如何評價 iPhone 6 Plus?
如何評價 5.5 寸屏幕的 iPhone 6 Plus:
使用一樣的處理器和內存,但 iPhone 6 Plus 的相機有額外的光學防抖,更大更高 PPI 的屏幕(對比度略小),更高更重更厚的機身,並且電池續航更持久。
我們都很在意並十分期待您的專業評價!擴展討論:
1、對於 iP6P 的電池,比起 iP6 是否具有影響判斷的絕對優勢?
2、iP6P 的屏幕解析度是一個常規的解析度,蘋果是怎麼作出這個決定的?他是否有更多潛在的優點或者缺點?
3、iP6P 屏幕與解析度都更大,同時具有類似 iPad 的橫向界面,但畢竟 iP6P 是手機,Apple Store 裡面也只能使用 iPhone 應用,開發者在適配 iP6P 的界面與交互的時候會不會有更多的看法或者爭議呢(我承認這方面我非常在意,因為我購買 iP 的原因就是為了使用相對其他設備更優質的 Apps,當然這是我自己的看法而已)?如果知乎已經存在上面的問題可以幫忙添加上鏈接。如果覺得開個新問題更好,也請開了問題後幫忙添加上鏈接,謝謝。
以上部分問題由 @Bill Cheng 的回答而啟發。
規格對比(Apple - iPhone):
iPhone 6:
- 高度:138.1 毫米(5.44 英寸)。
- 寬度:67.0 毫米(2.64 英寸)。
- 厚度:6.9 毫米(0.27 英寸)。(比 iP6P 薄 2.8%)
- 重量:129 克(4.55 盎司)。(比 iP6P 輕 25%)
- 屏幕尺寸:4.7 英寸。
- 屏幕解析度:1334 x 750 像素解析度,326 PPI。
- 屏幕對比度:1400:1 對比度。(比 iP6P 高 7.6%)
- 續航時間:通過對比 iPhone 5s,大概是 iPhone 5s 的 1.2 ~ 1.4 倍。
iPhone 6 Plus:
- 高度:158.1 毫米(6.22 英寸)。
- 寬度:77.8 毫米(3.06 英寸)。
- 厚度:7.1 毫米(0.28 英寸)。
- 重量:172 克(6.07 盎司)。
- 屏幕尺寸:5.5 英寸。(比 iP6 大 17%)
- 屏幕解析度:1920 x 1080 像素解析度,401 PPI。(解析度:比 iP6 高 107%,PPI:比 iP6 高 23%)
- 屏幕對比度:1300:1 對比度。
- 攝像頭:光學圖像防抖動功能。
- 續航時間:通過對比 iPhone 5s,大概是 iPhone 5s 的 1.4 ~ 1.6 倍。(比 iP6 久 14%,此項有待求證)
- 其他:具有類似 iPad 的橫屏界面。
希望拿到真 · 腎果的大神們來添加您的答案,將會給予有意購買的(比如我)一個很大的幫助以及好奇的同學們(比如我)一個完美的答案。
拿出你的乾貨來吧!
這時候答這個問題,是從現在看的。
對於用戶操縱體驗和品牌評價來說:成事不足,敗事有餘。
今天看到個吐槽說我國土豪都用三星就是因為屏幕大,又夠貴,現在蘋果出plus擺明了就是要來搶這部分市場啦。屌絲才看分析,土豪只要夠大。那不土豪的普通人有沒有該買iPhone 6 plus的理由呢?有,非常有,因為我可是親自用過......這麼大屏幕的手機喲。
過去我對三星之類屏幕傻大的手機也是嗤之以鼻的,不管韓國歐巴如何真人示範,我的心中疑問長存:怎麼能用板磚打電話呢?但是,一款廉價國產手機完全改變了我的想法,那就是5.7寸的中興Q705U。我這種安卓黑是一輩子也不會買這麼個玩意兒的,但辦公司寬頻時聯通捆綁銷售硬塞了五部這個。
帶著滿滿的傲慢與偏見,我開始了大屏手機的試用旅程,一天下來就不得不承認,5.7寸屏幕還真是...爽。屏幕尺寸由小變大不只是量的變化,更帶來兩個質的改變。
第一個改變是大段文字的瀏覽從痛苦變舒服。我原來覺得微信公眾號把大塊內容塞到小屏幕里是削足適履,用了5.7寸以後才理解了為什麼微信公眾號這麼火。多看和kindle的手機客戶端在吃飯和等車的間隙也有了意義。雖然中興的屏幕色彩差蘋果一大截,但是讀文章的時候字大才是王道,自從用上這個中興大屏我就再也沒用我的iPhone 4S看過文字性內容了,連刷微博都一併移到了中興上。
第二個改變是大段文字的輸入從不可為變可為。因為回家就沒心情坐到電腦前,躺在床上只看電視又太浪費時間,我曾經很多次嘗試過用iPhone寫東西,一開始是26鍵鍵位太小容易輸錯,後來iOS出了九宮格,居然更難用了。我甚至為iPhone專門買了個藍牙鍵盤,但不是原生輸入設備輸入法根本配合不上,那個藍牙鍵盤現在還躺在家裡吃灰。現在有了大屏安卓機就不一樣啦,大鍵位加上搜狗輸入法,輸入速度基本跟得上大腦的速度,完全可以接受。我微信公眾號上所有文章都是在手機上用印象筆記寫完的。有一次忘帶鑰匙在家門口坐了一個小時,可以寫一篇幾百字的文章。躺在床上看肥皂劇的時候,也可以邊看邊寫。最新的iOS 8也支持第三方輸入法了,昨天還在微博上看到搜狐輸入法為入駐APP Store歡欣鼓舞,確實值得慶祝啊。
大屏手機的最大好處是提升了碎片時間的含金量,晚上睡不著,吃飯等上菜,本來只能刷刷微博的時間可以拿來閱讀、寫作。這還是一個價格只有500多的屏幕爛、界面丑、性能差的國產安卓機就能做到的,簡直不能想像iPhone 6 plus用起來會有多爽。
那光說好處了,弊端呢?
不能單手操作了,但手機是不是必須以能單手操作為好用標準?我的答案是不必要,除了擼管騰不出手實在想不出有什麼必須單手才能完成的重要任務。如果是走路、騎車、下雨打傘等必須單手接電話的場景,建議使用藍牙耳機更安全。Apple Watch應該也會是一個不錯的解決方案。
有人說iPhone 6 Plus太重。我從來沒意識到手機重會是個問題,因為還沒有碰到重到影響我正常使用的情況。我特意去查了查中興Q705U有多重,187g,比172g的iPhone 6 plus足足要重15g!可我沒覺得累手啊,一個啞鈴只能用3磅俯卧撐一個都做不起來的女的都沒覺得舉不動的手機,大老爺們兒完全可以放心用啊。
不方便攜帶。這對男人來說確實是個問題。其實女性還好,有帶包的習慣,5.5寸仍是一個晚宴手包可以容納的尺寸,基本各種場合都沒什麼問題。再說女裝的口袋本來就淺,以前用iPhone 4S主力我也不常把手機揣在口袋裡,總感覺容易丟。男人比較痛苦,特別是不愛帶包喜歡從口袋裡掏手機出來的那些。不過呢,我覺得這世上大多數事情就是有一好沒兩好,得有所取捨。反正為了大屏的爽,這點兒不方便我是一定會忍的。過去不帶包的不如嘗試帶一下啊,錢包、鑰匙、手機、火機、煙,這麼多東西呢,都靠兜揣,褲兜鼓鼓囊囊的不舒服也不好看嘛。
總之呢,雖然有這樣那樣的弊端,但瑕不掩瑜,我個人非常建議要買就買這個更大的iPhone,因為它並不只是更大,而是真的更爽喲。
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發到微信上的時候覺得在知乎即興寫的答案有點兒亂,就重新整理了一下,知乎這裡也同步修改。
可能是這個世界上最完美的雙手輸入設備。
太多人注重單手操作,卻忘了雙手輸入才是正經事。
更大的屏幕寬度,讓觸摸屏虛擬鍵盤文字輸入的舒適度達到了前所未有的高度。前所未有過。起碼 iPhone 是這樣。初看之下還以為
iPhone6/6s應該是第一台僅用一個硬體版本就搞定全世界所有手機網路的手機
看樣子它還是分了MDM9625(有cdma/cdma2000)與MDM9225兩個硬體版本的
總之這次高通的RF360立大功了。
Insane multiple(20!!) LTE bands support:
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對於我這樣出門要拿著iphone和ipad mini的人來說,終於可以all in one了,說實話很多iphone應用因為屏幕體驗做的並不好。所以你們說的重量我可以接受,比mini輕多了。
大家換個思路,一個新產品屏幕稍小,比mini輕,ios,還可能有迷你的全部功能,還可以打電話哦,買不買?
我使用了iPhone 6 Plus一段時間,感性地回答下這個問題。
1、尺寸太大導致操作不便,這絕對存在,很多場合不得不從習慣的單手改為雙手操作,如果硬要用單手的話,勉強可以(我手比較大),但終歸拿不穩,不舒服。
2、如果說上面那點還在意料之中的話,尺寸大還有另一個意料之外的缺陷。iPhone 5和5s的寬度最適合人手自然彎曲弧度,所以即使握持很久手也不會太累。但6 Plus機身過寬,導致我們單手握持的姿勢並不自然,時間長了,手指會稍微覺得有點僵硬,特別是中指。大拇指也會因為活動幅度變大略微酸痛。
3、橫屏操作用得很少,我一般都是鎖定豎屏的。
4、下拉懸停也用得很少,因為覺得浪費屏幕空間且切換麻煩。
5、我選擇6 Plus的一個重要動機是想省去在iPad和iPhone之間的切換。我自己是這麼定位的,大屏iPad適合上網和遊戲,iPad mini適合閱讀,iPhone適用於其他日常用途。因為我不玩遊戲,所以大屏iPad很早就棄之不用了,後來改用iPad mini with Retina display,主要用來看書,尺寸上我覺得剛剛好,所以我很滿意,其次也瀏覽網頁,雖然不如大屏iPad舒服,但也勉強能接受。但對我來說,在iPhone和iPad mini之間切換仍然是一件費神的事,特別是有的應用只允許單台設備登錄,那就更麻煩。而且外出需要帶兩個設備,這也是件麻煩事。我是個怕麻煩的人,希望儘可能用一個方案解決所有問題,所以我期待有大屏iPhone,能接管原本由iPad mini負責的閱讀功能。使用一段時間下來,覺得在6 Plus上的閱讀舒適性還是無法與iPad mini相比,主要原因在於,手機畢竟還是太窄了,使得在閱讀過程中需要頻繁換行,但比起完全不適合閱讀的iPhone 5和5s來,畢竟能讓人讀下去了。還有一個次要原因,仍然是握持問題,6 Plus不大不小的尷尬,使得它拿起來既不如5和5s那麼輕鬆,甚至也不如iPad mini。iPad mini可以單手攤平托在機身背後,時間長了並不會累,但拿6 Plus,手指經常處於不直不彎的狀態,是會更快疲勞的。當然6 Plus也有優點,將閱讀主力設備從平板調整為手機,可能會降低閱讀強度,但可以提高閱讀的頻率,所以綜合來說,從閱讀這個角度,我的目標基本上是實現了。
6、續航能力。我的經驗,6 Plus如果完全不用放著待機,可以撐兩天兩夜48小時。如果輕度使用,可以用兩個白天一個晚上,也就是說從你第一天早上起床時滿格電量開始,偶爾查下郵件、微信,上幾個網頁,接兩個不長的電話,不關機可以用到第二天晚上睡覺前。但如果重度使用,一個白天也是沒問題的,所以充電寶可以省了。
希望對喜歡在手機上閱讀的朋友能有一點參考價值。所謂的 iPhone 6 Plus,實際上是一款介於 iPhone 和 iPad 之間的設備,如果可以的話,我覺得叫這台設備 iNote 比較合適。
然後,這是一台我並不推薦大家去購買的設備,我有充分的理由相信 iPhone 6 Plus 的1080p解析度是一個蘋果對於技術妥協的結果,而且明年很有可能會推出同等比例,解析度更大的 iPhone 6s Plus。
上面是結論,下面說分析過程:
關於iNote這個定位,我們可以從幾個方面來分析:
iPad的橫向界面是眾所周知的,iPhone 6 Plus也是一款有橫向界面的產品:
要知道,就算是屏幕很大的iPhone 6,也是沒有橫向界面的:
要知道,就算是屏幕很大的iPhone 6,也是沒有橫向界面的:2. 模擬器的顯示分類
做過 iOS Universal 開發的同學應該知道,iOS模擬器在顯示 iPhone 和 iPad 界面的時候,界面大小的差別是很大的。iPhone 的界面在顯示的時候往往會被系統自動 Scale 到合適的尺寸,而 iPad 的解析度則不會被默認 Scale,導致如果不手動縮放模擬器界面到75%或者50%,則沒法看到界面的全部內容:
而 iOS 模擬器在模擬 iPhone 6 Plus 的時候也會出現類似的情況:
而 iOS 模擬器在模擬 iPhone 6 Plus 的時候也會出現類似的情況:需要注意的是,蘋果在 Xcode 6.0 版本中提供了 Resizable iPhone 和 Resizable iPad 的設備模擬選項,很顯然,這裡系統定義的 iPhone 6 Plus 屬於 Resizable iPad的一種定製化展現。
需要注意的是,蘋果在 Xcode 6.0 版本中提供了 Resizable iPhone 和 Resizable iPad 的設備模擬選項,很顯然,這裡系統定義的 iPhone 6 Plus 屬於 Resizable iPad的一種定製化展現。
3. 系統內置軟體我們就簡單來看一下 iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 的設置應用:
有 iPad 的同學都知道下面的那種樣式是和 iPad 的設置界面一致的。
有 iPad 的同學都知道下面的那種樣式是和 iPad 的設置界面一致的。
5. 應用上面說了那麼多點,都是 iPhone 6 Plus 和 iPad 一致的地方,但是, iPhone 6 Plus 畢竟不是 iPad,應用,也就是 iPhone 6 Plus 不能算為 iPad,只能算為 iNote 的重要原因。
iPhone 6 Plus 只能運行 iPhone 應用,而無法運行 iPad 應用,同時,在運行沒有匹配iPhone 6 Plus 的 iPhone 應用的時候,界面上不會像 iPad 那樣顯示一個黑框,而是會通過調整解析度讓界面完整顯示到整個屏幕上。
這裡借用一下公司的 App 和我個人的 App 來進行對比:
(公司 App,未匹配 iPhone 6 Plus)
(公司 App,未匹配 iPhone 6 Plus)(個人 App,已經匹配 iPhone 6 Plus)
(個人 App,已經匹配 iPhone 6 Plus)
各位注意狀態欄部分字體大小,和整體界面的模糊程度。
綜上,所以說 iPhone 6 Plus 實際上是一個介於 iPhone 和 iPad之間的設備,屬於未被發布的 iNote Category。
上面是關於 iNote 的內容,接下來我說一下為啥不推薦大家去購買 iPhone 6 Plus 這台設備。
前面我說了, iPhone 6 Plus 的1080p解析度的屏幕是一個蘋果對於技術妥協的結果,關於這一點,我並沒有直接的證據可以證明,不過根據我們 iOS 開發者對於新版 Xcode 的研究,我們發現 iPhone 6 Plus 的邏輯解析度並不是大家想想的 1080p,而是一個非常詭異的數值:1242 x 2208。關於這個邏輯解析度,它最大的問題,那就是我們現在拿到手上的 iPhone 6 Plus 的物理解析度是不同的,這直接導致所有的3x圖片實際上並不能在 iPhone 6 Plus 上獲得完美的顯示。根據外媒的說法,哪怕是蘋果自帶的應用,在 iPhone 6 Plus 真機上顯示也會存在虛像素點的情況[引用找不到了……],一個圖片素材被系統強行拉伸到物理解析度上,我覺得就算是蘋果的像素處理演算法再強大,也沒法讓開發者、設計者的想法無缺的傳遞到用戶手上的。
而且,如果明年的時候,1242 x 2208的5.5寸屏幕的生產技術要求被滿足了,我相信 iPhone 6s Plus 會帶著 1242 x 2208 這個讓所有人驚訝『蘋果不按邏輯出牌』、但是非常符合 iOS 系統設計邏輯的解析度的屏幕,出現在市面上的。而那時候的一次圖像處理,肯定會比現在兩次處理有更好的效果。
綜上,我個人不推薦大家去購買 iPhone 6 Plus。
最後,關於 iPhone 6 Plus 上使用的一些新技術,比如說蘋果針對大屏幕單收操控的處理,我覺得這些通過模擬器和數據都很難的出結論,背面突出攝像頭這個更是不看到真機,不在日常生活中使用很難的到一個公允的判斷的。所以關於 iPhone 6 Plus 的更多種種,還有待有人拿到真機使用之後,給出的評價。
利益相關:前 iOS 開發者(一個雖然說絕對不買 iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 但是最後還是有可能一樣買一台回來玩的傢伙……
[1] iPhone 6 Plus resolution confusion: Xcode or Apple"s website?先要說明的是iPhone 6Plus 的重量比同樣屏幕尺寸的Note 2輕了8克,而不能去跟小屏幕的iPhone比重量(樓上怎麼不用Note 2去和Galaxy S4的131克比重量呢?)。對於Plus來說,其實它就相當於是蘋果的Note(只是不這麼叫而已),而不應簡單看作是6的加長版。
好了,開始正題吧。Plus滿足了喜歡巨屏的用戶的需求,這是一;在Plus上通過「雙觸」Home 鍵實現分屏操作,這預示了屏幕更大的iPad Air 2和iPad mini 3(暫且這麼叫)也會這麼做,滿足了需要「多任務」操作顧客的需求,這是二;從辦公軟體(比如iWork)或遊戲操作的體驗來看,大屏幕具有比較明顯的優勢。但是iPhone會天天帶在身上,iPad呢?有多少人會天天攜帶?這是三;眼見以Note為代表的Phoblet在三年的時間裡搶佔了豐厚的利潤,蘋果怎會無動於衷?這是四;蘋果之前一直說大屏手機難以單手操作,那是因為它沒能很好地解決,而在三年的實踐中,安卓廠商提供了許多不錯的解決方案,蘋果進行了借鑒,運用於Plus之中,這是五。
Plus宣告蘋果正式加入Phoblet大戰!
iPhone6 Plus 是很多人期待的蘋果大屏手機,但我不會買,因為我不會買於我而言無法單手操控的手機,哪怕它是蘋果。
我也無法相信這是蘋果做出來的大屏手機,這樣的長和寬,如此重。
對比一下跟它尺寸相似的手機:
顯示面積只比MX4大一點點,MX4可是5.36英寸,長度寬度和重量都比MX4有不少的增加。
跟5.68英寸的NOTE 3相比,顯示面積相差那麼多的情況下,長度和重量居然比牛3多。
硬體上沒有照顧手,暫時看來軟體上IOS8隻是多了一些滑動返回。
我覺得:在更方便單手操控的前提下,廠商能塞進去更大的屏幕,並在系統上做更多智能優化,這才是他們需要思考和努力的方向,而不只是一味的大屏大屏大屏。
做出這麼一個尺寸的手機,我甚至有點懷疑蘋果之前標榜所謂的注重用戶體驗了。
看得出這個手機就是做給那些可以接受雙手操控,又喜歡大屏手機的人,姑且相信是商業策略。
我可能會選擇4.7英寸那個,但是4.7英寸那個沒有1080P,沒有光學防抖,沒有更強勁的續航……好吧,蘋果就是要這樣子平衡它們兩個的優劣,畢竟它是個商業公司。
手機尺寸配置已成定局,那不妨來討論一下蘋果為什麼要這樣子做。
圓潤的機身
在iPhone5 4英寸這個級別的機身尺寸,即使做成方正的圓角矩形,握在手上也可以接受,單手無壓力。
如果在4.7英寸做成方正的機身,這是完全不顧用戶體驗,也沒有改變自己。我也挺佩服那些把方正的造型做成5英寸屏幕手機的廠商,真拼。
新iphone的前面板和機身都是我喜歡的(想像不要去看背面),2.5D的觸控面板,完美地過渡到弧形機身邊框,不僅視覺上有著很強的衝擊力,握在手裡,摸在指間都是一種享受。(我已經被手感好的手機慣壞)
兩個尺寸
iPhone6 4.7英寸
圓潤的屏幕、弧形邊框、更薄的機身,相比iPhone5S稍重的重量,我有種預感,手感絕不比5S差。
無論是男是女,手大手小,把它拿在手裡把玩起來都不會覺得壓力很大,也不用時時刻刻擔心它會從手心滑掉。
iPhone 6 Plus 5.5英寸
它的存在,我更願意相信是一種商業策略,來抗衡三星這些年來在大屏上叱吒風雲的角色。
我相信它會大賣,但我還是不會買。
寬廣的信號溢出帶
理性上能夠理解蘋果這麼粗暴地處理它,但是感性上卻無法面對這個現實。
效果圖看起來太違和了,但是不這樣子做,又能怎麼做呢?
如果蘋果不用金屬Unibody(一體成型機身工藝),用塑料,我想接受不了的不僅是蘋果自己,消費者罵的可能更慘。
既然要用這種工藝,iPhone6又要支持這麼全面的蜂窩網路,還有WIFI、藍牙、GPS、NFC模塊,這些天線的信號溢出口統統在這幾條帶上,做窄了,信號不好,做寬了,難看,左右為難下就有了這兩條丁字褲。
我就疑惑了,為何不做成5和5S那樣上下兩端的陶瓷玻璃,做一個視覺上隔離,而且更漂亮。
按理說上下兩端的陶瓷玻璃對信號來說會更好,iPhone6現在完全是做成了一體鋁合金機身,前一代用玻璃的地方也用了鋁合金。
直到我看到這個視頻,似乎才明白一點什麼。
蘋果iPhone5新特徵視頻講解【中文字幕】
直接從04:10開始看
說的就是iPhone5的攝像頭附近的玻璃裝飾件,725選1啊,這個精度要求我直接嚇尿了,這得廢掉多少成品。
(這裡我有點理解錯誤,感謝指出,蘋果應該是從725個裡面挑選出可以匹配的一個,然後剩下的繼續挑選給其他合適的殼體。縱使這樣,陶瓷玻璃的工藝和費用都比現在iPhone6的處理要貴。)
也正是有了這種精度,你可以看看你手中的5和5S的背面的玻璃件,找不到頭髮粗的縫隙,這可是不同材質之間的裝配(陶瓷玻璃和鋁合金)。
漂亮和精緻的背後就是高成本。
iPhone6做成這樣子,我可以理解為節省成本。
因為它上面不用再做陶瓷玻璃裝飾件,直接CNC一次性搞定機身殼體。
越來越覺得蘋果的極致開始打折扣了,哎,悲傷。
凸起的攝像頭
如果某某在世,絕不會出現某某情況。
我也只能找這個借口來安慰自己。
我想不明白為什麼,為什麼,為什麼,為什麼……
攝像頭模組已經不能再薄了,那可不可以把機身加厚一點。
攝像頭不凸意味著機身變厚,機身變厚意味著機身重量增加,變厚的同時可以多加一點電池,那重量又會增加。
蘋果在取捨這些東西的時候還是選擇了更薄的機身,凸起的攝像頭。
還有2.5D的觸屏玻璃會不會比純平的玻璃厚一些呢?
結語
發布會期間和之後,和往常一樣迎來了鋪天蓋地的吐槽,這一次更多。
iPhone6和iPhone6 Plus之間的配置均衡只是蘋果希望兩個手機的銷量能夠均衡一點,不再像5S 和5C那樣一邊倒的趨勢。
各方面的妥協也表露出蘋果缺少了一個靈魂性的人物來拍板,難免讓人懷疑出蘋果在利益上更大的傾向,雖然產品還是出色,但是少了點以前那種極致的氣質。
就算種種吐槽不滿,它依舊是這個星球上最好的智能手機,依舊會賣得火熱。
只是看到這個時代手機界的最後一位工匠開始動搖了在產品方面的堅持,多少有點感嘆。
以上文字均為所見所感,摸到真機後可能會打臉。
作為18號晚上在LA the Grove門口排隊的現iPhone6用戶,我覺得有必要說兩句。
首先感謝這種偏遠小店沒什麼黃牛,每個人都有充分的體驗的時間。
自己在接觸到真機之前確實糾結過很長時間,究竟是plus還是regular,以至於最後不得不用「能買到什麼用什麼」來安慰自己,直到19號早晨7點多,有Genius拿了plus和regular各一台出來給人群體驗,才下定決心:「什麼光學變焦,更高的續航,更高的ppi,這些都不重要,我要的就是一個在任何時候都可以單手完成全部操作的手機。」
幾個關鍵的點:
1.外觀
除了金色以外,SpaceGray和Silver從背後看完全沒有視頻或者圖片中看的突兀,非常自然,持握起來的手感極好,立刻就想把5s摔了。這個說法完全不誇張,手感的跨度絲毫不亞於從4s到5。凸起的攝像頭在視覺範圍內你基本上不會關注到這個問題(處女座除外)平放在桌上也完全感覺不到。
2.尺寸
plus真的非常大,以至於在單手操作的時候我甚至拿不穩它,正常的拇指扇形圖所能顧及的範圍大約只有屏幕的2/5,甚至在寬度上無法夠到屏幕的另一側,也就是無法獨立完成單手打字這個操作了。另一方面,由於unibody的機身很滑,尤其是新機器,持握的時候千萬小心,筆者就差點兒把樣機摔了,自己的6已經落地破處了。
3.重量
也許因為筆者是男性,或者心裡預先已經對170+克的機身有所預期,並且用Z2適應了一段時間,所有重量方面雖然感覺略有壓手,但因為較薄和邊緣的圓弧處理,所以手感依然是好於5和5s的。
4.續航and etc
這點其實畢竟體驗的時間不長,所以也是主觀感受:即使是plus,當你需要重度使用的時候,你會不帶移動電源嗎?即使是5s,你平時需要一天N充嗎?何況對於筆者這種每天坐在電腦面前的人。而對於攝像頭來說,更是沒有那麼多可以去care的問題了。
屏幕解析度:1920 x 1080 像素解析度
我的看法是:為設計師在 iPhone 上預覽 Android 效果圖提供了高保真支持。1、對於 iP6P 的電池,比起 iP6 是否具有影響判斷的絕對優勢?
答:說不上絕對 機器空間大了電池稍打一下在正常不過了。
2、iP6P 的屏幕解析度是一個常規的解析度,蘋果是怎麼作出這個決定的?他是否有更多潛在的優點或者缺點?
蘋果也許認為2K沒必要 省的搞別的就1080p吧
至於6的4.7那個奇葩解析度是為了維持以前一樣的ppi 高了太浪費 當然也只有蘋果能這樣
3、iP6P 屏幕與解析度都更大,同時具有類似 iPad 的橫向界面,但畢竟 iP6P 是手機,Apple Store 裡面也只能使用 iPhone 應用,開發者在適配 iP6P 的界面與交互的時候會不會有更多的看法或者爭議呢(我承認這方面我非常在意,因為我購買 iP 的原因就是為了使用相對其他設備更優質的 Apps,當然這是我自己的看法而已)?
蘋果會自動對App進行調整 iPhone 6 和PLUS肯定不少人用 應用交互跟以前差不多。
至少應該能適配滑動操作 不然返回太蛋疼了 不過手機終究是手機 除了看視頻遊戲基本不會橫向使用 當然也不會有iPad的那種界面
一年一度的iPhone發布會在Apple讓人哭笑不得的全球中文傳譯直播中結束了,這是科技圈的盛宴,這是果粉的盛宴,這也是黃牛黨的盛宴。
和每次iPhone發布後一樣,大眾的吐槽聲是越來越大。
4s發布後:「和4一模一樣,蘋果沒落了」
5 發布後:「就比4長一點,蘋果沒落了」
5s發布後:「就多個指紋識別,毫無創新,蘋果沒落了「
6發布後:「這麼大,和三星一模一樣,蘋果沒落了」
6+發布後:「背後的粗線還能不能再噁心點?這麼難看,蘋果沒落了」
沒落你買了個表啊!
動不動就是喬布斯不在了蘋果怎麼了,庫克是垃圾什麼什麼的,這幾年來聽這些話聽的我一度快抑鬱了。
工業設計就是那樣,不要總yy蘋果每次都可以顛覆世界。
蘋果再牛逼,也沒有辦法違背物理原理讓背後的天線沒了。
大家一個勁的叫囂iPhone為什麼那麼小,現在給你個大屏你還說為什麼這麼像三星?
無力吐槽。
就算不像三星,也會像HTC,索尼,魅族,小米,鎚子..
因為手機就長這個屌樣。
好吧,心情很差,簡單粗暴的總結下吧。
iPhone 6還會大賣。
現在的蘋果是有史以來最牛逼的蘋果。
iOS 8+OS X Yosemite太爽了
Apple watch第一代不怎麼樣
Apple pay再一次改變世界
蘋果沒有沒落。
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之前的東西和題目好像有一點不符合,這是我本來打算髮在博客里的東西,然後就複製粘貼過來了。
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現在寫一點更詳細的:
iPhone 6+對我還是很有吸引力的,我在糾結到底要不要買它。
我為什麼會糾結?
1.它肯定不能單手操作。
不管Apple怎麼優化(實際上那個單手模式很一般),它都是無法擺脫不能單手操作這一命運了。因為我覺得,與其叫它iPhone 6 plus,倒不如叫它iPhone 6 note,因為它根本就是和Galaxy note一樣的定位。但是巨屏帶來的體驗,很爽。
2.重
之前 @單強 提到過,它很重,比iPhone 4s都重,這個重量讓我開始考慮它真的好嗎。我手上的魅族mx3我覺得已經算大屏幕手機里比較重了,可是6+比mx3還要重。晚上躺床上玩一下的感覺真的會好嗎?
我的建議是,那些完全不care單手操作或者對單身操作沒有很高要求的人,並且對它的重量表示可以接受,那就三個字,買買買!
5.5寸 Retina HD Display+有史以來續航能力最牛逼的iPhone+有史以來攝像頭最牛逼的iPhone+iPad mini mini的體驗(橫屏模式)+A8處理器+iOS 8系統,已經讓我覺得這是世界上最好的手機了,沒有之一。。。
之前有提問說a8的gpu可能帶不動6+的解析度,這些我不是很懂,所以不敢妄加評論。不過根據「理所當然」的思維模式來想,a7,a6甚至a5不都用在解析度更高的iPad上了嗎?應該沒問題。
順便說一下iPhone 6吧。
對於大多數人來說,iPhone 6是夠用的,特別是對於我這種已經有一個大屏安卓手機的人來說,再購買一個可以部分單手操作並且屏幕還比較大的iPhone 6是很不錯的。因為我是真心覺得同時掏兩個5寸+的手機出來會是特別「amazing」的一件事。。。
前面說了iPhone 6+的優缺點,現在說說6.
缺點:
1.沒有光學防抖,遺憾
2.電池續航沒有那麼給力,但比5s好了我還是覺得很欣慰
3.你們以為我會說難看嗎?我偏不!
優點:
1.好看。
怎麼樣?我就是說它好看,和大眾的審美觀不一樣了吧,有人要噴我裝逼了吧,有人要噴我腦殘果粉了吧,有人要噴我怎麼怎麼了吧。
我承認,發布會剛結束的時候上Apple官網我是真的不相信自己的眼睛,為什麼iPhone可以如此丑。可當我看了外媒的上手視頻以後,這個想法被徹底顛覆了。
之前覺得銀色最好看,可是在真機視頻裡面可以發現,6的背面金屬是磨砂金屬,這種磨砂質感給金色的iPhone 6帶來了一種完全不一樣的感覺,和5s那種很光滑的金屬是完全不一樣的感覺。實物比圖片好看的多!!!以前都是Apple的圖片比實物好看,但這次,一定是實物比圖片好看。
官網上深空灰版本的那張平面圖也特別棒,一個iPhone 6平躺在那裡,感覺屏幕和邊框的融為了一體,而且看不見上方最難看的兩個洞。黑色的前面板,絕了。
所以,大家要噴我也好,要怎麼樣也好,審美這個東西從來都是因人而異的,我沒有裝逼,我沒有怎麼怎麼樣,我就是覺得iPhone 6好看,至少不難看。
還有,側面的弧度光滑的過渡到2.5d打磨的前面板,難道不好看嗎?真的比mx4差嗎?
2.不錯的屏幕尺寸
不用多說什麼,4.7寸還在大部分屏幕可以單手操作的範圍內。
3.薄
4.輕
之前曝光iPhone 6的視頻中,爆料者說感覺比5s還要輕。但事實上是比5s還稍微重幾克,但是因為手機變大了,和手掌接觸的面積更大了,所以讓人覺得iPhone 6更輕一點。
但是,讓人感覺比iPhone 5s還輕,天啊,amazing!
5.攝像頭還不錯
6.強大的Apple a8處理器
7.iOS 8帶來的全新體驗
8.更快的touch ID
以上,就是我自己,很不客觀的,對iPhone 66+的評價。
寫完這些,我真的不知道,三星的大屏手機,對消費者還有什麼吸引力?
今天的iPhone,不僅有和三星一樣的大屏幕/巨屏幕,還有
1.完整的iOS+OS X生態圈
2.擁有眾多高質量apps的App store
3.和三星一樣強大的配置(什麼你說iPhone還是雙核? -哦。)
4.更多的腦殘粉
5.完整的iOS+OS X生態圈
6.完整的iOS+OS X生態圈
7.完整的iOS+OS X生態圈
...
999.完整的iOS+OS X生態圈
如果光看iPhone 6的配置,1GB RAM+雙核處理器+800w像素攝像頭+312ppi的屏幕,這應該是799一部的國產機,而且還是2013年出的老款了。
可就是這樣的一部手機,還會再引領手機圈潮流一年。
說什麼蘋果沒落了要被小米鎚子甚至魅族踩在腳底下的人,我建議你們,從頭到尾看看WWDC 2014的視頻。【中文字幕】蘋果WWDC2014全程發布會
起碼就目前來看,這個星球上還沒有第二個公司能夠和蘋果一樣構建出一個如此強大完整且用戶如此眾多的生態圈。
iOS+OS X+Apple Pay+....
啥?你說Connect to Meizu?
-哦。
因為這個生態圈裡,有個更美好,更便捷,更簡單的,
生活。
這不就是很多人的夢想嗎?
再利益相關:普通的數碼愛好者,果粉,煤油,錘黑。
對了,我沒提到攝像頭突出的問題。
可是,作為iPod touch5的用戶,攝像頭突出早就習慣了好嗎!這有關係嗎你告訴我!我仔細觀察過我的touch 5鏡頭周圍的鋼圈,用了一年半,還是完好無損,攝像頭也是。而至於攝像頭突起很難看這件事,我覺得如果這麼薄的機身,攝像頭平了好像更難看...
但是凸起攝像頭影響水平儀這件事情,只能呵呵一下Apple了。
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2014年9月13日更新
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昨天iPhone 6好像在香港開始預定了(不關我事,反正我要買國行),但給我的感覺怎麼好像是在搶小米的一樣?
看來還是炙手可熱,
發布前罵罵罵,發布後買買買,呵呵。
晚安。
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又看了一遍發布會,庫克應該會因為這場發布會而封神。
這也是庫克表現最好的一場發布會了。
今年目前為止的兩場發布會,wwdc 2014和這次發布會,我們能明顯的感覺到庫克演講水平的提升。
2014年10月19號更新
17號拿到第一批預定的國行iPhone6 64G,用了兩天,體驗來說說。
手感很棒
續航很棒
依舊是全世界最好的手機,之一。
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2015年愚人節來更新…
基本上我之前的預測沒有錯啊,iPhone6太熱賣了,在我身邊的出鏡率太高了,是我印象中出鏡率最高的一代iPhone 了,好多人都有在用。
相反,6plus的出鏡率倒不是很高。
時至今日…我覺得我可以單方面給plus一個差評了…
為什麼?
plus很卡,相對於iPhone6,它真的很卡,一些系統中的轉場動畫都會很卡。
我不知道是什麼原因造成了這個現象的發生,但我傾向於相信是plus用和iPhone6一樣的配置去驅動一塊5.5寸的1080p屏幕,造成後勁不足。
我可以很明確地說,plus就像當年的iPad3一樣,並不是一個成熟的產物。
我相信在今後的iPhone中,plus和標準版iPhone的硬體配置上會有差異性出現。
另外,plus太重了。
真的很重很重很重…
iPhone6還是最棒的智能機。
整個發布會看下來,對功能、配置啥的不太感冒,再怎麼差,也不會比現在用的iPhone4差。
唯一在意的就是上圖紅框標識部位——即屏幕和機身的銜接處,是否能做到沒有誤差的平滑過渡。如果有,人手摸起來感覺不到也可以。
有段落感難以接受。
iPhone6+我不知道,出iPhone5c++我會考慮買的
先說我的看法結論:
iPhone6 Plus最大的硬傷是重量,不是醜陋的白帶黑帶。
最大的亮點是續航的大大增加,這得益於機身變大。可謂是得一失一。
Apple為了大屏幕妥協了重量,並不是把機身做圓潤了手感就完美了。
iPhone6 Plus足足比iPhone5s/5重了60g,甚至比iPhone4s重了32g。
要知道iPhone4S也不過比iPhone5s/5重了28g而已。而這28g帶來輕薄的手感對於每一個用了5s/5超過一天的4S用戶有多美妙是不言而喻的。如果你是iPhone4/4S的用戶換了5s/5就知道我說的是什麼意思。
我從iPhone4S到5s三代iPhone沒落下,用了iPhone5s以後再讓我拿起沉甸甸的4S我簡直想砸了。別信羅永浩說什麼越重越有質感,質感不等於讓你手累。
Orz 說這麼多,我還是會毫不猶豫選擇黑色5.5的Plus,誰讓他是大屏+iOS呢!誰讓我4S也是雙手打字和操作呢。
至於其他同學,建議摸了真機再決定,iPhone6的重量相當於iPhone5c,而iPhone6 Plus比鎚子還要重了啊艾瑪!
P.S.一個區別要注意的是相比iPhone6屏幕對比度1400:1,iPhone6 Plus的屏幕對比度是1300:1。不知道Plus是更劣還是更好,還等這方面的專業人士解答了。
最後,緬懷一下被下架的iPod classic。我是部分果粉,覺得好就用那種。家裡同樣住著一位非蘋果不用的老婆。
這問題我想從幾個方面說。
首先,大屏一定更好,我自己就一路從3.5帶4到4.3到5到5.5寸換過來的大屏手機能幹更多事,看看電影也可以,橫屏有價值(4寸屏幕橫屏基本沒價值)5寸以上的手機橫屏時可以不縮放的瀏覽網頁等還有很多原生橫屏的內容都可以直接瀏覽了,有點pad的方便度了小屏手機最大的麻煩就是不停縮放和左右翻,豎屏打字剛好雙手打,手機還是豎屏用的多,我5寸換5.5寸唯一原因就是5寸豎屏打字兩個手太擠,5.5寸剛剛好(例如我現在打這個長篇。速度可以完全釋放)。獲取信息來說我覺得5.5寸因為可以做到7.5厘米左右寬度,他基本是可以裝進褲子口袋,可以單手完成基本操作的極限尺寸,那麼這個尺寸的手機就是最佳結合點。再大攜帶操作不便,小了總覺得信息呈現不充分。
上面這個優勢不僅是6p有,所有做的夠窄的5.5寸手機都有。
再來說6p的好處,上面看有人說顯示是算出來的,所以會有問題,ok可能這是問題,但是誰關心這個?且不說大量程序都是矢量匹配不存在縮放模糊像素點的問題,即使是進行了縮放又能怎樣呢?果粉們有個理念是對的,他們認為蘋果是個負責任的公司,真的6p顯示出問題了第一個不答應的是蘋果公司,他們會操心的我們只要相信蘋果手機顯示效果一定是優異的就好了,這是果粉的邏輯偏偏這個邏輯是對的是很多安卓粉換了無數手機還不知醒悟的一點,那就是把對產品的要求交給一家可信任的公司去操心別自己在那瞎琢磨這個八核肯定比那個四核好一類的事了。蘋果生態系統這些是說了無數遍的老生常談了。我覺得6p也許將成為一個終極產品,他將蘋果的多個優勢發揮到了極致,對拍照的顛覆對手機的顛覆對播放器的顛覆對平板的顛覆。你們沒有發現嗎,當這個玩意裝在口袋裡時,他可能真的能滿足你對常規數碼產品的全部功能要求,這是5s也沒能做到的。
我愛玩一款叫部落衝突的遊戲,專為ipad設計的,我有兩個號分別在ipad和5.5寸手機上玩,手機無疑玩的更多,但我不會在5s上玩因為他不適合玩複雜遊戲,我也不會用5s看電視劇電影,我也不太可能把報價單放在5s裡面編輯。但如果是6p,ok沒問題,這些遊戲都是蘋果體驗最好,有了6p我不需要再用安卓手機玩了,賬號關聯也方便,回家用ipad出門用6p。圍繞6p,生態系統會有側重發展,以後蘋果的移動產品核心無疑是6p。
最後說下6p唯一的問題是大家都說的重,跟我現在這部一樣重,男生無疑很快能適應,女生我不好說,我老婆乘上市這會天天拿我手機練手,因為我告訴他尺寸重量都幾乎一樣的。
但沒什麼好說的,這款值得買的地方遠超過所謂的缺點,除了重還真沒看到實質的缺點。不邀自來。
硬體
1. 物理尺寸
比手上的LG G3長(158mm),重量與手上的OPPO Find7接近(172g)但長度仍然微長於Find7,厚度比前面兩個對比對象都更薄(但不得不說G3的背面是弧面的設計讓握持感非常棒),但比手上的大SONY ZU要厚一點(ZU 6.5mm)
2. 做工和設計
沒見到真機不好妄自評價做工,希望能拿到真機後再補全這部分。但可想而知新一代的iPhone用料和手感還有做工方面都不會馬虎。即使大家覺得它很醜也不代表做工和用料都不佳。
設計上背面的大寬條確實難以接受,HTC般「後頭丑」的既視感,但我們都知道這樣做是絕對有原因並且是不斷調整和妥協後的結果,因為我相信蘋果對待產品的態度一定是追求最佳平衡前提下力求最美的。當然這也許會被理解為「果粉」的腦殘言論,作為一般普通用戶我仍要這麼說。
3. 屏幕
1080P終於不糾結與 @ 2X 和 @ 3X 的奇怪解析度了,FHD非常贊,相信iOS的生態圈影響力可以最快速度的讓廣大APP完美支持這一解析度。當然,那些對1136嗤之以鼻的安卓黨們終於也丟掉了在屏幕解析度上的那些優越感(5.5寸屏幕上2K解析度和1080P的區別真的可以忽略,肉眼不易察覺)。
相信在色彩表現上iPhone 6P 不會比之前更差,只需紮實提升效果就已經非常棒。
4. 攝像頭
攝像頭的效果看官方的介紹貌似是用了很多不懂的黑科技,對焦速度的提升在這個手機拍攝就是要「快」的時代非常重要。看了幾個樣張畫質好像沒有明顯飛躍但仍然是非常棒(在手機里)。用慣了那些對焦慢的大相機,我倒是想快點體驗下iPhone 6P飛快的對焦感受。
攝像頭凸出的問題讓很多人難以忍受,不知道為什麼我對這一點沒太多想吐槽的地方。
iOS
1. 優
iPhone 6P 上的iOS不用多說,吸引力更大。兩種視圖「標準」和「放大」可以讓用戶選擇是要更大的UI元素還是要更多的顯示空間。橫屏的雙欄優化是提高效率和屏幕利用率的大殺器,讓iOS更加好用(參考iPad Mini),下拉懸停不用說誰抄誰,這樣的想法難免撞車,畢竟是很簡單的一個想法,只是實現的方式略有不同。
另外別忘了iPad上的一個亮點功能:手指按到屏幕邊緣時,系統可以判斷此次觸摸是手持設備,還是真正的操作。這一點在屏幕邊框越來越窄的現在更加能體現出它的意義,即使按住屏幕側邊的區域也不影響另一手操作,這是非常贊的。
其他iOS的優勢實在是太多,不列舉, 只說了和5.5大屏幕可能有關的幾點。
2. 劣
大屏的優化還遠遠不足,比如那個左上角的返回鍵,沒有Back鍵的iOS終於在大屏幕上要吃虧了,一個下拉懸停並不能很好的解決問題。而且會導致用戶操作更加複雜,成本增高(感覺可能還不如鎚子的呼出方式好用)。
「返回」功能還有一個交互方式可以替代,那就是邊緣側滑,這是iPhone 5時代出現的創新,但在5.5的屏幕尺寸上,我剛剛用LG G3模擬了一下,邊緣側滑的操作成本也蠻高,並不是很輕鬆。
不過蘋果對用戶體驗的優化是讓人不得不佩服的,只希望在之後iOS的升級中會更好的照顧到大屏幕的體驗。
其他iOS的劣勢也很多,大家如果實在受不了iOS,那這部iPhone對你來說應該是毫無吸引力的。
總結(0910)
如果有機會儘快拿到真機的話再附上新的分析吧。目前沒有真機在手分析的太多也是紙上談兵。我來說一說那難看的天線吧。
上面天線那麼粗是為了NFC線圈。
下面那麼粗是為了對稱。
為什麼不做到Logo裡面去呢。
一是因為面積小,
而是因為在中間的話,在實際使用中會有接觸問題。
對於難以接觸到實體機和僅憑文章描述和對比無法做決定的人,推薦你們一個最簡單的分辨自己是否適合5.5寸機的方法。
找一張100塊人民幣就可以,它的大小正巧和5.5的ip6p相近。
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