一穿三,以及最後在Moon一錘定音之下4:3拿下SK,奪得首屆NGL聯賽冠軍,和之前的WC3L冠軍一起,成為第一支完成NGL WC3L大滿貫的戰隊。

隨著4Kings王朝的分崩離析(SK和4Kings均未能完成NGL和WC3L滿貫制霸,可能與NGL賽制有關,NGL為KOF賽制),MYM把4K的王牌之一Grubby招入麾下,自此世界三大巨頭木瓜蓋MYM已得其二,正是MYM最巔峰,也是最被war3玩家津津樂道的時期。

08年時期,木瓜攜手進入WCG總決賽,MYM同時坐擁08年WCG的冠軍和亞軍,正是當時盛世時期的表現。同年也擊敗了坐擁ToD和Fly100%的mouz(苦逼的mouz,沒有戰隊冠軍的命),奪得了當年的WC3L XIII的冠軍。

但是即使如MYM這樣的豪門戰隊,09年的電競寒冬依舊讓他們大傷元氣:由於母公司的倒閉,年初就傳出了MYM解散的消息,MYM王朝結束;Moon前往了本國的俱樂部WeMadeFox,繼續堅持;
而期間MYM詐屍曾復活過一次,但是由於贊助不穩定,Grubby帶著Happy轉投了EG,MYM再受重創;之後勉勉強強支撐了一年,最終war3分部徹底解散,MYM.War3分部成為歷史。

MYM完成過兩次WC3L奪冠,NGL完成三次奪冠,坐擁五個戰隊聯賽冠軍,war3分部榮譽滿堂。


DOTA歷史不了解,貌似MYM是一隻長時間保持穩定成績的隊伍,望其他人補充。DOTA2則遊離於職業隊與業餘隊的邊緣,完全談不上任何成績(MYM收購鐮刀隊那段時間不算,MYM甚至半年都沒堅持住)。

SC2。。。還是不談SC2了,歐洲俱樂部沒幾個SC2好談的。


成就:
CS:
war3:
DOTA: ☆
SC2: ☆

富貴軍團——Fnatic:
成立於2003年。

富貴軍團的稱呼來自於他們的CS分隊。據稱是源於他們打比賽實在是太會搶錢。。。Fn的CS分部雖然一直都比較強勢的俱樂部,但是仍然不能算得上稱霸。Fn真正建立王朝的時間非常晚,到了09年才開始了自己的統治時期,09年的Fn仿若03年的SK,大大小小冠軍拿到手軟。

唯一的遺憾是他們不像當年的瑞典同行SK戰隊,沒能奪得當年的WCG冠軍,之後CS1.6就再也沒有進過WCG了。頭號電競強國瑞典,居然只拿過一次WCG冠軍,可謂是時也命也。整體從09年而言,Fn統治了CS界,直至10年他們遇上Na"Vi……

fnatic的war3分部則表現一般,堅持歐洲血統的隊伍,但是隊內又沒有王牌級選手坐鎮,WC3L一直都是在常規賽淘汰邊緣打轉。於是把war3分部解散了一陣。

後來在WC3L時代的末期曾經把韓國僱傭軍團三人組(Shy、FoCuS、Space,傳奇鐵三角,和Space有很多感人的故事)吃下,並在十四賽季時拿到了常規賽賽季的第一。

但是打進季後賽後,fn僅僅拿到了決賽最尷尬、也是fn魔獸分部生涯僅有的的名次——第四名。

沒過多久,失去耐心的Fnatic再次把war3分部解散,並且再也沒有重組過。逗比的是Fn這次被韓國三人幫打臉了——他們擊敗了沒有fly的mouz(…),拿到了WC3L最後一賽季的冠軍,算是給了沒能來到線下的Space一個交代(Space在魔獸界堪稱世界上最偉大的選手之一,想了解可以百度一下)。

總而言之,Fn的war3分部乏善可陳。


到了喜聞樂見的DOTA2時間。最初的Fnatic是無意參與DOTA2的競爭的,因為他們的LOL分部和HON分部取得的成績足夠成功(S1冠軍邀請賽的總冠軍)。但是TI1和TI2估計是讓他們動心了,11年年底的時候把當時一支塞爾維亞戰隊納入麾下。但是沒過多久,fn覺得不滿意,於是把自己處於業界頂尖水平的HON分部給轉回DOTA2了(H4nn1據說最初還不願意轉型,似乎對HON的統治有所留戀……但是後來還是成功被說服轉型),在他們其中一名隊員退出後,招來了Trixi,至此,Fn五人陣容已經穩定下來。

Fn有個稱呼叫做歐洲老乾爹,因為極其擅長打歐美強隊(經常怒斬AV戰隊,第一個重分量冠軍雷神杯就是幹掉了A隊前身NTH),而且很少能拿到第一……但不妨礙Fnatic成為歐洲一線強隊的位置。只是參與的兩屆TI成績都不好(TI3雖然小組賽第3打入勝者組,但是淘汰賽沒把握好機會,只打進了8強,TI4甚至沒進入冒泡賽)。

TI4之前為了引入強援EX咖喱棒,還發生了Era的被休養事件。這次TI4以後,估計Fnatic的參賽陣容要調整了。

SC2,moon曾經在fnatic呆過一陣。但是由於眾所周知的war3選手鮮有轉型SC2成績成功的例子,所以SC2成績也一般。


成就:
CS:

war3:
DOTA2:

SC2: ☆

生而為王——Na"Vi:
成立於2009年,極其年輕的俱樂部。

但是從建立開始,NaVi就一直在締造著傳說。

CS項目推翻了Fnatic王朝,建立起了自己2010年的NaVi王朝,甚至更具有統治力(拿下了Fn去年未能拿下的WCG)。
第一支完成一年之內WCG和ESWC同時制霸的隊伍(雖然當年的WCG含金量比較低)。
在風格上,烏克蘭人們擅長用極其犀利的槍法強行打出優勢,很容易就炒熱現場氣氛,讓人情不自禁的支持他們(是不是覺得很熟悉)。
但過了10年以後,11年也失去了統治力,但依舊是一線強隊之流(沒有任何一支CS隊伍能維持王朝超過兩年,因為CS非常強調氣勢的概念,一旦氣勢來了誰都擋不住;但是一旦巔峰久了輸了一場後丟了氣勢,這種統治就會在一瞬間瓦解)。

DOTA2分部,則是V社官方都承認的世界最成功的俱樂部,沒有之一。

DOTA1時期就已經統治了歐洲,也是最早轉型DOTA2的隊伍。

正是因為如此原因,NaVi成為了第一屆國際邀請賽的冠軍,拿到了創紀錄的100萬美金。
當時EHOME輸的其實有點可惜,一是吃了轉型晚的虧,二是人員陣容上其實也不夠強,三是當時的賽制,敗者組要先算一局負。
其餘國內隊當時根本就沒當DOTA2一回事,甚至到了12年年初還鬧出了同福因為DOTA2理念分歧,導致國土鬧轉會的事情。
但不管怎麼說,儘管在隊長ArtStyle TI1後離開了NaVi,接下來一年裡,NaVi儘管時不時輸給三線隊,還是統治了歐洲賽場大大小小的賽事。而中國的俱樂部也在ACE DOTA1聯賽進行的同時,雙修著DOTA2項目,苦練就為了TI2。
進入TI2小組賽,中國隊喜報頻傳(因為當時普遍不看好中國隊,中國隊的DOTA2成績其實不好;但是不好的原因是因為打的大多是東南亞的線上賽,主要原因在延遲),而NaVi首日則是一個1負2平的開局。正當大家都覺得最大對手zenith和NaVi狀態均不佳,中國隊希望很大之時,navi硬是在小組賽開始了大逆轉,再輸一場後連勝4場,
打進勝者組。在勝者組中先克DK,再斬iG,最後還把18連勝不敗金身的LGD一腳踹進敗者組。當時最強的三支中國隊,硬是在誰都想不到的情況下,生生吃了NaVi三個2:1(LGD和iG兩場都還是先輸一局的情況下逆轉)。
尤其是和iG那場,iG的潮汐娜迦體系,5人開霧抓NaVi,硬是被一波反打團戰生生打成了0換5,精彩程度驚天地泣鬼神,堪稱當年最精彩的團戰。賽前還有解說表示看不懂為什麼選劍聖,結果打完以後再也沒有人敢說潮汐娜迦體系無敵了。
TI2就這麼生生被NaVi打成了主場,明明是西雅圖,缺彷彿決賽是在基輔,決賽中千人齊喊NaVi的場面讓人震撼。要不是當年iG的5人肥沖臉體系更加先進,並且iG也沉住氣完成了大逆轉的話,NaVi的奇蹟將成為傳說。
TI2輸掉決賽以後踢掉了光哥和AA,招來Funn1k和Kuroky。和ArtStyle離開一樣,大家都不認為這次轉會是正確的,但是NaVi再一次打了大家的臉:光哥和AA和ArtStyle一樣,離開了NaVi以後成績大幅下滑,最終逐漸沉淪,而NaVi還是那個NaVi,儘管由於多出了A隊這個競爭對手,統治力已經不再,儘管還是保留著輸三線隊,菠菜噩夢的優良傳統,但仍舊是最強的歐洲戰隊之一。
TI3前還來中國了一趟,把所有中國隊一通暴打,搶走了外星人杯冠軍(著名的zhaojieshiwodele事件也是發生在那時)。
打入了TI3後,NaVi和A隊分別佔據兩個小組的第一殺進勝者組,在勝者組再一次完成了中國殺手奇蹟創造者的使命:在勝負形勢已經明朗的情況下,硬是用泉水鉤完成了驚天大逆轉,把中國隊最後的希望同福踢進敗者組。在輸給了當時獨步天下的Alliance後,在敗者組遭遇橘子,彷彿再一次獲得了老天的眷顧,kyxy巨大優勢A盾,NaVi抓住機會翻盤。
就這樣,NaVi和A隊在決賽中打出了5盤史詩級的戰役,成就了A隊的同時,也留下了自己連續三屆國際邀請賽均殺入決賽的傳說。
TI3後儘管隊伍沒有變動,但是統治力已經一落千丈。經過TI3的恥辱,中國隊卧薪嘗膽,終於完成了復仇:在歐洲的賽場上,VG搶走了EMS線下總決賽冠軍;DK搶走了SL9的冠軍;iG搶走了ESL One的冠軍。TI4,NaVi風光不再,再也沒能成為當年那個創造奇蹟的神話,以決賽8強這樣不起眼的戰績結束了旅程。
不管喜歡還是討厭,NaVi都是中國DOTA戰隊最敬畏、最不能輕視的對手,其DOTA2戰績輝煌更是首屈一指,至今無人能超越。


NaVi成立太晚,所以沒有war3分部,SC2分部則基本處於透明狀態,故沒什麼可談的。

成就:
CS:

DOTA2:

SC2: ☆

德意志戰車——mTw:
待補充

鼠名獅心——MouseSports:
2002年成立至今。

延續歐洲俱樂部的優良傳統,旗下CS戰隊也是一支戰鬥力極強的隊伍。CS內容留給懂的人補充吧。

Mouz的war3分部,是少有的引援中國選手的國外俱樂部之一,Mouz雙雄Fly100%、TH000,Sai、Yumiko、Lyc也曾呆過。尤其是fly(我是fly的腦殘粉),國內人氣相當之高,在NGL ONE 2007戰隊聯賽時,在戰隊已經到了退無可退的情況下,以一人之勇力斬4K的ToD、Grubby、Cero三員猛將,生生把mouz帶進了決賽,頗具傳奇色彩。

只可惜mouz在戰隊賽的成績上似乎沒有冠軍緣,無論是當時的NGL,還是後來的最後一屆WC3L XV,mouz都是傳奇般的殺進決賽,但仍與冠軍失之交臂。

後來隨著魔獸項目的日漸頹靡,以及電競危機的影響,mouz最後不得不面臨著war3分部被裁減的結果。除了哈叔作為元老級選手,轉型SC2繼續保留在mouz以外,其餘選手均離開mouz,th000和fly則是趕往當時剛開war3分部的EHOME俱樂部效力,至此mouz魔獸分部故事正式完結。

陣容中曾經的世界級選手有:Fly100%、TH000、Happy;
一流選手有:HasuObs、SaSe、Yumiko、Sai、Lyc等。

DOTA1時代mouz貌似就已經有DOTA分隊了,由於不了解DOTA歷史,留給他人補充。

DOTA2時代則是一直表現平平,最早mouz陣容有1437、comewithme、black、singsing和sexybamboe,人員組成上其實還算可以;但是由於singsing和bamboe的不穩定,時不時暴露出自己的逗比本性來;而black當時也未算成熟,經常上頭,所以成績一般,小比賽中成績平平;

TI2成功拿到外卡賽資格,並淘汰了WE進入正賽(因此也導致了WE解散DOTA2分部),但是在正賽中被各種暴打,進入淘汰賽直接被敗者一輪游;

此後經過一番人員調整,一度有近半的德國選手,但依舊錶現平平,在各個大小線下賽中拿到些不上不下的名次。終於在TI3之前在A隊和navi均未參戰的情況下,拿到了他們第一個也是至今為止唯一一個冠軍——EMS夏季大師賽冠軍。

TI3依舊是小組被暴打,然後淘汰賽一輪游。之後black出走,mouz成績更差,最後在TI4預選賽開始前重新組起了新陣容,再一次搶到了外卡賽進正賽的資格(……搶資格小王子)。
TI4正賽依舊沒能擺脫小組賽噩夢,在小組加賽時刻被淘汰出局,但是勝在這次獎金夠多,mouz終於第一次在TI賽事中拿到獎金了。。。


SC2如果不考慮韓國的話,成績就歐洲而言倒尚算可以,White-Ra、MaNa、MorroW、THorZaIN都曾在mouz呆過,不過也因為沒有什麼戰隊賽的原因,整體乏善可陳。

成就:
CS: ☆
war3: ☆
DOTA2:
SC2: ☆


北美鬼才——Evil Genius
待補充

國人榮耀——World Elite
待補充


感謝邀請
這裡我只想說一些對世界電競有較大影響的俱樂部。
1、首先我是從WAR3開始接觸電競的,所以不得不提一下4KINGS俱樂部,一個真正的王朝,有巔峰有沒落。
這是一直成立於1997年,最開始以雷神之錘為核心項目的俱樂部,但是真正讓我了解他、並熱愛他的是因為他的WAR3分部。
我只舉個簡單的例子,2005年當時代表WAR3最高水平的職業戰隊聯賽WC3L中,在MYM擁有MOON、MYM]Gostop,MYM]Lucifer和MYM]Susira,SK擁有SK.Sweet,SK.Madfrog,SK.Zacard,SK.Heman,SK.Insomnia這樣豪華的陣容的時候,4K以壓倒性的優勢獲得冠軍,這是一段傳奇。從07年開始4K開始沒落,就如同那些歷史上的王朝一樣。

2、SK Gaming
這又是一個傳奇隊伍,成立時間也是1997年,SK項目很多,但是真正讓世界知道他的應該是他的CS分部,他們對CS的貢獻是只得被人們記住的,由於我本人很少玩CS,所以這裡就不多說了。
相信SK LODA這個ID很多人應該不陌生,DOTA界的傳奇之一。
SK目前運營仍然不錯,在轉型方面值得很多俱樂部學習。

3、fnatic
成立於2003年,在DOTA2 LOL CS最火的幾個項目上都有不俗的表現。這是一支由一位大一學生創立的俱樂部,這是一個為了夢想並追求夢想的少年的故事。真正讓我記住他的是CS分部在09年的夢幻表現,09年IEM ESWC E-STAR等比賽都獲得冠軍。

4、SKT1
成立於2004年,前身是由SC界傳奇人物BOXER創立的ORION戰隊,贊助商就是韓國最大的通信社,相當於中國的移動。目前只有兩個分部,SC2和LOL。SC時期SKT1一直是王者之師隊內出產了BOXER ILOVEOOV BISU等在SC界舉足輕重的人物,LOL分部在2013年更是聞名於世界。

5、WE
成立於2005年,是中國電競的驕傲。其中最出名是WAR3分部。SKY,中國電競旗幟性的人物。WE WAR3分部總共獲得過4次WCG冠軍。2012年LOL分部獲得IPL5世界冠軍,這是中國第一個LOL世界冠軍。是中國為數不多不靠富二代的俱樂部,是中國電競俱樂部的榜樣。

其他還是有多,但是我覺對世界電競的影響都不如這幾個大,所以就不列舉了


儘力回答的有邏輯一點。
電競俱樂部主要在三個地區比較發達。
一,先說韓國。
韓國的俱樂部其實都是SC時代的產物,分成體制內和體制外的俱樂部。體制內的俱樂部指的是KeSPA旗下的幾傢俱樂部,他們時間都很長,俱樂部名字就是大家耳熟能詳的幾家韓國大企業,三星、KT、CJ、SKT等等。這些韓國的大型企業是KeSPA的會員單位,俱樂部實際上是他們公司的一部分,這些俱樂部都比較正規的管理,尤其是知名的領隊都是「上了年齡」的人,不過這些大公司不太在乎他們的商業化,主要還是專心於比賽。體制外的俱樂部出現於SC2的發行,因為當時KeSPA不承認SC2的地位,所以在當時湧向了一大批圍繞著GSL出現的個人俱樂部,這些俱樂部成立的背景各不相同,選手也都不是Progamer。這些俱樂部會有更多的商業合作和贊助商。不過隨著SC2被KeSPA認可,以及LOL崛起,傳統的體制內俱樂部又開始越來越強大。

二,再說歐美。
歐洲的俱樂部大多起源於CS時期,而最具代表性的還是Fnatic和SK了。他們生存的時間更長,從CS戰隊開始,擁有War3分部一直到現在的LOL和DotA2分部。其中Fnatic最具代表性,他們的每一個分部實力都不俗,而且我也和他們的管理層有過一些接觸,年齡都相對較大。
歐洲的俱樂部以我的知識範圍所限大概有這麼幾個特點。1,隊員管理較為鬆散。(和亞洲形成鮮明對比)多以線上為主。2,商業化較為成熟,他們會比中國戰隊更容易得到贊助商的認可,畢竟歐洲人的消費能力強於中國,比如高端筆記本。3,管理層年齡較大。我接觸過Fnatic的管理層,有一些大媽級別(沒有任何侮辱的意思)管理人員。4,服務於粉絲的意識較強,尤其是強大俱樂部的官方網站往往都甚至是一個獨立的媒體。5,品牌較為穩定。雖然不斷有新的俱樂部加入,比如Na"Vi等,但大部分的俱樂部都不會輕易消失。

三,最後說中國(關於這個可以寫很多很多,盡量精簡)。
中國俱樂部的概念起源於SC,形成於CS。在CS期間中國的俱樂部(其實分不清是俱樂部還是戰隊)層出不窮,其中最具代表性的還是WNV。在當時乃至中國電競歷史上,WNV是一支無論成績還是商業化程度都極高的俱樂部。另外就是「老十屆」時代的EHOME。
到了War3時代,也湧向了很多俱樂部,尤其是WE是當時最成功的War3俱樂部,培養了SKY、INFI等世界冠軍。而且有了自己培養新人的模式。
DotA時代無疑最成功的就是EHOME,但是最終敗在沒有規矩的俱樂部行業。除了他之外,LGD是最值得敬佩的俱樂部。
到了DotA2和LOL時代,也就是現在,俱樂部層出不窮,在這裡就不表了。
中國俱樂部發展的幾個特點:1,轉型難,長期生存難。很多俱樂部都是伴隨著一個遊戲的輝煌而輝煌,但是在另一個遊戲輝煌的時候往往這些俱樂部都很轉型,這也是為什麼我們能數出的老牌俱樂部少之又少。更沒有一個從CS時代堅持到現在的俱樂部,也沒有像Fnatic這樣的俱樂部。究其原因我覺得都與建隊的最初原因有關:個人愛好和興趣。當然惡劣的市場環境也是很大的原因。2,表面的軍事化管理。這是與歐洲俱樂部不同的一點,中國電競俱樂部線下是一個最基本的條件。但是這種線下又是一種很鬆散的形勢,沒有韓國的嚴格與認真。這一點這麼多年沒有變過。3,商業模式不穩定。這是中國俱樂部面臨的最大問題,往往拿成績吃一個贊助商,直到入不敷出。直到2010年WE和irocks開發了一些知識產權分成模式以及直播平台和電商的火爆才讓俱樂部有了一些收入,但同時衝擊著他們的成績以及專業化程度。4,管理層的年輕化。這個就不用多說了。5,現在是富二代的天下。
關於中國俱樂部,WE肯定是一個成功的縮影,LGD算是另一個。
關於中國俱樂部最後一個值得說的發展就是2011年各家主要俱樂部成立的ACE聯盟,無論實際效果如何,他們讓中國俱樂部有了自己的內部鬆散的聯盟,我覺得是一種極大的進步。


前面已經有人把除了CS的的項目都說了。那我來說說CS吧。

SK-Gaming。(SK.CSGO於2014.7.5解散。)
明星ID:埃米爾·克里斯坦森-HeatoN(2005年1月1日轉至NiP)
湯米·因格馬森-Potti(2005年1月1日轉至NiP)
Abdisamad "SpawN" Mohamed
Marcus "Delpan" Larsson
Johan "face" Klasson
Patrik "f0rest" Lindberg(現役Nip)
Robert "RobbaN" Dahlstr?m
Christopher "GeT_RiGhT" Alesund(現役Nip)
Ola "elemeNt" Moum(2004年5月18日轉隊至Team NoA)

CS界的銀河巨艦。明顯選手前赴後繼。得過大大小小冠軍不計其數。當年在345上打訓練賽的時候一個晚上能遇到八個掛SK隊標的隊伍。火熱程度可見一斑

Fnatic。
現役陣容(CSGO):
Jonatan "devilwalk" Lundberg
Robin "flusha" R.nnquist
Andreas "schneider" Lindberg
Jesper "jw" Wecksell
Markus "pronax" Wallsten

明星ID:

fnatic.dsn
fnatic.cArn
fnatic.Archi
fnatic.ins

f0rest,Gux,threat均在fnatic效力過

如果說SK是CS界的皇馬的話,fnatic就是CS界的巴薩。在不同的各個時期與SK爭芳鬥豔,已退役的指揮cArn是中國玩家除了alex以外最受歡迎的指揮。

MeetYourMakers,PGS-Gaming,ESC-Gaming,AGAiN

四隻戰隊都因為NEO為其效力過而名聲大噪。我不喜歡neo 懶得寫了


說說Tyloo。天祿在這幾年隊伍變化非常的大。

現役ID:


Tyloo.Kz
Tyloo.Mo
Tyloo.FANCY1

根據最新情況 QZ 和 QHZ兩兄弟離開了天祿 ,由領隊Kindy暫時接受訓練。

我心目的最強整容:

tyloo.alex
tyloo.xf
tyloo.tb
tyloo.carl
tyloo.goodrifie

mTw
Na"Vi
Mouze sports
Nip
TeamEG
wNv
3D
compLexity等等等等 有時間再補。工頭叫我搬磚了


瀉藥

看了下答題的大部分說的都是dota,莫非一定程度反映了知乎的年齡受眾?

電競行業的著名戰隊太多,任何人一下子都不可能列完,我就簡單說我腦海中一下子能浮出的2個豪門。


1. SK

成立於1997年,最早是打雷神之錘的。

在中國廣為人知的,是SK在當時幾乎贏得了所有世界CS大賽的冠軍。

2003年,SK成為第一支和隊員簽訂合同的電競隊伍,之後的2004年,他們又成為操作有償轉會的第一家。

但是在2005年,SK.swe因為贊助問題而分崩離析。

經歷過當年CS時代的人,都會記得這三個選手:

AK之王Heaton

Potti

Spawn


2. Skt

大名鼎鼎的sc豪門,2003年底take了星際皇帝boxer的4U戰隊。

從2003-2014,一共拿下14個戰隊冠軍。

背靠土豪就是不一樣。

經歷過sc時代的人,不可能不知道以下ID:

皇帝SlayerS_`BoxeR`

華麗神族Bisu[Shield]

野獸Iloveoov

對了lol的faker也是skt的。


謝邀
這個問題之前有看到,但是看著茫茫多的答案,基本都說得差不多了,就不準備狗尾續貂來著,但是題主邀請了,我這個電競愛好者也只能硬著頭皮來講一講.絕大部分談Dota,少量涉及爐石,以及最近重新開始關注的war3.

先談國內.
2012年年中,國內有一個很大的Dota1線下賽,叫做ACE聯賽.這項賽事一共邀請了當時國內十隻職業Dota戰隊,從小組賽開始就進行線下循環對戰.當時的十隻戰隊是這樣的:


ACE聯賽當時還叫ACE聯賽第一賽季,因為當時是準備一直辦下去的.但是後來因為ACE這個名號被拿來作為國內電競聯盟的名字了,所以我們就有了WPC這個大家耳熟能詳的Dota2賽事.

OK,閑話扯完,讓我們來看這張表.
1.DK戰隊,銀河戰艦,2011橫掃一切的九冠王.DK建立於2010年年中,坐落地為中國雲南.俱樂部建立之初,戰績平平.但是其贊助商並沒有淺嘗輒止,於2011年年初,將BurNing,KingJ,Pis三員大將挖來,組建了當時最為豪華的銀河戰艦.雖說此舉引發了Ehome和http://Nv.cn兩大俱樂部及其粉絲的不滿,但是這三位明星選手的人氣似乎比那時候還不甚穩固的俱樂部還要強.的確,在那個依然動蕩的年代,層出不窮的Dota戰隊多如牛毛,粉絲們往往是關注於選手,甚於其ID前面掛著的隊名.但是明星選手並未起了太多效果,彼此間的融合併不十分美好,11年7月精英賽慘痛出局之後,隊伍再次調整,最終確定下來的陣容,就是這隻後來參加TI2的夢幻陣容:


(你們不要再黑我霍比特龍了!)

TI2上,DK最終獲得了第四名的成績,讓很多DK粉絲傷心不已.而且ACE聯賽小組賽階段,DK以一個身位的差距沒能進入淘汰賽,以至於11年的銀河戰艦在12年下半年十分慘淡.隨後LongDD和寶哥Zippo離隊,357和呆加入,只是2013年中國Dota一片慘淡,DK也無法避免TI3折戟的悲慘命運.TI3後,原本打算退役的B神決定再干一年,於是眾所周知的的B神鐵粉DK老闆決定幫他一把.再然後,大家熟知的宇宙核彈新DK震撼來襲.B神,mushi,三冰三駕馬車,X武器MMY和無雙智囊國土.這隻DK嚇傻了國內外無數支隊伍,在TI3之後大半年橫掃一切,甚至於全勝戰績拔得SL9冠軍.但不知為何,在BTS決賽憾負EG之後,宇宙核彈再難雄起,TI4最終位列第四.而一代名將國土宣布退役,mushi也在臉書宣布退役,DK何去何從尚無定論.

2.DT戰隊
這支戰隊從創建到今年6月底宣布解散,大概算是兩年光陰.隊中的injuly,xdd,蘇鵬這些名字,對於熟知Dota圈的人來說並不陌生.蘇鵬的小精靈號稱國內第一小精靈,WPC上頻頻被BAN,也說明這樣一支二線隊伍一直有在堅持自己的打法,但是因為贊助商沒有其他豪門的大氣,同時ACE聯盟限制了大規模國內隊伍挖角,這隻一直奮鬥在TI預選賽的隊伍如今依然飄零.但是我相信我提到的這幾位選手,包括DreamU,Air等先後效力過這支隊伍的選手,都值得某些年輕隊伍吸收,老將的經驗和底蘊是中國Dota在國際賽場上擁有核心競爭力的關鍵.

3.For.love戰隊
相比於DT戰隊努力到了今年TI預選賽結束,For love只撐到了去年的夏天,就不得不宣布解散.曾經的幽,8gk也不得不被迫退役.我站在一個旁觀者的角度,於某平台觀看龍神直播很久,對於8gk獲封"八個坑"的稱號一點也不意外.其糟糕的大局觀和戰場解讀能力,包括後來Dota2小語種刷分現象,都說明了為什麼FL戰隊沒能走遠,這樣的選手說明其俱樂部在選人和戰隊管理上有著問題.我們不要求人人都是09那樣名牌大學出身,大局觀碉堡.但是正如我說過很多次的,把錢看得比榮耀更重要的人,就侮辱了電子競技和職業選手的名號.

----------------------------------------------悲傷的分割線----------------------------------------------------
資料查完,發現國內主攻Dota的俱樂部都被某位SG老司機寫完了,於是決定國內篇就此打住,直接開始寫國外俱樂部,內容不限於Dota,並且不限於現存的俱樂部.

首先自然是鼎鼎大名的NAVI俱樂部,其下涉及了Dota2,LOL(2012年已解散),CS:GO,坦克世界,FIFA等多個遊戲的戰隊,可謂是西方最大的電競俱樂部.NAVI建立五年以來,獲得的各項比賽的大小榮耀不計其數.其中最為出名的還是Dota2前三屆TI,一冠兩亞的成就當真是所有Dota俱樂部中最成功的(這裡不談獎金只談榮譽).當然,其CS戰隊也是業界交口稱讚的隊伍.今年,NAVI俱樂部的Dota2分部成立了http://NAVI.US即NAVI美洲隊,雖說其未能在TI4取得較好成績,但這隻隊伍新人眾多,值得期待.而其原本的主隊,因puppey和kky兩員大將離去,國內Dota粉絲認為其走在下坡路上,而國外業內人士也對新加入的fly和vanskor不感冒.同時隊內最大明星選手Dendi也顯露出加入歐洲另一豪門Empire的意願.NAVI Dota似乎正在走在下坡路上,讓2011年左右開始關注Dota的一些玩家們心生唏噓.


而對於一些很早就開始關注Dota的老玩家們,下面這支隊伍才是真正讓人唏噓不已的.
是的,Meet Your Makers!

這隻藍色小惡魔曾經是中國Dota屆與西方抗衡道路上最堅硬的石頭之一.雖然它從未登頂,但是它一直都走在了Dota戰隊的前線.Loda,Kuroky,Misery,Merlini,Fear,Maelk這些我們耳熟能詳的ID,都曾經綴著MYM的大名,馳騁在6.66版本之前的Dota戰場上(因為66版本之後就是中國的舞台).無論是遠古VP,或者中興SK,和後來的mouz, KS.int, fnatic,小惡魔都展現了不遜於其的強大戰力.但是贊助商的撤資使其元氣大傷,雖然後來重新成隊,其Dota2戰隊也在去年重新活躍在了歐洲的賽事中,但那隻遠古而來的小惡魔已然霸氣不在,令聞者流淚,見者傷心.

這隻藍色小惡魔曾經是中國Dota屆與西方抗衡道路上最堅硬的石頭之一.雖然它從未登頂,但是它一直都走在了Dota戰隊的前線.Loda,Kuroky,Misery,Merlini,Fear,Maelk這些我們耳熟能詳的ID,都曾經綴著MYM的大名,馳騁在6.66版本之前的Dota戰場上(因為66版本之後就是中國的舞台).無論是遠古VP,或者中興SK,和後來的mouz, KS.int, fnatic,小惡魔都展現了不遜於其的強大戰力.但是贊助商的撤資使其元氣大傷,雖然後來重新成隊,其Dota2戰隊也在去年重新活躍在了歐洲的賽事中,但那隻遠古而來的小惡魔已然霸氣不在,令聞者流淚,見者傷心.

除開Dota,我們還要說到MYM的war3分部,第五種族Moon(多少NE粉選族的理由),無雙獸王Grubby,UD戰術大師Lucifer都效力於此.這些名字,都是無數war3玩家心中的神話.MYM俱樂部以其獨到的眼光,挖掘出了一位又一位天才般的選手,足以值得電競愛好者們銘記.


我想了想,既然提到了Loda,乾脆就順著他的足跡,來談一談sk.gaming這支俱樂部.雖說其最早是CS出身,而且其CS項目的成績也是無可匹敵,但是作為和war3一起長大的我們這一代,我只能談一談其Dota戰隊的輝煌.至於sk.CS,留待老一輩的CS粉絲去整理回憶吧.

(圖片轉自太平洋遊戲網)

(圖片轉自太平洋遊戲網)
這是答主心中最強sk的陣容.
從左到右,akke(答主眼中西方Dota屆最帥的男人)和Loda這兩個好基友的出場,大概讓很多Alliance粉絲感到驚訝,原來看著那麼英氣逼人的akke那麼早就開始打職業了.正中這位,gank之王Ars-art,VP時代的刺客之王,其後轉戰NAVI在TI2上和光哥一起,宣告了NAVI的輔助無解.左四就是大家熟悉的八個蛋——蛋爺了,50血沙王一串四的傳奇,終隨其退役消失在了歷史長河中.這支SK戰隊,以Loda創世紀的全球流打法,閃耀了Dota遠古時代,讓玩家們第一次明白了Dota不只是個拼操作的遊戲,戰術層面的變革和創新也同樣重要.但後來各種原因下,sk三大巨星分崩離析,sk俱樂部也因為贊助原因,放棄了Dota分部,專心於其老本行CS,一代傳奇戰隊消失於風.


接下來是VP俱樂部,這隻專註於Dota的俱樂部,出產了Vigoss和上文提到的AA大神.這隻閃耀於43和48時代的戰隊,因對當時版本跳刀的完美理解和運用,成就了其強大的gank打法.憑藉著隊員彼此嫻熟的配合和個人精細的操作,VP戰隊連奪MYM三屆冠軍,讓小惡魔在自家比賽上丟進了臉.然而48之後,冰蛙改動跳刀,並且Dota進入了farm時代,VP也因為Ars-art轉投sk,admir和sahka離隊,整體萎靡下來.雖說其後VP熊一直活躍在Dota及Dota2的賽場上,但其似乎再難重獲往昔的輝煌.今年TI4外卡賽敗於棒子隊MVP,也許是VP最後的絕唱...

寫的好累...有空慢慢填,國外俱樂部其實有的寫很多,歐美一大票,東南亞上古至今也有不少隊伍,還有新崛起的韓國Dota2隊伍,都值得慢慢說.


謝邀 抱歉一直沒注意到= = 前面回答寫的都很詳細了 不過電子競技 不能太過局限於某個遊戲吧 而且從歐美CS開始的SK Fanatic到後來MYM VP等 這些跨越各個領域並且現在依然活躍的俱樂部 應該才算世界知名吧 。 前面真的講的很詳細了我就不多寫了= =


瀉藥!我不太會寫命題作文,所以貌似答案都寫不好。
不知道怎麼這個問題就邀請到我了!作為一個非專業人士。我還是使用非專業回答的方法吧!
和很多能回答這個問題的人相比,我的特點是,我還會回答不了這個問題。因為那些從歷史上就久負盛名的,傳承悠久的俱樂部出現的時候,可能我還在上小學,看聖鬥士星矢,玩扔沙包,掀小姑娘裙子。
但是活不了2000歲,不妨礙我還能談論三國。
我對電競的概念完全來自於我哥哥,他是個遊戲迷,在大人眼裡是不務正業。那時候他痴迷cs到瘋狂的程度(現在他玩csgo呢。),後來我在上小學3、4年級的時候出現了war3,我哥雖然不玩war3但是他經常看比賽的視頻,由此,我愛上war3到痴迷的程度。
我哥為了讓我能夠愛上cs,或者說僅僅是我們都還年輕,要爭論一下自己愛的遊戲到底哪個更好。所以他總是強迫我看cs比賽,cs集錦。然後我知道了一個名字叫做wNv.
這最早是一個打cs起家的俱樂部,後來也有了war3的選手。
由於cs比war3早,而且cs在中國對電競的事業起到了一個啟蒙的作用,所以我一直非常非常尊敬cs,以及cs的玩家和選手,從來不像噴lol那樣敢於褻瀆cs。所以,雖然我從來不碰cs,因為我不喜歡槍,不喜歡直接的打打殺殺。(你要非說dota也是打打殺殺也行,但是dota的殺人不在於殺人那一刻的快感)但是我記住了一些玩cs的玩家,以及這個戰隊的名字wNv。
如果讓我給你wNv的歷史,那自然是講不好的,如果我哥哥來講可能倒是不錯,他和很多原來wNv.Gmaing以及http://wNv.CN的成員現在還是有些聯繫的朋友。他牆上現在還貼著那些成員的海報,儘管他已經有了孩子。但是我不太知道。
如果讓我給你講EHOME和LGD那些dota俱樂部的故事我倒是知道不少,但是那些都是後話了。
如果題主的目的就是了解電競俱樂部的歷史,那麼wNv俱樂部,是你翻開中國電競俱樂部歷史的完美的第一頁!


補充一支已經解散了的韓國星際爭霸戰隊:
和承OZ

一支沒有三星,kt這樣的超級後台的戰隊,最後的解散甚至是因為領隊貪污贊助和獎金。但是戰隊歷史輝煌,戰隊聯賽1冠1亞,出過3個個人賽冠軍包括一大本座。

一支沒有三星,kt這樣的超級後台的戰隊,最後的解散甚至是因為領隊貪污贊助和獎金。但是戰隊歷史輝煌,戰隊聯賽1冠1亞,出過3個個人賽冠軍包括一大本座。
死神Anytime:用死神鐮刀終結slayers_boxer最後一冠希望的男人。
4哥Forgg:曾經tvz勝率75%的一大bug,不管打什麼族都是極致timing兩礦或者單礦一波就連勝當時z和t的統治者以及最強p之一的3位選手拿到一屆MSL冠軍。
還有就是Jaedong,菜東了:星際1時代最後輝煌的兩大統治人物之一。3攻3防選手。zvz,zvt和zvp都曾統治一時。飛龍操作震古爍今,有過兩隊飛龍雙線齊甩的神技。曾經幾乎僅用飛龍就拿到一次OSL冠軍和一次SWL戰隊KOF聯賽的亞軍。


瀉藥,就說兩個吧,昔日歐洲豪門,Fnatic dota和MYM dota,相信這兩隻隊伍的經典大戰,刀友們都看過不止一遍了吧,風騷美如畫,精彩的一比。劍血封喉好像做過相關視頻。
不過現在沒落了。最喜歡的MYM_MaNia退役已久。


謝謝題主邀請,雖然我的答案不會是很專業的那紅,但我還是要回答,被人邀請的感覺太爽了。這個答案很片面,只關於dota,別的我是真不了解。
(題主,我看了自己的答案,跟你的問題沒關係,摺疊我吧)
國外的俱樂部我也不是很了解,謝謝樓上各位回答,受教了。
國內的大家也說得差不多了,我就專說一件事吧,第一屆ace dota聯賽,我也是從那個時候開始關注這個圈子。
先說點跟這個問題無關的,後面會有關俱樂部。。。。。。
現在看來當年的這屆聯賽至於現在的聯賽仍然有許多可取的地方,說的玄一點就是當年的聯賽讓人很直觀的能感受到熱血、友誼、拼搏等等這些和電競直觀的體驗。說幾個印象比較深的事情。
有關嘲諷:最開始這個聯賽是沒有隔音棚的,類似於現在的ECL,大家可以互相嘲諷,但是不會設置專門的麥克風,就是拼嗓門和技巧,那個時候是十隻隊伍吧,每家都有自己的嘲諷專員,新的老的,已成名的剛出道的,總之氣氛肯定不會差,而且百家爭鳴吧,後來為了比賽需要還是做了隔音棚。
有關採訪和介紹等:當年聯賽的賽前選手介紹,賽前採訪,給我的感覺比現在的這些比賽專業很多,觀眾想知道的想看到的基本都有了。後半段選手在隔音棚里每場比賽前會寫一個題板,上面各種搞笑啊,調侃啊什麼的,印象最深的是Forlove的CZ(他當時是c,當天下雨了):細雨綿綿,安心打錢。當時覺得這些選手跟普通人一樣啊,很親民吧。
有關天賦、戰術:我覺得那個時期是中國dota多年發展百花齊放的一個巔峰,那個時候可能是中國dota草根或者說是平民戰隊的最後絕唱。那屆比賽沒有什麼絕對的霸主,人人都有成為XFY的可能。從那之後,中國dota開始走向一個巨星抱團,一二線差距明顯的時代。
有關友情、感動:這是我現在想來對這屆比賽如此高看的關鍵原因。那屆比賽每場比賽開始之前選手會握手,然後十個人一排搭肩向觀眾鞠躬,比賽完,十人握手完畢再次站在場中,彼此搭肩向觀眾鞠躬,可能我表述的不清楚,但是這種鏡頭真的很讓人感動。對對對,就是ti2上ig和lgd打完,他們在台上向觀眾致意的那個動作。我覺得這就是兄弟情誼啊。無關輸贏。
對比一下現在的wpc和當年的ace比賽,我覺得wpc那燈光真的太差了,選手站在台上黑不溜秋的一團,一點都不光明。場地感覺也不舒服,很擁擠的說。
———————————————————————————————————————————答下問題,關於國內的dota俱樂部,2012年初時中國dota的俱樂部發展到了一個高潮時期,當時很多俱樂部都開設了dota分部,跟去年ti之後一批dota2俱樂部誕生情況有些相像。但好多戰隊沒能堅持下來,只能成為我們心中的一種記憶罷了。
中國最佩服的俱樂部是LGD,因為他給了中國dotaer一種百年老店的安慰。
從世界範圍內來看我更佩服navi這個俱樂部,不說別的,人家每次比賽的跟隊記者,俱樂部官方主頁,都甩國內這些dota俱樂部好幾條街,為毛每次國外比賽的一些場外內容的視頻都是來自navi官方,我一直想不通這些。看看中國這些俱樂部有哪個有個正兒八經的官方網站宣傳自己。怪不得navi人氣高,人家各方面確實做的健全。
真心希望國內的俱樂部專業一點,當你有了成績之後我們粉絲對你的要求自然會更高。


中國現存的影響較大的有WE(WAR3、LOL),IG(DOTA2、LOL),DK(DOTA2),天祿(CS),同福(DOTA2),LGD(DOTA2、LOL),這幾個都是有一定底蘊的。

還有新興的,VG、Newbee、PE、皇族、OMG等

世界範圍,韓國最大的有SKTI(SC、SC2、LOL)、三星(SC、SC2、LOL)等

歐洲現在最著名的有NaVi(DOTA2),Fnatic(LOL、DOTA2),M5(LOL)(貌似也解散了?),MYM(LOL、DOTA2)等,以前的好多殿堂級俱樂部都解散了

北美有C9(LOL、DOTA2),EG(DOTA2)等

東南亞太亂了,每年各種動蕩,近兩年知名的有TPA、Orange、Zenith等等


感謝 @David Chang邀請 。 樓上的朋友們,你們好嗎!
我個人算是半個LOL早期玩家,2011年末開始,沒啥成就。
戰隊的答案其他朋友已經給的非常全面了,但是世界上還有很多路人明星的,我就給前偶像做個特輯吧,此人就是北美(路人)第一盲僧,美服大號ID:Nathanielbee,小號Nbee等,又叫被一些朋友稱為——蜜蜂哥。
國內能找到的他的視頻,我都看過很多遍,下面是他在國內流傳的幾乎所有視頻。

  1. 花絮合輯,國內成名第一部,應該是S1的 視頻封面Nbee神級盲僧擊殺錦集 - Nathanielbee Lee Sin Compilation視頻
  2. 二連發花絮合輯,應該是S2初期,大紅追劫,玩耍光輝視頻封面☆【Nbeee】北美第一盲僧 近期精彩鏡頭集錦視頻
  3. S2第一部整場視頻封面【Nbeee】盲僧第一視角 第一部視頻
  4. 第二部視頻封面【Nbeee】盲僧第一視角 第二部視頻
  5. 第三部視頻封面【Nbeee】盲僧第一視角 第三部視頻
  6. S3第一部(亞索剛出來)視頻封面久違 nbeee S3 中單盲僧第一視角視頻
  7. 和BRNA下路戲耍對面視頻封面Normal Game Fun ft. nbee視頻
  8. S4不清楚第幾部,少見的打野位視頻封面Nbeee 瞎神野第一視角視頻
  9. 未完待續

咳,我來說些冷門的
大概是97,98年,國內組建過一些quake2戰隊和三角洲特種部隊df戰隊,那時候流行叫戰隊不叫俱樂部
quake2我認識一個haomaru,他後來組建了=SH=戰隊,是首任隊長,次任隊長大家都很熟,目前騰訊tga負責人bobby
df曾有過一個三角洲聯盟,有幾十支全國各地戰隊,還舉辦過聯賽,負責人ddm,後來創立了ccsk主攻cs,當然還包括老夢,楊晨等名人,當然這是2000年後的事了
星際的可以提一下=ID=,最著名的當然是洪哲夫,id是當時最全面的電競俱樂部,包括星際,quake3的chj,還有cs也拿過wcg瀋陽賽區出線資格

最後想起件事,星際里當時的名人寒羽良,真名陳宇,好像是現在騰訊量子工作室老大


只說說中國吧。先說LOL,名氣最大的肯定是WE(粉和黑都多的嚇人),記得好像是13年吧,WE腦殘粉還在賽場扔礦泉水瓶,只能呵呵當時。另外DOTA,從最開始的EHOME,LGD,這兩隻隊伍的抗衡,以及NV的亂入,不過那段時間最厲害的應該就是EHOME了,爹媽大戰雖然經典,但是最後基本都是EHOME勝利,進入DOTA2時期,著名的就是IG,DK,LGD了,也就是俗稱的老三強,這三家一直是國內乃至世界的一線強隊,後來又加入了tongfu,也就是現在的newbee。這些dota2戰隊一直都是世界頂尖戰隊,拿回了很多世界大賽的冠軍。


謝邀
縱觀電競十幾年的發展史,很多玩家和我一樣見證了無數的俱樂部由萌芽到輝煌再到衰落。
而電競俱樂部可以從SC1和Quake時代說起,最知名的歐美老牌戰隊SK戰隊其實於97年就成立了,當時的主要項目就是Quake。
98年SC1發行後在世界範圍內興起了廣泛熱潮。韓國當時趕上了亞洲金融危機正值經濟低迷期,有部分電視工作者打算拿遊戲比賽為主題製作電視節目,並採用SC作為比賽項目。誰知一發不可收拾,並在當時讓年輕的SC選手Boxer「包神」一舉成名成為韓國家喻戶曉的明星。當時Boxer所屬的Forever戰隊也一舉成名。後來韓國星際史上又發展出來SKT1、IM、oGs、Slayers等戰隊
2001年,CS正式發售,全世界的玩家為之痴迷。在歐美地區,有許多職業戰隊像雨後春筍般成長起來。最知名的像4K、3D、Team9、Virtus.Pro、mouz、mTw、MYM、Fnatic、NIP等。值得一提的是,我國的WNV戰隊曾在05年力壓歐美列強摘得了WEG的世界冠軍,讓國人為之驕傲。後來成長起來的Tyloo戰隊也勢頭強勁。
而到了02年,War3席捲全球,上述的很多CS和SC俱樂部也開設了war3分部。在此我就不一一列舉了,而且和SC一樣,主要是靠明星選手來撐起俱樂部的人氣。所以談及War3時大家更多想到的是選手而不是俱樂部。著名選手有madfrog、Heman、Suho、魔術楊、Sky、Sweet、Tod、Fov、Rainbow、Grubby、Lucifer、Lyn、CQ2000、Remind、Foucs、Moon、Ted、Infi、TH000等等,我自己都數不過來了哈哈。
再到後來,有了群眾們喜聞樂見的Dota。國外大部分戰隊都是老牌勁旅開設的分部。目前絕大部分職業戰隊都已轉型Dota2,世界範圍的知名Dota2勁旅有NB、VG、Navi、iG、EG、DK、Team Empire、Alliance、Titan、Liquid等。再加上曾經的Ehome、WE、mTw、MYM等Dota1時期的勁旅,競爭十分激烈。
鑒於LOL、CF等遊戲項目我不太熟悉,就不做回答了。
國內的電競俱樂部,綜合性的有WE、Ehome、Tyloo、LGD、iG等,其中很多都拿過世界冠軍,但也經歷過很多起起落落。這中間有選手退役、隊伍解散、工資分配糾紛等。過去的電競俱樂部主要是靠獎金和贊助商吃飯,不拿到優異的成績就意味著挨餓,而且住宿和訓練條件差,十分艱苦。現在隨著電競的關注度增加,越來越多的資金和目光匯聚到電競上來。現在一個是投資力度加大了,再一個賽事也越來越多,而且不少選手都開起了淘寶店或者做直播。當然了,要想賺大錢還是得憑實力和成績說話,不拿到好的成績還是賺不到什麼錢的。所以說,不是所有的玩家都能變成電競選手。


我只知道CS的,從NIP,SK,Fnatic,到Na"Vi,再到中國的WNV,Tyloo。各路豪傑各種天才的崛起與衰落。具體可以看百度CS吧的"27說史"~


謝邀,著名的美洲有EG,team liquid,歐洲有4K,fnatic, SK,Alliance, Navi,mTw,mouz, Acer,韓國有KT,SKT1,CJ,三星,合承,Wemadefox,熊津,IM, Mvp, Prime, Star Tale, TSL, Fou,Slayers我國則有wnv, tyloo, we, ehome, LGD,ig,皇族,NV等。有很多已經解散了,原因是經營不善,如當年的4k,war3榮譽無數,但經營不下去無奈解散。中國,歐美俱樂部都是自負盈虧,有個好的投資人能多撐幾年,投資人放棄就只能解散了,韓國的前面幾個如三星,kt,skt1,cj,都是大企業贊助的,生活無憂,當然,也有慘如熊津,MBC,wemadefox,投資人撤資,玩不下去的,韓國星際2出來時在kespa外搞了個esf,現在已經解散了,當時裡面的成員也解散了不少,想想如韓國這樣的電競超級大國,都能解散那麼多隊伍,電子競技俱樂部的發展突出一個慘,早先只有外設廠商肯贊助,又沒有淘寶,個人直播,反正堅持到現在的如WE,LGD都極為不易。還是周奕大大分析的到位,我的答案就當作狗尾續貂了


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