《長發公主》和《冰雪奇緣》的角色模型哪家強?

我一直暗搓搓地覺得長發的角色更好,皮膚/毛髮的質感,還有表情動作都特別帶感,冰雪比起來就比較……「木」。
但畢竟是同一家公司的,冰雪還是更加新的作品,所以有時候我也自我懷疑,是不是我對樂佩尤金的愛蒙蔽了我的判斷(つω-`;)
希望專業人士解答。

(請點擊看大圖)比如這幾張,比較後,總感覺艾爾莎像是塑料娃娃——當然啦,是非常漂亮的娃娃——相對的樂佩的皮膚、手指,似乎更加有真實感……動起來後就更加有這樣的感覺了……

同樣是一個微笑的表情,感覺樂佩臉上的「肌肉」更真實,肉乎乎的,一戳就會軟下去的那種感覺……而第二張的艾爾莎就有點像皮膚下的骨頭比較……「僵」?帶動的「肌肉」比較少?啊好難描述。


《冰雪奇緣》好。

首先目前回答中有個自稱專業特效師提到的【模型精度差不多,並且說《長發公主》賣點是頭髮所以頭髮模型會更精緻。】這個觀點我要反對下。

《長發公主》頭髮迪士尼團隊研究了3年多,高級體積光效果 完全自由的控制體積光的外形和運動軌跡。到了《冰雪奇緣》中,動畫團隊為了讓艾莎的頭髮看起來更加柔順美麗,在長發公主的研發基礎上又新出一套「護髮」動畫程式來進行這項任務,最後在劇中艾莎的頭髮總共需要40萬根3D髮絲,與之相比,《長發公主》里的樂佩在製作時只用了2萬7千根。根本不是一個量級。

製作周期上,《長發公主》6年,《冰雪奇緣》實踐製作周期確實沒《長發公主》多,但無論引擎質感跟別的技術方面《冰雪奇緣》更好。《冰雪奇緣》這個動畫項目最早是1943年華特·迪士尼就有考慮做過,但那時無論技術跟設定都還很不完善,以至於整個項目拖了這麼長時間,直到《長發公主》的成功後製作組才覺得可以在這個技術基礎上改進。(就像卡神做完《阿凡達1》還想做阿凡達2、3來測試技術,然後才決定《銃夢》電影版出不出……)然後回答下感覺《冰雪奇緣》比較木的表情疑問。你們肯定沒逐幀暫停觀賞過Elsa演繹的顏藝。


如果單從美術上來說的話,《長發公主》不管是原畫設計,氣氛概念圖上都比《冰雪奇緣》做的好。


時隔多年後的自問自答一發!


和做動畫的舍友(她有參與過馴龍高手哦ヽ(?ゝω??)? )聊天,終!於!解決了這個問題!

她首先是贊同了我,誇我感覺特別准(哈哈哈哈),說長發是3D動畫動作方面的標杆,最近她正在研究這個,然後告訴我主要是因為兩點:

一是因為執行導演特別屌,做過《小美人魚》、《美女與野獸》,經驗超豐富的老司機,而導演的審美和經驗對一部動畫的質量超級重要;比如人設上冰雪的模型顯得「木」,而長發的感覺飽滿,是因為它們角色模型臉頰上都有「控制器」,但唱歌時,長發的角色模型臉頰的肌肉動得更生動,但冰雪這一塊兒就有問題……

二是因為動畫的動作,最好是用「弧線動作」,和現實里是有區別的。長發用大量2D畫面事先做了動作演示,而冰雪這方面很少,更偏向真人原本的動作,弧線都比較小,比如《LET IT GO》里有個點手的動作,「如果放到長發里,一定會盡量用圓弧」……所以顯得沒有那麼好。


雖然我自己是行外人,但是我感覺蠻有道理的!


(由於是轉述,作為一個行外人可能有說得不太準確的地方……)


非專業人士,個人覺得冰雪奇緣比較好。
艾爾莎是個女王!女王!是個在接受過良好禮儀教育並一直致力於抑制自己的女王!相比起樂珮被關在塔里養大十八年,基本沒人約束她。再者,兩人性格就不一樣。樂珮可以跟「媽媽」直接說「媽媽窩明天生日窩要禮物么么噠」而艾爾莎

你能想像格蕾絲·凱利笑得呲牙咧嘴的嗎? 要比,也應該是安娜比較有可比性。

長發是非常能表現動感的。
關於冰雪頭髮不動為了防止穿幫把頭髮綁起來:樂珮被剪了頭髮後變成一頭亂翹的短毛,還不是一樣。還有,生活中總是長發披散是非常麻煩的,把頭髮盤起來也更符合她們的身份。至於樂珮……她的頭髮能盤嗎?
關於皮膚的色澤,主要是因為一個是冷色調,一個是暖色調吧。金色和棕色會看起來更加華麗。而冰雪大多是藍色背景,再加上艾爾莎白色的頭髮,容易有乾枯的錯覺,然而冰雪並沒有,從這一點上看,工作人員就已經是做出更多的努力了。


誰更美不好說 誰更強肯定離現在越近的越強


個人覺得長發不要好太多。
前面答案說冰雪是40萬根髮絲,哎,摸著良心說,頭髮哪裡好過2萬根的啦?20倍差距完全沒看出來啊。
樂佩握著平底鍋從陰影里走出來,隨著雙腿的擺動,絲綢的光澤變幻跟真的一樣
唱起歌時金色真的是從髮根一絲一絲蔓延的,非常驚艷
男主動作表情的表現力更是強太多了,挑眉微笑沉默都很生動
這是作為一個普通觀眾,對技術模型一竅不通,僅代表自己的看法
冰雪呢,更像在演舞台劇,而且肌肉動作真心是肉眼可見的僵啊


謝 @方十一 邀

模型精度這倆片差不多吧?【都是卡通類的,也沒什麼機械模型,奇幻風建築的精細程度也都是CG動畫風,沒往寫實電影級別了做

題主所說的」皮膚/毛髮的質感,還有表情動作都特別帶感「是另外一回事,自然和模型有一些關係,但是並不是模型精度引起的

皮膚質感是貼圖材質產生的,毛髮是單獨的一個製作系統,表情動作給觀眾的感覺是動畫部分(就是給角色做動作動畫的)。也就是說,在影片製作流程里,除了做人物模型,還有至少3個部門的工作,為你製作了質感和帶感的動作:材質部門,毛髮特效部門,以及動畫部門。

覺得皮膚好,可能是因為材質的質量高;覺得毛髮好說明人家渲染器好;覺得表情動作都特別帶感,說明動畫生動流暢妙趣橫生。

還有就是技術點,長發的技術點就是公主的頭髮,自然那個是賣點呀就會做的更精細一點,而且那個應該也不是用毛髮系統做的(或者不是完全用毛髮系統做的),而是模型綁定k動畫的。質感體現在材質上。而冰雪的技術點是做雪。

然後相比起來呢,我覺得這倆片的動畫部分都挺好的,並沒覺得冰雪的很木。也許是情節和影片風格的展現方面,冰雪和長發比幽默趣味的鏡頭較少一些,顯得沒有那麼多」生動有趣「的動畫。

或者可能也只是題主本身更喜歡長發吧。


動畫製作我不懂 但是看了這麼disney的 長發公主依然是最愛 不能替代


各位談論頭髮的,我有個異議

頭髮這東西真的不是按根數多少來算的,ELSA別說有40萬,就算有40億也不代表實際運算量,因為在特定情況下,它的運算量量可能還不如100根頭髮多。毛髮運算之所以成為動畫界聞者色變的恐怖話題,就是因為涉及數量難以置信的物理碰撞運算。

實際上兩個片子的頭髮都與現實中的頭髮完全不同,捲心菜的頭髮有點類似絲綢,冰雪奇緣相對更偷懶一些,為了防止穿幫女角色都是編辮子的,而且除了辮子外其他部分的頭髮都如同上了髮膠一樣強力無比,任風雪狂吹也不變形。

單說頭髮的物理效果,捲心菜明顯要壓過冰雪,而且好得不是一星半點,而且捲心菜中的布料的運動效果是我見過的最為真實的,可以稱得上「震驚」二字。冰雪奇緣的側重點不太一樣,對積雪的表現非常強,基本以假亂真了,頭髮則更接近傳統2D動畫的效果。

3D動畫在頭髮上花費精力最多的其實是10多年前的《最終幻想電影版》,它的頭髮真的是一根根獨立的,也是極少數敢讓女主角披散頭髮的3D動畫,由於運算量太可怕,所以只弄了短髮。有興趣可以對比一下,和其他動畫的頭髮完全是不同的效果。當然現在看,FF未必有捲心菜的效果好,畢竟技術進步太多了,至於FF7的電影,那裡的頭髮其實就是一堆布片而已。

這和美術關係不大,屬於科學的領域了。


雖然魔發是我本命,不過我看冰雪沒覺得人物表情僵啊。可能是因為女王這個人的性格屬於那種比較成熟型的(結合她童年的經歷),平時喜怒不是那種太形於色的,不像佩佩那麼陽光開朗那麼瘋。至於有一些NC粉硬要比出個高低故意互黑那種的沒意思(不是指題主)。


只想反駁表情木這點,冰雪奇緣在電影院看了三遍,主角的表情相當細膩,恰恰是最出彩的地方!布料材質和毛髮不相上下,頭髮上的小雪花還有布料的透明蕾絲,逐幀看它們的解算也毫無瑕疵!樓主的說法更像是由色調來感受,冰雪是冷色基調,長發是暖色,跟艾莎比臉色肯定是長發更溫暖。當然,對冰雪的喜愛,配樂的助陣起了不少效果!←_←


我也覺得Rapunzal的臉蛋的手感看起來好像更好。喵。Elsa看起來肌肉僵僵的,額有種……有種……大理石的質感……

天哪……說到這裡我……恍然大悟……

話說暮光之城吸血鬼皮膚是很蒼白、冰冷的而且有大理石的堅硬質感。

也許Elsa的神奇魔法和吸血鬼的超能力有著某種秘密的聯繫……

也可能是我腦洞開太大了……(☆_☆)


鑒於對樂佩和尤金的深深喜愛肯定支持長發XDDDDDDD。對一個超級大外行來說或,由於長發的色調和動態感覺它的模型更精細一些~樂佩那頭金髮飄動時候的細緻著實讓人驚艷。
可是我相信迪斯尼每一部都比上一部要有所進步(腦殘粉!)


我更喜歡長發公主
另外我覺得長發公主的整部片子色調很棒!

還有我發現冰雪奇緣里的鼻子是不是比長發的更靠下一些?鼻子弧度更誇張一些,比較喜歡長發公主

兩部我都很喜歡


我不是專業的,從我個人角度來看,冰雪奇緣人物表情要比魔發奇緣豐富而且在表達人物內心這方面做的更好。

從提問者的描述來看,主要是兩個女性角色的對比(其實尤金的表情更豐富)。


5.19更新

從五官上來看,冰雪奇緣兩個女主眼睛佔整體比例更大一些,下半張臉更短一點,嘴巴更小一些,表情由上半部分表達更多一點。

多圖預警 愛莎絕對不「木」,也不「僵」,也不是塑料娃娃~

上圖

冰雪奇緣:

上一秒還是惱怒

下一秒就花痴了

Let it go整首歌都是超級棒就不一一截圖了,不然每一幀我都想截。

安娜最後看了一眼克里斯托弗,這一眼真是讓我難忘。

生日驚喜也有好多可愛的表情:

魔發奇緣

迪士尼人物表情都很生動,而且是迪士尼式的生動,我在看瘋狂動物城的時候很多鏡頭朱迪的表情都讓我覺得和愛莎很像。

從進度條能看出來,冰雪奇緣情節要比魔發奇緣緊湊一點,兩姐妹之間的感情對比非常明顯,內心的掙扎、矛盾衝突更加激烈。尤其是愛莎內心的情緒,幾乎貫穿了整部電影,從壓抑自己,到被發現的恐懼,內心自我的釋放,發現解除不了魔法重新變得壓抑恐懼,最後被愛打動徹底解除心魔,安娜被姐姐疏遠的不解,埋怨,到對姐姐封閉自己的理解,放棄生命救姐姐,一系列的心理變化非常出彩,伴隨著大量的歌曲,內心情感的表達非常出色。讓我印象非常深刻的幾段劇情我閉著眼都能在腦海中回憶起人物對白、動作、表情……前期如此壓抑,孤立的迪士尼公主真是頭一個,同樣情感爆發得如此震撼的也是頭一個,Let it go 和後面的For the first time forerver二重唱讓我起了一身雞皮疙瘩,大腦里餘音繞梁三日不絕。

而魔發奇緣人物內心的感情部分就沒有冰雪奇緣那麼深刻劇烈了,無論劇情怎樣發展,樂佩始終是那個樂觀勇敢嚮往自由追求夢想的女孩。給我的印象並不深刻,也許是之前的小美人魚已經有過在這方面的類似的性格了,而且也出現過兩人面對面坐船的情景:

眼熟不?


我不曉得這裡多少是職業動畫人,但是本人是個職業動畫人,雖然不如國外大神們,但是基本流程是了解,一步動畫製作完成不僅僅是三個部門,大家提到的臉部肌肉僵硬實際上和動畫師有關係但不是很大,主要是綁定師的和模型師的問題,但是從技術角度上講模型精度問題不大,主要還是綁定問題。


長發公主,畢竟2.5億


冰女好


我來說個個人看法…個人覺得elsa和anna比樂佩還胖2333333(只是說臉)(:3_ヽ)_
樂佩的臉肉嘟嘟的,讓人很想捏,各種表情都很到位,elsa和anna的臉蛋圓的都要掉下來了…完全不是一種級別的胖啊不,不是胖只是肉嘟嘟_(:з」∠)_
anyway我曾經說尤金是迪士尼史上最帥男主,過多久都站定尤金一萬年,他的賤和撩妹簡直讓我少女心爆棚,樂佩也是,這才是花季少女該有的表現啊啊啊啊天真爛漫但又不至於沒腦子。而冰雪…………………冷漠臉看完,建城堡那裡也沒有讓我有什麼心情波動,和放天燈比差遠了差遠了差遠了。
說這麼多我就是樂佩尤金腦殘粉唄_(:з」∠)_
刷圖片表立場

至於說魔發沒有中文版所以不看的那波人啊…who cares


看了一堆大神的答案,準備強答一發。
從模型角度,長發公主上映於2010年那建模風格更偏重且流行結構寫實,具體可見提問者的圖的長髮公主的人中部分以及長發公主開頭小時候的模型。冰雪奇緣和無敵破壞王的風格相似,是一種更追求表情誇張化,儘力去最大程度地還原二維設計稿線條的風格,弱化了很多寫實結構的強度。
從動畫角度來說,冰雪奇緣的建模風格可以讓嘴的活動範圍要比長發公主大一到倆圈。這樣角色的面部的表現力會更強一些。
頭髮沒有比較的意義,畢竟好作品要的是用心,倆個頭髮都很棒了。但是冰雪的製作重心並不在頭髮,比較這個有點無聊。

至於很多答案里的僵硬,這個問題你們最好問問導演怎麼想的。畢竟這一段段的動畫也是經過層層動畫師和動畫導演審核才送出來的,也許是導演個人要求的動畫組去表現動作結束時候的小細節停頓的時間比其他動畫多一點幀數。這個沒有由於個人遲鈍感覺不到,沒辦法給出意見和大家討論。


我對冰雪奇緣最後的印象就是 隔壁王叔叔 一張嘴就是 草泥馬 草泥馬 王叔叔才是我老爸


當然是樂佩好


迪士尼後出的片子都會放入一些更新的技術吧

而且這種CGI電影,本身又不需要什麼實時性而去對模型縮水

理論上肯定冰雪比長發更好啊


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