國產SLG「上位」:《王國紀元》全球收入超56億元
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國產SLG手游在歐美市場取得了進一步突破,據Sensor Tower最近的報告顯示,由IGG發行的《王國紀元》全球收入達到了8.25億美元(摺合人民幣56億元),離10億美元僅一步之遙。發布兩年後,這款國產SLG最高月流水超過3億元,MAU超過1000萬。
從報告數字來看,自2016年3月底發布以來,《王國紀元》全球累計收入超過了8.25億美元,而且增勢不減,截至9月10日,該遊戲單周收入還達到了700萬美元,比此前一周增加了17%。雖然已經發布了2年多,但《王國紀元》在8月份的下載量同比增長8.7%,新增安裝量達到了600萬次左右,預計這款SLG手游的累計下載量達到了1.29億次。
《王國紀元》用戶量最大的地區是美國,占該遊戲總收入的21%左右,達到了1.75億美元。僅居其次的是中國市場,收入佔比20%,貢獻收入1.64億美元。
今年早些時候,Sensor Tower曾預計該遊戲的月流水最高達到了5600萬美元(摺合人民幣3.8億元),IGG稱該遊戲的月活用戶(MAU)超過了1400萬,這在SLG手游里是不多見的。
據IGG此前發布的2017年度財報顯示,該公司2017年營收6.07億美元,凈利潤1.56億美元,《王國紀元》收入4.37億美元,同比增長2倍,占該公司去年總收入的72%。而8月份發布的2018上半年報顯示,截至2018年6月,《王國紀元》註冊用戶達到了1.3億,月活躍用戶為1400萬,貢獻了集團總收入的80%。據首席運營官許元披露,截至2018年6月30日過去六個月,《王國紀元》每日用戶增長額為28萬。
在歐美市場,SLG一直是收入榜頭部的常客,從Kabam的《卡米洛特王國》、《霍比特人》,到MZ的《戰爭遊戲》,這個品類誕生了多個十億美元級大作。隨著歐美市場第一波SLG手游逐漸退潮,國內同行成功抓住了出海機遇,在App Annie此前發布的出海手游收入榜當中,2018上半年出海收入Top 15當中有一半都是SLG類型。
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